共同目的ゲーム制作室1/会議ログ3

Last-modified: 2008-02-08 (金) 00:38:22

ここは共同目的ゲーム制作室1の過去ログです。

会議ログ3

  • 制作に興味を持ってくれるひとが増えるなら全キャラ美少女でいいですねw、主人公は男がいいと思いますが -- 26℃? 2008-01-22 (火) 00:08:26
  • と思ったのですが、さすがにキャラ配置がゲーム向きでない感じですね。無難にドラえもんあたりキャラクター配置を一部変則的に当てはめる…
    シズカ=王女 →「優しさ」追加
    ジャイアン=女王(デブ) →「音波攻撃」追加
    のび太→キテレツ=博士
    ドラえもん→コロ助=カーニバルマン
    スネ夫=バンパイア →「金持ちのボンボン」追加
    と、こんな感じでしょうか。結構キャラ配置のバランス取れてるようですね。基本的なポジション(役割分担や力関係)はそのままに、悪人の性格をプラスするとちょうどいいかも。もちろんビジュアルや詳細な性格、言動は変更あり(他の作品キャラを当てはめるとか)で。
    問題は今までの会議の流れに沿ってないこと。YAWARA!で当てはめてみよう…。
    ジゴロー=博士
    父=バンパイア
    柔=王女
    玉緒?=女王
    ?=カーニバルマン
    松田=リーマン
    うーん…。 -- GENKI? 2008-01-22 (火) 00:27:38
  • キャラクター構成をYAWARA!にするなら自分じゃ知識が足りないですね
    滋悟郎、柔しか覚えてないですorz
    まあ無理に当てはめる必要もないですからね
    後、自分は女王と王女一緒に考えてましたorz -- 26℃? 2008-01-22 (火) 00:50:29
    • 私もログ読みながらあいまいだったんですが、「ドラえもんキャストを登場させたら」で考えてたら結果的に分かれちゃいました。その流れでYAWARA!キャラを当てはめてたので分かれたままになってました…。 (^^;
      まあ無理に当てはめる必要もないですからね>まあ、こういう考え方もあるという程度で…。(そもそも順番が逆なので当てはまらない。) -- GENKI? 2008-01-22 (火) 01:57:04
  • TEXさんこんにちは~!はじめましてですよね。ブログも見させていただいてます。ヒコーキゲーとか幅広くすごい製作ペースですね!サンプル製作にも興味を持って頂いてありがたいです!これからもよろしくおねがいします! -- pupepo? 2008-01-22 (火) 10:29:14
  • ところで、筋立てについて悩んでしまっていたんですが、ずばりGENKIさんのおっしゃっる通りだと思います。「ああ!あのパターンか!」とピンと来る定番に、少しだけひねりを加えるぐらいがちょうどいいですよね。どうも私が言っている事は、思いついた事をいちいちひとひねりしてしまって「突っ込みにくいボケ」になってしまってるみたいです。反省!で、GENKIさんや26℃さんのお考えを静観させていただいていたんですが、基本は「YAWARA」「ドラえもん」「ああ女神様」のどれでいきましょう?そこを固めてパロディ的なデザインにすればパッと見ただけで理解しやすいと思うんですが。私がイメージしていたキャラ配置は、GENKIさんがまとめて下さったYAWARAパターンそのまんまです。完璧です。あと26℃さんがおっしゃっている「YAWARAオヤジを覚えていない」と言うのは笑ってしまいました。まさにそれ!なんです。影が薄いんです。YAWARAオヤジ。ジイサンと孫が強烈に個性的で目立たないんです。最後の決戦なんかは、松田とYAWARAオヤジが出会って、お互いに「・・・地味だな。俺たち」と思ってる感じです。あ、これはあくまで私のイメージですが。思い切ってドラえもんパターンに変更する場合でも、できるだけ協力させていただくつもりですよ! -- pupepo? 2008-01-22 (火) 10:36:28
