シナリオ

Last-modified: 2019-10-09 (水) 09:37:03

シナリオ》概要

メインコンテンツの一つ。依頼とも。
オブリビオン達との戦いを始めとして、猟兵たちの活躍を小説にしてくれる。
※ここに書いてある方法が絶対に正しいわけではありません

参加方法等は以下の順序で

参加

上のバナーにあるブーツマークをクリック。
シナリオページに飛ぶのでクリックし、オープニングなどを読み好きなものを選ぶ。
シナリオマスターで選んだり、他のメンバーで選んでも良い。
シナリオは幾つかの「章」に分かれており、各章の基本ルールは、章の冒頭にある❓マークをクリックすると分かる。

  • Q.一章参加してないけど二章から参加……とかそんな感じで途中から参加しても大丈夫?
    大丈夫

勝利条件など

自分のキャラがシナリオに登場すると、その結果に応じて🔵もしくは🔴を得られる。
これらは猟兵たちの行動によって増加する(減少はしない)。
プレイヤーが考えた行動が成功すれば🔵が増え、失敗すれば●が増える。
シナリオに登場したキャラクターの総獲得🔵が、提示された👑以上になると「成功」し、先に進む。
先に🔴が👑以上になると、シナリオは失敗(その時点で強制終了)。

相談

例:『敵が隠れてるらしいです。どうしましょう!』

シナリオページには旅団員同士で相談できる掲示板が設置されている。
旅団員以外からは見えない。
必須ではない。

プレイングを書いて提出

例:隠れてる場所ごと焼き払います!

シナリオを成功させる為に何をするか」を、文章で書く項目。
★0.5が必要。300文字以内。三日以内に採用されたらリプレイが返ってくる。採用されなかったら★が返ってくる。
そのシナリオに対する自分(のキャラ)の心情や行動、使用するユーベルコードや技能等を書いて送ってみよう。

結果(リプレイ小説)

自分の活躍が小説となって返ってくる

  • 報酬
    • EXP
    • WP

その他

フラグメント提出

MSは冒険フラグメントや集団戦フラグメントをもとにオープニングを考える。
つまり、フラグメント提出というのは自分がMSに向けてシナリオのネタを提出すること。
フラグメントは世界毎に提出でき、世界観他に適当かどうかを運営が審査する。
承認された場合は、自分のネタがMSに採用されるかも……?(採用された場合も連絡が来る)
注意しなくてはならないのは、集団戦・ボスフラグメントは宿敵イラストを持っていないと申請できない。

以下、参考までに。
《承認されなかったフラグメント一覧》

挿絵申請

  • イラストの「複数ピンナップ」を挿絵として申請できる。
  • シナリオマスターが許可すれば挿絵として掲載される。

難易度

  • 簡単
     EXPやWPが無い。旅団シナリオなど。
  • 普通
     大多数の依頼がこれ。
  • やや難
     戦争の幹部戦など。貰えるEXPやWPが多いが、敵が絶対先制攻撃してくるなど特殊なルールが多い。
  • 難しい
     戦争の幹部戦など。貰えるEXPやWPが多いが、敵が絶対先制攻撃してくるなど特殊なルールが多い。