1.隊目標
戦争時に歩兵(追撃・迎撃・護衛補充員)、召還(追撃・迎撃・護衛補充員)、
裏方(クリ供給・建築・召還候補)この3要素を戦場、PT、戦況に応じて
臨機応変さと必要性に応じて行えるオールラウンダーを目指せるような部隊
2.隊員規約
Ⅰ.隊員条件
FINEのメンバーで楽しみたい・遊びたいもしくは強くしていく・強くなっていく
との志のある人
Ⅱ.隊員思考
ハイ系POT、エンチャ、装備性能MAXなどに関してはユーザー・および
プレイ環境・理念などにより個人温度差が生じるために特に規制は
設けないものとする。
ただし戦況悪化によるいわゆる負け戦場であからさまな戦力喪失・
戦線士気降下に影響するいわゆる工作・スコア房プレーはできる限り控えるこ
と
3.隊行動概要
Ⅰ.訓練
隊訓練は平日を中心に行う予定。ただし他隊有志からのご指摘から
一部隊員の戦場での経験数・意識が少ないとの指摘も受けており実戦経験
を増やすことも考慮に入れ平日の隊での戦争もしくは個人単位での参戦も
促す方向で検討中(戦争に関しては別項)
訓練内容に関しては、
①歩兵訓練-首都・ヴィネル訓練場
最低限隊員と戦争に行った場合にお互いの組み合ったPTからなる
歩兵PTでの戦闘時の連携・助け合いを主眼に置いたもの
②PS訓練-チュートリアル戦場
個人でのスキル頻度・特徴、手数助長練習を主眼に置いたもの
③裏方訓練-訓練場・チュト戦場
建築・召還等の裏方要素の再確認、裏方スキル助長を主眼に置いたもの
以上3点を主な部隊内訓練としまた別途に
部隊対抗・他部隊合同合流などの他隊がらみの訓練も行うとする。
Ⅱ.戦争
上記Ⅰ.項にも書いたとおり戦争での実戦経験の少なさに指摘を受けている
具体的には
a.自分が居る戦場が何のために展開されているものか
b.戦場として向かっているところでの需要は何か
c.戦場での行動による影響にたいする考え
に対する思惑の食い違いに指摘を受けている
(なんだか書いてて自分でもよくわからないので戦争もいけるメンバーで
いっぱい行こうねです☆ミ)
なお、参加戦争で他者・他ユニットに対する批判よりも自己反省点・PT反省点
部隊反省点などをしっかりと意識して・・・・もらいたいな!
なおコレまでと同じく部隊戦争固定日は日曜日とし平日は隊員のリズムに
当面は一任するとする