任務上必須な場合を除き、該当実体との交戦は行わないでください。多くの場合、人員への被害は想定される利益を上回るためです。
ーDepth Spelunking内のGrapplerの文書
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| 読み | グラップラー(Grappler) |
| 出典 | Robloxのゲーム「Depth Spelunking」 |
| 追跡テーマ | 情報求む |
解説
- 外見
- 肉のボディといくつかの機械部品で構成されたモンスター。
頭部と思わしきモニターには目が付いており、左手はかぎ爪、右手は発射可能なグラブアームとなっている。
- 行動
- プレイヤーを発見すると追跡し、近づくとかぎ爪で攻撃し40ダメージを与える。
プレイヤーに距離を離されると若干加速する。
またターゲットとの距離が離れているとグラブアームを射出し、プレイヤーを捕まえるとダメージを与えながら自らへ引き寄せ、自らの元へプレイヤーが引き寄せられるとプレイヤーをつかみ、55ダメージを与える。
アームに捕まっている間は一定以上画面を振り回すQTEをすることで抜け出せる。
攻略
素の移動速度は遅めなため、気を付けるべきはアーム射出の攻撃。
必ず自らの正面から直線にアームを射出するため、逃げている間は後ろを確認すると予備動作が見やすい。
また、アームを外すと引き戻すために短時間動けなくなるので、その間に撒くのがいいだろう。
余談
- Depth Spelunking内でのアームから脱出するQTEは、ボタンを連打するだけで良かった。
死亡メッセージ
- Grapplerに殺害される
- Grapplerは遅いが、距離を離されると加速する。
一番書くべきなのはグラップル攻撃についてなのでは?
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- グラップラーの追跡テーマはブルズアイと共用だと思う -- もよもよぽん 2026-07-06 (月) 20:46:59
