前提条件
・タナトスは12人まで入場可能。2PT12人からなる部隊を作る必要がある。
・ロードオーラなどのPT全員に効果が及ぶバフは12人全員に効果がかかる。
・アスペ等、個人バフについては、手動であれば全員にかけることができるが、自動の場合は自分の所属するPTメンバーにしかかけないため注意。
・蘇生数上限がある。難易度が高くなるほど上限が減っていくので、注意。
・ボスには属性変化が有効なので、セージのフロストミスティ&タイダルシューズで水に変えるのは有効(特に1F~3F)
ボスの攻撃は物理ダメージ、魔法ダメージが混在している。不滅の聖焔以外は無属性ダメージ。
・基本的には以下の通り。(例外はある)
通常攻撃、単体スキル、長方形範囲スキル:物理ダメージ
円形範囲スキル、その他広範囲の範囲スキル:魔法ダメージ
1F
ボスステータス
大型 天使 聖属性
HP: 25m/70m/300m Def/Mdef: 800/1k/2k
FLEE: 175/350/350 Luk: 150/300/300
5% 精錬攻撃耐性
90% 無/火/水/風/地/毒 属性耐性
30% 人間種族耐性
40% 中型耐性
80% クリティカルダメージ軽減
100% 物理防御/魔法防御アップ (防御無視 200%要)
攻略の流れ
- 雑魚を倒す。
ヒーローだと牢獄によるバインドがかなりの頻度で飛んでくるため、囮役(WL推奨)が必要になるが、囮役はこの雑魚を倒したタイミングで、リログ後に入室すること - クリスタルを4つ壊す。
クリスタルにはバリアが貼られているので、まずはバリアを破壊する。バリアは20秒毎に全回復する。
赤いクリスタルはブレードオブオーダー(青)の爆発、青いクリスタルはブレードオブフレンジ(赤)の爆発で壊す必要がある。
この爆発はPCにもダメージが入るので注意。ブレ100k程度だが、ヒーローの場合はHPの120%程度の割合ダメージとなるため、まず防げない。信仰で耐えよう。
ヒーローだと雑魚の攻撃もかなり強くなっている(通常攻撃も痛い上に、スキルも使用する)ので、誘導役(RG/RK)が必要。
クリスタルを破壊すると「神殿を守護するもの」が出現するので倒す。放置するとクリスタルにリザをかける。 - ボスのラーズグリーズを倒す。
ボス戦開始と同時に「結晶に捧げられしもの」が出現するので倒す。放置すると必殺技ゲージをモリっと上げてくる。
ボスのスキルに注意しながら倒す。ラーズグリーズにはプロボが効くので、RGがタゲをコントロールすること。
ヒーローの場合は、基本的にクリスタルのあった台座の上が手裏剣が来ない安全地帯であるため、そこで戦う。
RG以外のメンバはクリスタルの置いてあった場所の真上に全員が固まって立ち、SW・ニューマ・ニュートラルバリアを貼って攻撃に耐えよう。
要警戒スキル
不滅の聖焔 | 炎の床。火属性の割合ダメージ(基本値+MHPの20%程度のダメージ)&エネルギー蓄積。パサナcが欲しい。RGは火属性免疫合金があるとよいかも。 |
審判リング | 手裏剣。触れた相手にダメージ&ストリップ効果。難易度とともに数が増える。ヒーローだとやはり1Hit100k超える。しっかり回避すること。 安全地帯(上側クリスタルの台座の上、MAP上部の壁沿いギリギリ)があるため、そこに陣取るのがセオリー。 |
羽刃 | 羽飛ばし。ボスを中心に10メートル以内にいるプレイヤーに遠距離物理ダメージ。ニューマ/ニュートラルバリアで防ぐこと。 |
ヒーローのみ | |
牢獄 | 頭上にエフェクトが出てから5秒後にバインド。効果時間は999秒。解除方法は死ぬか、バインド発生時に不滅の聖焔のダメージを受けること。 そのため、頭上にエフェクトが出たら、聖焔の上に移動しなければならない。 途中入場してきた人が居る場合、その人にタゲが集中するため、牢獄の囮役1人居るとよい。(おそらくバグなので、今後修正の可能性あり) |
