高レベル非公式難易度(FC基準)

Last-modified: 2021-09-19 (日) 08:08:42
  • Deemoは現状、レベルの基準がまちまちになっています。
    わかりにくい(不当な)レベル付けを少しでもわかりやすくしようとしているのがこのページです。
    ストーリー攻略、自身の技量にあった譜面の発見について参考程度にどうぞ。
    現在、ver.4.1までに登場した楽曲は全て対応しています。

    過去のアンケート結果

    • Lv11下位+Lv10上位アンケートの回答結果はこちら。



    • Lv10最上位+Lv11アンケートの回答結果はこちら。



    • LV11単独枠調査アンケートは締め切りました。結果はこちら。
    • LV10譜面(最上位)アンケートは締め切りました。結果はこちら。
    • LV10譜面(適正~上位)アンケートは締め切りました。結果はこちら。

    • LV10譜面(下位~適正)アンケートは締め切りました。結果はこちら。

    • LV11譜面アンケートは締め切りました。結果はこちら。

    • Extra含むDeemo FC最強候補14譜面による最上級アンケートは締め切りました。結果はこちら。





    • LV11下位~適正アンケート結果はこちら。


目次

 

概要

  • 比較対象とLVの表し方について
    • 細分化を行う範囲は初心者~中級者のクリアの壁でありかつ、難易度差が最も激しくなっているLV7~11です。
    • LV6以下でありながらLV7,8並の注意力を必要とする要注意譜面については番外編として細分化を行います。
    • 難易度の基準は初FC(Full Combo)難易度です。スコアの獲得のしやすさやAll Charming難易度ではありません。
    • 細分化方法は、そのレベルの小数点.4 ~.6を完全適正(レベル8適正楽曲ならLv8.4かLv8.5かLv8.6)として上下を決めるようにしています。
    • また2021年6月30日現在同じ難易度とされている譜面でも、LV11のMyosotisAmber Wishes (Deemo edit)や、LV9のimpRondo for 97Keysのように求められる力が違うために個人差が大きくなり、全く別の難易度に感じることもあります。これは比較的個人差の少ないLV8以下の譜面(例えばI hate to tell youEvolution Eraのように)でも起こり得ることですので注意してください。
  • 難易度議論の勧めと注意について
    • ページ下にて意見を集めています。難易度の位置づけなど、思うところがありましたら是非ともコメント欄に書きこんでください。
    • ただし、どの曲も難易度の感じるところは個人差が必ず生じます。よって、必ずしも意見が反映されるとはかぎらないのでご注意ください。
    • 編集をする際は、意見を集め根拠を提示し、下記編集履歴に変更点を記録してください。
    • 議論に際し、異なる2譜面を比較して意見を述べる場合には、可能な限り両者をFC、もしくは理接(譜面中の全てのノーツをある程度安定、もしくは運指を組んだ状態で繋げられるものの、FCは未達成)を達成してから述べてください(勿論未理接でも意見は歓迎します)。また単純に難易度の比較だけではなく、最終的にこの難易度表としてどの位置に持っていき反映させたいのかを述べてくださると議論が進みます。
      (例:Nine point eightはLV7.6が良い、等)
    • ある譜面の昇格や降格、新規曲の提案の際は、「どの曲より簡単だから~」などの比較を行った説得力の高い提案が望ましいです。
    • 難易度はほぼすべて多数意見によって反映されています。人によっては的外れに感じる部分も多々存在するのでご了承ください。
    • また各難易度における譜面数の中央値に値する譜面が必ずしもその難易度の中心に存在するとは限りません。多少の偏りはゲームの特性上起こり得る事ですのでご注意下さい。ただし余程偏りが大きい状態(例:各難易度の最高難易度付近に譜面が集中し過ぎている等。その逆も然り)は難易度表としての機能を果たしていないため、コメント欄での議論もしくはアンケートによる客観的なデータを用いて偏りを解消してください。
  • 各曲のver.欄について
    • 各曲のver.欄のバージョンは、アプリ版に登場したバージョンに準拠しています。
      • 具体的には、元Vita版限定曲はアプリ版に登場する前からVita版に登場していましたが、ver.欄にはアプリ版に登場したバージョンが記載されています。

一時議論禁止曲

  • 稼働中のアンケートにて精査対象とされている譜面。
  • 回答者へのバイアスがかかることを防止する観点からこちらに隔離している。
  • 現在アンケートは稼働していない。
    曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.

Lv7

Lv7未掲載

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.

Lv7.2(レベル7下位-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Beyond The StratusHardIce3901302:17ver.1.2
中盤のスライドとタップの連続が少し厄介。
Intermezzo in A MajorHardBrahms429*2:10ver.3.0
スライドが多く、テンポも揺れるので神経を尖らせること。
Discovored AttackNormalBlackY4291432:18ver.3.3
序盤と終盤にそれぞれあるスライドとタップの左右分業に注意。
Run Away RunHardEshen4451602:08ver.1.5
混フレによる物量はそれなり。
Falling EarsHardEshen3631111:51ver.1.5
縦連+スライドに注意。

Lv7.3(レベル7下位+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Living In The OneHardEdmund Fu6371392:50ver.2.0
スライドに注意するぐらいで難しくはない。
AquamarineNormalCashew5991302:35ver.3.2
終盤の細かいスライドに注意。
Venetian GondelliedHardMendelssohn51380-952:38ver.3.0
スライドに注意するぐらいで難しくはない。
kireigoto (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO534743:09ver.2.0
構成は簡単だがかなり長いので集中力に注意。
L5: LapseNormalIce915754:41ver.2.3
5分に迫る長さを持つが、その実密度はかなり低い。
DIARYHardXiaoming470912:31ver.2.4
左右乱打などでそこそこの物量は伴う。
Bathtub MermaidNormalMili406792:03ver.3.1
Lv7としては密度はかなり薄いものの、序盤のスライドには注意する必要がある。

Lv7.4(レベル7適正-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Angelic SphereHard3R24861432:23ver.1.5
同時押しの連続にさえ気を付ければ難しくはない。
Ark of DesireNormalEdmund Fu648170⇔1452:52ver.2.3
-
Ruins in the MirageNormalSIHanatsuka & Yukino3981082:02ver.3.2
後半から密度が上がる。スライドとその脇のタップをこぼさないように注意。
Reverence (Deemo ver)Normalvospi7221732:56ver.3.0
-
Invention No.1HardJ.S.Bach4571301:25ver.3.0
-
saeruHardyourmythos661782:54ver.4.2
-
SikarHardSherwin6511602:22ver.4.1
-
Everybody Koishiteru (Deemo Ver.)Hardaioi7021442:40ver.3.5
-
Lassi (Deemo Ver.)Hardaioi657862:51ver.3.5
-
AlexithymiaNormalTeam Grimoire7521512:42ver.3.3
-
Adaptation WindowNormalFeryquitous6072012:33ver.3.2
中盤にスライドが連続する。リズムも掴みづらい。
Hey BoyHardJerry Barnes Katreese Barnes Rodger Green5571072:56ver.1.0
割と同じパターンが続くのでそれができるようになれば楽。
Hua Sui YueHardV.K4791482:29ver.1.0
並々の地力譜面。ところどころの装飾音をのがしてミスしやすい。
Fluffie PartieNormalN.M.S.T.6161302:05ver.2.0
スライドの入りに注意。
I can not say (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO4921482:41ver.2.0
-
LoadstarHardM2U / Arranger: M2U × Nicode569902:34ver.2.0
-
White PaletteHardtigerlily506812:34ver.2.2
-
Long SummerHardChroma425120-1602:41ver.2.2
前半の密度は薄いが、後半に複合が連続して現れる局所難譜面。
L8: LostNormalIce548722:18ver.2.3
-
Caramel CustardNormalxi553146.52:06ver.2.4
-
ScherzoNormalgondayu7721812:39ver.2.4
スライドの最中にタップノートが突然現れる配置があり、指を離すタイミングが見極めづらい。
ScentHardfarhan5551702:25ver.3.1
-

Lv7.5(レベル7適正)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
UndoHardYukcheung Chun feat. Misi Ke4131412:29ver.1.0
表拍と裏拍が入り混じってはいるがわかりやすいリズムなので、序盤の縦連さえ出来れば特に問題ない。人によってはLV7.3に感じるという人も。
UtopiosphereHardMili5821762:12ver.1.0
それなりの物量譜面だが、Nine point eightほどではない。タップとスライドの複合がコンボカッターになり得る。
YUBIKIRI-GENMANHardMili6891463:04ver.1.4
体力譜面であることに加え、ラストのスライド+リタルダンドでコンボが切れやすい。
SairaiHardShinichi Kobayashi477952:22ver.1.2
序盤の細かいトリルや、トリル+スライドが交互に襲ってくるところでコンボが切れやすい。トリルが苦手だと難しいか。
GuardianHardThe SxPlay1079804:39ver.2.4
4分30秒を超える演奏時間を持ち、集中力との戦いとなる。
Miracle of DaybreakHardWhiteCapella49376→902:08ver.3.1
中盤の階段配置や終盤のスライドで手が忙しくなる。
tomoshibiHardyourmythos719763:34ver.3.4
-
A Little ServantHardAlice Schach and the magic orchestra6851653:00ver.3.6
-
LandScapeHardKeikaku Tsuukou feat. Paroto6071702:29ver.3.9
-
Valle De Los CaidosHardTorio dust429982:05ver.3.0
-
The way homeHardKiva531922:57ver.3.0
中盤に入る縦連がやや速い。最後が同時押しである点にも注意。
Knots WayNormalNICODE feat. Romelon6601842:55ver.3.0
-
Night Code CinderellaNormalCapchii feat.Yuzuha5792242:17ver.4.1
軽快なリズムに乗せたリズミカルなタップが困難。
Rainbow Time MachineNormalsakuzyo feat. sakuzyo6031952:28ver.4.0
-
XYZNormaltechnoplanet641142-1542:33ver.3.9
-
Blue evenfallNormalFreeleaves635*2:38ver 3.8
-
The Last DecisionNormalJun Kuroda6772002:46ver.3.7
-
Quimi (DEEMO Edit)NormalYooh7561562:40ver.3.7
混フレ処理が多くリズムが取りづらい。
Fighting SpritNormalChamber Chu6221502:19ver.3.6
-
OBLIVION (Deemo Arr.)NormalESTi5031412:00ver.3.6
序盤とラストの複合に注意。
Hello (Deemo Ver.)Hardaioi6921002:55ver.3.5
それなりの物量と時折挟まるダブルタップに注意。
Grimore of BlueNormalTeam Grimoire5531562:34ver.3.3
-
I lost my flpNormaljioyi attacked by mirror5541932:00ver.3.2
細かな動きを要求されるスライドが多く、それらを取り逃がしやすい。
DeterminationHardRayark Sound Team "Ice"62268-752:31ver.3.2
-
I race the dawnHardKevin Penkin feat. Michiyo Honda4821622:31ver.1.0
随所の8分階段+乱打が認識しづらく、早押しでミスをもらいやすい。
Finding HomeHardBrian Crain5961412:50ver.1.5
-
The LetterHardKIVA6791533:20ver.1.5
-
The Red CoronationNormalEye RH5471542:37ver.1.5
-
The Fallen BloomHardHoskey4681602:40ver.2.0
-
Winter (Deemo Ver.)Hard3R26221342:43ver.2.0
序盤のスライドとタップ複合、終盤のV字スライドに注意したい。
L6: LunaticNormalIce806723:27ver.2.3
-
Samishigariya no gaisenHardb808733:02ver.2.4
サッと払う短スライドが多く登場し、こぼれてコンボが切れやすくなっている。
They seem like blossoms yet ...HardAir Carrier5311102:21ver.2.4
-
A New HomeHardVideo Game Orchestra4621852:16ver.2.4
-
Ancient RoseHardSUU4641602:16ver.3.1
-
MilkNormalMili8181323:13ver.3.1
-

Lv7.6(レベル7適正+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Nine point eightHardMili7681642:32ver.1.0
際立って難しい箇所はないがノーツが多い。ほぼずっと8分を連打させられる体力譜面。
InviteHardSun Chen feat. Bibi Chao5811342:50ver.1.0
序盤の混フレの配置や曲全体のリズムが難しく、同時押しも多いためノーツを拾い損ねやすい。
LeviathanNormalNeLiME6191852:13ver.1.5
Hardにはないタイプの混フレに注意したい。
Suspenseful Third DayHardKaeru Underground5931002:46ver.2.0
裏拍とリズムの変化に注意。
RevivalNormalTQ5621362:31ver.2.2
中盤のスライド発狂がコンボカッター。
YaoyueNormalgondayu4961322:16ver.2.3
タップスライドの間隔が狭くコンボが切れやすいほか、ラストのトリルも押しづらい。
Spring Snowflake FlowerNormalmasaki kawasaki356135→1152:03ver.3.0
終盤の爆発に注意。
AragamiEasyxi5581962:03ver.3.0
ver3.0現在2譜面しかないEasyLV7の1つ。
Land of GiantsHardHikoshi Hashimoto4121362:35ver.1.5
中盤のタップ&スライドが困難。
No Man’s LandNormalSherwin666*2:10ver.4.1
配置は素直とはいえ、bpm変化に合わせたタップが厄介であり、後半はかなり指が忙しくなる。
3piece-JazzParty!NormalMihile5321601:37ver.4.0
所々のトリルやスライド直後のタップが厄介。
NidhoggNormalYuma.Mizo feat. Ai Ohsera6722262:32ver.3.9
-
Little DissonanceNormalTaishi6051802:04ver.3.9
-
The Day It BloomsHardTaishi6161602:06ver.3.9
-
Alternative ChoiceHardTaishi6371652:13ver.3.9
-
One Way LoveHardTsukasa5271802:06ver 3.8
-
LiarHardTakashi OKAMOTO(12sounnd)626892:28ver 3.8
-
WisteriaHardFreeleaves6531152:36ver.3.7
-
ArtemisHardKobayashi Project
feat. Ayano
5861182:30ver.3.5
-
A song for youNormalKobayashi Project6781202:48ver.3.5
-
EruaHardFeryquitous694902:26ver.3.2
-
RhuzervNormalFeryquitous feat.Sennzai6791912:18ver.3.2
8分の交互押しが忙しいほか、密度の薄い箇所でもリズムが取りづらく気が抜けない。
Dusk to DawnNormalxi6661932:09ver.3.2
-
EphemeralHardMili486802:08ver.1.4
曲の一番最初で同時押しが多く、認識しづらい。
The Black CaseHardKillerBlood4551561:40ver.1.5
-
The SanctuaryNormalEye AC5031602:11ver.1.5
8分音符の連打に加えて細かいトリルが入る。
PredawnNormalNicode5911402:15ver.2.0
Inviteに似たような混フレに加え、16分音符のタップが入る。
AciculignosANormalKaneko Chiharu6961482:01ver.2.3
不規則な形のスライドが捌きづらい。
LILINormalRigel Theatre676912:12ver.2.3
スライドからタップへの間隔が短い箇所が多く、ノーツを拾い損ねやすくなっている。
Noblesse ObligeNormalPowerless5121202:20ver.2.4
ジャズ調のリズムに合わせたタップやダブルタップが厄介。
Another KatharsisNormalVILA944*3:21ver.3.1
-
from RestedPointHardTatsh5531002:44ver.3.4
-
RebellionNormalTatsh5681362:35ver.3.4
-