  • 「ちなみにドラえもんパターンならこんな感じかな?」と言うのをちょっとだけ描いてみました。ほんとにラクガキ程度ですが、そこはご容赦を~。http://pupepo.com/vamp_8.htmlドラえもんパターンならキャラ数は増えてしまいますが、父母娘は3人まとめて決戦の間に出せばいいので、筋立てとしては非常にシンプルにまとめる事ができるでしょうね。 -- pupepo? 2008-01-22 (火) 12:42:28
  • 地下一階のカーニバルマンです。http://pupepo.com/vamp_9.htmlコレはもはやドナルドとは関係無いですけど。ネジが一本外れていて「カーニバ~ル♪カーニバ~ル♪」と騒いでしまっているんです。ネジを見つけてやれば元に戻ります。バンパイアを倒す剣(秘密道具?)を貸してくれます。 -- pupepo? 2008-01-22 (火) 14:46:43
  • もしドラえもんパターンで行くなら、問題は勇者ですよね。ここで野原ひろし登場はちょっと意味不明になってしまうかもしれません。となれば出来杉君ぐらいしかいないですけど。彼なら勇者としてはわかりやすいですけど、どうしましょう? -- pupepo? 2008-01-22 (火) 14:57:04
  • 自分はリアルキャラの路線でいこうと思ってましたが、デフォルメキャラに頭をきりかえたほうがいいですかね -- 26℃? 2008-01-22 (火) 15:07:03
  • どうでしょう?正直、一長一短だと思いますので、私はどっちでも対応して行こうと思います。 -- pupepo? 2008-01-22 (火) 15:10:47
  • とりあえず今までの意見を再度まとめてかんがえましょうか -- 26℃? 2008-01-22 (火) 15:15:12
  • イメージの幅広さは出ていると思いますので、どうまとめるかですね。 -- pupepo? 2008-01-22 (火) 15:17:22
  • まずはキャラクターから個性なしで、何役のキャラかとまとめてみます -- 26℃? 2008-01-22 (火) 15:18:49
  • 登場キャラ
    主人公サラリーマン
    雑魚敵骨・メイド・はち・鎧
    中ボス博士・カーニバルマン
    ボスバンパイア
    裏ボス王女
    追加予定
    さてpupepoさんが言ったとうりどうまとめるのかorz
    イメージが幅広いですからね、風貌を考えずにキャラの性格を考えて後にビジュアルを考えますか?
    性格
    サラリーマン性格かいて
    メイド性格かいて
    博士地下2階の中ボス。ダークでゴシックなイメージを担当するキャラクター。なぜか「バンパイアを倒して王女を救出してくれ」と頼んでくる。なぜ?
    カーニバルマン地下一階の中ボス。明るいようでいてサディスティックな、ナイトメアーなイメージを担当するキャラクター。青い石(青いネジ?)を渡すと、バンパイアを倒す剣を渡してくれる
    バンパイア一階のボス。
    王女ドSな性格、ちょっと暗めの美少女

