穏やかな死だ。予測されず、そして容赦もない。
ーNullscapeで死亡時のDomaspのセリフ
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| 読み | ハスク(Husk) |
| 出典 | Robloxのゲーム「Nullscape」 |
| テーマ | 情報求む |
解説
- 外見
- 虚ろな目と長い顎が印象的な紫色のヒューマノイド型エンティティ。
身体は痩せこけており、個体ごとに様々な歩き方をする。
- 行動
- Trialの文字が出た後にHuskの顔が出たあとに開始するスペシャルラウンド「Husk」にて出現する。
ジングルと顔の画像の表示の後にプレイヤーの背後に出現し、時間経過で増加し、追加されたHuskは列の最後尾に出現する。
出現したHuskは特徴的なテーマを流しながら移動やジャンプなどのプレイヤーの少し前の動きを模倣し、接触時にTelefraggerのように高速でダメージを与える。
また、使用時に一定時間動けなくなるMetal Bat?を使用した際はその時だけ動きを止める。
クライアント側のエンティティなため、他のプレイヤーのHuskは見えず、ダメージも食らわない。
攻略
動きを模倣する都合上、常に移動していないとダメージを食らう厄介なエンティティ。
Huskの列で行き先が塞がれている際はジャンプするのも良いが、少し難易度が高いので他のエンティティに追われている際は注意しよう。
ダウンした味方を救助したい場合はダウンした側が動かない場合Huskに当たらないよう周りをぐるぐる回りながら蘇生しないといけないので難易度が高いため、ダウンした側は蘇生させる側の動きに従い動けば相手をサポートできる。
余談
- 原作だと接触した際に即死させていたが、それだと流石に理不尽なため持続ダメージに変更された。
- ラウンド開始時から一度も動かない場合、Huskは出現しない。
死亡メッセージ
- Huskに殺害される
- 情報求む
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