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幻想戦姫 攻略 Wiki*
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Last-modified: 2015-09-17 (木) 00:19:16
これらのキーワードがハイライトされています:
wikiの編集に関する提案・意見などはこちらにお願いします。
あったら便利ページや変更したほうがいい点などの意見を自由に書いてください。
コメント
その方が良さそうですね。了解です。戦姫詳細ページは『戦姫が所持しているレア神兵』方向でいじっていきます。 --
2014-01-17 (金) 16:34:33
ページ未作成ながらメニューにあった絢爛祭の検証は、仕様自体が検証するほど複雑なものではなさそうなため絢爛祭のページに記載し、メニューからは削除させていただきました。問題があればお手数ですが修復をお願いいたします。 --
2014-01-23 (木) 13:01:05
姫のレベル毎のステ上昇値比較とかあったら便利じゃね? --
2014-02-20 (木) 15:22:42
各階級の一定レベルのデータも出揃ってない状況だからなぁ…現状作るのは厳しい気がする --
2014-02-20 (木) 16:07:51
更に言うと、Lv1・(各階級での)LvMAX共にボーナスや神具の値が加算された状態のデータが散見されているのも纏めることの厳しさに拍車をかけてますな… ボーナスはともかく、神具は能力ポップアップでは確認できないから見落としがちでもあるんですが --
2014-02-21 (金) 01:44:45
性能一覧のところに攻撃と防御の上昇比較?表を作成しました。全てが正確なデータというわけではなさそうですが、小ネタ的な方向で…。 --
2014-02-21 (金) 13:19:36
TOPの更新情報に#showrss(
http://www.4gamer.net/games/238/G023828/contents.xml,menubar,10)使うとちょっと楽にならんかな
? --
2014-03-15 (土) 18:39:02
管理人さんがご健在かどうかわかりませんが、他の人はTOPいじれませんからねぇ… --
2014-04-02 (水) 00:36:13
一例として挙げますが、戦姫一覧などに記されてあるプリパス特有の技能「祷 対自軍全体5人:35回復,地属性上昇+20(15秒)」がありますが、 「35」が定数でなく上昇する変数であることが判るようにしたらグーなんじゃないでしょうか。 「35以上」とか 「35↑」とか 「35~」とかの表現で。 「35」とだけ書かれていては、効果的じゃないと思えてしまいます ・・。 --
2014-04-01 (火) 19:48:51
「35~1115回復」のように表記すると確かにわかりやすいと思います。課題は作業量が膨大なことと、戦姫個別ページや技能一覧の意義が薄くなること(不便を強いてまで意義を保持する必要もないとは思いますが…w)、より煩雑になる情報をどう整理するか ですね。 --
2014-04-02 (水) 00:45:41
コメントありがとうございます。もし最大値を記載すると、運営の都合で値が変更される可能性があり、それはさすがに作業量が膨大で面倒だと思います。戦姫一覧に於いては、その数が最小値であるということだけ判ればいいんです。現在のところ唯一、戦姫一覧‐玉藻前の幻に 「無属性270%+αダメージ」と書かれた編集者さんがいらっしゃいます。これと同じことです。ただ、 「+α (プラスアルファ)」は和製外来語であって、本来の表記は 「+x (プラス エックス)」といわれているようです。参考 「プラスアルファ」:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1
--
2014-04-02 (水) 02:06:02
斜体表示にするのはいかがでしょうか。 x%+yの形である場合、 x%のみ増加するなら 「x%」を斜体に。 yのみ増加するなら 「+y」のみ斜体に (yの初期値が 0の場合は 「+0」と表記)。 x%, yともに増加するなら 「x%+y」全体を斜体に。ということを提案します。 --
2014-04-05 (土) 18:44:46
斜体だとパッと見わかりにくいから…色変えちゃったほうがいい気がするかなー、編集煩雑になるのはなんともならんが --