王女、美少女からある程度ダメージをうけたら変身し不細工になるとかもいいですね
あのドラゴンボールにでてきたドリアンじゃなくて、もう一人の・・忘れた

  • 26℃? 2008-01-22 (火) 15:23:13
  • ああ!なんかそう言うのいたような気がします。5人組の1人だったでしょうか? -- pupepo? 2008-01-22 (火) 15:51:13
  • ザーボン? -- GENKI? 2008-01-23 (水) 01:07:24
  • あれ?目的は「バンパイアを倒す」でしたっけ?「バンパイアを倒して王女を救出する」でしたっけ? -- pupepo? 2008-01-22 (火) 15:55:49
  • バンパイアを倒すことが目的でした、王女の話がでてきてバンパイアは気弱だったって話になりボスとなりましたorz -- 26℃? 2008-01-22 (火) 15:57:36
  • そうでしたね!言ったのは私でした(笑)。これだけはなんとかお願いします。加齢臭ただようオッサンばっかりはキツイです(笑)。で、彼女もバンパイアなので、最後は博士に押し付けて逃げましょう!ある意味ひどい話ですが。頼んできたのは博士だし、これならドラえもんパターンでも、のび太博士としずか王女が勇者を見送ってハッピーエンドになります。ひょっとしたら、しずか王女にとっては最悪の展開なのかもしれませんが。 -- pupepo? 2008-01-22 (火) 16:02:27
  • まあこれはゲームなので、彼女を倒しストーリーとして最後の始末に博士登場ということでしょうか -- 26℃? 2008-01-22 (火) 16:07:47
  • ボスを倒した時点でゲームとしては終了。エピローグ的に王女の身柄は博士が保護したって感じの一枚絵を入れる。ってぐらいでどうでしょう?やっぱり倒しますか?王女。 -- pupepo? 2008-01-22 (火) 16:18:58
  • ちょっと役割を省いてみました
    サラリーマンやるときはやる体育会系サラリーマン、趣味はゴルフ
    博士ダークでゴシックな雰囲気を漂わす、スチームパンクが好き
    カーニバルマン明るいようでいてサディスティックな、ナイトメアーなキャラクター
    バンパイア気弱で尻に引かれるタイプ、Mらしい
    王女ドSな性格、ちょっと暗めの美少女
    博士が王女にどんな気持ちを抱いてるのかまだわからないので、どうなるんですかね -- 26℃? 2008-01-22 (火) 16:19:57
  • 後始末については、ルパン三世カリオストロの城の最後が浮かぶんですが。庭師のジイサンが姫を保護してルパンを見送ってましたよね。始末の付け方としては参考になるかも?と思うんですが。 -- pupepo? 2008-01-22 (火) 16:25:46
  • う~ん。また私が話をややこしくしてるかもしれませんね。もうちょっと考えて見ます。 -- pupepo? 2008-01-22 (火) 16:31:15
  • 最後は銭型の声しか記憶にないですね、博士は王女に敵意をもってないということですか -- 26℃? 2008-01-22 (火) 16:33:11
    • ちょっとエキセントリックな博士が、グズな息子より、同じエキセントリック系の王女に期待しているって感じではどうですか? -- pupepo? 2008-01-22 (火) 16:36:49
    • 腹黒い話ですが、自分の手におえなかったリーマンをグズな息子(バンパイア?)より、同じエキセントリック系の王女が倒すことに期待ってことですか -- 26℃? 2008-01-22 (火) 16:39:54
    • 博士としては「こいつなら、なかなかいいゾンビとして使えるかもしれない」と思ってるんでしょう。王女の部下ゾンビにしてしまえばちょうどいいって感じで。そうやってモンスターを増やして従えてるんでしょう。 -- pupepo? 2008-01-22 (火) 16:46:46
    • ゾンビはさておき博士は権力はないけど貴重なモルモットとしてバンパイアたち(王女含む)を見てたってことですね -- 26℃? 2008-01-22 (火) 16:53:57
    • それがバンパイアの発想であり、その中でも博士と呼ばれる人物の発想なのです。支配階級と言う幻想にとらわれてるんですね。完璧な支配者の幻想に。わが身を投じてそれを作ろうとしてしまってる。その辺がちょっとおかしいんですね。間違った勇気で禁忌を犯す人物と言うか。 -- pupepo? 2008-01-22 (火)16:58:39
  • 倒すとしたら、バイオレンスでぶったおすのは印象が悪いので「物理攻撃では倒せない存在!そこで例の剣で倒す!」と言う感じでしょうか? -- pupepo? 2008-01-22 (火) 16:34:53
  • とどめのことですかね、ライフゲージを0になったらムービーで物理攻撃じゃない方法でとどめ -- 26℃? 2008-01-22 (火) 16:37:48
  • ライフゲージは大した事ないので、すぐ倒せるんですね。しかし復活してしまう。彼女もまたバンパイアだから。きりがない。で、剣を使う事にして、ムービーへ? -- pupepo? 2008-01-22 (火) 16:42:37
  • ちょっとこんがらがってきましたが、博士はバンパイアたちを支配したいんですか? -- 26℃? 2008-01-22 (火) 17:07:00
  • すいません。こんがらがりますよね。まちがいなく。老人である博士はすでに偉いつもりなんです。でも後継者である息子が頼りないので、王女に権威を与えようとしているんです。この部分は孫を甘やかしてしまうただの老人とも言えますが。これをわかりやすく言うと「YAWARAの猪熊一家のイメージ」だったんですが・・・ -- pupepo? 2008-01-22 (火) 17:10:16
  • シナリオの流れ
    サラリーマン、土地の相談に屋敷(城?)に訪れる

