Ninja

Last-modified: 2021-06-08 (火) 00:43:29

Ninja

スキル名スキルタイプ効果消費SPクールタイムディレイ詠唱時間 
影走りアクティブ影に潜り、指定方向に疾走する。
2秒間、地上魔法の効果を受けない。移動速度が30%上昇する。
1507秒--
霧隠れアクティブ20秒間ハイディング状態になり、FLEEが50、クリティカル防御が20アップする。5010秒2秒固定0.5秒
影斬りパッシブハイディング状態の時、ATKと射程距離が3m上昇する。----
影踏みアクティブ周囲の敵ユニットにATK×1680%の物理DMGを与える。
隠れているターゲットにはDMGが2倍になり、ハイディング状態を解除する。
905秒2秒-
明鏡止水アクティブ2秒間瞑想し、毎秒HPとMPを25%回復する。-24秒3秒-
手裏剣マスタリーパッシブ手裏剣を装備しているとき、ATK+60、命中+100、物理貫通+10%----
手裏剣投げアクティブ射程5m以内の敵に手裏剣を投げつける。
メインターゲットにATK×980%の物理DMG、周囲2体までのターゲットに80%の物理DMGを与える。
手裏剣を装備している必要がある。
301秒1秒-
火炎手裏剣アクティブ地面に居るターゲットに爆破手裏剣を投げつけ、2秒後に爆破する。
周囲3m以内の敵に火属性物理DMG(2×ATK×1400%)を与える。
手裏剣を装備している必要がある。
382秒2秒-
忍法マスタリーパッシブ自分の魔法ATKが60増加し、SP回復が100%増加する。
ダメージを与える忍法・サイキックスキルを使用するたび、現在のSPを5%消費する。
消費SP100毎にごとに、対象の魔法防御を0.5%無視する。
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忍法-炎陣アクティブ火の嵐を巻き起こし、周囲の敵ユニットに2秒間、M.ATK×1150%の火属性魔法ダメージを与える。465秒2秒-
忍法-氷落アクティブ巨大な氷塊を叩きつけ、4m以内にいる全ての敵ユニットにM.ATK×1840%の水属性魔法のDMGを与える。
100%の確率で凍結させる。
631秒1秒固定0.5秒
可変4秒
忍法-千本影アクティブ戦闘を支援する影法師を1体召喚する。
影法師はいくつかのスキルを使用し、20秒間、最大2体まで存在可能。
10012秒1秒固定1秒
四霊相息アクティブ150秒間、風・地・水・火の4種類から1つ選び、オーラを纏う。
オーラを纏っている間、武器属性を対応する属性に変化し、属性攻撃力が20%上昇する。
石碑ルーン:対応する属性のダメージを20%軽減。
石碑ルーン:風オーラはAGI₊15、地オーラはDEF₊15%、水オーラはMSP₊15%、火オーラはMATK₊9%上昇する。
1005秒1秒可変3秒

