HoNR Ver.0.7.8
![]() | RANGE | ステータス | Lv1 | Inc | Lv25 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Forsaken Archer | Strength | 17 | 1.9 | - | ||||
| Agility | 22 | 2.5 | - | |||||
| Intelligence | 17 | 2 | - | |||||
| 射程 | 550 | HP | 507 | - | - | |||
| 攻撃間隔 | 1.7 秒 | Mana | 221 | - | - | |||
| 移動速度 | 300 | Armor | 2.08 | - | - | |||
| 基本攻撃力 | 44-50 | M.Armor | 5.0 | - | - | |||
| Crippling Volley | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | タイプ: | Active | 指定範囲に矢を放ちMagicダメージとImmobilizeを与える。 [flavor text:Going somewhere?](何処へ行こうというの?) | ||||
| 指定: | 地点 | ||||||
| Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
| 1 | 95 | 10 | 800 | 225 | 1.5秒 | 敵ユニット | 85マジックダメージ |
| 2 | 110 | 10 | 800 | 225 | 1.75秒 | 敵ユニット | 150マジックダメージ |
| 3 | 125 | 10 | 800 | 225 | 2.0秒 | 敵ユニット | 215マジックダメージ |
| 4 | 140 | 10 | 800 | 225 | 2.25秒 | 敵ユニット | 280マジックダメージ |
| Split Fire | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | タイプ: | Passiv | 攻撃速度上昇と攻撃射程内のユニットに対するSplit Attackを得る。 メインターゲットには100%のダメージ、それ以外にはLvごとに攻撃力の一定割合のダメージを与える。 ※このスキルはトグル式。 [flavor text:Feel the sting...](痛みを感じろ…) | ||||
| 指定: | 無し | ||||||
| Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
| 1 | - | - | - | - | - | - | +15攻撃速度、5体を攻撃、15%ダメージ |
| 2 | - | - | - | - | - | - | +20攻撃速度、5体を攻撃、30%ダメージ |
| 3 | - | - | - | - | - | - | +25攻撃速度、5体を攻撃、45%ダメージ |
| 4 | - | - | - | - | - | - | +30攻撃速度、5体を攻撃、60%ダメージ |
| 備考 | |||||||
| Split AttackにはLifeSteal以外のModifierの効果が発動する。 Harkon's Blade起動時はヒット数x50マナ消費する。 | |||||||
| Call of the Damned | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | タイプ: | Passiv | Forsaken Archerもしくは使役ユニットがダメージ(non-dot)を与えた時、20%の確率でSkeleton Archerを召喚する。 Skeleton Archerは一度だけ攻撃し、Forsaken Archerの攻撃力の一定割合をMagicダメージとして与える。 CDでない時に攻撃した場合、100%召喚する。 青字はStaff of the Master所持時の値 Staff of the Master所有時はSkeleton ArcherのダメージがSuperiorMagicに強化され、CDが短縮される。 Skeleton Archerの攻撃は対象の攻撃速度と移動速度を2秒間25%減少させるようになる。 スキルを2度使用する事で即座に自分の足元に起動可能。 展開時に範囲内にいた敵に100Tureダメージと2秒間サイレンスとアイテム使用不可、徐々に薄れる100%移動速度低下を与える。 [flavor text:Three seconds...](三秒…) | ||||
| 指定: | 無し | ||||||
| Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
| 1 | - | 5(1) | - | - | - | - | 攻撃力20%分のMagic Damage |
| 2 | - | 5(1) | - | - | - | - | 攻撃力30%分のMagic Damage |
| 3 | - | 5(1) | - | - | - | - | 攻撃力40%分のMagic Damage |
| 4 | - | 5(1) | - | - | - | - | 攻撃力50%分のMagic Damage |
| 備考 | |||||||
| Skeleton Archerはイリュージョン、アイテム、Skeleton Archer自身の攻撃からでも召喚される可能性がある。 Skeleton Archerは対象の周囲300以内のランダムな位置に召喚され、1000/600の視野を持つ。 | |||||||
| Piercing Arrows | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | タイプ: | Active | 指定した方向に貫通する矢を8発連射するスケルトンを召喚する。 [flavor text:If I must die, then you will as well!](私が死ななきゃならないとしたら、それはあんたも同じさ!) | ||||
| 指定: | 方向 | ||||||
| Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
| 1 | 100 | 100 | 1475 | 175 | 4.1 | 敵ユニット | 1発当り 75Magic Damage |
| 2 | 200 | 80 | 1475 | 175 | 4.1 | 敵ユニット | 1発当り125Magic Damage |
| 3 | 300 | 60 | 1475 | 175 | 4.1 | 敵ユニット | 1発当り175Magic Damage |
ビルド一覧
| ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
|---|---|---|
| 名無しビルド | 名無し | 2015-09-25 (金) 09:21:09 |
バックストーリー
Once a woodland huntress who captured the hearts of countless men, the Forsaken Archer was taken against her will and slain by a spurned suitor.
