コメント/攻略メモ

Last-modified: 2017-09-06 (水) 03:19:08

攻略メモ

  • 遺物発見を使えば序盤から強力な武器が手に入る他、分解を利用して1年目にして虹色の中和剤入手なども。 -- 2013-06-29 (土) 17:21:08
  • ラスダンですべての蜂巣を壊し、ラスボス戦前の選択肢の2つ目を選ぶと、良い事がある -- 2013-07-01 (月) 13:40:07
  • とりあえずエスカ編1周目LV60無いくらいで真フラメウ討伐確認。 基本的に坩堝仕様でサポートゲージ貯めてからロジーのエアトブリッツ>四極天Wドローで削る感じで行けました。 正直上に終盤耐えるって書いてますが耐えれば絶えるほどジリ貧なので前半でサポゲ貯めて7割は一気に消し飛ばすつもりでやったほうがいいと思います。 -- 2013-07-02 (火) 15:07:53
  • 大いなる力 Lv60でこちらも撃破確認 スラグエッセンスと四極天の知恵書 あとは装備をある程度固めれば行けると思われます。 ただしHPの削り方には注意。 -- 2013-07-02 (火) 17:30:18
  • エスカは小悪魔 ロジーは黄金呪。 黄金呪はマッハスロー ソニックスロー 黄金呪の指輪をつける。 小悪魔は待機補正あるのでスロー系はつけなくていい。戦闘始まったら2つのアイテムを使用し続けると真フラにほぼ攻撃されることなくずっと俺のターンでサポート9まで貯めれる。あとはタウンゼン 四極天もダブルドロー2,3発で終わる。念のためオートエリキシルを装備させておくこと。レベル51で2分程撃破  -- 2013-07-05 (金) 20:09:14
  • 半分いくと本当にジリ貧になるから、序盤攻勢のほうがいいね どうしても仲間使いたい場合は、サポートゲージをとにかく維持してロジーのスペシャルもってくるためにブラザーとかゲージ溜める潜力特化のほうがいい 防御で必殺ゲージもあっという間に貯まるから、連続行動できればあんまり見る機会がないサポート必殺技もバンバンみれる -- 2013-07-06 (土) 01:16:02
  • 終盤、ホムンクルスの村でお菓子の納品イベントがあって、納品すると評価が1,000?も貰えます。イベントマークが出ないので見逃しやすいかも。小ネタの方にも書いたけど、どちらか分からなかったのでこっちにも。 -- 2013-07-06 (土) 10:08:56
    • たぶん、ホムンクルスの村のモンスター排除イベントが済んだ段階で可能。 -- 2013-07-06 (土) 16:37:36
  • 大いなる力、単に取りたいだけなら、封印を1つだけ壊して間違いを正すにすれば簡単に取れます -- 2013-07-06 (土) 10:27:42
  • タウゼントにジャンボな祝福 潜在で超強化 光の核。 四極天にジャンボな祝福 単複同時 潜力で超強化つけてドレッドノートや災厄あたりにダブルドローすると22万ダメージとかになるのでクソゲーと化す。真フラメウすら2発で終わるのですごくつまらなくなる。作らない方が楽しめるかと -- 2013-07-06 (土) 17:08:29
  • 課題の攻略については課題ページに移しました -- 2013-07-07 (日) 08:42:35
  • 物理耐性ガチガチにあげても、真フラメウの冬の到来約600だめ、サポート防御で300ダメでした。まずオート源薬で死ななくなります。 -- 2013-07-07 (日) 17:31:55
  • ボスの自動回復が強すぎて武器を強化するよりいかに四極天ダブルドロー�を強化するかってバランスだなアイテムゲーとしては正しいんだろうけど -- 2013-07-07 (日) 23:48:01
    • 強力な潜力やレシピは強敵からのみドロップだといいループゲーになったかも。強敵倒す→アイテム強化→さらに強敵倒すみたいな。4年目とかやること無さ過ぎた -- 2013-07-08 (月) 00:10:43
  • スキル補正単純にあげるだけでも、アイテム能力ずいぶん変わってくるみたいね。ダブルドローでウラメウを一撃になってしまった -- 2013-07-08 (月) 00:10:21
  • 回復アイテム以外は使わない正攻法(脳筋ともいう)がやっぱ面白いな -- 2013-07-08 (月) 01:47:41
