基本性能
職業 | 射手 |
装備できる武器 | 弓 |
ゲーム内紹介 | 目は見えないが、弓術の大家だ。 特に遠距離攻撃が得意である。 |
ひたすら弓を打ち込み攻撃する。
確率で発生する特殊エフェクトを一切持たないが、元々の弓矢の基礎威力が高めに設定されており、
さらには追加射撃、多段発射で同時発射数(=攻撃範囲)を増やし、ザコには拡散攻撃、ボスには複数ヒットさせることが可能。
と、一見総合的な攻撃力はかなり高い水準でまとまっているように見えるが、仕様上"貫通"は利点を活かしにくい。
このゲームは敵が湧いた瞬間にザコを殺せるくらいの火力を持っていなければ先に進むことが困難であるため、
迫りくる敵を多数貫通できることによるこれといった利点はない。
また、初期キャラクターの中では早い段階から火力を出しやすくなっているためか、
PTスキルも他の初期キャラクター達に比べてかなり控えめになっている。
習得スキル
ver1.92.1
スキル | 効果 | 上昇値 | 最大SLv | |
---|---|---|---|---|
弓の熟練度? | より高いレベルの弓を装備できる。 (レベルアップで自動的に増加する) | +1 | 9999 | |
必殺 | 骨パーティ? | 骨をいっぱい投げる。 (SLv最大時:DPS+1300%の骨を111本投げる) | +10% +1本 | 100 |
PT | 懸賞金狩人? | 敵から獲得するゴールドを増加させる。 (SLv最大時:500%増加) | +1.5?% | 97 |
貫通 | 弓、投げ槍が敵を貫通する回数が増える。 (SLv最大時:15回) | +1 | 15 | |
追加射撃 | 低確率で弾を3発発射する。 (SLv最大時:35%) | +1% | 20 | |
多発射撃 | 低確率で弾を5発発射する。 (SLv最大時:15%) | +0.5% | 20 | |
遠距離攻撃 | 遠くにいる敵にもっと大きなダメージを与える。 (SLv最大時:最大2000%増加) | +2% | 996 | |
鎧の貫通 | 鎧を着た敵に大きなダメージを与える。 (SLv最大時:4000%増加) | +4% | 998 | |
守護者の力 | 攻撃力が増加する。 (SLv最大時:300%増加) | +3% | 100 | |
連写速度 | 攻撃速度が増加するが、命中率が下がる。 (SLv最大時:攻撃速度600%増加、命中率6%減少) | +2% -0.02% | 298 | |
慎重な射撃 | 与えるダメージが増えるが、攻撃速度は減少する。 (SLv最大時:ダメージ1000%増加、攻撃速度10%減少) | +2% -0.02% | 499 | |
基本訓練 | トレーニングして強くなる。 (ダメージ[SLv×1.5+2]%増加) | +1.5% | 9999 | |
速いリロード | 武器をより速くリロードできる。 (SLv最大時:600%増加) | +2% | 299 | |
クリティカル | クリティカル率が増加する。 (SLv最大時:56%増加) | +1.5% | 36 | |
潜在力 | レベルアップ時に選べるスキルが増える。 (初期:2個) | +1個 | 3 |
覚醒後に習得するスキル
ver1.92.1
スキル | 効果 | 上昇値 | 最大SLv | |
---|---|---|---|---|
覚醒 必殺 | 無限の矢 | 少しの間、多発射撃が必ず発動する。 (SLv最大時:25回) | +1回 | 15 |
PT | 貫く者 | パーティーメンバーの武器が敵を貫通するようになる。 (SLv最大時:50%) | +0.6?% | 48 |
風の武器? | より速く、より強力な武器を振り回すことができる。 (SLv最大時:弾速+100%,攻撃力+300%) | +1% +2?% | 98 | |
貫通マスター | 武器が敵を貫通するごとに攻撃力が上がる。 (SLv最大時:貫通する度に+30%) | +1% | 20 | |
多くの武器 | 同時に発射される武器が多いほど攻撃力が上がる。 (SLv最大時:1個あたり+100%) | +0.8?% | 90 | |
射撃の複製? | 前の射撃をまねる。 (SLv最大時:20%) | +0.5% | 30 |
専用アクセサリー
名称 | 効果 | 効果(強化後) | 備考 | |
---|---|---|---|---|
ネックレスMK-32 | ダメージ20%増加 攻撃速度-30%増加 ボーナス矢の発射 | ダメージ60%増加 攻撃速度-30%増加 ボーナス矢の発射+ 4 | 無条件で同時発射数が増える強力な効果。 | |
リングMK-12 | 装填速度10%増加 追加射撃Lv+5 骨に貫通力+5 | 装填速度30%増加 追加射撃 Lv.+15 骨に貫通力+15 | 場合によってはリングMK-3の方がダメージ上昇が見込める |
昇級
ver1.91.5
効果 | 必要メダル数(累計) | |
---|---|---|
+20 | 追加射撃の発動確率 +10% | 623,700 |
+40 | 多発射撃の発動確率 +5% | 8,093,400 |
+60 | 追加射撃の攻撃力 +100% | 38,009,100 |
+80 | 多発射撃の攻撃力 +100% | 115,570,800 |
+100 | ダメージ50%増加 | 275,578,500 |
+120 | 追加射撃の発動確率 +20% | 562,432,200 |
+140 | 多発射撃の発動確率 +10% | 1,030,131,900 |
+160 | 追加射撃の攻撃力 +300% | 1,742,277,600 |
+180 | 多発射撃の攻撃力 +300% | 2,772,069,300 |
+200 | ダメージ150%増加 | 4,202,307,000 |
特性
ver1.92.0
名称 | 効果 | 上昇値 | 最大Lv | 備考 | 必要特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
固有 | 大きな矢筒 | 弓の装弾数が増加する。 (Lv最大時:4発増加) | +1 | 4 | ||
伝説の傭兵 | 傭兵のとき、攻撃力が増加する。 (Lv最大時:100%増加) | +10% | 10 | 1以上 | ||
固有 | 巨大矢 | 低確率で巨大矢を発射する。 (Lv最大時:10%の確率で武器の攻撃力1000%相当のダメージ) | +1% +50% | 10 | ||
傭兵の王 | リーダーの時、傭兵たちの攻撃力が増加する。 (Lv最大時:50%増加) | +5% | 10 | 11以上 | ||
固有 | 爆弾矢 | 低確率で目標地点を中心に広がる爆弾矢を発射する。(矢5(+1)つ) (Lv最大時:10%の確率で15本の範囲攻撃) | +1% +1本 | 10 | ||
ドラゴンスレイヤー | ボスに与えるダメージが増加する。 (Lv最大時:100%増加) | +10% | 10 | 21以上 | ||
固有 | 巨大矢を強化 | 巨大矢の攻撃力が増加する。 (Lv最大時:200%増加) | +20% | 10 | 21以上 (要) 巨大矢 | |
蘇る記憶 | 戦闘で獲得する経験値が増加する。 (Lv最大時:50%増加) | +5% | 10 | 31以上 | ||
固有 | 爆弾矢を強化 | 爆弾矢の攻撃力が増加する。 (Lv最大時:200%増加) | +20% | 10 | 爆弾矢の取得も条件である可能性が高い | |
運命共同体 | 転生時、傭兵として雇われていればリーダーが獲得する転生経験値の50%ほどの追加経験値を獲得する。 | +50% | 1 | 41以上 | ||
固有 | 複製射撃を強化 | 複製矢の攻撃力と速度が増加する。 (Lv最大時:攻撃力が200%、速度が100%増加) | +20% +10% | 10 |