As she lay dying she forged a terrible pact with the daemons who discovered her broken body.
Now, rather than hearts it is souls she captures, wielding them as weapons.
Atop the skeletal remains of a beast she once hunted, the forsaken archer rains terror upon any who stand in her path.
昔々、とある森林地帯に数多の男の心を射抜いた女ハンターがいた。
しかし、Forsaken Archerは彼女の態度に腹を立てた一人の求婚者によって殺害されてしまう。
死にゆく彼女は、朽ちて壊れて行く自分を見つけた悪魔とおぞましい盟約を結んだ。
今では心だけでなく魂をも射抜くようになり、魂を武器として扱った。(3rd skillで生み出されるスケルトンのこと)
かつて彼女が仕留めた獲物の骸にまたがり、Forsaken Archerは出会うものすべてに恐怖と矢を降らせる。
SKIN
| デフォルト | Forsaken Strider | Clockwork Archer | Sabre Tooth Archer | Pra Ram Archer |
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| Normal | 購入時期限定 | Shop | Shop | Shop |
| 東南アジアGarenaHoNでの アバターコンテスト入賞作品 |
コメント
- でもproもよく使ってないか -- 2012-04-17 (火) 13:39:15
- 2番でModifier撒けるし、3番で序盤は攻撃力鬼のようにブーストできるしで強いと思うけどな。 1番とULTの当てにくさを鑑みるに、集団戦は味方依存の感が強いのが他のRangeCarryと区別されると思う。 -- 2012-04-17 (火) 13:44:19
- 連携がいるがAOE強いheroっていうのは大会やクラン戦では大人気。magやbeheなんかがpickされるのはそういう理由。FAはAOE強い上に殴りも痛いからpickされないわけないわな -- 2012-04-18 (水) 00:01:22
- まあ範囲Stun重ねられない環境だとValkとかのほうが運用しやすいわな。 こいつ唯一の欠点は逃げスキルがないところだと思う。 -- 2012-04-18 (水) 00:08:51
- 3.7.10 デザイン変更、1番仕様変更:キャンセル不可に、2番・3番のrework。 -- 2015-09-25 (金) 02:10:33
- 4.0.8更新 -- saibaiman? 2017-05-01 (月) 22:03:18
- 4.1更新 通常攻撃射程減少、1stの調整と2ndの強化 -- saibaiman? 2017-05-08 (月) 23:11:01
- 4.1.2更新 射程上昇 -- saibaiman? 2017-06-12 (月) 21:44:57
- 4.9.3更新 攻撃範囲50減少、STRとINTの伸びが0.2増加、3rdの確立上昇、ULT威力強化 -- sapiento? 2021-12-10 (金) 01:03:48
- HoNR Ver.0.7.8 SotM新規追加 -- saibaiman 2025-11-15 (土) 05:11:57