    モンスターに捕まり地下2階へ

    地下2階で博士とバトル、負けた博士(親父?)は・・なんか言う

    地下1階でカーニバルマンとバトル、アイテムと引き換えに最後にしか使えないすごい武器をもらう

    1階でバンパイア(息子?)とバトル

    2階で王女(嫁か娘?)とバトル

    END
    博士の心情は伝えにくくないですかね-- 26℃? 2008-01-22 (火) 17:13:54
  • OKです!これ以上ややこしくするのはよくないですね!このシナリオの流れで決めましょう!他の人からの意見があれば別ですが、私はこれ以上ややこしくするつもりはありません。邪魔してるみたいですからね。博士の心情は、表面的には「ナゾめいた人物」でオッケーでしょう。「なんか歪んだ幻想を抱えていると言う裏設定がある」ってだけで充分ですよね。私の自己満足でグダグダした心理描写シーンを押し込むつもりはありませんのでご安心下さい(笑)。 -- pupepo? 2008-01-22 (火) 17:28:25
  • とりあえず、他の人からのご意見を待つ為に、ちょっと置いときますか?この状態で。 -- pupepo? 2008-01-22 (火) 17:38:13
    サラリーマンやるときはやる体育会系サラリーマン、趣味はゴルフ
    博士ダークでゴシックな雰囲気を漂わす、スチームパンクが好き、息子にバンパイアがいるが息子に期待してない
    カーニバルマン明るくサディスティック、ナイトメアーなキャラクター
    バンパイア気弱で尻に引かれるタイプ、Mらしい、(このキャラ限定でコウモリに変身未定)
    王女バンパイアの嫁、ドSな性格、ちょっと暗めの美少女、(マッチョになる未定)
    • 26℃? 2008-01-22 (火) 18:08:13
    • 私にとってはカンペキオッケーです! -- pupepo? 2008-01-22 (火) 18:20:54
  • 猪熊滋悟郎風博士描いてみました。http://pupepo.com/vamp_11.html他の人が「勉三さん博士の方がいい!」「のび太博士!」とおっしゃるならそれでいいと思います。今夜はこの辺で失礼します。では~。 -- pupepo? 2008-01-22 (火) 18:17:11
  • おぉ~設定まとまってきましたね。王女だけ美少女だけどドSとかwそれぞれ個性がでてていいと思います!個人的には目が笑ってないカーニバルマンに期待w -- ぶち? 2008-01-22 (火) 20:51:30
    • やっぱりカーニバルマンはあっちの方がいいですか(笑)。身振り手振りの動きは大きいんですよね。彼。 「ハァ~イ♪」って感じで。でも目は笑ってない(笑)。 -- pupepo? 2008-01-23 (水) 10:26:20
  • 激しくどうでもいい話ですが、猪熊滋悟郎な博士というので「アッセンブル・インサート」(著:ゆうきまさみ)の下河辺博士思い出しました。声も同じで…。いや、ほんとどうでもいいね。orz -- GENKI? 2008-01-23 (水) 01:24:50