  • 真フラメウ撃破のとこ、Lv87で撃破って書いてあるけどレベルなんて正直関係ない どれだけ有用なアイテム持ってるかだよ 自分はLv57で倒したし -- 2013-07-08 (月) 20:22:27
    • ついでに言うと真フラメウの能力上昇は消せない 永久バフと思われる -- 2013-07-08 (月) 20:23:30
  • 四極天にジャンボ・単複・潜力で超強化入れたいんだけど出来ないのでどなたか教えてください。グリモアに伝承・極大化・効率強化、食料保存缶に必要潜力揃えたけど、これでやるとPP4足りないorz -- 2013-07-08 (月) 22:27:13
    • ここは攻略に有益な情報を書き込むところで質問するところじゃない -- 2013-07-08 (月) 22:59:44
    • 一応答えるけど、それで調合したらPPは99になって発現できない潜力は無いはず。材料はCPをオーバーせずに投入したか?調合関係の研究はしているか? -- 2013-07-09 (火) 19:18:06
  • オートユーズじゃないと自動回復でゲージとられちゃってダメだオワリ -- 2013-07-08 (月) 23:29:27
  • ↑エスカ→ロジーという順番になるように調整すれば、自動回復でゲージ使い切ろうが、スラグエッセンス→Wドロー余裕 -- 2013-07-09 (火) 00:55:58
    • [tip] 上にもそう書いてありましたやってみます -- 2013-07-09 (火) 06:32:02
  • ところで言わずもがなだが 装備潜力を次週に引き継ぐのって別に頑張って装備品にしなくても ダウジングロッドと植物栄養剤の探索装備でいけるんだな オールドストーンも原初の種も入るし -- 2013-07-09 (火) 06:54:59
    • 探索装備は何かのカテゴリで材料になるから、色々な潜力を引き継ぐのに便利だよ -- 2013-07-09 (火) 19:45:00
  • みんなどこでレベル上げしてる?クリア後なんだけどレベル99まで効率のいいとこない? -- 2013-07-09 (火) 20:09:43
    • 世界の果て、ドレッドノートだっけがでるところで、戦闘変異からボスと雑魚、ゲージたまったら強敵狩りまくりで案外早く99いった。こっちがある程度強くないと逆に時間がかかるかも。で -- 2013-07-09 (火) 20:14:07
    • 果ての果ての一個手前で土地変異状態からの強敵。Lv90のエイかLv76?くらいのアルマジロを選択する。複数で出てくるので、トータル経験値が最高 -- 2013-07-09 (火) 20:37:21
    • やっぱレベルも大事だね4極天のダメージも結構上がる -- 2013-07-10 (水) 00:17:45
    • 日数経過が嫌だったから、落下した未踏遺跡で雑魚敵を倒しまくった。レイファーのワイドショッドならあっという間に倒せる。エリア内の敵を全て倒せば1~2レベルは上がる。カゴがすぐいっぱいになってしまうのが難点。 -- 2013-07-10 (水) 19:03:52
  • グリモアに伝承とかPP極枠とか集めてPP専用グリモア(紙)を作っておくとスゲー便利だ グリモアは4属性あるからつぶしが効くし、グリモアをグリモアから養殖できるので使い放題 -- 2013-07-10 (水) 19:30:39
    • PPグリモアからの遺伝先→ ◆コルセイト繊維(布)(糸素材) ◆鉄鋼チップ(金属)(鉱石) ◆木材チップ(木材)(燃料) ◆蒸留水(液体) ◆永年防腐剤(薬材料)(臭い) ◆ハチミツ(調味料) ◆運命のタロット(神秘の力) ◆古文字の巻物(骨董品) -- 2013-07-10 (水) 19:54:12
  • 武器はお好みで構わないてあるけどアイテムの威力に関わる潜力てスキル威力が上がるものだけですか? -- 2013-07-10 (水) 20:09:17
    • 武勇、熟練者、快刀、点滴、セービング、四天神試してみたけど熟練者快刀武勇の組み合わせが一番ダメージでたかな -- 2013-07-10 (水) 21:08:44
