Civilian Buildings 一覧
名称 | コスト | ツールチップの説明 <原文> | Identifier*1 | |
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Storage barn | Wood: 40 | 資源を安全に保管するための建造物。 | UI.GamePlay.ButtonBuildStorage.ToolTip | |
A structure for the safe storage of resources. | ||||
Farm | Wood: 10 | 食料、植物繊維、キノコの栽培に使用される野外施設。 | UI.GamePlay.ButtonBuildFarm.ToolTip | |
An open area used for growing food, plant fiber, and liferesha mushrooms. | ||||
Tree Nursery | Wood: 10 | 伐採する木を育てるための土地。 | UI.GamePlay.ButtonBuildTreeFarm.ToolTip | |
An open area used for growing trees to chop down for wood. | ||||
Mine | Wood: 40 | 石、鉱石、ジェムを生産するために使用される施設。 | UI.GamePlay.ButtonBuildMine.ToolTip | |
A building used for the production of stone, ore, and gems. | ||||
House | Wood: 40 Stone: 40 | 安全な寝床と暖をとるための建物。一軒の家には、家族と成人していない子供、または4人までの単身者が住むことができる。 | UI.GamePlay.ButtonBuildHome.ToolTip | |
A building providing a safe place to sleep and keep warm. A house can hold a family and their non-adult children, or up to 4 single citizens. | ||||
Research Lab | Wood: 80 Stone: 40 | 研究者が新しい技術を開発するために実験する施設。 | UI.GamePlay.ButtonBuildResearchLab.ToolTip | |
A building where a researcher will experiment to unlock new technologies. | ||||
Charcoal Hut | Wood: 20 Stone: 40 | 低酸素状態で薪を燃やし、炭を作るための施設。 | UI.GamePlay.ButtonBuildCharcoalHut.ToolTip | |
A building used to burn wood in a low oxygen environment to produce charcoal. | ||||
Mortar Mill | Wood: 50 Stone: 50 | 石を粉砕し、炭で熱してモルタルを作る施設。 | UI.GamePlay.ButtonBuildMortarMill.ToolTip | |
A building where stone is ground and heated with charcoal to create mortar. | ||||
School | Wood: 80 Stone: 80 Mortar: 20 | 教師が子供たちを教育できる施設。アップグレードしない場合は、最大5人の子供を同時に教育することができる。幼少期の教育が、市民の生涯の仕事の効率を高める。 | UI.GamePlay.ButtonBuildSchool.ToolTip | |
A building where a teacher can educate children. Without any upgrades, schools can educate up to 5 children at the same time. Education in childhood improves citizens work efficiency for their whole life. | ||||
Healing Hut | Wood: 40 Stone: 20 Cloth: 10 | 寿命が延び、子供を産めるようになるという健康増進のためのキノコ「Liferesha」を使った治療を行っている小屋。 | UI.GamePlay.ButtonBuildHealingHut.ToolTip | |
A hut where healers make use of liferesha mushrooms to improve well being, resulting in a longer lifespan and a higher chance to have children. | ||||
Smeltery | Wood: 40 Stone: 40 Mortar: 20 | 鉱石を炭火で製錬して鉄にする、あるいは鉄を炭火で製錬して鋼にするための施設。 | UI.GamePlay.ButtonBuildSmelter.ToolTip | |
A building where ore is smelted by charcoal fire into Iron, or iron smelted with charcoal into steel. | ||||
Textile Mill | Wood: 40 Stone: 40 Mortar: 20 Iron: 10 | 植物繊維を精製し、布に織り上げる施設。布から暖かい衣類を作るのにもこの施設が使われる。 | UI.GamePlay.ButtonBuildTextileMill.ToolTip | |
A building where plant fibers are refined and woven into cloth. This building is also used to produce warm clothing from cloth. | ||||
Cook House | Wood: 40 Stone: 40 Mortar: 20 Iron: 20 | 生の食材を火で熱し、料理を作るための施設。より良い料理を食べることで、移動速度や運搬力を向上させることができる。 | UI.GamePlay.ButtonBuildCookHouse.ToolTip | |