Lv7.7(レベル7上位-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Wings of pianoHardV.K51768-842:30ver.1.0
中盤の12分乱打と最後のダブルスライドがコンボカッター。
TempestNormalFreeleaves7281452:28ver.4.1
複合じみたタップスライドや連続する単トリルがFCする上での障壁。
The Story UnfoldsHardSdorica532182→*1:58ver.3.3
序盤のスライドや中盤のトリルがコンボカッター。
Cloud9Normalxi910155-1783:25ver.4.0
3分半に迫る長さの中に所々素早いトリルが散りばめられている。大量に降り注ぐスライドの扱いにも注意。
No GravityNormalLyo557142(284)1:48ver.4.0
流れるようなタップスライドやダブルタップ混じりの非交互配置が非常に捌きづらい。
MioceneHardHAGANE6581102:14ver.3.9
-
Light of Buenos AiresNormalMasanori Akita5151502:11ver 3.8
-
ValentiningNormalSherwin698*2:02ver.3.7
揺らぐテンポに合わせた交互押しが押しづらい。
AurarobeHardonoken feat.Rin6251542:52ver.3.3
-
vivere la vitaHardSta7562252:02ver 1.4
交互押しが多く、位置がずれてノートが抜けることも。
FableNormalMili4881462:18ver.1.4
-
Melody Of ElvesHardV.K75394→1082:56ver.1.4
序盤の長い階段と両手スライドでミスをもらいやすい。
Flowers Above Your HeadHardEshen3091161:45ver.1.5
序盤の高速トリルが非常に厄介。
VeritasNormalPresti7231752:38ver.1.5
長い長いスライドが多い。
PrecipitationNormalIce11191673:39ver.1.5
コンボカッターは少ないが、長い演奏時間とスライドは厄介。
Lord Of Crimson RoseHardEye DT feat. Searlait6551252:30ver.2.0
独特のリズムと長いスライドで落としやすい。
Where You Are NotNormalNicode6721802:17ver.2.0
単旋律ながら素早いタップを求められる総合力譜面。
SnowscapeHardYuta Murase6371302:14ver.2.2
後半から終盤にかけトリルが連続する。
EncumbranceHardRabpit5181202:03ver.2.2
-
Re: the Full moon World.NormalAyatsugu Otowa70086.52:18ver.2.3
程々の物量があるのに加え、所々の細かいスライドを逃しやすい。
Final RushNormalReZister6751822:15ver.2.4
終盤の4連続単トリルが厄介。
ScherzoHardgondayu7951812:39ver.2.4
素早く指を動かす必要のあるタップ配置や初見殺しなスライド配置に注意。
Need Your LuvHardTatsh4331452:25ver.3.4
-

Lv7.8(レベル7上位+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
MagnoliaNormalM2U Vocal by Guriri7951602:24ver.1.0
画面を横切るスライドとタップの複合や縦連など、レベル7にしては難しい要素が目立つ。レベル8適正者向けの総合力譜面。
Waltz in Devil's PlaygroundHardRamenbot Jr9831282:47ver.3.1
狭い間隔で押し寄せるくの字スライドでコンボが切れやすい。
La CampenellaEasyLiszt614*1:57ver.3.0
紛うことなきEasy最強譜面。EasyどころかLV7の範疇にしても強すぎるアクセルトリルが驚異。
Symphonic Poem "Forbidden Love"Normalsakuzyo688*2:25ver.4.0
テンポの揺らぎに加え頻発する誘拐スライドが厄介。ラストのトリルラッシュもなかなかの難所。
ToryuNormalAzu6711102:03ver.4.0
Lv7としては強めの複合や縦連が随所に入る。
Attic DancerNormalChroma7011502:34ver.3.9
鋭い切り返しスライドや交互押しなどLv7にしては強烈なコンボカッターが連続する。
SoaringNormalJerico882144⇔1722:58ver.3.7
中盤にLV7としては速めの縦連が入り、コンボが切れやすい。
Wicked FateNormalM2U5891401:46ver.2.0
LV7にしてはシビアなトリルを多く求められる。
kouyouNormalIce16521705:02ver.2.0
Precipitationを超える圧倒的な物量と演奏時間の長さが鬼門。
CerebriteNormalMili9121482:41ver.2.1
かなりの物量を伴う。
L4: LatentHardIce494722:09ver.2.3
前半部分にLV7としては強めな縦連やスライドが入る。
LifillHardFeryquitous5951842:22ver.2.3
複雑なリズムと、その切り替えが早くコンボカッターとなる。

Lv7.9(レベル7最上位)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
SacredHardRabpit6111502:04ver.1.5
中盤にLV7とは思えないような超高速トリルが襲い掛かってくる。
Holy KnightHardEyemedia6581552:16ver.1.5
Sacredと同程度のトリルに加え、3点押しや通常のタップ・スライドもLV7の範疇を超える。
Frozen EmotionNormalXEN9531602:31ver.3.1
2度来る激しいスライド発狂がLv7としては規格外のコンボカッター。
Conflict (VILA Remix)Normalsiromaru + cranky12091603:12ver.3.1
隙なく続くタップスライドや5連縦連、果てには4連続単トリルなどLv8でもよく見られるコンボカッターが連続する詐称譜面。

Lv8

Lv8未掲載

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.

Lv8.1(レベル8最下位)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Run Go RunHardKaeru Underground6291802:37ver.1.0
タップとスライドの複合が前半と後半にあり、後半のスライドは横断する場所も複数あるため厄介。
Tree of DreamsHardMichiru Oshima876814:23ver.3.0
楽曲自体は長いが、それを差し引いても密度がかなり低い。
Monochrome AnomalyNormalFeryquitous feat. F9689155.52:41ver.3.3
難解な配置はないが、リズムが取りづらい。
MellowHardRabpit5061302:10ver.2.2
同時押しが主体。丁寧にこなすこと。

Lv8.2(レベル8下位-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
ElectronHardYukcheung Chun feat. Misi Ke6011252:44ver.1.0
特記すべきことはなく、全体的に程よい難易度。最初の高速トリルと、中盤のスライドの位置に注意。
Untitled2HardFabric Factory4881112:19ver.1.2
序盤の長いスライド+トリルの連続、終盤のスライド+直後の小刻み単押しがコンボカッター。
Kimi ga Nokoshita Sekai deHardThe SxPlay9711063:45ver.2.4
曲の長さに注意。
Midnight AlleysNormalN.M.S.T.5801802:09ver.3.6
-
Are You ReadyNormalYamajet5831882:00ver.3.2
タップとスライドの混フレに注意。
PilotHardRabpit5071332:08ver.1.0
旧LV9。中盤からの画面を横断するスライドが厄介だが、ここさえ乗り切ればFCは楽。
Little Corgi's DreamHardKillerBlood5252162:13ver.1.5
-
RecollectionsHardYamajet7412402:22ver.1.5
ほとんどスライドが左側だが、全体的に良心的な譜面でFCが狙いやすい。
Image (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO541882:53ver.2.0
密度は薄いが、素早いタップ処理が求められる配置が多い。
L1: LonelinessNormalIce98177.53:36ver.2.3
密度は薄いものの、3分半を超える演奏時間を耐え抜く集中力が必要となる。
DKHardMili7711422:27ver.3.1
一つ一つが長いスライドに注意。

Lv8.3(レベル8下位+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Reflection (Mirror Night)HardV.K643852:30ver.1.0
中盤にある両手でスライドする部分が少し厄介。個人差が大きいだろう。
SairaiExtraShinichi Kobayashi617952:22ver.3.0
Hardから順当に強化された譜面。ドラム音ノートのリズムに注意。
FluquorHardonoken / Vocal: Rin6141362:28ver.2.0
わずかなテンポの乱高下とそこそこの物量・混フレが厄介。
White RainHardMichiru Oshima1601805:01ver.3.0
5分を超える長さを誇り、雨のように降り注ぐ長くゆったりとしたスライドや同時押し連打を集中力を切らさず処理することが必要となる。
Go or StayHardZris6691382:20ver.3.2
階段配置と同時押しがメイン。サビは同じパターンが続くとはいえ密度には注意。
Lavuestia MutanzHardNarsil (from Ring)
feat. Himeko Nemuri (Luna-Crescente)
7402002:25ver.4.0
ほどほどの物量と分岐スライドが難所。
Voice of CellHardMichiru Oshima8281742:45ver.3.0
-
Rhapsody in B minorHardBrahms64980-951:47ver.3.0
-
Rayark 7th Main ThemeHardRayark Sound Team "Ice & SIHanatsuka"5171921:37ver.3.3
中盤のトリルがコンボカッター。最後のスライドも落とさないように注意。
Never Ending TalesNormalCapchii6971742:47ver.3.7
-
Travelling (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO834942:51ver.3.5
-
SandglassHardM2U653120.52:04ver.3.2
-
Morning DropsHardKIVA700732:54ver.1.5
-
Libera meNormalCranky6101652:22ver.1.5
-
NEW WORLD (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO581922:33ver.2.0
-
A Turtle's HeartHardMili7981482:44ver.2.1
-
EltinaHardFeryquitous7681102:29ver.2.4
長く緩やかに続く交互押しや三連符の縦連が難所。
Level ZeroHardI.O524160⇔2301:45ver.2.4
中盤の乱打や後半の縦連でリズムを崩されやすい。
PUPANormalMorimori Atsushi6332022:09ver.2.4
中盤のスライドと8分タップの分業地帯でコンボが切れやすい。
Memory of SkyblueHardUjico*6861862:33ver.2.4
それなりの物量に加え終盤には3連縦連も入る。
ProtestNormalVideo Game Orchestra5971442:19ver.2.4
-
CarnationHardhimmel4991181:58ver.3.1
-
Delusion (Yume-Maboroshi)NormalNIKITA5951902:06ver.3.1
-

Lv8.4(レベル8適正-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
DreamHardRabpit4851512:13ver.1.0
Yawning Lionと同様リズムが取り辛い。が、こちらはまだ目押しでも何とかなる。
Walking by the seaHardEdmund Fu797933:04ver.1.2
曲が長く物量譜面。小刻みなノーツ配置やスライドとの複合も各所に散りばめられており、地力も要求される。
SunsetHardAlex Vourtsanis7441802:38ver.2.0
サビの特徴的なスライドと、終盤の異なるリズムの組み合わせでコンボが切れやすい.
AltaleNormalSakuzyo680902:32ver.2.1
中盤と終盤の長いスライドが難所。
White FantasyHardSLS824*2:47ver.3.2
加速するトリルや独特なスライドでコンボが途切れやすい。
Last PromiseHardHyuN & Ritoru feat. Serentium5001301:44ver.3.4
-
Out of the BoxHardPTB10634136→*2:09ver.3.7
ジャズ調のリズムに合わせたタップが特徴的な譜面。後半のBPM変化にも注意。
Hesitant BladeNormalSdorica7311192:15ver.3.3
-
Wondering LuvHardAyatsugu_Otowa7381802:18ver.4.1
中盤に待ち構えるスライドからの12分縦連がコンボカッター。
Juicy GossipHardgood-cool5521901:58ver.3.8
タップのリズムが取りづらい。終盤のトリルにも注意。
eternoHardTakashi OKAMOTO(12sounnd) feat. Tsukasa Shiraki6831202:26ver.3.8
ひたすらに8分を刻ませる前半、唐突にトリルが挟まる後半ともに気が抜けない譜面。
AbiogenesisHardJuggernaut.9281902:58ver.3.7
ゆったりとした密度のスライド配置が続き、ミスを誘発しやすくなっている。
Far East Princess (Deemo Arr.)Hardnauts6801022:15ver.3.6
-
Red Storm SentimentHardTsukasa feat. kalon897683:20ver.3.3
-
Mirage of MindHardHamu Vo.F97721612:57ver.3.3
素早く払う必要のある短スライドが落としやすい。中盤のトリルも厄介。
FrictionHardHAMO from Mili7111302:40ver.1.0
短いスライドとタップの複合が至る所に登場。対処法が身につくまでスコアが伸びない。
ParousiaNormalxi5011582:11ver.1.5
-
The SanctuaryHardEye AC6321602:11ver.1.5
旧LV9。
Moon HaloHardM2U5761201:48ver.2.0
-
OverlongHardRabpit570681:54ver.2.2
-
L3: LeverageNormalIce83363.52:57ver.2.3
-
RagnarokNormalFIG9271881:57ver.2.4
タップスライドがメインの譜面。特に終盤はスライドの最中にタップノートが現れる配置があり厄介。
To next pageHardkamome sano7301762:32ver.2.4
トリルとスライド直後のタップが主なコンボカッター。
Money & MoneyHardVideo Game Orchestra5781702:25ver.2.4
-