    • 究極超人あ~るは知ってます!あの中で言えば、ナリハラナリユキ博士ではなく、毒島センパイの方ですね。やせていて辛口トークでどこか大人気ない、妙に偉そうな用務員さん。実は校長より偉そう。校長の方がビビってる。そうそう。あんな感じです。 -- pupepo? 2008-01-23 (水) 10:31:22
  • ドラえもんを引っ張り出してきちゃったはミスだったかな…?ビジュアルイメージは別のものを参考にしてた方がいいかなと思います。てことでリアル路線はまだ残ってます。(ドラえもんは割と王道パターンな人物配置なんで、なんとなくもってきました。(^ ^;他のタイプのがよかったのかも…と今では。)
    …とか心配する必要もないくらい進んでら。(´・ω・`) -- GENKI? 2008-01-23 (水) 01:35:14
    • いやいや!ちょっと混乱気味だったのは事実ですから。主に私が女性キャラを入れようと言い出したあたりから(笑)。実際ドラえもん路線は、それはそれでサックリスッキリまとまるので、こっちの方がいいのかな?と思いましたよ。地下2階でのび太博士を倒す→「ボクなんか捨て駒程度にここに置かれているだけなんだ。ジャイアン王妃とスネ夫バンパイアはひどいヤツだ!でもしずか王女はいい子なんだ!助けてやってくれ!そのためなら協力する!」と言われる→地下1階でネジが一本外れているカーニバルマンにネジを渡して剣をもらう→一階で決戦→しずか王女救出→のびた博士とカーニバルマンとしずか王女が勇者を見送る。これはこれでスッキリ!特にジャイアン王妃はナイスアイデアだと思いましたよ。スネ夫バンパイアが君臨しているのは、なんとなく気にいらないけど、ジャイアン王妃がついているので誰も逆らえない(笑)。これなら26℃さんのおっしゃる悪意に満ちた太った王妃のイメージとも合うし。パロディとして納得しやすいし。-- pupepo? 2008-01-23 (水) 10:45:12
    • リアルさ加減はこんな感じでしょうかね?http://pupepo.com/vamp_12.html -- pupepo? 2008-01-23 (水) 11:48:49
    • 設定
      サラリーマンやるときはやる体育会系サラリーマン、趣味はゴルフ
      博士ゴシック、スチームパンクが好き、青年ぐらい、女王に彼女を人質にとられ無理やりはたらいている
      カーニバルマン道化師のロボット、頭のねじがはずれ暴走している
      バンパイア気弱で尻に引かれるタイプ、Mらしい
      女王バンパイアの嫁、ドSな性格、みにくい
      彼女博士の彼女、監禁されてる
      (博士・彼女はバンパイアではありません人間です)
      シナリオの流れ
      サラリーマン、土地の相談に屋敷(城?)に訪れる

