DDR FESTIVAL Dance Dance Revolution/MissionMode

Last-modified: 2024-06-17 (月) 12:50:34

ミッションモードまとめ

難易度が#なモノはオリジナル譜面。
BRAKE:矢印の流れが画面半分あたりから落ちる。BOOSTの逆。
ライフ~:規定外のことを犯すと1つ減る。0になった時点でFailed。
ミッションモードに限り、3方向以上を同時押しするとMISS扱いになる。
ノーミスでクリアすると右下のクリアマークの王冠が点滅する。課題の性質上MISSを出さないといけないものはクリアのみで点滅になる(ライフ制になっている場合を除く)。

番号難易度曲名条件/オプション
アドバイス
01STABelievePERFECTとGREATを合わせて90個以上取ってください。
普通に踏めば問題なし
02STAD2Rダンスレベル'A'以上を取ってください。
525万点以上。なるべくミスしないように
03STADiamonds全ての矢印をGOOD以上で踏んで下さい。
ゆっくりな曲なので、慌ててBOOやMISSを出さないように落ち着いて。
04STAキューティーハニーダンスゲージがMAXの状態でクリアしてください。/LITTLE
BOO以下でゲージが減るので注意。最後はミスしないように。
05STAWAITING FOR TONIGHT5,000,000点以上でクリアしてください。/SUDDEN
PERFECT狙い。
06HEA学園天国同時踏みしか踏んではいけません。さらに、同時踏みはGREAT以上で踏んでください。/ライフ4/ハイスピ3
早いので注意。同時押しが入っているところはアクセントになっているので、曲もしっかり聴いておけば完璧。
07STASOMETHING WONDERFULクリア時にダンスゲージが10%以下になるようにプレイしてください。
GREAT以上をなるべく取らないように。DANGER状態をキープしつつクリア。
瀕死の状態だとMISSやNGを出しても結構耐えてくれるので大丈夫。
08HEACANDY(heart)GREAT以上を取ってください。曲は鳴りません。/ライフ4
BPM180の感覚をつかむべし。
09STAABSOLUTE
(Cuff-N-Stuff it Mix)
ダンスレベル'C'でクリアしてください。
350万点以上400万点未満。全GREATをベースに調整。
10There 4 You全てのフリーズアローで"O.K."を取り、5,000,000点以上でクリアしてください。
ゲージ制だが、フリーズアローの始点MISSやNGは即刻終了。フリーズアローは連打でも繋がるので、とにかくフリーズアローに注意。
11HEADIVE上方向の矢印を踏んではいけません。それ以外の方向は、GREAT以上で踏んでください。/ライフ3
ついうっかり踏まないよう。もし無理なら↑の矢印部分を隠すのもアリ。
12LIG5.1.1.GREAT以上を取ってください。/ライフ3/ハイスピ8/SHUFLLE
難易度1の譜面なので落ち着いて。画面の下、もしくは全体を見るように。
13HEAKids in America全てのフリーズアローで"N.G."を取ってください。/REVERSE+SUDDEN
フリーズアローを踏んだらすぐに離す。うまくいかない場合は始点で早GREATを狙ってみよう。
14HEAINFINITE PRAYER4,000,000点以上、4,100,000点以下でクリアしてください。
目安は↓→の長いフリーズアローを踏んだところで300万点前後。
15STAYour RainGREAT以上を取ってください。/ライフ3/ハイスピ0.5+DARK/強制VIVID
元の譜面に慣れるべし。
16LIGMAKE IT BETTER
(SO-REAL MIX)
PERFECTを90個以上取り、MAXCOMBOが60以上になるようにプレイしてください。/曲倍速
早いので楽譜面でも気を抜かないように。
17HEADon't stop! (AMD 2nd MIX)全ての矢印をGREAT以上で踏んでください。ただし、GREATを30個以上取ってはいけません。ステップがずれていますので注意してください。/シーケンスが元より8分ズレている
目押しで。消音でプレーするのもアリ。
18STAおどるポンポコリンGOOD以上を取ってください。/ライフ4/SUDDEN
元の譜面に慣れるべし。あとは落ち着いて。
19LIG全ての矢印をPERFECTで踏み、全てのフリーズアローで"O.K."を取ってください。/数小節のみ
諦めずに何度も挑戦。
20HEAFunk BoogieGREAT以上を取ってください。/矢印が全部一本に固まってる,FREEZE OFF/ライフ3
繰り返し挑戦して慣れるべし。左右交互で踏めることを意識しよう。
21HEAINSERTiON全ての矢印をGREAT以上で踏んで下さい/ハイスピ8+SHUFFLE
最後の同時踏み1つだけ。まずはタイミングを覚える事。Tohoku EVOLVEDとか言わない
22STAKEEP ON MOVIN' (DMX Mix)このミッションでは、方向キーを押すごとに1点入ります。190点以上取ってください。ただし、矢印を一つも踏んではいけません。
ついうっかり踏まないように。
23HEAGRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX)GREAT以上を取って下さい。
比較的単純なので落ち着いてやればOK。実は本来のHEAVY譜面とは少し異なっている。
24IN MY EYESGREAT以上を取ってください。また、フリーズアローで"O.K."を取ってください。/ライフ4
フリーズアロー主体のオリジナル譜面。サビはフリーズアローを終点の少し手前で離すとキレイに踏めるが、攻めすぎてNGを出さないように。
25LIG.59GREAT以上を取ってください。/ライフ4/?マークが書かれたスクリーンが動き回ってジャマ
元の譜面に慣れるべし。リズムが複雑な部分がちょうど???で隠されることが多いので要注意。
26STAAbyss5,700,000点以上でクリアしてください。/曲がどんどん速くなる
