メイズモンガー > ルーンリスト ( 簡易 / 詳細 ) | メイズバウチャー ( 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 )
全メイズルーン詳細リスト
特定モンスター設置 (001-020)
No. | 名前 | 属性 | 形状 | バウチャー | マーブル / 説明・効果 | 入手方法 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
001 | アクアン | 無 | ^■■ | 駆除部1課 | アクアン類を迷宮に誘い込む。 | 交換品 100個 コスト2 | |
駆除部2課 | 0 | アクアン類を迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | 主にアクアン類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
^警備課調練室 | 迷宮にいるアクアン類のモンスターに対して優位に戦えるようになる。 | ||||||
002 | アモルフ | 無 | ■■ | 駆除部1課 | アモルフ類を迷宮に誘い込む。 | 交換品 100個 コスト2 | |
駆除部2課 | 0 | アモルフ類を迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | 主にアモルフ類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
納品課 | 凶暴なアモルフ類のモンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
第2営業部 | +4 | 迷宮にいるアモルフ類のモンスターが増加する。 | |||||
警備課調練室 | 迷宮にいるアモルフ類のモンスターに対して優位に戦えるようになる。 | ||||||
003 | バード | 無 | ■■ | 駆除部1課 | バード類を迷宮に誘い込む。 | 交換品 100個 コスト2 | |
駆除部2課 | バード類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
駆除部3課 | 主にバード類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
警備課調練室 | 迷宮にいるバード類のモンスターに対して優位に戦えるようになる。 | ||||||
004 | ビースト | 無 | ■■ | 駆除部1課 | ビースト類を迷宮に誘い込む。 | 交換品 200個 コスト2 | |
駆除部2課 | ビースト類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
駆除部3課 | 主にビースト類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
傭兵課 | 0 | ビースト類のモンスターを迷宮に放つ。 | |||||
警備課調練室 | 迷宮にいるビースト類のモンスターに対して優位に戦えるようになる。 | ||||||
005 | リザード | 無 | ■■ | 駆除部1課 | リザード類を迷宮に誘い込む。 | 交換品 200個 コスト2 | |
駆除部2課 | リザード類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
駆除部3課 | 主にリザード類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
傭兵課 | リザード類のモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
警備課調練室 | 迷宮にいるリザード類のモンスターに対して優位に戦えるようになる。 | ||||||
006 | ヴァーミン | 無 | ■■ | 駆除部1課 | ヴァーミン類を迷宮に誘い込む。 | 交換品 200個 コスト2 | |
駆除部2課 | ヴァーミン類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
駆除部3課 | 主にヴァーミン類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
納品課 | 凶暴なヴァーミン類のモンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
傭兵課 | ヴァーミン類のモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
警備課調練室 | 迷宮にいるヴァーミン類のモンスターに対して優位に戦えるようになる。 | ||||||
007 | プラントイド | 無 | ■■ | 駆除部1課 | プラントイド類を迷宮に誘い込む。 | 交換品 200個 コスト2 | |
駆除部2課 | 0 | プラントイド類を迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | 主にプラントイド類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
納品課 | 凶暴なプラントイド類のモンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
傭兵課 | プラントイド類のモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
警備課調練室 | 迷宮にいるプラントイド類のモンスターに対して優位に戦えるようになる。 | ||||||
008 | アンデッド | 無 | ■■ | 駆除部1課 | アンデッド類を迷宮に誘い込む。 | 交換品 300個 コスト2 | |
駆除部2課 | アンデッド類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
駆除部3課 | 主にアンデッド類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
