パッチの適用方法
パッチはGFWLを通じて提供される。またはこちらからダウンロードできる。
まずF1 2010を起動する前に日本語化の設定を元に戻す。※
F1 2010起動時にアップデートの告知がされるので、
F1 2010を終了させてウィザードの指示に従ってインストール。
パッチ適用作業はこれで終了。日本語化したければこちら
※日本語化したままパッチを当てると起動しなくなるしれないので注意
補足:万が一日本語化したままパッチを当てて起動しなくなった場合こちら
パッチに関する情報
パッチに関して気づいたことがあれば気軽に↓にコメントしてください
- ピットレーンの待ち時間改善してる? -- 2010-11-02 (火) 21:07:51
- 360コンの細かい設定が出来るようになった -- 2010-11-02 (火) 21:09:09
- languageフォルダにlanguage_jpn.lngが無いと落ちるみたい。 -- 2010-11-02 (火) 21:09:29
- 雨のリプレイで他車の水しぶきが表示される -- 2010-11-02 (火) 21:10:23
- ベンチマーク機能が付いた -- 2010-11-02 (火) 21:11:38
- 日本語化はGames for Windows LIVEの言語だけ変えれば良くなったみたい -- 2010-11-02 (火) 21:26:50
- セクター3のタイムも表示されるようになった? -- 2010-11-02 (火) 21:43:15
- マルチコア環境において大幅にFPSが向上している -- 2010-11-02 (火) 22:34:39
- マルチプレイにて進行中のカスタムセッションが表示されるのも直っている -- 2010-11-02 (火) 22:40:22
- ギャップが表示されるようになった -- 2010-11-03 (水) 03:21:31
- 日本語化したままパッチ当てたけど起動した。ボイスは日本語のまま、文字が英語に戻って起動した。 -- 2010-11-03 (水) 12:58:41
- リプレイ保存できる? -- zero? 2010-11-03 (水) 16:25:51
- S3のタイムは表示されず。 -- [[ ]] 2010-11-04 (木) 13:38:36
- リプレイ保存方法をざっくり追記。出先ゆえ未検証の為、修正たのんます。 -- 2010-11-04 (木) 14:24:39
- ↑よくある質問の方が簡潔だったのでそちらをTipsにコピーしました。 -- 2010-11-05 (金) 10:57:16
- Games for Windows LIVEの言語ってどうやって変えるの? -- 2010-11-16 (火) 16:32:43
- セーブデータ破損^^ -- 2010-11-16 (火) 22:42:36
- 最初のチーム下位3チームのみかよ・・・選べるの -- 2010-11-16 (火) 22:50:43
- 今年の下位3チームとかまさにゴミだから選びたくねー -- [[ ]] 2010-12-31 (金) 10:44:45
パッチによる修正内容(公開後情報)
- 車がダメージを受け、ピットインをアドバイスされた時OSDが有効になるようになった
- 影が改良された
- 最後のコーナーをカットしてタイムアタックした場合に無効になるようなった
- ウェット時に挙動を修正した
- 予期していなかったレース結果を防ぐのようにAIを修正した
- AIのブルーフラッグ時の挙動を修正した
- ドライブアウト選択時、ABSの問題を修正した
- AIのコーナーでの挙動を修正した
- フラッシュバック使用時にAIがピットインしない問題を修正した
- AIのファーストラップタイムの問題を修正した
- 雨のモントリオールでのAIの挙動を修正した
- マルチプレイで雨の場合に標準でWETプリセットを読み込むように修正した
- AIの車にダメージがあった場合の問題を修正した
- マルチプレイで失格した車を早く無効にするように修正した
- マルチプレイで不正確なタイムがでるのを修正した
- フラッシュバック後の動作を修正した
- マルチプレイでポジションが正しく表示されない問題を修正した
- コントロールライン前でのフラッシュバック使用時のタイム測定を修正した
- タイヤレギュレーションについての注意をするように修正した
- ピットで立ち往生しないように修正した
- マルチプレイでAIの位置が不当に表示される問題を修正した
