無限回廊

Last-modified: 2021-06-26 (土) 22:00:32

報酬

報酬は以下の6種類。

1-10F無限回廊コイン60枚、720,000Zeny
11-20F無限回廊コイン75枚、960,000Zeny
21-30F無限回廊コイン90枚、1,280,000Zeny
31-40F無限回廊コイン100枚、1,600,000Zeny、S級ルーンストーン・星×1個、ランダムで神託の短剣/神託の杖×1個
41-50F無限回廊コイン110枚、1,800,000Zeny、S級ルーンストーン・星×1個、ランダムで神託の短剣/神託の杖×1個
51-60F無限回廊コイン120枚、2,000,000Zeny、S級ルーンストーン・星×2個、ランダムで神託の短剣/神託の杖×1個

報酬をもらうためには、前提条件として先週の回廊をクリアしておく必要がある。
「週間報酬獲得モード」にチェックを入れた状態でクリアすると、クリアした階層に応じた報酬が手に入る。
その週の間に「週間報酬獲得モード」にチェックを入れないでクリアしていた場合、該当の階層のいずれか1階層をチェックを入れた状態でクリアするだけで報酬をもらえる。

例)
先週1--30Fをクリアした状態で、「週間報酬獲得モード」にチェックを入れた状態で今週1-10Fをクリアした場合、1-10Fの報酬となる。今週クリアした階層に依存するのである。。。
先週1--30Fをクリアした状態で、「週間報酬獲得モード」にチェックを入れた状態で今週21-30Fをクリアした場合、21-30Fの報酬となる。
先週1--30Fをクリアした状態で、「週間報酬獲得モード」にチェックを入れた状態で今週51-60Fをクリアした場合、報酬なし。先週クリアした階層と合わせる必要があるのである。。。

基本は以下の流れで攻略するといい。
 ①「週間報酬獲得モード」にチェックを入れないで開始
 ②51Fになったらセーブして外に出る
 ③「週間報酬獲得モード」にチェックを入れてロード
外に出ない場合でもセーブだけは確実に取っておくこと。

アイテム効果

アイテム名護符/消耗品必要金貨効果所感
魔法弾幕護符200攻撃するたびに魔法弾幕を放ち、追加ダメージを与え、相手を0.2*レベル秒スタンにする。1秒スタン。シビアで雑魚はずっとスタンしてた。
対雑魚戦では超強い。
エネルギー結晶護符200与ダメージに100k+(1k*階層*レベル)の固定ダメージが追加される。51Fなら追加固定ダメージ300kほどになる。
手数の出るシビアやトルネード等には有効。
単発ダメの強いメカには微妙かも。
アーケインコード護符200クールタイム/スキルディレイが(10*レベル)%減少する。クール/ディレイ50%減少。
めっちゃ強い。基本的に確保しとこう。
極限手袋護符200(10-レベル)秒に1回、次の攻撃のダメージが2倍になる。5秒ごとに暗殺者手甲のバフが発動すると考えれば、なかなかヤバい。
ブラッドサッカー護符500通常攻撃で与えたダメージの2*レベル%分、HPが回復する。通常攻撃の与ダメの10%回復。
クリ騎士は必須。ADLレンなら欲しい。他は不要かな。
盾の原石護符200戦闘部屋にはいるたび、15秒間シールド(500k+(階層回数*10k*レベル)を貼る。51階層ならシールド3Mになる。めっちゃ強い。
ウォーポーション護符500戦闘部屋にはいるたび、20秒間ダメージ軽減+(10*レベル)%。開幕20秒間ダメージ軽減+50%。めっちゃ固い。
リバイバルクロス護符500瀕死時に踏みとどまる。クールタイム360-(レベル*45)秒レベル5でクールタイム135秒。
1階層につき1~2回、事故防止できると考えれば強い。
異速懐中時計護符200攻撃速度/移動速度が(10*レベル)アップする。あると移動が楽。なくても問題はない。
弾力のベルト護符200脱衣される確率が(20*レベル)%減少。レベル5で脱衣に完全耐性を得る。
事故防止に取っといてもいいけど、優先度は低い。
貯金箱護符200獲得金貨+(5*レベル)200金貨で買った場合、40部屋(≒10階層)で元が取れる。
序盤の間にコレ+太陽の証か、月の証のどちらかは確保しておきたい
意外なギフトボックス護符200商店のアイテム数+(1*レベル)あると嬉しいけど、優先度はそこまで高くないかも。
回廊赤ポーション消耗品HP回復結構な量手に入るので、気兼ねなく使ってOK。
使い切るようなら攻略法含め、いろいろ工夫が必要か。
回廊青ポーション消耗品MP回復結構な量手に入るので、気兼ねなく使ってOK。
真実の結晶消耗品25ハイディング状態の敵を暴く。ハイディング雑魚は強くはないけど時間がかかるので、あると便利。
徹骨の痛み消耗品2510秒間、敵全体に被ダメージ₊100%のデバフを付与。41F以降の強敵相手に使用すると難易度が下がる。おススメ。
天使の祝福消耗品30020秒間、味方全体にバフ効果を付与。所感
霜寒の結晶消耗品25周囲の敵を凍結させる。後衛は用意しといてもいいかも。なくても問題はない。
魂の結晶消耗品251人復活させる。最後の死亡者に対してはオートで使用される。事故防止に数個あるといい。
骨伝導板消耗品25休憩部屋に移動する。戦闘中でも使用可能。離脱用アイテム。事故防止に数個あるといい。
聖なる秘薬消耗品25デバフが解除され、3秒間無敵になる。効果短すぎる。連打しても無敵継続とはならない。なくても問題はない。
昇華のスクロール-ヴァルキリー消耗品25ヴァルキリーに変身する。対ベンさん用の強いほう。
一番右側のスキルでベンさんを楽に退治可能。
昇華のスクロール-タナトス消耗品25タナトスに変身する。対ベンさん用の弱いほう。
ベンさん倒すのに2枚必要。