Lv8.5(レベル8適正)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
PulsesHardSta569922:03ver.1.0
序盤の高速階段タップ、サビの縦連共にかなり長いためコンボカッター。
Farewell WaltzHardStone4142011:38ver.2.2
狭い間隔で押し寄せるタップスライドが独特なコンボカッター。
nightfallHardginkiha524922:00ver.2.3
旧LV9。長さの異なる縦連と同時押しが厄介。
Infinite PuzzleNormalY-SHIN7301622:03ver.3.0
交互押しやスライドがバランスよく入った全体難譜面。
Ruins in the MirageHardSIHanatsuka & Yukino4321082:20ver.3.2
後半の延々と続く乱打が難所。前半は密度は薄いもののスライド抜けには注意。
EmpedradoNormalYuma.Mizo8262602:30ver.3.9
-
Parodia Sonatina Var.IINormalIce8231702:34ver.3.0
-
Amber Wishes (Deemo edit)NormalIce10021963:21ver.3.0
-
Impromptu No.3HardSchubert755120-1302:12ver.3.0
スライド末にタップがくる配置が連続し、慣れていないとコンボを切りやすい。
Out of CtrlHardSound Souler7181602:22ver.4.2
多少のリズム難と時折降り注ぐ単トリルが厄介。
Hello From PlanetHardCapchii6521902:07ver.4.1
それなりの物量に加えて曲後半には8分縦連×4があり、リズムを崩されやすい。
Queen on IceNormalAyatsugu_Otowa7541802:22ver.4.1
細かいトリルが多く、リズムも掴みにくいためミスを生みやすい。
InstinctNormalSakuzyo7061802:14ver.3.9
指使いを混乱させるようなスライドによるラス殺しに注意。
Beyond that NotesHardFeryquitous6001801:50ver.3.8
爽やかな曲調に乗せて降ってくる単トリルや混フレが難所。
ExodusNormalIris7841403:01ver.3.8
緩やかな交互押しと抜けやすいスライドに注意。
GlimHardQuadxross7821502:48ver.3.7
同時押し連打や微縦連が厄介。
The Last DecisionHardJun Kuroda10042002:46ver.3.7
Moon Haloを上回る物量に加え階段や同時押し連打などが厄介。
FEHLT -DEEMO edition-NormalAlice Schach and the magic orchestra8221802:50ver.3.7
-
Platonic Electro (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO9001503:10ver.3.5
2度来る16分トリルが難所。特に2回目は移動トリルとなり捌きづらくなっている。
DyslexiaNormalTeam Grimoire9511562:38ver.3.3
-
En ga ChopNormalsakuzyo789194.52:05ver.3.2
癖のあるタブルタップが厄介であり、曲に慣れるまでスコアが伸びづらい。
Dream of DreamsHardBrian Crain10011192:59ver.1.5
ワンフレーズが形を変えて何度も襲ってくる。ゲシュタルト崩壊注意。
Time ForgottenHardBrian Crain10921972:59ver.1.5
ただひたすらに同時押しの連続。ゲシュタルト崩壊注意。
DRGHardAni6041552:00ver.1.5
-
Future WorldHardKillerblood7251202:25ver.1.5
意識してないような所でミスしやすい。
UFOHardMili10631202:51ver.2.1
-
ExpansionHardRabpit5181502:17ver.2.2
-
L7: LegionNormalIce957723:11ver.2.3
-
L9: LamentNormalIce999724:03ver.2.3
-
AngelFalseNormalSakuzyo10471732:49ver.2.3
-
HanomaiHardb12441404:06ver.2.4
4分を超える長さを持ち集中力が必要な上、時折入る短スライドが厄介。
ParalineHardYuta Murase8251332:32ver.2.4
左始動のトリルが多い。スライドの両側に配置されたタップも厄介。
IkutoshitsukiHardMili782872:20ver.3.1
中盤の指がもつれそうになる同時押しと単押しの連続が難しい。
Merry go round girlHardYamajet7922162:24ver.3.1
局所的に密度の濃い同時押しを求められる。

Lv8.6(レベル8適正+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Light pollutionHardYukcheung Chun Jeff Li Justine Lu7371222:35ver.1.0
サビにある縦連がコンボカッター。手がこんがらがってきそうな物量譜面。
I hate to tell youHardYukcheung Chun6101202:52ver.1.0
後半から現れるタップとスライドの複合がかなりの難所。
Evolution EraHardV.K813902:56ver.1.4
ノーツが多くかなりの物量譜面。最後の加速する同時押しはしっかり見ないとFC直前で涙を飲む羽目になる。
La PromesseHardcranky6781642:32ver.2.0
タップメインで、Evolution Eraに並ぶ物量譜面。特に中盤でこんがらがらないよう注意。
Run Lads RunNormalKillerblood883160→*2:09ver.2.2
段々と加速するbpm変化が厄介であり、曲への慣れが必要な譜面と言える。
Ark of DesireHardEdmund Fu929170⇔1452:52ver.2.3
曲中で何回か出現する単押しと同時押しの交互連打が捌きづらい。
Rainbow's EndHardEdmund Fu89265-753:03ver.2.4
bpmの揺らぎとショートスライドが厄介。ACとなると難易度が跳ね上がる。
Lost in the nowhereNormalRave Cyanide & Lunatic Sounds8541602:35ver.3.0
ダブルタップや指を大きく動かす必要のあるスライドが捌きづらい。
HYAKKA RYOURANHardKakumi Nishigomi8791482:18ver.3.1
-
Out of SenseNormalSound Souler7271582:00ver.4.2
-
ReincarnationHardEmocosine8621712:30ver.3.9
緩やかなスライドの両側に配置されたタップが困難。運指を考えないとタップノーツを泣く泣く見送る羽目に。
Liquid LabyrinthNormalJerico795172*2:23ver.3.9
何回か現れる交互押しの連続がコンボカッター。スライドにも注意。
Blossoms for LifeHardShi Kuang Lee &Pico & AT-Z7681202:27ver.3.8
ダブルタップ連打や長めの16分交互などでリズムを崩されやすい。
Hakoniwa DaybreakHardShurin × Sound-box
feat.nayuta
850853:12ver.3.7
スライドとタップの複合が難所。特に後半では連続で出てくるため注意。
KaguyaNormalBlackY9591682:34ver.3.7
ラストの畳みかけるようなタップスライドとトリルに注意。
Nightmare (Deemo Arr.)NormalM2U6711902:02ver.3.6
ラストのタップスライドとトリルがコンボカッター。
DaylightHardTatsh7051582:47ver.3.4
後半の荒ぶるスライドがすっぽ抜けやすい。
Rise UpHardTatsh8241582:47ver.3.4
-
Kyuten Sekai no ShonenHardYuni Minami879150.52:58ver.3.3
サビ部分で密度が上がり、同時押し→トリル→同時押しの切り替えのタイミングがシビア。
LonginusNormalxi10932122:50ver.3.3
全体を通して素早いタップやスライドの処理を求められる譜面。
DeerstalkerNormalNICODE9341622:24ver.3.2
-
Nyanya no UtaNormalNICODE / Vocal: Narae9032002:58ver.3.2
-
SagashimonoHardM2U / Vocal: Soraru898170.52:14ver.3.2
度々登場する同時押し→スライド→同時押しの間隔が狭く落としやすい。
KoqurowHardFeryquitous805165.52:33ver.3.2
所々の乱打やスライドで手元が狂いやすい。
RE:UNION -Duo Blade Against-NormalIce vs. Morimori Atsushi7522022:17ver.3.2
-
The Way We WereHardNICODE7991402:08ver.1.5
旧LV9。癖のあるスライドや移動トリルが厄介。
Ga1ahad and Scientific WitcheryNormalMili10341662:58ver.3.1
コンボカッターたりうる配置は少ないが、約3分の間ほぼ途切れることなくタップノートが続く物量譜面。
Am I deliciousHardYamajet888150.52:28ver.3.1
タップノートがメインの物量譜面な上、序盤の高速トリルなど所々に難所を抱える。

Lv8.7(レベル8上位-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Reverse - Parallel UniverseHardV.K8271202:49ver.1.2
混フレ、トリルによるゲシュタルト崩壊、ダブルスライド、スピードの速さと、他曲でもみる困難な点を集約した総合力譜面。
EntranceNormalIce5851801:53ver.1.2
序盤の小刻みなタップと常に流れ来るスライドが、指運びを考えさせられる押しづらい配置となっている。
FutarimitiHardMorrigan78394→1502:25ver.2.3
同時押しとトリルが混ざった配置があり、非常に押しづらくなっている。
witch huntingHardJohnTowse, LunaSafari feat. SAYA8801402:51ver.3.9
LV8.7の中では若干弱いが、要素が多くLV8.7の登竜門的存在。
Dance in the midnightHardManhattan Midnight7321202:46ver.4.1
前半は逆詐称気味だが後半で16分乱打が牙をむく局所難譜面。
Turkish MarchHardMozart7371352:00ver.3.0
ロングトリルや幅のあるスライドでコンボが切れやすい。
WillHardHikoshi Hashimoto739932:16ver.1.5
序盤からの縦連に加え、終盤には縦連とスライドの左右分業を求められる。
The secret taleNormalstudio neo6431742:27ver.4.2
突如として押し寄せるロングトリルやタップとスライドの混フレが厄介。
Demonic PrayNormalCrawk × Capchii8011502:13ver.4.1
序盤から終盤まで交互押しが多くコンボが繋ぎづらい。
Berlin Station ChiefHardSherwin7411802:08ver.4.1
移動トリルやダブルタップが難しい。
To LiveHardxi906140-1452:38ver.4.0
流れるようなスライドが特徴的な譜面。取りこぼさないよう丁寧になぞろう。
HypnosHardxi67396-1112:40ver.4.0
緩急の差がある移動トリルが非常に厄介。
MistilteinnNormalxi838116-1322:18ver.4.0
-
I Want You BackHardsakuzyo feat. sakuzyo6141452:13ver.4.0
ラス殺しの複合が難所。witch hunting とほぼ同格の、LV8上位譜面の登竜門と言える。
Chat perduNormalFeryquitous8141702:05ver.3.8
随所随所で細かいトリルが牙をむく地力譜面。
Chocolate MissileNormalAlise Schach and the Magic Orchestra7291752:52ver.3.8
2度押し寄せる素早いトリルがコンボカッター。
Beyond the Altostratus (Deemo ver.)HardIce9441313:08ver.3.6
ロングトリルがメイン。後半はダブルタップも混ざり叩きづらくなる。
glory day (Deemo Arr.)HardBEXTER × Mycin.T7511622:18ver.3.6
ダブルタップ混じりの交互押しや混フレが難しい。ラストの時間差スライドにも注意。
Heart of Witch (Deemo Arr.)NormalRex6691701:32ver.3.6
わずか約1分30秒の間にスライド末尾のタップなどの難所が立て続けに押し寄せる。
ElysionHardKobayashi Project8611052:45ver.3.5
突如として始まる移動トリルに注意。
Don’t go - stay with me foreverHardKobayashi Project feat. Ayano10461222:44ver.3.5
スライドとタップの混フレ、16分交互などLv8上位の要素が連続する。
Librum clausiHardTeam Grimoire9141852:49ver.3.3
長いスライドやその直後に控えるタップノートがコンボカッター。
Cradle WaltzHardM2U764*2:26ver.3.2
bpmの揺らぎとそれにのせて降り注ぐ高密度タップが非常に厄介。
SanctityHardRabpit5991642:20ver.1.0
旧LV9。右側に集中するダブルタップや単トリルが連続する地帯が難所。
RosettaHardMili8551383:01ver.1.4
-
Pure WhiteNormalV.K937135-1602:48ver.1.4
-
Knight Of FirmamentHardEye XY feat.Yoneko7471552:19ver.1.5
スライドが多く、コンボが繋ぎづらい。
Fluffie PartieHardN.M.S.T.6261302:05ver.2.0
飛び跳ねるようなリズムタップと中盤のトリルが困難。
DedicationNormalvoid8051702:26ver.2.2
後半の移動トリルが難しい。スライドの取扱いにも注意。
Toys EtudeNormalsoyomogi8811782:30ver.2.3
スライドや細かいタップが多く、練習曲の名を冠しながらも難度は高い。
Like Asian SpiritNormalValunava7721432:09ver.2.4
ダブルタップは勿論、シングルタップも複雑で押しづらい。
Penglai MovementHardVideo Game Orchestra593157.52:09ver.2.4
連続する画面横断スライドや休みなく続くトリルが厄介。

Lv8.8(レベル8上位+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
SaikaExtraRabpit6961282:15ver.3.0
Lv9でも滅多に見られないような終盤の縦8連×4に要注意。
Shadow in the mirrorHardAbia Ng77480→1203:38ver.2.3
タップノートとスライドノートの入り混じった認識しづらい配置が続く。
Arekstrar NornirNormalYuma.mizo feat.Ai Ohsera852*2:42ver.4.1
後半のクロススライドや複合がLv8としてはかなりの難所。
Ballade No.1HardChopin824*2:23ver.3.0
トリルからスライドへの間隔が狭く、素早い指の切り替えが求められる。スライド自体もあちこちに散らばり取りづらい。
Clock of fifthNormalsakuzyo8781902:44ver.4.0
後半の見切りにくい認識難乱打が厄介。
Bad ElixirNormalxi7572032:13ver.4.0
-
RINNormala_hisa6901702:02ver.4.0
指がこんがらがりそうなスライドと単タップの複合が厄介。
CristalisiaHardonoken9091342:15ver.3.9
長く続く移動トリルやスライドの直後に構える微縦連が非常に押しづらい。
Stare at Your EnemiesHardTaishi8041802:35ver.3.9
同時押し混じりの認識難16分トリルや16分のロングトリルがFCする上での敵。
Thief of the Gleaming StarHardChamber Chu6801501:43ver.3.6
短い楽曲ながらも細かいロングトリルや複合などの難所が随所に散りばめられている。
The beauties of natureHardKobayashi Project889902:32ver.3.5
移動幅の大きいトリルが非常に厄介。その後のスライドもタップまでの間隔が短く気を抜けない。
Ukakuf KinsHardt+pazolite feat. nanahira894182.52:25ver.3.3
サビ末の右に寄るトリルや終盤の忙しい乱打などLV8にしては難しめの要素が目立つ。
Scherzo -pain in rain-Normalxi vs Ice1582*4:32ver.3.2
4分半を超える演奏時間にLV8第2位を誇る物量、ラストのトリルと厄介な要素が多い。
Witch's InvitationHardMili8981322:40ver.1.4
つかみどころのないリズムに加え、中盤の長いトリルが厄介。
LuneNormalM2U / Arranger: M2U × Nicode6581601:58ver.2.0
随所に入るトリルが厄介。
Poem of RaptureNormalSakuzyo887*2:50ver.2.3
テンポの揺らぎやトリルに注意。
Rondo for 97KeysNormalSakuzyo1308ca.1575:00ver.2.3
Deemoトップクラスの曲の長さとNormal屈指の物量を持つ。
Wish upon a shooting starHardSUi8351282:30ver.2.4
長いトリルが厄介。

