ライズ

Last-modified: 2020-05-23 (土) 05:28:36

【所持船員】
ラム,ラーク,ケイト,システン,キリツグ,ミケ,マーク
【スキル内容】
【無】味方1人の攻撃力を大きく上昇させる
【最大Lv時データ】

ダメージ係数対象数1発の
攻撃回数
使用回数消費TP総ダメージ
係数
対拠点
係数
---410--
HP回復量バフ量デバフ量その他1その他2その他3
-10%----

※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。


【雑感】
味方一人のATKを上げられるスキル。エールより効果量は高い。
レギュラーのチャージ程度の上昇量はある感じ。
ただし、レギュラーにチャージ系統のスキルが充実している場合は、単体バフよりフォールなどの単体デバフの方が有用なのは否めない。
TPとスキル枠に余裕があればいれておくといい、くらいのスキル。
【詳細データ】

スキルレベル消費TP使用回数必要CP上昇値1上昇値2上昇値3
1102
210220,000上昇量+
310348,000上昇量+回数+
410376,000上昇量+
5104104,000(248,000)上昇量+回数+
 
項目評価詳細
回復
撃墜回復
バフ威力
デバフ威力
単体火力
複数火力
対船使用
対拠点使用
総合評価
項目評価詳細
ダメージ量-
回復量-
ATK上昇量★★★☆☆ATK上昇量はこのスキルとエールを基準としており、エールライズという関係になっている
ATK下降量-
手に入れやすさ★★★★★進めていけば1枚は手に入るはず
育てやすさ★★★☆☆
使いやすさ★★★☆☆生き残っている味方≒船団内でも強いことが多いため、味方の生き残っている数が少ないときに強い味方を狙ってよく使われる
効率の良さ★☆☆☆☆単体スキルなため効率はあまりよくない
逆転の狙いやすさ★☆☆☆☆
総合評価★★☆☆☆対象範囲が単体なため、乱戦になりがちな後半では追いつかない場合が多い。特徴を見極めて使いどころを誤らなければ、ATK上昇量はあるため十分役に立てるだろう

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