PanzerIII N

Last-modified: 2014-03-11 (火) 18:41:17
PZIIINdak 001.jpg
座席武装弾薬連射速度備考
124口径75mm砲AP弾 10発
HE弾 24発
HEAT弾 12発
12発/分
Smoke Launcher1発+11マガジン50発/分前方投射
7.92mm機関銃200発+9マガジン900発/分右クリック
27.92mm機関銃200発+9マガジン900発/分車体前方
3外部搭乗
4
5
6

WikiPedia.ja:III号戦車
戦況の変化により、主力戦車の地位を失ったIII号戦車であるが、
IV号戦車の長砲身化にともない余剰となった、短砲身の24口径7.5cm砲を搭載し火力支援戦車としての運用が図られることになった。
そのために作られたのが本形式であり、HEAT弾による対戦車火力の確保など短砲身の欠点を補う工夫が行われている。
主にL型、M型から改装が行われ、各方面の前線部隊で使用されている。

 

Ver2.45で弾速、砲弾搭載数、Smoke Launcherの仕様、などが変更されている。

 

短砲身75mm砲を搭載した三号戦車。
HE弾の危害半径は11.25mと比較的広い(50mm HE弾は7.5m)。

HEAT弾は対戦車性能が高く、Crusader Mk.IIISherman II NAを真正面から即死させることができる。
Churchill Mk.IIIの正面装甲には通じないが、側面なら3発で撃破できる。

AP弾はCrusader Mk.IIIの正面装甲に通じない。
近距離から側面に撃ち込めば1発で撃破できる。

防御力はPanzerIII Jeと共通。
6 Pounder NAは近距離から砲塔正面に被弾すると即死するが、50mも離れれば即死しなくなる。
Sherman II NAの40口径75mm AP弾は60-70m以内だと正面被弾で即死する。

Smoke Launcherは1クリックで1発投射し、リロード1.2秒で次弾が使用可能になる。
投射方向はパターン化されている。
主砲の弾薬扱いで、選択は4キーに割り当てられている(1キーAP弾、2キーHE弾、3キーHEAT弾)。

登場マップ:
Mareth Line 64
Sidi Bou Zid 64
Lebisey 64


  • HEAT弾の携行弾数の記述(ObjectTemplate.ammo.nrOfMags)がないのに5発携行です。どこかと連動してるんだろうか・・・。 -- 2010-10-01 (金) 00:00:00
  • 記述が無い場合はデフォルトの数(=5)になります。 あと関係ない話ですが、2.3でまた携行弾薬の数が変わってますね。特殊弾が半分近く削減されてます。 -- 2010-10-01 (金) 01:25:39
  • そういうことでしたか、ありがとうございます -- 2010-10-01 (金) 07:41:37