アルタナの神兵/モブリンズメイズモンガー

Last-modified: 2014-08-15 (金) 03:58:22

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モブリンズメイズモンガー


基礎知識

モブリンズメイズモンガー(公式略称MMM)は自分でプライベートダンジョンを精製できるコンテンツです。
メイズタビュラ(設計図)、メイズバウチャー(目的)、メイズルーン(ルール)で構成されます。
よく間違われやすいのですが、メイズタビュラは設計図と言ってもダンジョンの道などをデザインする訳ではありません。
マス目のシートに様々なブロック形状のルールを上手くはめていき、自分だけのルールの組み合わせを作り出してみんなと楽しむのが目的です。
公式の読み物で語られている内容とは若干違いますが楽しんでみましょう。

参加条件

モブリンメイズモンガーに参加するには、以下の条件を満たしている必要があります。

  • 参加条件
    • 「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク」をインストールしていること。
    • 「アルタナの神兵」の拡張コンテンツの登録を完了していること。
      (「アルタナの神兵」ミッションの進行度や連合軍階級による制限はありません。)
  • 参加メンバーのレベル制限や人数制限
    • メイズの注文やメイズで遊ぶにあたってのレベル制限はありません。
    • メイズの攻略は1~6人で行えます。(※アライアンスは不可能)
    • 戦闘不能に陥ると、経験値は通常通りロストします。
      ただし、メイズルーン098「保険の契約」を使用していると、戦闘不能に陥っても経験値はロストしない。

モブリンズ メイズモンガーの流れ

初回

  1. ジュノ下層(H-9)のゴブリンショップにいるNPCモブリン Goldagrik に話しかけ、メイズの注文書を作るための基本セットを貰う。
    「メイズタビュラM01 」「メイズバウチャー01 」「メイズルーン106 」「メイズルーン109 」と「だいじなもの:MMM謹製革袋」が手に入る。
  2. メイズバウチャーとメイズルーンを使用して、MMM謹製革袋にしまい込む。
    • MMM謹製革袋にしまい込まれているバウチャーとルーンは、メイズタビュラを使用することでリストに表示され、選択して利用できる。
    • 最初に貰ったメイズタビュラに関してはギルでの再取得も可能なので捨ててしまっても構わないが、バウチャーとルーンについては捨てずに使用してしまい込んでおくのが良い。
      • 仮にメイズルーンの106と109を捨ててしまったとしても、再取得は可能。
        ただし、106は100マーブルと、109は500マーブルとの交換になるため、捨てずに使用してしまい込んでおいた方が良い。
      • メイズタビュラM01とメイズバウチャー01については、NPCモブリンから購入も可能。
  3. メイズの作成と変更するなら次に移動。
    メイズを自作せず、他のPCのコピーを利用する場合は「メイズの作成と変更」編は飛ばして次に。
    他の人に同行して突入する場合は、ジュノ下層(モグハウス内は不可)にいるだけで、突入時自動的にメイズ攻略に参加となる。

メイズの作成と変更

  1. メイズタビュラを使用してタビュラ作成画面を表示する。
  2. メイズルーンを設定するメイズバウチャーを選択する。
    • 01以外のメイズバウチャーについては、NPCモブリン(Chatnachoq)からマーブルと交換で入手することができる。
  3. メイズルーンを設定してメイズの注文書を作成する。
    ルーンは設置する時にコントローラーの「□ボタン」またはキーボードのテンキー「-」で向きを変更できる。
    • 最初に貰うメイズルーン以外のメイズルーンについては、NPCモブリン(Chatnachoq)からマーブルと交換、またはメイズクリア時の戦利品からのみ入手できる。
  4. 準備よければ「突入」編へ。

メイズのコピー

自身でメイズを作成せず、他のPCによって作成・登録されているメイズをコピーして利用することもできる。

  1. NPCモブリン(Duplidoc)に話しかけ、他のPCが登録しているメイズのコピーを500ギルで購入。
    • 購入したメイズタビュラは、使用することでさらに詳しい情報を確認することができる。
      ただし、内容を変更することは出来ない。
    • 利用できる回数は5回まで。
    • サーバーメンテナンス等でジュノ下層がメンテナンス作業に含まれると、登録されているメイズは全て消えます。
      (メンテナンス前に購入しておいたコピータビュラは、メンテナンス後も使用可能)
  2. 準備よければ「突入」編に

