目次
基本事項
基地での操作
- ベースでは,キーで兵器の購入画面が開く。
- 兵器搭乗時にドックでシャットダウン(Pキー)すると修理、Jキーを押すと売却。
- ただし、小型ドックでは購入と売却、リペアベイでは修理のみ。
- APCではリスポーンのほか歩兵用武器と弾薬が購入可能。
常時可能な操作
- 右ctrlでポイントの譲渡。
バージョン0.5.5より、譲渡できる額は一分につき10000C-Billまでとなりました。 - uキーでチームチャット、yキーで全体のチャット。
バトルスーツ(歩兵)
基本操作
- ナノスーツの能力は全て無効化されています。
- T押してもノーマッドが中でフゥン!フゥン!って唸ってますが殴れません。
- Spaceキーでジャンプジェット。ジェット中は軌道修正出来ず、慣れが必要。
- 特定の武器を持っている時、Zキーでズーム/ズーム解除。
- X、Cでリーン。低重力下では姿勢制御(回転)。
画面
?
HUDはエネルギーが0になると機能しなくなる。また、ダメージを食らうと一部にヒビが入って見づらくなる
- ①クロスヘア
敵に合わせると赤色、味方に合わせると水色に変化します。スーツのエネルギーが無くなると表示されなくなります。 - ②距離
目標との距離。離れていると攻撃が当たり難くなったり、当たらなくなったりします。 - ③C-Bill
メック世界での共通貨幣、ゲーム的にはCrysisでいうプレステージポイント。初期ランクでは49,000Pointが配布されます。
敵に攻撃を当てることで増え、味方機に攻撃を当てるとTKオン・オフ関係なしに減少します。 - ④手榴弾
選択されている種類のアイコンが光ります - ⑤レーダー
索敵範囲は狭いですが兵器搭乗時と同じように敵のサーチ、ダメージ表示が可能です。 - ⑥ジャンプジェットバー
Spaceキー、ジャンプジェットの残量を表します。0になるとジェット噴射が止まります。
一定時間で回復しますが、Spaceバーを押している間は回復しません。 - ⑦体力
マキシマムアーマーでの、スーツエネルギーが外側の装甲の体力、HPが中の人の体力を表していると思ってください。0になると死にます。
メック搭乗時
基本操作
- WASDで前後左右、MASK装備のメックは左Shiftで加速。
- 一部のメックは左Ctrlでしゃがむ事も可能。
- Zキーでズーム。一部のメックは2段ズームする事が可能。
- Pキーでシャットダウン/起動。忘れがちなので注意。
- オーバーヒートすると自動でシャットダウンします。
- オーバーヒートでコア温度が999度を超えると、自機の全部位にダメージを受けます。
- 自動シャットダウンははOキーで回避可能。
- Cキーで、シャットダウン前に冷却する事が可能。
- 一部の大型メックはSpaceキーでジェット飛行が可能。
- 1.2.3.4.5キー(Numpad・テンキーでは無い)で、各武器を発射。
初期設定ではマウスにも振り当てられており、5ボタンマウスならマウスだけで発射可能。 - Eキーで索敵。Bキーで味方機を検索。
- Rキーでレーダーをアクティブorパッシブモードに切り替える。
* アクティブ:自機を中心に、半径1000M圏内の全ての兵器を表示するモード。 * パッシブ:自機を中心に、半径300M圏内の全ての兵器を表示するモード。 索敵圏が小さくなっている代わりに、敵のアクティブレーダーに300Mまで探知されなくなります。 パッシブモードの敵機は300M圏内でもお互いに探知されません。 バージョン0.5.5よりパッシブモード中はミサイル警告がなくなるようになりました。
- Xキーで停止。
画面
- ①ターゲットの情報
乗り物に乗っていないならBattleArmor、乗り物ならこのように耐久力が表示されます。 - ②レーダー
下記参照。 - ③武器情報
下記参照。 - ④自機耐久力
足、腕、胴体などで構成され、胴体が破壊されると死亡します。
上級メックの攻撃を受けると、下級メックは一撃で破壊されてしまうので気をつけましょう。
足を破壊されると行動不能になり、腕を破壊されると武装が使えなくなるなどの制限が付加されます。
レーダーと計器
- ①クーラント(冷却剤)
Cキーの冷却剤の残量。 - ②メック内温度
上からコア、装甲、最低温度を表します。
コア内温度が赤い線を超えるとオーバーヒートし、強制シャットダウンします。
さらに、装甲温度も上昇し、耐久力までダメージを受けます。 - ③走行速度
数値部分は乗り物の速度を表します。軽いメック程早いです。
ゲージの部分はエンジン出力を表します。WとSで上げ下げします。 - ④広域レーダー
地形を含めた広域のレーダーです。
自機の視界が青い放射線で、緑の動く線が自機が進んでいる方向です。 - ⑤識別レーダー
敵・味方のみを表示します。
敵は赤色、味方は青色で表示されます。
Eで索敵し、表示されている敵は白く囲まれています。
Rキーを押すと、敵が表示されなくなる代わりに敵からも自機が見えにくくなります。(パッシブモード)
兵装情報
- ①武器対応キー
光っている数字のキーが対応している。例えばこのメックなら1キーを押すことで
[Clan ER Small Beam Laser]*2と[Clan ER Large Beam Laser]が発射される。 - ②武器名
種類別解説は別項。 - ③リロードバー
リロードが完了している場合は緑、リロード中は黄色く表示されます。 - ④射程距離
中心右下の相対距離を見て、この射程よりも長い場合は届かない。 - ⑤弾薬
残弾薬数。ビーム系兵器は基本∞。
戦闘車両・航空機搭乗時
車両・基本操作
- 基本的にCrysisデフォルトと変わらない。但し、三人称視点にする事は出来ない。
- 計器等に関してはメック搭乗時を参照。
- 熱、冷却等もメックと同じ。
- 前、右、左、上、後各装甲に耐久力が振られている。上を破壊されると大破。
- LongTomは左ctrlを押して固定しないと砲撃できない。
航空機・基本操作
- 気圏戦闘機(固定翼機)とVTOLがあり、気圏戦闘機は空対空、VTOLは空対地に適している。
- Cキーで冷却などはメックと同じ。
VTOL
- マウス左右でロール、上下で機種の上下。
- Wで機体に対して垂直に上昇、Sで下降。つまり、機首を下げてWを押すと前進します。
- 左ctrlで機体を水平にすることができる。着陸に便利。
- 左Shiftで機首方向へ移動。
気圏戦闘機(固定翼機)
- マウス左右でロール、上下で機首の上下。
- Wでスロットルを開き、Sで閉める。普通の航空機のように機首方向に進みます。
- 左ctrlで機体のロールした状態から元に戻すことができる。機首の上下は戻らない。
- 左Shiftでアフターバーナー。