オリジナルアイディアスレッドまとめ(その1)

Last-modified: 2017-11-01 (水) 20:49:26

装備DISC、射撃DISC(遠距離スタンド) のアイディアをまとめてあります。それ以外はこちら>

装備DISC

3部

•ジャッジメントのDISK攻4 防1〔攻〕倒した敵が時々ゾンビになって復活するぞ。(ステータスはレベル1状態の半分。敵はゾンビを優先して攻撃)〔発動〕地面から金貨、食料、、アブドゥル人形のいずれかを2つ掘り出すぞ -- 2014-09-15 (月) 19:47:08
•トト神のDISC 攻撃3 防御3 全 透明の敵が見える DISCを抜き取られない全隠し エンペラーの威力が上がるぞ発動 次の階を予言できる -- 2014-09-16 (火) 06:07:59
•運命の車輪 [防]歩いた道筋が色付きでマップに表示されるぞ。 (安全だった道を記録させ、初期罠の回避に役立たせるんだ。) (お絵かきができる☆) [発動]○ターン車に乗り罠を潰して歩けるぞ。 (ひき逃げ) -- 2015-09-11 (金) 10:17:47

ストレングスのDISC

罠無効・敵が罠にかかる(シレンの「罠師の腕輪」に相当)
•ストレングス(及びエテ公)が未登場なので 装備DISC 能力:自分は罠にかからず、敵が罠にかかるようになる 発動:フロアを大部屋にする ってな感じで出て欲しいなぁ -- 2014-08-29 (金) 19:21:59
•ストレングスがワナ師(敵が罠にかかる)のイメージ -- 2015-12-17 (木) 19:33:36

特定の壁の中を動ける
•【能力BASE】船の壁の中を移動出来るぞ
•ストレングスのDISC [攻2/防2][空2]  [能]フロアに接する壁の中を動けるぞ [発動]フロア内の敵一体にランダムでダメージ

女性に大ダメージ
•ストレングス 攻0防6 [攻]女性を見ると発情するぞ※女性キャラへ大ダメージ [発動]室内のアイテムを武器に変えるぞ※アイテムを全て船の部品(仲間扱い)に変える 隠し能力:水の上を歩けるぞ ダークブルームーンやクラッシュと共鳴 -- 2014-12-02 (火) 10:38:37
•ストレングスのDisc 女性キャラクターに対して大ダメージを与えるぞ 【発動】 フロアに罠がたくさんあらわれるぞ -- 2015-12-21 (月) 03:18:23

部屋の形を変える(発動)
•ストレングス 攻撃:0 防御:0 (船フロアでは攻撃:6 防御:6) 【攻】時々相手を船で固定するぞ 【能力BASE】船全体の敵の位置が分かるぞ 【発動】船の構成(MAP)を変えるぞ -- 2014-08-29 (金) 19:35:24
•ストレングス 攻撃5 防御0 攻撃 周囲に壁があるほど強いぞ ダークブルームーンの壁版 発動 部屋の形を変える 生ハムの兄貴DISC使用時だと効果範囲がフロア全体まで拡大する -- 2014-09-09 (火) 01:58:43
•ストレングスのDISC 攻3 防0[攻]周囲に壁があるほど強いぞ[発動]今いるフロアを大部屋に変えるぞ -- 2014-09-29 (月) 12:13:54
•[ストレングス]4/4、能力ディスク 攻撃の修正値が上がるぞ 発動 部屋の障害がなくなるぞ
•ストレングスの発動 →大部屋の巻物 -- 2016-06-16 (木) 07:30:55


•ストレングスは水上で能力値アップの方がそれっぽい気がする ダークブルームーンの防御版
•ストレングス(力)の装備DISC :攻5 防5 【特殊】4*4以上の水上フロアを自由に移動できるぞ 水上移動中は全フロアが見渡せるぞ 水上移動中は射撃が無制限で使えるぞ 地上では攻撃防御の数値が0になるぞ 【発動】船をパワーアップさせるぞ 
•ストレングス(フォーエバー) 部屋の中ならどこからでも攻撃が当たる・・・か特殊部屋。 -- 2016-07-15 (金) 05:11:20

ハングドマンのDISC

•ハングドマンのDISC 攻撃力1 防御0(BASE ONLY)射撃武器のように光を直線に発射。光に映るもの(敵・DISC・水等)に命中すると、命中した<もの>の周りの敵を攻撃する。ただし光に当たった物自体にダメージは無い。近接攻撃は普通の攻撃になる。発動・部屋内全ての「光に映るもの」から、ハングドマンの攻撃が出る。 -- 2014-09-09 (火) 01:58:36
•ハングドマンのDISC 攻5守2 【攻撃】マンインザミラーの罠を通して敵を攻撃可能。【能力】イルーゾォやホルホースの攻撃を受け付けない【発動】「鏡の罠」フロア全体に鏡をバラ撒いて一斉に敵を攻撃する。残った罠はハングドマンの罠(味方罠)として判定される。  -- 2015-01-10 (土) 10:48:07
•ハングドマンのDISC 攻4 防2 [-]味方がいると得られる経験値が倍になるぞ [発動]部屋内に大量の鏡をバラまくぞ [☆発動]鏡をバラまいて部屋内の敵にダメージB 隠し能力 (攻)皇帝の弾丸が必ず敵に当たるぞ -- 2015-04-06 (月) 05:10:00
•ハングドマンのDISC 攻4守2 Baseonly 【攻撃】敵の目を通して攻撃できるぞ 【発動】「鏡の世界」フロア内にハングドマンの罠を複数設置する 修正値3 -- 2015-09-21 (月) 20:42:49
•ハングドマン 攻撃3防御0 発動はDDと同じかミキタカと同じで -- 2007/04/18(水) 18:52:43

ジャスティスのDISC

倒した/攻撃した敵を操れる
•「ジャスティス」baseonly 攻撃:0 防御:0 容量:1 能力:[攻撃]敵を直接攻撃で倒すとその敵を操れる。 操った敵は他の敵を攻撃しに行くようになる。 操った敵は他の敵から攻撃されない。 20ターン後その敵は消滅する。 操った敵の倒した経験値はディアボロに入る。 発動: 1.トニオさんの店で使うと空いた床じゅうに霧でアイテムを作りそれを売れる。拾うと「瓦礫」というアイテムに変わる。 2.一番最近倒した敵三体を自分の周りに呼び寄せて操る。20ターン後消滅。 3.二倍速になる どれか。 隠し能力:ホルホースがハングドマンを呼ばなくなる。 -- 2014-08-29 (金) 19:25:26
•ジャスティスのDISK 攻9 防0 [攻撃]時々倒した敵がゾンビになって復活する(復活後は味方。能力値は変化しないが特殊能力は使えない)[発動]部屋内のダメージを受けている敵を封印状態にする -- 2014-09-15 (月) 19:46:54
•ジャスティスのDISC 0/0空3 [攻撃]攻撃した敵を操れるぞ [発動]死体を呼び出すぞ  装備能力は確率低めで、ダメージを与えた敵が味方扱いに。ステは同じ、体力は与ダメ分回復せずにそのまま 発動はホテルに出てくる死体シリーズをランダムに数体味方扱いで召喚 ってのはどうだろう。 -- 2015-12-15 (火) 16:58:17
•ジャスティス(正義)の装備DISC :レアDISC 攻3 防3 【全】敵を倒すとたまに仲間になってくれるぞ 【発動】死体(仲間)を召喚するぞ 


•「ジャスティスのDISC」攻1防3 発動:10ターンの間部屋内のダメージのある敵を操り同志討ちさせるぞ 備考:この発動の同志討ちでは混乱と違いレベルは上がらない、3部承太郎がいた場合発動は阻止されディアボロの体力が1になる。 -- 2011-09-04 (日) 14:19:53
•ジャスティス 攻0 防1 デフォ呪い[-]敵の復活する間隔が短くなる[発動]部屋内の敵を盲目にする -- 2014-09-27 (土) 01:16:23
•ジャスティスのDISC 攻0 防0 [防]フロア内に霧がかかるぞ(敵の行動アルゴリズムがボス透明時同様のものになる。つまり、同じ部屋内に敵がいても追っては来ない。隣接時は無意味) [発動]フロア内の傷のある敵全てに穴を開けて即死効果(体力が満タンでない敵全て対象・経験値アリ) [隠し能]ハングドマンのDISCで攻撃力up&倍速状態 共鳴対象はハングドマン(未実装)・チャリオッツ・天候操作系としてウェザー系ともいけるか? 原作準拠かつプログラミングやゲームバランスを考慮するとこんな感じで、能力がほぼ射撃敵殺しだからbase onlyとか弱体化してもいいかもね -- 2015-10-01 (木) 02:26:34
•(ジャスティス)[能力]時々固定追加ダメージ [発動]倒した敵からランダムで一体呼びだす  ←能力:時々固定ダメで、発動:固定ダメ与えた敵を操る  とか原作準拠っぽくてよさそう。発動がちょい厳しい気もするけど、味方増やす能力だしこのくらいが丁度いいだろうかなっ -- 2015-12-15 (火) 16:58:28

サンのDISC

フロアが明るくなる
•サンのDISC  [-]フロアが明るくなるぞ  [発動]レーザーでフロア内の敵にランダムでダメージB -- 2014-12-11 (木) 17:29:14
•ザ・サンのディスクは装備にしてフロアを常に明るくするとかでどうだろう 罠が見えたりはしないが視界が広くなるわけだし敵の種類もわかるし 第4の神器としていけそうじゃね? 発動はレーザー連射で ついでに装備すると暑くてデメリットがあったりするといいかもしれない -- 2014-12-12 (金) 18:12:48
•ザ・サンのディスク 攻守0 ・フロアが明るくなるぞ 装備すると暑さでダメージを受ける 発動はフロア中にレーザー光線 装備中は敵の体温をあげるのでグレイトフルデッドの効果アップ ホワイトアルバム能力装備、もしくはホルス神装備で暑さダメージがなくなる -- 2014-12-16 (火) 00:23:50
•ザ・サンのDISC 攻1守3 【能力】常にマップが明るく見えるぞ。コチラの老化攻撃で敵の攻撃力が大幅に下がるぞ。【発動】「太陽光のレーザー」温度を70度まで上げてレーザーを放ち敵に精神力×8のダメージ。波紋の弱い敵にはさらに大ダメージ。 -- 2015-01-10 (土) 10:40:35
•SUNは全体明るくしたら強すぎだから周囲2マスまでにしたらちょうどいい感じじゃね 視界+1系の効果ってローグライクの定番だけどディアブロにはまだないし -- 2015-01-26 (月) 03:05:10
•(サン)レアリティとしては3種の神器と同格ぐらいのイメージな 発動は自分含め部屋中にダメージ、ただしホルスかホワルバ装備で自分のダメージは無効みたいな  自分もダメージってのはいいな 通常の装備で発動すると自分も即死ってくらいのダメージがいいな -- 2015-03-01 (日) 21:46:26
•ザ・サンが欲しいとか思ったりして… [-]ダンジョンが明るくなるぞ(チリペ発動と同じだが罠は見えない) -- 2015-09-08 (火) 23:25:26
•ザ・サンのディスク [-]フロアの見渡しがよくなるぞ 発動 フロア中にレーザー攻撃(たまに自分にもあたる) -- 2015-09-08 (火) 23:25:34
•フロアが常に明るくなるザ・サンのDICK!なんてどうかな 装備すると罠は見えないけどチリペ発動と同じように見渡しが効くようになるっていう 発動はスタンドから熱線を光速で発射する名づけて太陽光線レーザービームで -- 2015-01-26 (月) 03:04:55
•サン 防御でフロア明るくして 隠し能力でフーゴのウイルスのダメージ半減とか(太陽だから) -- 2016-06-16 (木) 07:24:59

水が干上がる
•ザ・サンの装備Disc 攻3防0 [攻]素振りすると水が干上がるぞ [発動]持っている食べ物が焦げるぞ 隠し能力:F・Fに大ダメージを与えるぞ -- 2014-12-02 (火) 10:38:08
•サンのDISC発動は干上がり効果もあるといい、所持FFが1になったり雪解け水がなくなったり水に関係する敵が弱体化するか死ぬか。隠し能力で吸血鬼に対するメタ(与ダメージ増加・受ダメージ減少)があっても納得できる -- 2015-10-01 (木) 02:53:52


•「ザ・サンのDISC」攻0防0 発動:フロア内の敵にランダムで太陽のレーザーを発射するぞ(ダメージC) 備考:そのフロアに限り、発動する度ダメージが上がっていく(ダメージC→B→A→S) -- 2011-09-01 (木) 22:39:25
•サンのDISC 攻撃3防御3空き 容量3 能力 バイツァダストで生き返ると能力装備が消える代わりに持ち金が0になる 発動 部屋に紫外線を放射するぞ -- 2014-09-16 (火) 06:08:31
•ザ・サンを装備した状態で赤石石仮面を装備すると 「あの太陽をついに・・・ついに克服したぞ!」 で精神力が大幅アップとか -- 2014-12-16 (火) 00:23:57

ハイプリエステスのDISC

•ハイプリエステスのDISC [攻]アイテムを通して攻撃できるぞ 発動、ハイプリエステスの罠を作るぞ。(敵が乗るとランダムでロードローラー、自転車、空き缶がでてくる。) ダイバー・ダウンの魔改造です。本当にry -- 2014-09-29 (月) 12:16:15
•ハイプリエステスのDISC 攻5防3空 2[攻]3マス先の敵を銛になって攻撃するぞ(ダメージは射撃じゃなくて通常攻撃扱い)発動:その場で口を開いてまってるぞ(罠)(隠能:ハイプリエステスが化けているアイテムがわかるぞ) -- 2014-09-30 (火) 13:43:13
•ハイプリエステスの装備DISC :攻3 防2 容量2、ベースオンリー 【攻】アイテムを介して離れた敵に攻撃できるぞ 【隠・能】アイテムに化けた敵を見破れるぞ 【発動】目の前の敵に会心の一撃を食らわせるぞ 

ゲブ神のDISC

敵を盲目にする
•ゲブ神 攻2 防0[攻撃]時々相手を盲目にするぞ[発動]このフロアの誰かがいる部屋にワープするぞ 時々系で盲目がまだ無かったので 発動は誰かがいる部屋に限る脊椎。同じ部屋にワープする可能性も有。 -- 2014-09-14 (日) 08:44:15
•ゲブ神のDISC 攻2 防3 [攻]時々相手を盲目にするぞ 【発動】10ターンの間フロアの動いてる敵1体にダメージ -- 2015-01-11 (日) 17:31:40
•ゲブ神は今は亡きスカイハイ装備DISCに代わって相手を盲目にする効果がいいと思う 発動は…シュートヒム!でダメージを与える系の効果かな -- 2016-01-31 (日) 19:24:25
•(ゲブ神)装備…クラッシュ+目を切り裂いて盲目 狙撃!でタワグレみたく貫通するCFH 花京院に大ダメージ 砂漠のマップが見える  発動…フロアの敵すべてにダメージ+固定or盲目 砂を巻き上げてソナーのようにフロア探知 味方のゲブ神(敵より強力)を何体か呼び出す 発動はスケモンみたいに兄貴のDISCで2種類にするとか -- 2016-01-31 (日) 19:24:42
•(ゲブ神)遠隔でダメージを与える上に盲目状態にすればいいんじゃね? -- 2016-07-06 (水) 15:39:30
•(ゲブ神)装備 『ときどき盲目にするぞ』 発動 『部屋全体の敵を捕まえるぞ』(移動のみ固定) 虫食いいたら泣くが、エンペラーの発動が活きると思うんだ 先制取られて微妙かと思うが、スティッキーフィンガーズの出番 -- 2016-07-06 (水) 15:39:36

自分が盲目になる/盲目状態で強くなる
•ゲブ神 [装備]盲目になるが敵の位置を感知できる(ンドゥールと同じ)[発動]ゲブ神を遠隔操作できる(操作中も気分はンドゥール) 敵に攻撃されるか、一定ターン経つとイギーが飛んできて解除される -- 2014-09-16 (火) 06:09:36
•(ゲブ神)盲目状態でその場から動けなくなる代わりに部屋内の好きな場所を殴れるぞ! -- 2014-12-12 (金) 16:06:14
•(ゲブ神)盲目になるとダメージアップ -- 2014-12-14 (日) 22:33:32
•(ゲブ神)攻撃に装備すると常にンドゥールのディスク使った状態になる代わりに 通常攻撃が射撃と同じになるとかなら面白そう -- 2016-01-31 (日) 19:24:17
•ゲブ神の装備DISC :攻4防0 【全】盲目状態になるぞ 【全】敵の場所がわかるぞ 【発動】ゲブ神を呼び出すぞ ←デフォルト呪い状態が良いのでは? 

水場を通して攻撃
•(ゲブ神)水入りアイテムを置いておくと隣接した敵にランダムで攻撃するぞ -- 2014-12-12 (金) 16:06:35
•(ゲブ神)部屋内の水の数だけ攻撃できるぞ! -- 2014-12-12 (金) 16:06:20
•(ゲブ神)装備:周囲に水があると追加で攻撃できるぞ 水場隣接してる状態で攻撃アクションすると 部屋内の水場に隣接してる敵ランダム一体に水場からゲブ神が追加で攻撃 素振りでも発動  発動:足元にゲブ神を潜ませておけるぞ 足元一マスにゲブ神を潜ませる上に乗った敵に攻撃敵が踏んでも消えない 雪解け水と同じくクラッシュの対象 -- 2016-01-31 (日) 19:24:48

敵感知
•(ゲブ神)音を出した敵をマップに表示するぞ (攻撃・射撃・罠踏み・特殊行動等) -- 2014-12-12 (金) 16:06:25
•ゲブ神の装備DISCがほしい 起きている敵を感知するぞ って感じの劣化エアロスミスな能力でいいから 砂を巻き上げ、その反射音で動いていない(寝ている)敵も感知するぞ、とか 水場に隣接する敵に致命傷or盲目を与えるぞ とかかな -- 2014-12-14 (日) 22:33:25
•ゲブ神のDISC 攻2 防3 [攻]水場を作れるぞ こわれるぞ。 【発動】位置の分かっている敵全員にダメージB -- 2015-01-11 (日) 17:31:35
•(ゲブ神)「足踏みをすると敵を感知できるぞ」かな 止まってる時だけ敵の場所が分かるっていう  ←いやあれゲブ神の能力じゃねえだろwww ンドゥール本人の技量だろ -- 2016-01-31 (日) 19:24:33

水場を作る(発動)
•ゲブ神のDISC 発動:フロアの水辺を集めるぞ (ハーヴェストのようにフロアにない場合無効) -- 2014-12-12 (金) 16:12:47
•ゲフ神 発動 水場を作れるぞ とか実装可能なんだろうか -- 2015-12-14 (月) 19:32:35
•ゲブ神かアクアネックレスのDISCを追加して、発動は「水場扱いになる罠設置」にすればクラッシュがおもしろくなるだろう。 -- 2016-08-01 (月) 13:44:50


•ゲブ神 攻撃:3 防御:0 攻撃時にカーソルが出現し、マス目を指定して攻撃できる。部屋内にのみ有効。通路では前のみの通常攻撃となる。発動でフロア全体を見渡してマス目を指定・攻撃できる(固定ダメージにした方がいいか)。 -- 2014-08-30 (土) 10:13:30
•(ゲブ神)(承り太郎の)イギーをゲブ神で防御できるようになったら鼻血が出る展開だあ なったらいいなぁ 能力:盲目にされても敵の位置がわかるぞ。 発動:その場に座り、ゲブ神のみでダンジョンを探るぞ。 (水野郎のレベルは修正値に依存するんだ。) (ンドゥールの気分で探索だ!) (大変だ、本体が襲われてる、離れすぎに気をつけて!) -- 2014-12-16 (火) 00:21:57
•ゲブ神のDISC [攻2/防1][空3]  [攻]空振りすると前方の敵に隣接するぞ [発動]目の前にゲブ神(倍速、盲目)を召喚して20ターン操作するぞ
•(ゲブ神)発動でゲブ神の罠しかけて踏んだ敵をトラバサミ状態とかどうだろう ←それじゃ劣化ホルスじゃん -- 2016-07-06 (水) 15:39:23

クヌム神のDISC

敵に変身する(装備効果)
•クヌム神のDISC 攻 0 防 0[-]最後に装備したDISCの本体と同じグラフィックになるぞ[発動]目の前の敵と同じグラフィックになるぞ -- 2014-09-09 (火) 02:05:05
•クヌム神のDISK 攻0 守0 空1[攻]時々隣接した敵に変身して攻撃するぞ[発動]50ターンの間同じフロアの敵に変身するぞ[☆発動]50ターンの間承太郎(3部)に変身するぞ 攻撃は簡単に言えばシレン2の悪魔男爵の能力 隣接した敵に変身してその敵の特殊攻撃で攻撃する (DIOなら時止め、ポルナレフなら連続攻撃など)発動はシレンで言う肉の劣化版 変身中はメニューのアイテムが解除になる為、アイテムが使用できない(拾うこともできない)射撃ボタンを押すと変身した敵の特殊能力が使える HP以外のステータスは全て変身した敵と同じになる ☆発動はフロアに関係なく承太郎に変身できる -- 2014-09-30 (火) 13:46:49
•クヌム神のDISC [攻0/防0][空1]  [能]階段を下りて10ターン敵に気づかれないぞ [発動]アイテムを爆弾に変えるぞ

敵に変身する(発動)
•クヌムは発動でモンスターの肉効果ぐらいは思いつくけど 装備効果はいまいち思いつかないな…装備でモンスターの肉(ランダム)で発動で再抽選か? -- 2016-01-31 (日) 19:24:58
•(クヌム神)能力装備するか階を移動するとその階の敵一種類の姿になり同じ敵からは攻撃を受けなくなる 発動で目の前の敵に化ける -- 2016-01-31 (日) 19:26:00


•「クヌム神のDISC」 発動で、そのフロアだけ図鑑登録したキャラに変身できる(ステータスは変わらない) 装備効果は「オレンジ」が出現しやすくなる -- 2011-07-08 (金) 22:01:07
•クヌム神 攻撃:0 防御:0 容量:4 能力:[全]変身したオインゴと透明な敵が見破れる 発動:そのフロアにいる敵にランダムに変身する。 フロアを降りるか攻撃を行わない限り効果は続くが、 変身した敵と同種の敵には攻撃される。 -- 2014-08-29 (金) 19:25:16
•クヌム神のDISC 攻撃3防御5 全 アイテムの消し炭化を防ぐ 爆風ダメージを減らす 発動 別人に変身してやり過ごせるぞ -- 2014-09-16 (火) 06:08:04
•クヌム神のDISK(デフォ呪い) ・爆発に巻き込まれるとHPが1になるぞ 発動:図鑑に載っているキャラに化けるぞ  その階にいる敵に化けてその種類の敵から攻撃されなくなる 階を移動するまで有効 -- 2014-12-12 (金) 15:35:34
•クヌム神&トト神のDISC 攻0 防2 [-]モンスターハウスが出やすいぞ [発動]20ターンの間フロア内の誰かに変装するぞ(変装した敵は普通に殴ってくる。その他の敵はディアボロが攻撃した際にのみ反撃してくる)トニオさんに化けられたらラッキー!(能)稀に皇帝の弾丸が部屋内の敵に連続して当たるぞ -- 2015-04-06 (月) 04:58:37
•クヌム神の装備DISC :攻0 防1 容量3 【全】オレンジが出やすいぞ 近くにいる奴の顔がムカついて殴ってしまうぞ 【発動】ランダムでその階に出る敵に化けるぞ 

バステト女神のDISC

自分が磁力を帯びる
•バステト女神のディスク 攻撃0 防御0  常に呪い(全)常時磁力状態になるぞ(発動)アブドゥルとジョセフが飛んでくるぞ -- 2014-09-16 (火) 06:08:24
•バステト女神のDISC 攻1 防0 呪縛 [-]常に磁力を帯びる(磁力上昇は罠と比べて緩やか)orバステト女神の罠が出やすくなる [発動]敵用の磁力の罠を仕掛ける -- 2015-05-24 (日) 23:08:49
•バステト女神(呪) 攻0防0 (全)磁力を帯びてしまうぞ 発動:ブ男とジョースターが飛んでくるぞ! セトは殴ると時々Lvか攻撃力をダウンで良い -- 2016-01-31 (日) 19:25:19

敵が磁力を帯びる
•バステト女神のDISC [防]たまに直接攻撃してきた敵が磁石になるぞ 【発動】何想像してんのさ! -- 2014-12-04 (木) 19:40:41
•(バステト女神)磁力罠の効果を敵につけるとかかな


•バステト女神のDISK 攻撃0防御0 空き容量1能力:磁力攻撃・アイテムの変化を防ぐぞ 発動:敵を磁力体質にするぞアイテムの変化とはカエル化・消し炭化のことだ あと落ちてるアイテムにもこうかが出るぞただしモンスターハウスが出やすくなる(どこに装備してもそれとこの能力は合成しても引き継がれる上消せない) -- 2014-09-15 (月) 19:47:54
•バステト女神 攻0防0 (能)メタリカ・バステト女神からの攻撃を受けないぞ 発動:ディアボロのアレが一瞬膨らむぞ -- 2016-01-31 (日) 19:25:12

セト神のDISC

たまに敵の攻撃力を下げる
•セト神 [攻]0 [防]0[能力]自分の後ろに立った相手の攻撃力を下げるぞ -- 2014-09-14 (日) 08:44:31
•セト神のDISK 攻1防1〔攻〕時々相手の攻撃力を下げるぞ(ヌケサクのDISKと同効果) -- 2014-09-15 (月) 19:48:01
•セト神のDISC 攻3守0 攻撃:敵の攻撃力+守備力を下げるぞ。能力:老化攻撃、若化攻撃を防ぐぞ。
•セト神のDISC 1/1 [空3] [攻]ときどき敵の攻撃力を下げるぞ -- 2015-12-10 (木) 16:26:48
•セトは殴ると時々Lvか攻撃力をダウンで良い -- 2016-01-31 (日) 19:26:17
•【攻】たまに若返らせるぞ(攻撃力・防御力低下)
•殴ると確率で攻撃翌力減少 発動で隣接の防御減少でいいんじゃないの -- 2016-06-16 (木) 07:25:32

子供に大ダメージ
•セト神のDISC 攻撃2防御0 [攻]子供に大ダメージを与えるぞ
•セト神の装備DISC :攻4 防2 【攻】子供に大ダメージを与えるぞ

敵のレベルを下げる(発動)
•発動 同じ部屋の全ての敵のレベルを1に戻すぞ
•〔発動〕目の前の敵のレベルを1下げるぞ(レベル1の場合は攻撃力、防御力ダウン)
• [発]部屋内の敵を全てレベル1にするぞ
•【発動】「えらいねぇ」目の前の敵のレベルを下げるぞ
•【発動】目の前の敵のレベルを1下げるぞ(ポルナレフのみレベル1まで下がるぞ)[能力]若化攻撃を防ぐぞ -- 2014-09-09 (火) 02:02:15
•[発動]目の前の敵のレベルを下げるぞ 能力は自分よりレベルが低い敵に大ダメージを与えるため、基本的にはどの敵にも大ダメージを与えられるが、天国だと無力。発動はプロシュート兄貴のDISKを使うと範囲が部屋全体になる。でも、下げるのはたったの1なので、天国で使っても殆ど意味がない。そもそも天国以外ではレベルが2以上の敵はまず存在しないので、使い道がない。 -- 2014-09-30 (火) 09:14:41
•セト神は普通に敵のレベル下げでいいんじゃないかな ←鉄獄だと結構レベル下げれる場面ありそうだな 尚レベル4でも一撃必殺 -- 2016-06-16 (木) 07:25:05
•装備能力は殴るときに確率で、発動は部屋の敵Lv1に戻すとかだと またクソディスクで無駄に難易度上がってるよとか言われる未来しか見えないな 能力的特徴がゲームシステム的にはグレフルと丸被りなのがなぁ ←グレフルと差別化するために発動は設置罠・・・だと弱いか -- 2016-06-16 (木) 07:25:13