    • ↑の組み合わせと武勇のみでやったけど武勇のみの場合より3%前後威力上がるだけだから武勇のみでも良さそう。質問掲示板にも書いたけどほか2つが弱いわけではなくスキル上昇に上限があるみたい。検証環境はワイルドドラゴンへ絵本と知恵書 -- 2013-07-11 (木) 00:00:14
  • 予防接種薬の潜力、病につよいを号令チャイムに写すと、全体の状態異常を治療できて便利 -- 2013-07-10 (水) 20:17:39
    • チャイムは竜の血脈とかの強化系·補助系突っ込んでも便利。回復系つけると全体回復にもなるし -- 2013-07-26 (金) 08:25:28
  • クラフト・フラム・レヘルンは依頼によく出てくる。ホムンクルスに複製させておけばこなせる依頼が増やせる。 -- 2013-07-10 (水) 23:44:03
    • 所持アイテムは常に1個は持つようにして、調合で必要になったり依頼に使いたいときに複製をお願いしておいて手持ちを渡す(使う)などすると無駄がないかも。依頼に使う場合は基本的に10日を目処に作ると更に無駄がないかな。(確実に次の依頼が更新されるため) -- 2013-07-11 (木) 04:19:18
  • フラメウ倒した。憔悴まで使ってきたけどあれ真なのかな?とにかく錬金術師じゃない3人目に攻撃させなかったら護衛蜂が出てこなくて楽に倒せた。あれ本当にMAXフラメウだったのかな? -- 2013-07-11 (木) 00:00:13
    • の場合、作戦として、回復のできるロリが3人目で、行動が回ってきたら常に回復スキル使う。回復アイテムの自動発動でMP回復付けておけばMP切れはほとんどないはず。 -- 2013-07-11 (木) 00:04:40
    • あとサポートアタックの~%の上昇は、サポートアタックの与ダメに比例するから重装系を後衛に(死ぬとサポートアタックに参加できないため)しておく。敵の攻撃は錬金術師でサポートガードし合って、自動回復アイテムを発動を狙う。 -- 2013-07-11 (木) 00:09:29
  • フラメウの自動回復が1回+800くらいで、3回行動で2400くらい回復、こっちは万単位でダメ出せるからフラメウの行動は気にしないでエスカ→ロジーの順番調整を優先する。 -- 2013-07-11 (木) 00:12:41
    • LVは65で、4極天の潜力はコストボーナス、高コスト再強化、永久機関でいけました。アクセのエンゼルリボンの一撃ダウン無効にかなり助けられた(メガテンで言う食いしばり、HPが2以上なら1残る、そのまま自動アイテム発動)。長文失礼しました。 -- 2013-07-11 (木) 00:19:38
      • レベル65ということは真フラメウ第一段階なので、普通にWドローなしで戦っても勝てるよ。 -- 2013-07-12 (金) 06:13:23
      • ↑自分のレベルが65なんでしょ -- 2013-07-12 (金) 06:34:11
  • 周りの剣が出てくるのはエスカ、ロジー以外の攻撃みたいだから、Wドロー以外でダメ与えないようにして、エッセンスにマッハつけて二人に持たせて、あとは灼熱の心臓に戦闘不能回避極みと自動+永久エリキシル原薬とマッハエリキシルで簡単に倒せるけどどーでしょう? -- 2013-07-11 (木) 22:06:46
  • 真コッコちゃんWドロー1回で終わったんだけど・・・。お兄ちゃんのDEF低下スキルが効いたんだろうか -- 2013-07-13 (土) 13:19:59
  • ラーヴァキューブや絵本など多重ヒットするアイテムにスラグの波動をつけるとサポートゲージが4ぐらい?貯まります。 -- 名無し? 2013-07-14 (日) 23:46:07
    • スラグの波動つけた絵本強いな、サポートゲージ溜まりまくるからWドローですぐ倒せた -- 2013-07-15 (月) 12:29:23
    • これはいい小ネタ -- 2013-07-15 (月) 12:45:16
    • これのおかげて勝てた。ありがとう。絵本とラーヴァキューブに波動付けて坩堝使ったエスカで攻撃してロジーがスペサポ出せば次にロジーが行動出来るからWドローって流れでハメ倒せたわ -- 2013-07-16 (火) 01:01:03
