PCの成長方法

Last-modified: 2024-01-23 (火) 11:00:42

ポイントによる成長

セッション終了時にポイントを得る。ポイントを使い次のような成長ができる。

ランクの上昇

現在ランク必要ポイント
1~21
3~52
6~73
8~104
11~5
身体=【格闘値】
直感=【射撃値】
反射=【回避値】
耐久=【防御値】

階級の昇格

ランクに応じて昇格することが出来る。
昇格をすれば、より高難易度の任務を受注することが出来る。

階級昇格条件
新兵初期作成(なし)
上等兵ランク2以上が1つ
軍曹ランク3以上が1つ
少尉ランク4以上が1つ
中尉ランク5以上が1つ

アーツ取得

系統必要ポイント
各格闘、射撃アーツ取得下級1、中級は2、上級は3。かつ、ランクを満たしている
鍛錬アーツ基礎鍛錬アーツは1、応用は2、高等は3
プレデタースタイル取得下記参照
インターナビリティ取得5
スタイルアーツ武器レベル1上昇時、1つ自動取得。最大重複取得数は5回まで

プレデタースタイルの取得には素材が必要。レベル1は素材の合計レベルが5、レベル2は10、レベル3は15になるように消費し、余ったレベル×100クレジットを得る。例えばレベル2のプレデタースタイルを得るために費やした素材の合計レベルが12なら、余った2レベル分は200クレジットとして得る。

アチーブメント習得

シナリオ中、該当するランクを使った戦闘外判定で1ゾロあるいは6ゾロを出したシナリオの最後に習得できる。例えば身体を使うランクの判定でゾロ目の場合、身体系のパーソナリティを習得できる。同じパーソナリティは、レベルを増やし3回まで重複できる(運転lv2 など)。レベルの分だけ、戦闘外判定で必要な判定時に固定値を加えることができる。

武器を変える

武器を300クレジットで購入する。新しい武器のアーツは基本アーツのみ取得している。同じ種類も、300クレジットで所有できる。

神機の強化

  • すべての武器レベルは1から始まる。強化にはクレジットと素材をいくつか必要とする。素材レベルを飛ばした強化はできない。
  • 強化すると、素材にある効果と、武器属性強化内容1あるいは2からダメージの上昇方法を選ぶ。装甲は強化内容1、2、3の中から選ぶ。
武器レベル必要素材数要求素材レベル必要クレジット
121600
2221200
3331800
4342400
5353000
6463600
7474200
8484800
9595400
105106000
神機種別強化内容1強化内容2強化内容3固定値上昇
ショートブレード貫+1、斬+1貫+2、斬+01
ロングブレード斬+2なし2
バスターブレード斬+1、砕+1斬+0、砕+23
チャージスピア貫+2なし2
ブーストハンマー砕+2なし3
ヴァリアントサイズ斬+2なし2
マサクゥルアックス斬+2なし2
アサルト貫+1、砕+1なし1
ブラスト砕+2砕+1、貫+13
スナイパー貫+2貫+1、砕+12
ショットガン貫+1、砕+1なし2
バックラー貫+1、斬+1貫+1、砕+1砕+1、貫+1
シールド斬+1、貫+1斬+1、砕+1貫+1、砕+1
タワー砕+1、斬+1砕+1、貫+1斬+1、貫+1

素材やアイテムの売却

購入したアイテムは売却でき、半額のクレジットが戻る。素材を売却した場合、素材レベル×100クレジットとなる。

遺された神機

  • シナリオ終了後に手に入る可能性がある。以下の効果を得る。
1つ消費覚えている下級アーツを別の下級アーツ、中級アーツを別の中級アーツに変えることができる
2つ消費【素材捕食】した素材を戻すことができる
3つ消費損傷度を1回復できる