分身 | ラーズグリーズが分身を飛ばしてくる。遠距離物理ダメージのため、ニューマ/ニュートラルバリアで防ぐこと。 また、分身も赤い矢印とともに突進スキルを使ってくることがあるため、見えたら避けよう。 |
聖焔の痕 | ユニット1体を指定して、移動時に継続ダメージを与える。万能薬/クリアランス/ディスペルで回復可能(未確認)。 |
灰燼の呪い | ユニット1体を指定して継続ダメージ&攻撃力大幅減少。解除方法は死ぬか、不滅の聖焔のダメージを受けること。 |
浄化エリア | 60秒ごとにすべてのバフ、設置スキルを解除。SW・ニューマ・バリアも消えるので、すぐに貼りなおすこと。 |
その他注意事項
各自、パサナcは用意すること。RGはペコペコでも可。
リザの余裕があまりないため、事故防止に四翼の天使・蘇生料理があるといい。
壁役は位置調整を行い、火力役の方向へ飛んでいかないよう注意すること。後半ラストは火沼の上に仁王立ちする必要があるため、火属性免疫合金を用意しておくとよい。
牢獄の囮役はWLかABか火耐性モリモリのメカ推奨。
WLの場合、頭上にエフェクトが出てから3秒後を目安にWWをすること。ABはヒール等で耐え、メカは火耐性で耐えること。
参考動画
2F
ボスステータス
大型 無形 無属性
HP: 36m/120m/450m (81%削ればいいので、実質:29m/97m/365m)
Def/Mdef: 1k Flee: 350 Luk: 200
20% 精錬攻撃耐性
40% 通常攻撃耐性・スキル攻撃耐性
90% 無/火/水/風/地/毒/聖 属性耐性
300% クリティカルダメージ軽減
30% 人間種族耐性・中型耐性
100% 物理防御/魔法防御アップ (防御無視 200%要)
攻略の流れ
- 雑魚を倒す。
- ボスのHPを81%削る。
- 鍵を集める。
MAP上に5つの鍵とNPCのレインが出現するため、鍵をすべて取得し、レインに渡すことでクリア。120秒過ぎると、全体即死スキルでゲームオーバー。
要警戒スキル
奥能爆弾 | 地面にサークルが2つ表示され、2秒後に大爆発する。広範囲高威力。ブレ150k、ヒーロー800k~1M程度。 |
奥能光陣 | 地面にサークルが5つ表示され、5秒後に大爆発する。広範囲高威力。ブレ150k、ヒーロー800k~1M程度。 |
奥術切断 | ターゲットを追尾する1本のレーザーが照射される。ターゲットの頭上には焔のマークが表示される。 |
奥術牢獄 | バインド。バインド中に大爆発されたら死ぬので注意。ヒーローだと通常攻撃もできなくなる。奥術切断のダメージを受けると解除。 |
秘密保持者の鎖 | ランダムに2人を鎖でつなぐ。ターゲットは持続ダメージ&ダメージ共有。奥術切断で鎖を切断すると解除。ヒーローだと最終形態の時にも使用する。 |
レーザーマトリックス | 地面から13本?の柵上レーザーが照射され、画面上を低速で横断する。 |
重力場 | 重力体が使用する。引き寄せの5秒後に大爆発して大ダメージを与える。 ヒーローの場合、射程が画面外まで届くくらい広い上、ダメージも300kを超える。 |
ヒーローのみ | |
浄化エリア | 60秒ごとにすべてのバフ、設置スキルを解除。SW・ニューマ・バリアも消えるので、すぐに貼りなおすこと。 |
その他注意事項
基本的に魔法攻撃の模様。魔法防御と魔法軽減を積もう。
サイズ耐性は物理にのみ効果があるため、魔法主体の2Fではサイズ耐性はあまり意味がない。
2Fでは時間をかけることへのデメリットが特に発生しないため、攻撃よりもギミック回避を優先して慎重に立ち回ろう。