    • スラグの波動てどうやって継承するの -- 2013-07-16 (火) 12:23:06
      • 生命の杯に(薬品)カテゴリがあるからそこから順番に継承させていけばいろいろな使用アイテムに移せるよ -- 2013-07-16 (火) 12:32:43
      • ありがとうございます。このアイデアすごいです。 -- 2013-07-17 (水) 00:05:14
      • 薬品→(略)→紙にして、絵本作ったらゲージ貯まる貯まる。永久機関+ソニックスロー付きorz -- 2013-07-17 (水) 00:05:36
      • スラグのエッセンス→生命の杯→浄化リキッド→魔法の繊維→古文字の巻物→夢想絵本 絵本ルートはこんな感じですかね。 -- 2013-07-18 (木) 16:24:26
      • 浄化リキッド→マジカルペイント→夢想絵本 の方がはやくない? -- 2013-07-21 (日) 17:58:31
      • 浄化リキッド→中和剤→板紙がいいと思う。中和剤からラーヴァキューブにも持って行ける -- 2013-07-21 (日) 18:43:42
      • マジカルペイントも(燃料)でラーヴァキューブに使える。 -- 2013-07-21 (日) 20:36:58
      • おう、じゃキューブと絵本にしかスラグの波動のせないなら手間はあまり変わらないんだな。thx -- 2013-07-21 (日) 21:14:34
      • ↑4,5 なるほど、浄化リキッドの時点から移せたわけですね・・・参考になります -- 2013-07-22 (月) 13:45:05
  • 最初にサポートゲージ貯めてエスカのスペシャルサポートを当てたあとにWドローで4極天打てば200%超えてれば大体10万オーバーのダメージ与えれるから真フラメウも楽勝 -- 2013-07-18 (木) 21:33:34
  • 武器のいろんな潜力を試してみたけど、武勇・快刀乱麻・絶命が一番強かったっす -- 2013-07-23 (火) 13:26:23
  • 2つ目のエリキシル原薬にスラグの波動、潜力超強化、百種の力orマッハスローどれか付けると結構安定性が上がる -- 2013-07-24 (水) 19:21:11
  • 錬金術師に白き神のソウルつけとくと即死しない(HPが1残る)ので超オススメ。これのおかげで一週目ロジー編でも真フラメウ倒せた -- 2013-07-29 (月) 14:17:25
  • いまさらだけど 大いなる力 じゃなくて 大いなる勝利 だよね -- 2013-08-07 (水) 15:36:58
    • なんたること! 修正しました。 -- 2013-08-07 (水) 15:52:35
      • ありがとう 修正お疲れ様です -- 2013-08-09 (金) 11:18:57
  • レベル65 一周目ロジーで撃破。オートエリクシルとスラグ絵本でごり押しました。 -- 2013-08-08 (木) 01:51:40
  • うっかり原薬じゃないのをエスカに持たせてたからすごい泥仕合になったw -- 2013-08-08 (木) 01:55:14
  • 永久機関とか一撃必殺とか、クリアまで行っても付いてんのすら見たこと無いわ -- 2013-08-12 (月) 00:34:22
    • ダウジングロッドと遺物変異で竜の尻尾、花の小道、ラスダンで探すか、ラスダンの強敵遭遇で取れる。随分前に既出だけどね -- 2013-08-12 (月) 18:09:31
  • 装備やアイテムを作り込めば追加ボスも含めて、レベル50で楽勝だね -- 2013-08-12 (月) 18:10:21
  • 簡単な使用回数10(大きい、使用回数+2、プロの完成度)のランタンの作り方。調合スキル全部持ちを前提として、効力+、使用回数+2、大きい、が揃うようにふんわりホイップとマジカルペイントを調合。もうひとつはアロママテリアを使用で、調合スキルを使えば、効力120、装備枠1、使用回数10、自己満足のプロの完成度まで付いた不可思議ランタンの完成。 -- 2013-08-12 (月) 21:00:05
