高レベル非公式難易度

Last-modified: 2020-10-24 (土) 20:55:42
  • Deemoは現状、レベルの基準がまちまちになっています。
    わかりにくい(不当な)レベル付けを少しでもわかりやすくしようとしているのがこのページです。
    ストーリー攻略、自身の技量にあった譜面の発見について参考程度にどうぞ。
    現在、ver.3.8までに登場した楽曲は全て対応しています。

Lv10最上位+Lv11アンケート実施中!(12/19〆,40回答に満たない場合延期)

 

Lv10上位+Lv11下位アンケート実施中!(12/19〆,40回答に満たない場合延期)
アンケートは二つあります。

過去のアンケート結果

  • LV11単独枠調査アンケートは締め切りました。結果はこちら。
  • LV10譜面(最上位)アンケートは締め切りました。結果はこちら。
  • LV10譜面(適正~上位)アンケートは締め切りました。結果はこちら。

    LV10Upp.JPG

  • LV10譜面(下位~適正)アンケートは締め切りました。結果はこちら。

    LV10Low.JPG

  • LV11譜面アンケートは締め切りました。結果はこちら。

    LV11FC.JPG


目次

 

概要

  • 比較対象とLVの表し方について
    • 細分化を行う範囲は初心者~中級者のクリアの壁でありかつ、難易度差が最も激しくなっているLV7~11です。
    • LV6以下でありながらLV7,8並の注意力を必要とする要注意譜面については番外編として細分化を行います。
    • 難易度の基準は初FC(Full Combo)難易度です。スコアの獲得のしやすさやAll Charming難易度ではありません。
    • 細分化方法は、そのレベルの小数点.4 ~.6を完全適正(レベル8適正楽曲ならLv8.4かLv8.5かLv8.6)として上下を決めるようにしています。
  • 難易度議論の勧めと注意について
    • ページ下にて意見を集めています。難易度の位置づけなど、思うところがありましたら是非ともコメント欄に書きこんでください。
    • ただし、どの曲も難易度の感じるところは個人差が必ず生じます。よって、必ずしも意見が反映されるとはかぎらないのでご注意ください。
    • 編集をする際は、意見を集め根拠を提示し、下記編集履歴に変更点を記録してください。
    • 議論に際し、異なる2譜面を比較して意見を述べる場合には、可能な限り両者をFC、もしくは理接を達成してから述べてください(勿論未理接でも意見は歓迎します)。また単純に難易度の比較だけではなく、最終的にこの難易度表としてどの位置に持っていき反映させたいのかを述べてくださると議論が進みます。
      (例:Nine point eightはLV7.6が良い、等)
  • 各曲のver.欄について
    • 各曲のver.欄のバージョンは、アプリ版に登場したバージョンに準拠しています。
      • 具体的には、元Vita版限定曲はアプリ版に登場する前からVita版に登場していましたが、ver.欄にはアプリ版に登場したバージョンが記載されています。

Lv7

Lv7未掲載

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.

Lv7.2(レベル7下位-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Beyond The StratusHardIce3901302:17ver.1.2
中盤のスライドとタップの連続が少し厄介。
Intermezzo in A MajorHardBrahms429*2:10ver.3.0
スライドが多く、テンポも揺れるので神経を尖らせること。
Discovored AttackNormalBlackY4291432:18ver.3.3
序盤と終盤にそれぞれあるスライドとタップの左右分業に注意。
Run Away RunHardEshen4451602:08ver.1.5
混フレによる物量はそれなり。
Falling EarsHardEshen3631111:51ver.1.5
縦連+スライドに注意。

Lv7.3(レベル7下位+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Living In The OneHardEdmund Fu6371392:50ver.2.0
スライドに注意するぐらいで難しくはない。
AquamarineNormalCashew5991302:35ver.3.2
終盤の細かいスライドに注意。
Venetian GondelliedHardMendelssohn51380-952:38ver.3.0
スライドに注意するぐらいで難しくはない。
kireigoto (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO534743:09ver.2.0
構成は簡単だがかなり長いので集中力に注意。
L5: LapseNormalIce915754:41ver.2.3
5分に迫る長さを持つが、その実密度はかなり低い。
DIARYHardXiaoming470912:31ver.2.4
左右乱打などでそこそこの物量は伴う。
Bathtub MermaidNormalMili406792:03ver.3.1
Lv7としては密度はかなり薄いものの、序盤のスライドには注意する必要がある。

Lv7.4(レベル7適正-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Angelic SphereHard3R24861432:23ver.1.5
同時押しの連続にさえ気を付ければ難しくはない。
Ark of DesireNormalEdmund Fu648170⇔1452:52ver.2.3
-
Ruins in the MirageNormalSIHanatsuka & Yukino3981082:02ver.3.2
後半から密度が上がる。スライドとその脇のタップをこぼさないように注意。
Reverence (Deemo ver)Normalvospi7221732:56ver.3.0
-
Invention No.1HardJ.S.Bach4571301:25ver.3.0
-
Everybody Koishiteru (Deemo Ver.)Hardaioi7021442:40ver.3.5
-
Lassi (Deemo Ver.)Hardaioi657862:51ver.3.5
-
AlexithymiaNormalTeam Grimoire7521512:42ver.3.3
-
Adaptation WindowNormalFeryquitous6072012:33ver.3.2
中盤にスライドが連続する。リズムも掴みづらい。
Hey BoyHardJerry Barnes Katreese Barnes Rodger Green5571072:56ver.1.0
割と同じパターンが続くのでそれができるようになれば楽。
Hua Sui YueHardV.K4791482:29ver.1.0
並々の地力譜面。ところどころの装飾音をのがしてミスしやすい。
Fluffie PartieNormalN.M.S.T.6161302:05ver.2.0
スライドの入りに注意。
I can not say (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO4921482:41ver.2.0
-
LoadstarHardM2U / Arranger: M2U × Nicode569902:34ver.2.0
-
White PaletteHardtigerlily506812:34ver.2.2
-
Long SummerHardChroma425120-1602:41ver.2.2
前半の密度は薄いが、後半に複合が連続して現れる局所難譜面。
L8: LostNormalIce548722:18ver.2.3
-
Caramel CustardNormalxi553146.52:06ver.2.4
-
ScherzoNormalgondayu7721812:39ver.2.4
スライドの最中にタップノートが突然現れる配置があり、指を離すタイミングが見極めづらい。
ScentHardfarhan5551702:25ver.3.1
-

Lv7.5(レベル7適正)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
UndoHardYukcheung Chun feat. Misi Ke4131412:29ver.1.0
表拍と裏拍が入り混じってはいるがわかりやすいリズムなので、序盤の縦連さえ出来れば特に問題ない。人によってはLV7.3に感じるという人も。
UtopiosphereHardMili5821762:12ver.1.0
それなりの物量譜面だが、Nine point eightほどではない。タップとスライドの複合がコンボカッターになり得る。
YUBIKIRI-GENMANHardMili6891463:04ver.1.4
体力譜面であることに加え、ラストのスライド+リタルダンドでコンボが切れやすい。
SairaiHardShinichi Kobayashi477952:22ver.1.2
序盤の細かいトリルや、トリル+スライドが交互に襲ってくるところでコンボが切れやすい。トリルが苦手だと難しいか。
GuardianHardThe SxPlay1079804:39ver.2.4
-
Miracle of DaybreakHardWhiteCapella49376→902:08ver.3.1
中盤の階段配置や終盤のスライドで手が忙しくなる。
tomoshibiHardyourmythos719763:34ver.3.4
-
A Little ServantHardAlice Schach and the magic orchestra6851653:00ver.3.6
-
Valle De Los CaidosHardTorio dust429982:05ver.3.0
-
The way homeHardKiva531922:57ver.3.0
-
Knots WayNormalNICODE feat. Romelon6601842:55ver.3.0
-
Blue evenfallNormalFreeleaves635*2:38ver 3.8
-
The Last DecisionNormalJun Kuroda6772002:46ver.3.7
-
Fighting SpritNormalChamber Chu6221502:19ver.3.6
-
OBLIVION (Deemo Arr.)NormalESTi5031412:00ver.3.6
-
Hello (Deemo Ver.)Hardaioi6921002:55ver.3.5
それなりの物量と時折挟まるダブルタップに注意。
Grimore of BlueNormalTeam Grimoire5531562:34ver.3.3
-
I lost my flpNormaljioyi attacked by mirror5541932:00ver.3.2
-
DeterminationHardRayark Sound Team "Ice"62268-752:31ver.3.2
-
I race the dawnHardKevin Penkin feat. Michiyo Honda4821622:31ver.1.0
随所の8分階段+乱打が認識しづらく、早押しでミスをもらいやすい。
Finding HomeHardBrian Crain5961412:50ver.1.5
-
The LetterHardKIVA6791533:20ver.1.5
-
The Red CoronationNormalEye RH5471542:37ver.1.5
-
The Fallen BloomHardHoskey4681602:40ver.2.0
-
Winter (Deemo Ver.)Hard3R26221342:43ver.2.0
序盤のスライドとタップ複合、終盤のV字スライドに注意したい。
L6: LunaticNormalIce806723:27ver.2.3
-
Samishigariya no gaisenHardb808733:02ver.2.4
サッと払う短スライドが多く登場し、こぼれてコンボが切れやすくなっている。
They seem like blossoms yet ...HardAir Carrier5311102:21ver.2.4
-
A New HomeHardVideo Game Orchestra4621852:16ver.2.4
-
Ancient RoseHardSUU4641602:16ver.3.1
-
MilkNormalMili8181323:13ver.3.1
-

Lv7.6(レベル7適正+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Nine point eightHardMili7681642:32ver.1.0
際立って難しい箇所はないがノーツが多い。ほぼずっと8分を連打させられる体力譜面。
InviteHardSun Chen feat. Bibi Chao5811342:50ver.1.0
序盤の混フレの配置や曲全体のリズムが難しく、同時押しも多いためノーツを拾い損ねやすい。
LeviathanNormalNeLiME6191852:13ver.1.5
Hardにはないタイプの混フレに注意したい。
Suspenseful Third DayHardKaeru Underground5931002:46ver.2.0
裏拍とリズムの変化に注意。
RevivalNormalTQ5621362:31ver.2.2
中盤のスライド発狂がコンボカッター。
YaoyueNormalgondayu4961322:16ver.2.3
タップスライドの間隔が狭くコンボが切れやすいほか、ラストのトリルも押しづらい。
Spring Snowflake FlowerNormalmasaki kawasaki356135→1152:03ver.3.0
終盤の爆発に注意。
AragamiEasyxi5581962:03ver.3.0
ver3.0現在2譜面しかないEasyLV7の1つ。
Land of GiantsHardHikoshi Hashimoto4121362:35ver.1.5
中盤のタップ&スライドが困難。
One Way LoveHardTsukasa5271802:06ver 3.8
-
LiarHardTakashi OKAMOTO(12sounnd)626892:28ver 3.8
-
WisteriaHardFreeleaves6531152:36ver.3.7
-
Quimi (DEEMO Edit)NormalYooh7561562:40ver.3.7
-
ArtemisHardKobayashi Project
feat. Ayano
5861182:30ver.3.5
-
A song for youNormalKobayashi Project6781202:48ver.3.5
-
EruaHardFeryquitous694902:26ver.3.2
-
RhuzervNormalFeryquitous feat.Sennzai6791912:18ver.3.2
-
Dusk to DawnNormalxi6661932:09ver.3.2
-
EphemeralHardMili486802:08ver.1.4
曲の一番最初で同時押しが多く、認識しづらい。
The Black CaseHardKillerBlood4551561:40ver.1.5
-
The SanctuaryNormalEye AC5031602:11ver.1.5
8分音符の連打に加えて細かいトリルが入る。
PredawnNormalNicode5911402:15ver.2.0
Inviteに似たような混フレに加え、16分音符のタップが入る。
AciculignosANormalKaneko Chiharu6961482:01ver.2.3
不規則な形のスライドが捌きづらい。
LILINormalRigel Theatre676912:12ver.2.3
スライドからタップへの間隔が短い箇所が多く、ノーツを拾い損ねやすくなっている。
Noblesse ObligeNormalPowerless5121202:20ver.2.4
-
Another KatharsisNormalVILA944*3:21ver.3.1
-
from RestedPointHardTatsh5531002:44ver.3.4
-
RebellionNormalTatsh5681362:35ver.3.4'
-