Lv8.9(レベル8最上位)

  • LV9.6付隔離枠と評されるAlice in Secret CircusMyosotisはかつてLV8.9と評されていた。VITA版においてはこの2曲がLV8のTop2であろう。
曲名DifficultyArtistNotesBPM備考ver.
blooming springHardGo raibh maith agat Orchestra7671232:29ver.2.3
タップによる物量も勿論、局所的に凄まじい密度の同時押しを求められる。
The Bisque Doll and 14 BunniesHardVILA9101702:41ver.3.1
序盤の乱打や中盤の複合がLV9譜面にも引けを取らぬ難しさを持つ。
EternityHardCranky1000*3:56ver.3.1
中盤の高速トリルや階段でLV9並の力量を要求される局所難譜面。
No GravityHardLyo821142(284)1:48ver.4.0
非交互・同時・3連タップが混じる乱打は、Lv8の域を遥かに越えている。

Lv9

このレベルになると、適正~上位にかけて各個人ごとの難しさの感じ方、いわゆる個人差が大きくなり始める。Lv9の皮を被っていると称されることもある上位クラスは特に顕著で、下記の表が必ずしも当てになるとは限らないので注意。

Lv9未掲載

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.

Lv9.2(レベル9下位-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
HNormalorangentle7251102:21ver.2.4
終盤に急に密度が上昇する。
PurificationHardCapchii feat.Uzumaki8292042:18ver.4.1
トリルをはじめLv9下位ながらも基本的な要素が詰まった地力譜面。
InperfectsHardFeryquitous11581302:25ver.3.8
DNAスライドが特徴的な譜面。時折のダブルタップに注意。
Blue evenfallHardFreeleaves758*2:38ver.3.8
後半の乱打やスライドの取り扱いに注意。
Snow thawHardYu-dachi767*2:51ver.3.7
終盤のノート同士が微妙にズレた同時押し連打が捌きづらい。
CHAOS MAGNVMNormalTeam Grimoire959180.52:53ver.3.3
逆詐称気味な譜面ではあるが、トリルの難易度は高い。
Xue WuHardV.K807692:54ver.1.4
タップ・スライド共にLV7、LV8のあらゆる技術を要求される。決して生易しい難易度ではない。
NiflheimrHardxi8321802:27ver.1.5
中盤の難所の連続がコンボカッターとなる。
OceanusNormalcosMo@bousou-P8651962:24ver.2.2
トリルの開始を見切ればそこまで難しくはない。
L10: LargoHardIce1370605:02ver.2.3
演奏時間はDeemo最長クラスの5分だが、譜面構成を見ると逆詐称気味。スライドの扱いには注意したい。
Bathtub MermaidHardMili668792:03ver.3.1
右に寄るトリルが押しづらいほか、終盤の乱打は運指を組まなければコンボを繋げづらい。

Lv9.3(レベル9下位+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Yawning LionHardV.K601*2:30ver.1.0
旧LV8。押しづらいノーツ配置、ゆらぐリズムと非常に繋がりにくい譜面。
Spring Snowflake FlowerHardmasaki kawasaki509135→1152:03ver.3.0
後半から密度が急激に上昇する。前半のタップスライド発狂も厄介。
Out of NaturaHardSound Souler9991602:11ver.3.5
重厚なスライドが何度か登場し、それらをこぼしてコンボが切れやすい。
Knots WayHardNICODE feat. Romelon10141842:55ver.3.0
同時押しにスライド、トリルと基本的ながらあらゆる要素の詰まった地力譜面。
AmagiriHardUemura Kanae8481202:39ver.4.2
時折非交互が混じりながら長く続く16分乱打がコンボカッター。
Night Code CinderellaHardCapchii feat.Yuzuha9302242:17ver.4.1
ジャズ調のリズムに乗せた高速トリルやダブルタップが厄介。
Lets Meet Here AgainHardsakuzyo feat. sakuzyo7312601:55ver.4.0
リズムを誤認してミスを生みやすい。ノーツと音の対応をしっかり見極めよう。
Light of Buenos AiresHardMasanori Akita7831502:11ver.3.8
速い微縦連や移動トリルに注意。
Spring BreezeHardAir Carrier8822002:05ver.3.7
同時押しと同時押しに挟まれた階段や乱打の難度が高い。
Show Start!HardChamber Chu7901362:25ver.3.6
とりづらいリズムに合わせた小刻みなタップが厄介。
Forbidden CodexHardHoskey10571762:23ver.1.5
旧LV10。細かく揺れる大量のスライドと、その合間に挟まる細かいタップのため難度は高い。
SnowflakesHardN.M.S.T.7491742:06ver.2.0
Peach Ladyと同様、高速タップ等地力が求められる。
Space ColonyHardMili9431062:45ver.2.1
序盤の高速タップ、中盤以降のタップとスライドの複合と、全体的にコンボが切れやすい構成。
DeliveryHardRabpit689932:16ver.2.2
旧LV8。休む暇が殆どない。中盤の同時押しの雨がコンボカッター。
CREAM STEW (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO9711033:23ver.2.0
演奏時間が長く集中力を要する。
Caramel CustardHardxi933146.52:06ver.2.4
安定しないビートにダブルタップが厄介。
OrcaHardYamajet814154.52:23ver.3.1
終盤の移動トリルやその後の素早いトリルが押しづらい。

Lv9.3付隔離枠(高速トリルに関する隔離枠)

強烈なトリルを唯一のコンボカッターとしてもつものの集まり。
この難しさには非常に大きな個人差があり、人によってはLV9.2並み、またはLV9.5以上に感じられるものもあり、LV9下位~適正の難易度決定を複雑にしているので隔離する。

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Ray Of SunshineHardSherwin6531202:12ver.3.8
4度襲いかかる高速トリルが強力なコンボカッター。
Peach LadyHardYukcheung Chun Trevor Lin feat. Silvia Su6621672:20ver.1.0
跳ねるリズム、タップとスライドの複合、トリルなどと地力が求められる譜面。
MusicHardMai Aoyagi8231023:00ver.2.0
旧LV8。終盤にラス殺しのタップが襲う。
PhubbingHardVideo Game Orchestra7321202:11ver.2.4
終盤の超速トリルがコンボカッター。

Lv9.4(レベル9適正-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
LeviathanHardNeLiME7441852:13ver.1.5
リズムが早く、序盤の同時押し縦連、中盤のスライドからの同時押し、終盤の縦3連などが難しい。
TempestHardFreeleaves10131452:28ver.4.1
前半と後半でそれぞれ姿を変えて現れるタップとスライドの複合がコンボカッター。
MarigoldNormalM2U9291602:33ver.3.0
ストーリーで求められる最高難度。中盤のトリルを丁寧にこなしたい。
AufschwungHardSchumann932*2:38ver.3.0
複数回来る同時押し連打のリズムが掴みづらい。
Starry Sky EmbraceHardmuyu + Yu-dachi600802:15ver.4.2
クロススライドや縦三連などコンボカッターの緩急が激しく、油断しているとコンボが切れやすい。
Shiny!HardAyatsugu_Otowa8291282:21ver.4.1
サビ以降の休みなく続く乱打で体力と地力が要求される。
ALiUSNormalFeryquitous9841652:41ver.3.8
タップとスライドとの間の切り替えが多く、手先の細かい動きを要求される。
OBLIVION (Deemo Arr.)HardESTi8571412:00ver.3.6
何度か登場するロングトリルや終盤の複合でコンボが途切れやすい。
Grimoire of BlueHardTeam Grimoire8781562:34ver.3.3
随所随所のトリルやタップノート起点のスライドが厄介。
10 -ichizero-HardAmber Wishes15501994:02ver.3.2
階段やスライド自体はLv9相応だが、4分を超える長さを持ち集中力が必要となる。
Pandora's BoxNormalIce1266*3:30ver.3.2
約3分半の間ほぼ休みなくノーツが続く上、所々にコンボカッターを抱える。
VeritasHardPresti7321752:38ver.1.5
ピアノのリズムを忠実に再現したスライドとタップが厄介。
PrecipitationHardIce13291673:39ver.1.5
長時間演奏とロングスライドによる物量譜面。混フレも厄介。
AnticipationHardShi Kuang Lee8511152:19ver.2.3
ややこしいスライドが多い。
MagiCatzNormalSakuzyo878135-1452:28ver.2.3
タップが細かく、しっかり叩かないと落とすはめに。
ProtestHardVideo Game Orchestra10171442:19ver.2.4
スライド終点からのタップに注意。終盤で発狂する。
Final RushHardReZister10041822:15ver.2.4
終盤のスライドを取りこぼさないよう注意。
MilkHardMili11671323:13ver.3.1
1100ノートを超える物量譜面。右側に寄る縦連が捌きづらい。

Lv9.5(レベル9適正)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
AragamiNormalxi9621962:03ver.3.0
後半のトリル、タップ&スライドが厄介。丁寧に。
Clover SnowHardRICHIE EAO7211602:06ver.3.6
細かいトリルが多い。後半はスライドも混じり難易度が上がる。
Ensemble Curtain FallHardAyatsugu Otowa9742162:11ver.3.6
同時押しやダブルタップ主体の物量譜面だが、合間にはトリルも挟まり地力を試される。
Ever After StoryNormalCapchii8392202:21ver.4.1
トリルを主体とした地力譜面。Aya(N)同様地力で評価がブレやすい。
If AnyHardSherwin709*2:18ver.4.1
揺らぐbpmに乗せた見切りにくい短スライド混じりの乱打が厄介。
AyaNormalMisoilePunch10091702:42ver.3.9
トリルや微縦連など様々な要素を併せ持つ総合譜面。癖のない譜面であるため地力により評価がブレやすい。
ExodusHardiris10641403:01ver.3.8
非交互配置の16分音符タップが捌きづらい。
Quimi (DEEMO Edit)HardYooh11531562:40ver.3.7
2分40秒で1100ノートを超える物量を誇り、その上混フレやトリルなど随所随所に難所を抱える。
Cheezie BountieHardN.M.S.T.7621322:15ver.3.6
ハネリズムに合わせた押しづらいノート配置が厄介。
A song for youHardKobayashi Project10571202:48ver.3.5
終盤に行くにつれ物量が増え、認識しづらい配置が増える。
Adaptation WindowHardFeryquitous8032012:33ver.3.2
リズムが掴みづらいのに加え、中盤には12分トリルなどのコンボカッターが連続する。
FableHardMili6761462:18ver.1.4
縦連が非常に厄介。
The Red CoronationHardEye RH9011542:37ver.1.5
タップ技術よりも、スライドの技術を要求される譜面。
PredawnHardNicode8301402:15ver.2.0
同時押しとスライドの混フレもさることながら、中盤のトリル&同時押し複合がコンボカッター。
Imagined FlightHardMili10691162:54ver.2.1
様々な要素を持つ。終盤の乱打が難しい。
DedicationHardvoid10691702:26ver.2.2
同時押しの権化。トリルも厄介。
L6: LunaticHardIce1166723:27ver.2.3
非常に長いトリルと同時押しが厄介。
Monokuro no kazeHardYamajet10451882:29ver.3.1
トリルや縦連、分岐スライドなど諸要素への対応力を試される地力譜面。

Lv9.6(レベル9適正+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
ANiMANormalxi805183.51:58ver.2.0
単旋律としては圧倒的な難易度を誇る。
Flight of the BumblebeeHardNikolai Rimsky-Korsakov9221701:13ver.3.0
スライドに全注力したい。トリルも厄介。
AquamarineHardCashew9641302:35ver.3.2
中盤の微縦連や終盤の階段配置など終始気の抜けない譜面構成。
Chaos and Abyss -2nd Movement-NormalAyatsugu_Revolved922*2:02ver.4.1
高速ロングトリルをはじめとした、曲中で何度も押し寄せるトリルラッシュがコンボカッター。
Ms.Velmuda and the Crystal ArkNormalAyatsugu_Revolved9592002:26ver.4.1
サビ後半の8分→16分のトリル発狂が厄介。それ以外にも単トリルが多くコンボが切れやすい。
Cloud9Hardxi1656155-1783:25ver.4.0
3分半の間ほとんど休憩なしでノーツを捌き続ける耐久譜面。Lv9の中でも屈指の物量を誇る。
Rainbow Time MachineHardsakuzyo feat. sakuzyo9991952:28ver.4.0
自由気ままなスライドとその合間のタップ処理が難しい。序盤の高速トリルにも注意。
NidhoggHardYuma.Mizo feat. Ai Ohsera9702262:32ver.3.9
曲が盛り上がるにつれ激しさを増す縦連が挑戦者の前に立ちはだかる。
ClematisHardTaishi8401502:20ver.3.9
2度襲いかかる縦連が難所。特にラストのものは視覚的にも捌きづらい。
Continuum (Deemo ver.)Hard3R28071402:07ver.3.6
ロングトリルが何回も出現する。後半には微縦連も混ざり激しさを増す。
Fur War, Pur WarNormalN.M.S.T.11721503:03ver.3.6
1100ノートを超える物量に加え細かいトリル、高密度スライドなどが厄介。
Discovored AttackHardBlackY9481432:18ver.3.3
終盤の高速トリルからの画面横断スライドがラス殺し気味。そこに至るまでの乱打なども厄介。
Where You Are NotHardNicode9541802:17ver.2.0
階段・トリル等の基本技術を煮詰めた実力譜面。
L2: LiberationHardIce1232683:33ver.2.3
本家のL2 ver.Bを彷彿とさせる、タップとスライドの不規則な複合が非常に厄介。
Noblesse ObligeHardPowerless7721202:20ver.2.4
ジャズ基調特有の鋭いダブルタップの連続が困難。
Yoake o matsu kimi no utaHardTAKU11758201812:02ver.2.4
高速トリルを初めところどころに強烈なコンボカッターを持つ。ラス殺しの乱打にも注意。
SincerityHardYamajet9971462:24ver.3.1
複雑なダブルタップ&乱打と、中盤に現れる高速スライドの難易度が高い。

