だお鯖とは(現在プレイ不可)
ゲームページ
http://wonderfl.net/c/qHZv/
http://wonderfl.net/c/qHZv/fullscreen
関連サイト(現在全てのリンク先が閉鎖済)
だお鯖フォーラム
http://dao-server.progoo.com/bbs/
だお鯖チャット
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=Dao_Server_OCR
HomuDaoチャット(運営チャット)
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=HomuDao
2012年5月下旬に本家で大人数部屋を残し部屋数を削減する予定が告知*1された事を受け、
2012年6月中に有志によって立てられた鯖。
最大60人部屋~最少1人部屋の合計16部屋を展開している。
60 | 40 | 16 | 12 |
10 | 10 | 8 | 6 |
5 | 5 | 5 | 5 |
3 | 3 | 2 | 1 |
本家から様々な改良がなされており、現在最も快適に遊べる環境にある。
管理しているだお様が完成宣言をしたので、今後の改良・アップデートには期待できない。
本家からだお鯖へのセーブデータ持ち込みは可能。(セーブデータに詳細)
詳しくはゲームページ内の「だお鯖とは」と「よくある遊び方」を参照。
主な仕様(キャラクター関連以外)
- Waveスキップ機能
- 契約ノルマが20匹のままでWaveが進む(ノーミスの)場合、次のWave数が+2(スキップ)される
- スキップされたWave数のQBは次のWaveに持ち越される
- QB撃退数(経験値)が無くなるまで複数回レベルアップ(経験値の持ち越し)
- 誰も居ない時でも@1以外を選べる
- 射程の視覚化を実装
- 射撃武器の射線のうち、射程外部分の射線が退色する。射線が見づらい場合でも攻撃判定はある。
射程が目に見えるようになり、より分かりやすくなった
- 射撃武器の射線のうち、射程外部分の射線が退色する。射線が見づらい場合でも攻撃判定はある。
- ゼロ距離射撃を実装 射撃武器により至近距離でQBを攻撃すると威力1.5倍に
- エモーション設定機能(好きな文字列を数字キーに割り当ててプレイ中に表示できる機能)あり
詳しくは後述のエモーション機能について - 30Lv以下プレイヤーのキャラクタ変更コストがLv-1
- ESCキーで部屋から離脱できるようになっている。(ただし入室から5秒経たなければ反応しない)
- 他プレイヤーの概念化
Siftキー+他プレイヤーをクリックで他プレイヤーとその射線とマズルフラッシュを半透明化できる
解除する時は他プレイヤーをクリックするだけでよい
- プレイ中のオプションの切り替えが可能
- Shift+D …他人の与ダメ表示の切り替え
Shift+E …エモーション表示切替え
Shift+F …他人の射線表示の切り替え
Shift+B …他人の爆発物表示の切り替え
Shift+クリック …他プレイヤーとその斜線とマズルフラッシュを半透明化。Shift無しクリックで解除
- Shift+D …他人の与ダメ表示の切り替え
- キャラの名前や、世界崩壊時のセリフなどが違う
- 描写関連の仕様が微変更されている。少し軽くなっているかもしれない。
- 武器抽選のスコア消費順位が変更されている。
- 古)クオリティ→接頭辞→武器
新)接頭辞→武器→クオリティ
の順番に変更。スコアが欠けがちな低レベル帯に接頭辞レベルの高い武器が出現しやすいようになっている。
- 古)クオリティ→接頭辞→武器
- 新しく致命打が実装された
- ティロ、ロケラン、サーベルが強化された
- セーブデータ作成時にランダムで抽選されていたキャラクターを鹿目まどかオンリーに変更。装備はマスケットとパンチ
- 期間限定でグラフィックが変わったりする
エモーション機能について
装備欄の上に表示されているエモーション設定ボタンを押すことで
12345QWERTキーにそれぞれエモーションを設定でき、プレイ中に相当するキーを押すことで設定したエモーションを頭上に表示できる。また、文字列に「|」を挿入することで、分割エモーションが設定でき、その場合、SPACEを押すことで次に表示されるエモーションを送る事ができる。
