属性& コスト | 青☆5 コスト23 |
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登場時期 | 2016/12/22【限】※2017/12/31/15:00定常化 |
【所持スキル】
ミッション | フィーバータイム |
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レギュラー | ブルームエッジ |
サポート | コベットチャージ |
秘奥義 | フローズンフィールド |
【潜在能力】
LV | 経験値 (天穹玉) | 効果 |
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LV1 | 200 | ・この船員のHPを1200UP ・秘奥義LV1→秘奥義LV2 |
LV2 | 400 | ・回復スキルの効果1.2%UP ※重複可 ・秘奥義LV2→秘奥義LV3 |
LV3 | 600 | ・青属性スキル威力1.2%UP ※重複可 ・秘奥義LV3→秘奥義LV4 |
LV4 | 799 (1999) | ・この船員のATKを1800UP ・この船員のスキル消費TPを10%軽減 ・秘奥義LV4→秘奥義LV5 |
【キャラ説明文】
説明文 | 多数の短剣を一度に操る剣士。短剣一本一本に名前をつけているほどのマニアでもある。敵との戦いの決着を急ぐ癖があるが、短剣を傷めたくないだけ |
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好き | 刃紋 |
嫌い | 刃こぼれ |
【ボイス】(CV:小松奈生子)
スキル | 逃げるなら、今のうちですよ |
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レベル | 刃は心を映す鏡、ですよ |
ミッション開始時 | 刃物の準備は万全かしら |
被ダメージ | まだ、刃が足りない見たいですね |
敵撃墜 | んー、いい切れ味 |
勝利時 | 刃物のお手入れは忘れずにね |
被撃墜 | 私の技、通じなかったな |
【ステータス】
Lv/+値 | HP | ATK |
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01/+0 | 840 | 1078 |
50/+0 | 2629 | 3374 |
70/+0 | 3360 | 4312 |
50/+99 | 4292 | 5508 |
70/+99 | 5023 | 6446 |
70/+99潜LV4 | 6223 | 8246 |
【同一キャラクター】
【雑感】
出てくるタイミングを完璧に間違えた挙句、蟹の不具合付きだったため某ガッカリコスト23の後継者の称号を賜った船員。
というのも、レギュラースキルのブルームエッジは、天水陣があればウィニングエッジに匹敵、という触れ込みで登場したのに、
天水陣無しでは星3以下の2体弱攻撃という悲しい基礎性能、天水陣があっても不具合で威力が情けないことになっており、ミッション・サポート共に特段見るところはなく、唯一秘奥義に存在価値を見出されることに。
秘奥義のフローズンフィールドはアイスフィールドの秘奥義版で、チャージは必要ながらも強力な火力アップになる。
が、そのためだけに5書と天穹玉を大量投入するのも気が引けるというもので。
程なくしてブルームエッジは修正が行われ、天水陣があればそこそこ強力、程度にはなったのだが、そもそも天水陣はスキル的に周回遅れになりつつあるシーシェしか持っていなかった時代。
更に夢幻討伐戦もまだ無いので天穹玉の入手も覚束ない上に、アンシアンゼーレや合体魔法・賛美が優先されてしまうという四重苦。
低レベルが多くチャージの長くなりがちな天水陣が無ければ全力を発揮できないのに、使用枠すらもアンシアンや賛美が持っていったので、まるで話にならなかった。ガッカリコスト23の烙印も当然としか言いようがない。
ちゃんとLv5になれば強い秘奥義1本勝負に活路を見出しながら、汚名返上の機会を伺っていたラムの転機は2017年2月、天クラきってのマスコットが2枚目の天水陣を持ってきた事から始まる。
天水陣で効果が増す一線級のレギュラースキルにコスト23、かつ自力で天水陣も撒けるので使い勝手は抜群。
クロスオメガ実装も手伝い、多くの人がこぞって5書と天穹玉を食べさせて天水陣Lv5を持つようになり、ブルームエッジが使用しやすくなった。
更に5月のVer3.1アプデで、天水陣を含む3色陣が可視化されて撃てるタイミングが非常にわかりやすくなり、更に追い風を受けた。加えてアプデ直後には2枚目の天水陣担当を早過ぎる復刻するオマケつき。
他の陣で強化を受けるスキルに比べても、こちらは天水陣が無ければ土俵に立つことすら許されないレベル。Ver3.1アプデで最も良い影響を受けたと言えるだろう。
総じて、環境に振り回されまくった船員である。つくづく出るのが早過ぎた。待遇の改善で一応ガッカリコスト23の地位は脱したか。
でもさすがに天水陣なしで2体弱攻撃のみは酷すぎると思う。