釣り
釣り糸
◆設計図:
紐x4 + 骨のフックx1
釣りの基礎。
餌を使わないと釣れない。
餌は魚を捌いた時の残り物や虫、小魚のミノウでも可。
釣りを試行するたびに餌の耐久値もしくは腐敗値が変動し、最後には消滅する。
魚の餌
◆設計図:
残った肉x1
魚の餌が6個できる。残り物や虫、ミノウでは作れない。
釣りの成功率が大幅に向上する。
保存や釣りの試行での腐敗値の上がりが緩やか。
収納ポットやセラーに置くと尚更ゆっくりとなる。
ルアー
◆設計図:
温めた樹脂x1 + 紐x1 + 木材x1 + 鋭いナイフ
釣りの成功率が大幅に向上する。
何もしなくても耐久値が徐々に減っていく。
フライルアー
◆設計図:
温めた樹脂x1 + 紐x1 + 羽毛x1
釣りの成功率が大幅に向上する。
何もしなくても耐久値が徐々に減っていく。
ファネルトラップ
◆設計図:
乾燥したヨシかヤナギの枝x1 + 乾燥したヨシかヤナギの枝x1 + 乾燥したヨシかヤナギの枝x1 + 紐x4
→
川の上段に置いておくと魚を捕まえられる。魚を取り出すには一度回収しなければならない。
餌は不要。
罠
落石トラップ
◆設計図
枝x2 + 重い石x1 + 切るツール
ネズミやリスがかかる。
食料目的というよりは上位罠を解放するためのスキルレベル上げに複数作るのに良い。
くくり罠
◆設計図
長い棒x1 + 枝x1 + 紐x2 + 切るツール
キツネやヤマウズラを捕獲できる。
残り物や虫やミノウ、魚の餌でもいける模様。
捕獲できない時はできない。割と運。根気はいる。
丸太の罠
◆設計図
長い棒x2 + 切るツール
→丸太x1
雄鹿や雌鹿、イノシシなどがかかる。捕獲ではないため注意。
鹿は花の広場などで採取できる牧草で引っかかる。腐敗しないのでオススメ。
檻
◆設計図
長い棒x6 + 紐x8
→枝x12 + 紐x8
小さい動物を入れておくと同じ動物が寄ってくる…らしい。
落とし穴
◆設計図
ショベル3回
→重い石x4 + 石x16
→長い棒x6 + ヨシx12
雄鹿や雌鹿、イノシシを捕獲できる。
鹿は花の広場などで採取できる牧草で引っかかる。腐敗しないのでオススメ。
接近戦
シンプルな槍
◆設計図
長い棒x1 + 切るツール
とりあえず最初に作っておきたいが、火打石に余裕があればすぐに上位の槍を作れる。
槍のスキルレベル上げ用。集中力が高い時に練習しよう。
火打石の槍
◆設計図
長い棒x1 + 切るツール
→火打石x1 + 紐x1 + 石x1
銅の槍(Metal Spear)
◆設計図
銅の槍頭(Metal Spear Head) + 鋭いナイフ + 長い棒x1 + 紐x1
現時点で一番威力の高い近接武器。
使用すると切れ味が減っていき、ゼロになると使えなくなるが石で研ぐ事ができる。
研ぐと耐久値が減るが、切れ味が回復する。
耐久値がゼロになると『Metal 』になる。
これを窯で200度のまま石で2回叩くと『Metal 』に戻るため、実質耐久値無限になる。
また、これを炉(Furnace)へ入れて一定温度に達すると『銅塊(Lump of Metal)』に戻す事もできる。
射撃術
簡単な矢
◆設計図
枝x1 + 羽毛x3 + 紐x1 + 切るツール
3本作れる。
矢筒の中に6本まで入る。
簡単な弓
◆設計図
長い棒x1 + 鋭いナイフ
→紐x3 + 簡単な矢x1
装備できる。
火打石の矢
◆設計図
枝x1 + 羽毛x3 + 紐x1 + 火打石x1 + 切るツール
3本作れる。
矢筒の中に6本まで入る。
銅の矢(Copper Arrow)
◆設計図
銅の矢尻(Copper Arrow Head) + 鋭いナイフ + 羽毛x1 + 枝x1 + 紐x1
矢筒の中に6本まで入る。
矢筒
◆設計図
革x1 + 紐x2 + 針x1
→革x1 + 紐x2 + 針x1
6本まで矢を入れられ、装備する事ができる。
コーティング
トリカブトのコーティング
◆設計図
トリカブトx1 + 温めた樹脂x1 + 脂x1
火打石の武器や矢に塗れる。
効果時間が有るため、狩りの直前に塗るといい。
捕獲目的なら下記の鎮静コーティング。
鎮静コーティング
◆設計図
精霊草x1 + 温めた樹脂x1 + 脂x1
火打石の武器や矢に塗れる。
効果時間が有るため、狩りの直前に塗るといい。
捕獲目的ならこちら。