A building where raw food is heated over a fire and made into cooked food. Eating better food improves movement speed and carrying strength. | ||||
Brewery | Wood: 40 Stone: 40 Mortar: 20 Iron: 20 Steel: 10 | 醸造家が果物などの作物を発酵させて蜂蜜酒を作る施設。蜂蜜酒は饗宴の準備に使われる。 | UI.GamePlay.ButtonBuildBrewery.ToolTip | |
A building where brewers ferment fruit and other crops into a mead. Mead is used for the preparation of feasts. | ||||
Great Hall | Wood: 60 Stone: 60 Mortar: 30 Steel: 20 Cloth: 20 | 料理と蜂蜜酒からご馳走が作られ、市民が集まってご馳走を食べることができる施設。より良い料理を食べることで、移動速度や運搬力が向上する。 | UI.GamePlay.ButtonBuildGreatHall.ToolTip | |
A building where feasts are prepared from cooked food and mead, where citizens can gather and eat a feast. Eating better food improves movement speed and carrying strength. | ||||
Path | Stone: 4 | 市民がより速く移動できるようにする石の舗装路(+25%)。市民は、ある場所に行くための最速の方法を考えようとするとき、その道を優先するようになる。侵略者の移動速度には影響しない。 | UI.GamePlay.ButtonBuildPath5.ToolTip | |
A stone surface allowing for faster citizen movement (+{0}). Citizens will prioritize paths when trying to figure out the fastest way to get to a location. This does not impact invader movement speed. | ||||
Flag Pole | Stone: 10 Iron: 10 | 付近の美観を向上させる旗。これにより、行き交う市民の幸福感の低下を抑えることができる。 | UI.GamePlay.ButtonBuildFlagPole.ToolTip | |
A flag that improves the aesthetics of the nearby area. This reduces the well-being decay of citizens who pass by. | ||||
Torch Pillar | Stone: 10 Iron: 10 | 付近の美観を向上させる柱。これにより、行き交う市民の幸福感の低下を抑えることができる。 | UI.GamePlay.ButtonBuildTorchPillar.ToolTip | |
A pillar that improves the aesthetics of the nearby area. This reduces the well-being decay of citizens who pass by. | ||||
Statue | Stone: 20 Iron: 10 | 付近の美観を向上させる像。これにより、行き交う市民の幸福感の低下を抑えることができる。 | UI.GamePlay.ButtonBuildStatueGem.ToolTip | |
A statue that improves the aesthetics of the nearby area. This reduces the well-being decay of citizens who pass by. | ||||
Brazier | Wood: 30 Steel: 5 | 市民が寒いときに暖を取るための設備。暖房の効いた家ほど完全には暖まらないが、家に戻る時間を短縮できる。 | UI.GamePlay.ButtonBuildBrazier.ToolTip | |
A structure where citizens can warm up when cold. It doesn’t warm as fully as a heated house, but can save long trips back to a home. | ||||
Temple of Time | Wood: 40 Stone: 40 Mortar: 20 Steel: 20 Cloth: 10 | 侵略者の襲来に合わせて時間を延長し、より長い夜をもたらす施設。これにより、太陽が昇って侵略者が暴れまわる前に、より多くの時間を使って侵略者を退治することができるようになる。 | UI.GamePlay.ButtonBuildTemple.ToolTip | |
A building that will dilate time as invaders attack, yielding longer nights. This will allow for what seems like more time to kill invaders before the sun rises and they enrage. |
Civilian Buildings 詳細
Storage barn
名称 | |||||
Storage Restrictions | Sets what resources can be deposited in this storage building. This will not impact resources already deposited or those in route for deposit. The full storage alert will not notify if there is no place to deposit restricted resources. | ||||
Farm
名称 | Crop Type | ||||