2014-04-05 (土) 19:17:14
x%+y →
x%+y
,
x%+y
,
x%+y
、この中からどれかいいの択べませんかねぇ。 --
2014-04-05 (土) 19:29:14
データの可変部分を太字にするのが簡単で最適でしょう。 ClearType無効の環境では斜体が好まれないのは周知のとおり。尚、下線を引こうとすると、半角の "100%"を 三連 "%"で囲むことがあり、すると半角の "%"が四つ並ぶことになるのでうまく判別されません。但しこの点は 「%」と全角記号にすれば大丈夫です。もう一つのプランとして考えられるのは、 「%」を全角にし、数値は長めの連続半角スペースに置き換えて下線を引くことで、問題集の記入欄のようにできるでしょう。 --
2014-04-16 (水) 15:37:40
アップデート情報の履歴がほしいんですけど、「ニュース」って名前(仮)で作って左メニューの「よくある質問」の下辺りに入れていいですかね? --
2014-06-21 (土) 16:59:04
二つ上の枝の
http://www.4gamer.net/games/238/G023828/contents.xml
…を表示させると更新の手間は省けるかも。ホントはTOPにincludeとかできればいいんだけど… --
2014-06-21 (土) 19:01:24
ご意見ありがとうございます。RSS表示+手書きの両方を合わせた形式で作ってみました。もう少し削れるような気もしてきましたが・・・草紙タイトルとかいらないかも。 --
2014-06-21 (土) 21:45:24
草紙に会話内容の項目を作ろうと思い、試案をさわりの部分だけ編集してみたのですが、いかがでしょうか? ゲームの営業にもある程度関わることなので、「福袋の戦姫に関係する草紙会話追加は福袋販売終了後(または終了後○週間とか?)から」などの配慮は考えていますが…。 --
2014-07-04 (金) 19:31:04
帝時のステータスに関してですが、
昇級
に寄せられた情報からキャラごとに固有の上昇値と仮定し、また今後のレベルキャップ開放も見込んで、とりあえず
シヴァ
のページで項目を追加してみました(上部の昇級上昇値と、素質のステータス表)。
ご意見いただけると助かります。
編集方針が決まれば、他の戦姫や戦姫詳細テンプレにも手を加えていきます。
それとあと、テンプレの中の神兵詳細に関するコメントアウトですが「これら3行は削除」と書くくらいなら、もうテンプレ内からコメントアウト部分自体を削除していいと思いますがどうでしょうか? --
2014-08-01 (金) 08:21:57
以前のレイアウト改変時の名残というだけなので、おおむね改変し終わった現在は消しても問題ないと思います。天照のページ最上部の赤字も… --
2014-08-01 (金) 11:20:28
レスありがとうございます。のちのちその辺りは削る方向でいきます。 --
2014-08-01 (金) 22:49:35
申公豹の帝データのコメント書き込みを読んでから、シヴァにならって申公豹を更新しました。ページ上部の表があまりに複雑な形になってしまい、こういう煩わしい追加はしないほうがいいのではと思いました。帝データを記すのは素質の欄だけだと不足でしょうか ・・? --
2014-08-19 (火) 00:30:41
ご意見ありがとうございます。その辺りはとりあえず考えられる項目を追加してみただけですので、必要に応じて削る方向でいいと思います。シヴァ・申公豹共に上部の表を元に戻し、素質欄のみ記載の状態に編集しました。少し様子見てからテンプレの方も変えようと思います。 --
2014-08-19 (火) 06:07:14
産土・燭陰・ウズメのCV情報追加。ソースはラジオ番組「ぽじらじ」からです。 --
2014-08-04 (月) 04:30:49
おつかれ…CV情報探しにくいからなぁ…… --
2014-08-04 (月) 09:12:16
夏姫 シヴァと艶姫 シヴァの所持技能の共通点は、自動技能の全と決だけのようです。夏姫と艶姫とで表を分割したらいいんじゃないでしょうか。 --
2014-08-04 (月) 19:12:23
あい。専用以外どうなるかよくわからなかったしね… --
2014-08-04 (月) 19:24:37
