"I'm a sniper. I'm sniper-er than the other snipers. I'm the sniperest sniper there is."
「俺はスナイパーだ。スナイパーを超えるスナイパーを超える最高にスナイパーしてるスナイパー、それが俺だ。」
基本ステータス
- Health 110
- Sprint 420
アビリティ
- Heartbeat Sensor(心音センサー)
敵の心音を捉えるセンサーを投擲する。
投げられたセンサーは落下した後に起動し、エネルギー波を発する。それに捉えられた敵は数秒間、位置が自分と味方全員のミニマップとHUD上に表示される。
センサーは敵の攻撃を受けると簡単に壊れてしまう。
使用武器
- プライマリ
Image 名称 威力 装弾数 連射速度/分 リロード時間 DPS 移動速度 % MoA SNPR-1
(初期)75 6 47 2.6 58 85 FEL-IX 79 7 40 2.6 53 85 PDP-70 45 10 201 2.8 150 85
- セカンダリ
Image 名称 威力 装弾数 連射速度/分 リロード時間 DPS 移動速度 % MP400
(初期)11 30 631 1.6 116 95 Tolen MP 9 35 732 1.7 110 95 Smjüth&Whetsman 27 6 301 1.9 135 95
公式キャラクター紹介
- プロフィール
Vassiliが狙撃に失敗したのは一度だけである。
しかし、彼の外したその一発には多くの思惑が絡み、どちらかと言えば重要であったため、お偉方の多くを失望させることになった。
無論、標的とその支持者たちは大いに喜んだ。
結局のところVassiliは政府のために仕事をすることができなくなり今では一般市場から姿を消している。
――そうは言っても一体誰が自分の妹を撃ったりできる?
開けた場所とObjectiveを守ることに長けている。が、近距離戦闘には滅法弱い。
彼を後方に配置すれば開けた場所や長い通路は容易に制圧できるだろう。
彼の装備する心音センサーはたとえ壁の向こうであっても隠れた敵を見つけ出す。
キャラクター解説
典型的なスナイパーMerc。
素早く、正確に、頭を撃ち抜ける腕があれば攻守共に活躍できる。
そうでないならスコアも取りづらく、味方からヘイトを集めやすいので使わない方がいい。
使用武器解説
メイン武器はスナイパーライフル3種のどれか一つ。
その内の2種はボルトアクションなので実質はボルトアクションかセミオートの二択となる。
ボルトアクションでは相手のHealthが満タンでも、頭に当てればRhino以外蘇生不可の即死にできる。蘇生不可で殺すことができることは重要なので積極的に頭を狙っていこう。またAuraやProxy等体力の低い相手なら胴体に当てても瀕死まで削ることができる。
※アップデートによりボルトアクションでも敵の体力が少ない状態(80以下)でのヘッドショットだと今まで通り蘇生不可の即死になり、それより上の場合は通常のダウン状態になるように変更された。またダウン状態の敵に対しては、体のどこに当てても一発でトドメを刺せるようになった。
一方セミオートライフルはボルトアクションより弾数も多く、連射も効くので群がっている敵を一掃する等のシーンではボルトアクションより優位。
セカンダリはマシンピストルかリボルバー。
マシンピストルは持ち替えて応戦、突撃するのにいいだろう。
ただあくまでセカンダリなのでまともに撃ち合うとライフルやSMGには劣る。
積極的に頭を狙っていこう。
リボルバーはマシンピストルより威力が高い反面、弾数と反動がネック。
落ち着いて当てていくことを心がけよう。
アビリティの心音センサーは、敵が頭を出すタイミングを計る、脇道に投げて回り込もうとする敵を警戒する、などにも使える。
味方の役にも立つので忘れずに投げよう。
しかしセンサーは耐久力が低く、敵の攻撃を受けるとすぐ壊れてしまう。壊されない、気づかれにくいような位置に考えて投げるようにしよう。
小ネタ
- Vassiliの名前の元ネタはおそらく第二次世界大戦で活躍したソビエト連邦のスナイパー。ヴァシリ・ザイツェフである。
コメント
- 心音センサーを自分の足元においてる奴どうした? -- 2015-07-20 (月) 23:43:55
- 投擲ミスとか?マインとかボムと違って拾えないから厄介 -- 2015-07-21 (火) 10:32:07
- 多分透明化したPhantom対策なんだろうけど、それよりも前線の重要地点に投げてくれた方が良いわな -- 2015-07-21 (火) 19:46:52
- よっぽどうまくないと正直足手まとい -- 2015-09-24 (木) 00:37:57
- The Containment Warアップデートで、ボルトアクションライフルでも敵の体力が少ない状態(アップデート文では80)でのヘッドショットだと今まで通りInstagibになり、体力のある場合は通常のダウン状態になるように変更された。また、ダウン状態の敵に対しては、体のどこに当てても一発でGib状態に出来るようになった。弱体化が止まらないな。 -- 2015-10-30 (金) 16:58:43
- こいつがチームに2人以上いると「ああ、負けたな」ってなる。っていうか負ける。 -- 2015-11-01 (日) 00:07:30
- TF2みたいにチャージ制にするのが一番いいと思うけどリアルさ皆無だからなぁ・・・ -- 2015-12-31 (木) 19:29:06
- 玉落としたかオカマ野郎。お前についてる光る玉を投げるんだよ -- 2016-01-08 (金) 03:50:50
- キル稼げない、敵の位置も味方に知らせる事が出来ない、この2つの条件が目立つともれなく蹴られます。 -- 蹴られるキャラ第1位? 2016-09-03 (土) 18:05:56
- このゲームでの砂はキャラ毎の頭の高さが違うためかなり難しい、AIMに自信が無いなら辞めておいた方がいい -- 2017-10-16 (月) 13:04:02
- 遅い発射レートとHP50以下じゃないと一撃で即死にならない武器の性質上AuraのHealth Station内で篭られたとき滅法弱く感じる -- 2017-10-17 (火) 10:10:48
- ヘッドショットで運用するキャラクターです -- 2017-10-26 (木) 19:01:44