建築

Last-modified: 2025-06-30 (月) 15:47:43

作業ツール

尖った石

◆設計図:
石x1 + 重い石x1

何かと使う。
中型動物(アナグマやキツネ)までの解体や『切るツール』に火打石のナイフを使うのは勿体ないのでなるべくこっちで。


手石

◆設計図:
石x1 + 石x1 + 木材x1 + 鋭いナイフ

尖った石の上位互換?
耐久値がない。
動物の解体はできない。


石の斧

◆設計図
木材x1 + 残り火 + 研いだ石

設計図通りだと2時間かかるが、
キャンプファイヤーから『残り火を取る』で取り出した残り火を【木材】に持っていくと『穴を焼く』(15分)事ができて【燃えてる木】が作成できる。
それを(90分)放っておくと【木のハンドル】になり、それと【尖った石】を組み合わすと(15分)【石の斧】ができる。
合計時間は2時間と同じだが90分は放置時間のため、実質30分で石の斧が作れる。

研いだ石は耐久値が壊れるぎりぎりの物を使っても100%の石の斧ができる。


火打石のナイフ

◆設計図
火打石x1 + 紐x1 + 石x1

鋭いナイフ。
木の板や家具、工芸品、楽器など多岐に渡って必要になる。


銅のナイフ(Metal Knife)

◆設計図
Metal Knife Blade + 鋭いナイフ + 木材x1 + 紐x1

鋭いナイフ。
木の板や家具、工芸品、楽器など多岐に渡って必要になる。

使用すると切れ味が減っていき、ゼロになると使えなくなるが石で研ぐ事ができる。
研ぐと耐久値が減るが、切れ味が回復する。

耐久値がゼロになると『Metal Blade Blank』になる。
これを窯で200度のまま石で2回叩くと『Metal Knife Blade』に戻るため、実質耐久値無限になる。
(※ただし、銅のナイフを作るには鋭いナイフが必要な点に注意)
また、これを炉(Furnace)へ入れて一定温度に達すると『銅塊(Lump of Metal)』に戻す事もできる。


銅の斧(Metal Axe)

◆設計図
銅の斧頭(Metal Axe Head) + 鋭いナイフ + 木材x1 + 紐x1

鋭い斧。
丸太や丸太の一部を手に入れるために必要。
木の板や家具、工芸品など多岐に渡って必要になる。

使用すると切れ味が減っていき、ゼロになると使えなくなるが石で研ぐ事ができる。
研ぐと耐久値が減るが、切れ味が回復する。

耐久値がゼロになると『Metal 』になる。
これを窯で200度のまま石で2回叩くと『Metal 』に戻るため、実質耐久値無限になる。
また、これを炉(Furnace)へ入れて一定温度に達すると『銅塊(Lump of Metal)』に戻す事もできる。


銅のショベル(Metal Shovel)

◆設計図
銅の斧頭(Metal Shovel Head) + 鋭いナイフ + 木材x1 + 紐x1

鋭い斧。
丸太や丸太の一部を手に入れるために必要。
木の板や家具、工芸品など多岐に渡って必要になる。

使用すると切れ味が減っていき、ゼロになると使えなくなるが石で研ぐ事ができる。
研ぐと耐久値が減るが、切れ味が回復する。

耐久値がゼロになると『Metal 』になる。
これを窯で200度のまま石で2回叩くと『Metal 』に戻るため、実質耐久値無限になる。
また、これを炉(Furnace)へ入れて一定温度に達すると『銅塊(Lump of Metal)』に戻す事もできる。


火打石の斧

◆設計図
木材x1 + 切るツール
→火打石x1 + 紐x1 + 石x1

鋭い斧。
丸太や丸太の一部を手に入れるために必要。
木の板や家具、工芸品など多岐に渡って必要になる。


木のショベル

◆設計図
長い棒x1 + 紐x2 + 鋭いナイフ
→丸太の一部x1 + 鋭いナイフ

小屋に炉辺を拡張したり、セラー(地下室)を作ったり、落とし穴を掘るのに使う。


火打石のクワ

◆設計図
木材x1 + 紐x1 + 切るツール
→火打石x1 + 石x1

耕した畑を用意するのに使う。


ほうき

◆設計図
長い棒x1 + 紐x1 + ヨシx1

小屋の汚さを25%減らす。


すごいツール

レンガの型

◆設計図
木の板x5 + 鋭い斧 + 鋭いナイフ

レンガ制作の効率がかなり良くなる。
普通に作った場合『泥の山x1 + 麦わらx1→泥レンガ1個』(15分)のところ、
レンガの型の場合『泥の山x6 + 麦わらx4→泥レンガ6個』(15分)となる。
麦わらはヨシとヘザーが対象。


ふるい

◆設計図
木の板x4 + 鋭いナイフ
→紐x16

粘土制作の効率がかなり良くなる。
普通に作った場合『泥の山x1→粘土1個』(15分)のところ、
レンガの型の場合『泥の山x6→粘土6個』(15分)となる。


素材

ロープ

◆設計図
紐x8

革の袋や槍の鞘を作るのに必要。


木の板

◆設計図
丸太x1 + 鋭い斧 + 鋭いナイフ
→鋭い斧 + 鋭いナイフ
→鋭い斧 + 鋭いナイフ

家具や巣箱、堆肥箱など何かと消費する。
これ目的であれば斧を使う回数が一番少なくて済む松かヤナギの木がベスト。

木を切り倒すための斧を使う回数
2回:松、ヤナギ
3回:シラカバ
4回:オーク

逆にクオリティの高い木彫りの彫刻を作る場合はオークが良い。


石膏

◆設計図
消石灰x0.8 + 粘土x1

消石灰は粘土のボウルに水を入れ、そこに石灰を入れる。


家具

◆設計図
木の板x2 + 鋭い斧 + 鋭いナイフ

木彫りの彫刻の完成品を飾ると快適度が上がる。
失敗作は上がらない。
また、物入れにも使えるが容量はさほど入らない。


シンプルなテーブル

◆設計図
木の板x4 + 鋭い斧 + 鋭いナイフ
→木の板x3 + 鋭い斧 + 鋭いナイフ

快適度が上がり、クラフティングが向上しやすくなる。
また、『丸太』を斧で割ったら作れる『丸太の一部』をそのまま置く事でスツール(椅子)になるが、これも同様の効果を得られる。


丸太のベッド

◆設計図
丸太x2 + 長い棒x6
→紐x12 + ヨシx12

◆追加枠:3
ここで寝ると温かく、快適さ、幸福度と集中力が上がる。
出来上がったベッドに毛皮やベッドの素材を入れると効果が上がる。


家の建築

泥小屋

◆設計図
泥レンガx20 + ヨシx8 + 枝x8
→泥レンガx20 + ヨシx8 + 枝x8
→長い棒x6 + 紐x7 + ヨシx5 + ヨシx5 + ヨシx5 + ヨシx5

基本となる住居。
容量が設定されており、それ以上は上段に置けない。
アップグレードタブで【ドア】【地のフロア】【炉辺】【塗り壁】
建築タブで【新しい部屋】【新しい囲い】【セラー】
を拡張できる。
囲いはヤマウズラを捕獲している必要がある。
セラーの解放条件は不明。


セラー

◆設計図
ショベル 8回
→石x30 + 石膏x24 + 粘土x12
→丸太x6 + 粘土x10
→丸太x3 + 紐x4 + 革x2 + 針x1

地下室。小屋の拡張とは別にエリアに直接作る事もできる。
中の物は腐敗の進行が遅くなる。ここに食料を入れた収納ポットや粘土の瓶を置くと更に長持ちするようになる。