Lv7.7(レベル7上位-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Wings of pianoHardV.K51768-842:30ver.1.0
中盤の12分乱打と最後のダブルスライドがコンボカッター。
The Story UnfoldsHardSdorica532182→*1:58ver.3.3
序盤のスライドや中盤のトリルがコンボカッター。
Light of Buenos AiresNormalMasanori Akita5151502:11ver 3.8
-
ValentiningNormalSherwin698*2:02ver.3.7
揺らぐテンポに合わせた交互押しが押しづらい。
AurarobeHardonoken feat.Rin6251542:52ver.3.3
-
vivere la vitaHardSta7562252:02ver 1.4
交互押しが多く、位置がずれてノートが抜けることも。
FableNormalMili4881462:18ver.1.4
-
Melody Of ElvesHardV.K75394→1082:56ver.1.4
序盤の長い階段と両手スライドでミスをもらいやすい。
Flowers Above Your HeadHardEshen3091161:45ver.1.5
序盤の高速トリルが非常に厄介。
VeritasNormalPresti7231752:38ver.1.5
長い長いスライドが多い。
PrecipitationNormalIce11191673:39ver.1.5
コンボカッターは少ないが、長い演奏時間とスライドは厄介。
Lord Of Crimson RoseHardEye DT feat. Searlait6551252:30ver.2.0
独特のリズムと長いスライドで落としやすい。
Where You Are NotNormalNicode6721802:17ver.2.0
単旋律ながら素早いタップを求められる総合力譜面。
SnowscapeHardYuta Murase6371302:14ver.2.2
後半から終盤にかけトリルが連続する。
EncumbranceHardRabpit5181202:03ver.2.2
-
Re: the Full moon World.NormalAyatsugu Otowa70086.52:18ver.2.3
程々の物量があるのに加え、所々の細かいスライドを逃しやすい。
Final RushNormalReZister6751822:15ver.2.4
終盤の4連続単トリルが厄介。
ScherzoHardgondayu7951812:39ver.2.4
素早く指を動かす必要のあるタップ配置や初見殺しなスライド配置に注意。
Need Your LuvHardTatsh4331452:25ver.3.4
-

Lv7.8(レベル7上位+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
MagnoliaNormalM2U Vocal by Guriri7951602:24ver.1.0
画面を横切るスライドとタップの複合や縦連など、レベル7にしては難しい要素が目立つ。レベル8適正者向けの総合力譜面。
Waltz in Devil's PlaygroundHardRamenbot Jr9831282:47ver.3.1
狭い間隔で押し寄せるくの字スライドでコンボが切れやすい。
La CampenellaEasyLiszt614*1:57ver.3.0
紛うことなきEasy最強譜面。EasyどころかLV7の範疇にしても強すぎるアクセルトリルが驚異。
SoaringNormalJerico882144⇔1722:58ver.3.7
中盤にLV7としては速めの縦連が入り、コンボが切れやすい。
Wicked FateNormalM2U5891401:46ver.2.0
LV7にしてはシビアなトリルを多く求められる。
kouyouNormalIce16521705:02ver.2.0
Precipitationを超える圧倒的な物量と演奏時間の長さが鬼門。
CerebriteNormalMili9121482:41ver.2.1
かなりの物量を伴う。
L4: LatentHardIce494722:09ver.2.3
前半部分にLV7としては強めな縦連やスライドが入る。
LifillHardFeryquitous5951842:22ver.2.3
複雑なリズムと、その切り替えが早くコンボカッターとなる。

Lv7.9(レベル7最上位)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
SacredHardRabpit6111502:04ver.1.5
中盤にLV7とは思えないような超高速トリルが襲い掛かってくる。
Holy KnightHardEyemedia6581552:16ver.1.5
Sacredと同程度のスライドに加え、3点押しや通常のタップ・スライドもLV7の範疇を超える。
Frozen EmotionNormalXEN9531602:31ver.3.1
2度来る激しいスライド発狂がLv7としては規格外のコンボカッター。
Conflict (VILA Remix)Normalsiromaru + cranky12091603:12ver.3.1
隙なく続くタップスライドや5連縦連、果てには4連続単トリルなどLv8でもよく見られるコンボカッターが連続する詐称譜面。

Lv8

Lv8未掲載

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.

Lv8.1(レベル8最下位)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Run Go RunHardKaeru Underground6291802:37ver.1.0
タップとスライドの複合が前半と後半にあり、後半のスライドは横断する場所も複数あるため厄介。
Tree of DreamsHardMichiru Oshima876814:23ver.3.0
楽曲自体は長いが、それを差し引いても密度がかなり低い。
Monochrome AnomalyNormalFeryquitous feat. F9689155.52:41ver.3.3
難解な配置はないが、リズムが取りづらい。
MellowHardRabpit5061302:10ver.2.2
同時押しが主体。丁寧にこなすこと。

Lv8.2(レベル8下位-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
ElectronHardYukcheung Chun feat. Misi Ke6011252:44ver.1.0
特記すべきことはなく、全体的に程よい難易度。最初の高速トリルと、中盤のスライドの位置に注意。
Untitled2HardFabric Factory4881112:19ver.1.2
序盤の長いスライド+トリルの連続、終盤のスライド+直後の小刻み単押しがコンボカッター。
Kimi ga Nokoshita Sekai deHardThe SxPlay9711063:45ver.2.4
曲の長さに注意。
Midnight AlleysNormalN.M.S.T.5801802:09ver.3.6
-
Are You ReadyNormalYamajet5831882:00ver.3.2
-
PilotHardRabpit5071332:08ver.1.0
旧LV9。中盤からの画面を横断するスライドが厄介だが、ここさえ乗り切ればFCは楽。
Little Corgi's DreamHardKillerBlood5252162:13ver.1.5
-
RecollectionsHardYamajet7412402:22ver.1.5
ほとんどスライドが左側だが、全体的に良心的な譜面でFCが狙いやすい。
Image (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO541882:53ver.2.0
-
L1: LonelinessNormalIce98177.53:36ver.2.3
-
DKHardMili7711422:27ver.3.1
一つ一つが長いスライドに注意。

Lv8.3(レベル8下位+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Reflection (Mirror Night)HardV.K643852:30ver.1.0
中盤にある両手でスライドする部分が少し厄介。個人差が大きいだろう。
SairaiExtraShinichi Kobayashi617952:22ver.3.0
Hardから順当に強化された譜面。ドラム音ノートのリズムに注意。
FluquorHardonoken / Vocal: Rin6141362:28ver.2.0
わずかなテンポの乱高下とそこそこの物量・混フレが厄介。
White RainHardMichiru Oshima1601805:01ver.3.0
-
Go or StayHardZris6691382:20ver.3.2
-
Voice of CellHardMichiru Oshima8281742:45ver.3.0
-
Rhapsody in B minorHardBrahms64980-951:47ver.3.0
-
Rayark 7th Main ThemeHardRayark Sound Team "Ice & SIHanatsuka"5171921:37ver.3.3
中盤のトリルがコンボカッター。最後のスライドも落とさないように注意。
Never Ending TalesNormalCapchii6971742:47ver.3.7
-
Travelling (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO834942:51ver.3.5
-
SandglassHardM2U653120.52:04ver.3.2
-
Morning DropsHardKIVA700732:54ver.1.5
-
Libera meNormalCranky6101652:22ver.1.5
-
NEW WORLD (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO581922:33ver.2.0
-
A Turtle's HeartHardMili7981482:44ver.2.1
-
EltinaHardFeryquitous7681102:29ver.2.4
-
Level ZeroHardI.O524160⇔2301:45ver.2.4
-
PUPANormalMorimori Atsushi6332022:09ver.2.4
中盤のスライドと8分タップの分業地帯でコンボが切れやすい。
Memory of SkyblueHardUjico*6861862:33ver.2.4
それなりの物量に加え終盤には3連縦連も入る。
ProtestNormalVideo Game Orchestra5971442:19ver.2.4
-
CarnationHardhimmel4991181:58ver.3.1
-
Delusion (Yume-Maboroshi)NormalNIKITA5951802:06ver.3.1
-

Lv8.4(レベル8適正-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
DreamHardRabpit4851512:13ver.1.0
Yawning Lionと同様リズムが取り辛い。が、こちらはまだ目押しでも何とかなる。
Walking by the seaHardEdmund Fu797933:04ver.1.2
曲が長く物量譜面。小刻みなノーツ配置やスライドとの複合も各所に散りばめられており、地力も要求される。
SunsetHardAlex Vourtsanis7441802:38ver.2.0
サビの特徴的なスライドと、終盤の異なるリズムの組み合わせでコンボが切れやすい.
AltaleNormalSakuzyo680902:32ver.2.1
中盤と終盤の長いスライドが難所。
White FantasyHardSLS824*2:47ver.3.2
加速するトリルや独特なスライドでコンボが途切れやすい。
Last PromiseHardHyuN & Ritoru feat. Serentium5001301:44ver.3.4
-
Out of the BoxHardPTB10634136→*2:09ver.3.7
-
Impromptu No.3HardSchubert755120-1302:12ver.3.0
-
Hesitant BladeNormalSdorica7311192:15ver.3.3
-
eternoHardTakashi OKAMOTO(12sounnd) feat. Tsukasa Shiraki6831202:26ver.3.8
-
AbiogenesisHardJuggernaut.9281902:58ver.3.7
ゆったりとした密度のスライド配置が続き、ミスを誘発しやすくなっている。
Far East Princess (Deemo Arr.)Hardnauts6801022:15ver.3.6
-
Red Storm SentimentHardTsukasa feat. kalon897683:20ver.3.3
-
Mirage of MindHardHamu Vo.F97721612:57ver.3.3
-
FrictionHardHAMO from Mili7111302:40ver.1.0
短いスライドとタップの複合が至る所に登場。対処法が身につくまでスコアが伸びない。
ParousiaNormalxi5011582:11ver.1.5
-
The SanctuaryHardEye AC6321602:11ver.1.5
旧LV9。
Moon HaloHardM2U5761201:48ver.2.0
-
OverlongHardRabpit570681:54ver.2.2
-
L3: LeverageNormalIce83363.52:57ver.2.3
-
RagnarokNormalFIG9271881:57ver.2.4
タップスライドがメインの譜面。特に終盤はスライドの最中にタップノートが現れる配置があり厄介。
To next pageHardkamome sano7301762:32ver.2.4
トリルとスライド直後のタップが主なコンボカッター。
Money & MoneyHardVideo Game Orchestra5781702:25ver.2.4
-

