Ninja
| スキル名 | スキルタイプ | 効果 | 消費SP | クールタイム | ディレイ | 詠唱時間 |
| 影走り | アクティブ | 影に潜り、指定方向に疾走する。 2秒間、地上魔法の効果を受けない。移動速度が30%上昇する。 | 150 | 7秒 | - | - |
| 霧隠れ | アクティブ | 20秒間ハイディング状態になり、FLEEが50、クリティカル防御が20アップする。 | 50 | 10秒 | 2秒 | 固定0.5秒 |
| 影斬り | パッシブ | ハイディング状態の時、ATKと射程距離が3m上昇する。 | - | - | - | - |
| 影踏み | アクティブ | 周囲の敵ユニットにATK×1680%の物理DMGを与える。 隠れているターゲットにはDMGが2倍になり、ハイディング状態を解除する。 | 90 | 5秒 | 2秒 | - |
| 明鏡止水 | アクティブ | 2秒間瞑想し、毎秒HPとMPを25%回復する。 | - | 24秒 | 3秒 | - |
| 手裏剣マスタリー | パッシブ | 手裏剣を装備しているとき、ATK+60、命中+100、物理貫通+10% | - | - | - | - |
| 手裏剣投げ | アクティブ | 射程5m以内の敵に手裏剣を投げつける。 メインターゲットにATK×980%の物理DMG、周囲2体までのターゲットに80%の物理DMGを与える。 手裏剣を装備している必要がある。 | 30 | 1秒 | 1秒 | - |
| 火炎手裏剣 | アクティブ | 地面に居るターゲットに爆破手裏剣を投げつけ、2秒後に爆破する。 周囲3m以内の敵に火属性物理DMG(2×ATK×1400%)を与える。 手裏剣を装備している必要がある。 | 38 | 2秒 | 2秒 | - |
| 忍法マスタリー | パッシブ | 自分の魔法ATKが60増加し、SP回復が100%増加する。 ダメージを与える忍法・サイキックスキルを使用するたび、現在のSPを5%消費する。 消費SP100毎にごとに、対象の魔法防御を0.5%無視する。 | - | - | - | - |
| 忍法-炎陣 | アクティブ | 火の嵐を巻き起こし、周囲の敵ユニットに2秒間、M.ATK×1150%の火属性魔法ダメージを与える。 | 46 | 5秒 | 2秒 | - |
| 忍法-氷落 | アクティブ | 巨大な氷塊を叩きつけ、4m以内にいる全ての敵ユニットにM.ATK×1840%の水属性魔法のDMGを与える。 100%の確率で凍結させる。 | 63 | 1秒 | 1秒 | 固定0.5秒 可変4秒 |
| 忍法-千本影 | アクティブ | 戦闘を支援する影法師を1体召喚する。 影法師はいくつかのスキルを使用し、20秒間、最大2体まで存在可能。 | 100 | 12秒 | 1秒 | 固定1秒 |
| 四霊相息 | アクティブ | 150秒間、風・地・水・火の4種類から1つ選び、オーラを纏う。 オーラを纏っている間、武器属性を対応する属性に変化し、属性攻撃力が20%上昇する。 石碑ルーン:対応する属性のダメージを20%軽減。 石碑ルーン:風オーラはAGI₊15、地オーラはDEF₊15%、水オーラはMSP₊15%、火オーラはMATK₊9%上昇する。 | 100 | 5秒 | 1秒 | 可変3秒 |
Kagerou/Oboro
| 幻術-幻惑 | アクティブ | 敵ユニット1体(モンスターは無効)に100%の確率で8秒間、催眠状態にする。 催眠状態の敵はすべてのスキルアイコンが"? "に変化する。 アイコンをタップすると、スキルバーにあるランダムなスキルを使用するか、オートアタックが発動する。 | 100 | 24秒 | 2秒 | - |
| 幻術-虚空 | アクティブ | 敵ユニット1体に呪いをかけ、オーラを消費し、指定した属性による攻撃とスキルを使用できなくする。 属性は自分が持つオーラの属性で決まる。呪いの状態は10秒間続き、解除することはできない (四霊相息で纏ったオーラを消費) | 200 | 24秒 | 2秒 | - |
| 影隠れ | パッシブ | 一定時間経過する毎に自動的にハイディング状態になる。 ハイディング状態では与ダメージが25%増加する。 | - | - | - | - |