納品課 | 凶暴なアンデッド類のモンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
警備課調練室 | 迷宮にいるアンデッド類のモンスターに対して優位に戦えるようになる。 | ||||||
009 | アルカナ | 無 | ■■ | 駆除部1課 | アルカナ類を迷宮に誘い込む。 | 交換品 300個 コスト2 | |
駆除部2課 | アルカナ類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
駆除部3課 | 主にアルカナ類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
納品課 | 凶暴なアルカナ類のモンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
第2営業部 | +4 | 迷宮にいるアルカナ類のモンスターが増加する。 | |||||
警備課調練室 | 迷宮にいるアルカナ類のモンスターに対して優位に戦えるようになる。 | ||||||
010 | デーモン | 無 | ■■ | 駆除部1課 | 0 | デーモン類を迷宮に誘い込む。 | バウチャー 01/02/04/05/06/07/08 |
駆除部2課 | 0 | デーモン類を迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | 主にデーモン類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
第2営業部 | +4 | 迷宮にいるデーモン類のモンスターが増加する。 | |||||
警備課調練室 | 迷宮にいるデーモン類のモンスターに対して優位に戦えるようになる。 | ||||||
011 | ドラゴン | 無 | ■■ | 駆除部1課 | ドラゴン類を迷宮に誘い込む。 | バウチャー 01/02/04/05/06/07/08 | |
駆除部2課 | 0 | ドラゴン類を迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | 主にドラゴン類を迷宮に誘い込む。 | ||||||
納品課 | 凶暴なドラゴン類のモンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
第2営業部 | +4 | 迷宮にいるドラゴン類のモンスターが増加する。 | |||||
警備課調練室 | 迷宮にいるドラゴン類のモンスターに対して優位に戦えるようになる。 | ||||||
012 | ^エレメンタル | 無 | ■■ | 駆除部1課 | +1 | エレメンタル類を迷宮に誘い込む。 | バウチャー 01/02/04/05/06/07/08 |
駆除部2課 | +1 | エレメンタル類を迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | +1 | 主にエレメンタル類を迷宮に誘い込む。 | |||||
013 | 大兵 | 土 | ■■ | 駆除部1課 | 大型モンスターを迷宮に誘い込む。 | 交換品 300個 コスト2 | |
駆除部2課 | 0 | 大型モンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | 大型モンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
傭兵課 | 大型モンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
014 | 小兵 | 風 | ■■ | 駆除部1課 | 小型モンスターを迷宮に誘い込む。 | 交換品 300個 コスト2 | |
駆除部2課 | 0 | 小型モンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | 小型モンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
傭兵課 | 0 | 小型モンスターを迷宮に放つ。 | |||||
015 | 動 | 火 | ■■ | 駆除部1課 | 追跡型のモンスターを迷宮に誘い込む。 | 交換品 300個 コスト2 | |
駆除部2課 | 0 | 追跡型のモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | 追跡型のモンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
第2営業部 | +2 | 迷宮内のモンスターの感知能力が上がる。 | |||||
傭兵課 | 0 | 追跡型のモンスターを迷宮に放つ。 | |||||
水産課 | 魚の活性が上がる。 | ||||||
016 | 静 | 水 | ■■ | 駆除部1課 | 待ち伏せ型のモンスターを迷宮に誘い込む。 | 交換品 300個 コスト2 | |
駆除部2課 | 0 | 待ち伏せ型のモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | 待ち伏せ型のモンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
第2営業部 | -3 | 迷宮内のモンスターの感知能力が下がる。 | |||||
傭兵課 | 待ち伏せ型のモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
水産課 | 魚の活性が下がる。 | ||||||
017 | 偉力 | 無 | ■■ | 駆除部1課 | +1 | クライアントより強いモンスターを迷宮に誘い込む。 モンスターのLv+6 | バウチャー 01/04/05/06/07/08/09 |
駆除部2課 | +1 | クライアントより強いモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | (+1) | クライアントより強いモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
