Ver.4.9.2
RANGE | ステータス | Lv1 | Inc | Lv25 | ||||
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Moira | Strength | 19 | 1.8 | - | ||||
Agility | 21 | 2.3 | - | |||||
Intelligence | 30 | 2.1 | - | |||||
射程 | 550 | HP | 511 | - | - | |||
攻撃間隔 | 1.7 秒 | Mana | 390 | - | - | |||
移動速度 | 290 | Armor | 3.94 | - | - | |||
基本攻撃力 | 46-54 | M.Armor | 5.0 | - | - |
Shards of Harkon | |||||||
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タイプ: | Active | 対象の味方とMoiraにハーコンの破片を2つ付着させる。Moira自身に使用した場合は破片の数は倍になる。 破片は2秒後(Moiraに付いている物は1秒後)に周囲550内の最も近い敵ユニットに2体に発射され、Magicダメージとスタンを与える。 [flavor text:] | |||||
指定: | 地点 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 100 | 12 | 550 | 550 | - | 味方ヒーロー | 110Magicダメージ 1.25秒スタン |
2 | 110 | 12 | 550 | 550 | - | 味方ヒーロー | 180Magicダメージ 1.5秒スタン |
3 | 120 | 12 | 550 | 550 | - | 味方ヒーロー | 200Magicダメージ 1.75秒スタン |
4 | 130 | 12 | 550 | 550 | - | 味方ヒーロー | 220Magicダメージ 2.0秒スタン |
備考 | |||||||
破片は同じヒーローに連続して当たることはない。creepより敵ヒーローを優先的に攻撃する。 Magic immune状態の敵ヒーローは選択されない。Magic immune状態の味方ヒーローに付与することができる。 範囲内に攻撃対象がいない場合、破片は1秒後・2秒後にそれぞれ消滅する。 |
Mana Sunder | |||||||
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タイプ: | Active | 対象のマナを(1/1.5/2/2.5)秒間0(最大マナ量も同時に90%低減)にし、intに応じた値のダメージを与える。 その後5秒間かけて使用直後のマナまで回復する。 [flavor text:.] | |||||
指定: | 方向 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 70 | 15 | 550 | - | 5 | 敵ヒーロー | 対象のIntの値x2Magic damage |
2 | 80 | 15 | 550 | - | 5 | 敵ヒーロー | 対象のIntの値x2.5 Magic damage |
3 | 90 | 15 | 550 | - | 5 | 敵ヒーロー | 対象のIntの値x3 Magic damage |
4 | 100 | 15 | 550 | - | 5 | 敵ヒーロー | 対象のIntの値x3.5 Magic damage |
備考 | |||||||
対象の敵ヒーローがマナ回復中にスキルを使用した場合、再び0マナの状態(1秒間)に戻し、その後5秒間かけて再度マナを回復する。 これはOogieのConflagrateのような継続的にマナを消費するスキルでは起こらない。 |
Ephemeral Forge | |||||||
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タイプ: | Active | 指定した地点にSpilitmimicを出現させる。始めの2秒間は行動できないが無敵である。 SpilitmimicはMoiraのスキルとアイテムを使用可能でCDも共有する。また、Spilitmimicは通常より受けるダメージが250%増加する。 Spilitmimicが生成される際に敵チームは出現地点200のクリアビジョンを得る(視界は詠唱開始直後に発生)。 Spilitmimicを死亡以外で解除した場合、効果時間中はスタン状態で残り続ける。 Splitmimicは建築物(Siegecreepも含む)にダメージを与えることが出来ない。 ※チャネリングスキル(Spilitmimicが死ぬか術者が別の行動を取る、またはこのスキルを再使用で解除可能) [flavor text:] | |||||
指定: | 無し | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 70 | 95 | 2000 | - | 12 | 地点 | Spilitmimic生成 |
2 | 85 | 90 | 3000 | - | 18 | 地点 | Spilitmimic生成 |
3 | 100 | 85 | 4000 | - | 24 | 地点 | Spilitmimic生成 |
4 | 115 | 80 | 5000 | - | 30 | 地点 | Spilitmimic生成 |
備考 | |||||||
mimicをキルしたときに得られるゴールドと経験値は(30/45/60/75) mimicは出現後3秒間はPortal Key使用不可。 |
Arcane Vortex | |||||||
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タイプ: | Active | 徐々に広がる空間の歪みの渦を発生させる。 この渦は敵味方関係なく吸い込んだ後に弾け、味方の場合2.5秒間35%移動速度上昇効果。 敵の場合2.5秒間35%移動速度減少と死亡に至らない魔法ダメージを与える。 渦の中では時間が停止しているためDebuffなどは維持される。 青字はStaff of the Master所持時の値 Staff of the Master所有時はnon-lethalタイプがSuperior Magicに変更され範囲が増加し、味方が回復するようになる。 また、弾けた時に敵が渦の中央、味方が渦の端にPOPする。 [flavor text:] | |||||
指定: | 無し | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 175 | 100 | 550 | 150-400(250-700) | - | 地点 | non-lethal(Superior) 200Magicダメージ (/ 味方を200回復) |
2 | 225 | 90 | 550 | 150-400(250-700) | - | 地点 | non-lethal(Superior) 300Magicダメージ (/ 味方を300回復) |
3 | 275 | 80 | 550 | 150-400(250-700) | - | 地点 | non-lethal(Superior) 400Magicダメージ (/ 味方を400回復) |
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
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バックストーリー
SKIN
変更履歴
コメント
- 何でRa?何がRaのカウンターになるのよ -- 2014-06-18 (水) 15:17:59
- 殺す直前に2ndって言いたいんちゃう? 仕様変わる前ならなあ -- 2014-06-18 (水) 16:57:46
- 研究されるほどにpickされていない不遇Hero -- 2014-08-07 (木) 19:38:02
- 3.6 1stのキャストスピードが早くなり発動中視界が切れても範囲内であれば当たるように。2ndspilit出現時の行動不能時間中のspilitが無敵に。ult設置時の範囲拡大。 -- saibaiman? 2014-12-16 (火) 23:04:24
- 1700~1900のMMR帯でそこそこ見るようになった・・・・・・気がする -- 2015-04-27 (月) 02:48:06
- ultは使いづらいが他のスキルが強い系ヒーローその2 -- 2015-04-27 (月) 13:41:22
- スーパープレイ系動画常連だけど自分で使うとひどい目に遭う -- 2015-04-27 (月) 15:10:19
- 個人的相手にpickされると鬱陶しいサポートNo.1 -- 2015-06-04 (木) 07:10:56
- 3.7.10 1番のダメージ減少・stun時間が全Lvで2秒だったバグを修正、2番がパージ可能に。 -- 2015-09-24 (木) 23:22:34
- 4.0.8更新 -- saibaiman? 2017-05-01 (月) 20:02:57