| 片手剣マスタリー | パッシブ | 片手剣装備時、与ダメージ+10%、ATK+80、通常攻撃+200 石碑ルーン:片手剣装備時、物理DMG・魔法DMG軽減+8%。 | - | - | - | - |
| 十文字斬り | アクティブ | 敵ユニット1体に十字斬りを行い、ATK×2060%の物理DMGを与える。 剣を装備している必要がある。 | 20 | 1秒 | 1秒 | - |
| 影武者 | パッシブ | 通常攻撃時、20%の確率で影武者を召喚して敵の背後から攻撃し、ATK×1500%のニュートラル物理DMGを与える。 石碑ルーン:DMG+24% アドバンスルーン:DMG+1-30%、発生率+1-10%、★影武者の攻撃でクリティカルが発生(6%) | - | - | - | - |
| 天空斬 | パッシブ | 通常攻撃時、35%の確率で対象の経絡を破壊し、3秒後にATK×1000%の物理ダメージを与える。 種族・属性・サイズの影響を受けない。 対象が出血している場合、さらに100%のDMGを与える。 | - | - | - | - |
| 風魔手裏剣 | アクティブ | 貫通する風魔手裏剣を投げ、前方の敵ユニットにATK×1570%の物理DMGを与える。 射程内の敵が1体増えるごとにDMG+10%。 手裏剣を装備している必要がある | 62 | 2秒 | 1秒 | - |
| 忍法-黄泉沼 | アクティブ | 自分の足元に沼を作り、範囲内の全てのエリアスキルを解除し、敵の移動速度を50%、AGIを80下げる。 湿地は20秒間持続し、最大で1つまで存在可能。 ランドプロテクターも解除可能。 | 60 | 11秒 | 2秒 | 可変3秒 |
| 忍法-猿飛 | アクティブ | 敵ユニット1体をマークし、移動速度を30%下げる。 10秒以内に再度このスキルを使用すると、ターゲットの近くにテレポートする。 | 93 | 2秒 | 2秒 | - |
| 召喚-奥加雷 | アクティブ | 自分の周囲に雷獣オガレを1体召喚し、毎秒6m以内にいる敵ユニット1体にM.ATK×1200%の風属性DMGを与える。 雷獣の効果は18秒間持続する。 石碑ルーン:DMG+30% アドバンスルーン:DMG+1-30%、効果時間+1-10秒、★範囲内の敵ユニット3体まで攻撃(8%) | 100 | 3秒 | 1秒 | 固定1秒 |
| 召喚-渦巻丸 | アクティブ | 大蝦蟇の渦巻丸を召喚して叩きつけ、範囲内のすべての敵ユニットにM.ATK×2860%の水属性魔法DMGを与える。 黄泉沼の中に居る敵ユニットにはさらに50%のDMGを与える。 100%の確率で対象を凍らせる。 | 93 | 2秒 | 2秒 | 固定0.5秒 可変4秒 |
Orochi/Amaterasu
| 天照一閃 | アクティブ | 前方に9m疾走し、周囲の敵ユニットにATK×2700%の物理DMGを与える。 10秒間、100%の確率で出血する。 剣を装備している必要がある。 エンハンス:クールタイム-4秒。 | 40 | 8秒 | 2秒 | - | |
| 森羅万象 | アクティブ | オーラを消費し、オーラ毎に合わせた属性の魔法陣を作り、範囲内のすべてのエリアスキルを解除する。魔方陣の効果は20秒持続する。 風の魔法陣:100%の確率で敵を沈黙させ、風属性DMG軽減を30%減少させる。 地の魔法陣:100%の確率で敵を石化させ、地属性DMG軽減を30%減少させる。 水の魔法陣:100%の確率で敵を凍結させ、水属性DMG軽減を30%減少させる。 火の魔法陣:100%の確率で敵を炎上させ、火属性DMG軽減を30%減少させる。 エンハンス:敵のDEFとM.DEFを28%下げる。 | 150 | 20秒 | 2秒 | 固定0.5秒 可変4秒 | |
| 魂魄切断 | パッシブ | 敵を攻撃するたびに、対象のバフの数に応じた固定DMGを与える。 相手のバフ1つ毎にLUK×20の物理固定DMGを与える。 エンハンス:DMGが40%増加する。 | - | - | - | - | |
| 灼獄 | パッシブ | 影法師が破壊された時、100%の確率で近くの敵ユニットを燃焼させる。 効果は10秒間続き、解除することはできない。 | - | - | - | - | |
| 身代わりの術 | パッシブ | 致命的な攻撃を受けた時、20%の確率で生き残り、木人を残して瞬間移動し、1秒間無敵になり、ハイディング状態になる。 エンハンス:無敵時間+1秒 | - | - | - | - | |