•発動:「胎児まで戻す!」敵にレベルに応じて精神力×5のダメージを与える。ただしケンゾーやエンヤ婆はレベルUP。ジョセフは若ジョセフになってしまう。 -- 2014-12-21 (日) 22:53:34
•セト神のDISK 攻2 守1 [攻]自分より弱い敵に大ダメージ
•セト神のディスク(装備) ベースオンリー 攻撃1 防御0 空き容量2 攻:影を伸ばして2マス先まで攻撃できるぞ 攻:時々敵を若返らせて攻撃力を下げるぞ(ジョセフ等の例外あり) 能:セト神の罠と若返り攻撃を防ぐぞ -- 2014-12-16 (火) 16:11:25
•グレフルが部屋内攻撃翌力低下なら 隣接で攻撃、防御低下で -- 2016-06-16 (木) 07:25:27
•いっそ発動は相手の防御0で -- 2016-06-16 (木) 07:25:38
•【発動】「えらいねぇ」目の前の敵の攻撃力を大幅に下げるぞ 

オシリス神のDISC

敵をコインにする(装備)
•オシリス神 攻撃0 防御0 ベースオンリー [攻撃]倒した相手をコインにするぞ [発動]所持しているコインを全て元に戻すぞ -- 2014-09-09 (火) 01:57:57

敵をお金にする(装備)/ 敵がお金をを落としやすくなる
•【オシリス神】 攻撃力『1』 防御力『0』 容量『2』 能力:【攻】倒した相手がお金を落としやすくなる。 -- 2014-08-29 (金) 19:22:53
•オシリス神 攻撃2 防御2 空き3[―]倒した敵をお金に変えることがあるぞ[隠し]敵がお金以外を落とさなくなる -- 2014-09-16 (火) 06:09:02

攻撃の威力がランダムに変わる
•オシリス神のDISC (射撃)[攻0]  ・二分の一の確率で敵の攻撃力が二倍、または半分になるぞ [発動]次の攻撃が二分の一の確率で二倍、または半分になるぞ
•・オシリス神(装備DISC) ザハンドの「会心かミスしか出ない」能力か、「受けるダメージと与えるダメージが2倍になる」 みたいなギャンブル的能力が合っていると思う。 -- 2016-07-15 (金) 05:12:00
•オシリス神のDISC 攻01 防04 [攻]攻撃のギャンブル性が増すぞ(最終補正のminを87/128、maxを183/128に設定して3/128刻みで補正判定) (能)コイン状態にならないぞ

敵をコインにする(発動)
[発動]目の前の敵が瀕死状態(HP10%以下)であればコインにする ダメージの期待値自体は上がる感じのギャンブラーっぽい能力にしたかった… -- 2015-10-01 (木) 10:33:19
•オシリス神のディスク 攻0 防0 [攻]精神力を攻撃力にするぞ[発動]目の前の敵をコインにするぞ[全](隠し)猫が仲間になるぞ コイン化は目の前の敵を一発死させる、『○○(敵の名前)のコイン』にする。-- 2014-09-30 (火) 09:07:13
•オシリス神 [攻]0 [防]0 発動 正面にいる敵をコインにするぞ。発動オンリーのディスク -- 2014-09-14 (日) 08:44:39

敵をお金にする(発動)
•ダービー兄のDiscは 「目の前の敵をお金に変える」で プロシュート兄貴使ったら 「周囲の敵をお金に変える」 とかどうだろう 序盤の銭投げに使えそうなんだけど -- 2016-08-01 (月) 13:44:56

※コインの効果
•[能力]コインを使うと同じ種類の相手が接近してこなくなるぞ (隣接すると攻撃はする、飛び道具もたまに使う。トランスファーみたいな感じ) DISC発動で周囲に最高8体(ID昇順)まで戻せる。発動後敵は3ターン睡眠状態となる。
•コインは消費系アイテムで、使うとコインにした敵が混乱した状態で出てくる。両方の基本能力は、精神力=ディスクの基礎値にする。合成た場合でも、加算ではなく精神力と同じにする。(例G・E・Rのディスクにオシリス神を合成した場合、攻撃力は12+精神力ではなく、精神力と同じ値になる。)
•コイン状になった敵はフロア上にアイテムと同じ状態で落ちている。数ターンすると元に戻る。
•モンスター名のコインに変えて使うとその階の間だけそのモンスターになれるとか ブフーの包丁だな ←モンスターになるのは無理があるな それはクヌム神のがいい気がする。特殊能力は使えないだろうけど -- 2016-08-01 (月) 13:45:12


•発動:目の前の敵をアイテムに変える。
•[発動]足元のお金を増やすぞ 足元のお金とを同じ額のお金を最大6個まで増やす。

アトゥム神のDISC

敵を人形にする
•アトゥム神 攻撃0 防御0 ベースオンリー[攻撃]倒した相手を人形に封じるぞ (コピー人形の破片を持ってるときのみ発動。発動後コピー人形の破片は消費される)[防御]相手の腕を掴むぞ(攻撃されるとたまに腕をつぶして攻撃力を半分にする) -- 2014-09-09 (火) 01:58:09
•アトゥム神のDISK 攻撃0 防御0 能力:倒した敵キャラをコレクション(図鑑)に加える。(能力装備)発動:「魂はウソをつかない…」発動したフロア中での攻撃が100%命中する。 -- 2014-09-09 (火) 02:04:22
•アトゥム神のディスク 攻0 防0 [防]精神力を攻撃力にするぞ[発動]サーフィス人形を1体使って目の前の敵を人形にするぞ[全](隠し)方向キーで『体力は半分以下?』と質問できるぞ(隠し)花京院の人形を持ってるとジョースター一行に攻撃されないぞサーフィス人形のエネルギーを1つ消費して、目の前の敵を一発死させ、『○○(敵の名前)の人形』にする。人形は上記のコインと同じ使い方ができる。隠しは、早い話が劣化サバイバー。敵の頭上に『YES!』か『NO!』が出る。もう1つの隠しは、ジョースター一行(承太郎、ジョセフ、ポルナレフ、アブドゥルさん、ついでに花京院)がヘブンズドアー2回と同じ状態になる。両方の基本能力は、精神力=ディスクの基礎値にする。合成た場合でも、加算ではなく精神力と同じにする。(例G・E・Rのディスクにオシリス神を合成した場合、攻撃力は12+精神力ではなく、精神力と同じ値になる。) -- 2014-09-30 (火) 09:07:22

攻撃が必ず当たる
•アトゥム神のDISC [攻0/防0][空1]  [攻]全ての攻撃が当たるが敵からのダメージが二倍になるぞ [発動]次の攻撃が会心になるぞ
•アトゥム神のDISC 攻03 防03 [攻]攻撃が必ず当たるぞ (能)ジャンケンにまけないぞ [発動]目の前の敵の魂を特製人形に封印する(封印されている間敵はジェノサイド状態) -- 2015-10-01 (木) 10:35:26
•アトゥム神で心読んでるから必中! うーんなんかひっかかる ←必中ていうか原作的に見切りの盾のが合ってる気がするのは気のせいですかね 常時ヒラリはまあフールみたいなもんか -- 2016-06-16 (木) 07:25:47
•アトゥム神のDISC 一対一なら命中・回避が飛躍的に上がるぞ 複数相手だと逆に下がるぞ -- 2016-08-02 (火) 17:23:45

敵の心を読む
•アトゥム神のDISK(記憶)1ターン先の敵の行動が読めるぞ(キングクリムゾン発動時のように敵の攻撃が全て当たらず、次ターン同じ行動)3部の承太郎とジョセフには効果無し -- 2014-09-26 (金) 09:52:50
•Cキーで向いた方向のキャラが次ターンに特殊行動する時は何か表示が出て分かるとか・・・ややこしいか -- 2016-06-16 (木) 07:25:54


•見切りじゃフールと被るし 能力装備で次の相手の行動が攻撃か否かを見分けるとか?サバイバーみたいな感じで -- 2016-01-31 (日) 19:25:05
•アトゥム神の装備DISC :攻:0 防:0 Base Only [防]直接攻撃をよけやすくなるぞ 【発動】目の前の敵の魂を奪うぞ(一撃死) 【能・隠し】ダービー弟の落とし穴を無効化する 相手の心を読んで直接攻撃のみをよける 掴まれたり消し炭などの特殊攻撃や射撃攻撃には効果がない

ティナー・サックスのDISC

•ティナー・サックスのDISC [能]時々敵が変な方向に移動するぞ 発動 今居る階のマップの見た目を変えるぞ(見た目だけホテルから洞窟っぽくなったり。実用性ゼロだけど。) -- 2014-09-09 (火) 01:57:41
•ティナーサックスのディスクの発動効果を思いついた [発動]ダンジョンの壁と水場を入れ替えるぞつまり壁が水場に、水場が壁になるって事 DDやクラッシュと組み合わせればかなり強い…と思う原作とかけ離れてる感じがするのはご愛嬌 -- 2014-09-09 (火) 02:05:37
•ティナーサックスのDISC 攻守0、発動すると迷宮を自由に変えられる -- 2014-09-13 (土) 21:18:17
•(迷宮の対策について)テナーサックスのディスク実装すれば良くね? 発動で迷宮発生装備で発生せずとか -- 2014-12-02 (火) 10:36:39
•ケニーGのスタンド [能]降りた先のマップが拡張されるぞ。 [発動]階段の位置をランダムに変えるぞ。 -- 2015-09-08 (火) 23:25:41
•ティナー・サックスのDISC ・次の階層が幻影の迷宮になるぞ
•ティナー・サックスのDISC 攻0 防0 (緑)ときどき敵に見つからなくなるぞ 発動:その階だけダンジョンの形を自由にエディットできるぞ 発動したら消滅するぞ -- 2015-12-17 (木) 19:34:13
•ティナーサックスのDisc 幻覚の迷宮でも暗くならずに・アイテム・敵・階段の位置が見える(罠は見えない) 幻覚の迷宮の壁に潜れる 発動:幻覚の迷宮を作る/解除する -- 2015-12-21 (月) 03:18:16
•ティナー・サックスの装備DISC :攻0 防0 【能】今のフロアの地形がわかるぞ 【発動】フロアの地形を変えるぞ(大部屋、巨大迷路、一本道などいくつかのパターンから選択)
•ティナーサックスのDisc 攻0防2[万能]迷宮が出やすいぞ[発動]フロアの内の部屋を通路(扱い)に変えるぞ  ケニーGがドロップ -- 2016-06-14 (火) 10:15:50

ホリィのスタンドのDISC

病気になる
•ホリィのスタンド(装備DISK)攻撃0 防御0(デフォで呪い)[-]:どんどんHPが減っていくぞ (毎ターン1点HP喪失、自然回復無し、石仮面を使ってようやく通常程度)[発動]:呪縛されて悪い効果を受けるぞ (猫料理や腐ったピザを食べた時と同様の「悪い効果」がランダムで1つ発動) -- 2014-09-09 (火) 02:04:30
•ホリィのスタンド(装備) デフォルトで呪。レア。攻撃0 防御0[-]原因不明の病気になるぞ(フロアを降りるごとに1/5ダメージ)【隠し能力1】DIOを倒すとHP全回復するぞ(DIO、最高にハイなDIO)【隠し能力2】承太郎一行から攻撃されないぞ(承太郎、ジョセフ、アヴドゥルさん、花京院、ポルナレフ、チャリオッツ、退院した花京院)【発動】昏倒するぞ HP半分消費、20ターン睡眠。発動直後、隣のマスに老スージーQとローゼスが登場し、近づく敵をローゼスが倒す。「おい……そこまでだ 奥様の体に触れるんじゃあない……」(ローゼス、老スージーQは味方キャラ扱い。倒されると死ぬ)20ターン時に老スージーQが「できること……それは信じることです」といってローゼスとスージーQは消える。ディアボロは精神全回復&精神+1されて元に戻る。 -- 2014-09-27 (土) 01:15:28
•DIOの呪縛 時々異常状態になるぞ -- 2014-12-12 (金) 15:34:03
•シダ植物の装備DISC(三部のホリィのスタンド) 攻0 防0 空5 呪い確定 能力万能タイプ「熱が出てダメージを受けるぞ、たまに気を失うぞ」 発動「最も恐れていたこと」(気を失う) プッチ解除可能 DIO(ハイでもいいが一部は駄目)を倒すと特殊解除される -- 2015-07-16 (木) 07:59:01

4部

•サーフィスのDISC 攻:3 防:2 [-]コピー人形を長く出せるぞ [発動] 敵の人形を作るぞ  前方の直線上にいる敵のコピー人形を作り仲間とする。このときのみディアボロとコピー人形との1ターン二回行動になり、人形は移動・攻撃か、コマンド「特殊」「自滅」「(下に置かれた)アイテムを使う」「(下に置かれた)アイテムを投げる」のどれかを選んで行動し、対象の敵も同じ行動を取る。しかしたまに「○○人形は命令を聞かない」とメッセージが出てそれ以外の行動を取ることがある。人形はターン数の経過か、ディアボロの周囲数マス以内から離れると消滅する。 [能](隠し)コミックスの+3強化が出やすくなるぞ -- 2016-05-29 (日) 17:50:16

アクア・ネックレスのDISC

水場が出やすくなる
•アクア・ネックレスの装備ディスク 攻撃:2 防御:1 空き容量 3 [-]フロアに水場が出やすくなるぞ[発動]「いい気になってんな てめーっ」と目の前の敵を破裂させるぞ(一発死。経験値は入らず、一部の敵には無効。周囲のマスには影響なし)。 -- 2007-12-14 (金)
•アクア・ネックレスのDISC 攻1 防2 [-]水場がでやすくなる or 次の階で周囲に水溜りの罠を仕掛ける [発動]前方一人の(もしくは専用の罠にはまった)敵の体内に入り込み、操る  ※操った敵は自由に動かすことができ、特殊行動も取れる。ただしHPが徐々に減っていき、0になると操作がディアボロに戻る。※この間ディアボロは動かず、敵からのダメージを一切受けない。 (隠し能力)火炎攻撃を一定確率で防ぐ or 熱湯DISC使用で透明化 -- 2015-05-25 (月) 16:42:15
•アクア・ネックレスの装備DISC :攻2 防1 空4 【全】フロアに水場が出やすくなるぞ 【発動】目の前の敵を破裂させるぞ(一撃死) 「おれのスタンドを飲み込んでくたばりやがれっ!」「いい気になってんな てめーっ」 【隠・能】首を吊っても死なないぞ(道連れのダメージを半減、ハイウェイ・トゥ・ヘルDISCの発動と装備効果を無効化)


•アクアネックレスのDISC [攻]調子に乗っているヤツに大ダメージを与えるぞ(レベルが上がった敵に大ダメージ) 目つぶしワムウに挟まれたときこんなの欲しいと思った -- 2014-08-15 (金) 00:28:20
•アクア・ネックレス 攻2 守1 [攻]雨が降ると即死罠をフロア中に仕掛ける  [能(隠し)]蒸発するDISCで透明  発動は即死罠を足元に仕掛ける --2015-10-10 (土) 12:08:09

バッド・カンパニーのDISC

攻撃の際に追加ダメージ
•バッド・カンパニーの装備ディスク 攻撃:0 防御:7 空き容量 2 [攻]時々中隊の援護があるぞ(時々攻撃に精神力の数値分追加ダメージが乗る) [発動]部屋中に地雷を仕掛けるぞ (地雷は敵が一度踏むと消滅、HPの半分を奪う。二個踏むと元のHPの4分の1、三個踏むと元の8分の1・・・HPが1の時に踏むと「相手は死ぬ」。)アクア・ネックレス以外にザ・ハンドと共鳴、「虹村兄弟」。精神力+1、ザ・ハンドの命中率がほんの少しだけ上がる。 -- 2007-12-14 (金)
•バッドカンパニーは普通の装備ディスクで能力は兵隊の援護射撃で敵へのダメージに+10 発動でその部屋がバッドカンパニーハウス化(ただし味方) 部屋全体攻撃的な感じで それかディアボロの八方にバッドカンパニー出現 んで後は勝手に行動して敵に攻撃してくれる(そのフロア内のみ) -- 2014-09-09 (火) 02:03:07
•バッドカンパニー 攻撃0防御0 【能力】(攻)援護射撃で敵へのダメージ+10【発動】周囲にバッドカンパニーを出現 コミックで強化すると援護射撃のダメージも付加された数値分足される +ダメージは射撃のエコーズ2と同じく固定値 -- 2014-09-09 (火) 02:03:14

部屋内に射撃
•バッド・カンパニーのDISC 2/3 [空3] [攻]ときどき部屋内の敵を射撃するぞ [発]まわりに極悪中隊を召喚するぞ -- 2015-12-10 (木) 16:26:57


•バッドカンパニーのDISC 攻3守6 【守備】ダメージを受けると援護射撃してくれるぞ。(CFHと同じ射撃ダメージ)【能力】次の階で地雷を設置するぞ。【発動】チャリオッツやシアハと同じく、アパッチ、戦車、グリーンベレー、歩兵を出現させる。グリーンベレー以外の味方は射撃だが、ディアボロ自身には当たらない。 -- 2015-05-23 (土) 20:25:26
•バッドカンパニーのDISC [能]射撃DISCが3WAYになるぞとか 発動は極悪中隊召喚で -- 2016-07-15 (金) 05:12:26

ザ・ロックのDISC

敵を鈍足にする
•錠前のディスク 【攻】0【防】0【能】攻撃してきた敵をたまに鈍速にするぞ【発】ダメージ分の金をゲットできるぞ -- 2014-08-29 (金) 19:27:53
•ザ・ロックのDISK 攻撃力:0防御:2能力 (緑):(ボスを)殴った相手を時々遅くするぞ発動:5ターンの間に攻撃して来た敵を遅くするぞ -- 2014-09-26 (金) 09:52:44
•(ザ・ロック)[防]殴られると鈍足にすることがあるぞ か [防]物を盗まれなくなるぞ だな ゲーム的には面白そうだが罪悪感を感じる敵は少ないだろうな -- 2014-12-12 (金) 16:08:31
•(ザ・ロック)[防]痛恨の一撃を喰らうと相手が罪悪感で鈍足になることがあるぞ 普通に殴られて鈍足にできたら強すぎる、敵側は罪悪感のなさそーなヤツらばっかりだしw 代わりにマイナス能力の「誰からでも痛恨」が輝くと思いきや痛恨は痛いし確率のためオマケ程度 これくらいにしないと鈍足=実質1匹排除であるディアボロではバランスが悪いと思う -- 2014-12-12 (金) 16:08:40
•(ザ・ロック)盗まれない装備能力と発動で1ターンの間に殴られた相手を鈍足にって程度でもいいよ 代わりに攻撃1防御4~5くらいにしてくれれば、実装はないだろうからどうでもいいけどw -- 2014-12-12 (金) 16:08:48
•ザ・ロックのDISC 攻0 防3 [防]時々敵を鈍足にする [発動]前方三方向の敵を封印状態にする (隠し)カツアゲされない、盗まれない -- 2015-05-25 (月) 02:31:40
•ザ・ロック(玉美)のDISC 攻0防0空1 [防]殴られたら罪悪感で相手を重くするぞ [発動]目の前の敵からアイテムを奪い取るぞ -- 2016-08-02 (火) 17:25:51


•ザ・ロック  [-]階段を下りても玉美がついてくるぞ [発動]フロア中に玉美が出現するぞ -- 2016-01-31 (日) 19:26:34
•ザ・ロック(錠前)の装備DISC :攻0 防3 【攻】敵がお金を落としやすくなるぞ 【防】攻撃されるとお金を手に入れることがあるぞ 
•案2【全】デフォで呪 敵を倒すとお金が減るぞ 【発動】攻撃されると敵が鈍足になるぞ 【発動2】敵からお金を奪うぞ ACT3よりも若干有利?な装備DISC 

ラブ・デラックスのDISC

•ラブ・デラックス 攻撃3 防御0 能力 時々敵を髪の毛で縛って動けなくするぞ(攻撃不可+毎ターン5ダメージ) 発動 室内の康一・エコーズが即死 -- 2014-09-09 (火) 01:59:18
•ラブ・デラックスのDISK 攻3 防0 [攻]他の方向にも攻撃できるぞ[発動]3方向に髪の毛を飛ばして混乱させるぞ[隠し能力]混乱にならないぞ[BGM]Sade [ Kiss of Life ] (album[ Love Deluxe ])解説:基本能力は、前方向+他方向に攻撃する。いわば、ストーンフリーのような感じ。(この能力は、周囲に2体以上いる時のみ発動)発動は、簡単に言うと3ウェイエコーズACT1である。隠し能力は、トーキングヘッドの罠やエコーズACT1の特殊攻撃、ラングラーとプッツン由花子の飛び道具による混乱を防ぐ。 -- 2014-09-30 (火) 09:12:48
•ラブ・デラックスのDISC 攻撃3防御1 必ず呪われている 隠し能力でブラフォードに縛られない [攻]康一とエコーズに大ダメージを与えるぞ 【発動】隣接した敵に髪の毛を植え付けて混乱させるぞ 【★発動】部屋内の敵に髪の毛を植え付けるぞ -- 2014-12-05 (金) 06:22:19
•ラブ・デラックス/髪で前方3マスを一度に攻撃可能になる。 -- 2014-12-13 (土) 20:44:40

アクトン・ベイビーのDISC

敵が透明になる
•アクトン・ベイビーの装備DISC 攻撃:0 防御:0 空き容量 5、呪縛 [-]時々近くの敵を透明にするぞ -- 2007-12-14 (金)
•アクトンベイビーのDISC(呪) 攻0 防0 [-]透明な敵が出るようになるぞ -- 2015-08-03 (月) 17:17:18
•(アクトン・ベイビー)[-]攻撃してきた敵を透明にするぞ ほぼマイナスだがこれでおk。 -- 2015-09-07 (月) 16:14:01
•アクトン・ベイビーの装備DISC :攻0 防0 空1 デフォ呪 【全】時々周囲8マスにいる敵を透明にするぞ 【隠し-能力ベース】透明状態のアイテムが見えるぞ、透明の敵が見えるぞ 【発動】自分も周りも巻き込んで透明にするぞ レアな透明アイテムを拾える可能性のある装備DISC。呪われていても一枚はほしい。
•アクトン・ベイビーのDISC 攻0防0空3 たまに周囲の敵を透明にするぞ -- 2016-08-02 (火) 17:25:33

透明な敵が見える
•アクトン・ベイビーの装備ディスク来ないかな。 緑能力で透明的が見えるようになる、とか。 -- 2015-09-07 (月) 16:13:46
•アクトン・ベイビーのDisc 攻0防0空き4[-]透明の敵が見えるぞ BGM U2 / one (album achtung baby) -- 2015-12-17 (木) 19:34:49

自分が透明になる(装備効果)
•アクトン・ベイビーのDISC 攻0防0空3 ピンチになると透明化するぞ 発動条件はエボニーと同様。 DIO罠→透明化だから事故死がひとつ減る -- 2016-08-02 (火) 17:25:39

自分が透明になる(発動)
•[発動]攻撃されると時々透明になるぞ(1ターン)
•発動はメタリカ同様透明になる

自分も敵も透明になる(発動)
•[発動]敵も自分も透明にするぞ 雪解け水による可視化はこれにも有効。 -- 2007-12-14 (金)
•[発]敵も自分も透明になるぞ

アトム・ハート・ファーザーのDISC

敵を部屋内に閉じ込める(装備効果)
•アトム・ハート・ファーザーのDISC 射撃DISC 攻撃力0 能力:当たった相手を部屋内から出れなくさせるぞ 発動:一定時間部屋内に敵が入ってこなくなるぞ -- 2014-09-09 (火) 01:59:11
•アトム・ハートファーザーのDISC 攻0防0 [能]部屋の中にいる敵が外に出られないぞ [発動]正面の敵に矢を刺すぞ(敵が混乱&レベルアップ) -- 2014-12-02 (火) 10:39:19
•アトム・ハート・ファーザー [能]敵を部屋から出さないぞ 同じ部屋にいる敵が通路に逃げられなくなる ホルマジオやハーヴェストのジャンプ逃げを防止したり グェスやチョコラータなどの行動を制限する [発動]部屋内の同種にダメージを与えるぞ 敵にダメージを与えたら部屋内の同じ種類の敵にも同じ威力のダメージ ハイウェイスタールームなら一匹倒すだけで殲滅できる -- 2016-01-31 (日) 19:26:43
•アトムハートファーザーのDISC 攻撃:0 防御:0 部屋の中に入った相手を逃がさないぞ[発動]かわいい息子が助けに来てくれるぞ -- 2016-08-02 (火) 17:23:54
•アトムハートファーザーのDISC 部屋から出られない代わりに必中  ←「全ての敵を倒さないと出られない」だな。 -- 2007/06/01(金) 16:18:37

敵を部屋内に閉じ込める(発動)
•アトムハートファーザーの装備DISK 攻0防0[-]敵が仲間を呼べなくなるぞ(チョコとか康一とか)[発動] 部屋を封鎖して敵が出入りできなくなるぞ隠し効果は吉良シリーズと同じ発動は部屋から出るまで継続で部屋の外に攻撃することはできないし外から攻撃されることもない -- 2014-09-26 (金) 09:53:27
•アトム・ハート・ファザーのDISC 攻2 守0 空2  能 打った空気弾を誘導できるぞ。発動 敵を部屋から出さないぞ -- 2015-12-15 (火) 16:52:32
•アトム・ハート・ファーザーの装備DISC 攻撃:0 防御:0 空き容量 3 [-]移動の制限を受けないぞ(「つかまれ」たり「固定され」たりしても移動できる。鉄塔からも自由に出れるし写真の部屋にも閉じ込められない) [発動]部屋の敵を写真に閉じ込めるぞ(その部屋の中で10ターンの間、一方的に必中で攻撃できる) -- 2007-12-14 (金)


•アトム・ハート・ファーザー デフォで呪い 攻撃2防御0 空き容量 2 装備〔-〕自分に着弾点火弾がよってくるぞ〔能〕吉良吉影のディスクが無効になるぞ 発動 部屋中の敵に包丁を投げてダメージC -- 2014-09-16 (火) 06:08:13
•アトム・ハート・ファーザーのDISK 攻1防0空2 能:打撃と射撃がかならず当たるぞ 発動:目の前の敵を固定するぞ -- 2015-12-15 (火) 16:52:26

アース・ウインド・アンド・ファイヤーのDISC

•アース・ウィンド&FのDISC 攻撃 0 防御 0【-】どんな物でも食べる事が出来るぞ【発動】体力を削ってアイテムを出すぞ 装備中は【使う】コマンドの下に【食べる】コマンドが出てくる。食料以外を食べて回復する満腹度は10程度。ヤドクガエルやくさったピッツァ等の効果は普通に受ける。発動で削られるHPは5分の一程度、出てくるアイテムはランダム。装備効果はミキタカがティッシュを食べてたなあ、とか思い出して思いついたんだけど、ちょっと無理があるか? -- 2014-09-29 (月) 12:14:02
•アース・ウィンド・アンド・ファイヤーのDISC [能]ミキタカのカバンで変化する物を指定できるぞ 【発動】サイコロになって敵を10ターンやり過ごすぞ  装備DISCとかコミックとか食料とかそういうなんか大まかな感じでどうにか… -- 2014-12-04 (木) 23:32:25
•アース・ウインド&ファイアーのDISC 攻0守0 【万能】ミキタカに関連するアイテムの発動がアップする。DISCだと7~16ターンやり過ごせるし、カバンならレアDISC出現の確率が上がる。【発動】聖なる弓矢やサバスの攻撃が効かなくなるぞ。 -- 2015-05-23 (土) 20:30:16
•アース・ウインド・アンド・ファイヤーの装備DISC :攻0 防0 【攻】敵が食料を落としやすくなるぞ 【発動】体の一部からアイテムをつくるぞ 新しいアイテムを1個獲得する。 
•効果案・その2 【攻】時々殴った敵が別の敵になってしまうぞ 【発動】一定時間ディアボロが敵に変身してやり過ごすぞ (敵グラフィックに変身したまま10ターンの間移動出来る、その間は敵から攻撃されない)
•アースウィンド&ファイアーのDISCとか用意して変化防止の交換でもあればいいのに ミドラーだけじゃなくてジョルノやアブドゥルエシディシにも防止できそうになりそうだけど -- 2016-07-06 (水) 15:37:04

エニグマのDISC

敵を紙に封じ込める
•エニグマのDISC [能]普通はエニグマの紙に入れられないものが入るぞ 【発動】エニグマの紙を投げつけた敵をファイルするぞ  どうせならこれも 隠し能力[能]:未識別のエニグマの紙を拾うと識別されるぞ -- 2014-09-07 (日) 13:12:31
•エニグマのDISC 能力装備 HPが半分以下の敵にエニグマの紙を投げつけて閉じ込めることができるぞ 発動 コミックスをエニグマの紙に変えるぞ -- 2014-12-06 (土) 13:16:59
•(エニグマのDISC)発動は敵をエニグマに入れるホルマジオの瓶的な感じになるんですねわかります -- 2014-12-12 (金) 18:11:38
•(エニグマのDISC)背後から2回殴ったら紙に閉じ込めるとか 不意をつかれた恐怖心からくるサインを1回目で確認 2回目で施行 実用的じゃないけどね -- 2014-12-12 (金) 18:11:45