前半でなるべくスコアを稼ごう。テンポに振り回されないように。
27HEAMind ParasiteGREAT以上を取ってください。/ライフ2/FLAT
通常モードで練習を。同時押しは1つもない。
28STACANDY(heart)GREAT以上を取ってください。また、フリーズアローで"O.K."を取ってください。/ライフ4/ステップゾーンが↑←→↓になっている
シーケンスを良く見るべし。何度も挑戦。レーンの位置で認識できるなら、マットを左に90度回転させてプレイしよう。
29STAI Was The OneGREAT以上を取ってください。/ライフ3/BRAKE
ブレーキに惑わされるな。元の譜面に慣れるべし。
30HEAElectro Tuned4分の矢印を踏んではいけません。それ以外はGREAT以上で踏んでください。/ライフ3/強制VIVID
BPM125の感覚をつかめ。あとは裏拍などでは矢印の色が違うのもポイント。
31HEABATTLE BREAKSGREAT以上を取ってください。/ライフ2/DARK/REVERSE/強制VIVID
元の譜面に慣れればOK
32HEASuperstar同時踏みを踏んではいけません。コンボをつなぎすぎると・・・。
MAX COMBOが大きいとゲージの減りが増えるため、指示通り完璧にプレーすると途中の同時ラッシュで叩き落される。適度にGOODでコンボを切りながらプレー。
33HEAWhat is Love?PERFECTとGREATを合わせて110個以上取ってください。開始時のダンスゲージが少なくなっています。/WAVE/強制VIVID
惑わされないように。元の譜面に慣れるのも重要だが、譜面を良く見るのも大切。
34HEAQuickeningMAXCOMBOを10にして、さらに、5,300,000点以上、5,600,000点以下でクリアしてください。
最初に10コンボ繋いで切る。それ以降は7コンボあたりでGOOD以下を狙う。スコアを気にするのは最後の8小節からで間に合う。
35Keep Ya Body Movin'PERFECTを180個以上、取ってください。
延々と左右16分の連踏み。BPM95とそこまで速くないので焦らずに。
36STAGORGEOUS 2012全てのフリーズアローで"O.K."を取ってください。さらに、PERFECT,GREAT,GOODをそれぞれ43個以上取ってください。
まずはPERFECTを狙い、次にGOODを狙いつつGREATを狙うと良い。調節に気を取られすぎてフリーズアローを落とさないよう注意。
37BROKEN MY HEARTダンスゲージがなくなると失格です。ダンスゲージの減り方が大きくなっていますので、注意してください。
延々8分連踏みのオリジナル譜面。きちんと交互に踏めるので落ち着いて。
38HEAANALYZE同時踏みしか踏んではいけません。さらに、同時踏みはGREAT以上で踏んでください。/ライフ2/REVERSE/FLAT
元の譜面に慣れる。譜面の繰り返し構造に気づくとグッと見極めやすくなる。
39STAun deux troisGREAT以上を取ってください。また、フリーズアローで"O.K."を取ってください。/ライフ3/ステップゾーンが→↓↑←になっている/
シーケンスを良く見る事。矢印の位置で認識する人は、マットを上下を軸に裏返してプレイしよう
40HEAサナ・モレッテ・ネ・エンテGOOD以上を取ってください。/ライフ3/矢印一本に固まってる/ハイスピ2+MIRROR
縦連や交互に踏みづらい箇所をチェックしておこう。
41STAGRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX)GREAT以上を取ってください。/ライフ2/HIDDEN
元の譜面に慣れるべし。ライフ2にしては区間が長いので、集中力も大切。
42HEAFireFly5,500,000点以上でクリアしてください。/曲が速くなったり遅くなったり
テンポに振り回されないように。スロー再生時のボーカルで笑わないことが最難関
43STAHolicGREAT以上を取ってください。/ライフ2/HIDDEN+SUDDEN(途中一瞬見える)
譜面サイトで確認するのも良し。矢印の色がつく前に消えてしまうので、NOTE(拍ごとの色)派の人は特に注意。
44HEAPUT YOUR FAITH IN ME
(SATURDAY NIGHT MIX)
ダンスゲージを30%以下に保ってください。さらに、MAXCOMBOを53以上にしてクリアしてください。
フリーズアローでNGを出すことで、コンボをつなぎつつゲージを減らす。どこからコンボをつなぎ始めるかの見極めと、それ以前にゲージを削っておくことが重要。
45LIGGREAT以上を取ってください。また、フリーズアローで"O.K."を取ってください。'STEALTH'になっています。/ライフ1
ミッション19と同一区間。忘れた場合は譜面サイトで確認。
46STABABY BABY GIMME YOUR LOVE 2002全てのフリーズアローで"O.K."を取ってください。ただし、MAXCOMBOが3以下になるようにプレイしてください。
フリーズアローが3つ続くところに要注意。GOODやBOOならOKを取りつつコンボを切れるので、初めからGOOD狙いするのもアリ。
47HEABALLAD FOR YOU(想いの雨)下方向の矢印を踏んではいけません。それ以外は、GREAT以上で踏んでください。/ライフ2/矢印一本に固まってる,FREEZE OFF
うっかり↓を踏まないように。
48LIGNEMESIS全てのフリーズアローで"N.G."を取り、かつ、0点でクリアしてください。ダンスゲージは変化しません。
アロー始めの矢印は早い方のGOODかBOOで。通常矢印は見逃してOK。
49HEAera(nostalmix)このミッションでは、方向キーを押すごとに1点入ります。160点以上取ってください。ただし、矢印を一つも踏んではいけません。
流れてくる矢印が多いので注意。8分矢印1つ分離れたところで押せば、ギリギリ判定に引っかからない。
50MAXIMIZER6,500,000点以上でクリアしてください。
実力勝負。練習あるのみ。