Kagerou/Oboro

幻術-幻惑アクティブ敵ユニット1体(モンスターは無効)に100%の確率で8秒間、催眠状態にする。
催眠状態の敵はすべてのスキルアイコンが"? "に変化する。
アイコンをタップすると、スキルバーにあるランダムなスキルを使用するか、オートアタックが発動する。
10024秒2秒-
幻術-虚空アクティブ敵ユニット1体に呪いをかけ、オーラを消費し、指定した属性による攻撃とスキルを使用できなくする。
属性は自分が持つオーラの属性で決まる。呪いの状態は10秒間続き、解除することはできない
(四霊相息で纏ったオーラを消費)
20024秒2秒-
影隠れパッシブ一定時間経過する毎に自動的にハイディング状態になる。
ハイディング状態では与ダメージが25%増加する。
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片手剣マスタリーパッシブ片手剣装備時、与ダメージ+10%、ATK+80、通常攻撃+200
石碑ルーン:片手剣装備時、物理DMG・魔法DMG軽減+8%。
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十文字斬りアクティブ敵ユニット1体に十字斬りを行い、ATK×2060%の物理DMGを与える。
剣を装備している必要がある。
201秒1秒-
影武者パッシブ通常攻撃時、20%の確率で影武者を召喚して敵の背後から攻撃し、ATK×1500%のニュートラル物理DMGを与える。
石碑ルーン:DMG+24%
アドバンスルーン:DMG+1-30%、発生率+1-10%、★影武者の攻撃でクリティカルが発生(6%)
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天空斬パッシブ通常攻撃時、35%の確率で対象の経絡を破壊し、3秒後にATK×1000%の物理ダメージを与える。
種族・属性・サイズの影響を受けない。
対象が出血している場合、さらに100%のDMGを与える。
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風魔手裏剣アクティブ貫通する風魔手裏剣を投げ、前方の敵ユニットにATK×1570%の物理DMGを与える。
射程内の敵が1体増えるごとにDMG+10%。
手裏剣を装備している必要がある
622秒1秒-
忍法-黄泉沼アクティブ自分の足元に沼を作り、範囲内の全てのエリアスキルを解除し、敵の移動速度を50%、AGIを80下げる。
湿地は20秒間持続し、最大で1つまで存在可能。
ランドプロテクターも解除可能。
6011秒2秒可変3秒
忍法-猿飛アクティブ敵ユニット1体をマークし、移動速度を30%下げる。
10秒以内に再度このスキルを使用すると、ターゲットの近くにテレポートする。
932秒2秒-
召喚-奥加雷アクティブ自分の周囲に雷獣オガレを1体召喚し、毎秒6m以内にいる敵ユニット1体にM.ATK×1200%の風属性DMGを与える。
雷獣の効果は18秒間持続する。
石碑ルーン:DMG+30%
アドバンスルーン:DMG+1-30%、効果時間+1-10秒、★範囲内の敵ユニット3体まで攻撃(8%)
1003秒1秒固定1秒
召喚-渦巻丸アクティブ大蝦蟇の渦巻丸を召喚して叩きつけ、範囲内のすべての敵ユニットにM.ATK×2860%の水属性魔法DMGを与える。
黄泉沼の中に居る敵ユニットにはさらに50%のDMGを与える。
100%の確率で対象を凍らせる。
932秒2秒固定0.5秒
可変4秒

Orochi/Amaterasu

天照一閃アクティブ前方に9m疾走し、周囲の敵ユニットにATK×2700%の物理DMGを与える。
10秒間、100%の確率で出血する。
剣を装備している必要がある。
エンハンス:クールタイム-4秒。
408秒2秒-
森羅万象アクティブオーラを消費し、オーラ毎に合わせた属性の魔法陣を作り、範囲内のすべてのエリアスキルを解除する。魔方陣の効果は20秒持続する。
風の魔法陣:100%の確率で敵を沈黙させ、風属性DMG軽減を30%減少させる。
地の魔法陣:100%の確率で敵を石化させ、地属性DMG軽減を30%減少させる。
水の魔法陣:100%の確率で敵を凍結させ、水属性DMG軽減を30%減少させる。
火の魔法陣:100%の確率で敵を炎上させ、火属性DMG軽減を30%減少させる。
エンハンス:敵のDEFとM.DEFを28%下げる。
15020秒2秒固定0.5秒
可変4秒
魂魄切断パッシブ敵を攻撃するたびに、対象のバフの数に応じた固定DMGを与える。
相手のバフ1つ毎にLUK×20の物理固定DMGを与える。
エンハンス:DMGが40%増加する。
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灼獄パッシブ影法師が破壊された時、100%の確率で近くの敵ユニットを燃焼させる。
効果は10秒間続き、解除することはできない。
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身代わりの術パッシブ致命的な攻撃を受けた時、20%の確率で生き残り、木人を残して瞬間移動し、1秒間無敵になり、ハイディング状態になる。
エンハンス:無敵時間+1秒
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風魔手裏剣-疾影アクティブ5秒間、指定した範囲に巨大風魔手裏剣を設置する。
1秒毎に3m以内にいる全ての敵ユニットに疾風手裏剣 ×130%の物理DMGを与える。
範囲内の全てのアーチャー系トラップを除去する。
手裏剣を装備している必要がある。
エンハンス:DMG+28%
803秒2秒-
流影一心アクティブチャネリングスキル。攻撃は2秒間持続する。
前方に素早く斬りつけ、0.2秒ごとに前方にいる全ての敵ユニットに流刃 I ×250%の物理DMGを与える。
フィニッシュの連続突きの際、剣の切っ先部に居る敵にはダメージが2倍となる。
流刃 I ~IVまで解放する必要がある。
剣を装備している必要がある。
エンハンス:5秒間、1HIT毎に相手の移動速度を4%減少させる。
エンハンス:効果時間中、被ダメージ-25%
(流刃は石碑ルーンスキル)
-5秒1秒-
アクティブ念力を集め、30秒間、IntとSTRが50増加する。
自分の武器属性を念属性に変換する。
使用時に自分のHPを少量消費する。
-2秒1秒-
召喚-遠呂知アクティブ自分の足元に八岐大蛇-遠呂知を召喚し、周囲に衝撃波を発する。
3秒間、5m以内にいる全ての敵ユニットに1秒毎にM.ATK×2240%の地属性魔法DMGを与える。
100%の確率で5秒間、恐怖を与える。
1305秒2秒固定0.5秒
可変4.5秒
召喚-炎炎万蔵丸アクティブ指定した範囲に火竜の炎炎万蔵丸を召喚し、ブレスを吐かせる。
召喚エフェクト完了後、5m以内の敵ユニットにM.ATK×4860%の火属性DMGを5回与える。
1194秒2秒固定0.5秒
可変7.5秒
十六夜アクティブチャクラを強化し、25秒間、魔法貫通を25%増加し、詠唱時間を100%減少。
エンハンス:効果時間+5秒
エンハンス:魔法防御無視+15%
30048秒1秒固定1秒
幻術-呪殺アクティブ敵1体に呪いをかけ、10秒間、自分と味方のHPが分からなくなる。
この効果は解除することができない。
15018秒2秒固定0.5秒
可変3.5秒