納品課 | クライアントより強いモンスターを迷宮に放つ。 モンスターのLv+? | ||||||
^人事部研修課 | +4 | 強いモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
傭兵課 | +2 | クライアントより強いモンスターを迷宮に放つ。 モンスターのLv+? | |||||
水産課 | 試合条件が相手チームに有利な状況になる。 | ||||||
018 | 強力 | 無 | ■■ | 駆除部1課 | クライアントよりやや強いモンスターを迷宮に誘い込む。 モンスターのLv+3 | 交換品 300個 コスト2 | |
駆除部2課 | 0 | クライアントよりやや強いモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | 0 | クライアントよりやや強いモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
納品課 | クライアントよりやや強いモンスターを迷宮に放つ。 モンスターのLv+? | ||||||
^人事部研修課 | +2 | やや強いモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
傭兵課 | +1 | クライアントよりやや強いモンスターを迷宮に放つ。 モンスターのLv+? | |||||
水産課 | 試合条件が相手チームにやや有利な状況になる。 | ||||||
019 | 微力 | 無 | ■■ | 駆除部1課 | クライアントよりやや弱いモンスターを迷宮に誘い込む。 モンスターのLv-3 | 交換品 300個 コスト2 | |
駆除部2課 | クライアントよりやや弱いモンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
駆除部3課 | クライアントよりやや弱いモンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
納品課 | クライアントよりやや弱いモンスターを迷宮に放つ。 モンスターのLv-? | ||||||
^人事部研修課 | -2 | やや弱いモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
傭兵課 | クライアントよりやや弱いモンスターを迷宮に放つ。 モンスターのLv-? | ||||||
水産課 | 試合条件が自己チームにやや有利な状況になる。 | ||||||
020 | 雑魚 | 無 | ■■ | 駆除部1課 | クライアントより弱いモンスターを迷宮に誘い込む。 モンスターのLv-6 | バウチャー 01/02/05/06/07/08 | |
駆除部2課 | クライアントより弱いモンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
駆除部3課 | クライアントより弱いモンスターを迷宮に誘い込む。 | ||||||
納品課 | クライアントより弱いモンスターを迷宮に放つ。 モンスターのLv-? | ||||||
人事部研修課 | -4 | 弱いモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
傭兵課 | クライアントより弱いモンスターを迷宮に放つ。 モンスターのLv-? | ||||||
水産課 | 試合条件が自己チームに有利な状況になる。 |
- 駆除部3課での偉力ルーンのマーブル+1について
- 「能力抑制の試練」と「詠唱抑制の試練」の二つのルーンを付けている場合のみ、「偉力」ルーンを付ける事でさらに+1が加算されます。
属性付与 (021-028)
No. | 名前 | 属性 | 形状 | バウチャー | マーブル / 説明・効果 | 入手方法 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
021 | 炎 | 火 | ^■■ ■□ | 駆除部1課 | 0 | 迷宮の壁面に、炎の属性を付与する。 | 交換品 200個 コスト3 |
駆除部2課 | 迷宮の壁面に、炎の属性を付与する。 | ||||||
駆除部3課 | 迷宮の壁面に、炎の属性を付与する。 | ||||||
第2営業部 | モンスターに、炎の属性を付与する。 | ||||||
傭兵課 | +1 | モンスターに、炎の属性を付与する。 | |||||
022 | 氷 | 氷 | ■■ ■□ | 駆除部1課 | 0 | 迷宮の壁面に、氷の属性を付与する。 | 交換品 200個 コスト3 |
駆除部2課 | 迷宮の壁面に、氷の属性を付与する。 | ||||||
駆除部3課 | 迷宮の壁面に、氷の属性を付与する。 | ||||||
第2営業部 | モンスターに、氷の属性を付与する。 | ||||||
傭兵課 | モンスターに、氷の属性を付与する。 | ||||||
023 | 風 | 風 | ■■ ■□ | 駆除部1課 | 0 | 迷宮の壁面に、風の属性を付与する。 | 交換品 200個 コスト3 |
駆除部2課 | 迷宮の壁面に、風の属性を付与する。 | ||||||
駆除部3課 | 迷宮の壁面に、風の属性を付与する。 | ||||||
第2営業部 | モンスターに、風の属性を付与する。 | ||||||
傭兵課 | モンスターに、風の属性を付与する。 | ||||||
024 | 土 | 土 | ■■ ■□ | 駆除部1課 | 0 | 迷宮の壁面に、土の属性を付与する。 | 交換品 200個 コスト3 |
駆除部2課 | 迷宮の壁面に、土の属性を付与する。 | ||||||
駆除部3課 | 迷宮の壁面に、土の属性を付与する。 | ||||||
第2営業部 | モンスターに、土の属性を付与する。 | ||||||
傭兵課 | モンスターに、土の属性を付与する。 | ||||||
025 | 雷 | 雷 | ■■ ■□ | 駆除部1課 | 0 | 迷宮の壁面に、雷の属性を付与する。 | 交換品 200個 コスト3 |
駆除部2課 | 迷宮の壁面に、雷の属性を付与する。 | ||||||
駆除部3課 | 迷宮の壁面に、雷の属性を付与する。 | ||||||
第2営業部 | モンスターに、雷の属性を付与する。 | ||||||
