【所持船員】
フルーレ...青★5
【スキル内容】
【無】味方全体の攻撃力を上昇させる
【最大Lv時データ】
ダメージ係数 | 対象数(攻撃) | 1発の 攻撃回数 | 使用回数 | 消費TP | 総ダメージ 係数 | 対拠点 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | 3 | 20 | - | - |
HP回復量 | バフ量 | デバフ量 | その他1 | その他2 | その他3 |
---|---|---|---|---|---|
- | 7.5% | - | - | - | - |
※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【雑感】
強力な全体バフスキル。フルチャージ程の上昇量ではないものの、
味方全体(撃墜中の味方含む)の攻撃力を増強させるため、所持者のみならず船団そのものの戦力の向上が期待できる。
単体ですら脅威だが、このスキルを持ったレギュラーが複数いると凶悪度が跳ね上がる。
レベルアップにより、最大3発使用可能。
終盤に連発すると一気に戦況がひっくり返る為、大事に使いどころを見極めて使用したい。
また、デバフを行うサポートはこのスキルを終盤に使用されることを念頭に入れて対処していきたい。
【2015/08】
限定船員で登場したエミーリアの翼竜の守りにより、レギュラースキルとしての価値は相対的に下がった。
(向こうは消費TPが5高く弾数も1少ないが、ステも高くダメージ軽減効果が非常に優秀)
遥か昔のゲームリリース直後には、スキルを使用すると発動者・効果者に強制的にカットインが入る仕様であった。
そしてそれはこのスキルとて例外ではなく、発動者と効果者、すなわち味方レギュラー全員がカットインにより行動不能となっていた。
そのため一時期は「テロ」などと呼ばれる非常に扱いづらいスキルであった。
後にカットインのオン/オフ機能が追加され、この問題は解決した。
ところが2015.1.27のアップデートからなぜか再び強制カットインが入るように→カットインバグ。
カットインオフにしても止められないため、環境がゲームリリース直後に逆戻りしていた。
その後、アップデートにより修正がなされたため、再び元の強スキルの立ち位置に戻ることになった。
【詳細データ】
スキルレベル | TP | 弾数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 1 | ||||
2 | 20 | 1 | 40,000 | 上昇量+ | ||
3 | 20 | 2 | 100,000 | 上昇量+ | 回数+ | |
4 | 20 | 2 | 160,000 | 上昇量+ | ||
5 | 20 | 3 | 220,000 (520,000) | 上昇量+ | 回数+ |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
回復 | - | |
撃墜回復 | - | |
バフ威力 | S | 覚悟の号令と同等。確実にレギュラー全体に掛かる点こちらのほうが優秀と言っていい |
デバフ威力 | - | |
火力 | - | |
対船使用 | - | |
対拠点使用 | - | |
総合評価 | A+ | 青染めなら即採用の一品 |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
最少消費TP | 20 | レギュラーとしては少し多めだが、効果量を考えると妥当 |
最大使用回数 | 3 | 驚異的 |
対象範囲 | 味方全体(撃墜中含む) | 確実にレギュラー全体に掛かるのは非常に優秀 |
相手へのダメージ量 | - | |
味方/自分への回復量 | - | |
味方/自分へのATK上昇量 | ★★★★★ | 単体の上昇量としてはライズ程度だが、味方への効力は甚大 |
相手へのATK下降量 | - | |
手に入れやすさ | ★☆☆☆☆ | ★5が1名のみ |
育てやすさ | ★☆☆☆☆ | 520,000は最大クラス |
使いやすさ | ★★★★★ | 特に最終盤での使い勝手はすさまじい |
効率の良さ | ★★★★★ | 不発に終わる事が無い |
逆転の狙いやすさ | ★★★★★ | 味方との連携で更に効力アップ |
総合評価 | ★★★★★ | 昨今のデバフスキルにより脅威性は薄れているが優秀なスキル。レギュラーは基本的にいくつかバフスキルを積み込むことになるので、持っているならばこのスキルを採用すべきだろう |
#レギュラー