    • 遺物分解などで、あらかじめマジカルペイントやアロママテリアに大きい、や使用回数+2がついていたらすごく楽ですね! -- 2013-08-12 (月) 21:03:18
  • エリキシル剤にスラグの波動を付与して使用したところ、サポートゲージが1.5回復。ver1.04以降でも自動発動と組み合わせることにより(受動的にだが)サポートゲージを増やせる。 -- 2013-09-01 (日) 15:31:00
  • ダブルドロー1人目は威力より待機時間重視のアイテム使った方がよさげ。威力重視のアイテムをそのまま使うと、追加ボスとかずっと敵のターン状態になる。 -- 2013-09-06 (金) 03:46:59
    • 潜力による待機時間短縮は、-50%が上限みたい。「マッハスロー」単体と「マッハスロー」+「ソニックスロー」で待機時間に違いは無かった。「素早く投げられる」の効果による待機時間短縮は、潜力とは別に乗るようで、潜力「マッハスロー」+効果「素早く投げられる」が付いたアイテムが、より待機時間が短くなる。 -- 2013-09-06 (金) 20:52:37
    • 行動順を押し戻せる、生きてる弾岩が1番使えそう。 -- 2013-09-06 (金) 21:30:33
    • 「素早く投げられる」の付くアイテムの中では、生きてる弾岩が最もダメージレート上昇値が大きい。 -- 2013-09-07 (土) 17:38:14
    • ロジーの場合は、効果「電光石火」+効果「動きを大きく止める」+潜力「マッハスロー」のエアトブリッツもよさそう。 -- 2013-09-08 (日) 19:34:52
      • スラグの波動つければひょっとしてゲージ回収効率は現状の夢想絵本他を上回れるかね? -- 2013-09-12 (木) 09:02:11
      • 「永久機関」+「マッハスロー」+「スラグの波動」で1回当たりのゲージ増加量は1.2くらい。 -- 2013-09-12 (木) 13:46:07
  • ダイアフラムはやきつくすが付いてれば、一撃必殺は必要ない気もする。やきつくすは確率で発動と書いてあるけど、雑魚戦で発動しなっかた事が無い。 -- 2013-09-10 (火) 23:01:22
    • 効力が低いと外れることもあるみたい。 -- 2013-09-13 (金) 01:15:13
  • スラグのエッセンスに潜力「スイートヒール」をつけると、ダメージを帳消しにできる。号令チャイムにつけると、エリキシル剤やエリキシル源薬より短い時間で味方全体を回復できる。なお、「スイートヒール」はフルーツパイ固有の潜力で、他のアイテムに移すには主食保存缶を経由する必要がある。 -- 2013-09-13 (金) 22:59:44
    • ノーリスクでエッセンスを使えるので、非常に使えるね。スイートヒールの回復量は、最大HPの6割弱くらいだった。 -- 2013-09-13 (金) 23:57:06
      • 小悪魔の坩堝でも回復量が上回る。 -- 2013-09-14 (土) 00:42:33
      • 書き方が悪いよ。効力やその時の最大HP、クリティカルの発生有無、乱数値で左右されるよ -- 2013-09-14 (土) 12:01:10
    • 号令チャイムなら天使の癒しも一緒につけると、全員に戦闘不能回避を一度につけられる。追加ボスの古き獣たちの王は、戦闘不能者が出るたびにHPを回復してくるので、それを封じるのに有効だと思う。 -- 2013-09-14 (土) 01:28:40
      • 早速作ってみたのですが戦闘不能になってから次のターンが回ってくると復活する仕様のようで不可侵方陣を封じることができませんでした。また無痛殺などで前衛3人がやられると強制的に後衛と交代になり復活の機会すら奪われました。 -- 2013-09-14 (土) 12:32:37
      • 説明文だとHP1で耐えるように見えるけど、実際は自動復活の効果みたいですね。となると、永久機関+マッハスロー+スイートヒールあたりが無難でしょうか。 -- 2013-09-14 (土) 15:09:47
      • 好みの問題ですが全員指定アイテムなのでスラグの波動の伸びも良いですよ。サポートゲージの伸びは、チャイムで2,5、スラグエッセンスで3でした。 -- 2013-09-14 (土) 22:05:07