傭兵課 | モンスターに、雷の属性を付与する。 | ||||||
026 | 水 | 水 | ■■ ■□ | 駆除部1課 | 0 | 迷宮の壁面に、水の属性を付与する。 | 交換品 200個 コスト3 |
駆除部2課 | 迷宮の壁面に、水の属性を付与する。 | ||||||
駆除部3課 | 迷宮の壁面に、水の属性を付与する。 | ||||||
第2営業部 | モンスターに、水の属性を付与する。 | ||||||
傭兵課 | モンスターに、水の属性を付与する。 | ||||||
027 | 光 | 光 | ■■ ■□ | 駆除部1課 | 0 | 迷宮の壁面に、光の属性を付与する。 | 交換品 200個 コスト3 |
駆除部2課 | 迷宮の壁面に、光の属性を付与する。 | ||||||
駆除部3課 | 迷宮の壁面に、光の属性を付与する。 | ||||||
第2営業部 | モンスターに、光の属性を付与する。 | ||||||
傭兵課 | モンスターに、光の属性を付与する。 | ||||||
028 | 闇 | 闇 | ■■ ■□ | 駆除部1課 | 0 | 迷宮の壁面に、闇の属性を付与する。 | 交換品 200個 コスト3 |
駆除部2課 | 迷宮の壁面に、闇の属性を付与する。 | ||||||
駆除部3課 | 迷宮の壁面に、闇の属性を付与する。 | ||||||
第2営業部 | モンスターに、闇の属性を付与する。 | ||||||
傭兵課 | モンスターに、闇の属性を付与する。 |
モンスター強化
ステータス強化 (029-037)
No. | 名前 | 属性 | 形状 | バウチャー | マーブル / 説明・効果 | 入手方法 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
029 | STR | 火 | ^■■■ | 駆除部1課 | +1 | STRに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | 交換品 500個 コスト3 |
駆除部2課 | +1 | STRに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | +1 | STRに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
^人事部研修課 | -1 | 護衛対象のSTRが少し、上昇する。 | |||||
第2営業部 | STRに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
傭兵課 | STRに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
^警備課調練室 | お客様のSTRを大幅に高める。 | ||||||
030 | DEX | 雷 | ■■■ | 駆除部1課 | +1 | DEXに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | 交換品 500個 コスト3 |
駆除部2課 | +1 | DEXに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | +1 | DEXに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
^人事部研修課 | -1 | 護衛対象のDEXが少し、上昇する。 | |||||
第2営業部 | DEXに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
傭兵課 | DEXに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
警備課調練室 | お客様のDEXを大幅に高める。 | ||||||
031 | AGI | 風 | ■■■ | 駆除部1課 | +1 | AGIに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | 交換品 500個 コスト3 |
駆除部2課 | +1 | AGIに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | +1 | AGIに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
^人事部研修課 | -1 | 護衛対象のAGIが少し、上昇する。 | |||||
第2営業部 | AGIに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
傭兵課 | AGIに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
警備課調練室 | お客様のAGIを大幅に高める。 | ||||||
032 | VIT | 土 | ■■■ | 駆除部1課 | +1 | VITに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | 交換品 500個 コスト3 |
駆除部2課 | +1 | VITに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | +1 | VITに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
^人事部研修課 | -1 | 護衛対象のVITが少し、上昇する。 | |||||
第2営業部 | VITに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
傭兵課 | VITに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
警備課調練室 | お客様のVITを大幅に高める。 | ||||||
033 | INT | 氷 | ■■■ | 駆除部1課 | +1 | INTに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | 交換品 500個 コスト3 |