○キャラクターに対応するカラーコードの一覧
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鹿目まどか ff8888
暁美ほむら ccaaff
美樹さやか 00ccff
巴マミ eecc00
佐倉杏子 ff3333
概念まどか ffaacc
メガネほむら ccaaff
絶望さやか 0033aa
お菓子の魔女 ccaa00
志筑仁美 88ff00
美国織莉子 eeeecc
呉キリカ 333388
千歳ゆま33ff33
リボンほむらcc00ee
悪魔ほむら5a268d
※見やすさ重視で黒さや、キリカ、リボほむ、悪ほむ以外の背景色を#333333にしています
○エモーションの字数制限について
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各キーに設定できるエモーションは「|」を含め全角半角関係なく161文字まで設定することができ、
また、分割エモーションでは一つにつき最大で全て全角だと21文字、半角だと42文字まで設定することができる。
ただし、「|」で両端を挟まれた分割エモーションはそれぞれの字数制限を超えると数文字分余裕を作るように短くされてしまうので念のため気を付けよう。
セーブデータ
詳しいデータの場所はセーブデータを参照
[構成ファイル(だお鯖)]
「b/bb/bb31」ディレクトリ以下
SaveData.sol …セーブデータ本体
EmotionData2.sol …エモーションデータファイル
EmotionData.sol …エモーションの旧ファイル(削除可)
セーブデータの移行は、「本家」→「だお鯖」でのみ可能。
キャラクター
本鯖からのキャラクター
- 鹿目まどか
- 暁美ほむら
- 美樹さやか
復帰速度が3倍 近接武器攻撃速度+40%に変更 - 巴マミ
- 佐倉杏子
千歳ゆまからの回復量1.5倍 - 概念まどか
- メガネほむら
- 絶望さやか
千歳ゆまからの回復量小数点切り捨ての1/4 - お菓子の魔女
- 志筑仁美
ゼロ距離射撃をすると威力1.5倍にクリティカルが乗る
毒ガスの発生間隔短縮
だお鯖での追加キャラ
- 美国織莉子
稀に被ダメージ(97%被ダメ無効) 近接以外リロード速度+25%
- 呉キリカ
上限無視で敏捷+50 ノックバック+4
- 千歳ゆま
近接攻撃に衝撃波 一定時間ごとに周囲を回復
- 【衝撃波】
近接武器の射程から+40程度の射程に対し使用する近接武器の1/4の威力で攻撃する
衝撃波の射程は魔力依存で可変し、初期が射程30で最大射程45。
クリティカルは同様に発生するがノックバックはその時点の通常QBの速度に依存
概念武器など最小ダメージが1などの場合0が出る場合がある - 【回復能力】
回復ゲージがMAXに到達時、周囲1キャラ分程度の範囲のキャラに対し(まど神様の無敵エフェクトと同じ範囲)
ゆま使用者の精神の20%の数値を回復する 杏子に対してのみ30%(小数点は切り捨て)
回復ゲージの上昇速度は精神依存であり100で20秒、200で10秒程度になる(初期設定の回復速度は20000ms)
ただし絶望さやか(黒さやか)に対してのみ回復量が小数点切り捨ての1/4となる
(ゆまの精神200で基本回復量40の場合、絶望さやかに対してのみ10回復となる 杏子は60)
なお、ゆまに対してのみこの回復効果は発生しない
ゆま「回復と衝撃波で支援するから私の前で応戦してお!」
- リボンほむら
最小ダメージ+15 弓の性能アップ
- 【最小ダメージ+15(魔力補正あり)】
最大ダメージは上回らない
”接頭辞”ではなく、武器に付随する”最小ダメージ”と同じ効果であるため、魔力による補正がかかる。 - 【弓の性能アップ】
ローズボウ 装弾数4倍 攻撃速度+25% ノックバック+4追加
ブラックボウ 威力1.5倍 クリティカル率+20 射程無限 リロード速度+25%
- 【最小ダメージ+15(魔力補正あり)】
- 悪魔ほむら
近接以外のリロード速度50%up(2015/7/12実装) 2015.7.8.の更新で追加された新キャラ
- 【近接以外のリロード速度50%up】
※現時点ではテスト運用のスキル
- 【近接以外のリロード速度50%up】
雑記
