アルタナの神兵/モブリンズメイズモンガー/メイズバウチャー08

Last-modified: 2014-01-03 (金) 11:51:40

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MMM水産課 (メイズバウチャー08)

誰よりも先に魚をたくさんゲットすることが目的となるメイズバウチャー。

エリア常花の石窟
基本マーブル数変動
基準レベルなし

内容

  1. メイズバウチャー08を選択してメイズタビュラを作成。
  2. 突入すると、常花の石窟へ。
    • 地図
      スタート地点はMAP14(I-9)。
  3. Baitabriq に話しかけて勝負スタート。
    サンドリアの意地と根性チームと釣り勝負をする。
    • 釣り具は持っていなくても、Baitabriq から支給してもらえる。
    • 勝負開始から3分毎に中間報告がアナウンスされ、両チームの得点が表示される。
  4. 釣り具を装備し、水の中が光っている水場で釣りをする。
  5. 釣り上げた魚は Reelarik に話しかけて渡すことでポイントに加算される。
    • 魚を渡す際、釣り上げたモンスターを連れていると一緒に引き取ってポイントにしてもらえる。
    • 外部から持ち込んだ魚は無効。
  6. 相手チームより先に目標ポイントに達すると勝利となり、ご褒美部屋へワープする。
  7. ご褒美部屋にいるモブリンに話しかけ、3人のNPCの中から1人を選び、箱を釣り上げてもらう。
  8. 釣り上げた箱を開けると報酬が手に入る。
    • おたからポイントがある場合、さらに隠された箱が出現する。

目標ポイント

参加人数とセットするルーンによって目標のポイントが変化する。
基本は淡水だが、「水質変化」をセットすると海水になる。
「四面楚歌」を付けると目標のポイントが上昇する。
偉力・強力・微力・雑魚のルーンをセットしていると、それぞれの対応するチームの初期ポイントに加算される。

水質ルーン対象ポイント
1~3人4~6人四面楚歌
1~3人
四面楚歌
4~6人
淡水目標のポイント3000450036005100
偉力相手チーム+600+900?+540+765
強力+300+450?+360+510?
微力自己チーム+150+225+180?+255?
雑魚+300+450+360+510?
海水目標のポイント2000340024003800
偉力相手チーム+400?+680?+480?+760?
強力+200?+340?+240?+380?
微力自己チーム+100+170?+120+190?
雑魚+200+340?+240?+380?

※加算されるポイントは、微力は「目標ポイント x 0.05」、雑魚は「目標ポイント x 0.1」?
※1~3人時の目標ポイントに対する比率が相手の加算ポイントボーナス率となる。
※実質的にNPC側は淡水3000,海水2000で固定である。(NPCの平均目標到達時間はほぼ同じ)

釣り具

  • MMM専用釣り具
    • 竿とエサは、MMM専用のものをモブリン(Baitabriq)から受け取ることができる。
    • 竿はエリア限定の大・小兼用のカーボンロッド程度。
    • 端数のダンゴを補充したい場合はダンゴ捨ててから受け取らなければいけない。
    • MMM専用釣り具の外での性能は削り性能が物凄く悪く時間も短いので外では邪魔になる。
    • 何度も貰える為、使わなくなったら捨ててしまって構わない。
    • ダンゴSは小物がHITしやすい。
    • ダンゴLは大物がHITしやすいが、ダンゴSよりHIT率は低い。
  • 通常の釣り具
    • 通常の竿やエサも外と同様に使用可能。
    • 外とは違い太公望を使用しても、バラしが発生することがある。
    • 外と同様に糸が切れるとルアー系はロストし、消耗エサはHITすると消費する。
    • 各エサでHITする獲物の判定は外と同じ。HIT判定のある魚がいない場合はモンスターのみ。

魚について

  • 釣った魚をモブリン(Reelarik)に渡し、ポイントを稼ぐ。
    • 外部から持ち込まれた魚は無効。
  • 大型魚は1種につき1匹、小型魚は1種につき3匹までテンポラリで持ち運べる。
    • 大型魚:モンケ、オオナマズ、大鈍甲など。
    • 小型魚:ザリガニ、カッパーフロッグ、堀ブナ、ダークバス、ピピラ、ヒカリマス、ブラックイールなど。
  • さびき針を使っても1匹ずつしか釣れない。
  • 水中が光っていない場所は枯れた状態。