Lv8.5(レベル8適正)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
PulsesHardSta569922:03ver.1.0
序盤の高速階段タップ、サビの縦連共にかなり長いためコンボカッター。
Farewell WaltzHardStone4142011:38ver.2.2
-
nightfallHardginkiha524922:00ver.2.3
旧LV9。長さの異なる縦連と同時押しが厄介。
Infinite PuzzleNormalY-SHIN7301622:03ver.3.0
交互押しやスライドがバランスよく入った全体難譜面。
Ruins in the MirageHardSIHanatsuka & Yukino4321082:20ver.3.2
-
Parodia Sonatina Var.IINormalIce8231702:34ver.3.0
-
Amber Wishes (Deemo edit)NormalIce10021963:21ver.3.0
-
Beyond that NotesHardFeryquitous6001801:50ver.3.8
-
Juicy GossipHardgood-cool5521901:58ver.3.8
-
GlimHardQuadxross7821502:48ver.3.7
-
The Last DecisionHardJun Kuroda10042002:46ver.3.7
-
FEHLT -DEEMO edition-NormalAlice Schach and the magic orchestra8221802:50ver.3.7
-
Platonic Electro (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO9001503:10ver.3.5
2度来る16分トリルが難所。特に2回目は移動トリルとなり捌きづらくなっている。
DyslexiaNormalTeam Grimoire9511562:38ver.3.3
-
En ga ChopNormalsakuzyo789194.52:05ver.3.2
癖のあるタブルタップが厄介であり、曲に慣れるまでスコアが伸びづらい。
SagashimonoHardM2U / Vocal: Soraru898170.52:14ver.3.2
度々登場する同時押し→スライド→同時押しの間隔が狭く落としやすい。
Dream of DreamsHardBrian Crain10011192:59ver.1.5
ワンフレーズが形を変えて何度も襲ってくる。ゲシュタルト崩壊注意。
Time ForgottenHardBrian Crain10921972:59ver.1.5
ただひたすらに同時押しの連続。ゲシュタルト崩壊注意。
DRGHardAni6041552:00ver.1.5
-
Future WorldHardKillerblood7251202:25ver.1.5
意識してないような所でミスしやすい。
UFOHardMili10631202:51ver.2.1
-
ExpansionHardRabpit5181502:17ver.2.2
-
L7: LegionNormalIce957723:11ver.2.3
-
L9: LamentNormalIce999724:03ver.2.3
-
AngelFalseNormalSakuzyo10471732:49ver.2.3
-
HanomaiHardb12441404:06ver.2.4
-
ParalineHardYuta Murase8251332:32ver.2.4
-
IkutoshitsukiHardMili782872:20ver.3.1
中盤の指がもつれそうになる同時押しと単押しの連続が難しい。
Merry go round girlHardYamajet7922162:24ver.3.1
局所的に密度の濃い同時押しを求められる。

Lv8.6(レベル8適正+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Light pollutionHardYukcheung Chun Jeff Li Justine Lu7371222:35ver.1.0
サビにある縦連がコンボカッター。手がこんがらがってきそうな物量譜面。
I hate to tell youHardYukcheung Chun6101202:52ver.1.0
後半から現れるタップとスライドの複合がかなりの難所。
Evolution EraHardV.K813902:56ver.1.4
ノーツが多くかなりの物量譜面。最後の加速する同時押しはしっかり見ないとFC直前で涙を飲む羽目になる。
La PromesseHardcranky6781642:32ver.2.0
タップメインで、Evolution Eraに並ぶ物量譜面。特に中盤でこんがらがらないよう注意。
Run Lads RunNormalKillerblood883160→*2:09ver.2.2
-
Ark of DesireHardEdmund Fu929170⇔1452:52ver.2.3
曲中で何回か出現する単押しと同時押しの交互連打が捌きづらい。
Rainbow's EndHardEdmund Fu89265-753:03ver.2.4
-
Lost in the nowhereNormalRave Cyanide & Lunatic Sounds8541602:35ver.3.0
ダブルタップや指を大きく動かす必要のあるスライドが捌きづらい。
HYAKKA RYOURANHardKakumi Nishigomi8791482:18ver.3.1
-
Blossoms for LifeHardShi Kuang Lee &Pico & AT-Z7681202:27ver.3.8
-
ExodusNormalIris7841403:01ver.3.8
-
Hakoniwa DaybreakHardShurin × Sound-box
feat.nayuta
850853:12ver.3.7
スライドとタップの複合が難所。特に後半では連続で出てくるため注意。
KaguyaNormalBlackY9591682:34ver.3.7
ラストの畳みかけるようなタップスライドとトリルに注意。
Nightmare (Deemo Arr.)NormalM2U6711902:02ver.3.6
-
DaylightHardTatsh7051582:47ver.3.4
-
Rise UpHardTatsh8241582:47ver.3.4
-
Kyuten Sekai no ShonenHardYuni Minami879150.52:58ver.3.3
サビ部分で密度が上がり、同時押し→トリル→同時押しの切り替えのタイミングがシビア。
DeerstalkerNormalNICODE9341622:24ver.3.2
-
Nyanya no UtaNormalNICODE / Vocal: Narae9032002:58ver.3.2
-
KoqurowHardFeryquitous805165.52:33ver.3.2
所々の乱打やスライドで手元が狂いやすい。
RE:UNION -Duo Blade Against-NormalIce vs. Morimori Atsushi7522022:17ver.3.2
-
The Way We WereHardNICODE7991402:08ver.1.5
旧LV9。
Ga1ahad and Scientific WitcheryNormalMili10341662:58ver.3.1
コンボカッターたりうる配置は少ないが、約3分の間ほぼ途切れることなくタップノートが続く物量譜面。
Am I deliciousHardYamajet888150.52:28ver.3.1
タップノートがメインの物量譜面な上、序盤の高速トリルなど所々に難所を抱える。

Lv8.7(レベル8上位-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Reverse - Parallel UniverseHardV.K8271202:49ver.1.2
混フレ、トリルによるゲシュタルト崩壊、ダブルスライド、スピードの速さと、他曲でもみる困難な点を集約した総合力譜面。
EntranceNormalIce5851801:53ver.1.2
序盤の小刻みなタップと常に流れ来るスライドが、指運びを考えさせられる押しづらい配置となっている。
FutarimitiHardMorrigan78394→1502:25ver.2.3
同時押しとトリルが混ざった配置があり、非常に押しづらくなっている。
Turkish MarchHardMozart7371352:00ver.3.0
ロングトリルや幅のあるスライドでコンボが切れやすい。
WillHardHikoshi Hashimoto739932:16ver.1.5
序盤からの縦連に加え、終盤には縦連とスライドの左右分業を求められる。
Chat perduNormalFeryquitous8141702:05ver.3.8
-
Chocolate MissileNormalAlise Schach and the Magic Orchestra7291752:52ver.3.8
-
Beyond the Altostratus (Deemo ver.)HardIce9441313:08ver.3.6
ロングトリルがメイン。後半はダブルタップも混ざり叩きづらくなる。
glory day (Deemo Arr.)HardBEXTER × Mycin.T7511622:18ver.3.6
-
Heart of Witch (Deemo Arr.)NormalRex6691701:32ver.3.6
わずか約1分30秒の間にスライド末尾のタップなどの難所が立て続けに押し寄せる。
ElysionHardKobayashi Project8611052:45ver.3.5
-
Don’t go - stay with me foreverHardKobayashi Project feat. Ayano10461222:44ver.3.5
-
LonginusNormalxi10932122:50ver.3.3
-
Librum clausiHardTeam Grimoire9141852:49ver.3.3
長いスライドやその直後に控えるタップノートがコンボカッター。
Cradle WaltzHardM2U764*2:26ver.3.2
bpmの揺らぎとそれにのせて降り注ぐ高密度タップが非常に厄介。
SanctityHardRabpit5991642:20ver.1.0
旧LV9。
RosettaHardMili8551383:01ver.1.4
-
Pure WhiteNormalV.K937135-1602:48ver.1.4
-
Knight Of FirmamentHardEye XY feat.Yoneko7471552:19ver.1.5
スライドが多く、コンボが繋ぎづらい。
Fluffie PartieHardN.M.S.T.6261302:05ver.2.0
飛び跳ねるようなリズムタップと中盤のトリルが困難。
DedicationNormalvoid8051702:26ver.2.2
-
Toys EtudeNormalsoyomogi8811782:30ver.2.3
スライドや細かいタップが多く、練習曲の名を冠しながらも難度は高い。
Like Asian SpiritNormalValunava7721432:09ver.2.4
ダブルタップは勿論、シングルタップも複雑で押しづらい。
Penglai MovementHardVideo Game Orchestra593157.52:09ver.2.4
-

Lv8.8(レベル8上位+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
SaikaExtraRabpit6961282:15ver.3.0
Lv9でも滅多に見られないような終盤の縦8連×4に要注意。
Shadow in the mirrorHardAbia Ng77480→1203:38ver.2.3
タップノートとスライドノートの入り混じった認識しづらい配置が続く。
Ballade No.1HardChopin824*2:23ver.3.0
トリルからスライドへの間隔が狭く、素早い指の切り替えが求められる。スライド自体もあちこちに散らばり取りづらい。
Thief of the Gleaming StarHardChamber Chu6801501:43ver.3.6
短い楽曲ながらも細かいロングトリルや複合などの難所が随所に散りばめられている。
The beauties of natureHardKobayashi Project889902:32ver.3.5
移動幅の大きいトリルが非常に厄介。その後のスライドもタップまでの間隔が短く気を抜けない。
Ukakuf KinsHardt+pazolite feat. nanahira894182.52:25ver.3.3
サビ末の右に寄るトリルや終盤の忙しい乱打などLV8にしては難しめの要素が目立つ。
Scherzo -pain in rain-Normalxi vs Ice1582*4:32ver.3.2
4分半を超える演奏時間にLV8第2位を誇る物量、ラストのトリルと厄介な要素が多い。
Witch's InvitationHardMili8981322:40ver.1.4
つかみどころのないリズムに加え、中盤の長いトリルが厄介。
LuneNormalM2U / Arranger: M2U × Nicode6581601:58ver.2.0
随所に入るトリルが厄介。
Poem of RaptureNormalSakuzyo887*2:50ver.2.3
テンポの揺らぎやトリルに注意。
Rondo for 97KeysNormalSakuzyo1308ca.1575:00ver.2.3
Deemoトップクラスの曲の長さとNormal屈指の物量を持つ。
Wish upon a shooting starHardSUi8351282:30ver.2.4
長いトリルが厄介。

Lv8.9(レベル8最上位)

  • 2020/5/15増設。
  • LV9.6付隔離枠と評されるAlice in Secret CircusMyosotisはかつてLV8.9と評されていた。VITA版においてはこの2曲がLV8のTop2であろう。
曲名DifficultyArtistNotesBPM備考ver.
blooming springHardGo raibh maith agat Orchestra7671232:29ver.2.3
タップによる物量も勿論、局所的に凄まじい密度の同時押しを求められる。
The Bisque Doll and 14 BunniesHardVILA9101702:41ver.3.1
序盤の乱打や中盤の複合がLV9譜面にも引けを取らぬ難しさを持つ。
EternityHardCranky1000*3:56ver.3.1
中盤の高速トリルや階段でLV9並の力量を要求される局所難譜面。

Lv9

このレベルになると、適正~上位にかけて各個人ごとの難しさの感じ方、いわゆる個人差が大きくなり始める。Lv9の皮を被っていると称されることもある上位クラスは特に顕著で、下記の表が必ずしも当てになるとは限らないので注意。

Lv9未掲載

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.