容量が増える
•エニグマの装備ディスク 攻撃:1 防御:3 空き容量 3 [能]落ちているヤバイものの容量が増えるぞ(通常3~6のところが4~7に) [発動]目の前の敵を紙にファイルするぞ(一発死+図鑑登録。ホワイトスネイク同様、一部の敵には無効)。「おまえは『恐怖のサイン』を出した!」ピンチの時にこそ使うから、寧ろ逆なんだが。 -- 2007-12-14 (金)
•(エニグマのDISC)発動は所持している識別済みのエニグマの容量を+1とかにならないかな ヌルゲーになりそうな気もするけど出現率下げればなんとか・・・ -- 2014-12-12 (金) 18:12:06


•(エニグマのDISC)攻撃した時に一定確率で相手の恐怖のサインを発見 次の攻撃が確実に会心に、とか? アヌビスみたいに同じ相手にしか効果がないようにしてチリペ亜種みたいに -- 2014-12-12 (金) 18:11:52
•(エニグマのDISC)攻撃を閉じ込める、ってのは? 一回発動につき一度だけ最初に喰らった攻撃を閉じ込める。 閉じ込めたものはもう一度発動か攻撃、射撃ボタンで開放。 もしくはエニグマの紙の開いてるものに閉じ込めれて、投げるとビン替わりに。 -- 2014-12-12 (金) 18:12:00
•エニグマのDISC 0/0 [空1] [攻]敵がときどき逃げるぞ [発]目の前の敵をエニグマの紙にするぞ -- 2015-12-10 (木) 16:27:07
•エニグマの装備DISC :攻0 防0 容量1 レアDISC 【全】ヤバイものが出やすくなるぞ 【発動】前方1マスにいる敵を「○○の入った紙」にするぞ ホワイトスネイクの装備DISC発動と同じ即死の効果 

5部

•ミスター・プレジデントのDISC 攻0 防0 [能]アイテムの最大所持数が増えるぞ [発]亀に隠れて移動するぞ(亀版ドッピオのDISC) -- 2015-04-30 (木) 08:07:30

ブラック・サバスのDISC

スタンドに大ダメージ
•ブラック・サバスのDISK 【攻】 スタンドに大ダメージを与えるぞ 【発】 装備DISKの容量を増やすぞ サバスの修正値に関わらず消滅 隠 【-】 周囲に何もないとダメージを受けるぞ -- 2014-12-12 (金) 18:13:26
•ブラックサバスのDISC 攻7 守1 [攻]スタンドに大ダメージを与えるぞ [発動]指定したDISCの空き容量が増えるぞ(クレDと同じで発動後に消える) (能)ブラックサバスの矢が効かないぞ(入団試験の矢のみ。通常攻撃は普通に効く。) -- 2015-05-27 (水) 09:09:47
•スタンドに大ダメージがまだないからブラックサバスとかどうだろう? -- 2014-12-12 (金) 18:13:20


•ブラックサバス 攻4 防0[攻撃]時々殴った相手のレベルを上げるか、一撃で倒すぞ[発動]拳銃自殺できるぞ -- 2014-09-15 (月) 19:50:17
•ブラックサバス 攻5守3 稀に敵を一撃で倒せるぞ【発動】任意でDISCの空き容量を増やせるぞ -- 2014-10-11 (土) 20:22:57
•ブラックサバスのDISC攻8防8 [-]明るいとダメージを受けるぞ(部屋やチリペで明るくなった通路でランダムにダメージ) [発動]選んだDISCの容量を増やすぞ(クレD方式) -- 2014-12-02 (火) 10:39:26
•ブラックサバスのDISC [攻]スタンドを使えない敵に大ダメージ [攻](隠し)影を通して攻撃できるぞ(明るくない部屋の入り口で素振りすると中の敵にランダムで攻撃) 発動 装備ディスクに能力を追加するぞ(所持品ディスクにランダムで能力追加 ) セト神のdiscとかと共鳴したら面白そう -- 2014-12-13 (土) 19:16:17
•ブラック・サバスのDISK 攻1防5 発動 ブラック・サバスを呼ぶぞ 攻 敵を逃がさないぞ 能 矢にさされても能力が増えないぞ -- 2015-09-11 (金) 11:28:37

ビーチ・ボーイのDISC

•装備disc ビーチ・ボーイ 【能力】離れた敵に攻撃できる。(2ます)  時々敵を引き寄せる 【発動】敵を引き寄せる罠を張る -- 2014-08-29 (金) 19:28:08
•ビーチボーイ 攻撃1 防御0 [攻]視界にいる相手にランダムで攻撃するぞ。[発]1ターンの間ダメージを反射する。視界内に2人以上いるとランダムに狙う(距離問わず)。ただ一度攻撃対象にした相手を倒さない限り別の対象を選べない。発動は、次のディアボロのターンの間までに受けたダメージをそれぞれに反射する。 -- 2014-09-16 (火) 06:08:51
•ビーチボーイのDISK (baseonly)攻4守0 [攻]攻撃すると釣り針を取り付けるぞ[発動]フロア内から敵を釣り上げるぞ 攻撃効果の釣り針は、取り付けた相手が空振りするとその衝撃を返す。 -- 2014-09-30 (火) 13:43:00
•ビーチ・ボーイのDISC 攻:2 防:0 Base Only [攻]壁の向こうに攻撃できるぞ -- 2014-12-03 (水) 21:20:43
•ビーチ・ボーイのDISC [攻]壁の向こう側に攻撃できるぞ 【発動】このフロアで攻撃した部屋の中の敵の気配を探るぞ -- 2014-12-04 (木) 19:40:46
•ビーチ・ボーイのDISC [攻]壁を貫通して攻撃できる(1壁越しに攻撃できる2壁の中の敵にも攻撃できる3壁ごしの斜め方向に攻撃できる) 1は劣化DB、3は劣化スタプラ -- 2015-08-03 (月) 17:12:05
•ビーチボーイは2マス攻撃で敵引き寄せ 発動でアイテム釣ってくる感じだろうか ★発動は絶対に必要だがどうすべきか・・・  ←2,3マス前の敵に貫通でダメージ 1マス前の敵に攻撃が当たらないぞ が妥当だと思う -- 2015-09-11 (金) 11:28:18
•ビーチ・ボーイの装備DISC : 攻5 防2  【攻】空振りすると、フロアの敵が離れていても攻撃できるぞ 【発動】フロアの敵をランダムで1体釣り上げるぞ たまにブチャラティを釣るぞ 【発動2】ビーチ・ボーイの罠を仕掛けるぞ 攻撃に装備すると強い 
•ビーチボーイズで吸出し 吸出しは選んだヤバイモノの一番上のアイテム一つだけ取り出すにすれば、無限増殖ができなくなる。
•ビーチ・ボーイのDISC (Base Only) 攻3 防1 空1 [攻]5マス先まで貫通して攻撃できるぞ 発動 釣りが出来る。ただし時々ブチャラティが釣れる -- 2016-08-02 (火) 17:24:07
•ビーチボーイのDISC [-]釣られないぞ [-]攻撃を受けると能力が解除されるぞ [-]肝心なところでブレーキをかけてしまうぞ [-]ピンチになるとゲス野朗の心に堕ちていくぞ -- 2016-08-02 (火) 17:24:40
•ビーチボーイ 攻撃4 防御0 [発動]釣り針の罠をしかける。かかった敵は10ターン後に死ぬ [能力]攻撃が必ず当たる反面、会心の一撃が一切出なくなる -- 2016-08-11 (木) 23:59:49
•発動はペッシの釣りと同じでいいと思う 敵キャラ釣り上げ。たまにブチャラティ -- 2016-08-11 (木) 23:59:56
•ビーチボーイが必中 攻撃・射程2、能力・必中ってとこだろうか -- 2016-08-19 (金) 19:53:12

ベイビィ・フェイスのDISC

ベイビィ・フェイスを生み出す/ベイビィ・フェイスが出やすくなる
•ベイビィ・フェイスの装備ディスク 攻撃:2 防御:2 空き容量 3[-]ベイビィ・フェイスが出やすくなるぞ (落ちているアイテムがベイビィ・フェイスである率が上がる。アイテムの絶対数自体は増えない) [発動]目の前の敵をベイビィ・フェイスに変えるぞ(アイテム状態のベイビィ・フェイスに変える) 暗殺チームのスタンドと共鳴。 -- 2007-12-14 (金)
•ベィビィフェイス 攻撃0 防御0[攻撃]攻撃した女性キャラからベィビィフェイスが誕生するぞ。一度攻撃を受ける必要あり。攻撃した2ターン後にベィビィフェイスが誕生。母親を即殺する。生まれたベィビィフェイスは味方キャラとして戦ってくれる。話しかけるとアイテムに化ける。アイテム状態で敵が隣接するとダメージを与える。そのままでは下の階にはついてこないが、アイテムに化けている時はディアボロが拾えるのでアイテムに変えて持ち歩く事は可能。 -- 2014-09-15 (月) 19:50:24


•ベィビィ・フィエイス(の息子) 攻撃:5 防御:1 容量:2 [攻]時々相手の一部を抉り取ってHPが回復する。 [発動]小石に化けて10ターン敵に見つからない。 -- 2014-08-29 (金) 19:26:33
•ベイビィ・フェイス(子) 攻撃:4 防御:2 【攻】稀に相手を孕ませるぞ もとい 【攻】稀に相手の一部をアイテムに変えれるぞ (要は、倒してなくてもアイテムを落とす) 【発動】足元のアイテムを別の何かに変えるぞ -- 2014-08-29 (金) 19:36:33
•ベイビィ・フェイスのDISC [発動]敵をアイテムに組み替えるぞ -- 2015-12-14 (月) 19:31:11
•ベイビィ・フェイスのDISC ベースオンリー攻撃3 防御0 [攻]殴った敵を時々バラバラにするぞ[発動]ベイビィ・フェイスのDISCを一個生み出すぞ トニオさん、ダンジョンのボスには効かない。値段は500Gぐらい。何この劣化クリームorz -- 2014-09-09 (火) 02:03:30
•ベイビィフェイスのDISC 攻4 防2 [能]敵が化けているアイテムが分かるぞ [発動]目の前の敵から養分を吸い取るぞ(満腹度完全回復) 出やすさはB -- 2015-05-11 (月) 08:13:41
•パソコン型の方のベイビイフェイスを登場させるとしたらジェノサイドの巻物みたいになるだろうか
•ベイビィフェイスの装備DISC :攻2 防4 【―】取得経験値が増えるぞ 【発動】周りの敵を家具に組み替えるぞ 【★】部屋内の敵を家具に組み替えるぞ (発動は敵にミキタカDISC効果、20ターン続く) 
•その2:(息子の方ではなくベイビィフェイス本体) 【全】相手のDNAを追跡できるぞ (エボニーよろしく前に倒された敵を「○○の遺伝子を追跡」でマップ上に表示) 【発動】ベイビィフェイスの息子を呼び出すぞ 
•その3:攻1 防1 【全】アイテムに化けた敵を拾えるぞ アイテムに化けた敵を見分けられるぞ(キラークイーン装備時の爆弾アイテムのように、アイテム欄に示される) アイテムに化けた敵を投げて攻撃できるぞ(固定40ダメージ) 【隠・攻】女性に大ダメージを与えるぞ 【発動】指定した所持品をベイビィフェイスにするぞ 暗殺チームのスタンドと共鳴「暗殺チーム」攻撃力+1 女性が本体のスタンドと共鳴「いい母親だ」精神力+1 ゴールドエクスペリエンスと共鳴「必要は発明の母」敵の化けたアイテムが出やすくなるぞ(本来出てこないはずのフロアでも) 
•ベイビィフェイスのDISC 攻2防2 【攻】時々相手が別の敵に組み替えられるぞ 発動 自分を家具に組み替えて20ターン敵から気付かれないぞ 【能力隠し】アナスイの分解を防げるぞ -- 2016-08-01 (月) 13:44:37
•能力的には別の敵に組み替えるより 「対象のアイテムを別のアイテムに変える」とか 「殴った敵をアイテムに変える」が原作に近い気がする・・・ミキタカのカバンと微妙にかぶるけど -- 2016-08-01 (月) 13:44:44

トーキング・ヘッドのDISC

敵が混乱する
•【トーキング・ヘッド】 攻撃力『0』 防御力『0』 容量『3』 能力:【全】攻撃時時々相手を混乱させる。 発動:目の前の敵一体が10ターンの間ディアボロと反対方向を攻撃するようになる。 ※能力欄装備で混乱防止。 -- 2014-08-29 (金) 19:30:22
•トーキングヘッズDisc 攻0防0容量3殴った的を時々混乱させるぞ 発動 全体混乱 -- 2014-08-29 (金) 19:30:52
•トーキングヘッドのDISC 攻撃0 防御0[―]たまに相手を混乱させる。[発動]自分が混乱する。 -- 2014-09-09 (火) 01:59:47
•トーキング・ヘッドのDISC 【射撃】 攻0 相手を混乱+封印させるぞ 【発動】敵の戦意を喪失させる罠を張るぞ ハイエロファントエメラルドよりも更にレアなDISC -- 2015-05-27 (水) 18:46:05
•トーキング・ヘッドの射撃DISC 攻0 敵を混乱+封印させる。ハイエロファントエメラルドと同じくらい ←レアな射撃DISC.発動でトーキング・ヘッドの罠を仕掛ける。 -- 2015-06-11 (木) 22:33:36
•トーキングヘッドの装備DISC 功0防0空6(五部対応)呪い確定 発動「トーキングヘッド」自分の周りにトーキングヘッドの罠を仕掛けるぞ(自分の罠扱いで効果は従来のものと同様) 緑文字万能能力「操作があべこべになってしまうぞ」→移動キー入力が逆転して右を押すと左に上を押すと下に移動するようになる(上下左右逆転)、攻撃または決定とキャンセル入れ変わらない(かえって混乱するかもしれないから逆転させてもいいかもしれない)が遠距離スタンドの発動と射撃が入れ替わる(アイテム欄からの選択も逆転しちゃう)FキーのFF発動もFF射撃に変わる。所持アイテムも投げるを選択すると置き、置くを選択すると投げるようになるしやめると決定も逆転する。攻撃も選択した方向の後ろを殴ってしまうため殴りたい敵に背を向けて殴らないといけないがストーン・フリーの後ろ攻撃は発動する
•トーキング・ヘッドの装備DISC :攻1 防0 【攻】たまに敵を混乱させるぞ 【発動】フロアの敵を混乱させるぞ ジャンピング・ジャック・フラッシュの完全下位互換。
•案その3:【全】遠くの敵を攻撃すると、たまに混乱させるぞ ダイバーダウン壁攻撃、クラッシュ水場攻撃、スティッキーフィンガーズ2マス先攻撃、ダメージを与える射撃DISC、アイテム投げが対象  クラッシュと共鳴 「親衛隊」防御力+2

自分が混乱する/操作キーが反転する
•トーキングヘッド 攻0 防0 デフォ呪い [-]混乱するぞ[発動]勝手に別のDISCを発動するぞ常時混乱。持っている全てのDISC(記憶DISCを除く)を発動する。勿論消費される。救いようの無い酷いDISCがあってもいいんじゃないかと思って -- 2014-09-27 (土) 01:16:16
•トーキング・ヘッドのDISC 攻0防0空き5 装備:[-]時々混乱する 発動:ベロを使って物をつかむ 値段:1000(500) 備考: 呪われている。発動の能力は、ランダムに自分の持ってる装備してる以外のアイテムを使ってしまう。 選択制のDISCがチョイスされた時、システム的に可能ならこれもランダムで使ってもらいたい。 それが難しければいっそナイル川まで投げちゃう。(つまりアイテム一つをランダムに無駄に消費する) アイテムを持ってない時は不発。 -- 2015-09-11 (金) 11:28:45
•トーキング・ヘッドのDISC 呪縛 [能]思ったように動けないぞ 【発動】目の前の敵を混乱させるぞ -- 2014-12-06 (土) 13:17:04
•トーキングヘッドのDISC 攻0 守0 (呪)[-]方向転換が反転してしまうぞ(移動はそのまま) [発動]自分と部屋内の敵が混乱するぞ  -- 2015-05-11 (月) 08:22:37
•トーキングヘッドはキー操作を逆にするとかできれば面白いかもな -- 2015-09-11 (金) 11:28:52
•トーキング・ヘッド(呪縛) 攻0 防0 [•]思ったように動けないぞ(操作反転&発動不可)  発動:周りの敵を思ったように動けなくする 特殊行動をしなくなる&攻撃方向が逆になる(シレンのゾワゾワ)&近づくかわりに遠ざかる --2015-10-10 (土) 12:12:10
•デフォルト呪 【全】たまに混乱するぞ 「おれの『下』はスタンドだッ!」 
•トーキング・ヘッドのDisk 緑…たまに混乱するぞ。 発動…俺の下はスタンドだ!と叫んで気まずくなるぞ。 ←混乱だときつすぎるから、キー入力と逆の方向に進むようになるとかは? -- 2016-08-03 (水) 12:37:04
•トーキング・ヘッドのDisk 攻0防0 空1 緑…たまに上下左右の入力が逆になるぞ 発動…仲間と別れるぞ MH突入前の安全策に。ヨーヨーマッ含む。 能力装備でトーキングヘッド罠回避 -- 2016-08-03 (水) 12:37:12


•喋れないんだから、売買できないNPCと話せないとか  トニオ店で2倍の値段を請求されるとか -- 2016-08-03 (水) 12:37:20
• 舌が不自由だから食べられなくなるとか -- 2016-08-03 (水) 12:37:27

ノトーリアス・B・I・GのDISC

倍速の敵に大ダメージ
•ノトーリアス・B・I・Gの装備ディスク 攻撃:1 防御:1 空き容量 4 [攻]動きの速い敵に大ダメージを与えるぞ(倍速行動や二回攻撃の敵が「動きの速い敵」に該当) [-]時々呪われるぞ(ザ・ハンドの「こわれるぞ」同様、消せない) [発動]カルネの指を置くぞ(肉片ダメージの罠を仕掛けられる)スピードが∞になるのは原作では本体死亡後だがそこはそれ。倍速/二回攻撃敵に大ダメージという能力はけっこう強力だが、イヤなスタンドらしく鬱陶しいマイナス効果も漏れなく付いてくる。 -- 2007-12-14 (金)
•ノトーリアス・B・I・G 攻撃:0 防御:0【呪】 【全】死ぬとノトーリアス・B・I・Gになるぞ -- 2014-08-29 (金) 19:36:41
•ノトーリアスBIGのDISC 攻8守0 呪縛 【攻撃】倍速移動の敵に大ダメージ【万能】水に入ると戻れなくなるぞ 【発動】ノトーリアスBIGに変身して暴走攻撃。 ノトーリアスBIG変身時のステータスはHP500 攻65 守10 -- 2015-05-23 (土) 22:26:17
•ノトーリアスBIGのDISC 「全」早い敵に追いつけるぞ(倍速の敵に大ダメージ&倍速の敵が部屋にいると倍速になる) 発動 アイテムを食べるぞ -- 2014-12-05 (金) 06:22:30


•ノトーリアスBIGのDISK 攻撃10 防御0 デフォで呪い【-】敵からの攻撃が必ず当たるようになるぞ[発動]動きを探知敵からの通常攻撃に通常攻撃で反撃する(眠り、痺れなどの行動不能になる状態異常を除く) -- 2014-09-16 (火) 06:07:25
•ノトーリアスBIGの装備Disc [攻]死因が多いほど強いぞ [発動]倍速の敵と戦うと倍速になるぞ -- 2014-12-02 (火) 10:38:21
•ノトーリアス・BIGのDISC [発動]アイテムが食われるぞ [-]まれにアイテムが食われるぞ 【隠し能力】死ぬとノトーリアス・BIGが発現するぞ 倍速行動時に食われるターンも倍速になるぞ  出現率C•約300ターンに1個ペース 2000g/1000g エンプレス同様、使用者がスタンド攻撃の被害を受ける点ではおかしいが 死なないと発動しないし、死んでないときの本体の情報がないし… シビル超えるかなりヤバい能力だが、出現率だいぶ低め。このぐらいあっていいと思う。 現状ですら出現率高杉のシビル対策でギアッチョ確保必須なんだ。 -- 2015-09-11 (金) 11:28:06
•ノトーリアスBIGのDisk 攻0防1空2 防…ときどき敵に肉片をつけられるぞ 発動…部屋内の敵の速度を自分の速度まで下げられるぞ 倍速の敵がいなくなる。鈍足時でも安心。  ☆発動…フロア内~か効果永続か 隠し能力…ミスタのフロア内射撃をそのままのダメージで返すぞ(自動ラバーズ) -- 2016-08-03 (水) 12:37:34

グリーン・ディのDISC

敵にスリップダメージ(装備)
•グリーン・デイのDISC 攻撃:3 防御:3 [-]数ターンおきにカビを撒き散らし、周囲にいる敵を毒状態(HPが徐々に減る。1以下にはならない)にする。
•グリーン・ディのDISK攻2防御 1[攻]隣接する敵に毎ターンダメージを与えるぞ
•(グリーン・ディのDISC)鈍足にした相手にスリップダメージとか 下に叩きつけられるイメージで -- 2014-12-04 (木) 19:41:05
•(グリーン・ディのDISC)同じ部屋にいると一歩ごとにHP1減らすってのはどうですか -- 2014-12-04 (木) 19:41:10
•グリーン・デイ(攻防値はオアシスの逆) [攻]部屋内の敵にスリップダメージ または 直接攻撃で倒した敵からカビ噴出(周りにダメージS) 

敵がHPの減った状態で出現
•(グリーン・ディのDISC)初期配置の敵のHPが少し減少しているぞ -- 2014-12-04 (木) 19:40:52
•グリーンデイは [発動]次の階の敵が脆くなるぞ [-]階段を降りるとダメージを受けるぞ 【隠し能力】ペットショップ、ザ・フールのDISC使用時に部屋内の敵にCダメージ って感じだな -- 2015-09-11 (金) 11:28:29

階段を降りるとマイナス効果
•装備Disc グリーンデイ [能力]階段が敵即死罠に変化。 ←これはオマケで  真価が現れるのは条件付きで以下に続く。  オアシス発動でフロアの敵数ターンで死滅。  ただし爆発と同じで経験値は入らない。  敵にペットショップ使用時 マンインザミラー射撃時  クラッシュ発動時 などに即死効果追加など…。
•(グリーン・ディのDISC)装備していると下の階に降りられないぞ〔呪〕 -- 2014-12-04 (木) 19:40:58
•(グリーン・ディのDISC)[ー]階段を下りるときにダメージをくらうぞ(呪い) 発動:部屋内の敵にカビをくっつける 毎ターン10ダメージで死ぬまで継続 -- 2014-12-04 (木) 19:41:16
•グリーンディ 階段を降りると体力が半減するぞ -- 2014-12-12 (金) 15:33:57
•グリーンデイのディスク:攻撃力7か8くらいで呪いつき万能「階段を下りるとHPが半分になるぞ」 とかどう? -- 2014-12-21 (日) 10:57:17

部屋内の敵にダメージ(発動)
•発動で部屋内に、兄貴付きでフロア全体に散布する。 -- 2014-08-29 (金) 07:08:24
•[発]フロア内にカビをばら撒く(敵を肉片みたいな毎ターンダメージ状態に陥れる) -- 2014-09-09 (火) 02:04:05
•[発動]部屋内の敵にダメージ(部屋内と手持ちのピッツァが腐るぞ)

体をバラバラにする(発動)
[発動]傷口にカビを詰めて20ターンバラバラになれる。 上半身と下半身、左腕にわかれて行動。 上半身をプレイヤーが動かし、他は仲間と同じような動き。 敵は他のパーツを優先に狙いにいくが、被ダメ6分の1。  各パーツの攻撃力はダイバーダウンの壁レベルで。 敵グラフィックがあるのにエボニーデビルのように登場してないのはやはり能力の再現の難しさですかね… -- 2014-08-29 (金) 19:27:47
•グリーン・ディ 発動・身体をばらばらにして攻撃を回避するぞ ←それグリーン・デイというよりチョコラータの特技じゃね? -- 2016-06-23 (木) 17:08:55


•グリーンデイのDISC [攻]死体にカビを生やすぞ たまに倒した敵がカビの罠になって踏んだ敵にダメージ+そいつが死んでもカビの罠が発生 -- 2014-12-12 (金) 18:13:10
•グリーンディのdisc 全:部屋から出た敵にダメージを与えるぞ BGM シンプソンズのop -- 2015-02-02 (月) 03:36:55
•グリーンディ 攻2 防1[全]チョコラータが仲間を呼ばないぞ ←その階にいるやつディアボロ含めて全員徐々にダメージ与えていくだったら強そう  能力は致命ダメージ受けたらバラバラで倍速移動 -- 2015-09-07 (月) 11:48:06
•グリーン・デイのDISC [攻1/防1][空3]  [能]ディアボロより下方向に敵が移動できなくなるぞ
•グリーンデイのディスク ・自分より低い位置にあるものがカビになるぞ (アイテムも敵も)
•[隠し能]グリーン・デイがいても階段を降りられる
•発動 カビをばら撒くぞ その階で低いところに降りた敵をカビさせる ペットショップの降下、ホルマジオのペンジャンプ ペットショップのDISCや池ポチャなどで飛ばされて降りた敵 に精神×10ダメージ
•[発動]カビをばら撒くぞ 部屋中にカビの罠を設置
•[発動]ボスの周りにダメージS(★ダメージ×2) -- 2015-10-03 (土) 07:12:27

チャリオッツ・レクイエムのDISC

眠った敵が多くなる
•今の状態でチャリレク(チャリオッツ・レクイエム)出すなら、眠っている敵の登場率を高くするとかどうだろうか? それで、発動は、精神入れ替えを元ネタにした効果で、次の階で出現する敵のパターンの一部をランダムにするとか 敵のデフォ睡眠が一回殴るか部屋出るまでグーグーになるとか みんな何かと入れ替わるぞ! ディアボロは死に続けてるから関係なしとして 今いる階の敵が特殊攻撃しなくなるとかでいいんじゃない? -- 2014-08-15 (金) 00:26:44

たまに敵を眠らせる(装備効果)
•【チャリオッツ・レクイエム】 攻撃力『0』 防御力『0』 容量『2』 能力:【全】攻撃してきた相手を時々眠らせる(※飛び道具は不可)。 発動:3ターン後に部屋内の全ての敵を今までに出現した違う敵に入れ変え眠らせる。発動強化でフロア全体。 -- 2014-08-29 (金) 19:30:15
•チャリオッツ・レクイエムのDISK 能力:時々敵を眠らせるぞ 発動:この階の敵の精神が入れ替わるぞレクイエムがG・Eだけってのはさびしいので。デス13とマニッシュしか眠らせる攻撃ないし。発動は敵の種類がランダムで入れ替わる感じで。 -- 2014-09-09 (火) 02:00:12
•チャリオッツレクイエムのDISC 攻撃2 防御0 (BASE ONRY)必ず二回攻撃&室内の敵が時々眠る [発動]フロア内に居る敵のどれかにランダムでボスが変身 変身された敵はボスの姿になって他の敵から狙われる。階段を下りたら元に戻る。ちなみに変身した敵と同じ攻撃や能力が使える。壁移動可能や二回行動、反省など。 -- 2014-09-09 (火) 02:00:28
•S.C.レクイエムのDISK 攻8防3 [攻撃]殴った相手をときどき睡眠状態にさせる[発動]スタンドが暴走する・スタンドとスタンド使いは5割の確率で自らに攻撃する・自分のスタンドDISCの能力値が何割か上昇する[隠攻撃]睡眠状態の敵を倒すと敵が何か違うものに変わる[隠し]何らかの理由でこのDISKが破壊されると足元に弓と矢が出現※合成とカルネの死体に突っ込む以外シルバーチャリオッツレクイエム キャラグラを変えられる -- 2014-09-09 (火) 02:05:20
•シルバーチャリオッツレクイエム 攻4 防5 [防]攻撃してきた敵を時々眠らせるぞ (スースー状態)[全](隠し)弓矢を持っている敵に大ダメージ (隠し)弓矢を持っている敵は弓矢を落としやすくなるぞ[発動]部屋内の敵を別の敵に変えるぞ・作り方 鈍足状態でシルバーチャリオッツを装備し、聖なる弓矢を使用する -- 2014-09-30 (火) 09:08:02
•最大まで拡張したシルチャリに矢でチャリオッツレクイエム 攻12 防12 〔攻〕たまに眠らせるぞ 発動 部屋の全ての敵を眠らせて生まれ変わらせるぞ ☆発動 フロア中の全ての敵を眠らせて生まれ変わらせるぞ -- 2015-04-20 (月) 15:53:48
•チャリオッツ・レクイエムの装備DISC :攻5 防2 [-]周囲の敵をたまに眠らせるぞ 【発動】周囲の敵を眠らせるぞ 
•チャリオッツレクイエム 殴った敵をたまに眠らせる -- 2016-08-12 (金) 00:00:24