夏姫 シヴァ ~ 手動: 鎚・翼・吼・烈風吼虎 自動: 聒・療・決・全心全力 / 艶姫 シヴァ ~ 手動: 透・烙・焚・燃 自動: 戯・療・決・全心全力 ・・お忙しいところすみません、療もそのようですね。艶姫の自動の療に関してはノーチェックなのですが、 Wikiの記述を信じて引用しました。 --
2014-08-04 (月) 19:27:57
素早いご対応、ありがとうございました
--
2014-08-04 (月) 19:43:04
新進?気鋭の編集者さんに戦姫紹介文を記載する際のアドバイスがあるんだけど。ウェブと紙面とは違うんだ。紙面では文字が固定だから強制改行は編集者次第だけど、ユーザがブラウザのウィンドウサイズを縮めたりフォントサイズを大きくしたりして閲覧しているとしよう。勿論それはユーザの自由だ。そうすると、文の区切りでないところでの改行は見苦しいものとなりがちだということに気づいてほしい。それを知るこれまでの賢明な編集者さんたちは、句読点のある場所で強制改行してきたんだ。 --
2014-08-04 (月) 22:04:19
まあ、その辺は慣れとかもあるだろうし……参入してくれる人が居るのはいいことだよ --
2014-08-04 (月) 22:17:24
気になるんなら気になる人が好きなように編集してくれ。 --
2014-08-04 (月) 22:20:39
戦姫詳細テンプレ
を編集しました。帝ステータス欄追加、神具やステ欄での速度系の列結合など。見出しのラベル削除云々の文言は個人的にはなくてもいい気はするのですが(消さなければ問題があるでもないし)、気になる方は気になるようなので残しました。既存戦姫の帝ステ追加はのちのち。 --
2014-08-21 (木) 08:11:35
Lv上昇の値は小数第2位を四捨五入 or 切り捨て<? --
2014-09-11 (木) 16:03:36
Lv上昇値は、Lv11時のステとLv1時のステの差を10で割ると求められる値なので、Lv上昇値を検証する時に小数点第二位のことは考慮しないと思います --
2014-09-11 (木) 16:37:22
なるほど。。。知りませんでした。 Lv50時とかの大きなレベルで上昇値を再計算したら誤差が見つかったというような場合はどうしたらいいんです? --
2014-09-11 (木) 17:06:22
Lv50の値からの再計算のほうが正確な値が算出できるので、普通に訂正していただければ問題ないかと思います。私は小数点第二位を四捨五入で表記しているので、そのあたりでも誤差が生まれるかもしれません。 --
2014-09-11 (木) 17:59:29
かぐやのページで誤った数値 (誤: 578 正: 587)を確認の上、訂正しました。ガセデータを載せると昇級上昇とか転生上昇の計算もおかしなことになり、読者に混乱を与え、他編集者に検証作業させることになりますので、ご注意くださいな。ミスが多い人はセルフチェックしてからアップロードしてください。まあ、ミスは誰にでもあるものなんですけどね。ほどほどに。 --
2014-10-04 (土) 11:06:57
とりあえず落ち着いて……言ってる通りミスはあるものだから。 --
2014-10-04 (土) 22:00:54
確固たる自分の編集方針があるのか知らんけど、他人に求めるもんじゃないわ…。編集する人間大していないんだから、自分からしたらもっと気楽に色んな人にやってほしいわ --
2014-10-06 (月) 08:21:43
注意しようね、って呼びかけとしては正しいんだけど…まあ、ちょっとねぇ…… --
2014-10-06 (月) 10:15:03
「蒼麟 のバックアップ(No.1)」から 6日後の 「蒼麟 のバックアップ(No.4)」 (2013-12-08)と現在のレア蒼麟 (相)をよく見比べてご確認ください。そこには早くもレア蒼麟 (相)のデータが記載されていますが、しかしそのデータは神具や昇級ボーナス込みのデータだったようです。随分と長らく掲載されていましたが、これを行削除しようと思います。異論のある人はいませんね。 --
2014-10-28 (火) 20:15:32
とりあえずコメアウしといたけど……新しいのは合ってるんだよね? --
2014-10-28 (火) 20:50:28
レア蒼麟 Lv50 (神具の強化段階は各 1) [生命] 3336-ボーナス追加 250-結合ボーナス追加 0-左右神具 0 = 3086 / [攻撃] 358-ボーナスなし-結合ボーナス追加 0-左右神具 0 = 358 / [防御] 302-ボーナスなし-結合ボーナス追加 0-左右神具 0 / [移動] 155-ボーナス 10-左神具 15 = 130 / [攻速]1.7-ボーナスなし-右神具 0.3 = 1.4 --