    • 攻略本には回復量は最大HPの30%と書いてあるけど、明らかにそれよりも回復量が多い。また、エスカが使った時のほうが回復量が多い。効力やスキルが影響しているのかな。 -- 2013-09-14 (土) 06:46:06
      • エスカはアイテムの効果が上がるスキルを持ってるよ。 -- 2013-09-14 (土) 15:10:55
      • 効力ゲージ6割くらいの号令チャイムで試したけど、回復量は変わらず。とりあえず効力は関係なさそう。 -- 2013-09-14 (土) 23:01:48
      • 武勇のソウルなどのスキルの威力を上げる潜力の効果を受けるようだ。潜力の効果で+100%されたとすると、回復量は最大HPの60%になる。エスカが使うと戦闘スキルの効果でさらに+50%で最大HPの75%になる。 -- 2014-07-16 (水) 21:32:54
    • ヒール付きチャイムはテンプレ入りの価値はあるんじゃないかな?獣の王を考えないならマッハスローつけて更に時間短縮できるし -- 2013-09-14 (土) 08:48:29
      • 他の意見聞いてからで良いでそ。ぼくがかんがえたとってもべんりなあいてむ的なものをいちいち載せていく前例は与えたくはないし。他プレイヤーも有用と判断される様であれば推奨潜在も併せて記載するとかでさ。 -- 2013-09-14 (土) 12:06:02
    • スイートヒールの回復量は、効力MAX、最大HP999の状態で、エスカが使った場合は747、ロジーが使った場合は598で、乱数の影響は無く一定。 -- 2013-09-14 (土) 15:50:10
      • ↑は号令チャイムに永久機関、天使の癒し、スイートヒールをつけた場合。アイテムや潜力によって効果が変わるかも。 -- 2013-09-14 (土) 15:53:04
  • 獣の王攻略書こうかと思うんだけど、こことボス攻略のどっちが良いんだろう -- 2013-09-26 (木) 16:08:59
    • 「ボス攻略」は図鑑データの記載に特化しているみたいなので、こっちの方が良いかも。内容的にも参考情報であって、確定情報にはならないだろうからメモの方が適切だと思う。 -- 2013-09-26 (木) 17:11:06
      • なるほど確かに。【大いなる勝利】攻略を参考させてもらってちょっと書かせて頂きます -- 2013-09-27 (金) 00:57:01
  • 白き神のソウルを付けてても無痛殺で死ぬので、無痛殺は即死技じゃないかも。白き神のソウルに即死耐性が無いだけかもしれないが、即死技じゃない場合、一撃ダウンを無効化が効かないと思う。 -- 2013-09-27 (金) 03:04:38
    • 記述改めました。無痛殺が即死かどうかは検証難しそう・・・ -- 2013-09-27 (金) 03:42:05
      • MPダメージもあるし、超高威力の技のような気もする。数値がたくさん表示されるので、具体的にいくらダメージを受けてるのか分かりにくいんだよね。 -- 2013-09-27 (金) 10:43:59
      • 即死の場合、「death」って表示されると思う。 -- 2013-09-28 (土) 17:36:07
      • ↑見落としたのかもしれないが、表示出てた記憶ないなぁ……高威力技なのかな -- 2013-09-29 (日) 14:23:04
  • 攻撃アイテムにつく潜力のダメージレート数値調べてみた。全部調べたわけじゃないけど直接攻撃力が上がるタイプの潜力とか、WT短縮形はレート変化なし。シールドワード・パワーワード・ファストワードの+17が最大で、乾きを誘う・○○の精の呪いが+12、メンタルワード・ライフワード・○○を奪う・○○付与なんかが+一桁台。 -- 2013-10-01 (火) 23:45:23
    • アイテムがクリティカルするとさらに+10%が加算(なので必中クリティカルで常時+10) -- 2013-10-01 (火) 23:46:52