Lv9.6付隔離枠(中盤の大型コンボカッターに関する隔離枠)

  • 単一短時間のコンボカッターを持ち、これにより他のLV9適正~上位に比べ個人差が大きい譜面を隔離している。
  • Stellar(現LV9.7)も同様だが、以下3譜面に比べ難易度が高いので除外している。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
MyosotisNormalM2U / Arranger: M2U & NICODE
/ Vocal: Guriri & Lucy
10271602:29ver.2.0
旧LV8。中盤のダブステ発狂地帯の難易度が高い局所難譜面。数あるLV9譜面の中でも極めて個人差が大きく、LV9.5~LV9.7で意見が大幅に割れている。
Shedding SeasonHardTERU FOX788902:35ver.3.7
序盤・中盤にある単純な超高密度ロングトリルが非常に厄介。それ以外も密度の高いショートトリルもあちこちに散らばる。
Alice in Secret CircusHardKaname Shigeyoshi6932112:06ver.2.3
旧LV8。中盤に理解のし難いトリルとダブルタップがあり、FCは困難を極める。

Lv9.7(レベル9上位-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Starting WindHardEdmund Fu11671603:12ver.2.2
3分を超える楽曲だが休憩地帯がほとんどない体力譜面。LV9.8下位と同等とみなされる場合も多い。
Matricaria -Pazs cfzj ze Epfbfzm-HardNOMA & Apo11o"1.62"program ft. Yuki Shizaki9151722:40ver.4.0
後半の密集トリル地帯が鬼門の後半型局所難譜面。この箇所の取り扱いにより意見が割れやすく、LV9.6-LV9.8級と意見が出るがRevivalには及ばない。
PathetiqueHardBeethoven927125-1502:00ver.3.0
スライド以外は構成が簡単だが、これをコンボカッターに変貌させるぐらつきが厄介。MoonlightAnother Katharsisにはわずかに及ばないが、個人差がかなり大きい。
3piece-JazzParty!HardMihile7271601:37ver.4.0
穴抜けや非交互が混じる16分主体の複雑なタップ処理が求められる地力譜面。
KAICHUTEIEN WO MOTSU SYOUJOHardHarunaba feat. Chihiro Ishiguro831154→3082:01ver.4.0
多少のリズム難に加え、16分換算でBPM231相当であるLv9最速クラスのトリルを持つ。
Funeral of StarsHardvoid (Mournfinale)9651802:22ver.3.9
中盤の、流星の如く降り注ぐタップとスライドの複合がかなりの捌きづらさを誇る。
RebellionHardTatsh9231362:35ver.3.4
曲の序盤から中盤にかけ延々と続く複合が強力なコンボカッター。
Funky QuestHard3R28971852:06ver.3.2
押しづらい位置にある微縦連や同時押し、さらには画面を往復するスライドなどいやらしい配置が連続し、コンボが切れやすい。
ImaginingHardBrian Crain924973:00ver.1.5
テンポの揺らぎ、楽譜解読の困難さ、スライドとタップの複合と、演奏上いやらしい難所を備えまくった地力譜面。
StellarHardM2U / Arranger: M2U × Nicode7002001:56ver.2.0
後半のタップスライドがコンボカッター。個人差が極めて大きく、FC勢でもLV9.7以下~LV9.8中位並と意見が分かれやすい。
CerebriteHardMili12031482:41ver.2.1
間のないタップとスライドの複合が厳しい。
L8: LostHardIce988722:18ver.2.3
Yaoyueに匹敵する大縦連が攻略を難航させる。
Re: the Full moon World.HardAyatsugu Otowa101686.52:18ver.2.3
2分強で1000ノーツを越える物量を誇り、難易度も高い地力譜面。
Like Asian SpiritHardValunava9641432:09ver.2.4
かなりの物量を持つ上に、シングル&ダブルタップの複雑な連続が困難。iPadやタブレットだとさらに難易度が上がる可能性がある。

Lv9.8(レベル9上位+)

  • ここからはもはやLV10と見まがうほどの高難易度を誇る、所謂詐称譜面の集まり。気持ちとしてはLV10適正クラスに挑む覚悟を持ちたい。
  • LV10換算でLV10.2~10.3並。
  • 個人差によってはLV9最強になり得る譜面達であることから、議論の際にはしっかりとした根拠を明示すること。
  • ver.2.4にてLV10へ移ったWicked FateはLV9時にこのLV9.8(というよりはRevivalHardとほぼ同格)の評価を受けていた。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
RevivalHardTQ8601362:31ver.2.2
旧LV10。中盤以降から突如として乱打やタップスライド複合が牙を剥く。後半のスライドについては絨毯爆撃の可否により体感難易度に個人差が出やすい。
Reverence (Deemo ver)Hardvospi12111732:56ver.3.0
物量も勿論、中盤の表裏左右切り替えトリルが非常に厄介。
MoonlightHardBeethoven905160-1751:50ver.3.0
テンポの揺らぎを盾にとった冗長なトリルと縦連の複合が驚異。LV9.8の中でも極めて個人差が大きい。
SoaringHardJerico1174144⇔1722:58ver.3.7
全体を通して素早いタップが求められる上、高速移動トリルや同時押し縦連など個性的なコンボカッターも多い。
CydraLHardFeryquitous9311402:20ver.3.2
二パターンの混フレとその左右反転がかなりの高難度。両方の手に同じ負担があるためどちらかの手でのタップが苦手だと体感難易度が上がる。
L9: LamentHardIce1429724:03ver.2.3
LV9上位に食い込む片手縦連と同時押しの高い技術を4分休みなく要求される体力譜面。一つ一つの難度×長さにかけてはLV9随一。
AciculignosAHardKaneko Chiharu9021482:01ver.2.3
タップ→高密度スライド→タップの間隔が異常に短く、常に落としかねないプレッシャーが辛い。
Another KatharsisHardVILA1469*3:21ver.3.1
様々な要素が詰め込まれた譜面構成で演奏時間も比較的長い。それ故に個人差が大きい全体難譜面。Moonlightとほぼ同等。

Lv9.8付隔離枠(強大な個人差譜面)

  • 特徴的なコンボカッターを持ち、そのためにLv9.8と比べて個人差が大きい譜面を隔離している。
  • imp(現Lv9.9)も同様だが、以下2譜面に比べ難易度が高いため除外している。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Waltz No.1HardChopin823200-2402:05ver.3.0
Yaoyueよりも長く、そしてぐらつく縦連が鬼門。ショートスライド、ショートトリルも難易度が高いウインナ・ワルツの一角。
Frozen EmotionHardXEN11971602:31ver.3.1
2度訪れるMyosotisのようなダブステ発狂が鬼門。個人差が出やすく体感難易度が人によって大きく違うことも珍しくない。

Lv9.9(レベル9最上位)

  • Lv9の最難関。
  • Rondo for 97Keysよりもimpの方が難しいとする意見が多数派だが、impは個人差が大きいため全ての人に当てはまるとは限らない。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
impHardSakuzyo694902:09ver.2.3
光りにくいジャズ調のハネリズム、そして中盤には個人差次第ではLv10上位クラスにも劣らない同時混じりの縦連・トリル密集地帯が待ち受けているまさに小悪魔な譜面。
Rondo for 97KeysHardSakuzyo1667ca.1575:00ver.2.3
Deemoトップクラスの演奏時間、圧倒的物量と局所密度、難配置にてんてこ舞い。imp程ではないが、地力譜面故にこちらも個人差が大きい。平均評価はLV10換算で10.4並とされ、kouyouとほぼ同格か、それよりも少し高いとする評価が目立つ。

Lv10

  • LV10は各々に攻略困難な個所や理由が技術・環境等により大きく左右され、感じる難易度の個人差が非常に大きい。例えば、下記の表ではAltaleのほうがPure Whiteより難しいとしているが、その逆の意見も決して珍しくない。
  • また、単純にどの要素がどれだけ難しいかと感じることに差があるだけでなく、要素自体が他の譜面にない1点もののケースもあり、単純な比較ができない。
  • 閲覧に関しては、自分自身の考えとは真逆の考えが常に存在するであろうことに注意されたい。特に自分の感じ方と表示されている難易度がずれていることはよく起こることである。
  • LV10についてはこれまでに何度かアンケートが実施されている。こちらも併せてご覧いただきたい。

Lv10未掲載

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
The secret taleHardstudio neo8531742:27ver.4.2
Out of SenseHardSound Souler9831582:00ver.4.2

Lv10.1(レベル10最下位)

  • LV10の登竜門。最下位といえど侮るなかれ、LV9換算でLV9.5~LV9.7並みであり、なめてかかると痛い目を見る。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
EntranceHardIce7421801:53ver.1.2
Normalからのスライド祭りに加えてさらに細かく音を拾う。序盤の乱打や複合も厄介。
MagnoliaHardM2U Vocal by Guriri9181602:24ver.1.0
初代Lv10譜面。中盤のダブステ地帯は非常に取りにくい。
Squeaky MindHardt+pazolite8891302:18ver.3.8
後半の局所難気味の譜面。終盤にある乱打が一番の難所。
L3: LeverageHardIce120363.52:57ver.2.3
後半の、Forbidden Codexを超える激しいスライドが攻略し辛い。比較的個人差が出やすい楽曲。

Lv10.2(レベル10下位-)

  • 若干難易度が上がってくる。トリルや複合要素をもつ。
  • LV9換算でおおよそLV9.8並み。LV9.9には及ばないと思われる。現行LV10.1経験者もいるため、人によってはこちらのほうが簡単とする譜面もあるかもしれない。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Parodia Sonatina Var.IIHardIce11931702:34ver.3.0
トリルを主体とする譜面のため、比較的個人差が出やすい。終盤に密度が上がってからは絶え間なくノーツが降ってくる。トリルの体感難易度によっては難易度はさらに上がる。
Fighting SpritHardChamber Chu11251502:19ver.3.6
非順手トリルがかなり多いため地力向上にうってつけの譜面。中盤の24分はそれなりに速いため注意が必要。
Never Ending TalesHardCapchii12331742:47ver.3.7
ドラムのフィルを叩く箇所が難所。サビから終わりまでが長く密度もあるため一定の地力も必要となる。
Monochrome AnomalyHardFeryquitous feat. F91127155.52:41ver.3.3
全体的に非常に認識しづらく、曲調も相まってリズムがとりにくい。
Pure WhiteHardV.K1123135-1602:48ver.1.4
ピアノ曲特有のリズムの揺らぎや階段発狂、トリルや頻出する微縦連など厄介な要素が多い。個人差が非常に激しく、人によって体感難易度が大きく変わる。
LuneHardM2U / Arranger: M2U × Nicode8771601:58ver.2.0
トリルと同時押しを主体とする混フレがメイン。終盤の乱打は速いだけではなく視覚的にも捌きにくい。
Wicked FateHardM2U7741401:46ver.2.0
旧LV9。2分に満たない楽曲でありながら高密度タップ地帯や同時押しスライド複合などの複雑な要素を持つ地力譜面。
Ga1ahad and Scientific WitcheryHardMili14041662:58ver.3.1
一つ一つの要素はLV10最低クラスだが物量が厄介。楽曲のタイトルが長いので、環境によっては画面端のノーツが見えにくくなり体感難易度が上がることも。

Lv10.3(レベル10下位+)

  • 無料曲のLV10やver.1.5時代の最強格が集う。
  • 下表では、PUPAが難易度として一歩上を行く。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
AltaleHardSakuzyo1124902:32ver.2.1
トリルがメインのためこれが苦手だと難易度が高く感じられる。平時の難易度はLV10.2並だが、ラストの超高速トリルによってFC難易度が跳ね上がっている。
HHardorangentle8951102:21ver.2.4
構成そのものは単純だが、終盤の混フレはそれがわかっていても捌くのが難しい。
Infinite PuzzleHardY-SHIN10321622:03ver.3.0
序盤の中速トリルと、終盤の両手縦連+単スライドが難所。
Hesitant BladeHardSdorica10491192:15ver.3.3
所々に出現する2-1配置の16分に注意しなければならない。階段配置も少々多め。
Libera meHardCranky9851652:22ver.1.5
終盤のスライド地帯が圧倒的難度を誇るver.1.5時代最強の局所難譜面。絨毯爆撃の可否によっては表記よりも下位と判断される場合もある。
ParousiaHardxi9381582:11ver.1.5
ver.1.5時代の最強の全体難譜面。階段におけるあらゆる精密な要素とコンボカッターを詰め合わせた複雑な譜面。
AngelFalseHardSakuzyo14581732:49ver.2.3
序盤の縦連もさることながら、複雑なタップを常に求められる高密度地力譜面。絨毯や縦連の認識で個人差が出やすい。
PUPAHardMorimori Atsushi10102022:09ver.2.4
序盤のタップ混フレはリズムが取りにくく、後半から入り混じるトリルも厄介。比較的個人差が出やすい。

Lv10.3付隔離枠(縦連の難易度)

  • 縦連の得手不得手やプレイ環境によって大きく体感難易度が変わってしまう。
  • 平均的な評価としてはLv10.3を上回り、Lv10.4には満たないとされる。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
YaoyueHardgondayu6891322:16ver.2.3
凄まじい縦連がプレーヤーを苦しめる。Pure White同様、こちらも個人差が激しい。