2014-10-28 (火) 21:15:48
それだとあんま説明にならないかな…数値はほぼ疑いがないとは思うけど。
↑の数値が正しいとして、レア蒼麟の生命攻撃防御の基礎値が810/50/34。兵から相までの昇級上昇が170×3/23×3/20×3。レア補正が100/14/12。
それらを省いて、この場合50で割ったのがレベル上昇値…33.3/4.5/3.9
…一方、45の方も同様に算出すると37.7/4.9/4.4
……元々のレベル上昇の推定値が34/4.6/4.0らしいから、前者のほうが納得のいく数値ではある --
2014-10-29 (水) 00:21:10
いや、そこで 「50で割った」っていうのはちょっと違うんじゃないかな。レベル上昇値は (50-1)つまり 49で割らないと。例として Lv1で 100、 Lv2で120のケースで考えると、レベル上昇は 20でしょう。ところが 2から 1を引かないと (120-100)÷2 = 10でレベル上昇 10となってしまう。 (120-100)÷(2-1) = 20÷1 = 20が正しい計算だと思いません? --
2014-10-29 (水) 01:35:57
おはよう。おk、雑になって悪かった。
指摘の通りの場合の前者(
50
49)では34/4.6/4…後者は38.5/5/4.5。
帥のデータから上昇推定値弾いても前者の方が近いから、まあ……後者がズレてるのに疑いはないと思う。 --
2014-10-29 (水) 08:29:22
気配りでコメントアウトしてくれたのかもしれないけど、その対応はうまくなかったな。比較検討材料を隠してしまったみたいで議論が成立しにくくなったと思う。とりあえず放置のほうがよかった。バックアップデータが閲覧できるんだから、保護する必要もないし。元の状態なら Lv45がおかしなことになってるのが一目で判る。元に戻したうえで削除が適切かどうか改めて問いたいんだな。 --
2014-11-01 (土) 02:28:11
そもそも議論するまでもないことだから、だよ。こんな感じで間違ってるっぽいからそっちのは修正したよ…の報告でだいたい納得して済んでただろうと思うけど? --
2014-11-01 (土) 09:34:36
あのさ…ステの記載ミスくらい今まででも色々あったでしょ? それらは注釈入れたり、編集の前後にコメで一言入れたりしてさらっと直してたでしょ。わざわざ別の人の編集作業を(間違っていたとしても)槍玉にあげたりせずにさ…。何がしたいの…。 --
2014-11-01 (土) 04:58:08
コメントありがとう。さらっとね。りょーかいです。 「槍玉」というわけじゃなく、こんなふうに間違いは起こるというサンプルとして挙げたまで。蒼麟のバックアップ(No.4)を見ると、ステータスに神具の移動速度を加えていたのが判る。このケースでは基礎データが出揃ってない状態の 6日後、唐突に Lv45のデータが記載された。これがもし称号でミスったんなら、検証可能性はさらに低くなるからね。持ってる人が限られるわけだから、より一層気を付けてほしいと願うわけさ。それと、現在の戦姫詳細テンプレートにはレアの Lv45の行はないから消去ではなく行削除で構わないかということも含めての問題提起だったってわけさ。 --
2014-11-02 (日) 19:56:54
もう平行線だと思うけどサンプルとかいらないんです。間違いはあるもんだし、それを誰でも直せるのがwikiの利点なんで。昔のデータを現在の形式をそろえるのもやりたければ自由にやっとくれ。 --
2014-11-02 (日) 20:05:47
45ので記載されてるのは50がなかった時代の名残でかつその後の情報提供がないのだろうから基本残してるのだろうし、新しいの(lv50の値)が出たなら切り替えていいとは思うよ。処理が統一された方が閲覧し易いだろうし。
あと出しじゃなく…最初からそういう話をすればいいのを問題提起だったんで、とか言い出さないでいいから。今後はその回りくどい振る舞いを考え直してくれるように願うばかりだよ… --
2014-11-02 (日) 22:35:49
シヴァ
のページに好感度Lv上昇による追加セリフを1つ。
