フラワーライズ

Last-modified: 2020-05-21 (木) 06:53:37

【所持船員】
フルーレ...青★5
【スキル内容】
【無】味方全体の攻撃力を上昇させる
【最大Lv時データ】

ダメージ係数対象数(攻撃)1発の
攻撃回数
使用回数消費TP総ダメージ
係数
対拠点
係数
---320--
HP回復量バフ量デバフ量その他1その他2その他3
-7.5%----

※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。


【雑感】
強力な全体バフスキル。フルチャージ程の上昇量ではないものの、
味方全体(撃墜中の味方含む)の攻撃力を増強させるため、所持者のみならず船団そのものの戦力の向上が期待できる。
単体ですら脅威だが、このスキルを持ったレギュラーが複数いると凶悪度が跳ね上がる。
レベルアップにより、最大3発使用可能。
終盤に連発すると一気に戦況がひっくり返る為、大事に使いどころを見極めて使用したい。
また、デバフを行うサポートはこのスキルを終盤に使用されることを念頭に入れて対処していきたい。

【2015/08】
限定船員で登場したエミーリア翼竜の守りにより、レギュラースキルとしての価値は相対的に下がった。
(向こうは消費TPが5高く弾数も1少ないが、ステも高くダメージ軽減効果が非常に優秀)

遥か昔のゲームリリース直後には、スキルを使用すると発動者・効果者に強制的にカットインが入る仕様であった。
そしてそれはこのスキルとて例外ではなく、発動者と効果者、すなわち味方レギュラー全員がカットインにより行動不能となっていた。
そのため一時期は「テロ」などと呼ばれる非常に扱いづらいスキルであった。
後にカットインのオン/オフ機能が追加され、この問題は解決した。

ところが2015.1.27のアップデートからなぜか再び強制カットインが入るように→カットインバグ
カットインオフにしても止められないため、環境がゲームリリース直後に逆戻りしていた。
その後、アップデートにより修正がなされたため、再び元の強スキルの立ち位置に戻ることになった。
【詳細データ】

スキルレベルTP弾数必要CP上昇値1上昇値2上昇値3
1201
220140,000上昇量+
3202100,000上昇量+回数+
4202160,000上昇量+
5203220,000
(520,000)
上昇量+回数+
 
項目評価詳細
回復-
撃墜回復-
バフ威力S覚悟の号令と同等。確実にレギュラー全体に掛かる点こちらのほうが優秀と言っていい
デバフ威力-
火力-
対船使用-
対拠点使用-
総合評価A+青染めなら即採用の一品
項目評価詳細
最少消費TP20レギュラーとしては少し多めだが、効果量を考えると妥当
最大使用回数3驚異的
対象範囲味方全体(撃墜中含む)確実にレギュラー全体に掛かるのは非常に優秀
相手へのダメージ量-
味方/自分への回復量-
味方/自分へのATK上昇量★★★★★単体の上昇量としてはライズ程度だが、味方への効力は甚大
相手へのATK下降量-
手に入れやすさ★☆☆☆☆★5が1名のみ
育てやすさ★☆☆☆☆520,000は最大クラス
使いやすさ★★★★★特に最終盤での使い勝手はすさまじい
効率の良さ★★★★★不発に終わる事が無い
逆転の狙いやすさ★★★★★味方との連携で更に効力アップ
総合評価★★★★★昨今のデバフスキルにより脅威性は薄れているが優秀なスキル。レギュラーは基本的にいくつかバフスキルを積み込むことになるので、持っているならばこのスキルを採用すべきだろう

#レギュラー