秘密保持者の鎖のバグで、敵がモードチェンジ(HP100%、HP59%、HP19%)になった時に、プレイヤー全員に見えない鎖が張り巡らされる。
頭上に焔のマークがついた人は、鎖を切るべく縦横無尽に動こう。
移動速度で判断するしかないので、遅くなっているようなら自分からもレーザーの周囲をクルっと回るなどして解除しよう。
焔のマークがついている人に鎖が付いていることもあるので、その場合もレーザーの周囲をクルっと回って解除しよう。
ヒーローの場合、ボスの残り19%になるって鍵集めモードに切り替わっても、爆弾や鎖を使ってくる。
鎖でつながれた二人の距離が長いほどダメージが大きくなるため、みんながバラバラに鍵を集めていると、鎖がついた瞬間に大ダメージを受けて死ぬ。
そのため、みんなまとまって動こう。
参考動画
3F
ボスステータス
大型 悪魔 念属性
HP: 80m/200m/600m
Def/Mdef: 1k Flee: 350 Luk: 150/200/200
20% 精錬攻撃耐性
90% 無/火/水/風/地/毒/聖 属性耐性
300% クリティカルダメージ軽減
30% 人間種族耐性
70% 中型耐性
100% 物理防御/魔法防御アップ (防御無視 200%要)
攻略の流れ
- オーブを4つ取るとボスが出現。
- ボスを倒す。悲しみの集合体、苦悩集合体の2体が存在するが、性能は全く同じで、HPも共有している。
- ボスが出現直後、プレイヤーごとに紫色、黄色の色がランダムに振り分けられる。
- ボスが出現してから10秒ほどで、中央と外側を区切る柵が張られる。
- 紫色のプレイヤーは柵の内側、黄色のプレイヤーは柵の外側に居なければ死亡する。(プレイヤーの色と床の色が同じと覚えてもいい)
- 戦闘開始してしばらくすると、柵の内側に絶望の心臓が出現する。絶望の心臓を撃破すると、心臓付近の柵が一時的に開放される。
- 絶望の心臓が出現後、20秒経過で必殺技ネガティブウィルが発動される。ネガティブウィルは、柵の内側、柵の外側のどちらか全域に降り注ぐ。
- ネガティブウィルはほぼ即死のため、絶望の心臓を撃破して柵を解放し、反対側に逃げる必要がある。
- ネガティブウィルの発動6秒前に、「意思共鳴が停止した」とアナウンスが入り、プレイヤーの色がリセットされ、継続ダメージが停止する。柵を移動するのはこのタイミングとなる。
- 柵の内側に来る場合、画面右のクエストアイコンの上側のゲージがアクティブになり、MAP中央の目玉が開く。
- 柵の外側に来る場合、画面右のクエストアイコンの下側のゲージがアクティブになり、MAP外周の目玉が開く。
- ネガティブウィルが終了すると、プレイヤーごとに紫色、黄色の色が再び振り分けられるため、自分の色に応じて外側か内側に移動する必要がある。
- ネガティブウィルが終了した5秒後、再び柵が閉じる。
要警戒スキル
絶望の手貫通 | 内側のみ。地面に赤いラインが表示され、数秒後にロケットパンチが発射される。安全地帯が結構あるので、体感で場所を覚えること。 |
嘆きの拍動 | 内側のみ。心臓が使用する。心臓の前方直線状に大ダメージ。非常に弾速が速く見てから避けることは不可能のため、心臓の前に立たないこと |
苦悩の塊 | 外側のみ。ターゲット2人を指定し、5秒後にターゲットを中心とした範囲ダメージ。範囲が重なっている場合、ダメージが加算ではなく乗算される(超痛くなる)。 |
絶望の手破滅 | 外側のみ。地面が赤く染まり、10秒後?に範囲内に大ダメージ。中心地点に近いほどダメージが大きくなる。 |
ヒーローのみ | |
忍耐の柱 | 柵の継ぎ目に忍耐の柱が出現し、ボスに無敵を付与する。すぐに撃破すること。 |