攻撃の反射
•シルバーチャリオッツ・レクイエム BaseOnly 攻撃4 防御4 容量4 能力〔防御〕攻撃を受けると必ず反撃するぞ ランダムで移動と攻撃の方向が変わるぞ (消せない)  〔発動〕フロア全体の敵を眠らせる 目覚めるとレベルが上がっている 攻撃に装備すると虹村形兆、レッドホットチリーペッパー、エンヤ婆、ブラックサバス、吉良の親父に致命的なダメージ -- 2014-08-29 (金) 19:26:02
•シルバーチャリオッツレクイエムのDISK 攻撃力:1防御力:10(高い?)能力(緑):スタンドからの攻撃を反射するぞ(敵の攻撃の35%反射。高いか?)発動:フロアの敵をすべて眠らせるぞ(ボス周辺は7ターン固定。そのほかはボスからの距離10マスでさらに1ターンずつ追加) -- 2014-09-26 (金) 09:52:38
•(チャリオッツレクイエム)能力:自分の受けたダメージを反射するぞ 発動:部屋のすべての敵を睡眠&混乱にさせるぞ -- 2015-12-15 (火) 16:57:57

後ろから攻撃されると大ダメージ
•シルバーチャリオッツレクイエムのDisc ベースONLY攻撃0 防御0[全]敵が背後から攻撃をくらうとダメージを受けるぞ[防](隠し能力)聖なる矢を持っているとかなり攻撃を避けるぞ(ケンゾー+ザ・フールぐらい)敵が背後から攻撃をくらうとダメージを受けるぞ発動:プロシュート発動+部屋全体に20ター眠り。20ターン後はグーグーからスースーを通さず目が覚め、起きた時点でレベルが上がり、倍速になる比較的原作再現。入れ替わりは正直無理 天敵はクリームや直線射撃キャラ、そして逃げる敵 何よりもグラフィックが一枚しかないキャラ -- 2014-09-29 (月) 12:16:21
•シルチャリ・レイクイエム 呪 能力:後ろから攻撃されると大ダメージになるぞ 発動:仲間と精神が入れ替わるぞ  こんなディスクがあれば、屋敷幽霊も多少は楽になるかもしれない -- 2014-12-11 (木) 23:38:23

敵を眠らせる(発動)
•チャリオッツレクイエムはさ、発動で部屋睡眠、能力装備で兄貴効果で丁度よくね 通常は落ちてなくてシルチャリに矢を合成っていう新たなスタイルってどう? -- 2014-08-29 (金) 18:50:53
•(チャリオッツレイクエム)部屋全体を眠らせる 効果を受けた敵はターン経過で変化する ぐらいが妥当じゃね -- 2015-12-15 (火) 16:53:44
•S.T.レクイエム 攻撃1 防御20 [能力]スタンド使いのみ攻撃する相手と同じ攻撃力になる 攻撃するスタンドは相手と同じ スタンド使いのみ防御は相手の防御力を足す [発動]敵を眠らせ50ターン後に全く別の敵に変える(フロアに左右されず) -- 2014-09-09 (火) 02:00:21
•チャリオッツ・レクイエムのDISC 攻撃4 防御4 効果:時々ワープするぞ 発動:フロア内の全てのキャラ(ボス含め)をワープ+睡眠 大体5~10ターンに一度ワープする。漫画に合わせるならランダムで選んだフロアの敵一体と場所替え エフェクトは脊椎と同じ。 -- 2014-09-14 (日) 08:44:25
•発動 フロア中の敵を眠らせる
• チャリオッツ・レクイエムのDISC  攻0 防15 空1 [-]全ての攻撃を半減させるぞ 発動 フロア中の敵を眠らせる -- 2007/05/20(日) 15:09:04


•チャリオッツレクイエムのDISC 攻0 防0 デフォで呪い 容量8 ベースオンリー 攻撃) 攻撃した相手のレベルが時々ランダムで変化 発動 同じ部屋内の敵全てがそのフロアと同じかそれ以下のフロアで出現する敵に変化する(仲間が現れる事もある) -- 2014-09-09 (火) 02:00:37
•チャリオッツレクイエムのDISC 攻 0 防 0 空 1 [-]時々眠くなってきてしまうぞ[隠攻]聖なる弓矢を持ってると時々与えるダメージが2倍になるぞ[隠防]聖なる弓矢を持ってると時々食らったダメージをそのまま反射するぞ[隠能]聖なる弓矢を持ってると時々隣接した敵を睡眠状態にするぞ【発動】部屋内全員の敵を別の生き物に変化させるぞ【★発動】フロア内全ての敵を別の生き物に変化させるぞ -- 2014-09-30 (火) 13:48:57
•チャリオッツレクイエムのDISC ディアボロを含む、フロア中の全員の中身がいれかわるぞ。 当然所持品も含めて… -- 2015-09-12 (土) 21:30:53
•チャリオッツレイクエムのDISC 0/0 [3] [全]攻撃・射撃装備の威力が上がるが、時々変な方向を攻撃してしまうぞ(発動も★状態)[発]装備しているDISCの能力が入れ替わるぞ(元々の能力以外) 呪われているぞ -- 2015-12-15 (火) 16:53:38
•(チャリオッツレクイエム)発動効果で『周囲の敵を同じフロアに出現する敵に変えるぞ』 -- 2015-12-15 (火) 16:58:06
•効果案・その2:【全】いきなり眠ってしまうぞ (部屋内にいる時、一定の確率でディアボロと部屋内の全ての敵が眠ってしまう) 
•・チャリオッツ・レクイエム(装備DISC) 「敵の姿が別のキャラのものになる」基本マイナス効果だが。 発動は、「その階の全てのキャラが眠り状態になり、一番近くにいるキャラと 体が入れ替わる」。ディアボロも含まれる。つまり、別のキャラで遊べるという。 -- 2016-07-15 (金) 05:12:09
•チャリオッツ・レクイエムのDISC 攻0 防15 空1 [-]全ての攻撃を半減させるぞ -- 2016-08-02 (火) 17:24:01
•チャリオッツレクイエムの装備DISC 攻撃:0 防御:0 空き容量 1、攻撃装備時のグラフィックなし [防]時々特殊攻撃を無効化するぞ [発動]ダメージを反射するぞ(発動したフロアで、受けたダメージをそのままの数値で返す。G.E.や鉄塔などの反射系防御能力同様、ディアボロの受けたダメージは無効化されない。)G.E.レクイエムと共鳴、鏃を持っていると常に[発動]と同様のダメージ反射を行う状態になる。 -- 2007-12-14 (金)

*作成方法

•入手方法は、チャリオッツのDISKを装備した状態で聖なる矢を使用するとランダムで変化もしくは装備状態でブラックサバスに刺されるとか。
•チャリオッツのDISCが容量満タンの時に聖なる弓矢使用で入手(合成した能力は全て消滅)
•作成方法はシルバーチャリオッツにキング・クリムゾン合成もしくはチャリオッツにキンクリ+エピタフ合成 チャリオッツの合成数は1だから、後者なら弓矢を使うのが前提になるし
•チャリオッツ+GEレクイエム →チャリオッツレクイエム -- 2016-08-19 (金) 19:53:06

ローリング・ストーンズのDISC

•ローリングストーンズのDISC 攻0 防0 容量2 装備していると近くに石が出現する。石に触れると死ぬ。石を避けて歩いてもどこからともなく石はやってくる。発動 石がやってくる -- 2014-09-09 (火) 02:00:02
•(ローリング・ストーンズのDISC、呪い)装備してたらたまーにローリングストーンズの罠踏んだ時と同じように石降ってきて 発動でHP10ぐらいのローリングストーン召喚してシアハと同じ受けるダメージ1固定にしてランダムで敵を追尾して攻撃してくれる とかならちょっと使える呪DISCとして活躍してくれるかもしれないと思った -- 2014-12-04 (木) 19:42:05
•ローリング・ストーンズのDISC [能]石に死の形が掘られない限り死なないぞ 【発動】石を召喚するぞ 自分も敵も安楽死させられるぞ -- 2014-12-04 (木) 23:32:40
•ローリング・ストーンズ 楽に自殺されれるぞ(マックイーンや黒い絵無効) -- 2014-12-12 (金) 15:34:09
•ローリングストーンズはボスの後ろに入れ替われない鉄球をずっとついてこさせるとか Nethackの罰の巻物的な -- 2015-09-11 (金) 11:28:12
•ローリング・ストーンズの装備DISC :攻0 防0、デフォルト呪い 【全】敵も自分も攻撃をかわせなくなるぞ 【隠・能】ローリングストーンズの罠で大ダメージを受けるぞ 【発動】敵も自分もHPが回復しなくなるぞ(1フロア持続) スティッキーフィンガーズ、エアロスミス、ムーディーブルースと共鳴する 「眠れる奴隷」精神力+1

6部

グーグー・ドールズのDISC

•グーグー・ドールズ 攻撃:2 防御:0 容量:3 能力:[攻撃]小さい相手に必中&大ダメージ 発動:目の前の敵を小さくする -- 2014-08-29 (金) 19:21:43
•グーグードールズのDISK 攻撃1 防御1[攻撃]時々相手を小さくするぞ[発動]まわりの敵を小さくするぞ 小さくなった相手は攻撃力・防御力ともダウンするが見えなくなる(透明扱い、キリマンジャロやマンハッタン発動で視認可能)ただし4マス以上距離が離れると元に戻る -- 2014-09-26 (金) 09:49:31
•グーグードールズのDISC 攻2 防1 [攻]ヒラリとかわされないぞ [発動]目の前にグーグードールズを召喚するぞ(グーグードールズは小さい敵のみ襲う。その代わりフロア内のどこからでも小さい敵を感知する。) 隠し能力:小さくされないぞ -- 2015-05-21 (木) 21:32:21
•グーグー・ドールズの装備DISC :攻2 防3 【攻】たまに敵を小さくするぞ(数ターン) 【発動】敵を小さくするぞ(永続) リトルフィートの下位互換。
•グーグードールズ「敵を弱くするぞ」(防御力を下げる) -- 2016-07-15 (金) 05:11:37

マリリン・マンソンのDISC

•【マリリン・マンソン】 攻撃力『0』 防御力『0』 容量『2』 能力:【全】拾えるお金の金額が多くなる。 発動:次に相手を倒した時に相手に与えたダメージ×10の金額がもらえる。 -- 2014-08-29 (金) 19:33:18
•マリリンマンソンのDISC 攻撃:0 防御:0[-]拾ったお金が倍か半分になるぞ(確率的には常用すると確実に損するぐらいのバランス、銭投げ要員に便利。倍だと強すぎか?)[発動]その階でアイテムを盗まれないぞ発動と能力逆だったら結構欲しいな 装備効果で敵からのアイテム破壊強奪等にあうと次の攻撃が内臓えぐりのクリティカルとかは? -- 2014-09-09 (火) 02:03:49
•マリリン・マンソンのDISC 3 1 (攻)敵がお金を落としやすくなる または (攻)アイテムを持っている敵に大ダメージ (ハーベストとか川尻みたいな盗む奴に対してのみ) -- 2015-12-17 (木) 19:33:04
•マリリン・マンソンの装備DISC :攻4 防0 【攻】倒した敵がお金を落としやすくなるぞ(但しアイテムを落とさなくなる) 【発動】アイテムを鑑定するぞ 
•発動案その2:【発動】同じルーム内の敵へ強制的にダメージ&お金を取り立てるぞ 「取立人マリリン・マンソン」 
•マリリンマンソンのDISC 攻2防0空3 [能]アイテムの値段がわかるぞ -- 2016-08-02 (火) 17:25:45

リンプ・ビズキットのDISC

透明な敵が出現
•リンプ・ビズキットのDISC 攻4防0デフォ呪い [-]時々、フロア内に透明な敵を呼び出すぞ (エンプレスと同じ確率で発動、一回につきそのフロアの敵が2~4体出現) [隠し]DIOの骨が動き出すぞ (床置きのDIOの骨が緑色の赤ちゃんに変化) -- 2015-02-02 (月) 03:37:10
•リンプ・ビズキット【呪】 攻0防0 [ー]ときどき透明な敵を一体呼び寄せるぞ [発動]透明な敵を複数呼び寄せるぞ※罠の効果と同じ -- 2014-12-02 (火) 10:39:11
•リンプ・ビズキットのDISC 5/0 [空3] [全]時々、倒した敵が透明になって復活するぞ [発]透明な敵を周囲に呼び出すぞ [隠能]透明な敵が見えるぞ デフォ呪い -- 2015-12-10 (木) 16:27:16
•リンプ・ビズキットの装備DISC :攻0 防0 容量1 デフォルトで呪い 【攻】時々敵を透明にするぞ 【能・隠】死ぬと透明(メタリカ発動と同じ状態)になって復活するぞ 復活した時、DISCは修正値に関係なく消滅する 【発動】透明な敵を召喚するぞ 
•案2:攻0 防0 容量3 デフォルトで呪い 【全】時々透明な敵をディアボロの周辺8マスに1~3体ランダムで召喚するぞ 【発動】透明な敵を召喚するぞ

死ぬとゾンビとなって復活
•リンプ・ビズキット(呪縛) 攻4 防1 値段7000(クレイジー・Dと同じ) [能]DISCと引き換えに透明状態で復活(バイツァ同様) [能力(隠し)]ビズキットの罠で召喚された敵が見える  発動:倒した敵が透明で部屋内に復活する(現階層で最後に倒した敵を1~3体召喚)  --2015-10-10 (土) 12:22:51
•リンプ(・ビズキットのDISC)は鬼面武者みたいに死んだら復活出来たら面白い -- 2015-02-02 (月) 03:37:04
•(リンプ・ビズキット)発動:このフロアで死ぬと透明なゾンビとして蘇る。発動後DISCは消滅する 透明なゾンビになると満腹度ゼロになり、タイプ人間の敵を倒した場合のみ満腹度1~5程度回復 一体敵を倒すと返り血がついてそのフロア内は透明状態じゃなくなる。とか -- 2015-12-10 (木) 16:27:38
•リンプ・ビズキットのDISC 5/0 [空3] [全]DISCと引き換えに死後10ターン行動できるぞ [発]透明な仲間を呼び出すぞ -- 2015-12-10 (木) 16:27:25


•リンプビズキットのDISC 倒された仲間を透明ゾンビとして蘇らせるぞ。ただし、HPは上がっているが特殊攻撃はできない -- 2014-09-19 (金) 00:18:53
•リンプ・ビズキットのDISC [-]相手の召喚を防ぐぞ 発動 透明な味方をランダムで召喚するぞ 味方はその階層の敵 -- 2015-03-14 (土) 20:19:49
•リンプ・ビズキットのDISC 攻9 守4 [攻]満腹度の減りがとても早いぞ(パールジャムを装備しても早い) [発動]敵を倒すたびに満腹度が回復するぞ 隠し能力:敵の召喚を防ぐぞ(セッコやグーグードールズなど) -- 2015-06-05 (金) 12:48:11

プラネット・ウェイブスのDISC

たまに隕石が降ってくる
•プラネット・ウェイヴスのDISC 攻撃4 守備1[攻] 稀に隕石を落とす(会心より大きいダメージ、クリーム小型版)発動 ロックオン状態でタイマンになるぞこれを使うと毎ターン相手が死ぬまで攻撃を続けるその間他の敵は手出しできない -- 2014-09-09 (火) 02:05:13
•プラネットウェイブズのDISC装備DISC 攻撃3 防御2[能・攻]ときどき隕石が降ってくるぞ攻撃した後に目の前1マスに隕石が降ってきて敵にダメージA 目の前に敵がいない状態で空振りしても隕石は降ってこない隕石が振る前に通常攻撃で敵を倒すと隕石がアイテムとして残る発動 周囲に隕石を降らせるぞ周囲8マスに隕石を降らせて敵にダメージA 敵がいないマスには隕石がアイテムとして残るアイテムである隕石は敵にぶつけるとダメージA 敵以外の障害物にぶつけて砕くとときどき聖なる矢ができる -- 2014-09-26 (金) 09:49:57
•プラネット・ウェイブスのDISC ・時々(稀に)隕石が降ってくるぞ 緑能力で時々(エンプレス程度の頻度)周囲8マス(のどこか1マス)に固定ダメージ50、自分はノーダメージ 発動で確実に隕石が降る、とか   周囲だけに50ダメージは強すぎる 低確率でレンガ入りブーツを食らって自分も50ダメージとかにしないと -- 2014-12-12 (金) 15:35:42
•プラネット・ウェイブス 攻4 防3 [攻]隣接した敵を逃がさない [発動]自分に向かって隕石が降ってくるようになる --2015-10-10 (土) 12:47:21
•その2:攻5 防1 容量2 【攻】時々攻撃に隕石の追加ダメージが乗るぞ (防御無視ダメージ、オアシスの上位互換的な) 発動 隕石を降らせるぞ 
•プラネットウェイブスのDISC 攻撃5 防御2空き容量3 装備効果(攻撃)攻撃するとたまに隕石が落ちるぞ(攻撃のおよそ半分の威力。射撃判定) 発動 足もとにダメージSの隕石の罠を仕掛けるぞ(精神x5) ★発動 足もとと周り4マスに隕石の罠を仕掛けるぞ -- 2016-07-06 (水) 23:11:58

降ってくる攻撃から守る
•プラネット・ウェイブス(の装備ディスク) 攻撃:4 防御:2 空き容量 3 [-]隕石の攻撃を防ぐぞ(現状、限定的過ぎて殆ど役に立たない)[発動]隕石を落として目の前三方向の敵にダメージS(スタプラの攻撃範囲に隕石攻撃) 筋肉。他に何も武器がないときにでも攻撃装備すると良いかも、という程度。 -- 2007-12-14 (金)
•プラネット・ウェイブスのDISC [-]降ってくるモノのダメージを抑えるぞ 発動;周りに隕石を落とすぞ -- 2014-12-16 (火) 00:22:45
•プラネットウェイブスのDISC 攻6守3 【攻撃】自分から3マス以内の敵に隕石を降らせるぞ。【能力】隕石を操って当たるのを防ぐぞ【発動】周りの敵を動けなくして、フロア内に隕石を降らせる。E・W&ファイアのDISCを能力装備しているとダメージが倍になる。 -- 2015-05-23 (土) 20:19:58


•「プラネットウェイブスのDISC」攻5防3 装備すると攻撃力が10上がる(ハイエロファントと同じ)発動すると隕石を4マス範囲に落とす。 -- 2014-07-12 (土) 23:44:04
•プラネット・ウェイブスのDISC 攻6 守4 [攻]同種の敵を連続で殴るほど強いぞ(アヌビス発動と同じ) [発動]「とどめが来たぞォーッ!」目の前3方向に固定ダメージ50の隕石を落とすぞ(射撃扱い) (隠し能力)[攻]一度ダメージを与えた敵を拘束、逃げられなくするぞ。 -- 2015-09-11 (金) 06:37:08
•プラネット・ウェイブス(アース・ウィンド・アンド・ファイアー)の装備DISC :攻6 防2 容量3 【攻】時々ダメージがおかしくなるぞ (低確率で防御無視ダメージ、精神力×2ダメージ、固定ダメージ10のどれかが出る) 【発動】隕石を降らせるぞ(部屋内の敵にダメージ 精神力×4)

ヨーヨーマッのDISC

•ヨーヨーマッ  【発動】隣接する敵を仲間として行動できる -- 2014-08-29 (金) 19:28:18
•ヨーヨーマッのDISC [発動]蚊を飛ばしてフロアの敵全体にダメージC -- 2015-05-02 (土) 21:44:39
•ヨーヨーマッのDISC 攻3 守5 [-]カエルが出やすいぞ [発動]手持ちのアイテムを調理するぞ(カエル→カエルの丸焼き、牛肉→ステーキのように変わる。焦げたり消し炭になったりはしないので安心。) 隠し能力:カエルを食べた時の回復量が増えるぞ -- 2015-06-05 (金) 12:22:26

ジェイル・ハウス・ロックのDISC

•ジェイル・ハウス・ロックの装備DISC 攻0守0 【能力】混乱攻撃にかかりにくくなるぞ【発動】そのフロアの敵がディアボロの存在を忘れ、攻撃ができなくなる -- 2015-06-10 (水) 21:18:24
•ジェイル・ロックハウスのDISC (発動)識別したものを全て忘れてしまう -- 2016-08-02 (火) 17:26:51
•JAIL HOUSE LOCKの装備DISC 攻撃:0 防御:0 空き容量 5、デフォルトで呪縛 [-]覚えられる数が限られるぞ(新しく何か識別するたびに識別済みのものが未識別になる) [発動]何かをどこかに忘れてきたぞ(装備中のもの以外の手持ちアイテムが一つ、フロアのどこかに放り出される。破壊なしのワイアード罠状態。) 装備するとアイテムが三つしか持てなくなるとか発動すると目的を忘れてホテルに帰ってしまうとか考えたけど、それじゃあまりにも凶悪だからこんなもんかなあ。 -- 2007-12-14 (金)

アンダー・ワールドのDISC

罠が出やすくなる・作動しやすくなる
•アンダー・ワールドの装備ディスク 攻撃:1 防御:0 空き容量 2、呪縛 [-]罠が出やすくなるぞ[隠・能力ベース]隣接した罠を感知するぞ(エピタフみたいな感じ)[発動]自分の周りを掘りおこすぞ(自分を中心とした9マスにランダムで水色罠を設置) -- 2007-12-14 (金)
•アンダーワールドのDISC (デフォルトで呪い)攻撃:2 防御:1[―]踏んだ罠が確実に作動するぞ[発動]フロアの罠が増えると同時に、罠の位置が分かるぞ呪いの装備品だけど使い道もあるという。値段は1000Gで -- 2014-09-09 (火) 02:03:58
•アンダー・ワールドのDISC 攻2 防2 [全]不幸になるぞ[発動]穴を掘ってアイテムを探すぞ 装備効果は使えないが発動は使えるDISC装備すると、罠が増える・罠が発動しやすくなる・敵が多くなるなどといった不幸に襲われる 発動するとその場でアイテムが貰えるうえ、レアアイテムの出現率がちょっと上がっているが、たまに敵を掘り当てることもある -- 2014-09-30 (火) 13:49:03

罠無効・敵が罠にかかる(シレンの「罠師の腕輪」に相当)
•アンダー・ワールドのDISC [能力]見えてる罠に敵もかかるぞ [発動]目の前に罠を作るぞ  超級レア想定 ドジュウとかハイウェイとかは効かない 発動で作る罠はランダム、共鳴かなんかで一部の特定のが作れるようになってもいいかも -- 2014-12-12 (金) 15:35:49
•罠ダンジョン専用の「罠師の腕輪」(装備していると自分でなく敵が罠にかかる)にする
•アンダーワールドのDisc 攻5守5(BaseOnly)空きTr3 【-】敵が罠にかかるぞ 【発】フロア中に罠が増えるぞ BGM①Born slippy (NUXX) ②Scribble 隠し能力に罠無効、罠見えを追加して、罠師ダンジョンの完成だァッー!! -- 2015-12-15 (火) 17:00:13
•アンダー・ワールドの装備DISC :攻0 防0 レアDISC 【全】装備している間、罠にかからないぞ 敵が罠にかかるようになるぞ~罠を持ち運べるようになるぞ(罠師の腕輪) 【発動】罠をたくさん掘り起こすぞ このDISCは合成できないぞ 


•アンダー・ワールドのDISC 攻3守2 レアDISC 【万能】罠を感知して掘り出してくれるぞ【発動】アイテムやかつての戦士(タルカス、ワムウなど)を掘り出すぞ -- 2015-05-27 (水) 18:40:54
•装備DISC版のアンダーワールド(地面からランダムでなにかを掘り出せる等)がほしいかも -- 2014-08-29 (金) 19:22:22
•「アンダーワールドのディスク」<能>記憶ディスクを使うとそのキャラがでてくるぞ<発動>罠が沢山出てくるぞ -- 2014-09-16 (火) 06:07:52
•アンダーワールドの装備DISC 攻撃1 防御4 装備効果(防御)時々味方の罠を復活させるぞ 発動 味方の罠をランダムに掘り起こすぞ(掘り起こす数は4つ) -- 2016-07-06 (水) 23:12:19

7部

ヘイ・ヤーのDISC 

精神力回復
•ポコロコのスタンドは耳元で励まされて精神力が回復するぞ だな -- 2014-12-11 (木) 21:13:12
•[発動]元気の出る言葉を言われて精神力が回復するぞ(最大値は上がらない。精神力完全回復。) ボーイ・Ⅱ・マンのDISCと共鳴「ラッキーボーイ!」 得られる経験値が増量 出現率は節制と同じくらいで -- 2015-04-06 (月) 05:02:47


•ヘイ・ヤー!のDISC 攻0 防0 [能]不幸な予言を回避出来るぞ 
•ヘイ・ヤー!のDISC 能力:HPが普通より早く回復するぞ【発動】レアDISCが出やすいぞ -- 2014-10-12 (日) 20:50:49
•ヘイ・ヤーの装備Disc 攻3防3 [-]敵からの経験値が多くなるぞ [発動]何か分からないが良い効果を得られるぞ  ←[能]攻0防0でいいと思う -- 2014-12-02 (火) 10:39:34
•ポコロコのスタンド 装備するとヒラリすることがある 罠が発動しにくくなる等幸運な効果 ヒラリとかフールで十分だし 罠なんか普通踏まないし -- 2014-12-04 (木) 23:26:51
•(ヘイ・ヤー)無難なとこだと能力は消費アイテムの効果が時々2倍&罠発動しない で 発動は攻撃が必中とかかな -- 2014-12-11 (木) 21:13:23
•[能]SBRの敵が出ないぞ
•[能]遺体が出てこない
•[能] 階段がすぐ近くにあるぞ
•[能]モンスターハウスが出ないぞ -- 2014-12-11 (木) 21:13:30
•ポコロコのスタンドだったらシンデレラ発動みたいに「次のフロアのアイテムがでやすいぞ」とか「敵のダメージをときどき0にするぞ」とか -- 2016-07-08 (金) 11:37:50
•(ヘイヤー)発動で すべてがうまくいくぞ (承太郎、ポルナレフ、ケンゾー、ジョンガリディスクの効果プラス体力満タン) ただし、発動すると修正値に関係なく一回で消滅 -- 2016-08-01 (月) 13:45:20

T.O.T.BツーのDISC

•T・O・T・B ツーのDISC 攻2 防3[攻]たまに敵を盲目にする [発動]敵用の磁力の罠を仕掛ける -- 2015-05-16 (土) 07:00:36
•T.O.T.B 2[防]攻撃してきた敵を時々磁力状態  発動:周りの敵を磁力状態(★部屋内の敵を磁力状態) 隠し能力で磁力解除とか鉄球が当たらなくなる

T.O.T.BスリーのDISC

•T・O・T・B スリーのDISC 攻2 防3[能]磁力が上がるほど強くなる [発動]砂鉄で周囲の敵を(☆で部屋内の敵を)拘束・移動封じ状態にする (隠し)ワン・ツー・スリーの同時装備で大幅強化  ※磁力は敵用のそれも含み、磁力を帯びた敵は磁力が上がるほど相対的に弱くなる。※拘束状態はクラフトワーク発動の固定状態とは何らかの形で差異化される。 -- 2015-05-24 (日) 22:33:19
•T.O.T.B 3[能]磁力状態の敵が動けなくなる(固定)  発動:周りの敵を磁力状態(★部屋内の敵を磁力状態) 隠し能力で磁力解除とか鉄球が当たらなくなる