駆除部2課 | +1 | INTに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | +1 | INTに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
^人事部研修課 | -1 | 護衛対象のINTが少し、上昇する。 | |||||
第2営業部 | INTに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
傭兵課 | INTに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
警備課調練室 | お客様のINTを大幅に高める。 | ||||||
034 | MND | 水 | ■■■ | 駆除部1課 | +1 | MNDに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | 交換品 500個 コスト3 |
駆除部2課 | +1 | MNDに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | +1 | MNDに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
^人事部研修課 | -1 | 護衛対象のMNDが少し、上昇する。 | |||||
第2営業部 | MNDに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
傭兵課 | MNDに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
警備課調練室 | お客様のMNDを大幅に高める。 | ||||||
035 | CHR | 光 | ■■■ | 駆除部1課 | +1 | CHRに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | 交換品 500個 コスト3 |
駆除部2課 | +1 | CHRに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | +1 | CHRに優れるモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
^人事部研修課 | -1 | 護衛対象のCHRが少し、上昇する。 | |||||
第2営業部 | CHRに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
傭兵課 | CHRに優れるモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
警備課調練室 | お客様のCHRを大幅に高める。 | ||||||
036 | HP | 光 | ■■■ | 駆除部1課 | +1 | HPの高いモンスターを迷宮に誘い込む。 | 交換品 500個 コスト3 |
駆除部2課 | +1 | HPの高いモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | +1 | HPの高いモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
^人事部研修課 | -1 | 護衛対象のHPが少し、上昇する。 | |||||
第2営業部 | 迷宮内のモンスターのHPが上がる。 | ||||||
傭兵課 | HPの高いモンスターを迷宮に放つ。 | ||||||
警備課調練室 | お客様のHPを大幅に高める。 | ||||||
037 | MP | 闇 | ■■■ | 駆除部1課 | +1 | MPの高いモンスターを迷宮に誘い込む。 MPを持たないモンスターにMPが付くことはない。 | 交換品 500個 コスト3 |
駆除部2課 | +1 | MPの高いモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
駆除部3課 | +1 | MPの高いモンスターを迷宮に誘い込む。 | |||||
^人事部研修課 | -1 | 護衛対象のMPが少し、上昇する。 | |||||
傭兵課 | +1 | MPの高いモンスターを迷宮に放つ。 | |||||
警備課調練室 | お客様のMPを大幅に高める。 |
特殊効果 (038-040)
No. | 名前 | 属性 | 形状 | バウチャー | マーブル / 説明・効果 | 入手方法 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
038 | 特殊行動 | 無 | ^■■■ | 傭兵課 | 0 | モンスターの行動心理に影響を及ぼす。 | バウチャー 01/04/05/06/07/08 |
039 | 特殊攻撃 | 無 | ■■■ | 傭兵課 | 0 | モンスターの攻撃能力に影響を及ぼす。 | バウチャー 01/02/04/05/06/07 |
040 | 特殊防御 | 無 | ■■■ | 傭兵課 | 0 | モンスターの防御能力に影響を及ぼす。 | バウチャー 01/02/04/05/06/07/08 |
魔法付与 (041-046)
No. | 名前 | 属性 | 形状 | バウチャー | マーブル / 説明・効果 | 入手方法 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
041 | 神聖魔法 | 光 | ^■■■ | 傭兵課 | モンスターに神聖魔法を付与する。 | バウチャー 01/02/04/05/06/07/08 | |
042 | 回復魔法 | 光 | ■■■ | 傭兵課 | モンスターに回復魔法を付与する。 | バウチャー 01/02/04/05/06/07/08 | |
043 | 強化魔法 | 光 | ■■■ | 傭兵課 | モンスターに強化魔法を付与する。 | バウチャー 01/02/04/05/06/07/08 | |
044 | 弱体魔法 | 闇 | ■■■ | 傭兵課 | モンスターに弱体魔法を付与する。 | バウチャー 01/02/04/05/06/07/08 | |