Ichi Root | 1シーズンで収穫できる食用作物。春に植え、夏に収穫、夏に植え、秋に収穫する。Ichi Root の畑は、おおよそ市民5人分の年間の生食糧を供給する。 | A one-season food crop. Planted in spring, with a summer harvest and planted in summer, with a fall harvest. A field of ichi root provides roughly enough raw food for 5 citizens annually. | UI.GamePlay.ButtonCropIchiRoot.ToolTip | ||
Ni Berry | 2シーズンで収穫できる食用作物。春に植え付け、秋に収穫する。夏に作物の手入れしなければならない。Ni Berry の畑1つで、およそ市民6人分の年間の生食糧を供給する。 | A two-season food crop. Planted in spring, with a fall harvest. Ni berry crops must be maintained in the summer. A field of ni berry provides roughly enough raw food for 6 citizens annually. | UI.GamePlay.ButtonCropNiBerry.ToolTip | ||
San Fruit | 3シーズンで収穫できる食用作物。春に植え付け、冬に収穫する。夏から秋にかけては、作物の手入れをしなければならない。San Fruit の畑1つで、およそ市民7人分の年間の生食糧を供給する。 | A three-season food crop. Planted in spring, with a winter harvest. San fruit crops must be maintained in the summer and fall. A field of san fruit provides roughly enough raw food for 7 citizens annually. | UI.GamePlay.ButtonCropSanFruit.ToolTip | ||
Fiberaleaf | Cloth の材料となる2シーズンで収穫できる繊維素材。春に植え付け、秋に収穫する。夏に作物の手入れをする必要がある。 | A two-season fibrous plant used to create cloth. Planted in spring, with a fall harvest. Fiberaleaf crops must be maintained in the summer. | UI.GamePlay.ButtonCropFiberaleaf.ToolTip | ||
Liferesha Mushroom | Healer が使用する2シーズンで収穫できるキノコ。冬に植え付け、夏に収穫する。春にキノコの手入れをする必要がある。 | A two-season mushroom used by healers. Planted in the winter, with a summer harvest. Liferesha mushroom crops must be maintained in the spring. | UI.GamePlay.ButtonCropLiferesha.ToolTip |
Tree Nursery
名称 | Tree Type | ||||
Deciduous Tree | 落葉樹は約2年で成木になり、約30本の木材を収穫することができます。 | Deciduous trees take approximately two years to grow to maturity and yield roughly 30 wood. | UI.GamePlay.ButtonTreeDeciduous.ToolTip | ||
Coniferous Tree | 針葉樹は約2年3ヶ月で成木になり、約50本の木材を収穫することができます。 | Coniferous trees take approximately two years and three seasons to grow to maturity and yield roughly 50 wood. | UI.GamePlay.ButtonTreeConiferous.ToolTip | ||
Mine
名称 | |||||
House
名称 | |||||
Upgrade to Nice House | - Wood: 40 - Stone:40 - Mortar: 10 - Cloth: 5 | Provides better sleep for it’s occupants, boosting carrying capacity and work production. | Text.HomeUpgradeDetails | ||
Research Lab
名称 | |||||
Charcoal Hut
名称 | Charcoal Hut Production | |||||
Charcoal Hut Production | Production input | Production output | ||||
- Wood: 10 | - Charcoal: 5 | |||||
Mortar Mill
名称 | |||||
School
名称 | |||||
Healing Hut
名称 | |||||
Smeltery
名称 | Smeltery Production | |||||
Smeltery Production | Production input | Production output | ||||
Iron | - Charcoal: 2 - Ore: 20 | - Iron: 5 | ||||
Steel | - Charcoal: 5 - Iron: 20 | - Steel: 5 | ||||
Textile Mill
名称 | |||||
Cook House
名称 | |||||
Brewery
名称 | |||||
Great Hall
名称 | |||||
Path
名称 | |||||
Flag Pole
名称 | |||||
Torch Pillar
名称 | |||||
Statue
名称 | |||||
Brazier
名称 | |||||
Temple of Time
名称 | |||||