*ワンの変更

•ワンの発動は顔の変形に変更 ※顔の変形は同フロアの敵の誰かに化ける。移動などの行動は可能。敵からは攻撃されないが、本物のみ攻撃してくる。
•T.O.T.B 1[攻]時々磁力状態 発動:周りの敵を磁力状態(★部屋内の敵を磁力状態) 隠し能力で磁力解除とか鉄球が当たらなくなる--2015-10-10 (土) 11:50:52

ボクのリズムを聴いてくれのDISC

•ボクのリズムを聴いてくれのDISC  攻守0 装備:防御 爆発までの時間が伸びるぞ(ターン経過での爆発に効果アリ) 発動:好きなアイテムを一つ爆弾に変えるぞ 隠し能力:爆弾を見分けられる -- 2014-09-06 (土) 05:31:13
•オエコモバのスタンド(呪):拾うアイテムが全て爆弾化されてしまうぞ -- 2014-09-26 (金) 09:53:36
•オコエモバのDISC 攻2守1 【能力】爆弾化を防ぐぞ。【発動】「爆弾化」 指定してアイテムを爆弾にできる。 -- 2015-01-10 (土) 10:51:23
•オエコモバのDISK 攻0防3空3 防御 攻撃を受けたらたまに敵を爆弾化するぞ 発動 移動したマップが2マスおきに爆発するぞ -- 2015-12-17 (木) 02:44:03

ワイアードのDISC

•ワイアードのDISK 5/0 空2 能力 遠くの敵を攻撃できるぞ 発動 フロアのアイテムを1つ拾ってくるぞ -- 2015-12-15 (火) 16:56:00
•ワイヤードのDisc 功0防0空5 能力 時々アイテムが吊られるぞ 発動 ワイヤードでアイテムが吊られるぞ -- 2015-12-17 (木) 02:44:09

スキャンのDISC(ボールブレイカーと分割)

•スキャン 装備:[能]フロアが明るくなる 発動:アイテム全て鑑定 ならかなり使い勝手よさそう  [能]アイテムが時々鑑定されている ならどうだろう  階段を降りると50%の確率で アイテムを一つ鑑定 ならいいんじゃね -- 2014-09-06 (土) 06:04:50
•聖人の目+鉄球でターボ(スキャン)のディスク -- 2014-09-14 (日) 08:44:44
•ジャイロのスタンド(スキャン)のDISC 攻撃0 防御0[攻撃] ときどき攻撃した相手をスキャンするぞ(天国扉の発動)[発動] その階の構造、敵、罠、アイテム、階段を1ターンだけスキャンするぞ。[隠し:能力] 鉄球を持っていると攻撃と防御が+3されるぞ。[BGM] ピザの歌 -- 2014-09-16 (火) 06:09:44
•スキャンのDISC [能]投げたアイテムが必ず当たるぞ 【発動】色々スキャンするぞ -- 2014-12-02 (火) 10:41:22
•スキャン 攻撃0防御0空き2 [発動]物を投げたときの威力が上がるぞ [‐]見えないものが見えるぞ  発動と装備は逆じゃないかなあ それでも十分に水の下位互換だとは思うが -- 2015-02-02 (月) 10:13:31
•スキャンのDISC 攻0 防0 [能] 投げたアイテムの軌道上にあるものを感知するぞ 発動 投擲の威力と命中が上がるぞ アイテムが通過したマスのアイテム・罠感知でどうだろう -- 2015-09-12 (土) 21:31:48
•スキャンの装備DISC :攻撃:0 防御:0 【能】射撃の命中率・攻撃力がアップするぞ(攻撃力アップは修正値分) 【発動】敵の位置を把握し、さらに射撃が必ず当たるようになるぞ 【隠し-能】鉄球を使っても(投げても)無くならない事があるぞ。

ボール・ブレイカーのDISC

•ボール・ブレイカーのDISC [能]投擲すると敵が弱くなるぞ 【発動】投げたアイテムが壁や敵の防御を破るぞ -- 2014-12-02 (火) 10:41:14
•ボール・ブレイカーのDISC [-]鉄球がすべてのものに命中・貫通するぞ 発動 鉄球がフロアにいくつか現れる+フロア全体を老化させるぞ こんな感じがいいな やっぱ鉄球がないとあれだし -- 2015-09-12 (土) 21:31:56
•ボールブレイカーは投てき攻撃時に攻撃防御レベルダウン 隠しで鉄球強化、射撃ガード無効、投てき必中 発動はジョンガリ効果とか レア度を上げないと相当強いと思うけど -- 2015-09-12 (土) 21:32:06
•ボール・ブレイカーのDISC 能力装備すると鉄球が投げても戻ってくる

マンダムのDISC

ダメージを受けるとたまに時間が戻る
•マンダムのディスク。攻撃0防御0 能力:攻撃を喰らうとたまに6ターン前までまき戻すぞ。(確立が3パーセントぐらい) -- 2014-09-09 (火) 02:00:55
•マンダムはターンを戻すんじゃなく ダメージを受けたら稀に、その分のダメージ回復&次ターンの攻撃が100%命中&回避とかなら実装できそう -- 2015-09-12 (土) 21:31:16
•(マンダム)時々受けたダメージ分だけ回復するぞ!とか 低確率でそのターン全ての敵から受けたダメージの合計分回復、貰った状態異常もなかった事に ただしHPが0になってたら死亡 -- 2015-01-26 (月) 03:05:46

死ぬと時間が戻る
•(マンダム)死んだ時に6ターン前に戻すぞ[発動フロア内の敵がオーラを纏うぞ -- 2015-09-07 (月) 16:14:16
•マンダム [能]射殺されると時を戻すぞ 射撃攻撃でHPが0になると状況を1ターン分戻して復活する(それ以外の攻撃や罠では意味がないし、敵の位置は戻らない) バイツァ・ダストと違って部屋内敵排除&HP満タンになる、発動時に能力DISCを引き換えに消滅する効果はない(例:現在/最大HP10/100で射殺されれば10/100のまま復活) その後6ターン経過するまでこの能力は発揮されなくなる(頭に腕時計マークor赤字ではないカウント) これなら天国ミスタ対策でスタプラを毎階発動させる必要無く節約できるかも -- 2016-01-31 (日) 19:27:00
•[能]死ぬと一手前に戻るゾ!

攻撃が必中で会心になる
•装備ディスク:マンダム 攻守とも0。どこに装備しても「会心出やすく痛恨(鎖骨の古傷)を受けやすい」 -- 2015-01-26 (月) 03:05:24
•マンダム 六ターンだけ敵も味方も必中会心のみになるとか。「ようこそ、男の世界へ……」 -- 2015-09-12 (土) 21:31:31

射撃を回避/反撃
•マンダムのDISC [能]射撃攻撃されると反撃するぞ 射撃されると装備中の射撃DISCで先制攻撃、相手を一発で仕留められたら相手の攻撃を無効、仕留められないとダメ増加、みたいな -- 2014-09-05 (金) 15:13:59
•マンダムのDISC 攻撃0 防御0[防御]:射撃の回避率が上がるぞ -- 2014-09-09 (火) 02:04:37

漆黒のオーラがつく/はがれない
•マンダムのDISC 攻撃:0 防御:0 容量:3 能力:[防御]漆黒のオーラが解除されなくなる -- 2014-08-29 (金) 19:22:08
•マンダムの能力は何だろ コミックスで強化するとたまにオーラが付くとか? -- 2015-09-07 (月) 16:14:08
•マンダム 攻0防0 能力 漆黒の意思で弱くならないぞ 発動 精神が1増えるぞ -- 2015-12-17 (木) 02:43:04

時間を6ターン戻す(発動)
•(大多数の意見のためあえて省略。以下相違点のみを記載する)
•続けて発動することはできない。  6ターン経過するまで再発動不可
•時を6ターン戻してさらに部屋内の敵全てを混乱させるぞ
•敵やディアボロのレベルアップは戻してもそのまま
•モンハウのエンカウントはしている
•数ターン前に戻すって保持しておかなくちゃいけないデータ量が多くて 動作に影響が出たりするだろうし、面倒だと思うよ
•プログラム的には6ターン前に戻す事はできる。ただ使ったアイテムとかどーすんのって話。 -- 2015-12-17 (木) 02:43:46
•6ターン保存→破棄→保存→でいけないのかな。それでも負荷はかかるだろうけど
•(マンダム)「6ターン以内なら発動で前のフロアに戻れる」とか -- 2016-01-31 (日) 19:27:14

  • 発動でDISC消滅
    •発動したら修正値に関わらず消滅で他の全状況を6ターン前に戻す、レア度はDぐらいとか -- 2015-12-15 (火) 16:52:11
    •【発】Discと引き換えに6ターン戻すぞ 発動はアイテムも含め、現在の階に下りた直後の状態に戻す。 鑑定しまくりだけど、ディスクと引き換えならいいんジャマイカ?未識別のDisc装備しまくったり、ヤバイものに入れまくったあとに 発動すればウマいみたいのはどーよ?
  • 発動してから6ターン後に時間を戻す
    •発動してから6ターン後に「時を戻しますか?」って選択肢が出るとか。 運任せの時に発動する感じで。 -- 2015-01-26 (月) 03:05:33
  • 時間戻しを別の形で演出する
    •発動は「承太郎のDISK+ケンゾーのDISK」くらいの効果で別にいいんじゃない? -- 2015-01-26 (月) 03:05:39
    •マンダムのDISCは発動で自分と相手の位置だけを戻すっていうのはどうかな -- 2015-12-15 (火) 16:59:50
    •(マンダム)階段下りたところからリスタートするってのはいいかも。 任意発動可能なバイツァみたいな。 -- •(マンダム)深く考えずにトルネコの時の砂の巻物と同じでいいんじゃねぇの 厳密には○秒とか言い出したらキンクリとワールドが同じ5ターンってのもおかしい訳だしな -- 2016-01-31 (日) 19:27:22
    2015-12-15 (火) 16:52:18

獲得経験値が増える
•マンダムのDisc 攻撃0 防御0(全能力)取得経験地が増えるぞ(1、3倍くらい) -- 2014-09-09 (火) 02:01:03
•マンダム 攻1 防1 空1 [-]貰える経験値が増えるぞ [発]このDISC以外が降りたばかりの状態になるぞ -- 2016-08-02 (火) 17:25:26

漆黒のオーラがつく(発動)
•マンダムのDISC 発動 装備ディスクに漆黒の魂が付加するゾ 出現頻度 E+ もちろん呪われているゥッッ!!   効果を発動にすれば差別化できそう   死亡後復活、6ターン射撃も打撃も完全ヒラリってのはどうよ -- 2015-12-06 (日) 13:35:29
•(マンダム)発動は装備部位ランダムで漆黒オーラつけるとかでいいんじゃね -- 2016-01-31 (日) 19:27:07


•もしマンダムのDISCが実装されたらBGMは「マンダム~男の世界」かな -- 2014-09-29 (月) 11:43:33
•マンダム攻0防0 base only [攻]攻撃や投擲をミスしたとき時間を巻き戻すぞ(必中) [発動]対象のdiscを鑑定するぞ(発動or使用して識別された瞬間に巻き戻す的な感じ) -- 2015-09-12 (土) 21:31:01
•(マンダム)攻0 防0 空き3 【能】精神力が3あがるぞ 【隠攻】エルメェスとプロシュート兄貴に大ダメージ  隠攻はネタです。 -- 2015-12-17 (木) 02:43:54
•マンダムのディスク 発動「ようこそ・・・男の世界へ」 部屋に複数敵がいるとき、一体の敵とのタイマンになり、それ以外の敵への攻撃&ダメージ無効。 どうかな?スタプラとかヘイズ発動も対象が一体になるの。
•マンダムのDISK 攻0防0 攻 敵を倒すとたまに精神力が上がるぞ  能 自分から先手はうたないぞ ←それだとただの受け身の対応者じゃねーか -- 2015-12-17 (木) 02:43:39
•マンダムの装備DISC :マンハッタン・トランスファーの上位互換
•マンダム 攻撃0 防御0 空き3 発動 時間をキッチリ6秒(実際のプレー時間)戻すぞ 装備効果 階段の位置がわかるぞ -- 2016-07-19 (火) 06:56:01

シュガー・マウンテンの泉のDISC

•シュガー・マウンテン(の泉)のDISC 攻0防0 [-]アイテムを高く買い取って貰えるぞ [発動]大量のアイテムが手に入るが、使い切らないと階段を降りられないぞ -- 2014-12-02 (火) 10:40:28
•シュガーマウンテンの泉(装備DISC) ・攻0防0空4 ・デフォルト呪い ・[全]アイテムが拾えなくなるぞ ・発動:アイテムと所持金をすべて失うぞ -- 2014-12-14 (日) 22:33:39

チケット・ゥ・ライドのDISC

•チケット・ゥ・ライドのDISC 0/0 [攻]最初に与えたダメージを与え続けるぞ 発動 捨てたアイテムが20ターンで帰ってくるぞ -- 2014-12-05 (金) 06:22:40
•涙のチケット 攻撃が必中になるor常時ヒラリ状態、もしくはその両方 -- 2014-12-13 (土) 18:57:46
•チケット・ゥ・ライドのDISK 2/1 空3 能力 体力が低いほどダメージが強くなるぞ 発動 敵全体に自分の体力分のダメージを与えるぞ 防隠効果 時々攻撃を跳ね返すぞ -- 2015-12-15 (火) 16:55:26
•チケット・ゥ・ライドのDISC[BASE ONLY]切りつけた敵に不幸をあたえるぞ 攻撃ダウン&HP徐々に減少 衰弱の枝のディアボロバージョン -- 2016-06-23 (木) 18:42:23

D4CのDISC

SBR参加者/関係者に大ダメージ
•(大多数の意見のためあえて省略、それ以外のものは下記にまとめた)

挟まれる攻撃・一部の罠などが無効
•D4C(攻撃DISC) 装備: 壁と自分の間に挟まれた敵を時々消滅させる 発動: 部屋のアイテムの下からヴァレンタイン(味方)を呼び出す 隠し能力: アイテムを拾えない (アイテムの上に乗ると消滅) ヴァレンタイン召喚時にHP0になると、ヴァレンタインのうち ランダム一体が操作可能になってゲームを継続できる (D4CのDISC以外のアイテムはなくなり、装備呪縛状態となる) -- 2015-02-02 (月) 03:36:40
•D4CのDISC 【発動】壁や敵に挟まれていると一度だけ復活するぞ -- 2014-12-04 (木) 23:26:56
•D4Cの能力で圧死無効ってのはどうだ?たとえばロードローラーとか  はさみうちだァーッ! 骨折の1、2本じゃあ済みませんな も無効化? -- 2015-05-02 (土) 04:19:42
•D4CのDISC[発動]壁を背にして攻撃を受けるとワープするぞ -- 2014-12-12 (金) 18:12:28
•(D4C)壁と挟まれて攻撃されると瞬間移動するぞ とかのほうがいいかも。スパガの発動をランダムにした感じ
•D4C 装備DISC レア度S+ 試練以降に登場 攻撃3 防御3  -- 2014-08-15 (金) 01:56:26
•D4C 攻撃 発動 壁や敵など二方向から挟まれると後ろに回り込み回復もするぞ 隠し 12ターンに一度眠るぞ 敵の攻撃をヒラリとかわすぞ -- 2015-09-12 (土) 21:32:13
•D4Cにロードローラーとローリング・ストーンズ無効化能力あったらいいな -- 2015-12-17 (木) 02:42:34
•装備 敵に挟まれた状態で攻撃されるとワープするぞ
•D4CのDISC 攻4/防3 [-]敵に挟まれるとHPが全快してどこかにワープするぞ or [-]敵に挟まれると状態異常が完治してどこかにワープするぞ -- 2015-09-08 (火) 23:25:58
•・壁を背にすると攻撃を無効にする (別次元へ移動) 挟み込む攻撃が通用しないからこんなんとか。強すぎるかw -- 2017-01-13 (金) 11:58:33
•背中に壁かキャラがいると被ダメージ2-3or1-2とかならバランスとれるかな フロアのどこかに移動でもいいかも 発動効果の方は サーフィスみたいな扱いか、ステ固定のNPC召喚って感じ…だとチャリオッツ発動とかぶるか 連れてきた方より自機が先に死んでも続行とかできたら面白そうだけど実装は難しそうだな   -- 2017-01-13 (金) 17:01:25

根絶やし・ジェノサイド(発動)
•D4CのDISC 攻撃4防御5 発動:同じ部屋にいる同種の敵を対消滅させるぞ 発動☆:同じフロア内の同種の敵を対消滅させるぞ ある部屋(フロア)に敵がA×1、B×2、C×3といる際、このDISCを発動させるとB、Cの全員を一瞬で消滅させる この時経験値は得られないが複数いる同種の敵をまとめて消し去るのでハイウェイスタールーム等で真価を発揮しやすい -- 2014-06-09 (月) 19:45:54
•(D4C) 発動 目の前の敵と同じ種類の部屋にいる敵を全員、消滅させる -- 2014-08-15 (金) 00:25:16
•D4Cを再現するとしたら シレンのジェノサイドの巻物みたいな発動になるのだろうか? -- 2014-08-15 (金) 00:25:08
•D4C発動でそのフロア限定のジェノサイド効果とかは?強すぎるかもしれんが 「ドジャアアァーン!みんな消えちゃうがな……」
•発動が消滅ジェノサイド系は流石に強すぎなんじゃ D4Cに修正値全部集めてピンチの時使うだけで余裕でクリア出来そうだ 何かに挟まって体力全快でワープとかが無難なんじゃないか -- 2014-08-15 (金) 00:25:25
•発動しとけばそのフロアで死んでも違う世界からボスを連れてきて復活 修正値だけで済むけど敵は居なくならないバイツァダストの上位互換的な発動 と思ったけどドジャァァァンの印象が強すぎるな -- 2014-08-15 (金) 00:25:35
•D4CのDISC 発動「いともたやすく(ry!」:目の前の敵を平行世界からねだやす 身代わりとか同じ階リトライとかは知ったことじゃあない -- 2014-12-05 (金) 06:22:47
•D4C発動はディスク消滅と引き替えに根絶やしぐらいだといいな そのぐらい強いスタンドのイメージがあるし、レアにすれば他部の壊れぐらいでもよさげ -- 2015-09-12 (土) 21:32:30
•D4CのDISC 攻撃:4 防御:5 [発動]目の前の敵を別の次元に送るぞ -- 2014-12-11 (木) 21:13:06
•D4C 発動は同じ部屋に同じMOBがいると細切れになって消滅するぞ とかありだと思う。 隠し能力はお金が拾えなくなる -- 2015-09-12 (土) 21:32:20
•D4CのDISC 攻5 防5 [発動]このDISCと引き換えに全ての次元の敵を消すぞ(敵一体にジェノサイド効果) [隠し攻撃装備]相手の背後に壁があるときに、攻撃するとまれにドジャァァ~ンするぞ(経験地とアイテムドロップなし?の消滅) -- 2015-12-12 (土) 19:32:18
•D4Cの装備DISC 攻4防2 [発動]同じ部屋に同じ敵が複数いると消滅させるぞ -- 2014-08-15 (金) 01:56:07
•D4Cはフロア内の同じ種類の敵をまとめて全滅出来るとか
•D4CのDISC 攻5 防5 [発動]このDISCと引き換えに全ての次元の敵を消すぞ(ジェノサイド効果)

身代わり(発動)
•D4CのDISK 攻6 守8 [発動]満腹度体力ともに全回復するぞ(ただし近くに壁が無いと使用不可)[☆発動]満腹度体力ともに全回復し、自分(サーフィス)を2人呼ぶぞ(同上)当然クリティカル時はどジャアア~~ン!このディスクを敵に投げると、キッスみたいに増殖して、2ターン後に二人とも死ぬ -- 2014-09-30 (火) 13:46:55
•D4Cの発動は隣の世界から敵を複数連れてきてその敵と普通の敵が出会ったら消滅とか味方扱いで攻撃するディアボロの身代わりを複数連れてくるとかになるんですかねぇ -- 2014-12-21 (日) 17:08:05
•(D4C)発動はサーフィスの1~3体発現版みたいな感じかな?
•D4CのDISC [発動]並行世界からもう一人の自分を味方キャラとして連れてくるぞ -- 2014-12-12 (金) 18:12:13
•(D4CのDISC) [発]1度通常]攻撃を受けると他の次元からもう一人の自分と交代できるぞ (ただし、次元が違うので所持アイテム等が少々変化する) -- 2014-12-12 (金) 18:12:22
•D4C 発動:異世界から自分を連れてくるぞ 発動はチャリオッツとサーフィスを合わせた感じ -- 2015-12-15 (火) 16:55:12
•D4Cの装備DISC 攻撃6 防御4 空き容量3 発動 別次元のディアボロを一体呼び出すぞ(ステータスや装備は全てディアボロの複製) -- 2016-07-06 (水) 23:12:05
•【発動】 ・別次元からもう一人の自分を連れてくる 流石に何人も呼べると強すぎるので 1フロアひとりとか?それでも同じステータスだと強すぎるか -- 2017-01-13 (金) 11:58:33

同フロアでリセット(発動)
•D4Cのディスク発動:現在の階をマップ変更してやり直し(隣の世界へ移動する) -- 2014-04-04 (金) 00:09:49
•D4CのDISC 攻撃:4 防御:2 [発動]別の次元のフロアに移動出来るぞ 発動するとフロアが再生成される。そのフロアで手に入れたものなんかは消えて、 消費した修正値なんかは復活せず。階を降りる所からやり直せるみたいな感じ -- 2014-12-04 (木) 19:44:14
•・並行世界へ移動する 並行世界 (要はフロアのやり直し)トルネコで言う時の砂的な。その階の最初からか、階数だけ同じでリセットされるか (要は別マップになる) 並行世界と考えるとリセットの方がいいのかな。 -- 2017-01-13 (金) 11:58:33

通信関連
•もしD4Cを出すことになったらぜひ通信時に特殊な能力を付けてほしいな 別次元にいるディアボロと通信してるわけだし 他の世界の大統領が身代わりや助太刀に協力してくれるのは D4C使うのが基本世界の大統領だから通信だと基本世界を どちらかに決めないと -- 2014-12-14 (日) 22:33:47
•(D4C)通信モードで他のディアボロの状態になれるとか -- 2015-12-15 (火) 16:53:14
•D4CのスタンドDISCはムーディーの上位互換か? 「通信モードで他のディアボロと入れ替われるぞ」とか -- 2016-06-14 (火) 10:16:16

上以外の装備効果まとめ
•[-]聖なる遺体を揃えるとラブトレインが発現するぞ 聖人の眼球、左腕、脊髄(未識別でも可)を持ち物に入れているとダメージ、状態異常を食らった時 ダンジョンボス、トニオさん、味方、中立キャラを除いたフロア内の敵1体に受けたダメージ、状態異常をおっかぶらせる。発動率は45%。だが識別済みの遺体1種類につき+10%(すべて識別済みだと75%)
•装備 吹き飛ばし効果を当てた対象がその場から1マスも動かなかったとき、消滅させる (吹き飛ばし手段は別途用意が必要)
•[攻]一巡後の世界の住人に大ダメージを与えるぞ
•[攻]馬乗りに大ダメージ
•[守]直線する射撃攻撃を無効化するぞ
•[攻]隣接し合ってる同種の敵を同時に殴るぞ
•能力 同じアイテムを持つと消滅してしまうぞ
•D4Cは能力装備で壁抜けだな -- 2015-09-07 (月) 16:14:36
•能力 状態異常にならないぞ


•D4Cのディスクは隠し能力で拾えるお金の額が少なくなるとかあるとイイネ(元ネタは「お金持ちにはなれない」) -- 2014-12-04 (木) 23:32:46
•(D4C)[隠し攻撃装備]相手の背後に壁があるときに、攻撃するとまれにドジャァァ~ンするぞ(経験地とアイテムドロップなしの消滅) -- 2015-12-15 (火) 16:51:00
•D4CのDISK 攻3防3空2  発動 隣接した同種の敵が消滅するぞ   -- 2015-12-15 (火) 16:55:07
•D4C 攻4守4 発動 別の世界に移動するぞ(ライフ回復し、フロアのどこかに移動) -- 2015-12-17 (木) 02:42:23
•D4C 攻4守5 発動 自分の下にアイテムが落ちてたらはさまるぞ 目の前の敵の下にアイテムが落ちてたらはさむぞ -- 2015-12-17 (木) 02:42:28

*作成方法

•D4CのDISCは心臓からしか作れない、とか

D4C-ラブトレイン-のDISC

•D4C‐ラブトレイン‐のDISC 攻撃0防御0 [能]敵から特殊攻撃を使われにくくなるぞ [発動]同じ部屋の誰かに自分の状態異常を移すぞ -- 2014-08-15 (金) 01:56:18
•D4C-ラブトレイン 装備DISC レア度なし 床には落ちていない 攻撃1 防御7  装備 罠によるダメージを部屋内の敵に押し付けるぞ  発動 5ターンの間、すべてのダメージを部屋内の敵に押し付けるぞ -- 2014-08-15 (金) 01:56:33
•D4CラブトレインのDISC 攻10守20 能力:敵の攻撃の3分の1を受け流すぞ 発動:ほとんどの攻撃が反射されるぞ。ダメージを喰らわないラバーズみたいなもの。 -- 2014-09-26 (金) 20:21:36
•D4C-ラブトレイン-のDISK攻9 守10 [能]必ずクリティカルになり、受けるダメージがたまに相手に反射されるぞ[発動]10ターンの間、壁の中、水の中を歩け、ダメージを一切受けないぞ[☆発動]同じ階をアイテムと敵のみ再構成されてやり直せるぞ -- 2014-09-30 (火) 13:47:04
•D4C-ラブトレイン-のDISC [攻]レース関係者に大ダメージを与えるぞ 【発動】遺体を所持しているとしばらくの間すべての害悪をフロアの誰かがおっかぶるぞ ラブトレインはアメリカ国民以外に大ダメージでいいんでね? -- 2014-12-04 (木) 23:27:02
•ラブトレイン(防御DISC) 装備: 射撃の効果(ダメージ、状態異常)を同じ階の他の敵に吹き飛ばす 発動: 目の前の敵を5ターン後に即死させる 隠し能力: アイテムが出やすくなる -- 2015-02-02 (月) 03:36:47
•ラブトレインの発動は ・ダメージを回復し、回復した数値だけ敵にダメージ、か ・状態異常を回復して、敵に回復した状態異常をなすりつける、とかどうだろうと妄想 -- 2015-03-14 (土) 20:20:49
•D4Cラブトレイン 発動は10ターンの間ディアボロが受けるダメージをフロアの誰かが引き受ける -- 2015-09-07 (月) 16:14:45
•ラブトレイン 攻撃 他国籍、合衆国の敵に大ダメージ 発動 敵の攻撃を受け流しフロア内の誰かにおっかぶせるぞ 隠し 攻撃すると1か999ダメージを与えるぞ なぜなら何も思い付かなかったから -- 2015-09-12 (土) 21:32:38
•D4Cラブトレイン 発動で10ターンの間被ダメを同じフロアの敵にランダムに飛ばすとか -- 2015-09-12 (土) 21:32:47
•D4C-ラブトレイン-のDISC 攻8 防8 [-]攻撃のダメージを誰かにおっかぶらせるぞ(階層内の敵誰かにランダムにラバーズ効果、自分はノーダメージ) [発動]○ターンの間、攻撃のダメージを誰かにおっかぶらせるぞ [隠し攻撃装備]同じ -- 2015-12-12 (土) 19:32:29
•ラブ・トレインのDISK 攻0防0空1 攻:たまに一撃で倒せるぞ 防:たまにダメージを無効にするぞ 能:直線状を何があろうが移動できるぞ 発動:フロア全てが海になるぞ -- 2015-12-15 (火) 16:55:20
•D4C-ラブトレイン-のDISC 攻8 防8 [-]攻撃のダメージを誰かにおっかぶらせるぞ(階層内の敵誰かにランダムにラバーズ効果、自分はノーダメージ) [発動]○ターンの間、攻撃のダメージを誰かにおっかぶらせるぞ [隠し攻撃装備]D4Cと同じ -- 2015-12-15 (火) 16:51:06
•ラブトレインが実装されるならBGMはWolfmotherの「Love Train」がいいな、カッコイイしなんかD4Cと大統領のイメージにあってる気がする。 -- 2015-12-15 (火) 16:51:12
•ラブトレインのBGMは浜田省吾とかTMNとか松浦亜弥の曲だとネタ的にいいかもしれない 遺体全所持時にD4Cとチケットゥライドを合成とか? ←ボスドロップが手っとり早いような・・・ ヤバいものに「遺体化したルーシー」を追加して所有時のみD4Cがラブトレインに -- 2015-12-15 (火) 16:51:20
•D4Cラブトレは【防】状態異常にならないぞ とか。ベースオンリーで。 -- 2015-12-15 (火) 16:53:21
•(ラブトレイン)発動自体は何も効果なくて 発動後にディアボロが死んだとき自動で隣の世界の ディアボロと入れ替わって体力満タンとかは? 「理解した!」とか言って -- 2015-12-15 (火) 16:53:30
•D4Cラブトレイン 攻撃7防御7空き容量3  装備効果(緑) SBRレース参加者に大ダメージをあたえるぞ 発動 全ての射撃をフロアのどこかの敵に移す(敵がそれで別の敵を倒したらレベルアップする) (BBジャイロ、ジョニィact4の射撃は無効できない) -- 2016-07-06 (水) 23:12:13
•D4C-ラブトレイン【装備】 ・吉良を集め 害悪をはじく 罠を踏むと その効果が周りにいる敵にはじかれる 実質罠無効。例えばDIO罠踏むと自分だけ無傷 ホワイトアルバム罠踏むと部屋内の敵が凍るとか。 ラクガキや猫袋はどんな効果になるか思いつかないが -- 2017-01-13 (金) 11:58:33
•【発動】 ・自分だけが移動できる空間の隙間を発生させる  放射状に隙間が発生し、そこにいる間は無敵となれる。 攻撃も可能。相手の攻撃は災厄となって自身へ降り注ぐ うーん、強すぎな気が…隙間を10ターンとか時間制限有にすればいいかな。 -- 2017-01-13 (金) 11:58:33
•ラブトレインはMIHみたく特殊で作るタイプとか?D4Cのdisc、眼球、左腕、脊椎を大統領に渡すかでできるとか。  -- 2017-01-13 (金) 13:19:59