Lv9.2(レベル9下位-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
HNormalorangentle7251102:21ver.2.4
終盤に急に密度が上昇する。
InperfectsHardFeryquitous11581302:25ver.3.8
DNAスライドが特徴的な譜面。時折のダブルタップに注意。
Blue evenfallHardFreeleaves758*2:38ver.3.8
後半の乱打やスライドの取り扱いに注意。
Snow thawHardYu-dachi767*2:51ver.3.7
終盤のノート同士が微妙にズレた同時押し連打が捌きづらい。
CHAOS MAGNVMNormalTeam Grimoire959180.52:53ver.3.3
逆詐称気味な譜面ではあるが、トリルの難易度は高い。
Xue WuHardV.K807692:54ver.1.4
タップ・スライド共にLV7、LV8のあらゆる技術を要求される。決して生易しい難易度ではない。
NiflheimrHardxi8321802:27ver.1.5
中盤の難所の連続がコンボカッターとなる。
OceanusNormalcosMo@bousou-P8651962:24ver.2.2
トリルの開始を見切ればそこまで難しくはない。
L10: LargoHardIce1370605:02ver.2.3
演奏時間はDeemo最長クラスの5分だが、譜面構成を見ると逆詐称気味。スライドの扱いには注意したい。
Bathtub MermaidHardMili668792:03ver.3.1
右に寄るトリルが押しづらいほか、終盤の乱打は運指を組まなければコンボを繋げづらい。

Lv9.3(レベル9下位+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Yawning LionHardV.K601*2:30ver.1.0
旧LV8。押しづらいノーツ配置、ゆらぐリズムと非常に繋がりにくい譜面。
Spring Snowflake FlowerHardmasaki kawasaki509135→1152:03ver.3.0
後半から密度が急激に上昇する。前半のタップスライド発狂も厄介。
Out of NaturaHardSound Souler9991602:11ver.3.5
重厚なスライドが何度か登場し、それらをこぼしてコンボが切れやすい。
Knots WayHardNICODE feat. Romelon10141842:55ver.3.0
同時押しにスライド、トリルと基本的ながらあらゆる要素の詰まった地力譜面。
Light of Buenos AiresHardMasanori Akita7831502:11ver.3.8
速い微縦連や移動トリルに注意。
Spring BreezeHardAir Carrier8822002:05ver.3.7
同時押しと同時押しに挟まれた階段や乱打の難度が高い。
Show Start!HardChamber Chu7901362:25ver.3.6
とりづらいリズムに合わせた小刻みなタップが厄介。
Forbidden CodexHardHoskey10571762:23ver.1.5
旧LV10。細かく揺れる大量のスライドと、その合間に挟まる細かいタップのため難度は高い。
SnowflakesHardN.M.S.T.7491742:06ver.2.0
Peach Ladyと同様、高速タップ等地力が求められる。
Space ColonyHardMili9432302:45ver.2.1
序盤の高速タップ、中盤以降のタップとスライドの複合と、全体的にコンボが切れやすい構成。
DeliveryHardRabpit689932:16ver.2.2
旧LV8。休む暇が殆どない。中盤の同時押しの雨がコンボカッター。
CREAM STEW (Deemo Ver.)Hardaioi feat. KAMATA JUNKO9711033:23ver.2.0
演奏時間が長く集中力を要する。
Caramel CustardHardxi933146.52:06ver.2.4
安定しないビートにダブルタップが厄介。
OrcaHardYamajet814154.52:23ver.3.1
終盤の移動トリルやその後の素早いトリルが押しづらい。

Lv9.3付隔離枠(高速トリルに関する隔離枠)

強烈なトリルを唯一のコンボカッターとしてもつものの集まり。
この難しさには非常に大きな個人差があり、人によってはLV9.2並み、またはLV9.5以上に感じられるものもあり、LV9下位~適正の難易度決定を複雑にしているので隔離する。

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Ray Of SunshineHardSherwin6531202:12ver.3.8
4度襲いかかる高速トリルが強力なコンボカッター。
Peach LadyHardYukcheung Chun Trevor Lin feat. Silvia Su6621672:20ver.1.0
跳ねるリズム、タップとスライドの複合、トリルなどと地力が求められる譜面。
MusicHardMai Aoyagi8231023:00ver.2.0
旧LV8。終盤にラス殺しのタップが襲う。
PhubbingHardVideo Game Orchestra7321202:11ver.2.4
終盤の超速トリルがコンボカッター。

Lv9.4(レベル9適正-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Ensemble Curtain FallHardAyatsugu Otowa9742162:11ver.3.6
同時押しやダブルタップ主体の物量譜面だが、合間にはトリルも挟まり地力を試される。
MarigoldNormalM2U9291602:33ver.3.0
ストーリーで求められる最高難度。中盤のトリルを丁寧にこなしたい。
AufschwungHardSchumann932*2:38ver.3.0
複数回来る同時押し連打のリズムが掴みづらい。
ALiUSNormalFeryquitous9841652:41ver.3.8
タップとスライドとの間の切り替えが多く、手先の細かい動きを要求される。
OBLIVION (Deemo Arr.)HardESTi8571412:00ver.3.6
何度か登場するロングトリルや終盤の複合でコンボが途切れやすい。
10 -ichizero-HardAmber Wishes15501994:02ver.3.2
階段やスライド自体はLv9相応だが、4分を超える長さを持ち集中力が必要となる。
Pandora's BoxNormalIce1266*3:30ver.3.2
約3分半の間ほぼ休みなくノーツが続く上、所々にコンボカッターを抱える。
VeritasHardPresti7321752:38ver.1.5
ピアノのリズムを忠実に再現したスライドとタップが厄介。
AnticipationHardShi Kuang Lee8511152:19ver.2.3
ややこしいスライドが多い。
MagiCatzNormalSakuzyo878135-1452:28ver.2.3
タップが細かく、しっかり叩かないと落とすはめに。
ProtestHardVideo Game Orchestra10171442:19ver.2.4
スライド終点からのタップに注意。終盤で発狂する。
Final RushHardReZister10041822:15ver.2.4
終盤のスライドを取りこぼさないよう注意。
MilkHardMili11671323:13ver.3.1
1100ノートを超える物量譜面。右側に寄る縦連が捌きづらい。

Lv9.5(レベル9適正)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
LeviathanHardNeLiME7441852:13ver.1.5
リズムが早く、序盤の同時押し縦連、中盤のスライドからの同時押し、終盤の縦3連などが難しい。
AragamiNormalxi9621962:03ver.3.0
後半のトリル、タップ&スライドが厄介。丁寧に。
Clover SnowHardRICHIE EAO7211602:06ver.3.6
細かいトリルが多い。後半はスライドも混じり難易度が上がる。
ExodusHardiris10641403:01ver.3.8
非交互配置の16分音符タップが捌きづらい。
Quimi (DEEMO Edit)HardYooh11531562:40ver.3.7
2分40秒で1100ノートを超える物量を誇り、その上混フレやトリルなど随所随所に難所を抱える。
Cheezie BountieHardN.M.S.T.7621322:15ver.3.6
ハネリズムに合わせた押しづらいノート配置が厄介。
A song for youHardKobayashi Project10571202:48ver.3.5
終盤に行くにつれ物量が増え、認識しづらい配置が増える。
Grimore of BlueHardTeam Grimoire8781562:34ver.3.3
随所随所のトリルやタップノート起点のスライドが厄介。
Adaptation WindowHardFeryquitous8032012:33ver.3.2
リズムが掴みづらいのに加え、中盤には12分トリルなどのコンボカッターが連続する。
FableHardMili6761462:18ver.1.4
縦連が非常に厄介。
PrecipitationHardIce13291673:39ver.1.5
長時間演奏とロングスライドによる物量譜面。混フレも厄介。
The Red CoronationHardEye RH9011542:37ver.1.5
タップ技術よりも、スライドの技術を要求される譜面。
PredawnHardNicode8301402:15ver.2.0
同時押しとスライドの混フレもさることながら、中盤のトリル&同時押し複合がコンボカッター。
Imagined FlightHardMili10691162:54ver.2.1
様々な要素を持つ。終盤の乱打が難しい。
DedicationHardvoid10691702:26ver.2.2
同時押しの権化。トリルも厄介。
L6: LunaticHardIce1166723:27ver.2.3
非常に長いトリルと同時押しが厄介。
Monokuro no kazeHardYamajet10451882:29ver.3.1
トリルや縦連、分岐スライドなど諸要素への対応力を試される地力譜面。

Lv9.6(レベル9適正+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
ANiMANormalxi805183.51:58ver.2.0
単旋律としては圧倒的な難易度を誇る。
Flight of the BumblebeeHardNikolai Rimsky-Korsakov9221701:13ver.3.0
スライドに全注力したい。トリルも厄介。
AquamarineHardCashew9641302:35ver.3.2
中盤の微縦連や終盤の階段配置など終始気の抜けない譜面構成。
Continuum (Deemo ver.)Hard3R28071402:07ver.3.6
ロングトリルが何回も出現する。後半には微縦連も混ざり激しさを増す。
Fur War, Pur WarNormalN.M.S.T.11721503:03ver.3.6
1100ノートを超える物量に加え細かいトリル、高密度スライドなどが厄介。
Discovored AttackHardBlackY9481432:18ver.3.3
終盤の高速トリルからの画面横断スライドがラス殺し気味。そこに至るまでの乱打なども厄介。
Where You Are NotHardNicode9541802:17ver.2.0
階段・トリル等の基本技術を煮詰めた実力譜面。
L2: LiberationHardIce1232683:33ver.2.3
本家のL2 ver.Bを彷彿とさせる、タップとスライドの不規則な複合が非常に厄介。
Noblesse ObligeHardPowerless7721202:20ver.2.4
ジャズ基調特有の鋭いダブルタップの連続が困難。
Yoake o matsu kimi no utaHardTAKU11758201812:02ver.2.4
高速トリルを初めところどころに強烈なコンボカッターを持つ。ラス殺しの乱打にも注意。
SincerityHardYamajet9971462:24ver.3.1
複雑なダブルタップ&乱打と、中盤に現れる高速スライドの難易度が高い。

Lv9.6付隔離枠(中盤の大型コンボカッターに関する隔離枠)

  • 2020/5/9増設。単一短時間のコンボカッターを持ち、これにより他のLV9適正~上位に比べ個人差が大きい譜面を隔離している。
  • Stellar(現LV9.7)も同様だが、以下3譜面に比べ難易度が高いので除外している。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
MyosotisNormalM2U / Arranger: M2U & NICODE
/ Vocal: Guriri & Lucy
10271602:29ver.2.0
旧LV8。中盤のダブステ発狂地帯の難易度が高い局所難譜面。数あるLV9譜面の中でも極めて個人差が大きく、LV9.5~LV9.7で意見が大幅に割れている。
Shedding SeasonHardTERU FOX788902:35ver.3.7
序盤・中盤にある単純な超高密度ロングトリルが非常に厄介。それ以外も密度の高いショートトリルもあちこちに散らばる。
Alice in Secret CircusHardKaname Shigeyoshi6932112:06ver.2.3
旧LV8。中盤に理解のし難いトリルとダブルタップがあり、FCは困難を極める。

Lv9.7(レベル9上位-)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Starting WindHardEdmund Fu11671603:12ver.2.2
3分を超える楽曲だが休憩地帯がほとんどない体力譜面。LV9.8下位と同等とみなされる場合も多い。
PathetiqueHardBeethoven927125-1502:00ver.3.0
スライド以外は構成が簡単だが、これをコンボカッターに変貌させるぐらつきが厄介。MoonlightAnother Katharsisにはわずかに及ばないが、個人差がかなり大きい。
RebellionHardTatsh9231362:35ver.3.4
曲の序盤から中盤にかけ延々と続く複合が強力なコンボカッター。
Funky QuestHard3R28971852:06ver.3.2
押しづらい位置にある微縦連や同時押し、さらには画面を往復するスライドなどいやらしい配置が連続し、コンボが切れやすい。
ImaginingHardBrian Crain924973:00ver.1.5
テンポの揺らぎ、楽譜解読の困難さ、スライドとタップの複合と、演奏上いやらしい難所を備えまくった地力譜面。
StellarHardM2U / Arranger: M2U × Nicode7002001:56ver.2.0
後半のタップスライドがコンボカッター。個人差が極めて大きく、FC勢でもLV9.7以下~LV9.8中位並と意見が分かれやすい。
CerebriteHardMili12031482:41ver.2.1
間のないタップとスライドの複合が厳しい。
L8: LostHardIce988722:18ver.2.3
Yaoyueに匹敵する大縦連が攻略を難航させる。
Re: the Full moon World.HardAyatsugu Otowa101686.52:18ver.2.3
2分強で1000ノーツを越える物量を誇り、難易度も高い地力譜面。
Like Asian SpiritHardValunava9641432:09ver.2.4
かなりの物量を持つ上に、シングル&ダブルタップの複雑な連続が困難。iPadやタブレットだとさらに難易度が上がる可能性がある。