- パンクしたタイヤが後のレースで使われる問題を修正した
- レース戦略において自動でタイヤを選択するように修正した
- マシンのアップデートに関する問題を修正した
- セーブデータが壊れる問題を修正した
- マルチプレイで進行中のセッションが表示される問題を修正した
- AIがピットインしない問題を修正した
- 天候ダイナミック時のグリップを修正した
- タイムトライアル後、グランプリメニューに不正確な車の名前が表示される問題を修正した
- チームメイトのマシンセッティングと同じにしろと言われる問題を修正した
- セッションをリスタートした後に他車を抜かせるよう修正した
- マルチプレイでコースアウトした車に正しくイエローフラッグが出るように修正した
- イエローフラッグ時にピットの車を抜いてペナルティをもらう問題を修正した
- コース上でスピンした車にペナルティが出るようにした
- OSDにギャップを表示するようにした
- 小さい衝突におけるペナルティを軽減した
- より現実的なるようにパンクの頻度を低くした
- ポールポジションの車のためにOSD上にセクタータイムが示されます。
- 天候によるグリップの変化を調節した
- 多くのロケーションの問題を解決した
- グラフィックメニューにベンチマークを追加した
- “Leo Bodnar SLI-Pro steering wheel controller”をサポートした
- “AMD Eyefinity / Nvidia surround multiple monitor modes”をサポートした
- “crossfire / SLI and multicore GPUs”をサポートした
- “DirectX 11”をサポートした
- “SandyBridge”をサポートした
- “Thrustmaster GT Experience steering wheel”をサポートした
- ピットストップ時にD-Boxをサポートした
- ダメージを受けたAIが減速するようにした
- 練習と予選でデフォルトの燃料を10周と5周にした
- フラッシュバック後にD-Boxを停止するようにした
- ゴーストカーがカメラに写らないようにした
- フォース・フィードバックが残ってしまう問題を修正した
- ドライバーの頭が激しく動く問題を修正した
- アドバンスホイールオプションを誰でも使えるようにした
- リプレイの保存・再生を可能にした
パッチによる修正内容(公開前情報)
【主な改善】
- 20%設定のレースでAIがピットストップしない問題を解消。
- ピットを出るプログラムを改善し、ピットストップでの待ち時間を解消。
- パンクの頻度を改善。
- タイヤ戦略の設定を簡略化 例)1ストップのとき、最初のタイヤにプライムを選ぶと、ピットでオプションタイヤへ交換するように自動的に設定される。
- ファーストラップのラップタイムを、スタートラインを越えてから正しく計測するように改善。
- セーブデータの破損を改善
【フォーラムでの意見に基づいた改善】
- OSDを改善。スプリットタイムやレース時間、レースでの他者とのギャップの表示が可能に。
- AIのマシンにおいて、クラッシュに伴うマシンへの影響を増やす。その結果、ピットストップの時間が増加したり、リタイアすることも多くなる。
- 予選でのアタックラップ中、アタックしていないAIのマシンがラインからどくようにした。
- いくつかのハンコンに正式対応。ThrustmasterフェラーリF430 Force Feedback(対応)、ThrustmasterフェラーリGT Experience(対応)、Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch(動作可能)、Fanatecポルシェ911Turbo S、およびGT3 RS2(対応)。
- ウェットコンディションでのグラフィックや動作を改良。
- ダメージのモデリングを追加。
- 予選時、コーナーカットにより、次週のアタックラップが無効になる現象を改善。
- AIの非現実な挙動を解消。
【システム上の改善】
- リプレイデータを別フォルダに保存可能。またリプレイデータのシェアも可能に。
- DX11をサポート。影の表現などが改善。
- マルチモニターをサポート。
- マルチコアプロセッサ上での動作を改善。マルチコアの恩恵が増加。
- SandyBridgeをサポート。