突入

  1. 注文書(メイズタビュラ)をジュノ下層(G-11)のチョコボ厩舎奥にある Maze Mongers Shopfront にトレード。
    尚、パーティを組んでいる場合はリーダーになっていなければトレードできない。
  2. 注文内容の確認を経て突入すると、自動的に手数料を支払い、メイズの入口に移動する。
    パーティメンバーがいる場合、他のパーティメンバーも自動的にメイズの入口へ移動します。
  3. 移動後の部屋は、メイズで遊ぶための準備を行う場所となっている。
    NPCモブリン Packapic に話しかけることで、メイズモンガーのルールや残り時間の確認、BGMの変更等が可能。
  4. NPCモブリン Rediroq に話しかけることで、攻略エリアへ移動する。
  5. 設計されたメイズを攻略すると出現する宝箱を開けると、パーティメンバー全員が経験値とマーブルを取得し、さらに戦利品が入っている場合もある。
    • クリア条件はメイズバウチャーの種類によって異なる。

2回目以降

2回目以降も1回目と同様に、メイズタビュラをジュノ下層Maze Mongers Shopfront にトレードすることで突入できる。

  • メイズの注文は、地球時間で20時間毎に1回のみ可能。
    ただし、他のPCが注文したメイズへの参加は制限なく行うことができる。
    • メイズ突入のカウントは突入時の問い合わせ開始時間で判定されている。
      前回の突入時間から20時間経過することで再突入できるようになる。

ロビーエリアのNPC・メイズからの脱出と排出・おたからポイント

Rediroq

突入して最初のロビーエリアにいるモブリンNPC。
話しかけて選択肢に「はい」と答えることで、準備部屋からメイズにワープすることができます。
突入後については、メイズバウチャーの項をご覧ください。

  • パーティリーダーが手数料を払った時点でエリアチェンジが行われる。
    上の項の手順5の前に(ジュノ下層で)かけた強化効果は、プロテス等のエリアチェンジで消えないものであれば持ち越し可能。
  • 準備部屋からメイズへの移動はエリアチェンジが発生しないワープ。
    グリモア等のエリアチェンジで切れるものは、ここに入ってから使用する。
  • 突入後については、メイズバウチャーの項をご覧ください。

Packpic

突入して最初のロビーエリアにいるモブリンNPC。
クリア条件の確認やテンポラリアイテムの支給、BGMの変更などを行ってくれる。
尚、この場所にいる間も残り時間は減少していく。
また、このNPCに話しかけている間は、プロテア等の効果を得られないので注意。

  • クリア条件の確認
    クリア条件を教えてくれる。
  • メイズタビュラの確認
    メイズタビュラにセットされているルーンを確認できる。
  • メイズの耐久度の確認
    排出されるまでの残り時間を教えてくれる。
  • アイテムの購入
    メイズルーン109設定時、モブリンマーブルと引換にテンポラリアイテムを購入できる。
    アイテム名マーブル効果
    エクスポーション2HP150回復。硬直長い。
    スーパーエーテル2MP100回復。硬直長い。
    ダスティポーション4HP300回復。
    ダスティエーテル4MP150回復。
    ダスティエリクサー6HP/MPを最大値の25%回復。
    ダスティリレイズ6リレイズIIIの効果。効果時間10分。
    ダスティウィング8TP+300。
    カトリコン8自身、または他のPCの状態異常を複数回復。
  • 音楽の設定
    BGMを変更できる。
    BGMはパーティ内で共通で、一人が変更すると他のメンバーのBGMも同じ曲に変更される。
    項目曲名備考
    レパートリーその1 (無料)Battle Themeフィールドでソロの時の戦闘BGM
    Battle in the Dungeonダンジョンでソロの時の戦闘BGM
    Battle Theme #2オリジナルエリアのフィールドでパーティの時の戦闘BGM
    Battle in the Dungeon #2オリジナルエリアのダンジョンでパーティの時の戦闘BGM
    Clash of Standardsアルタナエリアのフィールドでパーティの時の戦闘BGM
    On this Bladeアルタナエリアのダンジョンでパーティの時の戦闘BGM
    The Kingdom of San d'Oria現代のサンドリアでのBGM
    The Republic of Bastok現代のバストゥークでのBGM
    The Federation of Windurst現代のウィンダスでのBGM
    Hook, Line, And Sinker釣りで小物がかかった時のBGM
    The Big One釣りで大物がかかった時のBGM
    レパートリーその2 (無料)The Grand Duchy of Jeunoジュノ上層・ジュノ下層・ジュノ港でのBGM
    Ru'Lude Gardensル・ルデの庭でのBGM
    Chateau d'Oraguilleドラギーユ城でのBGM
    Metalworks大工房でのBGM
    Heavens Tower天の塔でのBGM
    Griffons Never Die過去のサンドリアでのBGM
    Thunder of the March過去のバストゥークでのBGM
    Stargazing過去のウィンダスでのBGM
    基本の音楽に戻すアルタナのレイヤーエリアでの戦闘BGM
    静かなのがいいBGMなし