045 | 精霊魔法 | 闇 | ■■■ | 傭兵課 | モンスターに精霊魔法を付与する。 | バウチャー 01/02/04/05/06/07 | |
046 | 暗黒魔法 | 闇 | ■■■ | 傭兵課 | +1 | モンスターに暗黒魔法を付与する。 | バウチャー 01/02/04/05/06/07/08 |
ジョブ能力付与 (051-056)
No. | 名前 | 属性 | 形状 | バウチャー | マーブル / 説明・効果 | 入手方法 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
051 | 戦士 | 無 | ^□■□ ■■■ | ^人事部研修課 | -2 | 護衛対象の戦士能力が上昇する。 | バウチャー 01/02/03/06/07/08/09 要「おとしもの」 |
傭兵課 | モンスターに戦士能力を付与する。 | ||||||
052 | モンク | 無 | □■□ ■■■ | ^人事部研修課 | -2 | 護衛対象の格闘能力が上昇する。 | バウチャー 01/02/03/06/07/08 要「おとしもの」 |
傭兵課 | モンスターに格闘能力を付与する。 | ||||||
053 | 白魔道士 | 無 | □■□ ■■■ | ^人事部研修課 | -2 | 護衛対象の白魔道士能力が上昇する。 | バウチャー 01/02/03/04/06/07/08/09 要「おとしもの」 |
傭兵課 | モンスターに白魔道士能力を付与する。 | ||||||
054 | 黒魔道士 | 無 | □■□ ■■■ | ^人事部研修課 | -2 | 護衛対象の黒魔道士能力が上昇する。 | バウチャー 01/02/03/06/07/08 要「おとしもの」 |
傭兵課 | モンスターに黒魔道士能力を付与する。 | ||||||
055 | 赤魔道士 | 無 | □■□ ■■■ | ^人事部研修課 | -2 | 護衛対象の赤魔道士能力が上昇する。 | バウチャー 01/02/03/06/07/08 要「おとしもの」 |
傭兵課 | モンスターに赤魔道士能力を付与する。 | ||||||
056 | シーフ | 無 | □■□ ■■■ | ^人事部研修課 | -2 | 護衛対象のシーフ能力が上昇する。 | バウチャー 01/02/03/06/07/08 要「おとしもの」 |
傭兵課 | +1 | モンスターにシーフ能力を付与する。 |
能力強化 (071-081)
No. | 名前 | 属性 | 形状 | バウチャー | マーブル / 説明・効果 | 入手方法 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
071 | 攻撃力 | 無 | ^■■■ | 第2営業部 | +2 | モンスターの闘争本能を高める。 | 交換品 100個 コスト3 |
傭兵課 | +1 | モンスターの闘争本能を高める。 | |||||
^警備課調練室 | お客様の闘争本能を高める。 | ||||||
072 | 防御力 | 無 | ■■■ | 第2営業部 | +2 | モンスターの防衛本能を高める。 | 交換品 100個 コスト3 |
傭兵課 | +1 | モンスターの防衛本能を高める。 | |||||
警備課調練室 | お客様の防衛本能を高める。 | ||||||
073 | 命中 | 無 | ■■ ■□ | 第2営業部 | +2 | モンスターの動体視力を高める。 | 交換品 200個 コスト3 |
傭兵課 | +1 | モンスターの動体視力を高める。 | |||||
警備課調練室 | お客様の動体視力を高める。 | ||||||
074 | 回避 | 無 | ■■ ■□ | 第2営業部 | +2 | モンスターの身体能力を高める。 | 交換品 200個 コスト3 |
傭兵課 | +1 | モンスターの身体能力を高める。 | |||||
警備課調練室 | お客様の身体能力を高める。 | ||||||
075 | ^魔法攻撃力 | 無 | ■■■ | 傭兵課 | +1 | モンスターの魔法攻撃力を高める。 | 交換品 100個 コスト3 |
警備課調練室 | お客様の魔法攻撃力を高める。 | ||||||
076 | 魔法防御力 | 無 | ■■■ | 第2営業部 | +2 | モンスターの魔法抵抗力を高める。 | 交換品 100個 コスト3 |
傭兵課 | +1 | モンスターの魔法抵抗力を高める。 | |||||
警備課調練室 | お客様の魔法抵抗力を高める。 | ||||||
077 | 複数回攻撃 | 無 | ■■ ■□ | 第2営業部 | +2 | モンスターに複数攻撃能力を付与する。 | 交換品 400個 コスト3 |
傭兵課 | +2 | モンスターに複数攻撃能力を付与する。 | |||||
078 | クリティカル | 無 | ■■■ | 第2営業部 | モンスターの根性を高める。 | 交換品 400個 コスト3 | |
傭兵課 | モンスターの根性を高める。 | ||||||
警備課調練室 | お客様の根性を高める。 | ||||||
079 | 攻撃間隔 | 無 | ■■ ■□ | 第2営業部 | +2 | モンスターの攻撃速度を高める。 | 交換品 300個 コスト3 |
傭兵課 | +2 | モンスターの攻撃速度を高める。 | |||||
警備課調練室 | お客様の攻撃速度を高める。 | ||||||
080 | 詠唱頻度 | 無 | ■■■ | 傭兵課 | +1 | モンスターの魔法詠唱能力を高める。 | 交換品 400個 コスト3 |
081 | 移動速度 | 風 | ■■ ■□ | 駆除部2課 | +1 | 迷宮内のモンスターの移動速度が上がる。 | バウチャー 01/02/03/05/06/07/08 |
第2営業部 | +2 | 迷宮内のモンスターの移動速度が上がる。 | |||||
水産課 | 迷宮内のモンスターの移動速度が上がる。 |
採集・合成関連 (082-093)
No. | 名前 | 属性 | 形状 | バウチャー | マーブル / 説明・効果 | 入手方法 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
082 | 採掘 | 無 | ■■ ■□ | 納品課 | 坑道を鉱脈に近づける。 | 交換品 500個 コスト3 | |