Lv9.8(レベル9上位+)

  • ここからはもはやLV10と見まがうほどの高難易度を誇る、所謂詐称譜面の集まり。気持ちとしてはLV10適正クラスに挑む覚悟を持ちたい。
  • LV10換算でLV10.3~10.4並。
  • 個人差によってはLV9最強になり得る譜面達であることから、議論の際にはしっかりとした根拠を明示すること。
  • ver.2.4にてLV10へ移ったWicked FateはLV9時にこのLV9.8(というよりはRevivalHardとほぼ同格)の評価を受けていた。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
RevivalHardTQ8601362:31ver.2.2
旧LV10。中盤以降から突如として乱打やタップスライド複合が牙を剥く。後半のスライドについては絨毯爆撃の可否により体感難易度に個人差が出やすい。
Reverence (Deemo ver)Hardvospi12111732:56ver.3.0
物量も勿論、中盤の表裏左右切り替えトリルが非常に厄介。
MoonlightHardBeethoven905160-1751:50ver.3.0
テンポの揺らぎを盾にとった冗長なトリルと縦連の複合が驚異。LV9.8の中でも極めて個人差が大きい。
SoaringHardJerico1174144⇔1722:58ver.3.7
全体を通して素早いタップが求められる上、高速移動トリルや同時押し縦連など個性的なコンボカッターも多い。
CydraLHardFeryquitous9311412:20ver.3.2
二パターンの混フレとその左右反転がかなりの高難度。両方の手に同じ負担があるためどちらかの手でのタップが苦手だと体感難易度が上がる。
L9: LamentHardIce1429724:03ver.2.3
LV9上位に食い込む片手縦連と同時押しの高い技術を4分休みなく要求される体力譜面。一つ一つの難度×長さにかけてはLV9随一。
AciculignosAHardKaneko Chiharu9021482:01ver.2.3
タップ→高密度スライド→タップの間隔が異常に短く、常に落としかねないプレッシャーが辛い。
Another KatharsisHardVILA1469*3:21ver.3.1
様々な要素が詰め込まれた譜面構成で演奏時間も比較的長い。それ故に個人差が大きい全体難譜面。Moonlightとほぼ同等。

Lv9.8付隔離枠(強大な個人差譜面)

  • 2020/9/6増設。特徴的なコンボカッターを持ち、そのためにLv9.8と比べて個人差が大きい譜面を隔離している。
  • imp(現Lv9.9)も同様だが、以下2譜面に比べ難易度が高いため除外している。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Waltz No.1HardBeethoven823200-2402:05ver.3.0
Yaoyueよりも長く、そしてぐらつく縦連が鬼門。ショートスライド、ショートトリルも難易度が高いウインナ・ワルツの一角。
Frozen EmotionHardXEN11971602:31ver.3.1
2度訪れるMyosotisのようなダブステ発狂が鬼門。個人差が出やすく体感難易度が人によって大きく違うことも珍しくない。

Lv9.9(レベル9最上位)

  • Lv9の最難関。
  • Rondo for 97Keysよりもimpの方が難しいとする意見が多数派だが、impは個人差が大きいため全ての人に当てはまるとは限らない。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
impHardSakuzyo694902:09ver.2.3
光りにくいジャズ調のハネリズム、そして中盤には個人差次第ではLv10上位クラスにも劣らない同時混じりの縦連・トリル密集地帯が待ち受けているまさに小悪魔な譜面。
Rondo for 97KeysHardSakuzyo1667ca.1575:00ver.2.3
Deemoトップクラスの演奏時間、圧倒的物量と局所密度、難配置にてんてこ舞い。imp程ではないが、地力譜面故にこちらも個人差が大きい。平均評価はLV10換算で10.5並とされ、kouyou とほぼ同格か、それよりも少し高いとする評価が目立つ。

Lv10

  • LV10は各々に攻略困難な個所や理由が技術・環境等により大きく左右され、感じる難易度の個人差が非常に大きい。例えば、下記の表ではPure WhiteのほうがMagnoliaより難しいとしているが、その逆の意見も決して珍しくない。
  • 閲覧に関しては、自分自身の考えとは真逆の考えが常に存在するであろうことに注意されたい。特に自分の感じ方と表示されている難易度がずれていることはよく起こることである。
  • LV10についてはこれまでに何度かアンケートが実施されている。こちらも併せてご覧いただきたい。

Lv10未掲載

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.

Lv10.2(レベル10下位-)

  • LV10の登竜門。下位といえど侮るなかれ、LV9換算でLV9.5~LV9.7並みであり、なめてかかると痛い目を見る。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
EntranceHardIce7421801:53ver.1.2
Normalからのスライド祭りに加えてさらに細かく音を拾う。序盤の乱打や複合も厄介。
MagnoliaHardM2U Vocal by Guriri9181602:24ver.1.0
初代Lv10譜面。中盤のダブステ地帯は非常に取りにくい。
Squeaky MindHardt+pazolite8891302:18ver.3.8
後半の局所難気味の譜面。終盤にある乱打が一番の難所。
L3: LeverageHardIce120363.52:57ver.2.3
後半の、Forbidden Codexを超える激しいスライドが攻略し辛い。比較的個人差が出やすい楽曲。

Lv10.3(レベル10下位+)

  • 若干難易度が上がってくる。トリルや複合要素をもつ。
  • LV9換算でおおよそLV9.8並み。LV9.9には及ばないと思われる。現行LV10.2経験者もいるため、人によってはこちらのほうが簡単と思われる譜面もあるかもしれない。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Parodia Sonatina Var.IIHardIce11931702:34ver.3.0
トリルを主体とする譜面のため、比較的個人差が出やすい。終盤に密度が上がってからは絶え間なくノーツが降ってくる。トリルの体感難易度によっては難易度はさらに上がる。
Fighting SpritHardChamber Chu11251502:19ver.3.6
非順手トリルがかなり多いため地力向上にうってつけの譜面。中盤の24分はそれなりに速いため注意が必要。
Never Ending TalesHardCapchii12331742:47ver.3.7
ドラムのフィルを叩く箇所が難所。サビから終わりまでが長く密度もあるため一定の地力も必要となる。
Monochrome AnomalyHardFeryquitous feat. F91127155.52:41ver.3.3
全体的に非常に認識しづらく、曲調も相まってリズムがとりにくい。
Pure WhiteHardV.K1123135-1602:48ver.1.4
ピアノ曲特有のリズムの揺らぎや階段発狂、トリルや頻出する微縦連など厄介な要素が多い。個人差が非常に激しく、人によって体感難易度が大きく変わる。
LuneHardM2U / Arranger: M2U × Nicode8771601:58ver.2.0
トリルと同時押しを主体とする混フレがメイン。終盤の乱打は速いだけではなく視覚的にも捌きにくい。
Wicked FateHardM2U7741401:46ver.2.0
旧LV9。2分に満たない楽曲でありながら高密度タップ地帯や同時押しスライド複合などの複雑な要素を持つ地力譜面。
Ga1ahad and Scientific WitcheryHardMili14041662:58ver.3.1
一つ一つの要素はLV10最低クラスだが物量が厄介。楽曲のタイトルが長いので、環境によっては画面端のノーツが見えにくくなり体感難易度が上がることも。

Lv10.4(レベル10適正-)

  • 無料曲のLV10やver.1.5時代の最強格が集う。
  • この段階より攻略要素・難所がほぼ異なることから個人差が凄まじい。
  • 単純にどの要素がどれだけ難しいかと感じることに差があるだけでなく、要素自体が他の譜面にない1点もののケースもあり、単純な比較ができない。
  • プレーヤーによって全く異なる順位付けとなるのも珍しくないため、自身と完全に同一の考えを持つ人はほぼ存在しないと心得るべきである。
  • 下表では、PUPAが難易度として一歩上を行く。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
AltaleHardSakuzyo1124902:32ver.2.1
トリルがメインのためこれが苦手だと難易度が高く感じられる。平時の難易度はLV10.3並だが、ラストの超高速トリルによってFC難易度が跳ね上がっている。
HHardorangentle8951102:21ver.2.4
構成そのものは単純だが、終盤の混フレはそれがわかっていても捌くのが難しい。
Infinite PuzzleHardY-SHIN10321622:03ver.3.0
序盤の中速トリルと、終盤の両手縦連+単スライドが難所。
Hesitant BladeHardSdorica10491192:15ver.3.3
所々に出現する2-1配置の16分に注意しなければならない。階段配置も少々多め。
Libera meHardCranky9851652:22ver.1.5
終盤のスライド地帯が圧倒的難度を誇る局所難譜面。絨毯爆撃の可否によっては下位と判断される場合もある。
ParousiaHardxi9381582:11ver.1.5
ver.1.5時代の最強の全体難譜面。階段におけるあらゆる精密な要素とコンボカッターを詰め合わせた複雑な譜面。
AngelFalseHardSakuzyo14581732:49ver.2.3
序盤の縦連もさることながら、複雑なタップを常に求められる高密度地力譜面。
PUPAHardMorimori Atsushi10102022:09ver.2.4
序盤のタップ混フレはリズムが取りにくく、後半から入り混じるトリルも厄介。比較的個人差が出やすい。

Lv10.4付隔離枠(縦連の難易度)

  • 縦連の得手不得手やプレイ環境によって大きく体感難易度が変わってしまう。
  • 平均的な評価としてはLv10.4を上回り、Lv10.5には満たないとされる。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
YaoyueHardgondayu6891322:16ver.2.3
凄まじい縦連がプレーヤーを苦しめる。Pure White同様、こちらも個人差が激しい。

Lv10.5(レベル10適正)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
LeviathanExtraNeLiME9381852:13ver.3.0
スライドで取れるノーツが一切降ってこない譜面。
Piano Sonata No.3HardChopin12821212:49ver.3.0
比較ができない類のコンボカッターで個人差が大きい。
Chat perduHardFeryquitous11131702:05ver.3.8
トリルや乱打など地力が求められる配置が多い譜面。サビで難易度が上がる。
Midnight AlleysHardN.M.S.T.10361802:09ver.3.6
中盤のタップとスライドの複合から右寄りの24分までの区間が非常に厄介。
Are You ReadyHardYamajet10121882:00ver.3.2
トリルや縦連主体の譜面に混じる高密度スライドに注意。
kouyouHardIce19681705:02ver.2.0
圧倒的なノーツ数と5分という長い演奏時間が、集中力とノーツを削ぎ落としにくる。
L1: LonelinessHardIce133177.53:36ver.2.3
タップとスライドによる序盤の複合地帯が激しい、前半の局所難譜面。
L5: LapseHardIce1395754:41ver.2.3
5分に迫る演奏時間に加え、序盤の長い同時押し、中盤の片手縦連がコンボカッターとして襲いかかる。
Poem of RaptureHardSakuzyo1376*2:50ver.2.3
ピアノ特有のゆらぎに加え、終盤の全領域にかけて降り注ぐスライドの雨が叩きにくさのトップクラスを詩う。
RagnarokHardFIG12091881:57ver.2.4
細かすぎるトリルと同時押しが厄介。特に序盤のトリルが最も激しいため体力を削られないよう注意。