| 風魔手裏剣-疾影 | アクティブ | 5秒間、指定した範囲に巨大風魔手裏剣を設置する。 1秒毎に3m以内にいる全ての敵ユニットに疾風手裏剣 ×130%の物理DMGを与える。 範囲内の全てのアーチャー系トラップを除去する。 手裏剣を装備している必要がある。 エンハンス:DMG+28% | 80 | 3秒 | 2秒 | - | |
| 流影一心 | アクティブ | チャネリングスキル。攻撃は2秒間持続する。 前方に素早く斬りつけ、0.2秒ごとに前方にいる全ての敵ユニットに流刃 I ×250%の物理DMGを与える。 フィニッシュの連続突きの際、剣の切っ先部に居る敵にはダメージが2倍となる。 流刃 I ~IVまで解放する必要がある。 剣を装備している必要がある。 エンハンス:5秒間、1HIT毎に相手の移動速度を4%減少させる。 エンハンス:効果時間中、被ダメージ-25% (流刃は石碑ルーンスキル) | - | 5秒 | 1秒 | - | |
| 念 | アクティブ | 念力を集め、30秒間、IntとSTRが50増加する。 自分の武器属性を念属性に変換する。 使用時に自分のHPを少量消費する。 | - | 2秒 | 1秒 | - | |
| 召喚-遠呂知 | アクティブ | 自分の足元に八岐大蛇-遠呂知を召喚し、周囲に衝撃波を発する。 3秒間、5m以内にいる全ての敵ユニットに1秒毎にM.ATK×2240%の地属性魔法DMGを与える。 100%の確率で5秒間、恐怖を与える。 | 130 | 5秒 | 2秒 | 固定0.5秒 可変4.5秒 | |
| 召喚-炎炎万蔵丸 | アクティブ | 指定した範囲に火竜の炎炎万蔵丸を召喚し、ブレスを吐かせる。 召喚エフェクト完了後、5m以内の敵ユニットにM.ATK×4860%の火属性DMGを5回与える。 | 119 | 4秒 | 2秒 | 固定0.5秒 可変7.5秒 | |
| 十六夜 | アクティブ | チャクラを強化し、25秒間、魔法貫通を25%増加し、詠唱時間を100%減少。 エンハンス:効果時間+5秒 エンハンス:魔法防御無視+15% | 300 | 48秒 | 1秒 | 固定1秒 | |
| 幻術-呪殺 | アクティブ | 敵1体に呪いをかけ、10秒間、自分と味方のHPが分からなくなる。 この効果は解除することができない。 | 150 | 18秒 | 2秒 | 固定0.5秒 可変3.5秒 |
専用武器:妖刀ムラマサ
村正家の初代刀匠が作った名刀。
多数の悪鬼羅刹を切り伏せたが、邪悪な力に侵食されてしまった。
「妖刀」とも呼ばれており、心の弱い者は刃に触れた途端に邪悪な力に支配され、自我を失ってしまう。
しかし、強力な精神力で邪気を払うことができれば、この妖刀は再び悪鬼どもに対抗する鋭い武器となるだろう。
カテゴリ:片手剣
Atk +625
STR +12、クリティカル +20、物理攻撃力 +5%
精錬値 +1毎に、移動速度 +1%
精錬値 +1毎に、流刃のダメージ +3%
精錬値 +5のとき、 物理攻撃力 +5%.
精錬値 +10のとき、近接物理ダメージ +5%.
精錬値 +15のとき、近接物理攻撃力+5%.
専用武器:風魔手裏剣-疾影
風魔小太郎は、天津で暴れていた大蛇を退治し、その腹の中から非常に硬い石を発見した。
どんなに鋭い武器でも痕が残らないこの石は、なんでも溶かす大蛇の毒でも溶かすことができなかったのだ。
風魔小太郎はこの石で無敵の風魔手裏剣を作り、天津を侵略しようとした無数の魔物を退治したという。
カテゴリ:手裏剣
Atk +610
STR +18、命中 +18、防御無視 +5%
精錬値 +1毎に、移動速度 +1%
精錬値 +1毎に、[風魔手裏剣]のダメージ +1%
精錬値 +5のとき、 防御無視 -5%.
精錬値 +10のとき、防御無視 +10%.
精錬値 +15のとき、与ダメージ +5%.
専用武器:風鏢-金星
隕鉄から作られた手裏剣。星の力で強力な忍術を放つことができる。
カテゴリ:手裏剣
MAtk +418
INT +18
地・風・水・火属性攻撃 +15%
魔法防御無視 +5%
精錬値 +1毎に、移動速度 +1%
精錬値 +1毎に、魔法防御無視 +1%
精錬値 +5のとき、 可変詠唱時間 -10%.
精錬値 +10のとき、魔法防御無視 +10%.
精錬値 +15のとき、魔法攻撃 +5%.