タロット効果

カード名効果所感
永遠の地図その階層の配置が見えるようになる。何回でも使用可能。必須。絶対に取っとくこと。
太陽の証余った鍵一個につき、ランダムでアイテムが一個レベルアップするわりと必須に近い。アイテムのレベルがもりもり上がる
商人で持ってないアイテム見かけたら、とりあえず購入しとこう。これ目的で全周してもいい感じ。
月光の証余った鍵一個につき、金貨を100枚獲得かなり有効。全周すれば毎階層コインが追加で200~300ゲットできる。
タロットシャッフルが捗る。
星の証余った鍵一個につき、消費アイテムを1個獲得あると便利系。消費アイテムは必須品が少ないため、優先度はそんなに高くない。
正義の天秤物理/魔法貫通が(アイテムレベル×回廊層数×0.1%)アップ51階層なら、Lv1で5%、Lv5で25%アップ。割とほしいけどタロットで引く必要あるから大変。
征服の心MVPモンスターに与えるダメージが
(レベル*クリア済みの通常モンスタールーム数*0.1%)アップ
後半はボス部屋行かなくなるので若干恩恵少ない気がする。
貪欲な王冠通常モンスターに与えるダメージが
(レベル*クリア済みのボスモンスタールーム数*0.1%)アップ
階層を跨ぐので、10F層につき通常モンスタールーム20個分のダメージアップとなる。
51階層なら、Lv1で5%、Lv5で25%アップ。
タロット厳選ルートだとあると嬉しいが、拘束・無効化手段のほうが大事だから必須ではないか。
祭司のローブMAXHPが(レベル*回廊層数*0.1%)アップ50Fでレベル1につきMHP5%アップ。割と誤差な気がする。
完全無欠の箱定期的にデバフを解除所感

ランダムイベント

迷子の墓泥棒
悪魔のバーテンダー
デビルチ
少女
怪しい薬剤師
漂流物:破壊すると与ダメージ20%減少のデバフ

エリートモンスター

バッシュ攻撃時に確率で相手をスタンさせる。攻撃毎にダメージが増加する。
呪い攻撃時に回復効果低下のデバフを付与する。
無力化攻撃時に一定時間プレイヤーの通常攻撃、スキル使用を封印する。
虚無1秒間の詠唱後、一定時間プレイヤーのスキルとアイテム消費を封印する。
奥術一定時間毎に爆発するオーブを召喚する。
凝視プレイヤーをターゲットし、カウントダウンの後、即死させる。
対象を倒すと小範囲に浄化効果が発生する。
キリエ周囲のモンスターにインデュア効果と物理ダメージ軽減を付与する。
ライトウォール周囲のモンスターに火/水/念/毒/聖属性に対するダメージ軽減を付与する。
セイフティウォール周囲のモンスターに風/地/不死/闇属性/無属性に対するダメージ軽減を付与する。
蜘蛛周囲のプレイヤーの移動速度を50%低下させる。
ズキズキ周囲のプレイヤーに被ダメージ増加のデバフを付与する。
腐敗攻撃を受けるたび、周囲に小範囲の毒霧を撒き散らしダメージを与える。
イバラ攻撃を受けるたび、確率で攻撃者をスタン状態にする。
ブラインディング攻撃を受けるたび、攻撃者に速度減少、詠唱速度延長のデバフを付与する。
分裂撃破されると5体のポリンに分裂する。
一定時間ポリンが生き延びていた場合、復活する。
死者の言葉撃破されると周囲のモンスターを大幅に強化する。
爆発撃破されると広範囲を爆発させる魔法陣を設置する。
治療撃破されると部屋内のモンスター全体のHPを30%回復する。
ブラッディ一定時間自動回復する。回復するほど能力が向上していく。
堅守他のモンスターを1体、無敵状態にする。
激戦HPが50%以下になると5秒間無敵状態となり、攻撃力が上がる。
共生共生を持つ3匹のモンスター同士でリンク状態となり、撃破された5秒後にお互いに蘇生を行う。
使役される使役の火というモンスターが出現する。
使役の火を倒さない限り、撃破された5秒後に蘇生される。
封印一定時間ごとに部屋内の設置スキルを全て解除する。
ハイディング60秒間ハイディング状態となり、部屋のランダムな位置に移動する。
移動後、ランダムな位置にモンスターを召喚する。
ハイディング解除スキルで解除可能。
賞金プレイヤーが近づくと逃げ出す。撃破すると金貨を得られる。

MVP