      モンスターに捕まり地下2階へ

      地下2階で博士とバトル、負けた博士にみこまれて彼女をたすけることになる

      地下1階でカーニバルマンとバトル、ねじで正常になったカーニバルマンから剣をもらう

      1階でバンパイアとバトル

      2階で女王とバトル

      END
      (最後にしか使えないすごい武器はないことにします)
  • 26℃? 2008-01-23 (水) 11:55:38
  • pupepoさん、リアルさ加減と博士のイメージがいい感じですね -- 26℃? 2008-01-23 (水) 12:02:09
  • ごくスッキリまとまったような気がしますね。私はこれでオッケーです。 -- pupepo? 2008-01-23 (水) 12:02:13
  • 今回は見送りになったアイデアは、おもしろいと思ってくださった人が自作品に持ち込んでくれればオッケーってことでバッサリ切りますか?サンプルとしてはそれぐらいがちょうどいいでしょう。実際、私はそのつもりです。「バンパイアもゾンビの一種に過ぎない。彼らは支配していたのか支配されていたのか・・・」なんて言うオチの付け方も考えているんですが、そう言うのは自作品でやります。 -- pupepo? 2008-01-23 (水) 12:15:00
  • そうですね、見送りになったアイデアは別の作品にもちこんでもかまわないと思います -- 26℃? 2008-01-23 (水) 12:24:59
  • では、いよいよ具体的な制作に進行ですね!おっとっと。一度他の人の御意見をお待ちしますか? -- pupepo? 2008-01-23 (水) 12:27:33
  • あ、そうそう。単なるアイデアとしてなら「野原ひろし自身もゾンビだった!」ってパターンもありますよ。ブレードランナーやシックスセンスはそれですよね。ちょっと思いついただけなので「これ以上混乱させてどうする」と思って書かなかったんですが。 -- pupepo? 2008-01-23 (水) 12:39:23
  • しずかちゃんです。http://pupepo.com/vamp_14.htmlこう言う絵は、後で見直すと、とても恥ずかしかったりするんですけどね。リアルっぽくと言う事で、まつげを短めにしてみました。これを長くすると、一発でマンガっぽくなります。 -- pupepo? 2008-01-23 (水) 17:01:16
  • 野原ひろしです。http://pupepo.com/vamp_15.htmlなぜドラえもんキャラの中に野原ひろし?と言うのはナゾですが、今のところ成り行きでそう言う設定のようです。 -- pupepo? 2008-01-23 (水) 18:54:59
  • 眉毛ふとめがいいですかね(・ิω・ิ)、キャラクターの構成をドラえもんから取り入れただけでビジュアルがドラえもんだという風には考えないほうがいいです -- 26℃? 2008-01-23 (水) 19:04:27
  • ちょっと太くしましたよ。 -- pupepo? 2008-01-23 (水) 19:09:06
  • ポジション的には出来杉君がピッタリだと思うんですが・・・まあ、他の人のご意見もあるかも知れないですから、それを待ってからにしましょうか。 -- pupepo? 2008-01-23 (水) 19:14:22
  • あ!野原ひろしが登場しても問題ないアイデア思いつきましたよ!ゲームをクリアすると、のび太とドラえもんとしずかちゃんが揃います。そこでドラえもんが「ご苦労さん!”みがわり人形”!いや~、万一に備えて用意して置いてよかったよ!」と言って、ヒョイと野原ひろしをポケットに戻してしまいます。「さすがだね!ドラえもん!ハッハッハ!」でENDです。ここでようやくプレーヤーが「あ!このキャラクターはドラえもんが万一に備えて用意して置いた”みがわり人形”と言う秘密道具だったのか!」と気付くわけです。ネジがしまったドラえもんは、魔法使い的なキャラクターで、”みがわり人形”は一種の魔法人形だったんですね。これなら野原ひろしがどんな大活躍をしても帳尻は合いますね。サラリとオチをつけるにはちょうどいいんじゃないでしょうか。まあ、1つのアイデアと言う事で。 -- pupepo? 2008-01-23 (水) 20:33:34
  • そんなのプレイヤーが鬱になりますよorz -- 26℃? 2008-01-23 (水) 20:54:24
