設定
Settingsにて変更
[Settings]
Windowed:YES
Temperature:NO
Weather:NO
Population Cap:140
Child Cap:0:0
Auto Backup:NO
Graphics Cap:20
[Misc.Features]
Grazing:NO
Harder5種を全部NO
Weaker Traps:NO
Warbeasts:YES(なぜか起動毎にNOになる・・・)
付いてくる専用のDwarf Therapistも使っていきます
右下のPlay Dwarf Fortress!を押して起動
世界生成はCreate New WorldのHistoryをVery Shortに
入植
[f]でFluxとShallowとSoilの有る土地を探し入植します
前回はFPSという最強の敵に屈しましたが今回の要塞は完壁かつ幸福です
完璧かつ幸福な入植の為に1から設定します
スキル
MINERを二人(武器防具職人兼務)
CARPENTER+BOWYER
MASON+STONE CRAFTER
MECHANIC+LEATHERWORKER
FARMER+COOK
FARMER+BREWER(BREWERを1削ってAPPRAISERに割り当て)
ペット
MASTIFF(♂1♀2)
FRILL LIZARD(♂1♀1)
種
STEELOAK 10
IRONBARK 5
PIGTAIL 18
QUARRYBUSH 18
酒64に肉魚32を持ちCOPPER PICK2本とSILKの糸3玉を持ち出発
前回と同じく砂と燃料、Shallowが取れる場所に入植してます
とりあえず前回と変わらず要塞を作っていきます
初手でワゴンを解体して木を手に入れ斧を作るくらいでしょうか変更点は
秋の初取引まではそこまで変更点が無いので飛ばします
一年目
秋
低品質のメカニズムとMINECARTを全て運び込んだ結果80000程の価値を出すことが出来ました
延べ棒、ガラス、安いロープ、動物入りケージ、酒入りバレル、バッグ全て、ボルト、皮、糸、布を全て選択
20k程余ったのでミスリルとチタニウムの装備を全て選択・・・・・・まだ余る
高いロープも選択しちゃおう
初取引としては破格ではないでしょうかね
来年はレザーとミスリルとチタニウムを最大で持ってきてもらいます
キャラバンの護衛が惨殺したRHESUS MACAQUE(アカゲザル)を解体しつつ冬へ
冬
ここから前回と方針を大きく変えます
MWでは施設の増加により燃料の入手難易度がかなり低下していてマグマ無でもそこそこの効率で武器防具を作ることが出来ます
なのでマグマを掘ることなく進めていきます
先ずTIMBERYARDを使いscrapwoodを大量生産させていきます
さらに[b][w][B]でBREWERYをブロック五つとバレル五つで建てます
このワークショップでは
・酒から水を作る
・作物と二つの容器から六つの酒を作る
・血からBLOODWINEを作る
・酒とOILから燃料を作る
ことができます。つまりpigtailのみで燃料を作ることもできるのです
ということで作らせていきます・・・と冬のDROWキャラバンが来ました
またMINECARTを輸出していきます
そして春へ
2年目
春
そろそろ鍛冶関係を作っていきます
バニラでもある4種とBLAST FURNACEを建設
これで三つの木材から六つの燃料を作っていきます
scrapwoodは大量に作れるので燃料が枯渇する心配は少ないです
TIMBERYARDで造ったSTEEL、BREWERYとBLAST FURNACEで造ったcokeで罠を生産します
今回はCORKSCREWでいってみよう
エルフのキャラバンが来たので葉っぱだけで出来た料理を輸出・・・二個しかないけど行けるでしょう
ユニコーンとドラゴンラプター持ってきてやがる・・・ありがたく交換しよう