    • ドナーストーン、レヘルン、弾岩、魔眼を複数、潜力以外は同一条件の物をサポートガードで正面回りこんで投げまくった。ぶっちゃけ獣の王戦のトス用アイテムに乗せたらちょっとDレートお得かも位の意味しかないけども。 -- 2013-10-01 (火) 23:50:14
    • あとアイテムのDレート上昇値は固定で(効果最低発現で115%?)発現させた効果によってそこに加算が入っていく(例えばドナーストーンなら風ダメージのみで115、貫通ダメージを発現させると+5されて120)敵の耐性とか関係ないっぽい。魔眼と弾岩で弾岩の方がDレート大きくなるのは魔眼の効果の一つがMP消費系でDレート加算されないからだと思う -- 2013-10-02 (水) 00:04:37
  • 割り込み失礼します。スレイアに回避特化付けて前衛に置いとけば下準備してから2~3ターンで倒せますよ。スレイアの回避特化で連続攻撃も防げますし8万あたりまで削ってからジャンボ、超進化、光の核(単複)でWドローすれば天矢も降ることはありません。後はエスカの3回行動でサポゲ維持すればWドロー、プラズマブレイクの繋ぎで圧倒できます。装備は魂縛とブラザーです。 -- 2013-10-04 (金) 10:03:36
    • 8万削ってからのWドローは10万以上が必要です。 -- 2013-10-04 (金) 13:12:14
    • すいません装備書かないと意味なかったですね…エスカ武器、武勇、熟練者、セービング、防具、エボルブ、覚醒、英雄、アクセ、セービング、空人を両方に、後は白き神と聖心です。他のメンバー武器、覇軍、快刀乱麻、点滴 -- 2013-10-05 (土) 13:15:09
    • 他のメンバー防具、エボルブ、頑強、慈愛、他のメンバーもアクセはエスカと同じです。防具は全員天人です。それとスレイアの回避特化には羽飾りの注目を集める効果と潛力に星人を体が軽くなるの代わりに付けてます。スレイアはHP、MPのバランスもいいので入れ替えがかかっても問題ないです。5~8万削ってから下準備してドローすれば10万以上は確実に出ます。そうすると二段階目の天矢を飛ばしてジャンプアップして神気解放になり、天矢の発生はありません。注目を集めるでスレイアに集中させて他にいけばスレイアでサポートガードすればゲージ貯めは楽勝です。パンツァーもいますからジャンボタウゼントと四天神は2つ持ち、永久、最高圧縮、超強化を付けた1枠タウゼントと四天神を持っていれば心配もありません。あと、武器はアイテムにのるのは100%が限度とも聞いたので武勇の他はお好きな物を付けてもいいと思います。良ければお試しください。ちなみに全員回避特化はダメ0で勝てます。ただ空しいくらいおもしろくないです。長文失礼しました。 -- 2013-10-05 (土) 13:32:52
    • とすスレイアは常に前衛です。武器に猛獣特効を付けない理由は猛獣以外だったら潜力1つもったいねぇじゃんという軽い気持ちです。 -- 2013-10-05 (土) 13:51:01
    • 後はしっかり作り込んだアイテムがあれば苦戦なく勝てます。パンツァー相手なら最高468000ダメ確認できました -- 2013-10-05 (土) 15:56:54
    • 四天神と書きましたが四極天のまちがいです、すいません。 説明不足っぽいのでスレイアの回避特化は幻影を見せる、危機回避、星人の付いた羽飾りとくまのみみあてです。ずきんを使わず耳あてにしているのは少しでもスキルを伸ばすためです。 -- 2013-10-05 (土) 19:16:04
    • 開眼等のフルに活用して高い乱数を狙った結果、獣の王に278000ダメが確認できました。長々とお邪魔してしまい申し訳ありませんでした。 -- 2013-10-06 (日) 09:25:15
  • ロジー使ってないんだけど、やっぱりWドロー無しじゃ真ラスボスには勝てないんかな? -- 2013-11-19 (火) 12:11:22
    • 無痛殺があるからドロー無しは厳しいんじゃないですかね -- 2013-11-23 (土) 10:21:32
  • Wドロー:タウゼント+四極天でも強化ボスにせいぜい1万なのは圧縮のせい? -- 最近買ったプレイヤー? 2014-01-27 (月) 22:12:09