Lv10.4(レベル10適正-)

  • さらに難易度が上がる。
  • kouyouなどの耐久系譜面も顔を出し始める。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
LeviathanExtraNeLiME9381852:13ver.3.0
スライドで取れるノーツが一切降ってこない譜面。
Piano Sonata No.3HardChopin12821212:49ver.3.0
比較ができない類のコンボカッターで個人差が大きい。
Midnight AlleysHardN.M.S.T.10361802:09ver.3.6
中盤のタップとスライドの複合から右寄りの24分までの区間が非常に厄介。
kouyouHardIce19681705:02ver.2.0
圧倒的なノーツ数と5分という長い演奏時間が、集中力とノーツを削ぎ落としにくる。
L1: LonelinessHardIce133177.53:36ver.2.3
タップとスライドによる序盤の複合地帯が激しい、前半の局所難譜面。
L5: LapseHardIce1395754:41ver.2.3
5分に迫る演奏時間に加え、序盤の長い同時押し、中盤の片手縦連がコンボカッターとして襲いかかる。
RagnarokHardFIG12091881:57ver.2.4
細かすぎるトリルと同時押しが厄介。特に序盤のトリルが最も激しいため体力を削られないよう注意。
Chat perduHardFeryquitous11131702:05ver.3.8
トリルや乱打など地力が求められる配置が多い譜面。サビで難易度が上がる。
No Man’s LandHardSherwin1049*2:10ver.4.1
テンポ変化が激しい乱打譜面。ソフラン故に個人差が出やすく、終盤は特に顕著。

Lv10.5(レベル10適正)

  • 全体難傾向の譜面が多く、認識のしにくくさや運指のレベルが高くなる。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Poem of RaptureHardSakuzyo1376*2:50ver.2.3
ピアノ特有のゆらぎに加え、終盤の全領域にかけて降り注ぐスライドの雨が叩きにくさのトップクラスを詩う。
La CampenellaHardLiszt1209*1:57ver.3.0
テンポの揺れや超密度トリル、縦連が非常に厄介。
Pandora's BoxHardIce1647*3:30ver.3.2
タップ系要素の大禍がサビ以降延々と続く認識難。練習量が物を言う。
Are You ReadyHardYamajet10121882:00ver.3.2
トリルや縦連主体の譜面に混じる高密度スライドに注意。
ValentiningHardSherwin1160*2:02ver.3.7
テンポの揺れが激しいトリル主体の全体難譜面。黒ノーツにこびりついたスライドも厄介。
KaguyaHardBlackY13381682:34ver.3.7
純粋な高難度配置が多く、サビ以降が特に強力な地力譜面。
Attic DancerHardChroma13311502:34ver.3.9
スライドの中に挟まるタップで事故が起きる。中盤の24分は気合で乗り切ろう。
Little DissonanceHardTaishi11331802:04ver.3.9
序盤のRun Lads Runと似た同時押し配置に始まり、常に左右に揺さぶられ続ける譜面。ノーツの位置をよく見て叩こう。
Demonic PrayHardCrawk × Capchii10821502:13ver.4.1
2-1-2配置などのコンボカッターが比較的穏やかな譜面の中突然降ってくるため気が抜けない。

Lv10.6(レベル10適正+)

  • 個人差によっては10.7以上ともされるような譜面も多々存在しうることに留意されたし。
  • 下表ではAlexithymia, Scherzo -pain in rain-が特に難易度が高く、Lv10.7に片足を踏み込むレベルまでくる。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
FEHLT -DEEMO edition-HardAlice Schach and the magic orchestra12631802:50ver.3.7
難所であるサビ以降が非常に長いため相当な練習量が必要になる。
AlexithymiaHardTeam Grimoire14041512:42ver.3.3
順手で取れない16分に終始苦しめられる譜面。また中盤の左右振りの大きい同時押し地帯も地味に厄介。Pandora's Boxと譜面傾向が似ている。
Dusk to DawnHardxi10311932:09ver.3.2
「♂」スライドやANiMAの221縦連などの尖ったコンボカッターが厄介。
Scherzo -pain in rain-Hardxi vs Ice2222*4:32ver.3.2
Hard最多ノーツ数を誇る全体難譜面。似たような傾向のkouyou同様に集中力との戦いとなる。
Delusion (Yume-Maboroshi)HardNIKITA10631902:06ver.3.1
難所が一時の夢のように過ぎ去る局所難譜面。特にラス殺しの乱打は強烈。
Chocolate MissileHardAlice Schach and the Magic Orchestra11201752:52ver.3.8
16分と24分の複合トリルが最大のコンボカッター。それ以外にも細かいトリルや縦スライド、連続同時押し地帯など、甘くない配置が多い。
Liquid LabyrinthHardJerico1264172*2:23ver.3.9
絨毯の可否で大きく序盤の安定性が変わる。ラス殺しはかなり強烈なので気をつけよう。
InstinctHardSakuzyo12581802:14ver.3.9
終盤にかけて尻上がりに難易度とボルテージが上がっていくまさに本能的な譜面。Delusion (Yume-Maboroshi) と譜面傾向、難易度共に似ている。
Queen on IceHardAyatsugu_Otowa12221802:22ver.4.1
曲を通して比較的レベルの高いコンボカッターが降り続ける全体難譜面。

Lv10.7(レベル10上位-)

  • 詐称譜面を除いた、実質的なLv10最上位。
  • 非常に尖った譜面が多く、要求される技術がほぼ全ての譜面で異なる。そのため、Lv10.7内で難易度の序列をつけることは不可能に近い。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
EmpedradoHardYuma.Mizo12292602:30ver.3.9
密度の高い様々な乱打や大縦連が休む間もなく降り注ぐため、認識難と川の流れのようなリズム難で苦しめられる。I lost my flpOceanusとは相互練習曲の関係性である。
Arekstrar NornirHardYuma.mizo feat.Ai Ohsera1260*2:42ver.4.1
後半以降、高密度のタップスライドと乱打に悩まされる。
Symphonic Poem "Forbidden Love"Hardsakuzyo1246*2:25ver.4.0
前半の小粒トリルの難易度が高い前半型局所難。前半部以外でも高速トリルをひっきりなしに求められるため全体難としてみても難しい。
ToryuHardAzu9841102:03ver.4.0
前半は逆詐称気味だが、後半のトリルの密度が非常に高い後半型局所難。
DyslexiaHardTeam Grimoire17061562:38ver.3.3
高密度スライドに非順手16分、そして大縦連など要素が多彩な全体難譜面。特に終盤の芋虫手榴弾スライドと縦連の複合はこの曲でしか見られない難所。
I lost my flpHardjioyi attacked by mirror10391932:00ver.3.2
3度襲い掛かって来る縦連が最大のコンボカッター。縦連以外にも尖った配置が次々と出てくる全体難譜面。
OceanusHardcosMo@bousou-P11391962:24ver.2.2
激しいビートドラムを盾にとった超速縦連と、息のつく暇もない連続的なタップが特徴。何処を演奏しているのか見失いかねない、まさに大海原な譜面。
L7: LegionHardIce1527723:11ver.2.3
3分を超える演奏時間に加え一瞬たりとも休む暇がない。さらに中・後半より大幅に密度が上がる。特に中盤のスライドと大縦連の多重複合からなる軍勢が攻略者を遠ざける。
RE:UNION -Duo Blade Against-HardIce vs. Morimori Atsushi11642022:17ver.3.2
高BPMによって大量のトリルや微縦連が脅威となる。細かいノーツを取り逃してコンボを斬られないよう注意。
Conflict (VILA Remix)Hardsiromaru + cranky14341603:12ver.3.1
次々降ってくるコンボカッターと戦わなければならず常に気を抜けない全体難譜面。3分を超える演奏時間も相まってかなりの集中力を要する。
XYZHardtechnoplanet1324142-1542:33ver.3.9
その他のLV10.7の譜面と比較して尖ってはいないものの、要所要所で高い地力と技術を求められる。

Lv10.8(レベル10上位+)

  • Lv11換算でLv11.3。これ以上は所謂詐称譜面である。
  • 3曲全てが地力傾向の全体難譜面であるため相当な地力が要求される。それぞれのコンボカッターの傾向が異なるため、各譜面間での個人差は発生しやすい。
  • Lv10.8とLv10.7の難易度差はほかの枠間の差と比べて大きく、実質的にLv10とLv11の境界線となっている。
  • Heart of Witch (Deemo Arr.)Toys Etudeの二曲は評価が安定しているため、昇格等はLV11.3とこの二曲に及ぶかを中心に議論すること。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Heart of Witch (Deemo Arr.)HardRex9481701:32ver.3.6
一分半に詰め込まれた超難度構成による心臓破りの短距離走。
Toys EtudeHardsoyomogi13741782:30ver.2.3
スライド、タップと一つ一つの難易度が非常に高く、相当の練習を要する地力譜面。
LILIHardRigel Theatre1017912:12ver.2.3
複雑難解なタップ、両手7連縦連、間隔のあるスライドが絶望を植え付けてくる。

Lv10.8付隔離枠(強大な個人差譜面)

  • 個人差が激しすぎる三譜面。
  • Lv10.4~Lv10.9-の間で意見が分かれるが、Lv10.7~10.8程度の意見が多い。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
RevivalExtraTQ9631362:31ver.3.0
Hard同様に中盤から難易度が上昇し、乱打や激しいスライドなど、多くの難所を持つ。絨毯爆撃の可否で体感難易度が大きく変化し、Lv10.5~Lv10.9-並みに変わりうる。
En ga ChopHardsakuzyo1148194.52:05ver.3.2
癖の強いコンボカッターが繰り返される構成。ワンパターン故に個人差が激しく、Lv10.4~Lv10.9-並みに変化する。
RINHarda_hisa10031702:02ver.4.0
中盤のANiMAの最難所を反転させたような混フレに対応できるかが鍵。それ以外の地帯も気を抜くと抜けてしまうことがあるため注意。個人差が激しく、10.5~10.9-並に変わりうる。

Lv10.9-(レベル10準最上位)

  • Lv11換算でLv11.3~4並み。

    10.8~10.9における難易度表制定について

    • 10.8~10.9各譜面、特にDeerstalkerNyanya no Uta(二譜面まとめて鹿猫と呼称する)については、度重なる議論が行われ、長期間コメント欄が荒れる事態となった。
    • 議論を収束させるためにLv10最上位アンケートを実施し、Lv10.8とLv10.9の間に新たにLv10.9-を新設することによって解決された。
    • その後のアンケートでも鹿猫の位置が逆転する現象は発生していない。
    • この難易度帯における提案は非常に慎重な議論が要求され、可能であればアンケートを実施することが望ましい。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
DeerstalkerHardNICODE14851622:24ver.3.2
難解な配置が続出する全体難譜面。独特の構成故に接続難易度は高い。個人差はこの難易度帯の例に漏れず非常に大きく、ANiMAMistilteinn より難易度が高いと感じることも。

Lv10.9(レベル10最上位)

  • 全てのLv10譜面とは一線を画す難易度を持つ最上位の一譜面。
  • Lv11換算でLv11.6並み。ANiMAとほぼ同等。
  • 個人差が大きい譜面だが、その振れは主にLv11上位方向であり、Lv10.9-以下の譜面より下と見られるケースはあまりない。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Nyanya no UtaHardNICODE / Vocal: Naraei12922002:58ver.3.2
わずか20秒ほどのラスサビが唯一にしてとてつもない難所。高密度かつ配置難のラス殺しに引っ掻き回される。Nintendo Switch版で一時期Lv11にいた時期がある。

Lv11

  • ver.3.3にてLV10の一部譜面が昇格、新たに増えたので独立。
  • ここまでくると個人差の広がりも極まり、難易度表などあってないようなもの。
  • 極端な話、貴方が最弱と思ってるその譜面は、誰かにとっての最強譜面かもしれない。
  • Lv11の難易度表は、ほぼ全ての譜面がアンケートに基づいた位置に反映されている。過去のアンケート結果はページTOPにまとめてあるので、そちらも併せて閲覧頂きたい。

Lv11未掲載

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.