そして夏へ
夏
夏に入った途端strangemoodが来ました
価値は8400と安かったですがとりあえず貴族の部屋に飾っておきます
そしてLATE SUMMERの17日にアンブッシュ!しかもキャラバンのワゴンがまだ入れてない
・・・背に腹は代えられないので橋を閉じる準備をします
どうにか罠で撃退
人間のキャラバンは帰ってしまいましたが仕方が有りません
掃除が終わったくらいで秋へ
秋
ちょっと要塞入口を弄ります
・・・写真撮り忘れましたがウォーロックのアンブッシュが発生し橋を跳ね上げ罠で血祭りに上げました
図のようにワゴンルートを限定するとワゴンと商人がそこからしか来なく防衛がやりやすいのです
商人の出現位置に敵が沸いたらほぼアウトですし、帰り道までは保障できませんがね・・・・・・
掃除が終わったくらいで冬へ
冬
防衛を増やしつつDROWと取引・・・あ、話し合いを終えたDIPLOMATがアンブッシュに会ってしまった・・・すげえ逃げ切れた
ゴブリン共はコークスクリューに抉られ血を流しながら逃げて行きました
3年目
春
皮が増えてきたのでLAMELLAR化し防具へ
皮のARMOR,HELM,BOOT,ROUND SHIELD(SHIELD並)にSTEELのGAUNTLETとGREAVEでいきますかね
防具を揃えてるとstrangemoodが
価値は12000でした
防具が揃ったのでcrossbow部隊を新設、3人徴兵
・・・一人Toughnessが低いけど大丈夫かな
とりあえず槍部屋でぐさぐささせます
そしてエルフキャラバンが来ました
STEEL製の罠武器を輸出し大量のミスリルと動物をゲット・・・お、SUN BERRYもある
入口を見渡してみると下の入口罠にゴミが
・・・・・・これはひどい、アンブッシュでも壊滅してましたかね
事故を避けるためドロップ品はすべてforbid属性(拾えない)を[o][F]から出してましたがここまで溜まるとは思ってなかった
解除したら夏が来ました
夏
要塞内に痛んだ洋服類が散乱してきました
急いで服を生産させ、痛んだ服を処理します
[b][e][X]で建てられるCREMATORIUMが役に立ちます
この建物では痛んだ服を燃やしたり、bodypartsやverminをashにしたりできます
がんがん燃やしていきましょう
[b][w][Z]で建てられるTAILOR's WORKSHOPも建てましょう
この建物では布を糸に戻したり、衣服のセットを一括で作ることが出来ます
レザーから防具を一括でそろえることも出来るので時間の大幅な節約、防具の抜けが減るなどの効果を期待できます
そして人間のキャラバンが・・・あ、またアンブッシュと重なってえらいことに
また人間はお帰りになりました
秋
キャラバンを収容したところでアンブッシュが。被害はありませんでした
cageに引っ掛かった侵略者を処刑する離れも作りました
冬
そろそろ近接部隊の準備もしていきます
近接部隊はミスリル+チタンでできるWELDED MITHRILで揃えていきます
METALLURGISTを作ってと・・・
金属を増産しつつ春へ
4年目
春
LATE SPRING12日にアンブッシュを発見・・・MAP端に居て待ち伏せになるのだろうか・・・
ってこいつらAutomatonじゃないですか
RIFLEMAN・・・銃装備か(取り忘れました)
引きこもって罠に頼ろう
エルフのキャラバンが来ましたがどうしようもないので無視
夏
ようやくAutomaton共を殲滅
こいつらはCLOCKWORK PARTというアイテムを落とし、これを使うことでMachine Factoryにてタレットを製造できます
そして久々のstrangemood
WELDED MITHRIL製のアーマースタンドができました
価値が288000と飛びぬけてる・・・・・・貴族の部屋に設置
人間のキャラバンが来たあたりでアンブッシュ!
