前衛
前衛は剣・槍・盾の3つの武器種に分かれる。おおまかな特徴としては、
- 剣:バランス型。素早さと物理防御が高く、習得スキルによっては火力面でもそれなりに力を発揮できる。
- 槍:防御寄り。魔法防御が高く、さらにハイヒールなど回復スキルを扱える。火力は低いが、高回転なスキルを持つ。
- 盾:防御特化。HP、防御、耐性が高く一際高い生存性能を誇る。回復スキルも扱え耐久面に隙はない。
ただし火力は一切ない。全体攻撃に対してパーティを守れないため、スキルを入れ替えるのもあり。
基礎ステータス比較(レアリティN初期値)
名前 | コスト | HP | MP | ATK | M-ATK | DEF | M-DEF | MND | AGI |
フェネクス(剣) | 14 | 278 | 116 | 130 | 104 | 155 | 130 | 40 | 110 |
アルファス(槍) | 14 | 278 | 121 | 125 | 93 | 125 | 145 | 90 | 100 |
アーゲンティ(盾) | 14 | 334 | 101 | 109 | 83 | 176 | 176 | 72 | 95 |
その他ステータス比較(レアリティN初期値)
名前 | 連撃率(%) | Crit率(%) | 反撃率(%) | 毒耐性(%) | 気絶耐性(%) | 沈黙耐性(%) |
フェネクス(剣) | 10 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 |
アルファス(槍) | 0 | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 |
アーゲンティ(盾) | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 10 |
中衛
中衛は他の配置場所と異なり、物理中衛と魔法中衛の中から自由に2体を選択し配置できる。
物理中衛は大剣・双剣・大槌・弓銃・拳・大鎌、鞭の7つの武器種に分かれる。おおまかな特徴としては、
- 大剣:バランス型。色々な意味でバランスが良いが同時に特色も薄い。
- 双剣:手数型。育成が進むほど火力を発揮できるが序盤はきつめ。大器晩成。
- 大槌:威力型。高い攻撃力で相手を選ばずダメージを取れる。
- 弓銃:特殊型。範囲攻撃や回復が多く単純な火力はやや控えめ。LBは高いポテンシャルを秘める。
- 拳:双剣亜種。高いクリティカル率と手数で大ダメージを狙える。
- 大鎌:大槌亜種。ダメージとヒット数を両立し攻撃性能は随一。耐久面に不安を抱える。
- 鞭:対多型。通常攻撃が全体攻撃で対雑魚は得意だが、火力が控えめで対ボスは苦手。高レア限定。
※現在は入手不可。期間限定のSRμ以上のみしか実装されていない。
魔法中衛は魔導書・宝珠の2つの武器種に分かれる。おおまかな特徴としては、
- 魔導書:威力型。魔法攻撃力が高く素早さと耐久が低め。その攻撃力から繰り出されるLBは強力。
- 宝珠:バランス型。魔導書の特徴をマイルドにした感じ。魔導書が使用できない支援スキルの扱いにも長ける。
基礎ステータス比較(レアリティN初期値)
名前 | コスト | HP | MP | ATK | M-ATK | DEF | M-DEF | MND | AGI |
ゼパル(大剣) | 14 | 246 | 101 | 145 | 120 | 114 | 104 | 40 | 105 |
ウェパル(双剣) | 14 | 276 | 121 | 110 | 110 | 109 | 99 | 40 | 120 |
アロケス(大槌) | 13 | 288 | 81 | 172 | 118 | 145 | 94 | 40 | 80 |
ラウム(弓銃) | 13 | 270 | 177 | 135 | 135 | 94 | 119 | 95 | 100 |
フルカス(拳) | 14 | 327 | 91 | 140 | 105 | 114 | 114 | 80 | 105 |
バティン(大鎌) | 15*1 | 271*2 | 122 | 167 | 144 | 105 | 104 | 40 | 90 |
フォラス(魔導書) | 15 | 225 | 157 | 98 | 162 | 102 | 139 | 40 | 85 |
ロノウェ(宝珠) | 15 | 235 | 142 | 93 | 146 | 102 | 113 | 91 | 110 |
その他ステータス比較
名前 | 連撃率(%) | Crit率(%) | 反撃率(%) | 毒耐性(%) | 気絶耐性(%) | 沈黙耐性(%) |
ゼパル(大剣) | 15→34 | 0→9.5 | 0→9.5 | 0→9.5 | 0→9.5 | 0→9.5 |
ウェパル(双剣) | 20→39 | 0→9.5 | 0→9.5 | 0→9.5 | 0→9.5 | 0→9.5 |
アロケス(大槌) | 0→9.5 | 20→39 | 0→9.5 | 0→9.5 | 0→9.5 | 0→9.5 |
ラウム(弓銃) | 0→9.5 | 15→34 | 0→9.5 | 0→9.5 | 0→9.5 | 15→24.5 |
フルカス(拳) | 15→24.5 | 20→29.5 | 20→39 | 15→34 | 0→9.5 | 0→9.5 |
バティン(大鎌) | 0→9.5 | 15→34 | 0→9.5 | 0→9.5 | 0→9.5 | 0→9.5 |
フォラス(魔導書) | 0 | 0 | 0 | 0→9.5 | 0→9.5 | 0→19 |
ロノウェ(宝珠) | 0 | 0 | 0 | 0→9.5 | 0→19 | 0→19 |
後衛
後衛は魔杖・精霊の2つの武器種に分かれる。おおまかな特徴としては、
- 魔杖:回復特化。味方の回復と防御支援に特化しており、ヒールの回復量も心強い。耐久力もそこそこあるが、火力的な要素はない。
- 精霊:回復兼任。ある程度の回復能力と攻撃または攻撃支援を併せ持つ。ヒールの回復量はやや物足りない。
基礎ステータス比較(レアリティN初期値)
名前 | コスト | HP | MP | ATK | M-ATK | DEF | M-DEF | MND | AGI |
マラクス(魔杖) | 15 | 225 | 137 | 103 | 119 | 129 | 129 | 122 | 90 |
ナベリウス(精霊) | 15 | 224 | 127 | 103 | 165 | 103 | 139 | 92 | 110 |
その他ステータス比較
名前 | 連撃率(%) | Crit率(%) | 反撃率(%) | 毒耐性(%) | 気絶耐性(%) | 沈黙耐性(%) |
マラクス(魔杖) | 0 | 0 | 0 | 0→9.5 | 20→39 | 20→39 |
ナベリウス(精霊) | 0 | 0 | 0 | 0→9.5 | 20→29.5 | 20→39 |
コメント
- 鞭は、他の物理と違って、連撃・反撃が一切伸びないのが特徴かもね。M-ATKも伸びる鞭を装備するか、物理に寄せて拳を装備するかは慎重に選んだほうがいい。 -- 2019-07-28 (日) 12:34:57
- 鞭って特筆するほど耐久低いかね?SRμ同士で比べると双剣より硬いし物理耐性5持ちなんだよな -- 2019-07-28 (日) 05:46:20
- ページ作成ありがとうございます。前衛から流用して中衛・後衛のベースだけ作っておきました。親愛1の魔神が残ってる方おりましたらデータの入力、もしくはコメントへの投稿で協力お願いいたします -- 2018-10-13 (土) 09:23:21
- 召喚の確率一覧から自分で打ち込めることに気づきました 時間があるタイミングで入れておきます -- 2018-10-13 (土) 09:32:28