Moon Queen/Build-ayhca

Last-modified: 2013-03-31 (日) 17:39:16

client version[v.3.0.4]

MoonQeenrの基本ビルド

現時点での最強クラスのCarry。
ファームが恐ろしく早く、集団戦がものすごく強い。
プロの試合だと即BANされてるのでなかなかお目にかかれないHERO.
Rangeが350とかなり短いが、Meleeにも殴り勝つポテンシャルがある。

スキルビルド

Level1234567891011121314151617
Skill Number31131U1222U233SUS

序盤に3rdを取りLHのオトモに。
1stを無駄打ちせずに敵HEROを倒すときに使用していこう。
2ndは序盤では火力に結びつきにくいが、jungleのファーム効率が格段に上がるため、Whispering-Helm.pngを最優先に目指す。
Jungleで敵に出会ったらULTで泉にお帰りになってもらおう。

アイテムビルド

-スタートアイテム
Duck Boots*2
Minor Totem*2
Blight Stones
Health Potion

RangeCarry全般の安定装備。MIDでもこのアイテムで大丈夫だと思う。

序盤

まずは何と言ってもBootsだがMoonQueenはSteamboots一択。
Steamboots.png
足は素で320あるし、火力も3rdで補える。特にGankすることもないし
Steamboots安定。
bootsをゲットしたらすぐにでもWhisperingHelmに行きたいのだが、稼ぎが悪く、
GankHeroが多い場合などは多少寄り道をして
Soulscreem-Ring.png power_supply.PNG

などを買っておくのもいいかもしれない。これでかなり生存率が上がるはず。

どんなに遅くなってもWhispering-Helm.pngは絶対に買おう。
これさえあればJungleのファームに困ることがないので、たとえGPMが120くらいであろうとJungleのスタックを
食ってしまえばGPMが格段に跳ね上がること間違いなし。

中盤

Jungleとレーンを行き来し、LvとGPMがチームでTopクラスを維持してる時期。
集団戦に向けてそろそろ主力アイテムが欲しい頃合い。
そこでMoonQueenの最大の見どころであるアイテム。それがGeometer。
Geometers-Bane.png
このアイテムは2ndのスキルとの相性がよく、集団戦でかなりの力を発揮してくれることになる。
2ndはHeroやCreepはもちろん、タワーまで有効なためPush力もかなりのもの。
扱が多少難しいが、殴ってないHEROが勝手に死んでいく様を是非味わおう。

Shrunken-Head.png
しかし、稼ぎと状況に応じてはShrunkenHeadの作成を先に急ごう。
MoonQueenはRangeが短くShrunkenHeadがなければまず殴らせてはもらえないだろう。
せっかく強力なULTや火力があっても瞬殺されてはまったく意味がない。

この2つのアイテムはほぼ100%作るアイテムだと思ってもらって構わないです。
どれだけ早くこの2つのアイテムを持ってこれるかで勝敗の行方が左右される。

後半

あとは敵のHEROに合わせて火力を積むだけ。
相手のCarryに殴り負けないように相手の装備をよく見てアイテムチョイスをしよう。

  • Symbol-of-Rage.png
    WhisperingHelmをSymbolに昇格させてあげよう。先に火力が欲しい場合は後回しでも可。
    殴り続けれる限りこれがあれば殴り負けない。
  • Wingbow.pngWingbow
    一般的な火力アイテム。回避もあって多い日も安心。
    相手のCarryのSavege見てからWingbow余裕でしたは絶対にしないこと。
  • Savage-Mace.pngSavage Mace
    火力と言えばコレ。とりあえず持ってれば通常殴りは300を余裕で越えるはず。
    攻撃速度が上がらないからSymbolとの相性は微妙かも。味方や敵と相談して作ろう。
  • Demonic-Breastplate.png
    味方に作る人がいない場合作るのはぜんぜん有り。むしろかなり相性のいいアイテム。
    なかなか自分で作ることはないかもしれないが、MooNQueenしか育っておらず
    自分にTeamの命運がかかってる場合このDemonicも視野に入れていこう。
  • Item_Sasuke.jpg
    候補としてはかなりいらない部類に入るが一応候補に。
    インビジは無敵じゃないので相手が対策してくることもしっかり考えて使おう。
    一人で殺したいときにオヌヌメ。タワーをPushしてインビジでスタコラっサッサ。

ちゅっぴざむーん

Carry全般に言えることだがとりあえずファームせにゃ話にならんとです。
味方の外人にスタックしたエンシェントとか食われるようなことが続くとなかなか育てませんね。
息のあったチームでしっかり育ててもらいましょう。SMM(ソロマッチメイキング)だと少し育つのが難しいかも?1stはKSにどんどん使ってGPMを上げていこう。
Rangeが短いので他のRangeCarryに比べて若干立ち回りが難しいかもしれません。
ShrunkenHeadが効かないスキルに注意してあとは殴るだけ。

かなり説明が簡略的になってしまいましたが少しは参考に出来れば。
なにか書き加えることや質問があればコメントお願いします。

このビルドの評価

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コメント

  • invi対策されようが機動面が潰れるわけじゃないからな。なしではないんじゃね? -- 2013-03-16 (土) 05:48:12
  • 調子に乗って単独突撃するような奴じゃなければ、インビジ対策されたところでそんなに痛手は無い。機動力・スロー・火力・追加ダメージとインビジ抜きでも十分優秀。 -- 2013-03-16 (土) 15:26:40
  • ゲンジュウロウ高レートでも普通にありっす -- 2013-03-17 (日) 13:51:22
  • リープもちだと例えば誰? -- 2013-03-17 (日) 22:04:43
  • 極端な話、武器として考えれば相性が悪い奴っていないんじゃね -- 2013-03-18 (月) 03:14:58
  • ありだけど結局他の武器を優先させてしまう -- 2013-03-18 (月) 16:26:15
  • steam一択宣言は遺憾であります -- 2013-03-29 (金) 19:58:39
  • Striders以外ならなんでもいい -- 2013-03-30 (土) 03:22:46
  • まあケースバイケースでいいんじゃないっすかね -- 2013-03-30 (土) 17:26:18
  • あーだこーだ言う奴は、自分でビルド書けばいいんじゃないの?余裕で参考になった -- 2013-03-31 (日) 17:39:16