・・・あ、GNOMEが収納できない
GNOMEはエルフの様にワゴン無で来るため橋を跳ね上げ上階からクロスボウで援護してみる・・・どうにか収納出来た
取引を終えて秋へ
秋
ドワーフキャラバンが来るあたりで襲撃が
MOUNTAIN GIANTですか・・・
弾幕を張ったら倒れちゃました
その後上から来るアンブッシュを発見しましたが中央通路に入る前に罠にズタズタにされて帰って行きました
冬
そろそろ新しいワークショップを建てましょう
[b][w][L]でARCHITECT's STUDYを建てます
この建物ではBLUEPRINTという一部施設を建てるのに必要なアイテムを生産できます
先ずはARMORYとWEAPONRYを建てたいのでこらの青写真を作ってみます
生産に必要な紙はPRESSで、INKはCRAFTDWARFで作ることが出来ます
ついでに他の~~STUDYも建ててしまいましょう
APOTHECARY'sは医術関連です
・CORPSE等を確立で消費し医術関連の経験値を得る
・水の入ったバケツを空に
・氷とバケツで水入りバケツに
・ドワーフをロボトミー手術することができます
ARCHEOLOGIST'sは掘って見つけた化石等を識別、復元できます
RESEARCHER'sは植物等をランダムに精製したり
撃破したMegabeastの魂を使い、ドワーフ一人の一つのスキルをレジェンドまで上げれたりします
4年目
春
チタンが全然集まらない・・・エルフが大量に持ってくるミスリルと違ってチタンはドワーフがちょびっと持ってくるだけなため中々集まりません
一応チタンの鉱脈は見つけてるのですがそれでも足りない
仕方ないので生産量を増やします
[b][w][J]でALCHEMIST's LABORATORYを建てます
ついでに[b][w][Q]でCHEMIST's LABORATORYも建てておきますかね
ALCHEMIST'sでは金属の練成を行えます
対応する金属二つ+FLUX STONEで金属二つを得る等価?交換です
チタンの場合プラチナから作れます・・・が持ってない
ですがプラチナを作るのに必要なアルミニウムは持っているためそこから精錬していきます
対応する金属をたどっていけば鉄や銅等から始めることもできるので後半要らなくなる金属も有効活用できます
又、特殊な宝石から金属、水、マグマを精製することもできます
CHEMIST'sは化学的な変換を行えます
TALLOWからOILを取ったり、種からグリセロールを分離したり、POTASHからSALTPETER(硝石)を作ったり
グリセロールからニトログリセリンを作ったりできます(数%で爆発or発火する)
SOAPもこっちで作れるようになってます
夏
人間とGNOMEのキャラバンが到着・・・と何かが襲来
Deityだと・・・なんか友好的らしいのでスルーしますがどうなるかな・・・
とりあえずキャラバンと交易を・・・あ、青写真がある
前年度にマグマ以外の青写真を要求してたのですがこれが来ましたか
これは[b][e][E]で建てるGNOMISH ARTIFICERを建てるのに必要となります
ということで建ててみましょう
ここではSTEEL、STEEL製メカニズム、STEEL製PIPE SECTION、油等を使って
・cannon等特殊な銃/銃弾
・その特殊な銃を銃剣化
・Steam(蒸気)の力を使った特殊な鎧
これらを生産することができます
秋
ようやくWEAPONRYとARMORYの青写真が完成したので建設
WEAPONRYは今持ってる近接武器をSTEELBARを使ってIMPROVE(改善)するワークショップです
作らせてきた上質なミスリルのPIKEをこれで改善させていきます
ARMORYは防具のアップグレード、防具セットの一括生産を行えます
アップグレードは元となる防具、STEELBAR、レザーを使って最上級の防具を作ることが出来ます
アップグレードする対象は近くから適当に選ばれる為、アップグレードしたい防具以外はすべてforbid指定しておきましょう
防具セットの一括生産は14本のBARと四つの燃料を使い
・HELM一つ
・BREASTPLATE一つ
・BOOT二つ
・KITE SHIELD一つ
・GREAVE一つ