Lv11.2(レベル11下位-)

  • Deemoのボス曲が集まるLV11の中では下位とされる譜面。
  • 下位といえど油断は禁物。平均評価はLV10.7と同等であるものの、個人差次第ではLV11.5にも届きうる。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
MyosotisHardM2U/ Arranger: M2U & NICODE / Vocal: Guriri & Lucy12911602:29ver.2.0
中盤のダブステップがLV11の名に恥じぬ大発狂地帯。最高密度のスライドとNormal以上に複雑化したタップが一挙に襲い掛かって来る、Deemo屈指の局所難譜面。また個人差も非常に大きい。
Amber Wishes (Deemo edit)HardIce19021963:21ver.3.0
旧LV10。1900を超えるノーツがプレイヤーを押し潰そうと襲い掛かってくる超物量譜面。

Lv11.3(レベル11下位+)

  • LV10換算でLv10.8並み。
  • 比較的低い評価を下す意見が"多い"というだけであり、個人差次第ではLv11.6にも肉薄するレベルの猛者たち。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Run Lads RunHardKillerBlood1255160→*2:09ver.2.2
旧LV10。ピアノの旋律を主体とした非常に複雑な混フレと同時押しが厄介。加えて後半の加速地帯は認識も困難となる。個人差が大きく、かなり評価がブレる譜面。
ALiUSHardFeryquitous16761652:41ver.3.8
Myosotisの発狂地帯のようなものが2度来る譜面。それ以外にも非交互16分やタップスライド複合なども登場する癖の強い譜面。

Lv11.4(レベル11適正‐)

  • このLv11適正帯はDeemo屈指の個人差譜面の集まりであり、Lv11.4とLv11.5の譜面達はこの難易度表とは全く違う難易度に感じる事の方が寧ろ多いとまで言える程。
  • その個人差からこの2枠は実質的な隔離枠とも言える。
  • 特にLost in the nowhereMagiCatzの二曲はその場次第でいくらでも評価が逆転しうる譜面であり、それも相まってこの難易度帯における正確な評価を下すことが非常に困難である。
  • あくまでもこの2枠を同枠とすることによって生じる議論の荒れや、難易度表としての機能を鑑みて分割されただけであり、この8曲における実質的な難易度差はほぼないと言えるだろう。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Lost in the nowhereHardRave Cyanide & Lunatic Sounds13391602:35ver.3.0
旧LV10。美しい旋律にのせて極めて認識しにくく繋がりにくい配置が降ってくる。そのため接続難易度が非常に高く、相当の練習を要する。
Clock of fifthHardsakuzyo17321902:44ver.4.0
ドラム&メロディの混フレとして細かい精度のタップを常に要求される全体難譜面。スライドも複雑でとりこぼしやすい。
RhuzervHardFeryquitous feat.Sennzai13291912:18ver.3.2
旧LV10。極めて理解しづらい構成が大半を占める譜面。生半可な実力ではノーツに追い付くことすら叶わない。
CHAOS MAGNVMHardTeam Grimore1375180.52:53ver.3.3
非常に認識しにくく、かつ物量もある全体難譜面。休む間も無く次々と多種多様なコンボカッターが降ってくる様はまさにカオス。

Lv11.5(レベル11適正)

Lv11適正帯及び上位帯における議論の注意点

  • var3.0以降この難易度帯の楽曲が増え、それに伴い何度かアンケートが実施された。結果にある程度の傾向はあれど、明確な曲毎の序列はついていないのが実情である。
  • この難易度帯はほぼ同等の難易度帯とされる鹿猫論争と同様に幾度となく議論が荒れた過去があるため、提案などを行う際には極めて信頼できる方法で執り行われたアンケートの結果や、信憑性の高いデータを持ち出すことが重要である。
  • 可能であれば当wiki内でアンケートを実施し、その結果を参照して議論を行いたい。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
AragamiHardxi12601962:03ver.3.0
旧LV10。激しい乱打やスライドが荒れ狂う全体難譜面であり、特に終盤からは構成を理解することも難しくなる。
MagiCatzHardSakuzyo1042135-1452:28ver.2.3
旧LV10。高速右2連&タップスライド複合と非常にとがった側面をもつ、気まぐれな譜面。
Bad ElixirHardxi12792032:13ver.4.0
荒れるタップスライド、頻出する16分トリル、濃密なラス殺し等、これでもかとノーツを詰め込んだ高密度譜面。配置は比較的素直だが、密度が凄まじいので体力切れに注意。
Nightmare (Deemo Arr.)HardM2U10591902:02ver.3.6
終盤のANiMALonginusの最難所が集まった悪夢の構成による一点局所難譜面。特にANiMA要素が強力で、FCには運も絡んでくる。

Lv11.6(レベル11適正+)

  • Lv10換算でLv10.9並み。
  • ver.2時代のHard最上位地点。かつてはAragamiも長期間同等とされていた。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
ANiMAHardxi1120183.51:58ver.2.0
旧LV10。特徴的な221縦連とラス殺しが非常に強烈だが、高密度かついやらしい配置で他の地帯も全く油断ならない。
Ms.Velmuda and the Crystal ArkHardAyatsugu_Revolved13872002:26ver.4.1
-

Lv11.7(レベル11上位‐)

  • LV11.6以下の譜面とLV11最上位クラスとの難易度のギャップを埋めるかのような難易度。
  • 明らかに要求される地力量が上がってくる。そのためLV11.6以下の譜面達についていけても高難易度適性を露骨に求められる配置に苦しむことも。
  • LV11.9に個人差次第では肉薄するどころか超えるとされる場合もあるため油断は禁物である。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Fur War, Pur WarHardN.M.S.T.21661503:03ver.3.6
物量系の譜面にも関わらず休憩地帯と呼べる箇所がほとんどない。終盤はさらに認識難も加わる。
MistilteinnHardxi1295116-1322:18ver.4.0
唐突に降ってくるParodia Sonatina Var.IIを彷彿とさせる超高速トリル等オンリーワンな譜面構成。個人差が大きい。

Lv11.8(レベル11上位+)

  • LV11.7に属する2曲と元々同枠であったが、ver.4.1のEver After Storyの追加で枠内の差が広がったことにより独立。
  • とはいえこちらもLV11.4及びLV11.5と同様便宜上の分割に過ぎず、個人差の大きさも相まって総合的な難易度差はそこまで大きく無い。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
AyaHardMisoilePunch15111702:42ver.3.9
序盤から激しい乱打とスライド、中盤の認識難、濃密なラス殺しと綾取りの如く要素が盛り沢山。運指の自由度が非常に高いので、自分のやり方を見つけよう。
Ever After StoryHardCapchii13132202:21ver.4.1
Longinusを上回るテンポの速さ故に、単純なノーツ配置も難所と化して襲いかかる。

Lv11.9(レベル11最上位)

  • Deemoのボス曲が集うLV11の中でも最高難易度を誇る譜面達。
  • 他譜面が同等及び超えるとされる場合でも、この譜面達が決して簡単というわけでは全くない。まさしく超高難易度譜面の一角である。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
LonginusHardxi16542122:50ver.3.3
BPM212の高速譜面であり、多様なトリル、乱打が牙を剥く体力&地力譜面。中盤の20秒弱に渡って降り注ぐ16分乱打地帯が最大の脅威。
Chaos and Abyss -2nd Movement-HardAyatsugu_Revolved1359*2:02ver.4.1
-

LvEX(LV1~LV11のいずれにも属さないもの全般)

  • 本Wikiでは、LV1~11のいずれにも属さない全ての譜面をこのLVEXとみなして議論を進めます。
    • 記号等だけではなく、LV12のMarigoldもこの枠で取り扱います。
  • LVEX議論の際には、LV11までとは違い3点同時押しや絨毯爆撃等、環境によって可否を左右される技術の全てを考慮してください。
  • 難易度比較のためのLV10、LV11譜面と関連づけは難易度判断ための良い材料となります。
    • 例:EntranceはLV10.6並、AltaleはLV11.4並、等・・・

LvEX未掲載

曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.

LvEX.3(LV9適正相当)

曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
The Story UnfoldsSdoricaExtraSdorica846182→*1:58ver.3.3
LV9.6並み。密度こそあるが、LV1~11でないものの中ではかなり難易度は低め。

LvEX.4(LV10適正相当)

曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
MagnoliaMExtraM2U Vocal by Guriri11611602:24ver.3.0
道中で三つ同時押しが降ってきたりダブステ地帯に縦連や難解スライドが追加されていたりと全体的に強化されている。リザルトが出るまで集中力を切らさないように。
EntranceLExtraIce9991801:53ver.3.0
序盤の縦連が難所。かつ、全体的にHardからかなり強化されている。
Run Lads RunVExtraKillerBlood968160→*2:09ver.3.0
中盤の横暴な縦連、終盤の乱打の難易度が高い。Deemo最大級の個人差を持ち、LV10.3~LV10.8並で意見が割れる。
HHExtraorangentle9701102:21ver.3.0
Hardから物量を増やして強化したような譜面。当然ながら終盤の混フレもHard以上に複雑化している。

LvEX.5(LV11適正下位相当)

  • LV11換算でおおよそLV11.4~5並だが、EX譜面の例に漏れず非常に個人差が大きい。
  • Hard譜面でリズムに慣れておくと幾分か楽にはなる。
曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
AltaleSExtraSakuzyo1283902:32ver.3.0
LV11.4-5並み。配置自体はHardとあまり変わらないが、ほぼ全てのノーツのサイズが非常に小さくなっている。個人的が非常に大きく、環境次第ではどうしようもない配置も出てくることに注意したい。
Pandora's Box?ExtraIce1853*3:30ver.3.2
LV11.4-5並み。Hardの純強化譜面。難解な配置は出てこないがHard同様忙しいため総合力を要する。

LvEX.6(EX適正)

  • ここより下の譜面はごく一部のプレイヤーしかFCを達成できないほど桁違いの難易度となる、正真正銘のDeemo8強。
  • LV11やLVEX.5との間には非常に大きな隔絶とした難易度差があることに留意すべし。
  • 下表ではParodia Sonatina Var.IIの難易度が高いと評する意見が多いものの、他の譜面も同程度、もしくはそれ以上の評価を得ることがごく普通に起こる。
  • また曲毎にコンボカッターの傾向が全く違うため、当然ながら枠内での個人差は非常に大きい。降格や昇格、分割などの提案、議論は慎重に。
曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
ANiMAxiExtraxi1155183.51:58ver.3.0
ただでさえ高難度なHard譜面を更に強化したような譜面。密度は更に高くなっており、随所に厄介な縦連も増えている。ラストに至っては片手16分トリルというとんでもない配置まで降ってくる。
Parodia Sonatina Var.IILExtraIce16741702:34ver.3.0
BPM170と決して低速ではないにも拘らず降り注ぐ24分トリルが"複数回"登場し、それ以外でもトリルやスライドの複合、果てには 32分トリルまでもが現れる超高密度譜面。ver.4.0現在、理論上2本指で接続可能な譜面としては最速のタップ処理を求められる。
Marigold12HardM2U12121602:33ver.3.0
ver.3.0当時の最上位譜面。
中盤の連続縦連地帯から同時押しの縦連24分乱打が容赦なく降り注ぐ超局所難譜面。
10 -ichizero-01001100ExtraAmber Wishes25101994:02ver.3.2
演奏時間が長く、それでいて速く、なおかつかなりの物量であるため、体力地力ともに必要な総合譜面。ある意味では最もEX譜面らしく、独特な構成であるため慣れが必要。延々と8分3点同時押しなどの多指処理が必要な配置を叩かされるため、練習譜面であるとも言える。

LvEX.7(EX上位)

  • LvEX.6かLvEX.8のどちらと同格かしばしば議論がなされたが、2021年4月10日の最上位アンケートにてその中間であると結論付けられた。
  • 正真正銘超高難易度譜面であり、生半可な実力では譜面の認識はおろか、ノーツに反応することすら不可能である。
曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
AragamixiExtraxi13701962:03ver.3.0
Hard譜面を更に強化したような譜面で、序盤より高速の階段配置が登場したり、果てには4点同時押しから長いスライドを維持しながら同時押しが挟まるかつてない配置などが登場する。

LvEX.8(EX最上位)

  • ver.4.1現在紛うことなきDeemoが誇る最高難易度譜面。またの名を三凶。他の譜面とはまさしく別次元の難易度となる。一定以上の実力がなければクリアすら困難である。
  • LVEX.7以下の譜面とはFCに関しては、個人差がどうであれ、ほぼひっくり返ることが無い程絶対的な難易度差がある。
曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
RE:UNION -Duo Blade Against-El CidExtraIce vs. Morimori Atsushi13662022:17ver.3.2
凄まじい密度のトリルや縦連が襲い掛かって来る。全譜面屈指の超高速タップ処理を要求されるため全く指が追い付かないこともしばし起こり得る。
Scherzo -pain in rain-PainExtraxi vs Ice2810*4:32ver.3.2
全譜面トップの圧倒的な物量を誇る。雨のように降り注ぐ3つ押しや4つ押し混じりのタップを捌き切るのは極めて困難。
Cloud9xiExtraxi2600155-1783:25ver.4.1
タップ主体の譜面でありながらそのノーツ密度は全譜面トップという訳のわからないナニか。3分以上一切の休息がないため指を攣らないように注意。

番外編:LV6以下要注意譜面

この項はLV6以下でありながらLV7,8並の注意力を必要とする要注意譜面についてまとめていく。
譜面の選定は、2017/6月, 2018/1月のアンケートに基づく。

アンケートについて(2017/6/10~2017/7/1)

LV6に関する意見

譜面提案

LV6.7

曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
Moonlight6EasyBeethoven502160-1751:50ver.3.0
不規則なテンポのぐらつきに基づく縦連でミスをしやすい。
Flight of the Bumblebee5EasyNikolai Rimsky-Korsakov3001701:13ver.3.0
ところどころのショートトリルが厄介。
HYAKKA RYOURAN6EasyKakumi Nishigomi7541482:18ver.3.1
中盤に認識難の高密度タップ地帯を抱える。
Peach Lady5NormalYuk-cheung Chun Trevor Lin feat. Silvia Su4981672:20ver.1.0
ハネリズムは勿論、中盤のトリルが厄介。
Knight Of Firmament6NormalExe XY feat.Yoneko5421552:19ver.1.5
序盤のぶつ切りスライドの難易度が高い。
imp6Normalsakuzyo533902:09ver.2.3
中盤に超高速トリルが襲い掛かってくる。Hardに似てこちらも局所難譜面。

LV6.8

曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
Piano Sonata No.36EasyChopin6301212:49ver.3.0
T字スライドや横暴な縦連等、LV6.9並の難所を多く抱える。
Kimi no namae no kazegafuku6HardZENTA37496→1921:45ver.2.4
密度はそれほどでもないが、終盤の縦連&同時押し複合の難易度が高い。
Paper Plane's Adventure6HardV.K.7601203:00ver.1.4
演奏時間もさることながら、LV8以上でもたまに見る厄介なT字スライドがふんだんに使われている。
The Way We Were5NormalNicode6301402:08ver.1.5
LV8でもみる16分トリルがある。乱打というには及ばず、速さ的にもHoly Knightには若干及ばないが、それでも十分要注意。
The Bisque Doll and 14 Bunnies6NormalVILA7241702:40ver.3.1
-

LV6.9

曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
Marigold5EasyM2U6461602:35ver.3.0
NormalやHardが話題になる一方、EasyはLV5でありながらLV7の上位陣と比較されうる大詐称譜面である。中盤の5連トリル、長々とした縦連がコンボカッター。
HYAKKA RYOURAN6NormalKakumi Nishigomi8791482:18ver.3.1
トリル状のトリプルタップ×4が頻出する全体難譜面。
Holy Knight5NormalEyemedia5281552:16ver.1.5
LV5にして、LV8でも滅多に見られない高速左右乱打トリルを求められる。Normal,Hard共に詐称譜面である。

