【所持船員】
アロン…緑☆5
【スキル内容】
【緑】拠点HP50%以下の時のみ発動可能、敵5~7体に大ダメージを与える 拠点の場合ダメージがアップする
【最大Lv時データ】
| ダメージ係数 | 対象数 | 1発の 攻撃回数 | 使用回数 | 消費TP | 総ダメージ 係数 | 対拠点 係数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.39 | 5~7 | 1 | 2 | 35 | 平均2.34 | 0.99? |
| HP回復量 | バフ量 | デバフ量 | その他1 | その他2 | その他3 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - | - |
※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【雑感】
なにやらどこかで見たようなことが書かれているスキル。
しかし拠点HP50%以下でのみ使用可能という条件がなかなか曲者である。
とりわけ上位船団などでは合わせの応酬が日常茶飯事であり、終盤の乱戦では拠点HPが満タンor陥落のどちらかで決着する場合が非常に多い。
拠点前を空けたら死んでいる現環境で、この条件を満たすのは実は結構難しいのだ。
一方、中堅以下ぐらいでなら拠点を落とし切れずに泥沼の殴り合いになる場面も多いと思われるので、そういった場面では撃てる機会もあるだろう。
そして気になる威力だが、筆者の大雑把な検証によれば対船ではアウダーチと同等、対拠点でサングレイザーと同程度である。
したがって、条件さえ満たせば(チェイン増加部分を除けば)アウダーチと同じ感覚で使える強スキルといえよう。
ちなみに、同様の発動条件をもつグラビスレイに対しては上位互換と言える。
それにしても、このスキルと比べても「無条件」・「7隻確定」・「5チェイン加算」・「より大きな拠点火力」と(TPの差があるとはいえ)メリットづくしのアウダーチがどれほどぶっ飛んだスキルなのかを改めて思い知らせてくれる。
【詳細データ】
| スキルレベル | TP | 弾数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 1 | - | - | - | |
| 2 | 35 | 1 | 40,000 | 威力↑ | - | |
| 3 | 35 | 1 | 100,000 | 威力↑ | - | |
| 4 | 35 | 1 | 160,000 | 威力↑ | - | |
| 5 | 35 | 2 | 220,000 (520,000) | 威力↑ | 回数↑ |
| 項目 | 評価 | 詳細 |
|---|---|---|
| 回復 | ||
| 撃墜回復 | ||
| バフ威力 | ||
| デバフ威力 | ||
| 単体火力 | ||
| 複数火力 | ||
| 対船使用 | ||
| 対拠点使用 | ||
| 総合評価 |
| 項目 | 評価 | 詳細 |
|---|---|---|
| ダメージ量 | ||
| 回復量 | ||
| ATK上昇量 | ||
| ATK下降量 | ||
| 手に入れやすさ | ||
| 育てやすさ | ||
| 使いやすさ | ||
| 効率の良さ | ||
| 逆転の狙いやすさ | ||
| 総合評価 |
#レギュラー
