Arcane Master

Last-modified: 2021-01-23 (土) 01:53:33
スキル名スキルタイプ効果消費SPクールタイムディレイ詠唱時間 
Unlimitedパッシブ攻撃スキルを使用した時、25%の確率でクールタイムとディレイがなくなり、風・土・水・火のエレメントボールを獲得する。
Element Regenerationパッシブ攻撃スキルを使用した時、50%の確率で風、土、水、火のエレメントボールを獲得する。
エレメントボールは対応する属性ダメージを5%増加する。
Element Balanceアクティブ10秒間、風、土、水、火の属性攻撃は、4つのうち最も高いものになる。
(強化スキル)Element Balance - CD:クールタイムが10秒減少する。
40040秒1秒可変5秒
Strong Driveアクティブ120秒間、念属性ダメージを30%増加し、念属性攻撃スキルのSP消費量を50%増加する。1501秒可変4秒
Spell Casting Bannedアクティブ7m以内の敵1体の次に使用するスキルの発動を失敗させ、強制的にクールタイムにさせる。
さらに、クールタイムを8秒追加する。効果は12秒間持続する。
35016秒1秒可変8秒
Quicksand Vortexアクティブ射程5m内の指定地点を中心に、範囲内の敵全員に水魔法(M.Atk x540%)と土魔法(M.Atk x540%)を与える。
効果は20秒間持続する。最大2つまで設置可能。
(強化スキル)Quicksand Vortex - Struggle:範囲内の敵は、移動するたびに最大HPを失う。(モンスターには無効)
(Sルーン):ダメージが1~30%増加。1~20%の確率でDrowningが発生。
1405秒2秒可変8秒
固定0.2秒
Drowningアクティブ20秒間、7m以内の敵1体の最大HPを20%減少させる。
対象がQuicksand Vortexの範囲内にいる場合、さらに最大HPを20%減少させる。(MVP/ミニは無効)
(Sルーン):★Drowningは相手のSPを100%減少させる。(発生率10%)
1005秒1秒可変10秒
Sand Stormアクティブ射程6m内の指定地点を中心に、範囲内の敵全員に水属性DMG(M.Atk x840%)と地属性DMG(M.Atk x840%)を与える。
このスキルはランドプロテクターの上でも使用できる。効果は5秒間持続する。
(強化スキル)Sand Storm - Earth Element:ランドプロテクター上の敵へのダメージを60%増加する。
1884秒1秒可変8秒
Electrify Fieldパッシブ風属性ダメージを与えた時、100%の確率で敵を5秒間感電状態にする。
感電状態の敵は、周囲の敵全員に1秒ごとに風属性Dmg(M.Atk×100%)を与える。
(強化スキル)Electrify Field - Increase:ダメージを15%増加し、効果時間を3秒間追加する。
Wind Bladeアクティブ前方直線7mの敵全員に風属性ダメージ(M.Atk x2160%)を与える。
敵がフレイムピラーの上に居る場合、その敵は3秒間、1秒ごとにフレイムピラーを自分の位置に発生させる。
(強化スキル)Wind Blade - Continued:フレイムピラーを運ぶ時間が3秒間増加する。
(強化スキル)Wind Blade - Enhance:ダメージが25%増加する。
2043秒1秒可変4秒
Lightning Meteorアクティブ射程7m内の指定地点を中心に、範囲内の敵全員に風属性DMG(M.Atk x2400%)を与える。
(強化スキル)Lightning Meteor - Combo:80%の確率でチェインライトニングが発生する。
1702秒1秒可変15秒
Flame Routeアクティブ13秒間、1秒毎に自分の位置にフレイムピラーを発生させる。
(強化スキル)Flame Route - Flame:フレイムピラーのダメージが30%増加する。
(Sルーン):フレイムピラーのダメージが1~30%増加。
15020秒1秒可変5秒
固定0.3秒
Flame Guardパッシブファイアピラーの上に立つたび、2秒間フレイムバリアが張られる。MATK×5の魔法ダメージを吸収する。
ファイアピラーの上に居る限り、フレイムバリア状態が持続する。
(強化スキル)Flame Guardian - Proficient:ダメージ吸収率が50%増加する。
(強化スキル)Flame Guardian - Duration:効果時間が6秒間になる。
(Sルーン):ダメージ吸収率が1~30%増加。★全てのダメージを吸収可能。(発生率6%)