メイズからの脱出

  • パーティメンバー全員が戦闘不能状態のまま3分が経過すると、ジュノ下層HP前に強制排出。
  • クリア目的達成後、スタート地点にFlaraflic(モブリンNPC)が出現する。
    このNPCに話しかけ、脱出するかの問いに「はい」と答えると、パーティメンバー全員が脱出できる。
  • テンポラリアイテム「メイズコンパス」を使用すると使用者のみ脱出できる。
    ただし、クリア目的達成前に使用すると、クリア報酬のモブリンマーブル等が入手できなくなるため注意。
  • 移動魔法や呪札デジョン等でも脱出できる。クリア目的達成前に脱出するとクリア報酬は入手できない。
  • 制限時間になると強制的に脱出となる。
    カウントダウンは、地鳴り(数分単位)、秒単位のカウントダウンがある。
    時間システムメッセージ
    15分前不気味な地鳴りがする……。
    10分前不気味な地鳴りがする……。
    5分前不気味な地鳴りがする。
    そろそろ退去したほうがいいかもしれない。
    3分前大きな揺れだ!
    崩落する前に脱出した方がよさそうだ。
    2分前大きな揺れだ!!
    崩落する前に脱出しなければ!
    1分前危険だ!!
    崩落まであと1分もないかもしれない!!
    カウントダウン残り時間あと50秒(地球時間)です。
    残り時間あと40秒(地球時間)です。
    残り時間あと30秒(地球時間)です。
    残り時間あと20秒(地球時間)です。
    残り時間あと10秒(地球時間)です。
    残り時間あと9秒(地球時間)です。
    残り時間あと8秒(地球時間)です。
    残り時間あと7秒(地球時間)です。
    残り時間あと6秒(地球時間)です。
    残り時間あと5秒(地球時間)です。
    残り時間あと4秒(地球時間)です。
    残り時間あと3秒(地球時間)です。
    残り時間あと2秒(地球時間)です。
    残り時間あと1秒(地球時間)です。
    終了崩落が始まった!!!!!
    メイズから脱出します。
     

おたからポイント

  • 自分が注文したメイズを退室してから一定時間が経過すると徐々に蓄積されていく。(クリア出来なくてもよい)
  • 1ポイント目は地球時間で32時間が経過した時点で得られ、以降、8時間が経過するごとに1ポイントずつ、最大6ポイントまで加算される。
    ポイント退室してからの経過時間
    132時間 (翌日の8時間後)
    240時間 (翌日の16時間後)
    348時間 (2日後の同時刻)
    456時間 (2日後から8時間後)
    564時間 (2日後から16時間後)
    672時間 (3日後の同時刻)
  • おたからポイントが貯まった状態でメイズの注文を行うと、クリア時にメイズ発注者のみが開けられる宝箱“Lockbox”が出現し、以下のようなそれぞれのテーマに沿った報酬が、貯まったポイントの量に応じて得られる。
    ※メンテナンスでリセットされることはない。
    メイズバウチャー効果
    01MMM駆除部1課経験値が得られる。
    おたからポイントの蓄積量によって、得られる経験値が増加する。
    02MMM駆除部2課
    03MMM駆除部3課
    04MMM納品課合成に用いるアイテムが得られる。
    おたからポイントの蓄積量によって、得られるアイテムが変化する。
    05^MMM人事部研修課装備品が得られる。
    おたからポイントの蓄積量については効果不明。
    06MMM第2営業部アイテムが得られる。
    おたからポイントの蓄積量によって、得られるアイテムが変化する。
    07MMM傭兵課経験値が得られ、さらに装備品の入手確率が上がる。
    おたからポイントの蓄積量によって、得られる経験値量が増加し、装備品の入手確率がより上昇する。
    08MMM水産課釣りスキルが上昇する。