意地と根性チーム

NPC続柄
Gallijauxギャリッジョ
Jouletジューレ
Ufanneユファン妹or姉
  1. ランダムで決まる釣り場に全員で移動開始。
  2. 兄と弟で釣り開始。
  3. 池が枯れる。(最初はコリブリが沸く)
  4. 兄がユファンに魚を渡し次の釣り場に移動開始。
  5. 弟がユファンに魚を渡し兄と同じ釣り場に移動開始。
  6. ユファンがゴブのいる場所に移動しポイント確定。
  7. 3~6繰り返し

まれに以下の現象が発生する。

  1. 弟がユファンに置いてきぼりにされ諦めの境地に達することがある。
  2. 弟が諦めの境地に達するとユファンもゴブに魚を渡さなくなりポイントが確定しない。
  3. 兄も次のポイントが枯れて移動が終わると諦めの境地に達する。

実装直後から指摘されているが修正される気配がない為、バグとみるより仕様(ネタ)と見たほうがよい。

※大人数や四面楚歌で挑む場合、小物で池を枯らし続けると移動が発生し易くなり、兄弟が諦めたところで大物狙いに変えるという戦略も可能であり、静のルーンを活かす事ができる。

Feathered Foe

Feathered Foe という名前の死鳥、大鳥、コリブリが NPC として徘徊している。

  • NPC扱いとなっており、戦闘となることはない。
  • 魚を持っていると、感知された時に絡まれて持っている魚を奪われる。(インスニ無効)
    この時、釣りは中断され、ダッシューズ等による移動速度がアップする効果は消える。
    対戦相手のNPCには影響を与えない。
    種類説明
    死鳥聴覚感知。
    魚を1尾だけ奪い、消滅する。
    最初からほぼ一定の場所に1匹ずつ計5匹配置されている。
    コリブリ視覚感知。
    魚を1尾だけ奪い、消滅する。
    出現直後(5?10秒程度)は感知の判定がない。
    同じ場所で釣りを続けるとコリブリが出現する。
    掘りブナ兄弟も同じ原理(PCとの合計)で、彼らが釣っていた場所にコリブリが発生する。
    大鳥
    (初期配置)
    視覚聴覚感知。
    全ての魚を奪い、消滅する。
    右奥の特定の場所に1匹だけ配置されている。
    大鳥
    (巡回タイプ)
    視覚感知のみ。
    全ての魚を奪うが消滅しない。
    相手チームとの点差が1000点以上になると出現し、広範囲を徘徊する。
    「移動速度」のルーンを付けていると、その移動速度が上昇する。

Fresh Catch

魚以外にモンスター(Fresh Catch)も釣れる。

  • NPC扱いとなっており、PCにダメージを与えることはない。
  • プギル以外のモンスターは、釣り上げた後に持っているテンポラリの魚を奪う事がある。
  • 釣り上げたPCについてくるようになり、PCとの距離が離れすぎたり、一定時間が経過すると消える。
    他の魚と一緒にモブリンまで届けると、モンスターもポイントとして加算される。
    (モンスターのみでは引き取ってもらえない。)
  • カニとスライムの場合は移動速度が遅くなる。
  • 釣り上げた瞬間にダッシューズ等による移動速度がアップする効果は消え、モンスターがついて来ている間はかけなおしても効果なしとなる。

釣り場

場所淡水で釣れる魚備考
(H-9)スタート地点付近の湖ザリガニ, 堀ブナ, ブラックイール, オオナマズNPC(堀ブナ兄弟)の行動範囲
(H-10)左方向、最初の池ザリガニ, 堀ブナ, ブラックイール, カッパーフロッグ, モンケオンケ
(G-9)左方向、二つ目の池ザリガニ, カッパーフロッグ, 大鈍甲
(G-8)左方向で唯一の小川ザリガニ, ダークバス, モンケオンケ, オオナマズ, 大鈍甲通路が狭く、徘徊型大鳥に魚を奪われやすい。
広域スキャンがあると動きを把握しやすい。
(I-8)右方向、最初の小川ピピラ, ダークバス, ヒカリマス, ブラックイール
(H-7)右方向、大鳥の先の小川ザリガニ, ピピラ, ダークバス, ヒカリマス徘徊大鳥の行動範囲外だが、帰りに注意。
右方向、最深部の小川カッパフロッグ, 堀ブナ, オオナマズ, 大鈍甲, モンケオンケ