    • ありゃ!そうですか!!ではまあとりあえず、そう言う意見もあったって事で置いときましょうか。 -- pupepo? 2008-01-23 (水) 20:56:44
  • 勝手ながら記事を一部過去ログに移させていただきました。それとまとめページにも大体整理してみましたが、記載漏れあると思うので空いてる個所埋めてもらえると助かります。 -- GENKI? 2008-01-23 (水) 22:47:05
  • ありがとうございます!で、せっかくまとめてくださってる所に、今回は見送られたキャラクターをアップしてしまって申し訳ないんですが、ドS王女です。http://pupepo.com/vamp_16.htmlせっかく思いついたキャラクターなので、一度ぐらいは描いておきたくなってしまいました。サラ~っと見送ってやって下さいませ。 -- pupepo? 2008-01-23 (水) 23:44:41
  • キャラ設定としてジャイアンの位置にある王女ですが、美人から醜くい姿に変身するとかもありですよ -- 26℃? 2008-01-24 (木) 00:08:03
  • まとめのほうで、女王と王女が別の存在になってますが、どっちかにまとめましょうか -- 26℃? 2008-01-24 (木) 00:57:59
  • えーっと。つまりキレイドコロとしては、彼女(しずかちゃん)がいるわけですから、ジャイアン王妃でいいんですよね?http://pupepo.com/vamp_17.htmlそのつもりで「さようならドS王女絵」を描いちゃったんですが。 -- pupepo? 2008-01-24 (木) 01:03:51
  • 監禁されてるわけで、でてくるとこは少ないですからね。イラストですがいじめるのが楽しくてしょうがないような顔のほうがいいんじゃないでしょうか -- 26℃? 2008-01-24 (木) 01:23:13
  • それはこう言う表情ですか?http://pupepo.com/vamp_18.htmlとりあえず今夜はこの辺で失礼します。 -- pupepo? 2008-01-24 (木) 01:50:46
  • 表情のことはジャイアン王妃のことです。無表情は不気味なものでw -- 26℃? 2008-01-24 (木) 02:02:08
  • すいません!こんなもんでカンベンしていただけないでしょうか!http://pupepo.com/vamp_20.htmlべチョっとした感じのキャラクターは描いた事がなかったので、喪黒福造やジャバザハットを思い出しながら描いたんですが、どうにもあのイヤ~な笑い方にならないんです。こう言うのはどうにも苦手で。描くのもイヤになる、ある意味最強のモンスターですね。ひ~。 -- pupepo? 2008-01-25 (金) 23:18:13
  • 笑うセールスマンとかの顔もいいかもですね、喪黒福造ってセールスマンのことだったんですねw -- 26℃? 2008-01-26 (土) 00:28:50
  • それです!あのキャラクターのモデルは大橋巨泉だそうです。で、何とかもう一枚描いてみました。http://pupepo.com/vamp_21.htmlこっちはソニーの久多良木社長と言う人を思い出しながら描いてみました。少しはベッチョリとした邪悪さが出たでしょうか? -- pupepo? 2008-01-26 (土) 01:18:54
  • あ、もし「こんなキャラクターは見るのもイヤだ!こっち方向はやめよう!」と思われたらぜひそう言って下さい!なんか描くのもつらいんです。こっち方向は。 -- pupepo? 2008-01-26 (土) 17:47:02
  • ひょっとして単純にこう言う顔描いとけばよかったんでしょうか?http://pupepo.com/vamp_24.html「イジメを楽しむような顔?性格悪い感じを出さないといけないのかな?」と、方向を間違っていたのかもしれません。 -- pupepo? 2008-01-26 (土) 18:49:42
    • いい悪顔してますね。として認識しやすいゲーム的にいい顔だと思います。こういうキャラクターがいるとプレイヤーも戦っていいものか不安にならずにすむのではないでしょうか? -- GENKI? 2008-01-27 (日) 01:13:33
      • いい悪顔と言っていただけるのはありがたいです!こう言う顔はアドレナリン出まくりの顔ですから、広い意味ではカッコイイ顔に含まれるんですよね。私の中では。こう言う感性には問題があるのかもしれませんが(笑)。 -- pupepo? 2008-01-27 (日) 05:02:55