専用武器:妖刀ムラマサ

村正家の初代刀匠が作った名刀。
多数の悪鬼羅刹を切り伏せたが、邪悪な力に侵食されてしまった。
「妖刀」とも呼ばれており、心の弱い者は刃に触れた途端に邪悪な力に支配され、自我を失ってしまう。
しかし、強力な精神力で邪気を払うことができれば、この妖刀は再び悪鬼どもに対抗する鋭い武器となるだろう。

カテゴリ:片手剣
Atk +625
STR +12、クリティカル +20、物理攻撃力 +5%
精錬値 +1毎に、移動速度 +1%
精錬値 +1毎に、流刃のダメージ +3%
精錬値 +5のとき、 物理攻撃力 +5%.
精錬値 +10のとき、近接物理ダメージ +5%.
精錬値 +15のとき、近接物理攻撃力+5%.

専用武器:風魔手裏剣-疾影

風魔小太郎は、天津で暴れていた大蛇を退治し、その腹の中から非常に硬い石を発見した。
どんなに鋭い武器でも痕が残らないこの石は、なんでも溶かす大蛇の毒でも溶かすことができなかったのだ。
風魔小太郎はこの石で無敵の風魔手裏剣を作り、天津を侵略しようとした無数の魔物を退治したという。

カテゴリ:手裏剣
Atk +610
STR +18、命中 +18、防御無視 +5%
精錬値 +1毎に、移動速度 +1%
精錬値 +1毎に、[風魔手裏剣]のダメージ +1%
精錬値 +5のとき、 防御無視 -5%.
精錬値 +10のとき、防御無視 +10%.
精錬値 +15のとき、与ダメージ +5%.

専用武器:風鏢-金星

隕鉄から作られた手裏剣。星の力で強力な忍術を放つことができる。

カテゴリ:手裏剣
MAtk +418
INT +18
地・風・水・火属性攻撃 +15%
魔法防御無視 +5%
精錬値 +1毎に、移動速度 +1%
精錬値 +1毎に、魔法防御無視 +1%
精錬値 +5のとき、 可変詠唱時間 -10%.
精錬値 +10のとき、魔法防御無視 +10%.
精錬値 +15のとき、魔法攻撃 +5%.