*作成方法

•発動で聖人の脊椎、眼球、左腕を1つずつ消費してラブトレインに変わる
•D4Cのディスクを聖人の眼球に入れたまま8階以上下に降りるとD4C-ラブトレイン-に変化する
•D4C+チケットゥライド=D4Cラブトレイン -- 2015-03-01 (日) 21:46:04
•ルーシーに全遺体とD4Cを投げつけてやるとD4Cラブトレインになるみたいな シレンのマゼルン系の感じで まあ普通に遺体多すぎでやってらんないな -- 2015-12-14 (月) 19:33:42
•発動 聖人の脊椎、眼球、左腕を1つずつ消費してラブトレインに変わるぞ

タスクact4のDISC

スリップダメージ(装備効果)
•タスクact4のDISC 攻13 防0 [攻]稀に無限の回転を生み出すぞ 【発動】爪弾を撃ち出すぞ 無限の回転の効果は対象が死ぬか、もう一度タスクact4の攻撃or発動を受けるまで続く ダメージ量は精神力×5 発動の爪弾は、壁を通り抜け、当たるとダメージ+無限の回転 入手方法は、タスクact3を装備した状態でジョニィのDISCを使用 修正値は必ず0からスタート -- 2014-08-15 (金) 01:57:13
•タスクACT4のDISC 殴った相手に時々終わらないダメージをつけるぞ 毎ターン敵に5ダメージずつ与える肉片みたいな感じで ACT1から育てないと手に入らないようにすればちょうどいいんじゃあないか? -- 2014-12-13 (土) 19:16:10

根絶やし・ジェノサイド(発動)
•タスク4は発動でディスク消滅させて根絶やしとかかな -- 2014-08-13 (水) 11:05:50
•(タスクACT4)残弾は1で本でも増やせないけど、射撃無効も反射も貫通 効果はシレンでいうところの根絶やしの巻物みたいな感じになるのだろうか -- 2014-08-15 (金) 01:56:56
•タスクACT4のDISC 攻8 防0 [攻]3マス先に攻撃できるぞ 【発動】このフロアで素振りをすると無限の回転爪弾を放つぞ (部屋内の敵、フロア内の敵、自分に当たる 当たると当たった場所から1マスしか動けなくなり永遠にダメージを与え続けられ そのダメージで死ぬと根絶やしになる) -- 2014-08-15 (金) 01:57:06
•タスクACT4のDISC 攻13守0 Baseonly 2マス以上の敵に射撃判定のダメージを与えられるぞ(マジ赤と合成すると2回射撃)発動:無限の回転をくらった敵は二度と他の階に出てこないぞ -- 2014-09-30 (火) 23:14:21
•タスクACT4の装備Disc [攻]時間を止める敵に大ダメージを与えるぞ [発動]このDiscを投げ当てて根絶やしにするぞ -- 2014-12-02 (火) 10:38:29
•(タスクact4)発動は根絶やし系になるのかな と思ったがディアボロで根絶やしってそこまで便利でもなさそう -- 2014-12-03 (水) 13:40:16
•(act4)発動で「このディスクと引き換えに、その敵を追放する」とかどうだろう 要するにジェノサイドの巻物 -- 2014-12-14 (日) 22:33:59

下の階に降りる(発動)
•タスクACT4に旧スティッキーの発動を受け継いでもらおう -- 2014-12-03 (水) 13:40:55
•タスクact4のDISC 攻13 防0 [攻]前方の6マスに攻撃出来るぞ(素敵指のように罠チェックも出来る)[発動]穴を掘って下の階に行けるぞ (能)時間停止などの攻撃を防ぐぞ(成長吉良のバイツァダストも防ぐ) -- 2015-03-20 (金) 12:38:48


•タスクAct4 攻 体力満タンで爪弾を飛ばすぞ 発動 弾痕の罠を仕掛けるぞ 爪弾は投擲属性でBB&Sで強化可能、Discに合成した攻撃能力も乗る -- 2014-12-16 (火) 17:30:23
•タスクACT4 [全]全てのコミックで強化できるぞ!(黄金の回転パワーで、例えば3部コミックでもマンミラが強化できる) 攻撃:20 防御:15 隠し能力:時止め回避 大統領が増えない 鏡回避 裏返り回避(できそうだし) アイテムを回転パワーで守る(全て) -- 2015-07-30 (木) 06:39:14
•タスクact4が出たら曲はAC/DCのハイ・ヴォルテージが良いなぁ -- 2014-08-13 (水) 11:06:04
•タスク4(時止め能力者に使ったらはね返されタスク4を装備していないと粉々の塵となってどこかへ行く、とか) -- 2016-06-16 (木) 07:26:09
•タスクACT4のDISC 攻撃13 防御0 空き容量2 装備効果(攻撃)時を止められても反撃できるぞ [発動]前方に貫通する爪弾を撃つぞ(当った敵は即死する)

*作成方法

•爪act3を装備した状態で、「ケガをした馬」の上で鉄球を使うと爪act4になる
•タスクact3にジョニィのDISCを使うとact4に進化!大統領は消滅する とかねーかな -- 2014-12-02 (火) 10:37:26
•(タスクact4)ジョニィのDISCをact3に使う -- 2014-12-03 (水) 13:40:26
•グッチのユニコーンを何らかの形で実装してact3装備時に使うとact4にしよう(提案) -- 2014-12-02 (火) 10:37:37
•タスクact4はボールブレイカー&スキャンとタスクact3の特殊合成ってことでいいんじゃないかな 順不同で -- 2015-06-14 (日) 15:56:04
•MIH能力装備+タスクact3装備中に鉄球を使うと変化
•Act3装備でボールブレイカー発動→ボールブレイカーは消滅しAct3がAct4(1)になる。Act3が何回分あろうと変化したAct4は一回分(ゲームバランスの都合)
•作成手順 act3のdiscにジョニィのDISCとジャイロのDISCを使うと変化 修正値は元の回数5を一に還元 -- 2016-07-06 (水) 23:11:28

8部

•スピードキング…殴りに鼻血で固定ダメージ -- 2016-01-31 (日) 19:28:30
•ウォーキングハートでニマス貫通はさすがにやりすぎか -- 2017-07-25 (火) 00:59:09
•キラークイーン(8部)のDISC 攻5 守3 【攻撃】HP最大時に3マス先に爆弾シャボンを放つぞ 【発動】前方三方向にシアーハートアタックを放つぞ 発動時シアーハートアタックが前方に進み続け敵や壁に当たると爆発する -- 2017-09-10 (日) 13:10:23

ソフト・アンド・ウェットのDISC

体力満タンでシャボン玉
•ソフトアンドウェットはマジ赤の状態異常版って感じじゃね? 盲目にしたりふっ飛ばしたりランダムで あとキラークイーンとの併用で爆弾攻撃ができるとか -- 2014-07-28 (月) 01:59:25
•(S&W)マジ赤みたいに、普通の近接攻撃用装備で体力MAX時に空振りでシャボン玉飛ばすのはどうだろう それはそれで劣化マジ赤の称号を得そうだな -- 2015-03-14 (土) 20:20:42
•ソフト&ウェットのDISC [攻]体力満タンでしゃぼん玉が撃てるぞ -- 2015-09-12 (土) 21:32:55

たまに状態異常にする(装備効果)
•ソフト&ウェットを盲目攻撃で実装 -- 2014-08-13 (水) 11:07:55
•[攻]吹き飛ばしか[攻]盲目とか -- 2014-08-13 (水) 11:08:14
•ソフト&ウェットのDISC  [攻]時々摩擦を奪って混乱させるぞ  <発動>前の敵の能力を奪うぞ -- 2014-08-29 (金) 18:51:30
•ソフト&ウェットのDISK 攻4 防6 空1[防]攻撃されたとき相手を盲目にするぞ能力:30ターンの間、攻撃しない限り敵に気付かれないぞ★能力:そのフロアの間攻撃しない限り敵に気づかれないぞ -- 2014-09-30 (火) 13:48:48
•(S&W)[攻]ときどき殴った相手から何かを奪うぞ(盲目、混乱、吸収など)  発動 足元に何かを奪う泡の罠を設置するぞ こうじゃね -- 2015-09-12 (土) 21:33:02

敵を状態異常にする(発動)
•ソフト&ウェットのディスクほしいな ランダム状態異常付加(なにかを奪う)みたいな -- 2014-12-21 (日) 08:37:42
•S&Wってシャボン玉で何かを奪うだから、もし出るとしたら敵キャラにランダムでマイナス効果なのかね -- 2015-03-14 (土) 20:20:36


•ソフト・アンド・ウェットのDISC 攻6 防3 [攻]岩人間に大ダメージを与えるぞ [発動]しゃぼん玉を飛ばして直線上の敵を封印状態にするぞ(ヘブンズ・ドアーと違って重ね掛けは出来ない。) -- 2015-03-29 (日) 18:35:26
•ソフト&ウェット 攻撃力2防御力1程度だよな今のところ -- 2015-07-30 (木) 06:39:22
•(ソフト&ウェット)能力…摩擦無くす… 発動するとそのフロア内の敵は直進しか出来なくなる? ←それだと盲目と一緒だな…  殴ったら確定でダメージ入りつつ吹っ飛ばしとかいう微妙能力はどうだ -- 2015-07-30 (木) 06:39:29
•もしソフト&ウェットがDISCとして出るようになったらドジュウとか消し炭無効に出来ないかな -- 2016-01-31 (日) 19:27:37
•ソフト&ウェットは発動でどんな遠くの壁まででも一気に移動とかだったらしょぼすぎるかな。 ロンサムミーの上位互換。   -- 2017-01-13 (金) 02:47:27
• (ソフト&ウェット)発動で摩擦を奪ってしばらく壁に当たるまで直進とか -- 2017-01-13 (金) 03:55:19

*作成方法

•X(未定)+キラークイーン=ソフトアンドウェット -- 2015-03-01 (日) 21:46:17
•キラークィーン+クレイジー・D=ソフトアンドウェットのDISC もしくはキラークィーンをベースにスタープラチナ&クレイジーダイヤモンド&ハーミットパープル=ソフトアンドウェットのDISC -- 2015-06-21 (日) 06:13:31

ペイズリー・パークのDISC

階段の場所がわかる/マップが見える
•「ペイズリー・パークのDISC」攻:0 防:0 [能]階段の場所がわかるぞ(最下層ではボスの位置がわかるぞ)  -- 2014-08-09 (土) 01:46:44
•ペイズリー・パークのDISC  [能]階段の位置がわかるぞ -- 2014-08-29 (金) 18:51:17
•ペイズリーパークは階段の位置とフロアマップがわかるぞでいいんじゃ -- 2014-12-11 (木) 23:38:02
•ペイズリー・パークのDISC(攻0防0、必ず呪われている) 空き容量なし、聖なる弓矢無効(ボールブレイカーと同じ) [能]地図が見えるぞ(ハミパ発動と同じ) -- 2015-01-31 (土) 03:17:30
•ペイズリーパークのDISC(ソフトアンドウェット+ナットキングコール) 攻3 防4 [能]階段の位置が分かるぞ -- 2015-04-22 (水) 18:43:12
•ペイズリーパークのDISCは階段の場所検知かな -- 2016-11-24 (木) 16:45:06

発動について
•[発動]安全な場所へナビしてくれるぞ(システム的に難しい?)
•<発動>次の階にモンスターハウスが出るぞ
•周回したいか、即降りしたいか ・欲しいアイテムの種類(射撃やヤバイものなどザックリで) ・MHに寄りたいか ・店に寄りたいか を最初にインプットして、ディアボロの上に8方向を指す矢印でも仕込んでくれないかな(妄想) -- 2014-12-03 (水) 13:39:31
•(ペイズリーパーク)発動でペリーコロに電話が繋がる能力とか -- 2014-12-11 (木) 23:38:10
•[発動]特殊攻撃を妨害するぞ 演出:ペイズリーパークの姿がディアボロに被る (類:鉄獄20Fから1Fに戻る時のジェイルハウスロック) 例えばエコーズACT2なら文字を飛ばす攻撃が「特殊攻撃を妨害した!」とか言われて失敗する (足元に文字を貼る行動や通常攻撃は妨害されない) 要は「カエル化を防ぐぞ」や「ハーヴェストに盗ませないぞ」とかの最上位互換能力 必ず呪われているのはゲームバランス調整+原作再現(強化値ゼロで確定させる為)
•[発動]フロアに仲間が出現するぞ
•(ペイズリーパーク)発動は「選んで。」だろ コミックとかDISCとか食べ物とかがランダムで2つ表示される 2秒で選べないと時間切れ -- 2016-06-03 (金) 16:33:35
•ペイズリーパークはいっそ発動でマップの状態完全把握で、普段は「階段の位置がわかるぞ」程度で済ませておけばいいとおもう。 まだ強いか? ←それエピタフ‥ -- 2016-06-03 (金) 16:33:44
•発動で階段が見つかるペイズリー -- 2017-07-24 (月) 23:44:35

ナット・キング・コールのDISC

たまに固定状態にする
•ナット・キング・コールのDISC  [攻]時々敵を固定するぞ  <発動>部屋内の敵をランダムで固定 -- 2014-08-29 (金) 18:51:24
•ナット・キング・コールのDISC 攻1 防3 [防]時々敵を固定するぞ ([能]金を奪われないぞ) -- 2015-03-01 (日) 18:20:41

たまに封印状態にする
•ナット・キング・コールのDISC(功1防3、空き容量2) [防]攻撃した相手を稀に攻撃封印状態(天国扉2発くらった状態)にするぞ 発動は‥どっちがいいかな([ネジ/やめる]なのは想像つくが) [発動]8方向にいる敵を攻撃封印状態にするぞ 説明文そのまま(どこかのクマーみたいだが原作再現) [発動]アイテムにネジを刺すぞ 「ヤバいもの」以外だと「分解」される(類:ギアッチョのDISC) 「ヤバいもの」なら中身を一個取り出せるが回数が1減る(類:吸い出しの巻物(劣化)) (「中身を全部取り出す」だと無限増殖セットが成立してしまう) 素敵指でも出来そうな効果だけどあれが現状以上に有能なDISCになってしまうのは考えものなんだよ‥ -- 2015-03-01 (日) 21:45:40
•ナットキングコール…敵が確率で無力化(サイコロみたいに攻撃されない、出来無い状態) -- 2016-01-31 (日) 19:27:51

ひとつのDISCを二つに分解する(発動)
•[発動]このDISCと引き換えにDISCを分解するぞ
•ナットキングコールのDISC(レアDISC。常秀が必ずドロップ) [発動]指定したDISCを半分に分解するぞ 対象の修正値を半分にしてDISCをコピーする -- 2015-01-11 (日) 17:31:24


•ナットキングコールは常秀が触れられてもネジを取り付けられる描写があるので G・エクスペリエンスやスーパーフライと同じくカウンター系の装備能力がいいかも ネジを取り付けた相手は放置すればそのままだが そいつを殴っていると確率でナットが緩んでいき、取れたら状態異常(PANIC!!)でいいんじゃね? -- 2016-01-31 (日) 19:28:01
•殴った相手を分解して攻撃力を下げるナット -- 2017-07-24 (月) 23:44:35

ファン・ファン・ファンのDISC

•ファン・ファン・ファン 真下の敵にダメージを与えると封印するぞ 【発動】部屋内にいろいろな罠を仕掛けるぞ  真下ってどこさ  プレイヤーから見てディアボロの下のマスじゃね -- 2014-08-15 (金) 01:55:39
•ファン・ファン・ファンのDISC 攻 1 防 0 空 2 [-]敵が仕掛けた罠が見えるぞ [発動]足元の罠のダメージを増やすぞ -- 2015-03-01 (日) 21:45:46

カルフォルニア・キング・ベットちゃんのDISC

•カリフォルニア・キング・ベッドのDisc [能力]直線上に立たれるとダメージを受けるぞ [発動]奪った記憶で何かを起こすぞ デフォ呪いで -- 2014-12-13 (土) 20:44:52
•カルフォルニアキングベットちゃんのディスク 攻防0容量5 能力:敵が攻撃を外すとHP吸収+封印状態にするぞ 発動:発動中盲目になるがハミパ発動+エアロスミス+ハーベスト+ドラゴンズドリーム 装備の有無に関わらずワムウの影を踏むと優先的に壊される -- 2015-06-16 (火) 13:36:50
•カルキンベッドちゃん…記憶ディスクを落としやすくなる -- 2016-01-31 (日) 19:28:16

ボーン・ディス・ウェイのDISC

•ゴーイング・アンダーグラウンド(ボーン・ディス・ウェイ)欲しいな。鉄獄での貴重なプロシュート兄貴対策になりそうだ。 -- 2014-12-04 (木) 23:28:24
•ボーン・ディス・ウェイのDISC [攻]0 [防]5 [空]2 [-]ヤバイものが開けなくなるぞ 必ず呪われているぞ [発動]ペンを投げその周りの敵を凍らせるぞ(ペンが当たった敵は固定30ダメージ) -- 2015-03-01 (日) 21:45:58
•ボーン・ディス・ウェイのDISC 攻2 守5 [-]コミックスが開けなくなるぞ(デフォ呪い。本が読めないのでシビルウォーほどではないがやっかいなDISC。) [発動]自分の周りの敵を凍らせるぞ 隠し能力:凍結&老化攻撃無効。(温度的にカエル化は防げない) ←発動が劣化アルバムになっちゃうからフロア内ランダム凍結か味方の召喚のほうがよくないか? ←可能ならフロアに雪が降るぞのほうがいいんだけどね。Cザレインボーで固定出来るかどうかは微妙な所だけど。 -- 2015-06-13 (土) 14:26:07
•ボーン・ディス・ウェイ…ダメージ+確率で凍結の射撃 -- 2016-01-31 (日) 19:27:45

オータム・リーブスのDISC

•(オータムリーブス)発動で罠設置。敵が踏むとアイテムをドロップする ハーヴェストみたいな小型複数系と共鳴 -- 2015-01-31 (土) 03:18:54
•オータムリーブスのDISC 攻0防0 呪い [-]フロアに落ち葉の罠が出現しやすくなるぞ [発動]フロア内にランダムで落ち葉の罠を仕掛けるぞ ※落ち葉の罠は踏むと8方向ランダムにドヒュウ、飛んだ先で罠があった場合は発動する ※敵用の場合はダメージ分の金を得る -- 2015-09-16 (水) 16:32:06

キング・ナッシングのDISC

•キング・ナッシングのDISC 攻0 防0 [能]稀に倒した相手の臭いを覚えるぞ [発動]直前に失ったアイテムを臭いで再現するぞ -- 2015-04-22 (水) 18:46:07
•キングナッシング…殴った敵の匂いを覚える -- 2016-01-31 (日) 19:28:23
•チューブラーの装備版のキングナッシング -- 2017-07-24 (月) 23:44:35

アイ・アム・ア・ロックのDISC

•アイ・アム・ア・ロックのDISC 攻3 防6 [攻]東方家に大ダメージを与えるぞ [発動]敵とアイテムを引き寄せるぞ(4方向) (能)[-]水場に入るとダメージを食らうぞ -- 2015-03-10 (火) 14:14:54
•アイ・アム・ア・ロック  攻撃1 防御0 [全]床置きアイテムを攻撃されないぞ  発動 目の前の相手に部屋内のアイテムが全て投擲されるぞ -- 2015-07-30 (木) 06:39:38
•敵に敵をまとわりつかせるロック -- 2017-07-24 (月) 23:44:35

ドゥービー・ワゥ!のDISC

•ドゥービー・ワゥのDISC 攻2 防4 [攻]瀕死になるとダメージ倍増 [発動]隣接した敵にダメージB+盲目 -- 2015-04-22 (水) 18:33:34
•ドゥービー・ワゥ!のDISC 攻2防0 呪い [-]フロア内にドゥービー・ワゥ!が出現するぞ [発動]フロア内の敵全員に3ターンの間ダメージC ※敵ドゥービー・ワゥ!はハイウェイスターくらいの強さで経験地少なめ ※発動効果は強いが、息をしていないもの(ゾンビ・スタンド・ブチャラティなど)には効果が無い -- 2015-09-16 (水) 16:37:12

ビタミンCのDISC

•ビタミンCは装備DISCにしてもオアシスとかぶっちゃうからなぁ 殴った敵キャラが水場扱いになるとかもありっちゃありだけど -- 2016-07-17 (日) 18:33:34
•(ビタミンC)攻撃してきた敵をやわらかくするとか(5円玉でSWをとかしたアレ) 相手をやわらかくして行動不能にするとか -- 2016-07-17 (日) 18:56:17

ミラグロマンのDISC

•ミラグロマンはステ0デフォ呪い、装備するとお金が拾いやすくなる(お金が出る分、他のアイテムの出現率が下がる)だな -- 2016-12-22 (木) 21:41:31
•ミラグロマンを追加して欲しい。「見た目は普通のお金(もしくは財布)。拾うと所持金すべてが呪われる。お金を使えば使うほどアイテム欄がお金で埋め尽くされる。」 -- 2016-12-28 (水)
•ミラグロマンとか再現したら面白そう、アイテム欄ほとんど札束に埋まるとか。 -- 2017-07-24 (月) 23:53:11
•ミラグロマンは落ちてるアイテムが金になる畜生呪いディスクやろね -- 2017-07-26 (水) 01:00:52
•ミラグロマンを追加して欲しい。「見た目は普通のお金(もしくは財布)。拾うと所持金すべてが呪われる。お金を使えば使うほどアイテム欄がお金で埋め尽くされる。」という感じで。 -- 2017-09-01 (金) 20:04:46

その他

•サタニックカプラーのDISC 容量1 ベースオンリー 攻8防5能力 まれに敵を倒すと強くなるぞ発動 凶悪連結器を運転できるぞレアDISC。敵を倒すと修正値が1上がる発動は攻撃できる上位召喚ドッピオ。ちょっと強すぎ? -- 2014-09-27 (土) 01:16:01
•ジョイ・ディヴィジョンの装備DISC :攻0 防0 【全】敵とすれ違えるぞ 【発動】隣接している敵を身代わりにして攻撃をかわすぞ(二体以上の敵と隣接しているときのみ。1フロア持続) 【投げ】当てた対象と自分の位置を入れ替える 
•ジョイ・ディヴィジョン 右から来たものを左へ受け流すスタンドとかか -- 2014-12-11 (木) 21:13:58
•ホワイトスネイク・アルティメットのDISC(舞城王太郎) 攻6守10 スタープラチナと同じく3方向に攻撃できるぞ。発動するとヌケサク、ペッシ、熱湯、吉影のDISCを識別して破壊してくれるぞ -- 2014-09-08 (月) 18:04:45
•ツイスターのDISC 攻1防0 [攻]時々敵を吹っ飛ばすぞ [発動]竜巻でフロア内の敵にダメージB。ただし自分のいる部屋(もしくは半径8マス四方)は「目」になるためダメージはない。発動後はアイテムが自分の所に引き寄せられる。(隠し能力)神砂嵐を回避できるぞ(ただし50ターン後に渾楔颯を食らう) -- 2014-12-12 (金) 01:10:28
•M・I・H・A・RのDISC(JORGE JOSTER)メイドインヘブンアルティメットレクイエム。 能力は同じで、発動が世界を何回も一巡させて、一階へと戻る。曲はQueenのmade in heavenで。 -- 2014-12-21 (日) 22:50:36
•「リモートロマンス」 攻撃:0防御:0 通信プレイ用。発動で4分間だけ相手のゲーム画面に入り込み、協力プレイをすることができる。ただし弱い -- 2014-08-11 (月) 03:34:08
•ラブ・ノートのDISC 攻0 防0 空0 ベースオンリーかつ該当コミックスなし(=強化も合成も不可能) [-]承太郎に大ダメージを与えるぞ [発動]フロア内の敵2人を(結婚させることで)根絶やしにするぞ -- 2015-02-27 (金) 09:26:42
•キラーダンシングクイーン 性能はキラータイガークイーンで、BGMがアバのダンシング・クイーン -- 2014-09-29 (月) 12:14:14
•「ストレンジ・リレイションのDISC」 攻0 防0 (攻)スタンド使いに大ダメージを与えるぞ (発)音で部屋内の敵を混乱させるぞ エコーズact3・インアサイレントウェイとの共鳴あり グラフィックは適当に手回しオルガンのそれで -- 2014-10-23 (木) 17:34:41
•ザ・ワールド・オーバーヘブンのDISC 攻12 守9 【攻撃】稲妻を発生させてダメージを与えるぞ(射撃判定なし)【発動】「超越した能力」その階に現在いる敵を封印状態にさせる。【能力】漆黒の意思をネズミに消されない -- 2017-02-18 (土) 08:19:49

 

効果のみ・新能力
•百発百中の腕輪に相当する効果の装備disc(アヌビスとは分ける意味で) -- 2016-03-11 (金) 01:01:03
•「アイテムを燃やされないぞ」はマジでほしい -- 2015-09-07 (月) 16:18:34
•[-]たまに変な方向に歩きだすぞ -- 2015-12-21 (月) 03:17:37
•掴み・縛り系無効化の能力 -- 2016-03-11 (金) 01:01:23
•「毒入りの食べ物が出現するぞ」 -- 2016-04-06 (水) 21:41:25
•【攻】ときどき敵をワープさせるぞ :攻撃すると、たまに敵をフロアのどこかにワープさせるぞ
•【防】たまに反撃するぞ :たまに敵のダメージを100%返すぞ
•【能】状態異常の回復が早いぞ :状態異常になっても早く回復できる
•【全】ときどきワープするぞ :ときどき、ディアボロがフロアのどこかにワープしてしまうぞ
•【全】お金を盗まれる金額が多くなるぞ :お金を盗まれる額が、通常より多くなるぞ。
•【能-隠】敵の横を通っても絶対に起こさないぞ :敵を起こさずに探索ができるようになる
•忘れなくなるぞ (ミューミュー対策、ブラック・サバスが付加)
•値切りの腕輪/指輪(値段が半額になる) -- 2016-06-16 (木) 07:28:36
•罠抜けの腕輪/指輪(罠にかからない。罠が見えなくなる) -- 2016-06-16 (木) 07:28:41
•垂れ流しの腕輪/指輪(移動中にときどきアイテムを落とす) -- 2016-06-16 (木) 07:28:48
•力の腕輪/指輪(攻撃力+3) -- 2016-06-16 (木) 07:28:54
•もっとカウンター系のDISCが欲しいな。 -- 2016-07-19 (火) 06:56:11
•ディスクの能力で混乱防止が欲しいぜ・・・  --  2007/04/26(木) 20:42:39

 

