Trap component

Last-modified: 2019-10-25 (金) 10:53:04

翻訳/Trap component

翻訳元DF2014:Trap component
翻訳元 Rev.Revision as of 18:29, 6 April 2019
最終更新バージョン0.44.12

罠用武器

DFの世界では、どんな武器でも罠に仕込むことができるが、罠専用の武器として5つの武器が存在する(2つは特殊な使い道も存在する)。
これらの武器は10個のまで一つの罠に仕込むことができ、インディージョーンズよろしく強烈な罠を仕込んだり、すばらしい挽肉(それか武器の強さによってはペースト)を作るのに特別な効果を発揮する。
メニューに表示される順に、menacing spike(危険な槍), the serrated disc(のこぎり状の円盤), the spiked ball(とげ付きボール), the enormous corkscrew(大きなスクリュー),そして the giant axe blade(巨大な斧の刃)が存在する。

これらはMetal(Weaponsmith)やGlass(Glassmaker)で作ることができ、それに見合ったダメージをお見舞いしてくれる。
罠用武器のうち3つはWood?で作ることができ(下記参照)、それらはあなたが安定した製錬作業を始める前に、またはMetalが不足しているときに重い罠用武器を設置するのに役立つだろう。
それぞれの武器は作成に1ユニットの素材を必要とする(例:Iron製のMenacing Spikeを複数作成するときは、その数だけIron barが必要になる)。
giant axe bladesやserrated disksをWoodから作ることは出来ないが、時々Embark画面から購入することができる。これはおそらくバグ。

罠用武器をMeltすると、その他の武器の90-120%よりも高い、120%-150%のMetalを得ることができる。
これを利用して、Metalの増産やWeaponsmithのスキル上げを行うことが可能。
罠用の武器はForgeのメニューではそれ用のセクションがあり、glass furnaceやcarpenter's workshopなら、一番下のほうに固まっている。

これらの武器のほとんど、特にserrated discとspiked ballは、良い貿易品となりえる。

武器の説明

Menacing Spike

この槍はweapon trapのほかにupright spike trapsでも使うことができる。
そして槍は接触面積が小さいため、ドワーフ達が持って使う槍と同じように内部器官にダメージを与えるのに優れている。
また、木で作ることもできる。

Large, Serrated Disc

この円盤は与えるダメージに優れていて、時々侵入者の四肢を吹っ飛ばすことがある。
そのせいでbody partsを片付ける時間が必要になるのが欠点。また、一度に3回当たり判定を行うのも特徴。
これらの特徴から、大きなダメージを与えることに長けている。

Spiked Ball

この武器はbruntダメージを与えないが、そのトゲを使って3回の攻撃を行う。Menacing Spikeと同様に接触面積が狭いが、貫通深度が非常に小さくなっている。
brunt攻撃がそうであるように、貫通深度の浅いedge攻撃は衝撃によるダメージで骨を壊すことができる。
さらに、edge属性の武器がターゲットのアーマーのmaterialsを切断できない場合、その攻撃はblunt属性に変換される。
小さい接触面積が力を集中させるので、Spiked BallはSerrated DiscまたはGiant axe bladeよりも固い装甲のターゲットに対して特に効果的である。
また、Carpenter's workshopで木のトゲ球を作成することも可能。もし木の供給が十分あるなら、木のトゲ球はほとんどバグみたいな高さのitem valueの為に非常に優秀な交易品になる(対elfを除く)。

Enormous corkscrew

人によっては武器としてよりポンプとしてよく使うかもしれない。不要になったScrew pumpからこれを持ってきて使うことができる。
これはspikeと同じように小さな接触面積と長い貫通長さを持つ。どちらがより威力が高いのかは不明。
これも木で作ることができる。

Giant axe blade

この刃は攻撃範囲などのパラメーターはSerrated Discと同じで、しかし一度しかあたり判定を持たない。
当然、その一撃はDiscより強いものとなっているが、どちらのほうが効率よくダメージを与えることができるかはわからない。
しかし、手持ち武器と同じ計算式であると仮定すれば、サイズ(と材質の密度)から重量が求められ、重量は衝撃(BLUNT)ダメージを決める。
giant axeのようなedged weaponの場合、衝撃ダメージを与えられるのはarmorを貫通出来なかったときか、対象が武器の貫通長に対して大きい場合のみである。
このため、serrated discの複数回攻撃の方がgiant axe bladeの巨大さより大抵の場合有利であると推測できる。
弱い材料しか使えないなら、giant axeの方が防具を付けた敵を傷つけやすいかもしれないが、それでもまだ複数回攻撃の方が勝るだろう。

比較データ

武器名サイズcombo数接触面積貫通長さ木製可能基本価値
Giant axe blade1600110000010000No66
Enormous corkscrew1600110010000Yes66
Spiked ball1000310200Yes126
Large, serrated disc1000310000010000No126
Menacing spike16001106000Yes66

Forging and Melting

Giant axe blades

  • 金属製のgiant axe bladesの材料は、金属のbarを1つ、またはadamantine waferを5つ
  • adamantineを除く金属製のgiant axe bladesを溶かすと得られるbarは1.5、回収効率は150%
  • adamantine giant axe bladesを溶かすと得られるwaferは1.5、回収効率は30%

Enormous corkscrew

  • 金属製のenormous corkscrewの材料は、金属のbarを1つ、またはadamantine waferを5つ
  • adamantineを除く金属製のenormous corkscrewを溶かすと得られるbarは1.5、回収効率は150%
  • adamantine enormous corkscrewを溶かすと得られるwaferは1.5、回収効率は30%

Spiked ball

  • 金属製のspiked ballの材料は、金属のbarを1つ、またはadamantine waferを4つ
  • adamantineを除く金属製のspiked ballを溶かすと得られるbarは1.2、回収効率は120%
  • adamantine spiked ballを溶かすと得られるwaferは1.2、回収効率は30%