Lv.11 Vol.3

Last-modified: 2023-10-14 (土) 13:48:03
ステージ挑戦コスト(Gemmic)クリア報酬課題曲難易度備考
Lv.11 Vol.320002100Gemmic
エンブレムXI
Arcturus15SCなし
CX-ronos15SCなし

そういえばLv11のVol.3の解説なかったなと思ったので編集しました、アットです。
最初に言いますがこの解説(?)はクリアすることを目的とした解説のため、絶光などを狙っている方向けではありません。

1曲目 Arcturus Tier15
今回のLv11 Vol.3ではSCなしなので結構楽です。
サビ前までは、爆弾ノーツに気をつけて捌いてください(ここであまりHPを落とさないようにしてください)

そして、まず最初の難所
青ロングと普通のタップが重なっているところです。
最初は、ロングが抜けないように気をつけながら4Kだと思って捌いてください。
そして、この難所の終盤に出てくるフリックは、抜けないように気をつけてください。

そして、次の難所はサビです。
キック音に合わせて降ってくる重なっているノーツは、2本指で取れるので、そこを意識しつつ捌いてください。
後に、この配置が認識難となって降って来ますが基本的な捌き方は変わらないので落ち着いて捌いてください。

サビを超えたら1曲目は勝ちです。
最後のフリックは縦向きではなく、横向きに擦ってください。
そしたら、爆弾ノーツに触れないようにロングを捌いて1曲目はクリアです。

2曲目 CX-ronos Tier15
Lv11 Vol.3の問題児です。(正直45%はないときつい)
また、BPM270で16分や24分が降り注ぐ超物量譜面ですが、
Goodを怖がらずMissを出さないようにしてください。

最初のトリルは、1曲目の解説と似ていますが、重なっているノーツは二本指で取れるので、それを意識して捌いてください。

そして、その次に出てくる、通常ではタップがロングに変わって、リズムを崩しやすいところは、今回の段位ではSCなしなので、出てこないです。なのでそこは安心して大丈夫です。

その後からは、フリックなどを意識して右手左手2本指でゴリ押してください。
と、言う訳にも行かないですが、この譜面をちゃんと押そうとするのはかなり難しいので正直ゴリ押すしか無いです。

この曲は高レベル帯で解放される曲でも、特殊な解放条件もないので、この曲のtier15をひたすらやって、安定して2,920,000ぐらいに乗せられるようにすると、本番で事故らない限り受かるかと思います。

正直Vol.3でLv11初合格を狙ってる人は、Vol.1、2のあいつ逃げて来た人だと思うんですけどゴリ押しができる人はこっちの方が楽だと思うので頑張ってください!健闘を祈ります

Lv11を乗り越えたら次はDanceRail3屈指の最難関段位のLv∞(Lv12)ですが、ここを乗り越えられたら絶対に∞(12)も乗り越えられるはずです、最後まで走り抜けましょう!

追記
編集に関しては本当に初心者なので加筆などはご自由にして頂いて構いません。

編集者:Atto

全部24分だと勘違いされたくないということでちょっと修正
もしかしたらちゃんと解説するかも...(しない可能性大)

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