"Aura the Medic, yadda yadda, heals the ill, shoots the healthy - are we done?"
「衛生兵のオーラ。怪我してるヤツを治して、動いてるヤツにはぶっ放して――他にやることなんかある?」
基本ステータス
- Health 80
- Sprint 470
アビリティ
- Healing Station(ヒーリング・ステーション)
Auraは地上のほとんどの場所にヒーリング・ステーションを設置することができる。
展開されたステーションはオーラを発し、その範囲内にいる味方と自分のヘルスを持続的に回復させる。
ステーションは回収することでクールダウンを待たずにまたいつでも再設置が可能である。しかし壊された場合にはクールダウンまで使用不可となる。
- Defibrillator(除細動器)
Auraは、無力化されたチームメイトを除細動器で蘇生することができる。
チャージをすればするほど、蘇生した際の味方の回復量が増加する。
敵を攻撃するのにも使用でき、チャージをすればするほど、威力が増加する。
止めを刺すのにも有効。止めを刺す場合は少しのチャージで止めを刺せる。
使用武器
- プライマリ
Image 名称 威力 装弾数 連射速度/分 リロード時間 DPS 移動速度 % Remburg 7
(初期)96 5 87 2.2 137 93 Hollunds 880 88 6 87 2.5 126 93 Blishlok 18 30 401 1.8 120 90
- セカンダリ
Image 名称 威力 装弾数 連射速度/分 リロード時間 DPS 移動速度 % Caulden
(初期)19 7 361 1.3 114 95 Selbstadt.40 15 12 451 1.3 113 95 M9 15 15 451 1.3 113 95
ロードアウト一覧
公式キャラクター紹介
- プロフィール
医学部の奨学金は恐ろしいものである。
しかし、実験生物工学分野における約束されていたはずのキャリアが公平性を欠く企業によって潰え、彼女の書き上げた研究論文から名前だけが不自然に消されてしまった今、Auraは自身の生物工学に関する製品の実地試験に取り組んでいる。
昔は救うだけだった人命は今では奪う対象にもなっている。
奨学金の返済に関しては、上々だ。
Auraのヒーリング・ステーションは範囲内にいる全ての味方のヘルスを回復させる。Objectiveや、要所に回復拠点を作り出すことにおいては完璧である。
しがらみから解き放たれ動き続けることができる彼女は、銃火を避け、高速で戦場を駆け抜け、倒れたチームメイトを助け起こす。
キャラクター解説
最初から使える二人のMercのうちの一人。もう一人はSkyhammer。
拠点防衛、前線維持の要。
とにかくアビリティのヒーリングステーションが凄まじい。
ステーション内での彼女は、持ち前の足の速さと、低Healthとは思えないタフさで真正面から敵と交戦できる。
更に高Health Mercが陣取れば、難攻不落の城壁が現れる。
敵もそれは分かっているため、ヒーリングステーション本体は集中砲火を受けやすい。
射線が通らない・砲撃が来ない場所に設置しよう。
コメント
- Skyhammerでキル稼げないのならヒーリング・ステーションで要所を守ってればXPが結構稼げる。少人数の時はAura2~3人で連携できていれば長生きしやすい。(屋外除く。) -- 2015-11-09 (月) 01:59:31
- 訂正 SkyhammerでXP稼げないのならAura使ってヒーリング・ステーションで~ -- 2015-11-09 (月) 02:03:03
- 最近こいつ使ってたら5日連続スコアトップ…ちゃんと見方が必要としているところにヒールステーション置いておくだけでもゲームが円滑になるから、そこの見極めさえできれば、ショットガンでちょっかい出しつつスコア取れるからオヌヌメ -- 2016-09-30 (金) 20:11:25
- Aura無双してると外人にショットガン使うなとかショットガンはもっとnerfすべきとかうるさい。Hollundsが昔より弱くなった気がするけど気のせい?昔より無双できなくなったんだが・・・ -- 2017-01-17 (火) 16:21:14
- そもそもだけど、ショットガンの間合いで撃ち合いしてるやつ多すぎる。角待ちで奇襲されたら相手がよっぽど下手くそじゃない限り打ち負けるかもしれんが、正面からやりあってんのに距離つめてくのが多すぎて笑える。相手の体力なんて雀の涙くらいしかないんだから、クリアリングして部が悪いなら退けよって話。そういうことができない猪君からしたらopですわな。 -- 2018-01-05 (金) 13:27:30
- 上手い人相手だと退く暇なく出合い頭でお陀仏だけどな -- 2018-01-27 (土) 21:18:59
- 正面から敵が見える状況でやりあったらの話な、出会い頭なら強いのはショットガンだからしょうがないし、アウラの足の早さなら多少なら詰めていけるしな。そういう動きが上手い人と当たればopと思うかもしれんが、実際そこまでやれるようになるには動きやら熟達しないと難しい。問題は正面からやりあってるときに特攻してく連中(外人に多い) 、そういうやつにはクリアリングしっかりしろと言いたい、退くことを覚えろって言葉は偉大だな -- 2018-01-29 (月) 18:38:21
- このおばさんがいないチームは前線崩壊して負ける、とりあえず誰か一人は使って欲しいぐらい有能 -- 2018-05-25 (金) 16:11:00
- わかる。でも好きなキャラも使いたくなる… -- 2018-05-26 (土) 18:42:00