バストウォール | 内側のみ。ランダムに拡大縮小されたリングビームを放出し、触れたプレイヤーにダメージ。 |
電流網 | 心臓を撃破して柵を解放した後、柵の代わりに電流の網が張られる。プレイヤー誰かが通過するたびに、全プレイヤーにダメージ。 |
浄化エリア | 60秒ごとにすべてのバフ、設置スキルを解除。SW・ニューマ・バリアも消えるので、すぐに貼りなおすこと。 |
その他注意事項
ボスの通常攻撃は物理ダメージ。。ギミック系は魔法ダメージ。
参考動画
4F
ボスステータス
大型 無形 闇属性
HP: 100m/250m/800m
Def/Mdef: 1k
Flee: 350
Luk: 150/200/250
20% 精錬攻撃耐性
30% スキル攻撃耐性
40% 通常攻撃耐性
30% 近接攻撃耐性
30% 遠距離攻撃耐性
90% 無/火/水/風/地/毒/聖 属性耐性
300% クリティカルダメージ軽減
100% 物理防御/魔法防御アップ (防御無視 200%要)
条件
ボスThanatosを倒した後、ヒメルメズから30秒逃げ切る。
攻略方法
- タナトスに近づくとステージ開始となる。
- 開始時はタナトスが端っこにいるせいで戦いにくいため、まずタナトスを中央付近まで連れてくる必要がある。
- タナトス戦では、各プレイヤー毎に狂乱ポイント(フレンジーポイント)を所有することになる。
- 敵の攻撃を受けるとポイントが溜まっていき、40%になるとMobが召喚され、誰かが100%になるとタナトスが自身を中心に大爆発を起こすスキルを使用する。
(この爆発はWLのステイシスで防げるらしい)
- 狂乱ポイントを下げるには、ランダムにポップするSealed Orbを破壊する必要がある。
- 可能であれば狂乱ポイントが高い人が割るべきだが、Sealed Orbを放置すると爆発してダメージと狂乱ポイントを振りまくため、注意が必要。
- タナトスのHPが60%を切ると、MAP中央に刺さっている剣のところにワープし、剣を抜いて第二段階に変化する。
- この時、狂乱ポイントがリセットされる。(なのでDPSに自信があれば、第1段階は狂乱ポイントを無視する攻略もありらしい)
- 第二段階になると、MAPに黄色いフィールドが発生する。黄色いフィールドの外に出ていると、狂乱ポイントが蓄積されていく。
- タナトスの使用スキルに変化はないが、ポイントが40に達するとアウターゾーンにワープさせられるようになる。
- アウターゾーンにはタワー4Fに戻してくれるNPCが居るが、一度に1人しか戻せず、誰かを戻すと20秒のクールダウンが発生する。
- アウターゾーンにはフリオニとビホルダーが多数存在している。
- フリオニを倒すと、タワー4Fに居るメンバーにダメージアップのバフがかかる。
- ビホルダーは狂乱ポイントを蓄積させてくるので倒す必要がある。凍結や石化も効果的。
- アウターゾーンで狂乱ポイントが100%になった場合も、タナトスは大爆発を使用する。
- アウターゾーンで死亡すると、タワー4Fに死亡状態で戻る。
- タナトスを倒すと、ヒメルメズが出現する。
- ヒメルメズは倒せないので、30秒逃げ回る必要がある。
- 誰かが生きていれば勝利となる。
爆発 | 地面に赤いサークルが複数表示され、3秒後に爆発する。 | 50-100k程度のダメージとともに狂乱ポイント20を得る。また、Mobの攻撃でも狂乱ポイントは溜まっていく。 |
感染爆発 | ランダムな2人のプレイヤーの足元に赤いサークルが表示され、5秒後に爆発する。 赤いサークルは追尾するため、本人は回避不能だが、周囲を巻き込まないように逃げる必要がある。 |
参考動画
(DPS視点)
(RG視点 3:30くらいから 解説は多いけど変な編集も多くてちょっと見難い)