・GAUNTLET二つ
を生産することができます
こちらでも上質なミスリル防具のアップグレードをしておきます
冬
drowキャラバンと同時にオークシージが発生
SHOOTA1(槍投げ,ワニに騎乗)、CHOPPA15(斧)ですね
うーむなかなか接近してこない
前回と違ってFPSがそこまで減らないので様子見
5年目
春
ようやく攻めて来ましたので要塞上部から10名のクロスボウ部隊にて狙撃
そして罠通路で・・・あれ、罠が効かないだと
キャラバンの護衛が倒してくれましたがヒヤリとした
他のオークには効いてるみたいだしなんだったんだろう
夏
またもやオークシージが
・・・やっべ全員ワニに騎乗してる上に10体位弓装備だ
北に弓含む2部隊、南に1部隊か、待ちの構えで罠で壊滅したところを襲いますかね
我慢できなかったのか下から来た部隊が罠にかかって壊滅しました
壊滅したところで上からの部隊が
戦力の逐次投入は愚策って誰かが言ってましたがオークには理解できないでしょうね
半数ほどを血祭りに上げたら逃げて行きました
戦闘中に一人の射主がクロスボウに名前を付けました
アーティファクト化するような物らしいのでこれからの活躍に期待します
アンブッシュが重なってたりするかもしれないのでクロスボウ部隊が上から見張りつつ戦後処理
秋
兵士のハピネスが目に見えて下がってます
兵士だけでも個室を作るとしてもうひと押し欲しいところです
ということで又建物を・・・と思った矢先にstrangemoodが
問題なく作成開始したと思ったら今度はウォーロックのシージも発生
・・・3名程罠でズタズタになっただけで引いて行きました
序にアーティファクトも完成
石のアミュレットの様です。価値は20000程
気を取り直して[b][w][ALT+l]でTAVERNを
[b][w][ALT+h]でSHRINE OF ARMOKを建てます
TAVERNではドワーフがSMOKING PIPEとTABACCOを使って喫煙をします
喫煙はドワーフを幸福にするようです
他にも歌を歌わせたり、ケンカさせてトレーニングを積んだり、コインで賭けごとをしたりできます
SHRINE OF ARMOKは祈ることで様々なアイテムが手に入ります
この建物ではドワーフが幸福になることはありませんが、これの上位版に大きな影響を与えるものがあるのでスキル上げを兼ねて建てておきます
冬
drowキャラバンを収納したらアンブッシュを発見
大蜘蛛に乗ったゴブリンのようですね、遠距離装備してるのもいないし楽勝でしょう
乗ってる動物と騎乗者は別々に発見するためかアンブッシュ発見メッセージが重なりまくります
最初の部隊を発見するとまた次の部隊が現れました
罠とクロスボウで殲滅中・・・
50体程ミンチにしたら撤退していきました
ちょうどいい区切りなので現在の要塞でも乗せておきますかね
五年終了時の要塞
地上三階
西からの襲撃を上から狙撃するスペースと金属bolt置き場があるだけです
地上二階
refuse置き場にそれを加工するワークショップ、処刑場に罠通路を狙撃する足場、弓の訓練場があります
地上一階
病院とデンジャールームがあるくらいですね
上のため池では釣りもしています
地下一階
右の空間は罠にかかった敵が落ちる穴です
畑やmillstoneなど食料関係のワークショップを建てています
お墓とデポもここに設置
デポの近くに調理食料のみを置く保管庫を設置し高速化
畑にはPIGTAIL36,QUARRYBUSH18,STEELOAK24,TREE36,WHIP VINE51,SUN BERRY27を植えてあります
地下二階
木材、布、宝石関連のワークショップが建ててあります
地下三階
骨、石、硝子関連のワークショップと完成した武器防具が置いてあります
南には粉砕機も設置,大量にでるゴミはここで処理
地下四階
鍛冶場関連をメインに設置,北にあるのは牢屋になります
地下五階
特殊なワークショップを大量にまとめて建ててあります
地下六階
食堂兼寝室です
ハピネスが低くならない限りここで雑魚寝させてます
地下七階
貴族用寝室になります
上質なミスリルのアーティファクトアーマースタンドによって価値が跳ね上げられてるくらいですかね
現在の要塞ステータス