Hotfix1
パッチ適用後のバージョン表示は0.0.3
ゲーム中での変更点は無い。
0.1.0パッチ
パッチ適用後のバージョン表示は0.1.0
バランス調整
* 目標と300M以上離れている場合、Heavy Gaussのダメージを減少。 * Heavy Gaussを除く、ガウス兵器のダメージを増加。 * ガウス(Clan含む)の弾薬を8から12に増加。 * ガウス(Clan含む)の弾薬を8から12に増加。 * LRMの弾薬を120から240に増加。 * * SRMの弾薬を240から120に減少、スプラッシュダメージ(爆風)を受ける範囲を増加。 * NARCの弾薬を6から4に減少。 * Medium/Large Pulse Laserのダメージの減少。 * 全てのBeam Laserのダメージの増加。ER Large Beam Lifleの発熱量の減少。 * Clan ERPPCの発熱量の減少。そのほかのPPCの発熱量の増加。 * Flamerの相手に与える発熱量を減少。 * RAC2/RAC5のダメージの増加。 * AC2/AC5の集団率の向上。バトルアーマー、航空機、ホバークラフトへのダメージを増加。 * ArrowⅣの命中精度を減少。 * バトルアーマーが移動中の場合、自動回復に掛かる時間を40秒から60秒へ増加。 * バトルアーマーの体力を減少。(Crysis内体力で150から125) * Infelno(バトルアーマーの装備)が車両に与えるダメージの増加。 * Harasserの操作性の向上。 * Harasser Cの武装を変更。 * Partisanの耐久力を少し減少。 * Huitzilopochtilの熱効率を減少。価格を増加。 * Sulla BとShiva Cの価格を増加。 * MASCのブーストを強化。 * メックの回頭性を向上。 * OwensとUllerの最高速度を増加。 * HollanderⅡの価格を増加、及びB/Cの武装を変更。 * Vultuer Bの武装を変更。 * MadCat A/B/Cの熱効率の増加、武装を変更。 * Mauler A/Cのの武装を変更、及びA/B/Cの熱効率を増加。 * MadCat MKⅡ Bの武装を変更。 * Atlas A/B/Cの武装を変更。 * 昇格するのに必要なスコアを増加。 * ダメージを与えることによるCBill報酬の増加。 * バトルアーマーを殺したときのCBill報酬を増加。
バグ修正
* いくつかのクラッシュを修正。 * TAGとNARCを修正。 * 再接続後にランクとCbillが保持されなかったのを修正。 * 戦車の速度が急激に速くなるのを修正。 * シャットダウン中に一部の武装が発射できたのを修正。 * パルスレーザーが通常より遥かに高い発熱を起こすのを修正。 * パルスレーザーが一度に複数発射されていた問題を修正。 * ミサイルは水と接触すると爆発するようになります。 * メックが破壊された時のモーションを短略化。 * 一度自動砲塔が目標に射撃した後、もう一度ランダムに発射するのを修正。 * 航空機がSRMを買えるようになります。 * ブレーキを踏むとアクセルランプが点くようになります。 * Shadowcatの腕部脱落が無かったのを修正。 * メックのシャットダウン音がループするのを修正。 * PPCの第三者視点でのエフェクトの表示。 * ターゲットボックスにプレイヤーの名前が表示されるようになります。 * 一定の距離でのTAGのグラフィックを修正。 * 空になった弾薬は非表示になります。 * 購入メニューに装弾数上限が表示。 * いくつかのデバッグメッセージをコンソールから削除。
新機能
* 航空機の武装を当てやすくなりました。 * 航空機に専用の計器表示を追加しました。 * メックの装備に[C3]を追加しました。 これは自機のレーダー範囲内の敵情報を味方機に送信することが出来る装備です。 CougerとRavenに装備されます。 * 自動砲塔とバトルアーマーにレーダー上の新アイコンを追加しました。 * メックが爆発するとき、部品が吹き飛ばされます * 再接続した際、K/D及びスコアが復旧されます。
最適化
* CPU使用量の最適化。
0.2.0パッチ
パッチ適用後のバージョン表示は0.2.0
大容量な上、0.1.0までと価格等が大きく異なってくるので注意
バランス調整
* 乗り物に乗ったまま、右ctrlキーでのポイント送りを可能にしました。 * NARCのロックオンレンジを1000~800Mに限定しました。 * OwensにC3を装備。 * OwensB・CにMASCを装備 * Warhammerのスピードを向上 * SRMとSSRMを強化。 * LBX5およびLBX10のダメージを上昇。 * ほぼ全ての弾薬本体の値段を上昇。 * MASCの弾速を低下。 * 航空機の制空制御能力を向上。それに伴い操作性が変化。 * 航空機及び歩兵に対するAC/RACのダメージを大幅に増加。 * RAC2及びRAC5の爆風を増加。 * RACをオーバーヒートさせた場合、復帰にかかる時間が長くなります。 * 初期CBillを含め、全ての価格設定を大幅に変更。 * メックの速度を再調整しました。 * メックに落ちるアニメーションを追加。 * Firebomb及びTBoltのリロード時間を大幅に増加。 * 航空機に対するガウスのダメージを減少させるため、一発で航空機を墜とす事が出来なくなります。 * Clan ERPPCの発熱とダメージを増加。 * SullaとShivaの速度を増加。 * Warhammerの武装を変更。 * Pumaの武装を変更。 * Hawkmothの武装を変更。 * Shiva Cの武装を変更。
バグ修正
* 木がすぐ倒れるバグを修正 * 歩兵の"Flamer"が正常に動作しなかったバグを修正 * LRM/SSRMに及ぼされるNARC/TAGの効果を変更 * ロックオンの信頼性を向上 * 自動砲塔の攻撃が正常に表示されていなかったバグを修正 * リロードに関するバグを修正 * TAGに関するバグを修正 * トレーサーのバグを修正。 * ミサイルの物理判定を調整。 * Cougarにおいて、MASKが付いていないのに音がしていたバグを修正 * LRMの弾道を修正 * 脱出システムを調整 * メックのブレーキ判定を調整 * ジョイスティックに関する6つのバグを修正
新機能
* 独自のチートプロテクションを追加。 * 兵器の価格が変動性となる。 * C3のレンジが向上。 * メインメニューにバージョン表示を追加。 * TAG/NARCについて、座標をMAPに表示。 * 地形描写の調整。 * LongTom長距離砲を追加。 * スピードを調整。 * ManPickPPCの反動を増加。 * ロックオン距離を調整。
追加機体
* メック:Osiris、Novacat、Thanatosを追加。 * 車両:APC、LongTomを追加。 * 武装:MRMを追加。 * ベースにアンチミサイルシステムを装備。 * 更新:MAP、粒子効果等を調整。