アイテム

モブリンマーブル交換品

アルタナの神兵/モブリンズメイズモンガー/交換品へ。

宝箱

アルタナの神兵/モブリンズメイズモンガー/宝箱へ。

メイズタビュラ

「メイズタビュラ」は、メイズの内容を記録するアイテムです。
使用することで、「メイズバウチャー」や「メイズルーン」を用いたメイズの設定が行えます。
メイズタビュラはモブリンマーブルと交換で取得できます。

名称盤の形状
メイズタビュラM01 
  
 
  
 
メイズタビュラM02 
 
 
 
 
メイズタビュラM03
 
 
 
 
  • 黒いマスには、メイズルーンを設定できません。メイズルーンを回転させて、黒いマスにあたらないよう調整してください。
  • 属性マークのあるマスに同じ属性を持つメイズルーンを設置すると、メイズルーンが持つルールの情報が強力になります。なお、メイズタビュラには、反属性や強属性という考え方はありません。
    ※無属性のメイズルーンは、どのマスに設置してもメイズルーンが持つルールの情報が強力になることはありません。

メイズバウチャー

クリア条件を決定するパーツ。
入手後メイズバウチャーをアイテムリストから使用して、「だいじなもの:MMM謹製革袋」の中に入れる必要がある。
「MMM謹製革袋」に入れたメイズバウチャーは、メイズタビュラから選択できるようになります。
また、メイズを注文するためには、メイズバウチャーの選択が最低限必要。
メイズバウチャーはモブリンマーブルと交換で取得できます。

番号タイトルクリア条件手数料基本マーブル値
01MMM駆除部1課出現するモンスターを殲滅すること。100G8
02MMM駆除部2課押し寄せてくるモンスターを殲滅すること。100G9
03MMM駆除部3課区画を移動しながらモンスターを殲滅すること。100G2
04MMM納品課指定されたアイテムを合成すること。150G25
05MMM人事部研修課ゴブリンの若者を鍛え上げること。250G25
06MMM第2営業部様々な宝物を持ち帰ってくること。100G40
07MMM傭兵課強力なモンスター1体を討伐すること。200G10
08MMM水産課誰よりも先に魚をたくさんゲットすること。100G(変動)
09MMM警備課調練室強敵を相手に腕試し。300G

メイズルーン

メイズの内容をさらに細かく設定するためのパーツで、ルールの情報以外にも、様々な形状や属性が設定されている。
メイズバウチャーと同じく、メイズルーンもアイテムリストから使用して「MMM謹製革袋」に入れる。
※メイズバウチャーの種類によっては、メイズルーンで設定するルールの解釈の仕方が変わったり、メイズルーンが使用できなかったりする場合があります。

各メイズルーンについてはアルタナの神兵/モブリンズメイズモンガー/メイズルーンへ。

ルーン形状について
ルーン形状の報告の際に名称不明で起こる取り違いを防ぐため、一時的に落ち物ゲームでおなじみのテトリスの通称で表記します。良い名称があれば、ご提案をお願いいたします。
通称形状ブロック数(コスト)暫定名称
I形
(棒形)

2個I形2個, Iブロック2


3個I形3個, Iブロック3



4個I形4個, Iブロック4
O形
(四角形)
■■
■■
4個O形4個, Oブロック4
Z形
■■
4個Z形4個, Zブロック4
S形
(逆Z形)

■■
4個S形4個, Sブロック4
L形
■■
3個L形3個, Lブロック3


■■
4個L形4個, Lブロック4
J形
(逆L形)


■■
4個J形4個, Jブロック4
T形■■■
4個T形4個, Tブロック4
X形
(十文字形)

■■■
5個X形5個, Xブロック5
ルーン属性について
ルーンには8属性+無属性の9種類の属性が存在します。
ルーン属性の報告の際は公式ページの表を参考に属性の色を判断してください。

メイズタビュラのコピー

ジュノ下層ゴブリン雑貨屋にいる“Duplidoc”にメイズタビュラとモブリンマーブル5個を渡すことで、メイズタビュラの情報を登録できます。コピーされたメイズタビュラは、どのプレイヤーでも500ギルと引き換えに入手可能ですが、メイズバウチャーおよびメイズルーンの変更はできず、使用回数が5回までとなっています。

