特性(あ行)

Last-modified: 2025-10-12 (日) 14:32:32
 
 

まとめに戻る


名称効果
アーヴァタールダブルバトルで場に出た時、場にいる味方と同じ姿と名前で場に出て、50%の確率で自分とその味方の位置を入れ替える。能力やタイプは変化せず、攻撃を受けると元の姿に戻る。
アーリーアダプタターンの最初に技のダメージを受けるのが自分だった場合、自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
あうんのこきゅう特性『あうんのこきゅう』のポケモンが味方にいると、自分の『こうげき』が1.5倍になり、自分以外を攻撃する技がその味方に当たらなくなる。
アニマシールド威力が20以下の攻撃技のダメージを受けない。これまでに『ひんし』状態になった味方のポケモン1体につき、無効化できる威力が10上がる。
あばれんぼう攻撃技を使用すると自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。変化技を使用したり行動できなかった場合、自分の『こうげき』ランクが2段階下がる。
あべこべ自分が使用する物理技は『とくこう』、特殊技は『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
あわてんぼう戦闘に出た時に自分の持っている道具を消費してしまう。
アンプリファイア受けた技と同じ『タイプ』の自分が使用する攻撃技の威力が1.5倍になる。このポケモンが場を離れると効果は消える。
いあつかんタイプ相性が『こうかは ばつぐん』の技でダメージを受けた時、相手のポケモンを強制的に交代させる。
イービルタッチ相手に直接攻撃をすると、50%の確率で自分の能力ランクの下降分を相手に移す。
いそやけすべてのポケモンに対してのフィールドの影響がなくなる。
いちじんのかぜ自分が『ひんし』になった時、味方の場を4ターンの間『おいかぜ』状態にする。
いっきとうせん戦闘に出た時、自分が最後の1匹なら『こうげき』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
いっしんどうたいダブルバトルで味方が使った技の補助効果を自分にコピーする。
いっちだんけつ味方の場に、自分の進化前のポケモンがいる場合は自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』、自分の進化後のポケモンがいる場合は自分の『こうげき』『とくこう』がそれぞれ1.5倍になる。(ダブルバトル用)
いっぽんぎ戦闘に出た時、空いている技スペース1つにつき、自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
イノセンスキンこのポケモンが受ける技はすべて『ノーマル』タイプになる。元から『ノーマル』タイプの技で受けるダメージが2倍なる。このポケモンが『ゴースト』タイプでも等倍で当たる。
いやしのはなびらこのポケモンが場にいる限り、自分と味方は毎ターンHPが最大HPの1/16ずつ回復する。
ウィークエンド相手に直接攻撃をすると、30%の確率で相手の弱点に自分の『タイプ1』を追加する。
うつろなまもり攻撃技でダメージを受けないが、変化技を受けると『ひんし』になる。
うやむや自分が場を離れた時、相手の能力ランクの変化を元に戻す。相手が2体いる場合は、能力ランクがより高い方が対象になる。
AtoZブースタ自分が手持ちの最初のポケモンの場合は相手に与えるダメージが1.2倍になり、手持ちの最後のポケモンの場合は相手から受けるダメージが0.8倍になる。特性『AtoZブースタ』のポケモンが手持ちの最初と最後にいると、両方の効果が両方のポケモンに発生する。
エクストリーム戦闘に出た時、自分以外のポケモンの能力ランクを2倍にする。
エナジーチェーン自分が使用する変化技の優先度が-1されるが、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中するようになる。
エビぞり能力ランクが上昇している状態で攻撃を受けると、手持ちのポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
エフェクトミラー技の追加効果を受けずに、相手に跳ね返す。
おうまがとき天気が『ほしぞら』の時、『こうげき』が1.5倍になるが、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。
オーバースキン『わざマシン』で覚えた技の威力が1.2倍になる。
オーバーフロウHPが満タンでない状態でHPを回復した時、最大HPを超えて回復した分を、ダメージとして相手に与える。
おかわりボディ相手から技を受けた時、30%の確率で3ターンの間、相手を『アンコール』状態にする。技が無効化された場合や、自分が『みがわり』状態の場合は発動しない。
おすそわけ持っている『きのみ』を使う時、味方にも同じ効果が発動する。
おふれがき自分以外のポケモンは、このポケモンが最後に使用した技と同じ技を出すことができなくなる。