Lv10.6(レベル10適正+)

  • ここから先はLV10の中でも上位に位置する高難易度譜面が揃う。
  • 個人差によっては10.7とされるような譜面も多々存在し、特にver.3.7で登場した三曲の位置づけは当時のタップ無反応の不具合も相まって荒れに荒れた。
  • ここから先の譜面の議論の際にはなるべく比較できる要素を持ち出した上で提案等を行いたい。
  • 下表ではAlexithymia, Scherzo -pain in rain-が特に難易度が高く、Lv10.7に片足を踏み込むレベルまでくる。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
La CampenellaHardLiszt1209*1:57ver.3.0
テンポの揺れや超密度トリル、縦連が非常に厄介。
ValentiningHardSherwin1160*2:02ver.3.7
ノーツのリズムがかなり揺れるため認識しにくい構成。叩きすぎないようにノーツの数をしっかり認識しなければならない。
KaguyaHardBlackY13381682:34ver.3.7
サビが始まると休みが一切ないため譜面の要素を把握することが大切。一見複雑な配置に見える箇所は大抵順手で取れることを覚えておこう。
FEHLT -DEEMO edition-HardAlice Schach and the magic orchestra12631802:50ver.3.7
難所であるサビが非常に長いため相当な練習量が必要になる。
Chocolate MissileHardAlice Schach and the Magic Orchestra11201752:52ver.3.8
中盤と終盤にミサイルの如く降ってくる16分と24分の複合トリルが最大のコンボカッター。しかし、そこ以外にも細かいトリルや縦スライド、連続同時押し地帯など、気の抜けない配置が多いので注意。
AlexithymiaHardTeam Grimoire14041512:42ver.3.3
順手で取れない16分に終始苦しめられる譜面。また中盤の左右振りの大きい同時押し地帯も地味に厄介。Pandora's Boxと譜面傾向が似ている。
Dusk to DawnHardxi10311932:09ver.3.2
「♂」スライドやANiMAの221縦連などの尖ったコンボカッターが厄介。
Pandora's BoxHardIce1647*3:30ver.3.2
交互、非交互、同時が絶え間なく降り注ぐ認識難譜面。練習量がより一層求められる。
Scherzo -pain in rain-Hardxi vs Ice2222*4:32ver.3.2
Hard最多ノーツ数を誇る全体難譜面。似たような傾向のkouyou同様に集中力との戦いとなる。
Delusion (Yume-Maboroshi)HardNIKITA10631802:06ver.3.1
難所が一時の夢のように過ぎ去る局所難譜面。ラス殺しの激しい乱打は超高難易度箇所であるが、総合的な点から見てLV10.7には一歩劣る。

Lv10.7(レベル10上位-)

  • これより上位の譜面は個人差が一段と強くなり、あまり難易度表が機能しないことが多い。難易度付けには多数派の意見が反映されているため、閲覧の際は人によっては難易度表が的外れに感じられることも有り得ることを留意すべし。
  • Lv10.7はただの上位というだけでなく、殆どがLv10.8どころかLv11.3に並ばないまでも肉薄するレベルまでくる。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
DyslexiaHardTeam Grimoire17061562:38ver.3.3
高密度スライドに非順手16分、そして大縦連など要素が多彩な全体難譜面。特に終盤の芋虫手榴弾スライドと縦連の複合はこの曲でしか見られない難所。
I lost my flpHardjioyi attacked by mirror10391932:00ver.3.2
3度襲い掛かって来る縦連が最大のコンボカッター。縦連以外にも尖った配置が次々と出てくる全体難譜面。
OceanusHardcosMo@bousou-P11391962:24ver.2.2
激しいビートドラムを盾にとった超速縦連と、息のつく暇もない連続的なタップが特徴。何処を演奏しているのか見失いかねない、まさに大海原な譜面。
L7: LegionHardIce1527723:11ver.2.3
3分を超える演奏時間に加え一瞬たりとも休む暇がない。さらに中・後半より大幅に密度が上がる。特に中盤のスライドとAngelFalseばりの大縦連の多重複合からなる軍勢が攻略者を遠ざける。
Conflict (VILA Remix)Hardsiromaru + cranky14341603:12ver.3.1
次々降ってくるコンボカッターと戦わなければならず常に気を抜けない全体難譜面。3分を超える演奏時間も相まってかなりの集中力を要する。

Lv10.8(レベル10上位+)

  • Lv11換算でLv11.3より少し下。これ以上は所謂詐称譜面である。
  • Lv11下位に限りなく近い難易度となり、また4曲全てが地力傾向の全体難譜面であるため相当な地力が要求される。
  • 4譜面それぞれのコンボカッターの傾向が違うため、各譜面間での個人差は発生しやすい。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Heart of Witch (Deemo Arr.)HardRex9481701:32ver.3.6
僅か1分30秒の演奏時間の中に950近いノーツが詰め込まれている。その密度故に認識すら難しく、例え認識できたとしても指が追いつかない事も多い。
RE:UNION -Duo Blade Against-HardIce vs. Morimori Atsushi11642022:17ver.3.2
高BPMによって大量のトリルや微縦連が脅威となる。細かいノーツを取り逃してコンボを斬られないよう注意。
Toys EtudeHardsoyomogi13741782:30ver.2.3
スライド、タップと一つ一つの難易度が非常に高く、相当の練習を要する地力譜面。
LILIHardRigel Theatre1017912:12ver.2.3
Cerebriteを優に越えるタップと間隔のあるスライドが絶望を植え付けてくる。

Lv10.8付隔離枠(強大な個人差譜面)

  • 個人差が激しすぎる二譜面。
  • Lv10.5~Lv10.9-の間で意見が分かれるが、Lv10.7~10.8程度の意見が多い。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
RevivalExtraTQ9631362:31ver.3.0
Hard同様に中盤から難易度が上昇し、乱打や激しいスライドなど、多くの難所を持つ。絨毯爆撃の可否で体感難易度が大きく変化し、Lv10.6~Lv10.9-並みに変わりうる。
En ga ChopHardsakuzyo1148194.52:05ver.3.2
癖の強いコンボカッターが繰り返される構成。ワンパターン故に個人差が激しく、Lv10.5~Lv10.9-並みに変化する。

Lv10.9-(レベル10準最上位)

  • Lv10.8の4曲かNyanya no Utaのどちらと同格か議論が荒れた末、その中間の難易度と結論付けられた。
  • Lv11換算でLv11.3~5並みであり、Lv10ではなくLv11の譜面に挑むと考えた方が良いだろう。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
DeerstalkerHardNICODE14851622:24ver.3.2
難解な配置が続出する全体難譜面。独特の構成故に接続難易度は高い。

Lv10.9(レベル10最上位)

  • 全てのLv10譜面とは明らかに一線を画す難易度を持つ最上位の一譜面。
  • Lv11換算でLv11.6~7並みであり、あのANiMAAragamiがFCできても攻略できない可能性のある大詐称譜面。
  • 個人差が非常に大きい譜面だが、その振れは主にLv11上位方向であり、Lv10.9-以下の譜面より下と見られるケースはあまりない。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Nyanya no UtaHardNICODE / Vocal: Naraei12922002:58ver.3.2
わずか20秒ほどのラスサビが唯一にしてとてつもない難所。高密度かつ配置難のラス殺しに引っ掻き回される。Nintendo Switch版で一時期Lv11にいた時期がある。

Lv11

  • ver.3.3にてLV10の一部譜面が昇格、新たに増えたので独立。
  • ここまでくると個人差の広がりも極まり、難易度表などあってないようなもの。
  • 極端な話、貴方が最弱と思ってるその譜面は、誰かにとっての最強譜面かもしれない。

Lv11未掲載

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.

Lv11.3(レベル11下位+)

  • 下位とはいえ実質Lv10.8並み。
  • 比較的低い評価を下す意見が"多い"というだけであり、個人差次第ではLv11.7にも肉薄するレベルの猛者たち。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
MyosotisHardM2U/ Arranger: M2U & NICODE / Vocal: Guriri & Lucy12911602:29ver.2.0
ver.2.0においてDeemoのTop6と呼ばれた譜面の一角。中盤のダブステップがLV11の名に恥じぬ大発狂地帯。最高密度のスライドとNormal以上に複雑化したタップが一挙に襲い掛かって来る、Deemo屈指の局所難譜面。
Run Lads RunHardKillerBlood1255160→*2:09ver.2.2
旧LV10。ピアノの旋律を主体とした非常に複雑な混フレと同時押しが厄介。加えて後半の加速地帯は認識も困難となる。

Lv11.4(レベル11適正‐)

  • レベル10換算でLv10.9‐並み。
  • もちろん、この枠も他の枠同様個人差がある。人によっては全く違う難易度帯相当の評価を下す場合もある。
  • とはいえ、下表においてはRhuzervが難易度として一歩上を行く。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Amber Wishes (Deemo edit)HardIce19021963:21ver.3.0
旧LV10。1900を超えるノーツがプレイヤーを押し潰そうと襲い掛かってくる超物量譜面。
ALiUSHardFeryquitous16761652:41ver.3.8
譜面傾向としては、Myosotisの発狂地帯のようなものが2度来る譜面、というと分かりやすい。最高密度のスライドと複雑なタップの発狂地帯以外にも片手二連が混ざるトリルや取りにくいタップスライド複合なども登場する癖の強い譜面。
RhuzervHardFeryquitous feat.Sennzai13291912:18ver.3.2
旧LV10。極めて理解しづらい構成が大半を占める譜面。生半可な実力ではノーツに追い付くことすら叶わない。

Lv11.5(レベル11適正)

  • Lv11.5は最大の個人差を持つ譜面の隔離枠といった方が正しいかもしれない。
  • 難易度が高いだけでなく散在的局所難としてDeemo最大級の個人差を持つ譜面たちであり、かつてはこれらの難易度の処遇を巡り、現在のLv11.3並みか、Lv11.7並みかでコメント欄が大いに荒れた時期もある。
  • これらの譜面に対して唯一言えることは「Lv11.8には及ばない」ぐらいしかないと思っていい。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
Lost in the nowhereHardRave Cyanide & Lunatic Sounds13391602:35ver.3.0
旧LV10。美しい旋律にのせて極めて認識しにくく繋がりにくい配置が降ってくる。そのため接続難易度が非常に高く、相当の練習を要する。
CHAOS MAGNVMHardTeam Grimore1375180.52:53ver.3.3
非常に認識しにくく、かつ物量もある全体難譜面。休む間も無く次々と多種多様なコンボカッターが降ってくる様はまさにカオス。
MagiCatzHardSakuzyo1042135-1452:28ver.2.3
旧LV10。高速右2連&タップスライド複合と非常にとがった側面をもつ、気まぐれな譜面。

Lv11.6(レベル11適正+)

曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
AragamiHardxi12601962:03ver.3.0
旧LV10。激しい乱打やスライドが荒れ狂う全体難の譜面であり、特に終盤からは構成を理解することも難しくなる。
Nightmare (Deemo Arr.)HardM2U10591902:02ver.3.6
終盤のANiMALonginusの最難所が集まった悪夢のような構成による一点局所難譜面。特にANiMA要素が強力で、FCには運も絡んでくる。

Lv11.7(レベル11上位‐)

  • 下表においてはANiMAが少々難易度は上である。
  • どちらも譜面全域が難所かつ終盤が最難関であるため、攻略するにはかなり最悪な構成となっており非常に難易度が高い。
  • Longinusと同等とされる譜面がある場合は、大方このどちらかである。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
ANiMAHardxi1120183.51:58ver.2.0
旧LV10。高密度のタップ連打と複雑なスライドが終始間断なく降り注ぐ。その配置と物量からほぼ全域がコンボカッター。
Fur War, Pur WarHardN.M.S.T.21661503:03ver.3.6
3分の間に2166ものノーツが降り注ぐ。スライドが多いとはいえDEEMOにおいて全譜面中トップクラスの密度を誇る。終盤の二連タップ→スライドが連続する地帯を捌くのは困難を極め、密度の高さも相まってノーツを認識することも難しい。

Lv11.8(レベル11上位+)

  • 他譜面が並ぶと評価される場合もあるものの、問答無用でLV11最強の一譜面。
  • その難易度は個人差によってはEX.6にすら届くこともある。EX.6の譜面に挑むと考えて、覚悟を決めた上で挑戦しよう。
曲名Diff.ArtistNotesBPMTIMEver.
LonginusHardxi16542122:50ver.3.3
BPM212の高速譜面であり、多様なトリル、乱打が牙を剥く体力譜面。中盤の20秒弱に渡って降り注ぐ16分乱打地帯が最大の脅威。

LvEX(LV1~LV11のいずれにも属さないもの全般)

  • 本Wikiでは、LV1~11のいずれにも属さない全ての譜面をこのLVEXとみなして議論を進めます。
    • 記号等だけではなく、LV12のMarigoldもこの枠で取り扱います。
  • LVEX議論の際には、LV11までとは違い3点同時押しや絨毯爆撃等、環境によって可否を左右される技術の全てを考慮してください。
  • 難易度比較のためのLV10、LV11譜面と関連づけは難易度判断ための良い材料となります。
    • 例:EntranceはLV10.6並、AltaleはLV11.5並、等・・・

LvEX未掲載

曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.