•○○に大ダメージ

  • 動物に大ダメージ という能力が欲しいな -- 2015-02-02 (月) 09:16:02
  • 「タロットに大ダメージを与えるぞ」 -- 2015-12-17 (木) 02:43:16
  • 「ジョースター一行に大ダメージ」 (アヌポル除いた3部の味方キャラに) -- 2016-04-06 (水) 21:23:18
  • 「刑務所職員に大ダメージ」 (看守+神父に) -- 2016-04-06 (水) 21:28:04
  • 「究極生命体に大ダメージ」 (対象は一体だけだがそれなりにお得感) -- 2016-04-06 (水) 21:30:59
  • 「図鑑の『その他』の敵に大ダメージ」 -- 2016-04-06 (水) 21:33:14

•攻撃必中

  • 攻撃必中の装備能力が欲しいな スタプラかスタプラザワールドのどっちかをオラオラじゃなく必中にしてはどうか -- 2014-08-29 (金) 18:52:52
  • シレンでいう必中の剣にあたるDISCって無いよな -- 2014-12-15 (月) 23:52:38
  • 必中の効果は共鳴でやりゃいいんじゃねえの -- 2016-08-12 (金) 00:00:17

•水場が増える/出やすくなる

  • 「次のフロアで水場が増える」は欲しい気がするな。クラッシュ&ダークブルームーンのために。 -- 2014-09-09 (火) 02:01:13
  • 水場が出やすくなる能力 サバスが付けてくれる

•ミドラー対策の装備DISCについて

  • KQで「すでにキラークイーンは○○に触っているッ!」でミドラーごと爆発とか
    GEで「持ち物は一部を生命に変化させている、偽物は貴様だッ!」とか
    DDで「いいものがあるな……分解してやるぜ!」で始末したり
    鉄塔で「この鉄塔内の物は全て私の支配にある!」で変化を反撃したり
    ホワルバで「こうすりゃもうテメーは手に入れられねーよな!」で凍結反撃
    メタリカで 「血液から付着したスタンドが支配する」で変化を封じたり
    ハミパで「我々の中に裏切り者がいる、○○に気ヲツケロ!」で変化したのを知らせたり
    オアシスやスパガでドロドロにならない・柔らかくならないで防いだり  
    メタリカが妥当かね? あれも鉱物を支配できるスタンドだし  ←メタリカはバステトやブンブーンのスタンドと同じく磁力を操るスタンドだから関係ないんじゃ 上らへんで話されてた承りディスクかスタプラ能力でいいと思うけどな -- 2014-08-13 (水) 10:15:32
  • ソフトマシーンで、エニグマの紙はハイプリエステスだった!エニグマの紙は「二枚」あった! とか -- 2016-07-06 (水) 15:37:11
  • ジョルノと同じホワアルで良いんじゃないか? -- 2016-07-06 (水) 15:37:16
  • 「鉱物に化ける」のをあらかじめ感知して防止できそうなのってなんだろ ダイバー能力装備とか? クレD攻撃装備で復元はどちらかというとワムウ罠の対策だし キンクリorエピタフor絶頂共鳴で予知回避できるようにしてもいいけどそれなら敵の特殊攻撃全部無効でええやんけって話に -- 2016-07-06 (水) 15:37:23
  • アースウィンド&ファイヤーの装備効果でアイテム破壊を防ぐ
  • チューブラー・ベルズの装備効果でアイテム破壊を防ぐ

ザ・キュアーのDISC

•ザ・キュアーのDISK 攻撃2 防御6【能力】たまに体力を回復するぞ【発動】体力を全回復するぞ、状態異常も治るぞ【☆発動】発動の効果と同じ、その後体力が多く回復するようになる(その階のみ。) -- 2014-09-26 (金) 09:31:38
•ザ・キュアーの装備DISC :【防】歩いてるとHPが少しずつ回復するぞ 【隠し-防御ベース】全体攻撃を受けると暴走するぞ(一時的に攻撃力アップ&2倍速) 【発動】自分と周りにいるものを全回復させるぞ 

暴走状態
•凶暴なザ・キュアーのDISK 攻撃9 防御9【攻撃】時折周囲3マスに殺人ウイルスをばらまくぞうけた敵は即死、もしくは大ダメージ。【発動】部屋の中の敵すべてに100ダメージ【☆発動】部屋の中の敵すべてに200ダメージパープル・ヘイズのDISKを合成(ザ・キュアーをベースに) -- 2014-09-26 (金) 09:31:47

The BookのDISC

•The BookのDISC  [防]稀に相手を状態異常にするぞ(混乱、鈍足、凍結からランダム) [発動]記憶の追体験をするぞ(仗助、康一、墳上裕也、承太郎、重ちー、億泰、吉良吉影から選択) 強化:4部 -- 2014-09-06 (土) 06:04:38
•ザ・ブックのDISK 攻撃0 防御0[能力]たまにアイテムを識別するぞ[発動]直前の他のDISKの効果をもう一度だけ繰り返すぞ識別されるアイテムは識別済・未識別を問わず手持ちの中からランダムで選択。確率はけっこう低め発動はこの直前に発動した他のDISCの発動効果または記憶DISCの効果をリピートするフロアまたぎも有効 -- 2014-09-26 (金) 09:31:08
•ザ・ブック [能力]自分の身に起きた事を記憶するぞ[発動]自分の身に起こった事を、目の前の相手に与える ザ・ブック装備中に罠を踏めば、その効果を相手に発揮するただし、ゲームバランスを考えて、自分に起きた事の回数のみ可能ロードローラーを、ザ・ブック装備中に2回踏めば発動で2回まで使用可能一つの出来事につき99までストック可能で、コレクター心もくすぐる? -- 2014-09-26 (金) 09:31:15
•The BookのDISC 装備DISC攻撃力? 防御0[能・攻]攻撃するたびに攻撃力が変化するぞ 自動車事故 攻撃力5 ハサミで自殺 攻撃力3 スペイン風邪 攻撃力0 必ず鈍足もしくは混乱発動 今まで読んできた本を読み返せるぞ修正値を1減らすかわりにコミックスその他の本・色紙の効果を得られる -- 2014-09-26 (金) 09:31:24
•The BookのDISC装備DISC 攻撃力0 防御0[能]投げたアイテムが必ず命中するぞ[隠]ジェイル・ハウス・ロックの罠を防ぐぞ[発]前回の死因となった攻撃を再現するぞ -- 2014-09-26 (金) 09:31:32
•The BookのDISC 攻撃0 防御0 [能]識別したアイテムを忘れないぞ 【発動】持っているアイテムを全て識別するぞ 隠し能力 攻撃に装備すると稀に感情移入させて敵を一撃で倒せる  発動は「直前に食らったダメージを追体験させるぞ」とかの方が良いかと思った  【発動】記憶DISCを消費しないぞ とかの方がいいかも -- 2014-12-04 (木) 23:32:33
•ブックは同じ敵に攻撃が上がる(能力)とか交通事故かインフルになる(発動)とかか? -- 2014-12-11 (木) 21:14:05
•死亡回数に比例して強くなるThe BookのDISCなんてどうだろうか -- 2014-12-24 (水) 16:04:35
•The Bookの装備DISC :超レアDISC 攻0 防0 【全】拾うだけでアイテムを識別できるぞ 【発動】アイテムをすべて識別するぞ このDISCは合成できないぞ 
•The Bookの装備DISC 攻撃:0 防御:0 空き容量 3 [防]時々相手の情報が分かるぞ(攻撃を受けたときに、相手の情報が図鑑に登録されることがある。未登録の敵だった場合は新たに登録された図鑑のページが開くが、既に登録済みの敵の場合は特に何も起こらない。) [発動]「禁止区域」の罠を仕掛けるぞ(踏んだ敵に、その回の冒険でディアボロが受けた最大のダメージを与える。盲目状態の相手には効かない。) コミックスはSBRだけじゃなくて4部も対応するってことでいいのかな・・・?3x3マス設置で部屋から出たら消滅、とかも考えたけど、システム的に面倒そうだし、通路で発動した時の消滅条件とか考え出すと頭痛くなる。それに何より地べたに9冊並んでるのは絵的に・・・ -- 2007-12-14 (金)

メモリー・オブ・ジェットのDISC

•メモリーオブジェットのDISC 攻0 防0 修正値2 能力 たまに敵が近づかなくなるぞ。発動 部屋に敵が入ってこなくなるぞ。能力は追加敵が向かってこない。発動すると30ターンの間ディアボロがいる部屋に敵が入ってこなくなる。 -- 2014-09-27 (土) 01:15:54
•ジョットで敵が近づかなくなるもありかな そのままだと流石にあれだから隣接したら普通に攻撃、遠距離敵には無効あたりで -- 2014-12-11 (木) 21:14:05
•メモリー・オブ・ジェットの装備DISC :攻1 防1 【攻】敵を自分のいる部屋から出られなくするぞ 【発動】すべての敵を今いる部屋から出られなくするぞ 
案2:攻0 防0 デフォルトで呪い 【全】フロアに敵が出現しにくくなるぞ 【発動】次のフロアの敵がいなくなるぞ(初期配置の敵のみ。ダンジョンボスなどには無効)

パープル・ヘイズ・ディストーションのDISC

•「パープルヘイズ・ディストーションのDisk」攻9 防4【攻】会心の一撃以外のダメージを与えたときに、そのダメージを少しだけ自分も受けてしまう。※ゴールドエクスペリエンスを能力装備にしていると、このダメージを半減できる発動:周囲1マスにダメージSの攻撃をする☆発動:周囲2マスにダメージSの攻撃をする -- 2014-06-14 (土) 09:35:58
•P・H・ディストーションのDISC [攻]時々変な方向を攻撃しなくなるぞ -- 2014-08-15 (金) 00:28:28
•パープルへイズ・ディストーションのDISC 攻9 防1 空3[攻]ウイルスで追加ダメージを与えるぞ発動:ウイルスで部屋内全員にダメージS★発動:ダメージ二倍恥知らず~でハープルへイズを強化するとこのDISCになる。発動は自分も10ダメージ受け、ディアボロから離れた敵ほど大ダメージを受ける。ディストーションに変化する際の台詞「シーラEは・・・・・・ぼくだ。彼女の怒りは、ぼくの怒りだ・・・・・・!」 -- 2014-09-30 (火) 13:48:33
•パープルヘイズ・ディストーション 効果はダメージ半分食らって周りの敵消滅とかか? それだとただのシアハになっちまうか -- 2014-12-05 (金) 17:48:28
•(パープルヘイズディストーション)全力で攻撃すればそれだけウイルスの密度が上がって効果半減、手加減すればウイルスの密度下がって効果大 発動効果は隣接低ダメージ、遠距離即死ダメージって感じじゃない? -- 2014-12-11 (木) 20:14:27
•パープルヘイズ+ヴードゥチャイルド=PHディストーション -- 2015-03-01 (日) 21:46:11
•○ー○○・○○○・○。ス○ーションのDISC 攻7防1空3 全:食事ができなくなるぞ 発動:隣接した敵が溶けるぞ。 -- 2015-09-12 (土) 13:01:56
•(P.H.ディストーション)ときどき相手にとどめをささないぞ 発動 部屋全体にダメージSのウィルス攻撃 -- 2015-09-12 (土) 21:33:10
•パープル・ヘイズ・ディストーションのDISC 攻9防1 ベースオンリー [攻]手加減するほど強くなるぞ :攻撃力と発動の威力が修正値に反比例する。つまり修正値が高ければ弱く低ければ強くなる。 [発動]凶暴化した殺人ウィルスで周囲の敵にダメージN 「ブッシャアアアアアアアアァーーッ!」:発動した場所の周囲9マスにウィルスをばら撒き(いわゆる設置型)、それに触れた敵に修正値に応じた値のスリップダメージを与える。ウィルスは触れると自分でもダメージ(HPに応じた一定値、スリップではない)を食らうので、発動後はそこから避難しなければならない。 修正値50以上のパープルヘイズのDISCにヴードゥーチャイルドのDISCを合成することで作成可能。 -- 2015-12-18 (金) 06:49:18

ヴードゥー・チャイルドのDISC

•ヴードゥー・チャイルドのDISC【攻撃DISC】攻4守2 たまに敵の攻撃力を下げるぞ。発動すると唇の罠を貼れるぞ。会心が出ると「エリィ!」 -- 2014-09-07 (日) 16:40:18
•ヴードゥー・チャイルドのDISC 攻3 防2 空3 [攻]時々相手の攻撃力を下げるぞ発動:周囲に唇を潜ませるぞ 唇の罠は敵を動けなくするクリティカル次は「エリィッ!」 -- 2014-09-30 (火) 13:47:47
•○ードゥー・○ャイ○ドのDISC 攻3防1空3 攻:ときどき相手の攻撃力を下げるぞ 発動:エリエリエリエリの罠を足元に作るぞ(敵が集まる) -- 2015-09-12 (土) 13:02:13

オール・アロング・ウォッチタワーのDISC

•オール・アロング・ウォッチタワーのDISC 攻1 防2 空1[能]時々状態異常を防ぐぞ発動:次の階の敵を教えてくれるぞ 発動するSPW財団みたいに寸劇で次の階に出現する敵を教える -- 2014-09-30 (火) 13:48:20
•発動で(ボインゴのDISC的に)次の階の様子を報告してくれるウォッチタワー -- 2015-01-26 (月) 03:44:39
•A.A.○ォッチ○ワーのDISC 攻0防0空1 防:受けたダメージが53分の1になるぞ 発動:次の階に出てくる敵を偵察してくるぞ。 -- 2015-09-12 (土) 13:02:26

レイニーデイ・ドリームアウェイのDISC

•レイニーデイ・ドリームアウェイのDISC 攻0 防0 空1[能]能力がいつもより変化するぞ隠し 精神力が下がらないぞ発動:10ターン部屋中の敵が真っ直ぐにしか動けないぞ 発動すると敵が前方にしか移動しなくなる(障害物に当たっても変わらない)能力はポルナレフやヌケサクなどステータスを上げ下げする効果が二倍になる(ディアボロのみ) -- 2014-09-30 (火) 13:47:55
•レイニーデイ・ドリームアウェイの装備DISC 装備で殴った敵の状態異常を固定、発動で雨を降らせて部屋内の敵の状態異常を固定 -- 2014-12-21 (日) 08:36:09
•発動で敵の状態異常を固定する雨を降らせるレイニー -- 2015-01-26 (月) 03:44:18
•レイニーデイ・ドリームアウェイのDISC 攻0守0 【全体】たまに敵を転ばせるぞ(1ターン消費)【発動】敵がやる気をなくして攻撃してこなくなるぞ -- 2015-06-05 (金) 23:57:55
•レイニーデイ・ドリームアウェイのDISC 攻0防0空1 能力:フロアにときどき霧雨を降らせるぞ。 発動:霧雨の時、攻撃してきた相手が戦闘不能(封印状態)になるぞ。 隠し能力:精神値が下がらなくなるぞ -- 2015-09-12 (土) 21:33:17

ナイトバード・フライングのDISC

•ナイトバード・フライングのDISC 攻守とも0で、全ての敵が攻撃ができなくなる -- 2014-09-08 (月) 17:34:32
•ナイトバード・フライングのDISC 攻0 防0 空5[-]時々末期症状に引きずり込まれるぞ発動:部屋中の敵を末期症状にするぞデフォ呪い。末期症状は混乱&鈍足 症状発生&発動時の台詞「ららら、れらら、れれららら……」 -- 2014-09-30 (火) 13:48:12

ドリー・ダガーのDISC

•ドリー・ダガーのDISC 攻4 防0 空3[防]時々相手の攻撃を反射するぞ発動:自分を傷つけて相手にダメージを与えるぞ 自分の攻撃力の半分のダメージを受ける代わりに直線状の敵1体に攻撃力+精神力のダメージを与える。 -- 2014-09-30 (火) 13:47:34
•ドリーダガー 食らったダメージの七割を前方直線上にいる敵に与えるみたいな 強すぎるからベースディスクで防御半分になる隠し能力付きとか -- 2014-12-11 (木) 21:13:41
•装備でダメージの7割を相手に跳ね返すダガー -- 2015-01-26 (月) 03:44:10
•ドリーダガー バトルカウンター効果 もっとも「受ダメージ7割減、減らした分のダメージを目の前の相手に転嫁」をそのまま実装したら恐ろしく強いがw 使用アイテムでなおかつ5ターンの間だけという制限があればマシになるかも -- 2015-09-11 (金) 10:18:27

マニック・デプレッションのDISC

•マニック・デプレッションのDISC 攻2 防2 空4[-]食糧を食べると混乱するぞ発動:攻撃力が上がって体力が減っていくぞデフォ呪い。発動すると攻撃力が上がるが1ターンに5ダメージ。石仮面でリスクが無くなる。 -- 2014-09-30 (火) 13:47:41
•装備で敵がヤバイ薬を落とすようになり発動で超人化のデプレッション -- 2015-01-26 (月) 03:44:27
•(マニックデプレッション)ヤバいクスリを生み出すスタンドとか、実装されたら面白そうだなぁ。 一見劣化ストーン・フリーだけど、クスリを店売りすれば金儲けできるみたいな。 -- 2015-09-12 (土) 21:33:24

ザ・ワールド・アルティメットのDISC

•ザ・ワールド・アルティメットのDISC(舞城王太郎) 攻20守5 発動すると20ターン時が止められるぞ -- 2014-09-05 (金) 20:32:30
•ザ・ワールド・AのDISC(JORGE JOSTER) 攻15守5 攻撃:ゾンビ系の敵から満腹度を吸い取るぞ。能力:柱の男の攻撃を半分に抑えるぞ。発動:時間を15ターン止める。 -- 2014-12-21 (日) 22:57:38

新たなバリエーションの追加

•クロスファイヤーハリケーン 発動:クロスファイヤーハリケーンの罠を仕掛ける(単なるダメージ) 装備効果:ドジュウの罠を防げる。 ←敵一体の周囲にもダメージが及ぶような範囲攻撃にすればCFHSっぽくていい思うが -- 2016-07-15 (金) 05:12:39
•子供チャリオッツ ベースオンリー攻1防1 [-]全ての敵が油断するぞ(攻撃力が下がる) [発動]剣針を飛ばすぞ(跳弾あり)。発動後は剣針が床に落ち、拾わないと攻撃力0。階段を降りるとリセットされる。 -- 2014-12-02 (火) 07:16:29
•二刀流チャリオッツ 発動で三連攻撃ランダム攻撃 共鳴とはまた別に -- 2016-08-12 (金) 00:00:46
• 達人二刀流DISC(チャリオッツ+アヌビス神の合成) base onlyで装備能力は「必中」、発動はポルナレフのDISCの効果 -- 2007/04/09(月) 17:03:14

•ザ・ハンド(真)のDISK 攻撃8防御3 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ 壊れないぞ。【発動】遠くの敵やアイテムを引き寄せるぞ【攻撃】会心の一撃かミスしか出ないぞ 入手方法 ザ・ハンドのDISCのスタンドパワーを99までプラスし、クレイジーD・ハーヴェスト・エコーズACT3・パールジャムと合成。その後、特定のコミックス(第4部のどれか)を使用すれば手に入る。ただし、変化した後はそれまで合成によって付けた能力は消える。スタンドパワーは残る。ぶっちゃけていえば「壊れないつるはし」ですね。 -- 2014-09-09 (火) 02:03:00

•フーファイターズのDisc (呪縛)攻撃3 防御2 発動 敵を一体FFに変えて支配するぞ 水のあるマップで自然回復倍化満腹度消費0 水の無いマップで自然回復0満腹度消費倍化 沸騰DiscでHP1 -- 2014-09-09 (火) 02:00:47
•愛と復讐のキッス(6部)攻15守3 全ての敵に大ダメージ 発動すると任意で持っているアイテム(ピッツァ、カエルも含む)をダビングすることができるぞ キッスとリンプビズキットとの合成でできる -- 2014-09-19 (金) 00:20:55
•ステアウェイ・トゥ・ヘブンのDisc 攻0防0 [-]装備すると速く動けるぞ [-]アイテムが朽ち果てるぞ [発動]壁が風化して大部屋になるぞ メイド・イン・ヘブンとC-MOONを特殊合成 -- 2014-12-02 (火) 10:39:40
•ステアウェイ・トゥ・ヘブンの装備DISC :攻4 防4 容量3 特殊合成 【全】装備すると速く動けるぞ アイテムが朽ちるぞ 時間の経過が早いぞ 体の動きが速いぞ 【発動】世界を一巡させてフロアの構造を作り変えるぞ (そのフロアの最初からやり直す、トルネコ2などで言うやりなおしの巻物) DIOの骨にC-MOONの装備DISCとホワイトスネイクの装備DISCを入れると作れるぞ

ハーミット・パープル2(ジョナサンのスタンド)のDISC

•「ザ・パッション」(ジョナサンの茨型スタンド)攻撃:1 防御:0 [-]ジョースターの血統(+DIO、プッチ、ウェザー)の位置がわかるぞ。隠し能力でどれに装備しても波紋付加 (発動)ハミパと同じ BGM:その血の運命 -- 2014-08-11 (月) 01:49:00
•ジョナサンのスタンド ジョースターの血統が近づいてくるぞ どのコミックスでも強化可能だぞ -- 2014-08-15 (金) 22:21:35
•ハミパザワールド 攻撃1 防御2発動 このフロアの地図を念写するぞ[防]攻撃を受けると一瞬時間が止まるときがあるぞ(1秒)・・・どうみても厨DISKです(´・ω・`)DIOがハミパ使うシーンあったよね?よね?一瞬時が止まるってのはザ・ワールドの性能を試したときのDIOの言葉から -- 2014-09-09 (火) 02:03:23
•装備DISC ザ・パッション(三部のDIOが使ってたイバラのスタンドのはず)功0防0空4 発動「念写」フロアに居る敵一人をランダムで図鑑登録 能力波紋に弱い敵に大ダメージ(一応ジョナサンの体が発現させたスタンドということで) -- 2015-07-15 (水) 18:38:58

シルバー・チャリオッツ・アーマーテイクオフのDISC

•Sチャリオッツ・アーマーテイクオフ 攻撃5 防御0[-]防御力が少し低下してしまうぞ[攻装備時]時々残像を出現させるぞ[防装備時]攻撃を受けると残像を出現させるぞ[能装備時]弾丸・炎を切り裂いて無力化するぞ(ホルホース以外の飛び道具に対しウェザー効果アブドゥルの消し炭攻撃も防ぐ)[発動]「ぶった切ってやる!」周囲にいる残像で一斉攻撃するぞ(残像は周囲8マスにいる敵のうちランダム一体を対象にディアボロの攻撃力×0.5分の直接攻撃 発動後、残像は消滅する) -- 2014-09-09 (火) 01:58:27
•シルバーチャリオッツ・アーマーテイクオフのDisc「ブラボー!……おおブラボー!!」使用した階で倍速+ヒラリ+必ず2回攻撃+弾丸を斬って射撃回避率30%上昇(ただしホルホース、禁煙中、ボス自身のエンペラー射撃除く) -- 2014-09-12 (金) 00:21:21
•Sチャリオッツ・アーマーテイクオフ+マジシャンズレッド「騎士道精神」SチャリオッツATOの発動能力の効果が上がる(残像の攻撃力がディアボロの攻撃力×0.5倍分から攻撃力×0.7倍分になる) -- 2014-09-09 (火) 02:21:07

ワールド21のDISC

•「ワールド21の装備disk」攻7防1【攻】ジョースターに大ダメージ【能(隠し能力)】階段を必ず降りれる【発動】部屋内の敵を全員1マスずつ後ろに移動させる。【発動☆】部屋内の敵を全員後ろに吹っ飛ばす。※三部コミックのみ対応※一部ディオに投げると三部DIOになる。 -- 2014-08-17 (日) 18:06:29
•ザワールド21 攻撃10 防御10 ベースオンリー 能力 攻撃を受けるとたまに時を止める(2ターン) 発動 10ターン時止め。発動中にもう一回発動で隣接した敵にロードローラー(精神X15ダメ) -- 2014-09-09 (火) 01:57:34
•ザワールド21 攻撃10防御6[攻]離れた位置の敵まで一瞬で移動して攻撃できるぞ[防]攻撃を受けるとたまに相手の後ろに回りこんで攻撃できるぞ[発]9秒時を止める 石仮面で14ターン -- 2014-09-09 (火) 02:03:38
•WORLD21のDISK 攻撃9 防御9 ベースオンリー能力 攻撃を受けるとたまに無効化 隠し能力 時止め無効 DIO罠半減 発動 目の前の一番遠い敵{(デ     敵)←でも可(10マス以内)}の背後にまわりこっちのターンから始まる。その時敵がホル・ホースなら『気に入った…殺そうとする一瞬………汗もかいていないし呼吸も乱れていないな冷静だ………さすがホル・ホース』というセリフがながれる。発動わかりにくくなってしまったorz -- 2014-09-15 (月) 19:44:33
•WORLD21のDISK 攻撃9 防御9 ベースオンリー[攻]3方向に攻撃できるぞ波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ体力満タンでCFHが撃てるぞ時々2回連続で攻撃できるぞ周囲に水があるほど強いぞ[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ肉片攻撃が効かなくなるぞ[-]時々全ての敵を目覚めさせるぞ寝ている敵を起こしにくいぞ恨みのある敵へのダメージが倍増するぞ【能力】時間停止攻撃を防ぐぞDIOが近くにいても階段を降りられるぞDIOの罠のダメージを半減するぞ波紋を流されないぞ冷凍攻撃を防ぐぞ火炎による特殊攻撃を防ぐぞ水の上を歩けるぞデス・13の特殊攻撃を無効化するぞダービー弟の落とし穴の効果を無効化するぞラバーズの特殊能力が発動しないぞガラスの破片を無視して通れるぞ【発動】このフロアの地図がわかるぞ(ジョースターの血統がフロアにいると失敗する) -- 2014-09-15 (月) 19:44:44
•世界21のDISC [発動]全ての装備DISCの中からランダムで一つ効果を発動するぞ -- 2016-07-19 (火) 07:22:47
•ザ・ワールド+ハーミットパープルあたりで世界21やってほしい 凄い使えない予感がヒシヒシするが -- 2016-08-12 (金) 00:00:31

猫草入りキラー・クィーン(仮称)

•猫草入りキラークイーン キラークイーン+ストレイキャット -- 2016-08-12 (金) 00:00:40
•キラークイーンとストレイキャット混ぜたら接触弾と着弾点火弾がつかえればいいのに -- 2016-08-12 (金) 00:05:09
•せめてキラークイーンとストレイキャットの合成が出来れば 【攻】離れた敵を爆破できるぞ ・・・駄目だ、強過ぎるw  ←いらないアイテムを破裂するDISCみたいなのにできるんなら 使いであるかな。-- 2007/05/20(日) 15:35:13

ホワイト・アルバム・ジェントリー・ウィープスのDISC

•WAジェントリーウィープスのDISC 攻撃0 防御2[防装備時]時々弾丸を跳ね返すぞ[発動]周囲に凍った空気のバリアーをつくるぞ G・エクスペリエンスの花と同じように仲間扱い 攻撃した敵を凍らせる -- 2014-09-09 (火) 01:59:55
•W・AジェントリーウィープスのDISC 攻撃0 防御9能力:時々敵の射撃攻撃を跳ね返すぞ(発動率は2割程度)発動:「静かになく」 敵の射撃攻撃を高確率で跳ね返すぞ(ミスタの攻撃の必ず反射)  ホワイトアルバムとの共鳴「止まった空気が見えないか?」時々ディアボロに攻撃してきた敵を凍らせる-- 2014-09-15 (月) 19:46:47
•条件付きでいいからジェントリーウィープス出して欲しいな ホワルバと何か混ぜるとか ←ジェントリーはギアッチョの精神力でこそなしえた隠し必殺技的なものと思ってるから ・ギアッチョのディスクを持っていると射撃を跳ね返すぞ だったらいいな。ゲームバランス的にやばけりゃHP半分以下時に限定とかで -- 2016-06-14 (火) 13:50:47