ミッションモードのスコアについて

ミッションモードでは、スコアとして「通常スコア」「EXスコア」「空打ち回数」のいずれかが表示される。

以降の数式において、下記の変数を用いる。

  • n: フルコンボかつフリーズアロー全てOK取得時の、コンボ数+OK数。ミッション区間外の矢印は含めない。
  • pf: PERFECTの数
  • gr: GREATの数
  • gd: GOODの数
  • bo: BOOの数
  • ms: MISSの数
  • ok: OKの数
  • ng: OKにならなかったフリーズアローの数(=NGの数+始点をMISSしたフリーズアローの数)

通常スコア

ゲージ制のミッションで表示される。
他のモードと異なり、ミッションモードではボーナスが加算されず、プレー中に表示される通常スコア(700万点満点)がそのまま最終的なスコアになる。

スコア = 7,000,000 * (pf*2 + gr*1 + ok*2) / (n*2)
ただし、端数処理によって1点低くなることがある。
PERFECTとOKを2点、GREATを1点としたときの達成率に、700万をかけた値と言い換えらる。

EXスコア

ライフ制のミッションで表示される。
内部的にMARVELOUS判定が存在する。
判定文字はPERFECTと表示されるが、判定枠が白く光っている場合はMARVELOUS扱い。
mv: MARVELOUSの数として、
EXスコア = mv*3 + pf*2 + gr*1 + ok*3

空打ち回数

ミッション22・49で表示される。
方向キーを1回押すたびに1点が加算される。

ミッションモードのダンスレベルについて

ミッションモードでは、通常スコアのみに基づいた、他のモードと異なる基準が設定されている。

ダンスレベル必要な通常スコア追加条件
AAA7,000,000パーフェクトフルコンボ
AA?,???,???フルコンボ
A5,250,000クリア
B4,000,000クリア
C3,500,000クリア
D0クリア
E0

なお、端数処理で1点低くなった結果、いわゆる「逆ボ」が発生することがある。
ex) 3,999,999点のCランク

通常スコアが表示されない課題については未調査だが、おそらく上記基準が適用されている。
なおダンスレベルが条件に含まれる課題は全て通常スコアが表示されるので、これが問題となる場面は存在しない