アイテムとして使用すると、セットされているルーンの種類と配置場所を確認することができる。

コピータビュラの種類は登録元のタビュラによって異なり、M01はR01、M02はR02、M03はR03となる。

名前説明
メイズタビュラR01
メイズタビュラR02
メイズタビュラR03
落成した迷宮の設計盤。
メイズモンガー社製。
<メイズバウチャーxx [y](z)>
xx
使用されているメイズバウチャーの番号。
y
セットされているルーンの数。
z
使用可能な残り回数。

コメント・報告

  • モブリンズメイズモンガーの概要についてこのページで扱っています。
    また、メイズタビュラについてもこのページで扱っています。
  • 出現モンスターについては、メイズバウチャーをご覧ください。
    • クリア目的に関わりがあり、番号07まで存在しているためページを分けて情報を整理しています。
      現状はバウチャー番号で分けてありますが、混乱を避けるためしばらくは本ページのコメント欄を使用します。
  • 各メイズルーンについては、メイズルーンをご覧ください。
    • 判明しているメイズルーン番号と名称の報告は不要です。
      新たなルーンを入手した際に、属性や形状など補完情報をお寄せ下さい。
    • ルーンリストの各バウチャーへのセット可不可がいくつか間違っているようです。
      必ず「タビュラの種類」と「バウチャーの種類」を添えて、セット可不可の確認と訂正報告をお願いします。
  • その他、モブリンズメイズモンガーに関する情報の取り扱いやテンプレ意見などを扱います。

  • 1課ビーストでノール。6匹。 -- 2010-09-05 (日) 21:47:13
    • ノールは4足形態のみで大型のようですね。その他ビーストの分類:小型 ウク剣オ/大型 大羊、バッファロー 4/スミドロン→スミロドン(四面楚歌付き20回でいまだ遭遇できず) -- 2010-12-01 (水) 11:10:49
  • 営業課で属性ルーンが、wikiのルーンリストにはないですね・ゲーム内説明ではモンスターに属性付与とありますが -- 2010-07-18 (日) 14:20:51
  • 水産課で、魚を釣った後、とんずらして走っているときに、突然「メイズより脱出します」というログが流れ、強制排出されました。残り時間は15分くらいありましたが、不具合なのでしょうか。GMコールしましたが、まだ返事はありません。 -- 2010-07-09 (金) 13:00:04
  • 他に書けるとこなかったんでここで質問なんですが、MMMでレベル上げPTの際に修行の契約って意味あるんでしょうか?増えてるわけでもないようですし(普通に箱から出る分と一緒にもらえるから多く感じるけど)指輪が長持ちするわけでもない。回線切断や失敗時に損するってだけな気がするんですが -- 2010-05-07 (金) 20:01:26
    • それ、nextが@1とかで止まってませんか?MMMの箱あけだと2レベルあがらないので、next低めのジョブで参加すると頭打ちになります。nextが1万台のジョブとかだとフルに貰えてます。(完全殲滅で指輪なし、道中2k弱+箱で10kとか)。契約なしタビュラ使った事も、殲滅出来なかったことも無いので違いはわかりませんが、一度試されてみると比較できますね。 -- [[ ]] 2010-05-12 (水) 14:18:59
      • NEXTが@1で…というのは、質問の意味とは違う回答だと思います。 -- 2010-05-12 (水) 15:02:49
    • 総獲得経験値量は、修業の契約を使用したほうが多くなります。 -- 2010-05-12 (水) 14:59:31
      • 具体的にどの程度増えるんでしょうね。ルーンの説明には敵倒した時1/4、箱から残り3/4とありますが、これだけ見るとメリットないですよね。 -- 2010-05-29 (土) 16:59:27
    • 箱からもらえる経験値は、箱に吸収された経験値の1.5倍になる。修行をつけると3/4が、つけないと1/2が箱に吸収されるので、修行をつけることで総経験値がつけないときの1割り増しになります。 -- 2010-06-25 (金) 21:08:17
  • 修業+皇帝の指輪 534経験値分で専心効果が切れました。 -- 2010-05-03 (月) 13:32:07
    • 専心で増えている分も含めて箱に吸収されているので、道中の経験値が少なく見えるだけです。 -- 2010-05-12 (水) 15:09:09