コメント/Sparks
Last-modified: 2017-11-19 (日) 04:15:31
Sparks
- 美人以外に取り柄がなさ過ぎる気がする。5万の価値ない。 --
- 遠距離蘇生は魅力的だけど回復能力が余りにも貧弱過ぎる --
- Get Upついてないならいらない子 ついてても他のメディの方がありがたい --
- 遠距離蘇生はAuraのステーション並に脅威だけどなぁ 遠距離だからなかなかヒーラーが死なないっていう、敵からしたらかなり嫌なことをできるし 逆にこれで突っ込む奴は地雷 --
- 味方が倒されないようにっていうより、倒れた味方を片っ端から蘇生するタイプのメディックだよな。 救急箱は自分用みたいな --
- 更にnerfされてRevive Gunを武器として使うのはかなり厳しくなった。objダメージも10分の1に減らされてオワコン。Medとしては前線に出れるAuraやSawBonezのがいい。 --
- OBJダメージ減少は辛いなぁ。ブリッジのバリケードに立て籠もられたときはありがたい存在だったんだが --
- 現状こいつを5万で買う価値はないね、全てにおいてAuraとSawbonesが上 --
- こいつはもうちょい武器の威力上げてあげろよ メイン武器がVassiliとかproxyのサブ武器なの笑える --
- 初期の頃地雷プレイヤーが多すぎたため、不要扱いされてしまった不運なキャラクター。最近は見直される傾向がある。立ち回りが最も重要であり、敵と自分の間に常に味方を挟むようにして戦えば、攻撃と支援を同時にこなす強力なキャラとなりえる。味方を盾にするくらいがベストであり支援だけではなく低いヘルスを補いつつ攻撃もこなせるようになる。これができないと評判どおりの役立たずと化す。これができればいつも後方にいて死ぬことが少ないため、意外なほど高いスコアを稼ぎつつチームを強力に支援できる。 --
- ピーキーさとそれを克服する苦労に見合うポテンシャルを持つ典型的な変わり種ヒーラー、生きてる味方は徹底的に無視し倒れたら即刻叩き起こすサド戦法が基本。本人もそう言ってるし --
- ようするに、ファイナルファンタジー14みたいなMMORPGの支援職のような立ち回りが求められるキャラクター。 --
- 使えている人は、敵に囲まれても小まめに自分を回復しつつピョンピョン跳ねて生存率を高めてる。 --
- ガン逃げされると本当にだるいmerc --
- 一番使いこなすのが難しいMERC --
- 蘇生重威力高いし慣れたら強い --
- 使いこなせたらチームへの貢献度は全merc1位だと思う --
- ただ使いこなしてる人はいない --
- 難しいだけに非常にやり込みがいがあるキャラクター --
- 後方で芋ってるスナイパーの頭を打ち抜くのが気持ちいい --
- 味方の協力も勿論重要だが死霊術士として貢献できたらスコアランキングで1位になれる逸材。プライマリ武器がクソでも攻撃的な変態も存在するので舐めてかからないこと。 --
- 勝っても負けても楽しめるキャラ --