第2営業部 | 坑道を鉱脈に近づける。 | ||||||
083 | 伐採 | 無 | ■■ ■□ | 納品課 | 坑道を木立に近づける。 | 交換品 500個 コスト3 | |
084 | 収穫 | 無 | ■■ ■□ | 納品課 | 坑道に雑草を繁茂させる。 | 交換品 500個 コスト3 | |
085 | 釣り | 無 | ^■■■■ | 水産課 | 釣りに対する理解力が高まる。 | バウチャー 08 要「おとしもの」 | |
086 | 木工 | 無 | ■■ ■■ | 納品課 | 「みんなで合成」の時、木工の技能を発揮する。 | バウチャー 01/02/03/06/07/09 要「おとしもの」 | |
087 | 鍛冶 | 無 | ■■ ■■ | 納品課 | 「みんなで合成」の時、鍛冶の技能を発揮する。 | バウチャー 01/02/03/06/07/08 要「おとしもの」 | |
088 | 彫金 | 無 | □□■ ■■■ | 納品課 | 「みんなで合成」の時、彫金の技能を発揮する。 依頼品が彫金レシピになる? | バウチャー 01/02/03/06/07/08 要「おとしもの」 | |
089 | 革細工 | 無 | ■□□ ■■■ | 納品課 | 「みんなで合成」の時、革細工の技能を発揮する。 | バウチャー 01/02/03/06/07 要「おとしもの」 | |
090 | 骨細工 | 無 | □■■ ■■□ | 納品課 | 「みんなで合成」の時、骨細工の技能を発揮する。 | バウチャー 01/02/04/06/07/08 要「おとしもの」 | |
091 | 裁縫 | 無 | ■■□ □■■ | 納品課 | 「みんなで合成」の時、裁縫の技能を発揮する。 | バウチャー 01/02/03/06/07/08 要「おとしもの」 | |
092 | 錬金術 | 無 | ■■ ■■ | 納品課 | 「みんなで合成」の時、錬金術の技能を発揮する。 | バウチャー 01/02/03/06/07/08 要「おとしもの」 | |
093 | 調理 | 無 | ^■■■■ | 納品課 | 「みんなで合成」の時、調理の技能を発揮する。 | バウチャー 01/02/06/07/08 要「おとしもの」 |
その他 (094-)
No. | 名前 | 属性 | 形状 | バウチャー | マーブル / 説明・効果 | 入手方法 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
094 | おとしもの | 無 | ^□■□ ■■■ □■□ | ^駆除部1課 | 迷宮内のモンスターに、ある変化が生じる。 宝箱から得られるメイズルーンの種類が変化する。 | 交換品 500個 コスト5 | |
駆除部2課 | ^-4?-5 (割合?) | ||||||
駆除部3課 | 0 | ||||||
納品課 | |||||||
第2営業部 | -6? | 迷宮内の宝物に、ある変化が生じる。 | |||||
傭兵課 | 迷宮内の宝箱に、ある変化が生じる。 宝箱から得られるメイズルーンの種類が変化する。 モンスターにリゲインの効果が付与される。 | ||||||
水産課 | 迷宮内の宝物に、ある変化が生じる。 | ||||||
^警備課調練室 | 迷宮内の宝物に、ある変化が生じる。 | ||||||
095 | 迅速な合成 | 無 | ■■ | 納品課 | 迅速に合成できるようになる。 合成の待ち時間が短縮される? | 交換品 400個 コスト2 | |
096 | 丁寧な合成 | 無 | ^■■■ | 納品課 | 丁寧に合成できるようになる。 合成の小イベントで成功率が上がる? | ^バウチャー 01/02/05/06/07/08 | |
097 | 巧妙な合成 | 無 | ^■■■■ | 納品課 | 巧妙に合成できるようになる。 | ^バウチャー 01/02/03/04/07/08 要「おとしもの」 | |
098 | 保険の契約 | 無 | ■■ | 第2営業部 | -21 | 経験を放棄する代わりに、戦闘不能時のペナルティを軽減する。 | 交換品 100個 コスト2 |
傭兵課 | 経験を放棄する代わりに、戦闘不能時のペナルティを軽減する。 | ||||||
警備課調練室 | 戦闘不能時のペナルティを軽減する。 | ||||||
099 | 補給の契約 | 無 | ■■ ■■ | 駆除部1課 | 迷宮内に、補給物資の入った箱が運び込まれる。 使用すると迷宮内に多数の箱が設置される。 なお、箱の中に敵が潜んでいる場合があり、これも殲滅対象に含まれる。 | 交換品 200個 コスト4 | |
^人事部研修課 | -3 | 迷宮内に、補給物資の入った箱が運び込まれる。 | |||||
第2営業部 | 迷宮内に、補給物資の入った箱が運び込まれる。 | ||||||
100 | ^疾風迅雷の試練 | 無 | □□■ ■■■ | 駆除部1課 | ??+6 | モンスターを速やかに駆逐すると……。 クリア時間に比例してマーブルが増加するが、一定時間過ぎるとマーブルの増加は無し。 | 交換品 100個 コスト4 |
駆除部2課 | ??+7 | モンスターを速やかに駆逐すると……。 | |||||
納品課 | ノルマを速やかに達成すると……。 | ||||||
^人事部研修課 | 0?+7 | 依頼を速やかに達成すると……。 | |||||
第2営業部 | 0?+8? | 目的を速やかに達成すると……。 | |||||
傭兵課 | モンスターを速やかに討伐すると……。 | ||||||
101 | 軟弱地形の試練 | 無 | ^■■■■ | 駆除部1課 | +1 | 迷宮を安普請で仕上げる。 占有時間が短くなる代わりに、報酬として得るモブリンマーブルが増える。 | 交換品 100個 コスト4 |
駆除部2課 | +1 | 迷宮を安普請で仕上げる。 | |||||
納品課 | 迷宮を安普請で仕上げる。 | ||||||
人事部研修課 | +2 | 迷宮を安普請で仕上げる。 | |||||
第2営業部 | +3 | 迷宮を安普請で仕上げる。 | |||||
傭兵課 | +2 | 迷宮を安普請で仕上げる。 | |||||
水産課 | 迷宮を安普請で仕上げる。 | ||||||
警備課調練室 | 迷宮を安普請で仕上げる。 | ||||||
