| 名称 | 効果 |
|---|
| ダークスキン | 自分の『ノーマル』タイプの技が『あく』タイプになり、さらに威力が1.2倍になる。 |
| ターボチャージ | このポケモンの『すばやさ』ランクの上昇分1段階につき、味方が使用する『でんき』タイプの技の威力が10%上がる。 |
| たいきばんせい | 戦闘に出た時、『こうげき』ランクが3段階下がる。毎ターン、『こうげき』ランクが1段階ずつ上がる。 |
| たいこうしん | 性別が同じ相手に対しては『ぼうぎょ』『とくぼう』が1.25倍になるが、異なる場合は0.75倍になる。性別のないポケモンの場合は効果がない。 |
| たいこもち | 自分以外の味方が反動技やHPが減少する技を使った時、その味方の代わりに自分がHPを消費する。 |
| たいのう | 能力ランクが変動する効果を受けた時、その効果が次のターンの開始時に発動する。 |
| たかねのはな | このポケモンへの攻撃は、50%の確率で技『プレゼント』に変化する。 |
| ダブルチャージ | 2ターン用いる技を一度使った後に再び同じ技を使う時、一度だけ1ターン目で攻撃することができる。交代すると効果が消える。 |
| ダブルボイス | 音系の技(『うたう』や『すてゼリフ』等の変化技も全て含める)を2回連続で使う。ただし2発目は追加効果の確率が2倍になり、威力が半減する。 |
| たんさいぼう | ターンの最初に変化した能力ランク以外の能力ランクは、そのターン中に変化しなくなる。 |
| だんりょく | 『かくとう』タイプの技を受けない。 |
| チェックメイト | HPが半分以下の相手を攻撃するとき、与えるダメージが1.5倍になる。 |
| チェンジリング | 戦闘に出た時、すべてのポケモンの持っている道具を、ランダムで別の道具に変化させる(『きのみ』や専用道具は対象にならず、『きのみ』や専用道具に変化しない)。 |
| チャンスメイカー | 前のターンに自分を含む味方の誰かが最大HPの1/2以上のダメージを受けていた場合、『すばやさ』に関係なく先制できる。 |
| ツナガリスタンプ | 相手に直接攻撃をすると、30%の確率で相手にスタンプを押印する。このポケモンがダメージを受けた時、押印されたポケモンはそのダメージの1/2を肩代わりする。 |
| つばぜりあい | 自分が使う物理技の威力と命中率がそれぞれ1.2倍になるが、自分が使う攻撃技がすべて接触技になる。 |
| つめたいたいえき | HPを吸い取る技を受けた時、相手を『こおり』状態にする。 |
| つよいものがち | そのターンに自分が選択した物理技の威力以下の相手の物理技を受けないが、物理技で受けるダメージが2倍になる。 |
| つるのひとこえ | 場のポケモンの中で残りHPの割合が一番多い時、攻撃技の威力が1.3倍になる。 |
| ツンデレ | 『メロメロ』状態の時に攻撃技を使用すると、ダメージを与える代わりに、相手のHPを最大HPの1/4回復させる。 |
| ティアドロップ | ダブルバトル時、自分が攻撃を受けると味方のHPが最大HPの1/8回復する。 |
| デイドリーム | 『ねむり』状態の時、ターン終了時に『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』いずれかのランクが1段階上がる。 |
| テックガード | 能力ランクが上がっている状態で状態異常になった時、能力ランクの変化を元に戻すことで状態異常を治す。 |
| テラホーミング | 戦闘に出た時、両方の場の『ステルスロック』のタイプ相性を、このポケモンの『タイプ1』と同じにする。出た後に設置された『ステルスロック』には効果がない。 |
| てれんてくだ | 最後に使用した技と別の技を使うと、与えるダメージが1.1倍(性別が異なる相手に対しては1.3倍)になる。 |
| てんじょうてんげ | 追加効果のある技を使うと、他に覚えている技の追加効果もそれぞれ20%の確率で発動する。 |
| てんせき | 『くさ』タイプの攻撃技で受けるダメージを半減する。相手からの『すばやさ』ランクを下げる技や特性の効果を受けない。 |
| でんせん | 自分が状態異常の時に相手に直接攻撃をすると、50%の確率で相手を同じ状態異常にする。 |
| テンポアップ | 自分の技を出す時、PPが2倍減るが、攻撃技の威力が1.3倍になる。 |
| とうけいがく | 相手がポケモンを交代する度に、自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。 |
| どうさつりょく | 戦闘に出た時、すべての相手の性格が分かる。 |
| とうみん | 天気が『ゆき』の時、『ねむり』状態だとターン終了時に『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 |
| トゥルービジョン | 相手が『あく』タイプでも、『エスパー』タイプの技が等倍で当たる。自分以外の技や特性によって『とくこう』ランクを下げられない。 |
| どくせん | 同じターンに相手が自分と同じ技を使用した場合、相手の技は失敗する。 |
| どくそばいよう | このポケモンが場にいる限り、場にいるすべてのポケモンは『どく』『もうどく』状態で受けるダメージが2倍になる。 |
| どさくさ | 『ひんし』になった時、相手の道具を落として持っていない状態にする。 |
| どちゃく | 戦闘に出た時、『ねをはる』状態になる。 |
| とびだすたいえき | 相手の技のダメージによって『ひんし』になった時、技を使った相手の持ち物を『くろいヘドロ』に上書きする。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 |
| どひょうぎわ | 戦闘に出てから最初に自分のHPが半分以下になった時、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが2段階ずつ上がる。 |
| トライライト | ターンごとに、ランプが『あお』『きいろ』『あか』の順に点灯する。『あお』が点灯している時は何も起こらない。『きいろ』が点灯している時は相手の変化技を受けない。『あか』が点灯している時に攻撃技を受けると、受けたダメージの2倍をその相手に与える。 |
| ドラキュラ | 噛みつき技を使った時、与えたダメージの1/4だけ自分のHPが回復する。 |
| トラップエース | 戦闘に出た時、自分が持っている設置技のうち1つをランダムで使用する。設置技を2つ以上覚えていないと発動しない。 |
| トラブルメイカー | 戦闘に出た時、場にいるすべてのポケモンが『こんらん』状態になる。 |
| トリックスター | 自分が場にいる間、場を『トリックルーム』状態にする。自分の『すばやさ』が2倍になる。 |
| トレードオフ | 自分以外のポケモンは、能力ランクが上がった時、『こうげき』なら『ぼうぎょ』、『ぼうぎょ』なら『こうげき』、『とくこう』なら『とくぼう』、『とくぼう』なら『とくこう』の能力ランクが同じ分だけ下がる。 |
| トンネルこうか | 自分への相手の物理技を受けないが、相手への自分の物理技も無効化される。 |
| どんわん | 自分の技の追加効果が発動しなくなる。 |