強化キング・クリムゾンのDISC

•キングクリムゾンにエピタフ合成で、真キングクリムゾンに昇華! -- 2012-06-04 (月) 22:26:54
•キング・クリムゾン・エピタフのDISC 攻10 防8 空1[-]全ての敵に大ダメージを与え、罠の効果をくらわないぞ発動:10ターン時を吹っ飛ばすぞ★発動:相手の次の行動がわかるぞ -- 2014-09-30 (火) 13:47:12
•キング・クリムゾン 攻9 防4 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ[全](隠し)リゾットが見えるぞ[発動]10ターンの時間が消し飛ぶぞ・作り方エピタフのDISCを装備した状態でディアボロのDISCを使用する 帰還せずに、装備しているエピタフが全てキング・クリムゾンに変化 -- 2014-09-30 (火) 09:08:22
•帝王再臨のボスがディアボロで倒したら 特別仕様の強いキンクリ落とすとかならないかなっと -- 2014-12-02 (火) 10:42:15
•K・クリムゾン・エピタフのDISC 攻撃:13 防御:12 [攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ 【発動】10ターンの時を消し飛ばし、さらにこのフロアで敵の特殊能力と罠を全て無効化するぞ キング・クリムゾンとエピタフと聖なる弓矢を6本をDIOの骨に入れると変化するぞ -- 2014-12-04 (木) 19:13:59
•ボールブレーカー&スキャンのDISCみたいにキングクリムゾン&エピタフのDISCって感じかな? エピタフと右腕無しのキングクリムゾンのDISCのドットってスゴくマヌケになりそう -- 2015-03-01 (日) 21:46:43
•キング・クリムゾン・エピタフのDISC 能力値はキンクリと同じで能力欄に装備していると ドッピオのDISC使用時にランダムで ドッピオ・トリッシュ・ミスタに変身できる。 ただしグラフィックが変わるだけ -- 2015-12-17 (木) 19:33:45
•キングクリムゾンエピタフのDISC  [攻]後ろから攻撃すると会心の一撃だぞ 文字通り、背後を取るとクリティカル 一番の悩みは後ろ向きグラの無い敵はどうするかって事 [能]稀に敵のターンを消し飛ばすぞ 直接攻撃は敵とディアボロの位置を入れ替えて、敵のターン中に反撃 射撃はディアボロを通り抜けて、後ろの敵にダメージ これが発動したときはもちろんダメなしってどうよ?  ←改心の一撃じゃなくて [攻]攻撃をはずさないぞ なら主力になれるはずだ -- 2016-07-19 (火) 06:56:19
•絶頂のキングクリムゾン(キンクリ+エピタフ) Base Only 攻15 防5 空1 [-] 絶頂の能力だぞ(罠感知、敵の上に!マークで特殊能力予知、裏切り者へ大ダメージ) 発動 キングクリムゾンと同じだぞ -- 2016-08-02 (火) 17:26:01
•キンクリエピタフ:3マス以内の見えないものが見えるようになる 発動:6ターン時を吹っ飛ばす -- 2016-08-03 (水) 12:37:41

スケアリーモンスターズのDISC(二分割)

•スケアリーモンスターズ(フェルディナンド博士)攻0防0空5 [全]敵の恐竜から攻撃を受けないぞ[発動]周囲の敵を恐竜に変えるぞ ・スケアリーモンスター(Dio)攻8防0空2 [攻]眠っている敵が見えなくなるぞ[攻隠]弾丸を避けられるぞ(打撃と同じ確率) [発動]ポルナレフ+ケンゾー[★発動]ポルナレフ+ケンゾー+サンドマン -- 2014-12-13 (土) 18:58:54
•Dioスケアリー 能力は倍速で近づいてくる敵を胃石で鈍足にするぞとか発動は倍速化仗助のDISCだとか -- 2015-09-07 (月) 16:14:28
•スケアリー・モンスターの能力として ①装備以外アイテムを持っていない時強いぞ ②飢えている(満腹度が0)の時強いぞ ③倍速時に動体視力が良くなって必中、避けやすくなるぞ のどれかになると予想  ←いや、もうスケアリーは装備としてあるよ ←モンスターズとモンスターは分けるべきだと思うの -- 2015-09-08 (火) 23:25:51
•スケアリーモンスターズがDIO基準のスタンドで無く フェルディナント基準の能力になってほしいな JJフラッシュの攻撃能力みたいな恐竜化とプロ兄発動で 周囲の恐竜化+自身の恐竜化(20ターン倍速+停止敵、罠の不可視化) ・・・少し強すぎるか? あとターン制の能力は敵でなく自分のターンでカウントするから 倍速と相性が悪いんだよな 素のスケアリーが博士verで 鑑定済みのスケアリーを聖人の眼球に入れるとDioverに変化とか? -- 2015-09-12 (土) 21:33:35
•スケアリーモンスターズの装備DISC :攻:0 防:0 空:4 【全】殴った敵をたまに恐竜に変えて味方にするぞ 恐竜は混乱敵ではなく仲間扱い 効果はそのフロア中持続 このDISCをはずす、(ディアボロが)一部の状態異常になる、(ディry)体力が一定以下になることで除される 体力が一定以下だと発動しない(解除条件と同じ割合) 【隠し・能】味方の恐竜の体内に入れるぞ 恐竜に話しかけると入るかどうか選択肢が出る 入っている時は恐竜を操作する 体力表示などは変わらず、恐竜のことはわからない 仲間は普通についてくる アイテムは使えず、アイテムコマンドは外に出るコマンドに変化 外に出るときは恐竜の隣に出るが、周りが空いてないときは出られない 状態異常時にディアボロが外に出た場合、状態異常は恐竜が引き継ぐ 恐竜に入る前から状態異常になっていた場合、それのみディアボロが引き継ぐ 体内にいるときに能力が解除された場合、ディアボロはワープする 【発動】目の前の敵を恐竜に変えて味方にするぞ 
•スケアリー・モンスターズのDISCをフェルディナンド博士の仕様に変えるべき 攻0防0 攻撃したキャラを稀に恐竜化させるぞ。 恐竜化したキャラはHPはその攻撃したキャラの元のHP(MAXに回復)攻撃翌力は1てわ防御力は10。 恐竜化したキャラは一番近くの敵キャラを攻撃する。(寝てるやつと固定状態なら攻撃しない) 恐竜化したキャラが攻撃したキャラは2回攻撃されたら恐竜化する。恐竜化したキャラが倒されたら元の姿にレベルが5になった状態で戻る(ディエゴも遺体のお陰で強くなったからレベルが上がる)最初に恐竜化したキャラが倒されるまでディアボロの攻撃で恐竜化はしなくなる。  発動:恐竜化したキャラをできるだけ部屋に集めるぞ -- 2016-06-16 (木) 07:26:03

スタンドでない

•スタンドじゃあないが 炎のグローブ 攻2(8) 防2 攻撃用にしても防もあがる ジョナサンのディスクで攻うp 常に波紋状態 希に冷凍攻撃を防ぐ 攻撃:時々相手を燃やして10~50ダメージ 装備音楽は映画版で使用された[Voodoo kingdom] -- 2014-09-09 (火) 02:01:21
•ジョナサンの装備DISC :レアDISC 攻0 防0 【全】波紋使いになれるぞ 波紋を使いすぎると、波紋の呼吸をするか、自然回復を待つしかないぞ このDISCは合成できないぞ
•リサリサの装備DISC :レアDISC 攻5 防5 【全】波紋の師匠の装備DISCだ。波紋効果が3倍になるぞ このDISCは合成できないぞ
•ワムウの装備DISC :レアDISC 攻7 防4 【全】状態異常がすぐに回復するぞ。波紋使いには弱くなってしまうぞ。このDISCは合成できないぞ。
•シュトロハイムの射撃DISC :マシンガンを撃つぞ

•厳密にはスタンドじゃないが 呪いの装備DISCで『ヌケサク』があったらヤだ。やっだーばー。 -- 2014-08-29 (金) 19:27:31
•カトブレパス 攻撃1 防御8 時々、敵を死時滅るぞ。(攻撃) 【発動】目の前の敵、罠、アイテムの時を止めるぞ -- 2016-08-02 (火) 17:26:11

LUCKとPLUCKの剣

•LUCK&PLUKの剣のDISC攻5守0 スタンドではないが装備DISC。吸血鬼に大ダメージ。さらにアヌビス神を装備すると2回攻撃ができる。 -- 2014-07-29 (火) 19:26:17
•Luckの剣 攻撃9 防御0 攻撃にのみ装備できる装備アイテム[攻撃] 精神が3あがる 装備していると冷凍による氷結の時間が短くなる 装備しているときにジョナサンのDISCを使用すると"P"Luckの剣に変化する 
•"P"Luckの剣 攻撃18 防御0 [攻撃] 波紋状態のときに、相手の防御力や特殊防御をを無視した攻撃ができる冷凍防御は変わらず -- 2014-09-09 (火) 02:01:41

PUT BACKのDISC

•PutBackのDISC [発動]DISCと引き換えに目の前の敵の存在を封印するぞ [能]敵が出現しにくくなるぞ 「根絶やしの巻物」に相当するアイテム・能力がなかったので。 厳密にはスタンドではありませんが。 -- 2014-08-29 (金) 19:25:49
•PUT BUCKのDISCホワイトスネイクベースにボーイⅡマンのDISCを合成すると出来る(クレイジーDのDISCでしか作れない)攻3防3 攻 高確率で敵の特殊能力を封印するぞ 発動 合成された能力のDISCを消してその能力のDISCを作るぞ -- 2014-09-15 (月) 19:50:48

射撃DISC

•トト神(射撃Disc) 【能力】次の攻撃の予知ができるぞ (禁煙中ホルホースのアレと一緒) 【発動】次の階の予知ができるぞ (ボインゴのDiscと一緒) -- 2014-08-29 (金) 19:36:49
•ベイビィ・フェイス(子)のDISC [遠距離スタンド]攻撃力20 射撃ディスクだが射程は一マス、壁を削ることが出来る。[発動]二分の一の確立でアイテムを変化させるぞ。失敗するとアイテムは壊れるぞ。特殊効果アイテムに化けているエンプレス、ベイビィ・フェイスがわかるようになるぞ。チープトリックを装備していると。「るせーぞテメェ~~~~ てめーは何もしねーで口だけ出しやがってッ!」と言い返すぞ。ゲームのバランス考えて作ったんだが・・・便利すぎたw -- 2014-09-09 (火) 02:02:08
•グーグードールズのDISC 射撃型のヌケサクDISCになるんだろうか。 ミニマム→弱体化な感じで。 -- 2016-08-03 (水) 12:38:31
•身代わり射撃のペーパー(ムーンキング) -- 2017-07-24 (月) 23:44:35
•ダーク・ミラージュのDISC(ジョジョ小説より)射撃DISC 攻撃力12 ビルの蜃気楼を本物にして相手にぶつける。[発動]消費アイテムが一つだけ出現する。何が出るかはランダム -- 2014-09-09 (火) 02:05:28
•UボートのDISC(JORGE JOSTER)射撃DISC。壁を通り抜けるぞ。発動で敵と重なり合うことができるぞ。 -- 2014-12-21 (日) 22:37:35

サンのDISC(射撃)

•ザ・サンのDISC 【射撃】レーザー光線でダメージ 威力8くらい? 吸血鬼に当てると即死 【発動】太陽が照りつける チリペッパーのようにマップ全体を照らし、紫外線照射装置効果で部屋内の吸血鬼を全滅させる 隠し効果でグレイトフルデッドの発動が★付きになる、猫草のレベルが上がる 【装備】凍結攻撃を防ぐ 隠し効果で装備したまま石仮面被ると死ぬ 紫外線出すかどうかは別としても発動が強力すぎるかなあ こういうの考えるのって結構面白いな -- 2014-12-12 (金) 18:12:40
•サンは射撃DISCでフロアの敵一体にダメージ、発動で明るくなるでいいんじゃあないか でもそれだと射撃の発動にしてはあまりにも効果抜群すぎると思うぞ ハイエロファントエメラルド並みの出現確率ならそれでも大丈夫かな? -- 2015-01-26 (月) 03:05:02
•太陽(サン)のDISC :攻撃力12 レーザーで離れた敵にダメージを与えるぞ 【発動】気温を一気に上昇させて自分含む部屋内全員にダメージ。吸血鬼には太陽光で大ダメージただし自分はホワイトアルバムのDISC装備でダメージを受けなくなるぞ 装備効果:冷凍攻撃が効かなくなるぞ。こちらも冷凍攻撃が出来なくなるぞ。石仮面を使うと太陽光で即死してしまうぞ。
•案2:【射撃】部屋内の敵へランダムに1~3回射撃するぞ (目標となる敵がいない場合ディアボロ自身に命中する) 【発動】気温を上げるぞ (そのフロアに限りこのDISCの射撃威力上昇) ウェザーリポートDISCの発動でも射撃威力が上がる
•ザ・サンのDISC 射撃用DISC 攻撃力10 能力:温度を上昇させて部屋内の敵に精神×1,5のダメージ -- 2014-09-09 (火) 01:57:47

ゲブ神のDISC(射撃)

•盲目用射撃Discとしてゲブ神。発動で目の前を水場化、装備で盲目時に敵感知とか -- 2015-08-03 (月) 16:17:30
•(ゲブ神)攻撃力1 射撃でダメージ+水溜り(通行可) 発動で足元に水溜り -- 2016-08-01 (月) 13:45:26

バステト女神のDISC(射撃)

•「バステト女神の射撃ディスク」[威力]:2[効果]金属類を発射する。同じ相手に連続で命中するとカンヅメ→カナヅチ→ラジカセ→刃物→自転車→アヴドゥル→車→挟み撃ちと威力が上がる。[発動]足元にバステト女神の罠(敵用)を仕掛ける[隠し能力]磁力が上がりにくい。 -- 2014-10-31 (金) 19:16:27
•射撃にバステト女神がほしい 発動 コンセント設置→踏んだ敵が磁力を持つ 射撃 同じ部屋の磁力を持った敵にダメージ→複数いる場合はクラッシュ同様同時攻撃 ピストルズみたいにランダムじゃないから面倒だけど使いやすそう -- 2014-12-12 (金) 15:34:17
•バステト女神(射撃DISC) 射撃効果:当たった敵を磁力状態にする&送電線が引き寄せられて隣接した敵味方にも伝播していく固定20ダメージ(シレン5感電の杖) チリぺ能力装備で感電ダメージを食らうとチリぺ発動の効果  隠し能力:バステト女神の罠を解除  発動:コンセントを足元に設置(踏んだ敵が磁力状態&後方吹っ飛び) --2015-10-10 (土) 11:50:08
•バステト女神のDISC :攻撃力:2 離れた敵にダメージを与えるぞ (ボルトやナットで単純射撃) 【発動】コンセントを仕掛けるぞ(踏んだ敵は磁力を帯びて、断続的にダメージを受ける。) 装備効果:磁力攻撃を防ぐことがあるぞ (確実発現でない分だけ弱化したメタリカ効果。)
•案2:攻撃力0 【射撃】目標を混乱させて引き寄せるぞ

バッド・カンパニーのDISC(射撃)

•バッドカンパニー(発動)ミサイル発射ァァァァァァ アパッチからミサイル発射(射撃)、着弾点(壁・敵)の周囲8マスにもダメージ判定(ボスもくらう) -- 2015-08-03 (月) 16:39:38
•バッドカンパニーのDISC 射撃DISC 攻撃力3~7能力:召喚しているバッドカンパニーをディアボロの前に集め一斉射撃を行う 発動:バッドカンパニー(消費2)、戦車(消費3)、アパッチ(消費4)をランダムで一体召喚 召喚後は通常の味方と同じように行動。階段から降りると生存している分だけエネルギー回復 -- 2014-09-09 (火) 01:59:38
•バッド・カンパニーの射撃DISC :攻撃力5 時々連続射撃するぞ(敵が生きている場合のみ) 【発動】敵からの射撃を撃ち落とすぞ(発動後最初の一回のみ有効) 【射・隠】ザ・ハンドの代わりに壊れるぞ 

ラブ・デラックスのDISC(射撃)

•ラブ・デラックスのDISC[遠距離スタンド] 攻撃力:5 離れた敵にダメージを与えるぞ(単純射撃) [発動]髪の毛の罠を仕掛けるぞ(ダメージC+混乱) 装備効果:エコーズact1に混乱させられないぞ -- 2007-12-14 (金)
•ラブデラックス 射撃用DISC 能力:打ち込んだ相手にランダムでバッドステータス (混乱、暗闇、眠りなど、康一のみ稀にレベルアップ) 発動:踏むと髪が絡み付いて動けなくなる罠を張る。 装備していると、由花子やブラフォードの髪の毛攻撃を無効化。 -- 2014-08-29 (金) 19:22:15
•ラブ・デラックスの射撃Disc 威力2 目の前に罠があると壊すぞ [発動]周囲8マスの罠を壊すぞ 装備能力:倒したエコーズが成長しやすいぞ -- 2014-12-02 (火) 10:38:14
•ラブ・デラックスのDISC 攻0(ダメージ無) [射撃]当たった敵を拘束状態にするぞ [発動]足元に敵が拘束状態になる罠を仕掛けるぞ [装備]エコーズの音が聞かないぞ(罠も無効) -- 2015-05-11 (月) 08:24:25

ビーチ・ボーイのDISC(射撃)

•ビーチ・ボーイのディスク [遠距離スタンド] 攻撃力:2 同じ階の誰かに攻撃するぞ[発動]部屋の中の様子が分かるぞ(隣接した部屋の敵の位置が分かる)装備効果:ピンチになると覚悟を決めるぞ(HPが三分の一以下になると命中率が上がる)装備状態でプロシュート兄貴の記憶DISCを使うと回数が増える。装備状態でペッシの記憶DISCを使うと「釣り針の罠」(踏んだ敵はHP半減でディアボロと同じ部屋か、通路にいる時なら隣接マスにワープ。)を仕掛ける。 射撃DISCだけど会心判定あるといいなあ。いくらなんでも詰め込みすぎか。 -- 2007-12-14 (金)
•ビーチ・ボーイのDISC/射撃DISC/離れた物を引き寄せるぞ(ハンド発動と同じ)/発動:[くらいつたぜッ!]フロア内のアイテム、敵、たまにブチャラティを釣り上げる(仲間のペッシと同じ)/★発動:[「心」で理解できた!]攻撃力15の射撃攻撃、壁は貫通する。/装備:ペッシのDISCを使ってもレベルが下がらない -- 2015-06-17 (水) 14:54:26
•ビーチボーイのディスク(射撃) 敵にダメージ&目の前に引き寄せるぞ 発動:兄貴の覚悟が"言葉"ではなく"心"で理解できる。攻撃力が上がるぞ -- 2015-09-12 (土) 21:34:10
•ビーチ・ボーイの射撃DISC :レアDISC攻10 フロアの誰かを攻撃するぞ 【発動】フロアの誰かを釣り上げるぞ プロシュート兄貴のDISCで射撃回数がアップするぞ 兄貴DISCで回数を増やした場合、発動能力アップの効果はつかないぞ
•ビーチボーイ 攻撃4 防御0 [発動]釣り針の罠をしかける。かかった敵は10ターン後に死ぬ [能力]攻撃が必ず当たる反面、会心の一撃が一切出なくなる ←発動はペッシの釣りと同じでいいと思う -- 2007/04/18(水) 18:49:30

トーキング・ヘッドのDISC(射撃)

•トーキング・ヘッドの射撃DISC(攻撃力0) 漫画見てるとどう見ても射撃だろwww 敵をジャスティスみたいに同士討ちさせるぞ。発動で混乱している敵を封印状態にする。隠し能力で敵の回復行動を封じるとか。 -- 2015-01-04 (日) 20:22:55
•トーキングヘッド 混乱射撃 エコーズACT1は3ターン戦意喪失に変更 -- 2015-09-21 (月) 21:03:37

プラネット・ウェイブスのDISC(射撃)

•ウェイブスはどっちかというと射撃DISCのような気がする。 目の前の敵に射撃ダメージ15、装備してブルリンや看守の拘束を防ぐぞ、みたいな。 -- 2016-06-14 (火) 13:53:13
•プラネット・ウェイブスの射撃DISC 射程が目の前の1マスだけだが高威力   -- 2016-07-15 (金) 05:12:33

ワイアードのDISC(射撃)

•ワイヤードのDISC (射撃DISC)射撃:当たった敵を近くに引き寄せる(ダメージ0)。引き寄せられた敵はたまに混乱。(ザ・ハンドの発動と同じ、ただし敵限定でアイテム不可&混乱効果付加)発動:フロア内の敵やアイテムをランダムで釣り上げる(仲間のペッシの「釣り」と同じ効果)装備時の効果:たまに敵の位置が分かる(ストフリ・フールの共鳴と同じ)入手方法:ワイヤードの罠をザ・ハンドなどで壊して消すと稀に出現 -- 2014-09-09 (火) 02:01:50
•「射」ワイアードのDISC 攻撃力:7 アイテムに撃つとアイテムを通して攻撃できるぞ。(ダイバーダウンの射撃盤みたいな。その射程距離はアイテムから4マス程度)発動:フロア内のアイテム(もしくは敵)を吊り上げるぞ能力(隠):発動時、時々ジョニィ(実際はいないけど)を吊り上げるぞ -- 2014-09-26 (金) 09:52:34

マンダムのDISC(射撃)

•マンダムのDISC 射撃  装備 死亡した時に素早く↑←↓→↑で生き返るぞ 【発動】回数を6消費し6ターン戻る -- 2014-08-15 (金) 01:55:47
•マンダムのDISC 射撃 強さ5 レア度A 一巡後の世界以降に登場  装備 ダメージを受けた時に、射撃を消費して1ターン巻き戻るぞ  発動 周囲の敵がレベルアップするが経験値が4倍になるぞ -- 2014-08-15 (金) 01:55:58
•マンダムのDISC 射撃DISC 発動で6ターン戻る -- 2014-12-05 (金) 06:22:53

タスクact4のDISC(射撃)

壁抜け/必ず当たる・大ダメージ
•タスクact4は射撃ならば まず、撃って当たる。大ダメージ+継続ダメージ、壁抜け 発動は妄想してない -- 2014-12-02 (火) 10:37:51
•(タスクact4)射撃:障壁を突き抜け必ず命中するぞ 発動:次元のスキマに消滅させるぞ 装備:止まった時の中で動くぞ 射撃は壁を無視して直線上に敵がいればそれに命中 直線上にいなければ部屋内の敵に命中、部屋内にもいなければフロア内の敵にランダムで命中射撃効かない敵にもダメージ フロア内に敵がいなければボス自身に命中しちゃうとかどうかしら -- 2014-12-02 (火) 10:38:01
•(タスクact4)オラオラは命中後のイメージで当てるまでは結局射撃じゃないかあれ 射撃無効の敵でも防御を突き抜けて命中して大ダメージ+無限の継続ダメージとか -- 2014-12-03 (水) 13:40:35
•(タスクact4)命中時は射撃威力分のダメージだけど継続ダメージは小ダメージの代わりに死ぬまで続くとかでいいだろ 入手方法は厳しいのにしてな -- 2014-12-03 (水) 13:40:41
•(タスクact4)射撃:障害物を突きぬけ射撃耐性を無効化して大ダメージ+死ぬまで継続ダメージ 発動:30ターン地面に隠れる(act3の強化版) 装備:時を止められたときに攻撃されると回数を消費して部屋全体に無限の回転攻撃 -- 2014-12-03 (水) 13:40:48
•(act4)通常射撃の効果は壁を貫通し、どんな敵にでもダメージを与えるとかかな あとは着弾地点から数マスの敵にもダメージとかそんなかんじで… -- 2014-12-14 (日) 22:34:18
•Act4を原作通りに作ったら、射撃ディスクで弾が壁に着弾した時に壁抜け攻撃 発動がトンネルの杖+単体即死+進路上の物と罠消滅とか酷い事になりそうだw 無限の回転を実装し尚且つ装備ディスクだった場合 恐らく即死系統だろうけど、クリームとの差別化が難しそうだな -- 2015-09-12 (土) 21:33:44

スリップダメージ
•ACT4の効果はあれだ 一度当てると死ぬまでそいつに毎ターンダメージでいこう 成長吉良がバイツァした後も効果持続で -- 2014-12-14 (日) 22:34:04
•タスクact4(射撃) 射撃: 当たった敵に毎ターン、5の固定ダメージを与える (壁を越えて効果が届く) 発動: 20ターンの間、壁を越えて移動できる (20ターン後に壁の中にいた場合はランダムワープ) 装備: 時間停止中に敵が直接攻撃をためらう -- 2015-02-02 (月) 03:36:30

移動封じ
•(act4の発動)その場から移動できなくなるでいいんじゃない? -- 2014-12-14 (日) 22:34:10
•タスクact4 当たったら動けなくなる+5ターン後に消滅(経験値無し) -- 2015-07-30 (木) 06:39:46


•タスクAct4(射撃DISC) 撃つと当てたキャラがフロアに出現しなくなる(類:ジェノサイドの巻物) 発動すると部屋内の敵を全滅させる(類:全滅の巻物) SBRコミックスにより使用回数を1ずつ増やすことができる(同上)  原作再現(最後の爪弾でAct4発現&本当は馬の力が必要)とかじゃなく壊れ性能にも程があるから仕方ない 回数削減がないなら装備能力を「装備から外したAct4は消滅する」にでもしないとゲームが成り立たない あと検討の余地はまだある 一巡後の世界でレベルの数値が違うキャラを「同じ」とみなすかどうかとか 撃つ方の能力を1フロアにつき1種類に限定するべきかどうかとか 「発動では経験値が入らない」でもいいかなとか -- 2015-01-11 (日) 17:32:18
•タスクact4強力にして欲しい 天国深層でも使えるように命中して3ターンで敵消滅とか -- 2016-07-06 (水) 23:11:51

ソフト・アンド・ウェットのDISC(射撃)

•ソフト&ウェットのDISC 射撃:視力を奪うシャボンを飛ばす 発動は何が良いだろう?  床の摩擦を奪って飛び付きの杖 -- 2014-08-15 (金) 00:27:47
•(ソフト&ウェット)射撃スタンドでランダムに状態異常で 発動は摩擦をなくして進んだ方向へ壁に当たるまで直進 進行上の敵はAct2みたいにふっ飛ばしダメージ -- 2014-08-15 (金) 00:28:02
•ソフトアンドウェットのDISK (射撃スタンド)攻0 射撃:当てた敵を盲目にするぞ 発動:足元にドヒュウの罠を仕掛けるぞ(地面の摩擦を奪う) -- 2014-12-12 (金) 16:14:11

ペーパー・ムーン・キングのDISC(射撃)

•ペーパー・ムーン・キングのDISC(射撃) 攻0(ダメージ無) 当たった敵がディアボロと同じ見た目になるぞ。(サーフィスと同じで敵はそっちを優先して殴る。当たった敵は普通にディアボロを殴る。) [発動]敵を追尾する折り紙を折るぞ(踏んだ敵は盲目になる。折り紙は味方扱いだが攻撃はしない。) -- 2015-03-27 (金) 11:31:30
•ペーパームーンキングの射撃DISC 幻覚状態(敵がくらったら逃げ回るよう)になる -- 2016-06-16 (木) 07:26:25

パブリック・イメージ・リミテッドのDISC(射撃)

•パブリック・イメージ・リミテッドのDISC(小説ゴールデンハートより)射撃DISC 攻撃力10 ダメージを与えた分だけHPを吸い取り、自分の物にする。特にスタンドの属性があるキャラは倍の威力を与えられる上、まれに特殊行動を封印できる。ただし、攻撃をはずすと大ダメージをうける。[発動]自分のHPを半分にする代わりに射撃能力に貫通能力を持たせることができる -- 2014-09-09 (火) 02:01:59
•(パブリック・イメージ・リミテッド)自分のスタンドパワー全部使いきって物質全部すり抜ける弾丸を打ち出すスタンドとか -- 2014-12-11 (木) 21:13:51
•パブリック・イメージ・リミテッドのDISC 【射撃】離れた敵にダメージを与えるぞ 【発動】次の射撃の威力を4倍にして壁を貫通するようにするぞ その射撃を外すと死ぬぞ -- 2015-09-12 (土) 21:34:01
•パブリック・イメージ・リミテッドの射撃DISC : 攻20 遮蔽物を貫通して正確に命中するぞ 【発動】与えたダメージ分HPを回復するぞ

The BookのDISC(射撃)

•TheBookのDISC 射撃DISC。射程が1マスか2マス程度しかないが当たれば威力は絶大(動物、盲目の敵には効果なし)。発動でTheBookの罠を仕掛ける。罠の効果はランダムで、大ダメージの「交通事故の記憶」、スリップダメージを食らわせる「インフルエンザの記憶」、中ダメージの「自殺未遂の記憶」、小ダメージの「殴られた記憶」など。 -- 2014-12-25 (木) 10:38:42
•「ザ・ブックのDISC」(射撃) 相手をランダムで状態異常にするぞ (混乱盲目凍結封印鈍足無しのどれか) -- 2015-09-12 (土) 21:33:53


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