溶岩ゴーレム
範囲避けつつ気合いで倒す。
海霊のトーテム
以下の表の順の、決まったパターンでスキルを使用してくる。
また、以下のパターンとは別に、遠距離判定の通常攻撃と、扇状範囲攻撃の「圧制インパクト」を定期的に使ってくる。
通常攻撃はニューマで防げるため、切らさないこと。「圧制インパクト」は物理耐性、無属性耐性でダメージを減らせるため、耐えれるようにしておこう。
行動パターン
行動順 | スキル名 | 効果 | 対応マーク |
① | トーテムレイ | 詠唱後、トーテム化する波動を出す。トーテム化した場合、解除不能のため死ぬしかない。 ボスに対して背中を向けることで無効化可能。オートを切って手前にちょこっと移動しよう。 使用時、ボスが「時計回り回転」「反時計回り回転」「首飛ばし」のいずれかの行動を行うため、覚えておくこと。 | 目の印 |
② | 烙印審判 | 詠唱後、ランダムなプレイヤー1人を対象に、円範囲の念属性魔法攻撃を行う。 範囲内のプレイヤーの人数でダメージが分散するため、1か所に集まって耐えよう。 使用時、ボスが「時計回り回転」「反時計回り回転」「首飛ばし」のいずれかの行動を行うため、覚えておくこと。 | 水の印 |
③ | 海霊マーキング | 詠唱後、各プレイヤーを対象に、円範囲の攻撃を行う。たぶん無属性物理攻撃。 ②烙印審判とは異なり、密集していると重複して大ダメージを食らうため、バラけよう。 使用時、ボスが「時計回り回転」「反時計回り回転」「首飛ばし」のいずれかの行動を行うため、覚えておくこと。 | 木の印 |
④-1 | 拡散波動 | 詠唱後、ボスを中心に円状の攻撃。続けて詠唱後、ドーナツ状の攻撃を行う。 攻撃範囲は赤色で可視化されるため、歩いて回避可能。(タナ3F の赤範囲と同じ感じ) 硬ければ普通に耐えれる。耐久に自信がなければ落ち着いて歩いて回避しよう。 | - |
④-2 | 浄化のトーテム召喚 | 拡散波動に合わせて浄化のトーテムを召喚し、広範囲クリアランスを行い、プレイヤー側のバフを解除する。 倒さないとクリアランスし続けるので、きっちり倒すこと。射程の長い人が担当するとよい。 | - |
⓹ | 成分分析-トーテムレイ | 詠唱後、トーテム化する波動を出す。①トーテムレイとは異なり、こちらはトーテムにならないと死亡する。 ボスに対して背中を向けているとダメだが、気にせず攻撃し続けていればたぶん大丈夫。 | - |
⑥ | 識別テスト | 15~20秒の詠唱後、なんやかんやあってみんな死亡する。 詠唱中、自分の頭上に目 、水 、木 のランダムマークが表示される。 ⓹成分分析でトーテム化すると専用スキルが使用可能になっているため、 詠唱中に自分の頭上のマークに対応したスキルを使用することで無効化可能。 スキルは左から順に「1:時計回り回転」、「2:反時計回り回転」、「3:首飛ばし」 ボスが①~③のスキルを使用する際に取った行動を覚えておき、 識別テスト中の自分の頭上のマークに対応するスキルを使用すること。 | - |
⑦ | トーテム召喚 | 盾のトーテム、力のトーテム、魔法のトーテムを召喚する。 また、プレイヤーに目 、水 、木 のランダムマークを付与する。 召喚トーテムは時間経過で強化されるが、召喚トーテムが倒されると本体が強化される。 召喚トーテムも目 、水 、木 のマークを持っている。 プレイヤーは、自分のマークに対応するトーテムに対してダメージを与えることができる。 盾のトーテム:プロボに対応して何かしてくる?基本無害なため、放置推奨。 力のトーテム:扇状の範囲攻撃を使ってくる。こちらも放置推奨。 魔法のトーテム:定期的にマナバーストを使ってくる。1Mダメージくらい出るので、撃破推奨。 | - |
⑧ | 三位一体 | ⑦トーテム召喚の際にプレイヤーに付与されたマークに応じて、各プレイヤー中心に以下のスキルが発動する。 本人には効果がなく、周囲の他のプレイヤーにのみ当たる(っぽい?)。 目:①トーテムレイが発動。味方に対して背中を向けていれば大丈夫。ちょっと離れよう。 水:②烙印審判が発動。対応方法も同じ。 木:③海霊マーキングが発動。対応方法も同じ。 | - |
⑨ | 拡散波動 | ④拡散波動と同じ。対応方法も同じ。 | - |
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