Rune
- Classicで追加された新しい装備アイテム Lv54から開放されます。
- 最大で+10まで強化できメインステータス1つとサブステータス3つがつきます。
- Tier1~5まであり5が一番効果が高く、強化コストがかかります。
- Runeはキャラ間での共有は基本不可ですが、VP900で買える[Rune Sealing Scroll]を使い封印することでWarehouse経由で可能になります。
ルーンを装備すると封印が解かれ再度他キャラに渡したい場合また[Rune Sealing Scroll]が必要になります。
Runeの種類
◯ △ ◇ ⬠ ⬡ の5種類。それぞれ1つずつ、計5つ装備することができます。
- メインステータスにつく可能性があるもの
太字は一般的に最も好ましい選択肢です。- ◯
Attack - △
Attack
Special Attack
Special Defense
Defense
Vitality - ◇
Attack
MP Recovery
HP Recovery
Defense
Taint Resistance - ⬠
Attack
Critical Strike Chance
Critical Strike Damage
Defense
Taint Resistance
Vitality - ⬡
Counter Defense
Taint Resistance
Critical Strike Damage Resistance(CSD)
- ◯
- サブステータスにつく可能性があるもの
Attack
Defense
Vitality
Taint Resistance
Special Attack
Critical Chance
Critical Damage
MP Recovery
HP Recovery
Counter Defense
Critical Damage Resistance
Special Defense
Hell spear
Additional GP Gain
Runeの強化
- ルーンはダークストーンを使用してのみアップグレードできます。これはルーンを分解して、またはハリアー ガーディアン チェストから得られる素材です。また、ショップから400,000GPで700個(1日1回) 4,000,000 GPで2000個(週に1回)で購入することもできます(水曜リセット)。
- common
+3/+6/+9レベルごとにランダムに1つのサブステータスを獲得し、レベル10でサブステータスの1つがランダムで強化されます。
- Rare
+3/+6レベルごとにランダムに1つのサブステータスを獲得し、+9,+10ごとにサブステータスの1つがランダムで強化されます。
- Epic
+3でサブステータスを1つ獲得し、+6/+9/+10ごとにサブステータスの1つがランダムで強化されます。
- Relic
+3/+6/+9/+10 ごとにサブステータスの1つがランダムで強化されます。
セット効果 全27種
| ルーン名 | 必要数 | 効果 |
| Fury | 2 | 攻撃力+5% (PVP +1%) |
| Endure | 2 | 防御力+5% (PVP +1%) |
| Tolerance | 2 | 体力+5% (PVP +1%) |
| Will | 3 | 復活時の最大HP増加 (Dungeon10% PVP 2%) |
| Focus | 3 | 復活のMP/AP増加 (Dungeon16 PVP 3) |
| Doom | 3 | クリティカルダメージ+18.8% |
| Fight | 2 | 戦闘開始時、味方の攻撃力アップ(2.5% 最大5%) |
| Guard | 2 | 戦闘開始時、味方の防御力アップ(2.5% 最大5%) |
| Enhance | 2 | 戦闘開始時、味方の体力アップ(2.5% 最大5%) |
| Shield | 3 | 戦闘開始時、使用者のHPの20%分のシールドを味方に張る(ダンジョンのみ) |
| Expertise | 3 | 回復アイテム効果+25% |
| Javelin | 3 | 60%の確率でHell Spearを発動(クールダウン5秒、ダンジョンでのみ有効) |
| Resist | 2 | 汚染耐性+2.5% |
| Roar | 2 | Hell Spear ダメージ+10% |
| Grow | 2 | 経験値+5% |
| Sage | 3 | 戦闘開始時味方の汚染耐性+3% 最大6% |
| Limit | 3 | 復活時、7秒間攻撃力増加 (Dungeon15% PVP 7,5%) |
| Hunt | 3 | HP80%以上の敵へのダメージ増加 (Dungeon10% PVP 2%) |
| Awaken | 2 | HP10%以下になるとスーパーアーマーがつく(重ねがけ不可) |
| Arena | 2 | 復活時の無敵時間+20%(ダンジョンのみ) |
| Affinity | 2 | ペットのMP回復量+13% |
| Recovery | 3 | 被弾時5%の確率でHPを回復(Dungeon 最大HPの30% PVP15% クールタイム30秒 |
| Resurrect | 3 | 死亡時1回だけFatal状態で復活(PvP 50%) |
| Rage | 3 | HP20%以下で攻撃力増加 (Dungeon10% PVP 2%) |
| Overcome | 3 | HP20%以下で防御力増加 (Dungeon 15% PVP 3%) |
| Punish | 3 | HP30%以下の敵へのダメージ増加 (Dungeon10% PVP 2%) |
| Protect | 3 | HP80%以上の敵からのダメージを軽減する (Dungeon 15% PVP 3%) |
理想はFuryを2セット(Atk+5%×2)です。