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アプデでレベル10二つ追加、EXは少なくとも7-5までには無い 議論の抑制どうします? -- 2021-08-31 (火) 12:29:06
  • 6曲しかないし制限かける必要ないと思う -- 2021-08-31 (火) 23:12:50
  • 今回のは4.1のぶっ飛び具合からするとおとなしい譜面が多いですね。ただ局所難傾向が多い認識。もう個別評価って開始してよさげですかね -- 2021-09-02 (木) 14:30:20
  • いいよ -- 2021-09-02 (木) 19:53:37
  • Lv10はだいぶ個人差出そうな譜面だったので、Lv8~9をまずは仮案出します。 -- 2021-09-03 (金) 04:21:55
    • Starry Sky Embrace・・・9.4想定。最初のスライド左右とりこぼし、3連符の後のクロスになりやすいXスライド、3連打の同時縦連、50%付近にある中型トリルと地味に落としやすい要素が点在。Ensemble Curtain Fallをはじめ9.5族よりは劣り、Tempestと同じぐらいの体感。 -- 2021-09-03 (金) 04:27:12
      • Lv9.4同意。乱打に加えスライドや縦三連も気が抜けない。9.3~9.5ならどこでも納得できる気はするけど、Fableよりは楽。 -- 2021-09-03 (金) 14:31:50
    • Amagiri・・・9.3隔~9.4想定。終盤にかけての階段配置と振れの小さい縦連のようなトリルが主なコンボカッター要因。それ以外の部分は比較的押しやすい。Niflheimrよりは確実に上で、LeviathanやTempestと比べては同格~やや劣る感覚。 -- 2021-09-03 (金) 04:27:47
      • 難易度表記修正(評価途中でのゴミが残ってました)。9.3~9.4でした -- 2021-09-03 (金) 05:22:13
      • こちらはLv9.3で提案。非交互の乱打は気になるがTempestやShiny!程ではないと判断。やや9.4寄りの9.3というイメージなので9.4でもいいけど、9.2は低すぎるかな -- 2021-09-03 (金) 14:32:29
    • Out of Ctrl・・・8.5想定。連続した3連符のリズムが特徴。同傾向の譜面比較としてはHYAKKA-RYORANよりはやや劣る感覚。 -- 2021-09-03 (金) 04:28:20
      • Lv8.5賛成。単トリルやダブルタップなど、8.5のParodia(N)と同じか少し強いくらい。8.6のKaguya(N)には劣るように感じた。 -- 2021-09-03 (金) 14:52:24
    • 続いてLv10の2つ。The secret taleは本当に評価がバラけそう。 -- 2021-09-03 (金) 04:46:46
    • The secret tale・・・10.6を想定。中盤のリズムの取り辛い2-1-2、2連押し主体の乱打、終盤の高速3-1縦連でコンボが切れやすい。全体的には10.6のInstict、10.5のDemonic Prayに劣り10.4コースに見えるが、3-1縦連が非常に強烈なためこの要素のみで10.6推し。 -- 2021-09-03 (金) 04:47:26
      • 10.6同意、乱打と3-1縦連後の左2連が取りづらい DelusionやInstictには劣ると思うから10.5でもいいかも -- 2021-09-03 (金) 18:39:08
      • 個人的には10.5を推したい。個人的な体感難易度がそうであるのと他10.6と比べるとコンボカッター以外の部分がかなり弱いため粘着すればFCを取りやすく感じる。個人的に3-1縦連が取りやすく感じて過小評価しているところもあるので10.6でもまあ賛成。 -- 2021-09-03 (金) 20:30:42
      • すみません……文章がすごく読みにくくなってました。とりあえず自分は10.5推しで10.6もまあ賛成です。個人差を考えたら平均は10.6くらいになりそうですかね。 -- 2021-09-03 (金) 20:41:32
      • 10.4~10.5。局所難ではあるが上に挙げられてるほど他の譜面と比較して難しいかと言われると、という感じ。 -- 2021-09-04 (土) 14:20:24
      • 10.5(~10.6)提案。取り方さえ分かってしまえば楽とはいえ、シンプルにトリルが速く、3-1縦連やダブルタップ混じりの乱打も強烈な難所。総合的に見てDelusionやInstinctに少し劣るくらいだが、10.4に置くには強いように感じる。10.6寄りの10.5という意味でこの提案。 -- 2021-09-04 (土) 23:26:10
      • 10.5提案をした者です。意見が少し変わりますが10.6のliquid labyrinthやdelusionと比べて難所が短くその他の部分の難度が非常に低いので個人差が大きい終盤の発狂だけでThe secret taleを10.6に置くには少し危ない気がします。 -- 2021-09-09 (木) 15:04:44
      • 10.4。3というほど弱くはなく、局所難故に個人差はありそう。それでもロンドを超えるかと言われるとかなり微妙なので同格の10.4提案。 -- st? 2021-09-11 (土) 22:42:41
      • 10.5提案をした者です。意見が何度も変わってしまいますがやっぱり3-1の終点が似てるDelusionと比べると10.6勢から一段劣ってるように感じます。The sec~は非交互トリルがあるもののDel~より遅く視認もしやすいです。Chat perduやRagnarokみたいに速くて非交互トリルがある譜面が10.4にあるのでそれらを踏まえて10.4~5には入れたいです。 -- 2021-09-18 (土) 00:57:02
      • 木建てたものですが、局所一つのみで2ランクアップの.6はさすがに高くしすぎたかなと思います。ただ局所を抜きにしても.4は割らない内容ではあるはずと思いますので、一旦10.5想定に変更でお願いします。 -- 2021-09-19 (日) 08:08:40
    • Out of Sense・・・10.3。序盤の乱打や、中盤にある連続同時押しの中に単押しが混ざる部分、終盤の2連主体の乱打エリアがカッター要素。10.2族よりは強く、Infinite Puzzleと同格~やや劣るぐらい。 -- 2021-09-03 (金) 04:48:28
      • 10.3同意 ただ、同時押しがかなり巻き込みやすいから端末差は出やすいかも -- 2021-09-03 (金) 18:41:50
      • 譜面は難しくないのに同時押し地帯で誤爆しまくったんですが、個人差ですかね…FCに粘着が必要な地点でLv10下位より難しく感じた -- 2021-09-04 (土) 13:20:47
      • 10.4~10.5。序盤も簡単ではないし、中盤の同時押しと単押しの繰り返し地帯の誤爆率、終盤のリズム難も侮れない。個人的には10.4~10.5の曲と同じくらいの難易度、FCまでのかかった時間も同じくらい。 -- 2021-09-04 (土) 14:15:50
      • 10.3同意です。自分がスマホユーザーだからか中盤の連続同時押しが若干巻き込みやすくそこが難所に感じた。全体的にやや厳しい配置は多いがそこまで速くないので10.3で妥当だと思います。 -- 2021-09-04 (土) 19:47:42
      • 10.4(~10.5)提案。ぶっちゃけ大半の要素はLv10.3でも下位だと思うけど、途中のRLR式隣接同時押し地帯の事故率が尋常じゃないので… 10.5はやりすぎかなとちらっと思ったけど -- 2021-09-04 (土) 23:22:40
      • 10.4推しです。10.3はあの事故率と密度では落としすぎな気もするかと。Angel Falseが.3にいるので、こいつが肩を並べるかと言われると微妙。ギリギリ譲歩できるレベルはPUPAレベル。 -- st? 2021-09-11 (土) 22:40:31
      • 枝の一番上の10.3同意って書いてる人 Chat perduやLeviathanと並ぶ程では無いと思うし、事故率なら97鍵盤のトリル地帯も相当だと思うので10.4は高いと思う。それと、粘着が必要な時点で~のところで感じたのだが、あくまで初フルコンの基準ということ=適正層にとっての難易度表という認識なので、適正層にとっては譜面を詰める事や粘着は当たり前の物だと思うのだが よっぽど粘着が必要な場合はそりゃあ難易度上がるけど(かなり極端だしAC基準だがL5とか) これはノーツの間を意識したら(少なくとも自分は)事故率相当減ったからそこまでだと思う -- 2021-09-12 (日) 11:29:08
    • Lv7忘れていました。Saeru・・・7.4想定。同レベル帯の譜面比較ではSikarとSairaiの間ぐらいの感覚。 -- 2021-09-03 (金) 05:18:12
      • Lv7.4賛成。途中のやや密度の濃い階段配置がコンボカッター。7.5のMiracle of Daybreakよりは簡単。 -- 2021-09-03 (金) 14:52:46
    • 木主さんが出していないLv8の提案。The secret tale(N) Lv8.7。細かいトリルが多い。Dedication(N)らトリル組と同位置がいいかなと判断。Out of Sense(N) Lv8.6。忙しい配置が多いがTo LiveやChat perdu(N)程ではない。とはいえトリル殺しは気になるので8.7でもいい。 -- 2021-09-03 (金) 15:10:51
      • Normalのほう書き忘れていました。2譜面とも提案の8.7/8.6にて賛成になります。 -- 2021-09-03 (金) 15:49:21
  • そろそろ初期提案から一週間ですし、意見が割れていないものだけでも更新しますか。というわけで更新告知。3日後(9/12)までに反対意見が出なかった場合、9/13に以下のように更新します。Saeru Lv7.4/Out of Ctrl Lv8.5/Out of sense(N) Lv8.6/The secret tale(N) Lv8.7/Amagiri Lv9.3/Starry Sky Embrace Lv9.4 -- 2021-09-09 (木) 22:19:43
    • ちょっと遅れましたが更新しました。 -- 2021-09-15 (水) 00:07:00
  • 上で私が出してる更新告知なんですが、あれから反応がないのでどうしましょうか。議論がピタッと止まっているので需要ないのかなと。とりあえず15日まで待って、反応がなければ撤回することも視野に動きます。とりあえずリアルは落ち着いたので、需要ありそうなら9.2周りの議論だけして更新予定です。 -- st? 2021-09-11 (土) 22:47:14
    • メリット・デメリット整理…メリット:見た目の煩雑化を防ぎ、評価軸及び評価方法の明確化、枠内の差をより注視しやすくなり議論の多角化。デメリット等:計算などを用いることからアプデ毎に表記が変更される可能性、更新作業が増えて面倒くさい、注釈で表せるためわざわざ評価する必要性が薄い。個人的には現状賛成はしかねる。 -- st? 2021-09-12 (日) 02:05:49
    • あくまでも個人的には現段階では賛成しかねる。注釈表記で事足りている点、元々の議論の火種となったのは譜面の偏りの整理及び適正範囲の拡大提案だが、現状LV8.5以下に関してはほぼ需要が無く、譜面数も多いため気にしていたらキリがないと考える。ただLV10以降に関しては正規分布から明らかに外れるようなことがあればその都度表を見直す形が良いかと。 -- st? 2021-09-12 (日) 02:12:45
    • これの目的は譜面の偏りとかを考えないようにするため適正範囲を明確にしようというものだから、詐称及び逆詐称譜面を明確にするためのものではない。あくまで表記変更は手段の一つであり、他のより良い方法があるのなら詐称等の表記をする必要はない(上で挙げられているメリットデメリットはよく分からないが)。ただ撤回するだけだとそもそもの目的が達成できないので、反対するなら何かしらの代案が欲しい。私は詐称逆詐称表記を是が非でも反映したい訳ではないし。 -- matoy? 2021-09-13 (月) 12:56:22
      • 自分で案出ししといてアレなんですが、今更ながら必要なのかなとも。極論必要なのが偏りを気にしないことならば、このページの頭に「各レベルの譜面数に対する中央値が適正帯の譜面にあるとは限らない事に注意」みたいな文言を付け加えるだけでも良いような気がします。表記を変えるのは労力に対して得られるものが少なすぎるようにも思います。 -- st? 2021-09-15 (水) 01:46:24
    • 「各レベルの譜面数に対する中央値が適正帯の譜面にあるとは限らない事に注意」みたいな文言を付け加える -- 2021-09-15 (水) 02:42:50
    • 途中送信すみません。stさんの言うように「各レベルの譜面数に対する中央値が適正帯の譜面にあるとは限らない事に注意」みたいな文言を付け加えるっていうのが一番手っ取り早くていいと思います。レベル○.○は詐称や逆詐称だと決める議論ばかりをずっと続けても不毛ですし -- 2021-09-15 (水) 02:50:50
      • その文を追加し、今後は譜面数の偏りや「上位とはなにか」などを考えない方針で行く感じですかね?それなら賛成です。私も本質的にはそれを解決したかっただけなので。 -- matoy? 2021-09-15 (水) 07:50:43
      • そうですね、私も賛成です。過去のレベル表記と現在のレベル表記でかなりズレがある等難易度表自体流動的なものだと思ってるので今更枠にはめて「上位とは何か」を考える必要がないと思ってます。 -- 2021-09-17 (金) 00:33:41
  • これまでは同レベル内で比較するだけで他レベルとの比較は後付け感があったのが詐称だの逆詐称だのをきちんと表記してしまうと本格的に2つの評価軸で見なきゃいけなくなるのでダルいなとは個人的に思ってます。見た目にも今の方がシンプルで好きですし。賛成多数ならそうすべきなんでしょうが。 -- 2021-09-12 (日) 01:25:21
  • 賛成意見が多くなりそうなので、表形態見直しに関しては上述した「各レベルの譜面数に対する中央値が適正帯の譜面にあるとは限らない事に注意」という旨の文言を付ける形で土曜日に更新します。 -- st? 2021-09-17 (金) 03:40:41
    • 遅くなりましたが更新完了です。割と主観的な文章も入れたのですが、整合性は取れているはずですのでご確認を。 -- st? 2021-09-18 (土) 23:59:24
  • 話の流れぶったぎりますが9.8隔離のWaltz No.1のコンポーザーがChopinのはずが難易度表ではBeethovenになってます……自分は修正できないのでどなたか修正お願いしたいです。 -- 2021-09-18 (土) 15:14:23
    • 修正しました。こういう表記ミス等があればどんどん報告していただけるとありがたいです。 -- 2021-09-18 (土) 23:04:03
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