Scripting/GML_Reference/File Handling/Ini Files

Last-modified: 2018-12-27 (木) 18:20:41

iniファイルIni Files

 

iniファイルは、ほとんどのプラットフォームと互換性がある、小型で軽量のファイルです。これらは、インターフェースの設定、ローカルのハイスコア、レベルデータなどの小さな情報を保存するのに理想的です。そのため、ゲームから情報を簡単に保存することができます。ただし、保存できるデータには最大64 KBという制限があるため、データ構造などのファイルを保存する場合は、-Textなどの他のファイル関数を確認することをお勧めします。 txtファイル。

 

ローカライズされたゲームでは、アクセント付きの文字を外部ファイルから読み取ることができることが非常に重要です。つまり、最初にUTF8 形式のiniファイルを作成し、それをインクルードファイルとしてGameMaker Studio 2に追加し、ゲームの実行時にエクスポートされ、ini関数によって作成されるデフォルトのANSI形式のiniファイルの代わりに使用されるようにします。iniファイルが存在していない場合、これは機能します。このようにして、すべてのアクセントとローマ字以外の文字を維持したまま、正しく読み書きすることができます。

 

iniファイルには以下の関数があります。