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Night Hound

Last-modified: 2018-07-16 (月) 00:18:51

Ver.4.5.1

Night-Hound.pngMELEEステータスLv1IncLv25
Night Hound
(DotA:Stealth Assassin)
Strength172.0-
Agility242.5-
Intelligence161.3-
射程150HP473--
攻撃間隔1.7 秒Mana208--
移動速度305Armor2.50--
基本攻撃力48-52M.Armor5--
Smoke Bomb
smoke-bomb.pngタイプ:Active指定した範囲にサイレンス、命中率低下、移動速度低下の煙をまく。

[flavor text:No smoking within ten feet!](10フィート以内は喫煙禁止だ!)
指定:範囲
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
175304253256敵ユニットサイレンス 攻撃成功率-40% 移動速度-25%
280254253256敵ユニットサイレンス 攻撃成功率-50% 移動速度-25%
385204253256敵ユニットサイレンス 攻撃成功率-60% 移動速度-25%
490154253256敵ユニットサイレンス 攻撃成功率-70% 移動速度-25%
Pounce
pounce.pngタイプ:Active対象の背後に飛びつき、敵ユニットであればダメージを与える。

[flavor text:Psst! Right behind you.](おい!テメェの後ろにいるぜ!)
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
15020700--ユニット30の追加ダメージ
25015700--ユニット60の追加ダメージ
35010700--ユニット90の追加ダメージ
4505700--ユニット120の追加ダメージ
Backstab
Backstab.pngタイプ:Passive背後から攻撃をしかけると自身のAgilityに応じた追加ダメージを与える。

[flavor text:I can't be trusted.](信用ならんな。)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1------Agility*0.3の追加ダメージ
2------Agility*0.6の追加ダメージ
3------Agility*0.9の追加ダメージ
4------Agility*1.2の追加ダメージ
Invisibility
Invisibility.pngタイプ:PassiveAgiが上昇し、待機状態から一定時間で透明の状態になる。
トグル式でオン/オフが切り替え可能。
スキル取得の要求レベルが1/6/11

[flavor text:How about a game of hide and seek?](かくれんぼは如何かな?)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1------4.5秒で透明になる、Agi+3
2------3.5秒で透明になる、Agi+9
3------2.5秒で透明になる、Agi+15

ビルド一覧 Edit

ビルド名筆者最終更新日
1800Trash Build1800Trash2014-05-19 (月) 10:21:21

バックストーリー Edit

Scurrilous rumors of unnatural parentage have haunted this proud, leonine warrior his entire life.
He long served in the Beast Horde as a shadowy scout and assassin before taking on a comparable role in the new Legion.
Wherever he came from, Night Hound is a welcome ally and a deadly foe.

 

異常な出生という卑劣な噂は、誇り高きライオンのような戦士の生涯に絶えず付いてまわる。
Beast hordeで彼は新legionでもそうであるよう影のように偵察と暗殺の任務を長い間こなしてきた。
どこであろうとNight Houndを友軍は喜んで敵軍は死んだように迎えいれる。

 

SKIN Edit

デフォルトTeen HoundNight HunterNight Hoodlum
NightH_def.jpgNightH_alt1.jpgNightH_alt2.jpgNightH_alt3.jpg
NormalShopShopShop

変更履歴 Edit

Version 3.3 (2013/12/18)
Version 3.2.5 (2013/10/9)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • でも、2番はレベル上げないとCDの長さがなぁ -- 2014-05-05 (月) 17:16:09
  • Ult覚えば、いきなり後ろから殴れるから3rdメインも強いね -- 2014-05-05 (月) 21:31:27
  • DotaのRikiさんは6連続飛びつきというクソみたいな武器をもらったのにNHときたら・・・ -- 2014-12-22 (月) 00:00:06
  • この性能のままだと全体的にBuffされてるDota2内だと弱いだろうけど、HoNのバランスなら十分強いと思うよ。 -- 2014-12-22 (月) 21:43:49
  • 2番の飛びつきを裏周りするように戻してくれないかなぁ -- 2014-12-25 (木) 00:27:35
  • 追加ダメージを減らした上で戻してくれるならええな。 -- 2014-12-26 (金) 11:18:24
  • dota2の飛び付きは通常攻撃乗らなかった気がするし一概に言えない気がする -- 2014-12-26 (金) 14:25:38
  • 3.7.1でultに調整。 -- 2015-05-20 (水) 17:41:39
  • 4.0.8更新 1st拡大、2ndがまた背後に飛びつくようになりultのAgi上昇が大幅強化 -- saibaiman? 2017-04-28 (金) 17:21:50
  • 4.1.1更新 UltのAgi上昇量減少、消えるまでのタイマーが追加。妥当 -- saibaiman? 2017-05-24 (水) 20:24:15
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