  • アップするごとに凶悪な感じが増してますねΣ(゜ω゜;) -- ぶち? 2008-01-26 (土) 22:46:09
  • こんばんは!ある意味感覚が麻痺してるのかもしれません。ヤバ!ところで、ぶちさんがせっかく気に入ってくださっていたカーニバルマン(ドナルド風)ですが、今回は登場見送りになったようです。ということは、ぶちさんがああいうキャラクターを出す場合、気に入った所をそのまんま使っていただいて結構です。むしろ無駄にならなくてありがたいぐらいです。押し売りではないですが「あー、せっかく気に入ってくださってたのに、、、」と、気になってたんですよ。 -- pupepo? 2008-01-26 (土) 23:37:40
  • ドナルド風じゃなくなったんですか、ちと残念です -- 26℃? 2008-01-27 (日) 00:01:09
  • え?ドラえもん方向で行くんじゃないんですか?まとめページでもそうなってますよ? -- pupepo? 2008-01-27 (日) 00:16:03
  • 自分はてっきりドナルドに似たロボットかと思ってましたorz、まあドラえもんっぽいのでいきましょうかね
    ちょっと難しいですがデザインはドラえもん+スチームパンクっぽいので-- 26℃? 2008-01-27 (日) 00:29:44
  • いや、あの、以前こう言うものを描いたんですがhttp://pupepo.com/vamp_9.htmlまあ、確かにこれではまだ単なるラクガキですが。もうちょっと、ちゃんと設定資料になるような物に描き直せって事でしょうか? -- pupepo? 2008-01-27 (日) 00:44:38
    • 文字だけで伝わる範囲なら、今無理して設定資料画は出さなくていいと思いますよ。それに絵って結構大変なんで。 (^^; -- GENKI? 2008-01-27 (日) 01:46:07
  • まとめページはここでの話を整理するのに使ってるんだと思ってました。ドナルド路線薄くなっちゃったとのかなと思ってドナルドの記述消しちゃったんですが(すみません)、こっちでの事実にそぐわなければ修正お願いします。
    とりあえず現状まとめると、カーニバルマン=(ドラえもん+スチームパンク+ドナルド)ってビジュアルイメージでokなんでしょうか?(今ひとつログについていけてないです。w) -- GENKI? 2008-01-27 (日) 01:28:54
  • いえいえ!まとめページはここでの話を整理するのに使うものですよね!何一つ間違ってませんとも!私も「ドナルド路線薄くなっちゃったのかー。ドラえもんパロディの路線でスッキリサックリ仕上げる方に話が流れてるみたいだなー」と思ってました。全く同じです。 -- pupepo? 2008-01-27 (日) 01:38:14
  • ところで「もともと呪いの館ってどこから出てきたんだ?」と思ったら、ゲームセンターCXって言う番組で有野課長がプレイして話題になったらしいですね。TVでは見たことないんですけど。だったらいっそ主役のサラリーマンを野原ひろし風から有野課長にしてしまうってのはどうでしょう?似たようなデザインにして有田課長って名前で。それなら「なぜ主役がサラリーマンなの?」って部分もクリア?また話をややこしくする気はありませんので、「違うな~」と思ったらノーリアクションでお願いしますね~。 -- pupepo? 2008-01-27 (日) 02:22:20
  • ちなみに有田課長です。http://pupepo.com/vamp_25.html -- pupepo? 2008-01-27 (日) 02:43:20
  • 有野課長は初耳ですね、ニコニコじゃなかたんですか。ゲームセンターCXでフリーゲーム扱わないと思いますし。カーニバルマン描いてみました -- 26℃? 2008-01-27 (日) 03:04:42
  • ドナえもんwうまくイメージが一致してないようですね。キャラの外見面と性格など内面の設定が混濁してるのかなとも感じました。徐々に固めていきましょう!呪いの館<てっきりニコ動が最初かと思ってました(´・ω・` )主役<ひろし、課長どちらも只のおっさん系で共感w -- ぶち? 2008-01-27 (日) 03:14:26
  • なんというMADなドナえもんww -- ぶち? 2008-01-27 (日) 03:15:47
  • ↑の絵はねじが取れて凶暴になってる図です、ねじをはめて直ったらいい奴に戻るって感じで描いてみました -- 26℃? 2008-01-27 (日) 03:23:56