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- 美国織莉子
- 97%被ダメ無効スキルにより、パンチを使うことで壁としての性能が優秀。
- 高いWave数になるほど高速QBを後ろに逃がすザルになる。
ハイエナ殺すべし。慈悲はない
これにより契約ノルマを20から19に減らす事になったりと役に立つ場面も多少なりともある
ティロ・フィナーレを使う場合は終盤になると弾数2倍の暁美ほむらのほうが優秀か。
武器を揃えれば前衛後衛そつなくこなせるが、後衛ならだいたい別なキャラクターで特化させた方が強い。 - 高いWave数になるほど高速QBを後ろに逃がすザルになる。
- 97%被ダメ無効スキルにより、パンチを使うことで壁としての性能が優秀。
- 呉キリカ
- スキルが両方とも前衛、後衛どちらでも無駄にならない。
上限突破の敏捷+50で移動速度を高めることができるので、ソロもできる。(シャルほど速くはならないが)
序盤からすいすい動いて戦い易い。
織莉子同様に武器が揃って来れば持ち替える事でなんでもそつなくこなせるが、無論他のキャラクターで特化させた方が強いケースが多い。
- スキルが両方とも前衛、後衛どちらでも無駄にならない。
- 千歳ゆま
- 他人を回復することができるため、単体での壁性能は控えめでも、ほかの前衛に寄り添うことで、全体の耐久ウェーブを高めることができる。ただしゆまには回復ができず、絶望さやかへの回復量は1/4になってしまう。
射撃、爆発武器を持って、ダメージを受けた人を回復している人もいる。後衛でも、後衛がダメージを受けて崩壊することを防げる。
回復量、回復頻度ともに精神依存なので、回復を生かしたいなら精神特化。
支援に特化したキャラなので、自身の撃退数を伸ばすのには向かないかもしれない。- 2015/07/20にサーベルが強化されて致命打が発生するようになった。この致命打は発動すると99999ダメージであり、なおかつゆまの衝撃波でも発動する。加えてサーベルの補正値が高いと致命打+5%精神+20となるので精神とkill数の確保ができ、相性が良いと言える。
出番が増えるよ!やったねサーベルちゃん!
- 2015/07/20にサーベルが強化されて致命打が発生するようになった。この致命打は発動すると99999ダメージであり、なおかつゆまの衝撃波でも発動する。加えてサーベルの補正値が高いと致命打+5%精神+20となるので精神とkill数の確保ができ、相性が良いと言える。
- ゆま使いさん。いつも助かってます。ありがとう。
- 他人を回復することができるため、単体での壁性能は控えめでも、ほかの前衛に寄り添うことで、全体の耐久ウェーブを高めることができる。ただしゆまには回復ができず、絶望さやかへの回復量は1/4になってしまう。
射撃、爆発武器を持って、ダメージを受けた人を回復している人もいる。後衛でも、後衛がダメージを受けて崩壊することを防げる。
- リボンほむら
- 弓を使った場合の補正が非常に強力なので、初心者でも強い弓を手に入れた場合は使ってみるといいかもしれない。だお鯖ではlv30以下のキャラクターはキャラ変更コストが-lv1です。
弓以外でも最少ダメージ増加は無駄にはならないが。
- 弓を使った場合の補正が非常に強力なので、初心者でも強い弓を手に入れた場合は使ってみるといいかもしれない。だお鯖ではlv30以下のキャラクターはキャラ変更コストが-lv1です。
- 悪魔ほむら
- テスト運用の段階についての解説になる。
リロード速度+50%という旧まど神様を彷彿させるスキルだが全ステータス+20までは現状ついていない。
リロード速度に関しては完全に織莉子の上位互換であるが、そこまでしてリロード速度が必要になる場面(ティロフィナーレ祭りなど)が現状ほとんどなく、25%の織莉子でも事が足りるだろう。
前衛として使えるスキルはなく、後衛としてもなかなか活路を見いだせない。使い道の模索が厳しい。
ここまで否定的な意見を述べてきたけどね、好きなら使えばいいんだよ。戦い方を模索して布教すればいいんだよ。今後のスキル調整に期待してもいい。模索について丸投げ
- テスト運用の段階についての解説になる。
- 鹿目まどか
- 暁美ほむら
- 美樹さやか
- 復帰速度が3倍 近接武器攻撃速度+40%に変更