海水はダンジョンが作成される度に釣り場のパターンが変化する。

海水パターン
バストアサーディン, 三眼魚
バストアサーディン, タイガーゴット, オーガイール, ギガントオクトパス
キュス, ゴールドロブスター, ヴェーダルラス, ブレードフィッシュ
キュス, ゴールドロブスター, ライノキメラ, ベッフェルマリーン, イスタヴリット
ノストーヘリング, ブルーテール

魚のポイント

通常の釣り餌については通常の釣り具を参照。

水質区別種類ポイント参考
スキル
MMMダンゴMMMミノー備考
淡水小型ザリガニ107
堀ブナ5011
ダークバス8033
カッパーフロッグ12016
ブラックイール20047
ヒカリマス23037
ピピラ25029
大型オオナマズ45031
モンケオンケ50051
大鈍甲40050
海水小型バストアサーディン159
タイガーコッド3029
オーガイール5035
キュス7019
ノストーヘリング8039
ゴールドロブスター15046
ブルーテール18055
大型イスタヴリット220
ギガントオクトパス300
ヴェーダルラス320
ベッフェルマリーン32061
ググリュートゥーナ35041
ブレードフィッシュ40071
ライノキメラ45073
三眼魚150081
共通大型
(外道)
プギル100?持っている魚は食べない。
カニ100?足が遅くなる。
リーチ300?
スライム500?足がとても遅くなる。
  • 大型の魚は大きいと1割,とても大きいと2割のポイントボーナスがつく。
  • 釣師の予感は竿の種類に影響を受ける。大物狙いの場合、外道は即リリース推奨。
    • 釣りスキルが著しく低い場合、小物+外道が効果的。
  • HIT率や回復スピードに影響がでる為、スキルによって大物の釣果に大きな差が出る。
    • 淡水はスキル32以上推奨、可能であれば71以上。
    • 海水はスキル69以上推奨、可能であれば94以上。
  • 海水の三眼魚は勝敗に大きな影響を与え、海水で負ける主因。
  • 各種リング(ペリカン,アルバトロス,ペンギン,ヘロン?,シーガル)の効果も外と同じ。

関連ルーン

No.名前属性形状マーブル / 効果
015■■光が復活するまでの時間が短くなる。
016■■光が復活するまでの時間が長くなる。
017偉力■■相手チームのポイントが+600(正確には目標ポイントの 20%?)された状態でスタートする。
018強力■■相手チームのポイントが+300(正確には目標ポイントの 10%?)された状態でスタートする。
019微力■■自己チームの初期ポイントに、目標ポイントの 5% が加算される。
020雑魚■■自己チームの初期ポイントに、目標ポイントの 10% が加算される。
081移動速度■■
徘徊している大鳥の移動速度が上がる。
085釣り■■■■ペリカンリングと同様に釣りスキルが上がりやすくなる?
094おとしもの
■■■
クリア報酬を参照。
101軟弱地形の試練■■■■制限時間が30分→25分になる。
102四面楚歌の試練■■
■■
目標ポイントが+600点になる。海水の場合+400点。
103能力抑制の試練■■■アビリティが使用不可になる。
104詠唱抑制の試練■■■魔法が使用不可になる。
106真珠の契約
■■■
「メイズパール」を入手し、使用すると相手チームが所持している魚の数がわかる。(届け済みの魚は除く。)
108修業の契約
■■■
085(釣り)ルーンと組み合わせると効果がある説が有力?
お宝ポイントでのスキルアップボーナス?
111弊社の支援
■■■
自動的に釣りイメージサポート(1時間)が付く。
途中で切れた場合、直後に釣りイメージサポートが付く。
117水質変化■■水質が海水に変わり、目標ポイントが2000ポイントになる。