LvEX.3(LV9適正相当)

曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
The Story UnfoldsSdoricaExtraSdorica846182→*1:58ver.3.3
LV9.6並み。密度こそあるが、LV1~11でないものの中ではかなり難易度は低め。

LvEX.4(LV10適正相当)

曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
MagnoliaMExtraM2U Vocal by Guriri11611602:24ver.3.0
道中で三つ同時押しが降ってきたりダブステ地帯に縦連や難解スライドが追加されていたりと全体的に強化されている。リザルトが出るまで集中力を切らさないように。
EntranceLExtraIce9991801:53ver.3.0
序盤の縦連が難所。かつ、全体的にHardからかなり強化されている。
Run Lads RunVExtraKillerBlood968160→*2:09ver.3.0
中盤の横暴な縦連、終盤の乱打の難易度が高い。Deemo最大級の個人差を持ち、LV10.4~LV10.8並で意見が割れる。
HHExtraorangentle9701102:21ver.3.0
Hardから物量を増やして強化したような譜面。当然ながら終盤の混フレもHard以上に複雑化している。

LvEX.5(LV11適正相当)

曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
AltaleSExtraSakuzyo1283902:32ver.3.0
LV11.4-5並み。配置自体はHardとあまり変わらないが、ほぼ全てのノーツのサイズが非常に小さくなっている
Pandora's Box?ExtraIce1853*3:30ver.3.2
LV11.5並み。Hardの純強化譜面。難解な配置は出てこないがHard同様忙しいため総合力を要する。

LvEX.6(EX適正)

  • ここより下の譜面はごく一部のプレイヤーしかFCを達成できないほど桁違いの難易度となる、正真正銘のDeemo7強。
  • 今後のインフレに対する難易度表掲載の対策の一つとしての「EX適正」表記であり、Lv11やLV EX.5との間には非常に大きな難易度差があることに留意すべし。
  • また曲毎にコンボカッターの傾向が全く違うため、枠内での個人差は非常に大きい。降格や昇格、分割などの提案、議論は慎重に。
曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
ANiMAxiExtraxi1155183.51:58ver.3.0
ただでさえ高難度なHard譜面を更に強化したような譜面。密度は更に高くなっており、随所に厄介な縦連も増えている。ラストに至っては片手16分トリルというとんでもない配置まで降ってくる。
Parodia Sonatina Var.IILExtraIce16741702:34ver.3.0
BPM170と決して低速ではないにも関わらず降り注ぐ24分トリルが"複数回"登場し、それ以外でもトリルやスライドの複合、果てには 32分トリルまでもが現れる超高密度譜面。ver.3.8現在、理論上2本指で接続可能な譜面としては最速のタップ処理を求められる。
Marigold12HardM2U12121602:33ver.3.0
ver.3.0当時の最上位譜面。
中盤の連続縦連地帯から同時押しの縦連24分乱打が容赦なく降り注ぐ超局所難譜面
10 -ichizero-01001100ExtraAmber Wishes25101994:02ver.3.2
演奏時間が長く、それでいて速く、なおかつかなりの物量であるため、体力地力ともに必要な総合譜面。LvEx適正内では若干難易度は低めと言われているが、延々と8分3点同時押しなどを叩かされるためEX.5やLV11適正クラスの譜面と比較すると雲の上の存在ということには変わりない。
AragamixiExtraxi13701962:03ver.3.0
Hard譜面を更に強化したような譜面で、序盤より高速の階段配置が登場したり、果てには4点同時押しから長いスライドを維持しながら同時押しが挟まるかつてない配置などが登場する。

LvEX.7(EX最上位)

  • ver.3.8現在紛うことなきDeemoが誇る最高難易度譜面。またの名を双璧。FC達成者の数は2桁、AC達成者はわずか数名のみという圧倒的な難易度である。一定以上の実力がなければクリアすら困難である。
  • LVEX.6以下の譜面とは個人差がどうであれ、ほぼひっくり返ることが無い程絶対的な難易度差がある。
曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
RE:UNION -Duo Blade Against-El CidExtraIce vs. Morimori Atsushi13662022:17ver.3.2
凄まじい密度のトリルや縦連が襲い掛かって来る。全譜面屈指の超高速タップ処理を要求されるため全く指が追い付かないこともしばし起こり得る。
Scherzo -pain in rain-PainExtraxi vs Ice2810*4:32ver.3.2
ぶっちぎりで全譜面トップの圧倒的な物量を誇る。雨のように降り注ぐ3つ押しや4つ押し混じりのタップを捌き切るのは極めて困難。

番外編:LV6以下要注意譜面

この項はLV6以下でありながらLV7,8並の注意力を必要とする要注意譜面についてまとめていく。
譜面の選定は、2017/6月, 2018/1月のアンケートに基づく。

アンケートについて(2017/6/10~2017/7/1)

LV6に関する意見

譜面提案
The Way We Were Normalランク外→ランク入り
Lost in the nowhere Easyランク外→ランク入り
Flight of the Bumblebee Easyランク外→LV6.7
Platinum NormalLV6.7→ランク外
Knight Of Firmament NormalLV6.7→LV6.8
Moonlight EasyLV6.8→LV6.7
Paper Plane's Adventure HardLV6.9→LV6.8

LV6.7

曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
Platinum6NormalSta4021001:55ver.1.0
Hardと同じレベルながら、それ以上にNormalの方が難しいという珍しい曲。
HYAKKA RYOURAN6EasyKakumi Nishigomi7541482:18ver.3.1
中盤に認識難の高密度タップ地帯を抱える。
Peach Lady5NormalYuk-cheung Chun Trevor Lin feat. Silvia Su4981672:20ver.1.0
ハネリズムは勿論、中盤のトリルが厄介。
Knight Of Firmament6NormalExe XY feat.Yoneko5421552:19ver.1.5
序盤のぶつ切りスライドの難易度が高い。
imp6Normalsakuzyo533902:09ver.2.3
中盤に超高速トリルが襲い掛かってくる。Hardに似てこちらも局所難譜面。

LV6.8

曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
Moonlight6EasyBeethoven502160-1751:50ver.3.0
不規則なテンポのぐらつきに基づく縦連でミスをしやすい。
Piano Sonata No.36EasyChopin6301212:49ver.3.0
T字スライドや横暴な縦連等、LV6.9並の難所を多く抱える。
Kimi no namae no kazegafuku6HardZENTA37496→1921:45ver.2.4
密度はそれほどでもないが、終盤の縦連&同時押し複合の難易度が高い。
The Bisque Doll and 14 Bunnies6NormalVILA7241702:40ver.3.1
-

LV6.9

曲名LvDiffArtistNotesBPMTIMEver.
Marigold5EasyM2U6461602:35ver.3.0
NormalやHardが話題になる一方、EasyはLV5でありながらLV7の上位陣と比較されうる大詐称譜面である。中盤の5連トリル、長々とした縦連がコンボカッター。
HYAKKA RYOURAN6NormalKakumi Nishigomi8791482:18ver.3.1
トリル状のトリプルタップ×4が頻出する全体難譜面。
Paper Plane's Adventure6HardV.K.7601203:00ver.1.4
演奏時間もさることながら、LV8以上でもたまに見る厄介なT字スライドがふんだんに使われている。
Holy Knight5NormalEyemedia5281552:16ver.1.5
LV5にして、LV8でも滅多に見られない高速左右乱打トリルを求められる。Normal,Hard共に詐称譜面である。

