Rune

Last-modified: 2025-04-02 (水) 18:40:10

Rune

  • Classicで追加された新しい装備アイテム Lv54から開放されます。

  • 最大で+10まで強化できメインステータス1つとサブステータス3つがつきます。

  • Tier1~5まであり5が一番効果が高く、強化コストがかかります。

  • Runeはキャラ間での共有は基本不可ですが、VP900で買える[Rune Sealing Scroll]を使い封印することでWarehouse経由で可能になります。
    ルーンを装備すると封印が解かれ再度他キャラに渡したい場合また[Rune Sealing Scroll]が必要になります。

Runeの種類

◯ △ ◇ ⬠ ⬡ の5種類。それぞれ1つずつ、計5つ装備することができます。

  • メインステータスにつく可能性があるもの
    太字は一般的に最も好ましい選択肢です。

    • Attack

    • Attack
      Special Attack
      Special Defense
      Defense
      Vitality

    • Attack
      MP Recovery
      HP Recovery
      Defense
      Taint Resistance

    • Attack
      Critical Strike Chance
      Critical Strike Damage
      Defense
      Taint Resistance
      Vitality

    • Counter Defense
      Taint Resistance
      Critical Strike Damage Resistance(CSD)
  • サブステータスにつく可能性があるもの
    Attack
    Defense
    Vitality
    Taint Resistance
    Special Attack
    Critical Chance
    Critical Damage
    MP Recovery
    HP Recovery
    Counter Defense
    Critical Damage Resistance
    Special Defense
    Hell spear
    Additional GP Gain

Runeの強化

  • ルーンはダークストーンを使用してのみアップグレードできます。これはルーンを分解して、またはハリアー ガーディアン チェストから得られる素材です。また、ショップから400,000GPで700個(1日1回) 4,000,000 GPで2000個(週に1回)で購入することもできます(水曜リセット)。

  • common
    +3/+6/+9レベルごとにランダムに1つのサブステータスを獲得し、レベル10でサブステータスの1つがランダムで強化されます。

  • Rare
    +3/+6レベルごとにランダムに1つのサブステータスを獲得し、+9,+10ごとにサブステータスの1つがランダムで強化されます。

  • Epic
    +3でサブステータスを1つ獲得し、+6/+9/+10ごとにサブステータスの1つがランダムで強化されます。

  • Relic
    +3/+6/+9/+10 ごとにサブステータスの1つがランダムで強化されます。

セット効果 全27種

ルーン名必要数効果
Fury2攻撃力+5% (PVP +1%)
Endure2防御力+5% (PVP +1%)
Tolerance2体力+5% (PVP +1%)
Will3復活時の最大HP増加 (Dungeon10% PVP 2%)
Focus3復活のMP/AP増加 (Dungeon16 PVP 3)
Doom3クリティカルダメージ+18.8%
Fight2戦闘開始時、味方の攻撃力アップ(2.5% 最大5%)
Guard2戦闘開始時、味方の防御力アップ(2.5% 最大5%)
Enhance2戦闘開始時、味方の体力アップ(2.5% 最大5%)
Shield3戦闘開始時、使用者のHPの20%分のシールドを味方に張る(ダンジョンのみ)
Expertise3回復アイテム効果+25%
Javelin360%の確率でHell Spearを発動(クールダウン5秒、ダンジョンでのみ有効)
Resist2汚染耐性+2.5%
Roar2Hell Spear ダメージ+10%
Grow2経験値+5%
Sage3戦闘開始時味方の汚染耐性+3% 最大6%
Limit3復活時、7秒間攻撃力増加 (Dungeon15% PVP 7,5%)
Hunt3HP80%以上の敵へのダメージ増加 (Dungeon10% PVP 2%)
Awaken2HP10%以下になるとスーパーアーマーがつく(重ねがけ不可)
Arena2復活時の無敵時間+20%(ダンジョンのみ)
Affinity2ペットのMP回復量+13%
Recovery3被弾時5%の確率でHPを回復(Dungeon 最大HPの30% PVP15% クールタイム30秒
Resurrect3死亡時1回だけFatal状態で復活(PvP 50%)
Rage3HP20%以下で攻撃力増加 (Dungeon10% PVP 2%)
Overcome3HP20%以下で防御力増加 (Dungeon 15% PVP 3%)
Punish3HP30%以下の敵へのダメージ増加 (Dungeon10% PVP 2%)
Protect3HP80%以上の敵からのダメージを軽減する (Dungeon 15% PVP 3%)

理想はFuryを2セット(Atk+5%×2)です。