DIFFICULTY | Easy | Normal | Hard |
---|---|---|---|
LEVEL | 6 | 8 | 11 |
NOTES | 527 | 1093 | 1654 |
BPM | 212 | ||
TIME | 2:50 | ||
COMPOSER | xi | ||
BOOK | AD:PIANO collection 2 |
- ver.3.3 Trailer使用楽曲
- 読み方はロンギヌス
- CHUNITHMにも収録されている。(Diverse Systemコラボとしての収録)
ポイント
- 全難易度共通
全難易度かなりレベルが高く、特にHardはLv11となっている。曲としてはテンポは早いがドラムがリズムを刻んでくれているので曲をよく聴けるなら高精度を狙いやすい。Hardは多分指が追いつかない
- Easy
Easyの中でも数少ないLV6の曲。速いテンポの8分がメインでNormalやHardと比べるとLv相応。リズムを取りやすいのでAC入門にも向いている。
- Normal
- Hard
ver.3.3で昇格したANiMAやAragamiと同じLv11を冠する。Lv11の名に恥じず高速トリルや長いスライドなど地力が必要な頭のおかしい高密度の全体難譜面となっている。公開早々にLv11最上位に位置づけられ、Lv12の間違いとも言われている。
- 序盤、ノーツ+数個のスライドというまるでフリックのような動きが必要な組み合わせが連続しているためフリックが抜けたりしないように注意。
- 中盤、1番の難所の長い16分乱打がコンボカッターとなっていて、一見交互に叩けそうに見えるが途中でノーツが抜けていたり片手で2連タップしなければならなかったりと高BPMも相まってBADハマりが起きやすい構成となっている。RevivalHardなどで練習するのも良し。
やっぱりxiさん反省してなかった
- 力こそパワーかと思ったら11適正の技術求めてくるインテリゴリラ
- よく見たら少女の右の黒い影ってdeemoなのかな?
- amber wishesをより強化させたような譜面って感じ
- 75%から全く伸びねえ...中盤の発狂どうすんだあれ
- 中盤は勿論だけど、それ以外もカッター要素が点在してるからスコアが全く伸びない…
- 無理すぎる
- これとマリゴは昔のanimaとミュオの関係みたいだ。作者も同じだし。
- これ発狂前と発狂後も普通にそこら辺のLv11よりかは難しい
- 初見75% とりあえず、中間部のトリルが闇すぎる。lv11にしたやつ出てこい
- なぜかAyaよりスコア高くなりやすいのはただの個人差か・・・中盤の発狂が取れると気持ちいい