    • レベルというよりもアイテム重視なのねLV99でもムリポーでしたorz -- 最近買ったプレイヤー? 2014-01-27 (月) 22:13:23
  • なぬ1段階でもOKだと!早速やります~あとは女子会と男子会♪ -- 最近買ったプレイヤー? 2014-01-27 (月) 22:15:40
  • ラスボス最大強化だが、こちらがダブルドロー(サポート攻撃含む)で攻撃していればタイムカードの攻撃が発生しない模様。これを知ってればかなり楽に相手できると思います。 -- 2014-02-28 (金) 09:50:21
  • 今更だが お勧めアイテムじゃなく装備品だが2年目でエンゼルリボン作るのお勧め。属性値200で圧縮と他の引き継ぎで削減で簡単に作れるし効果の全てを無効化も魅力。後は特に付けるものないから全能力の力と+10なりつけとけばいい -- 2014-06-29 (日) 23:22:53
    • 後余ったで他の装備品で同じやつ作ると凄い楽になる。 -- 2014-06-29 (日) 23:25:44
  • 強化フラメウは数回ほど能力吸収されたら四極天の属性ダメージが1になった。属性強化は危険だと思う。 -- 2014-07-26 (土) 23:20:13
  • 空芯コアの情報求む -- 2015-02-03 (火) 19:38:56
  • 次元爆弾は、四元素ダメージの効果があると「秘伝・実数大・超強化」が初動だろうがダブルドローだろうが一番ダメ出せるらしい。2ch検証人乙 -- 2015-03-23 (月) 14:10:54
  • ※上で語られる回避戦法はPlusでは通用しないことには注意 -- 2015-11-16 (月) 02:50:17
  • その回避特化の代わりに、『エボルブ頑強活力コンバットシャツ+聖白昼エンゼルリボン&黄昏の魔除け → 高水準HPMP且全ダメージ半減以下+高確率GUTS』で、極めて堅牢な装備構成に出来る。錬金コンビにぜひ。着想はメルル新ロロナの聖魔ミシカルリバースから得たが、さすがにあれほどの反則さはない。 -- 2015-11-16 (月) 03:37:44
    • 例)被300ダメージ→HP+58 MP-105 MP+108 HP-195(※内部処理順;反転率35%/還元率55%) → 最終HP-137 MP-0 = 約55%カット&MPダメージ逆転回復+ ※HP最大からの被ダメは内部処理上最初のHP回復分は実質無効 -- 2015-11-16 (月) 03:41:35
    • 訂正)×聖魔ミシカルリバース ○聖白ミシカルリバース -- 2015-11-16 (月) 03:44:23
    • アイテムに、常時発動エリ剤(HPMP回復/守護+ユーズ/自動50%/永久)とピンチ発動エリ源(HP増強/HPMP回復/全能アップ+マテリ/潜超/永久)を二人に仕込めば守りは正に盤石。ただこの型は、追加MPダメージ攻撃(MP切れて反転不能)とタイム攻撃(自動発動不能)という弱点を抱えている。以下に堅牢でも無敵とはいかない、過信禁物。…長くてすみません -- 2015-11-16 (月) 03:45:16
      • ↑タイム型には反応する(護衛蜂や天矢輪廻対策にも強い)。HP一定以下のカウンター攻撃には自動発動しない。割合ダメージにも滅法強いけど獣王様の無痛殺ばかりは気合いで耐えろ状態。あと自動発動アイテムが二つ以上同じ圏内に入った場合は下右の後ろ側が優先使用される。 -- 2015-11-22 (日) 14:03:21
  • 錬金二人組の昼を夜に差し替えれば食い縛り率下がるけどアイテムの回転率が上がる。同じ装備構成をディレイ完全無効スレイアさん辺りに採用して3人で前衛張れば文字通り鉄壁。また、後衛にダブルドロートス用のレートサポーター3人(理力止水+α/慈愛ブラ魂縛)を置いて戦術面も安定。永久付きの四極タウゼン四次元も忍ばせて。 -- 2015-11-28 (土) 01:00:43
    • 今回の型は守りに重視した持久型です。クリ・ボス補正特化の四極天一撃型などとは全く性格が違うので、これが最強というわけではありません。今更ながら自分なりの戦い方を見つける良い機会に。ソフィー -- 2015-11-28 (土) 01:04:19
  • なるほどー -- 2017-09-06 (水) 03:19:08