クリア報酬

  1. ご褒美部屋で Baitabriq に話しかけ、NPC を選択すると箱を釣り上げる。
  2. 箱を開けると報酬が手に入る。
    • NPC毎に必ずもらえる報酬がある。
      NPC水質報酬
      クラレス (Claraisse)エルヴァーン淡水魚籠【堀ブナ】
      海水魚籠【森ブナ】
      レッピリッピ (Leppi-Rippi)タルタル淡水レッドテラピン, ヒカリマスx2
      海水ブラックソールx2,ネビムナイト
      ポリ・レジョーナ (Polih Rejonah)ミスラ淡水サンドフィッシュx2, 煌魚
      海水ギガントスキッド, ノーブルレディ, グリモナイト
    • 魚のほかにルーン等のアイテムが入っていることもある。
  3. おたからポイントがあると、追加の箱を開けた時に釣りスキルが 0.1 ~ 0.2 上昇する場合がある。
    • 通常のスキルアップ同様、スキルがいくつであっても上昇する可能性がある。
その他の報酬
種類名前説明備考
投てきブリオダート MP+3 魔法命中率+1Lv30? All Jobs
フラットシールド INT+1 MND+1 hMP+2Lv30? 白黒赤ナ暗召青学
リスキーパッチ STR+3 AGI-3 飛命-3 飛攻+3Lv33? シ狩コ
ターコイズピアス耐火+4 耐水+4Lv31? All Jobs
ヘロンリング 釣りイメージサポート時、
魚の体力が回復しにくくなる。
Lv15? All Jobs
シーガルリング 釣りイメージサポート時、
魚の体力を減らしやすくなる。
Lv15? All Jobs
海図山師の海図 山師の記したらしい海図の入った硝子瓶。
図にはブブリム半島のクーンタ砂浜に印がつけられている。
淡水時
海賊の海図 海賊の記したらしい海図の入った硝子瓶。
図にはバルクルム砂丘の白骨砂浜に印がつけられている。
海水時
水産物オオイトウ伝説の巨大淡水魚。淡水時
大鈍甲ゼプウェル島の湖に生息する巨大淡水魚。
オオナマズクォン大陸の湖沼に生息する巨大淡水魚。
シルバーシャークジュノ海峡付近に出没する獰猛な海水魚。海水時
オーガイールバストア洋沿岸の岩礁に生息する海水魚。
メイズルーン010「デーモン」, 011「ドラゴン」, 012「エレメンタル」, 017「偉力」, 020「雑魚」
038「特殊行動」, 039「特殊攻撃」, 040「特殊防御」
041「神聖魔法」, 042「回復魔法」, 043「強化魔法」, 044「弱体魔法」, 045「精霊魔法」, 046「暗黒魔法」
081「移動速度」, 096「丁寧な合成」
「おとしもの」無し
051「戦士」, 052「モンク」, 053「白魔道士」, 054「黒魔道士」, 055「赤魔道士」, 056「シーフ」
086「木工」, 087「鍛冶」, 088「彫金」, 089「革細工」, 090「骨細工」, 091「裁縫」, 092「錬金術」, 093「調理」
097「巧妙な合成」, 108「修業の契約」
「おとしもの」有り
085「釣り」, 117「水質変化」「おとしもの」有無共通

未整理情報

徘徊する大鳥は左側奥の小川からH-8の右側までが徘徊ルート、左側奥の小川、左側一つ目の池と二つの池の間、H-8の右側で停止する。右の小川の手前と奥でも止まる。幾つかポイントがあるらしい、また止まった後Uターンする事もある。

最初にPOPしてる鳥は死鳥5大鳥1。右側は、小川の奥から(H-8)の右側辺りに一羽、(H-8)に大鳥、大鳥を抜けた先の小川の近くに一羽。
左側は 死鳥は二つ目の近く、小川への坂から小川近く、小川奥の三羽
広域だと、上から最初から湧いてる6羽、徘徊大鳥となっている。コリブリは徘徊大鳥の下だと思われる。

MMMスレの377を参考に右側最初の小川の右隅で釣りをした所、南側から来た大鳥はこちらを見つけるが通りすぎて止まってしまう、そのまま南に抜ければ魚は取られずにすんだ。
北側から大鳥が来た場合、同じく通り過ぎて止まるが、大鳥は南側を向いて止まる。
そのまま釣り続けることはできるが、魚を渡しにモブの所へ向かおうとすると
どうしても発見されてしまう。
西から回り込むように移動すると大鳥が東を向いたままになる時があるので、その時に行けば間に合う事がある。大鳥が通過中に魚を釣り上げた時はこの方法は通用しない事がある。
左手の小川は大鳥が通り過ぎらないので無理だと思われる。
意味はないが、大鳥が止まってる状態で魚を全て捨てると大鳥は動き出す。

雑魚、微力、偉力を付けたところお互い0ポイントからのスタートだった。
巡回の大鳥は何もしなくても釣り開始から15分前後で湧く。

今更ですが、外の釣り疲れとは別枠です、外で釣れなくなってからでも釣れます。逆の中で疲れが蓄積して外に影響するのか(そもそも疲れるのか)は不明です。