追加セリフと対応好感度Lvはあった方が(多分)いいと思いつつ、編集者が1Lvずつ確認してあるとも限らないので、欄としては単純にタッチのところに6つ(?)増やして、該当Lvが分かる場合はセリフの部分にそのLvを書くみたいな形式でどうかなと思いますが、いかがでしょうか。 --
2014-11-05 (水) 01:22:24
既存の会話埋まってないのもいるだろうしね…とりあえずそのくらいでいいと思う --
2014-11-05 (水) 13:51:07
左のメニューバー、回顧録にリンクだけついてて中身がないみたいなんですけど、リンクつけた方はどうする予定でいるんでしょう? --
2014-11-25 (火) 19:13:32
ごめん、内容思案してたんだけど項目作るほどでもない気がしてきて止まってた…成就の方に過去の話が読めるようになったよとか追記形式の方がいいかな --
2014-11-25 (火) 20:21:24
回顧録のある場所が分かりやすいという意味では、今のメニューバーの並びはありだと思うので、そういうことならリンクを外しておけばいいかなーと自分は思います。成就のページに何か書いてあればより親切、って感じでしょうかね。 --
2014-11-25 (火) 20:31:19
とりあえず交流とか用語みたいにリンクなしにして、成就に記述を足してみた --
2014-11-25 (火) 21:01:27
戦姫一覧ですが、先ほど今回の福袋戦姫を追加して更新したところ、行数オーバーという表示になってしまいました…。(とりあえず追加した部分は元に戻しています。) --
2015-02-06 (金) 21:01:51
ついにきたか・・・分割考えないと --
2015-02-06 (金) 21:10:01
メニューの編集
ついでに属性別で分けてみたんだけど…新規のがわかり難いのが難点か --
2015-02-07 (土) 15:15:33
……反応ないけど置き換えちゃって宜しい?あのままだと容量で天邪鬼追加できないみたいだし --
2015-02-10 (火) 09:55:52
反応が遅くなりましたが、新しい方のページ確認しました。置き換えてしまって良いと思います。改善したい所がでてきたら、その時に対応すれば良いですし。 --
2015-02-10 (火) 22:32:28
とりあえず戦姫一覧の複製で作業したのと本ページの内容を入替えました……元にも戻せるように複製の方へ残してる形 --
2015-02-11 (水) 09:56:49
今更ながらCV情報追加。ソースはご本人のブログから。 --
2015-09-17 (木) 00:19:16
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編集方針が決まれば、他の戦姫や戦姫詳細テンプレにも手を加えていきます。
それとあと、テンプレの中の神兵詳細に関するコメントアウトですが「これら3行は削除」と書くくらいなら、もうテンプレ内からコメントアウト部分自体を削除していいと思いますがどうでしょうか? -- 2014-08-01 (金) 08:21:57
↑の数値が正しいとして、レア蒼麟の生命攻撃防御の基礎値が810/50/34。兵から相までの昇級上昇が170×3/23×3/20×3。レア補正が100/14/12。
それらを省いて、この場合50で割ったのがレベル上昇値…33.3/4.5/3.9
…一方、45の方も同様に算出すると37.7/4.9/4.4
……元々のレベル上昇の推定値が34/4.6/4.0らしいから、前者のほうが納得のいく数値ではある -- 2014-10-29 (水) 00:21:10
指摘の通りの場合の前者(
5049)では34/4.6/4…後者は38.5/5/4.5。帥のデータから上昇推定値弾いても前者の方が近いから、まあ……後者がズレてるのに疑いはないと思う。 -- 2014-10-29 (水) 08:29:22
あと出しじゃなく…最初からそういう話をすればいいのを問題提起だったんで、とか言い出さないでいいから。今後はその回りくどい振る舞いを考え直してくれるように願うばかりだよ… -- 2014-11-02 (日) 22:35:49
追加セリフと対応好感度Lvはあった方が(多分)いいと思いつつ、編集者が1Lvずつ確認してあるとも限らないので、欄としては単純にタッチのところに6つ(?)増やして、該当Lvが分かる場合はセリフの部分にそのLvを書くみたいな形式でどうかなと思いますが、いかがでしょうか。 -- 2014-11-05 (水) 01:22:24