102 | 四面楚歌の試練 | 無 | ■■□ □■■ | 駆除部1課 | +1 | 大量のモンスターを迷宮に誘い込む。 3つ目のマップが出現し、3グループ目のモンスターが追加される。 | 交換品 100個 コスト4 |
駆除部2課 | +1 | 大量のモンスターを迷宮に誘い込む。 北西の通路からもモンスターが攻めてくるようになり、さらにモンスターが1グループ(6匹)追加される。 | |||||
駆除部3課 | +1 | 大量のモンスターを迷宮に誘い込む。 階層が5層から10層に増える。 | |||||
納品課 | ノルマが増える。 | ||||||
人事部研修課 | +2 | 依頼が増える。 | |||||
第2営業部 | +6 | 目的数が増加する。 | |||||
水産課 | ノルマが増える。 | ||||||
103 | 能力抑制の試練 | 無 | ■■■ | 駆除部1課 | +3 | アビリティが使用不可となる。 | 交換品 100個 コスト3 |
駆除部2課 | +3 | ||||||
駆除部3課 | (+1) | ||||||
納品課 | |||||||
人事部研修課 | +3 | ||||||
第2営業部 | +3 | ||||||
傭兵課 | +5 | ||||||
水産課 | |||||||
警備課調練室 | |||||||
104 | 詠唱抑制の試練 | 無 | ■■■ | 駆除部1課 | +3 | 魔法が詠唱できなくなる。 | 交換品 100個 コスト3 |
駆除部2課 | +3 | ||||||
駆除部3課 | (+1) | ||||||
納品課 | |||||||
人事部研修課 | +3 | ||||||
第2営業部 | +3 | ||||||
傭兵課 | +5 | ||||||
水産課 | |||||||
警備課調練室 | |||||||
106 | 真珠の契約 | 無 | □■□ ■■■ | 駆除部1課 | 「メイズパール」を入手する。 使用するとクリアするためのヒントを得ることができる。 何度でも使用できる。 | (基本セット) 交換品 100個 コスト4 | |
駆除部2課 | |||||||
駆除部3課 | |||||||
納品課 | |||||||
人事部研修課 | 0 | ||||||
第2営業部 | 0 | ||||||
水産課 | |||||||
警備課調練室 | |||||||
警備課調練室 | |||||||
107 | 増設の契約 | 無 | ■■ ■□ | 第2営業部 | +1 | 迷宮内の設備を増設する。 | 交換品 300個 コスト3 |
108 | 修業の契約 | 無 | ^□■□ ■■■ □■□ | 駆除部1課 | 宝箱を開けると……。 モンスターから得られる経験値が1/3になり、残りの2/3が宝箱に蓄積される。 専心の効果は蓄積された値に適用される。 | バウチャー 01/02/03/06/07/08 要「おとしもの」 | |
駆除部2課 | 宝箱を開けると……。 | ||||||
駆除部3課 | 宝箱を開けると……。 | ||||||
^人事部研修課 | -3 | 護衛対象の成長速度が早まる。 | |||||
第2営業部 | -5 | 宝箱を開けると……。 | |||||
傭兵課 | -5 | 宝箱を開けると……。 | |||||
水産課 | あるルーンと組み合わせると……。 | ||||||
109 | 支援の契約 | 無 | □■■ ■■□ | 駆除部1課 | 迷宮内ロビーで、支援アイテムが支給される。 NPC“Packapic”がテンポラリアイテムを販売するようになる。 | (基本セット) 交換品 500個 コスト4 | |
駆除部2課 | |||||||
駆除部3課 | |||||||
納品課 | |||||||
傭兵課 | 0 | ||||||
110 | 朋友の支援 | 無 | ^□■□ ■■■ □■□ | 駆除部1課 | 迷宮内で、フェローを呼ぶことができる。 シグナルパールやタクティクスパールが使用可能になる。 | 交換品 300個 コスト5 | |
駆除部2課 | |||||||
駆除部3課 | |||||||
111 | 弊社の支援 | 無 | □■□ ■■■ | 第2営業部 | -5 | 迷宮内にMMM社整備係が増員される。 | 交換品 400個 コスト4 |
水産課 | MMM社から釣りイメージサポートが受けられる。 (釣りスキル+1 効果時間1時間) | ||||||
警備課調練室 | 迷宮内にMMM社保健係が増員される。 | ||||||
112 | 入口不明 | 無 | ■■ ■□ | 第2営業部 | +2 | 迷宮内への侵入口が変更される。 | 交換品 500個 コスト3 |
113 | 抜け道 | 無 | ■■■ | 第2営業部 | -1 | 迷宮内に転送装置が設置される。 | 交換品 200個 コスト3 |
114 | ウォロッパー | 無 | ■■ ■■ | 人事部研修課 | -3 | 護衛対象の基礎能力が向上する。 潜在能力:ウォロッパー | バウチャー05 ウォロッパーでクリア |
115 | バラージャー | 無 | □□■ ■■■ | 人事部研修課 | -3 | 護衛対象の基礎能力が向上する。 潜在能力:バラージャー | バウチャー05 バラージャーでクリア |
116 | ^スペルスリンガー | 無 | ■□□ ■■■ | 人事部研修課 | -3 | 護衛対象の基礎能力が向上する。 潜在能力:スペルスリンガー | バウチャー05 スペルスリンガーでクリア |
117 | 水質変化 | 水 | ■■ | 水産課 | 迷宮内の水場に何らかの変化が起こる。 | バウチャー 08 「おとしもの」有無共通 | |
118 | 連携 | 無 | ■■ ■□ | 警備課調練室 | お客様の連携力を高める。 | 交換品 300個 コスト3 | |
119 | マジックバースト | 無 | ■■■ | 警備課調練室 | お客様のマジックバースト力を高める。 | 交換品 300個 コスト3 |
- 駆除部3課での「能力抑制の試練」と「詠唱抑制の試練」ルーンのマーブル+1について
- 「能力抑制の試練」と「詠唱抑制の試練」の二つのルーンは、両方付けている場合のみマーブルが+1されます。
(合わせて+2ではなく、二つで+1。)