攻撃速度が300近い近接武器でも攻撃速度が上がるようになり、メシがうまい。
復帰速度も2倍から増えて圧倒的な復帰力となった。ゆまがおらず回復を期待できない場合で本領を発揮する。
- 復帰速度が3倍 近接武器攻撃速度+40%に変更
- 巴マミ
- 佐倉杏子
- 千歳ゆまからの回復量1.5倍。
これにより周囲にゆまがいる場合、耐久力が圧倒的に増える。
- 千歳ゆまからの回復量1.5倍。
- 概念まどか
- メガネほむら
- 絶望さやか
- 千歳ゆまからの回復量小数点切り捨ての1/4
相変わらずの2回連続攻撃であり攻撃速度が300近い武器ではあまり役に立たない為、さやかが超強化されたことで相対的に弱体化した。
- 千歳ゆまからの回復量小数点切り捨ての1/4
- お菓子の魔女
- 志筑仁美
- ゼロ距離射撃をすると威力1.5倍にクリティカルが乗る
アンケート
だお鯖で使っているキャラクター、および武器
こめんと
- さやかの近接武器攻撃力+40%になってるけどあってるの? -- 2013-02-01 (金) 19:39:54
- 攻撃力→攻撃速度に修正しておきました -- 2013-02-03 (日) 11:31:23
- 武器レベルの高い武器を接頭レベルに変えるべき -- 2015-04-26 (日) 05:41:59
- うんこでそう。まどかにぶりぶり -- 2015-08-09 (日) 22:44:01
- 初期キャラは純粋に火力が出せる仁美が頭ひとつ抜けてるな(何故か評価低いみたいだから相性ありそう)。以降は拾った強武器に合わせるのが強そうだけど、スコアでピリピリしなくて済む幸運型に合わせていくのが無難に感じた -- 2015-09-01 (火) 17:54:56
- 追記:序盤の流れは腹パンパンチ→まどマスケorリボ弓orマミ全般(もはや武器すら指定しない)辺りに収束しそう。最後は35Wソロorまど神辺りに収束して最強武器待ちになりそうだけどその域に踏み込んだ時点でクリアしとくのが正解か -- 2015-09-25 (金) 15:51:46
- w35ソロ狩り出来る段階ならまど神にならなくともスコア稼げますよ -- 2015-10-01 (木) 00:51:21
- それを言うなら腹パンチの時点でも変なの重ねられない限りは稼げると思うけどね。余裕な分だけQBを譲れるとか、程好く自然に崩れるとか(おい)、最後の一瞬だけ参加すればいいとか(ォィォィ)だよ。乗り継ぎに適してる -- 2015-10-01 (木) 06:24:45
- 敏捷250のキリカより敏捷200の悪魔ほむらの方がリロード速いよね? -- 2016-01-03 (日) 17:50:53
- 敏捷300相当になる。速いよ。 -- 2016-02-13 (土) 11:12:18
- 悪魔ほむのリロード速度+50%というのはリロード時間が0.75倍になるという考え方でいいんですかね...? -- 2016-02-14 (日) 00:52:02
- まどっちまどまどもちもちぽんぽん♪ -- 2016-03-16 (水) 03:25:59
- フラッシュプレイヤー24だと動かないなんてそんなのだめだよぉ -- 2016-12-22 (木) 18:52:40
- ダウングレードのやり方がよくわからなくて詰んでる 対策はよ -- 2016-12-24 (土) 09:46:17
- ver 24,0,0,189で動作確認 -- 2016-12-30 (金) 18:31:33
- どうやら復活したようだ。 -- 2017-01-12 (木) 22:29:00
- 古き良きゲームがどんどん出来なくなるのはさみしいね -- 2017-01-14 (土) 21:59:04
- フラッシュプレイヤーver10を使ってる -- 2017-01-15 (日) 01:51:19
- 復活してるやーんwwwwwwwwwwww -- 2017-01-15 (日) 21:13:25
- 終了した?? -- 2017-04-02 (日) 22:17:02
- 一応新鯖への誘導 http://f4sn.moe.hm/QB.html -- 2017-04-05 (水) 20:10:34
- カラーコードの対応表が黒さや、シャル、仁美で入れ替わってたので修正しました。ふじ鯖の対応表も同様に修正済み -- 2018-05-18 (金) 21:26:44