コメント

過去のコメントはこちら

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • monochromeは認識難なのが難しいんじゃなくて、とにかくリズムが掴みにくいところが評価のポイントだと思う。ただ、タップの方が多いから完全にリズム分かってなくても何となく落ちてきたとこ叩いてたら繋がってしまうケースが多いからFC難易度は低くなってるってだけだと思う。個人的に10.3でも強い方だと思ってるけど譜面自体に難しい配置はないからあそこで収まってるのかなって感じ。10.2はどう見積もっても低すぎると思う -- 2020-10-11 (日) 18:33:51
  • 上の注釈変更提案に乗じて9.8、9.9の注釈も少し手を加えようか。10.2に関しては個人差考慮で9.7~9.8→9.5~9.7、9.8に関しては10.2~10.3→10.3~10.4かつ、誰かのLV9最強になり得る譜面と言う記載を追加。9.9(というよりrondo)に関してもLV10換算で平均評価10.5という表記にしようと思う。まあアンケ結果から引っ張ってきただけだから、初FC基準とはちょっと言い難いかな(一応コメ欄参照したので問題はないはず)。 -- st? 2020-10-12 (月) 02:53:03
    • 10.2と9.8の方はいいと思います、ただ9.9はimpの個人差が特大なので注釈に書くとしても「rondoは10.5並」とした方がいいと思います。もしくはrondoはkouyouと同じぐらいと感じているのでそのように書けばいいと思います -- 2020-10-12 (月) 15:11:05
      • えっとごめん。10.2と9.8に関しては賛成?それとも反対?文面的にどちらとも読み取れてしまうので二度手間で申し訳ないがそこを教えてもらいたい。 -- st? 2020-10-12 (月) 23:10:19
      • 賛成です、分かりづらく書いてすいません... -- 2020-10-12 (月) 23:18:24
      • ありがとうございます -- st? 2020-10-13 (火) 00:33:41
  • 更新告知:木曜日昼~夕方にL3 10.3→10.2。注釈の見直し:LV9.8…LV10換算でLV10.2~LV10.3→LV10.3→LV10.4に変更、LV10.2…LV9換算LV9.7~LV9.8→LV9.5~LV9.7に変更。さらにRondo for 97keysの注釈に地力譜面であることの補足と、平均評価がLV10換算でLV10.5並であることの明記。で更新します。 -- st? 2020-10-13 (火) 01:28:18
    • あとこれは個人的に気になったことですが、Delusion(Yume-Maboroshi)のPUPAとの比較を消してもいいでしょうか?Delusion登場当時、PUPAが比較的過大評価されていた傾向(現在のLV10.5上位~LV10.6上位相当)にあったことを鑑みて追加された注釈ですが、現難易度表では2段階のPUPAとの差があること、そもそもとしてDelusionとPUPAの譜面傾向はかなり違うので、注釈記載には相応しくないと思われます。 -- st? 2020-10-13 (火) 01:35:55
      • 消していいと思います -- 2020-10-13 (火) 23:29:05
      • では木曜日に消しておきます。 -- st? 2020-10-14 (水) 00:14:22
    • 更新完了しました。ご確認ください。 -- st? 2020-10-15 (木) 11:16:20
  • かなり前に話した、Lv10上位とLv11関係のアンケ2つそろそろやりますか? -- matoy? 2020-10-16 (金) 09:23:31
    • 設置していただけるならしていただきたい。確か最初は10.7から11.3までのアンケだっけか。その後結果の精査が終わり次第10.8(+α)から11.5、EX5までアンケ。個人的には2回目のアンケにAragamiを加えてもいいと思うな。11.5の荒ぶってる個人差を考慮したい。難易度表の基準が明確になった今、面白い結果が取れそう。設置のタイミングはお任せします。 -- st? 2020-10-16 (金) 17:22:05
      • 了解です。明日の夜に作成して来週中に設置まで持っていこうと思います。 -- matoy? 2020-10-16 (金) 20:10:19
      • アンケ置くなら、少なくとも1度はプレイした事がある人に限る~のような必要最低条件を設けた方が荒れずに済むかと。また、現時点での理接勢の意見を尊重する等の前書きもあると評価の基準が分かりやすくなっていいと思います -- 2020-10-16 (金) 20:21:55
      • 以前(というかはレベル9最上位アンケ)もアンケート対象譜面を全てやった人が答えられるという案が出た時にも他の人に言われていたが、それではアンケートが成立しなくなると思う。ただ、自分はボーダーを設置すること自体には賛成。理由は既プレイ譜面があまりにも少ない人の結果に(言い方は悪いが)価値を見い出すことが出来ないから。それと理説勢の意見を尊重するのはもちろんいいのだが…元データの開示をしないから結果を見る人には未理接勢か理接勢かfc勢か分からないのでは?それと以前言われたアンケの最低限の回答数の話なのだが、もし最低数に足りてなくてもアンケ期間が終わったら一度結果を出して、最低数に達したら改めて結果を表示してほしい。アンケの運営側には二度手間になってしまうが、最低数に足りてないからいつまで経っても結果が表示できなかったら本末転倒なので -- 2020-10-17 (土) 01:24:44
      • ↑1 理由がどうあれ、アンケ結果の途中開示はよくない気がする。一度開示してからそのまま続行すると、以後の回答が開示結果の影響を受け、すべての回答者の前提が揃わない可能性がある。「これまでの時点でこういう回答が多いから私はこう解答しよう」・・・みたいな(以前似たようなことでmatoy氏に釘差した覚えがある)。 -- alg? 2020-10-17 (土) 13:15:38
      • 途中開示はしません。理由はalgさんと同様なので割愛。結果の開示方法は検討中だけど、全員と適正勢のみの二つに分けて色々出すつもり。元データは統計をとる人がいないことが前に分かったのでただ単に情報過多になるだけかなと思い、開示するつもりは今のところないですね。 -- matoy? 2020-10-17 (土) 20:29:33
      • 3つ上の人です、確かにアンケートの結果に影響が出る可能性がありますね…しばらく期間が経っても回答が足らない時にまた改めて考えましょうか -- 2020-10-17 (土) 23:33:26
    • 2つめのアンケの範囲はLV10.8(+α)というよりは、LV11.4or5に及ぶ可能性のあるLV10ではなかったか? 明らかにRLRとMyosotisに及ばないものを二つ目のアンケに混ぜても意味がなかろう。それを判別する意味も込めて一度目のアンケにLV11.3を混ぜるのだったと思う。逆にLV11.5に及ぶ可能性があるならLV10.7であっても二つ目のアンケに混ぜる価値がある。 -- alg? 2020-10-17 (土) 13:23:25
      • ①10.7,10.8,11.3の普通アンケ
        ②10.9-,10.9,Lv11の無料曲による鹿猫のLv11換算調査
        で考えてます。 -- matoy? 2020-10-17 (土) 20:29:33
      • ①のアンケ②のアンケを作成しました。 -- matoy? 2020-10-17 (土) 20:49:36
      • matoy氏、(2)アンケでEX.5を混ぜなかった理由をお聞きしたい。(何となく理由は察せられるから、稼働中のアンケ止めろとは言えないが一応。) -- alg? 2020-10-18 (日) 09:27:59
      • まだ稼働してないです。どんどん意見してください。EX.5は親指勢ができないaltaleがあるんで入れるかどうか迷っているところです。 -- matoy? 2020-10-18 (日) 13:16:55
      • 私は混ぜた方がいいかなとは思うな。確かにAltaleは多指使えないとできない譜面だけど、それをいうならペンレンやリユニにも親指勢理論値達成者はいるわけだし…。先のEX6の議論で現在は多指前提譜面とそうでない譜面で表を分けないってなってるわけだし、注釈の見直しもしたいから組み込む方が良いかなと。 -- st? 2020-10-18 (日) 16:58:59
      • 10,11換算アンケなので現状はっきりとしていないEx5も含めた方がいいと思います。 Ex.5は11.5程ではないという意見はちらほら見るので。altaleも他指譜面ではありますがex6には及ばないので、おおよその位置はわかると思います。 あとここで話すことではないですけど、ペンレン、リユニに親指でのAc達成者っているんですか?リユニとアラガミの親指fcは知っていますけどAcは聞いたことがないです。 -- 2020-10-18 (日) 17:59:25
      • ありゃ、私の勘違いか。申し訳ない。確かリユニはいたと思うけど、ペンレンはどうだったっけ。 -- st? 2020-10-18 (日) 18:55:22
      • 環境差だったか。ならばEX.5も混ぜていいんじゃないか。Altaleの位置を知りたければ、その考察のみ親指勢の意見を省く、ということもありだろうし。 -- alg? 2020-10-18 (日) 19:38:13
      • altaleだけ除外するっていうのも変な話じゃないですか?そもそもとして親指勢が普通の運指の人と難易度の感じ方が大きく異なるのは当たり前ですし、altaleは確か親指fcいますし、それならI lost my flp以外のfunkotやimpも除外しなきゃですし、そもそもこの難易度表で運指に関しての言及は(見落としてなければ)一切ないですし -- 2020-10-19 (月) 09:07:09
      • 入れますか。 -- matoy? 2020-10-19 (月) 09:54:09
      • 他に何かありますか? -- matoy? 2020-10-19 (月) 10:24:59
  • LV8の更新すっかり呆けてた・・・mme氏、申し訳ない。お手数おかけしました。 -- alg? 2020-10-17 (土) 13:07:08
    • いえいえ、大丈夫ですよ。algさんもいつも更新お疲れ様です。 -- mme? 2020-10-18 (日) 04:30:42
  • アンケで盛り上がってるところに別の議題持ち込むのは憚られるけど、LV10の概要覧の個人差についての明記でmagnoliaとPure Whiteが例として挙げられていますがここの譜面を変更していいでしょうか?少しだけ意見募りますが、現状私はparodiaとPure Whiteの比較にしようと思ってます。知名度等を考えた結果ですが、こっちの方がいいという意見がありましたら是非。 -- st? 2020-10-18 (日) 17:07:26
    • これに限った話じゃないが、何らかの事象の説明に具体例として知名度のある譜面をだすのなら、最理想はDeemo Col.1A,1B, Corabo Col.の譜面に絞ることだと思う。ここまでなら、ほぼ全てのプレーヤーが触れるだろうから。それで説明が難しいなら、Deemo Col.2 → Shattered → Samsara & Etude & Ex譜面 → ice col(最強議論) → その他有料曲の順に幅を広げていくのがいいかな。可能ならばSamsara以外の有料曲は使わないぐらいのほうがいい。 -- alg? 2020-10-18 (日) 18:01:29
    • st氏が指摘した文面、確かver.2.0(確か。遅くてもver.2.2)の文章だったと思う。Pure Whiteを採用していたのは、当時から個人差のデカさが明瞭だった上にLV10の数も少なかったから、有料曲ではあっても個人差を表す例としてはこれ以上のものはなかったと思う。今ならまだ選択肢が多いから変えてもいいんじゃないか。 -- alg? 2020-10-18 (日) 18:07:36
    • 長々と申し訳ない。私だったら例を二つ、 Magnolia & Entrance < Parodia (大小がひっくり返ることもある) と Altale vs H vs Yaoyue vs Hesitant (表記上横並びでも地力環境で平然とひっくり返る) がいいんじゃないかと思う。流石にSamsaraまで出さないと難しいかなとは思った・・・ -- alg? 2020-10-18 (日) 18:10:02
      • ありがとうございます。その方向で考えてみます。一応ある程度難易度が近い方がいいと思うので、ここ最近のアンケ結果と議論を参考に決めていこうと思います。ある程度形が決まったら再度告知します。 -- st? 2020-10-18 (日) 18:53:23
      • 後者はレベル9以下でも普通に起こりうる事だと思うのと、特に隔離枠に置かれているyaoyueは他10.4譜面と比べて差ができることは当たり前だと思う、実際自分は9.3隔離枠の譜面は9.4~9.5位あると感じています。それと、10.4の譜面よりも10.2の譜面に触れる方が早いと思うので、自分は前者の方がいいと思います。それと「その逆の意見も決して珍しくない。」ではなく、「その逆の意見も決して珍しくなく、これはレベル10のほぼ全ての譜面で言えることである。」にした方がいいと思います。こっちの方が個人差が大きいということが伝わりやすいと思うので。 -- 2020-10-19 (月) 00:05:55
      • ぶっちゃけ10.2は新曲のsqueaky mindがあるので比較としては向かないのかなと思ってます。個人的にはalg氏のどちらの案も同時記載する方向で進めようと思ってます。多少長ったらしくなりますが、そちらの方が混乱が起きにくいので…。勿論記載位置は少し手を加える予定です。 -- st? 2020-10-19 (月) 10:04:11
      • 確かに前者はsqueakyの扱いに困りますね、後者も記載することには賛成なのですが、隔離枠を自分が単純な横並びだと思ってないのもあってyaoyueを入れるのは不自然だと思うのと、infinite puzzleを入れない理由を聞きたいです。個人的にはaltaleよりもトリルの長いパズルの方が難しいと思っているので -- 2020-10-19 (月) 14:47:11
      • あーごめんなさい。まだ記載する譜面は決めてないです。とりあえずどんな形の文章にするかという段階ですね。なるべくプレイの敷居の低いパックはどれか、その中で比較するならどの譜面かを吟味してるところです。ハッキリ言えるのは隔離枠譜面は入れませんということだけですね。告知をお待ち下さい。 -- st? 2020-10-19 (月) 20:00:11
  • アンケ期限は12/19まで且つ40回答を満たす場合としたいと思います。意見・反論を明後日まで待ち、10/22に設置したいと思います。 -- matoy? 2020-10-19 (月) 21:28:36
  • LV9.8に関する解説を追加。…というより忘れていた…。 -- st? 2020-10-19 (月) 22:19:11
  • アンケ二つ稼働しました。ページTOPにリンクがあるのでそこからご回答ください。(また、稼働前に回答された1名の方も再回答のほどよろしくお願いいたします。) -- matoy? 2020-10-22 (木) 21:32:25
    • [稼働前に回答された方へ]コメントはこちらで控えているので大丈夫です。コメントに「再回答」と書いていただけると助かります。 -- matoy? 2020-10-22 (木) 21:34:44
  • アンケートを片方だけ回答している方が散見されます。アンケートは二つありますので両方回答して頂けると幸いです。 -- matoy? 2020-10-24 (土) 20:53:11
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
 

その他