Parallax

Last-modified: 2021-04-18 (日) 00:17:17

Ver.4.9.2

parallax.pngRANGEステータスLv1IncLv25
ParallaxStrength161.9-
Agility201.9-
Intelligence262.7-
射程550HP454--
攻撃間隔1.7 秒Mana338--
移動速度290Armor2.7--
基本攻撃力43-48M.Armor5.0--
Fulcrum Shift
parallax1.pngタイプ:Active指定地点に向けて支柱を打ち出し、敵ユニットにMagicダメージを与える。
使用ごとにチャージを消費し、(9/8/7/6/5)秒ごとに1チャージ、最大(1/1/1/2/2)チャージまで溜まる。
指定:地点
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
11000.5800135-敵ユニット0+(自身の最大マナ10%分) MagicDamage
21000.5800135-敵ユニット30+(自身の最大マナ10%分) MagicDamage
31000.5800135-敵ユニット50+(自身の最大マナ10%分) MagicDamage
41000.5800135-敵ユニット50+(自身の最大マナ10%分) MagicDamage
51000.5800135敵ユニット70+(自身の最大マナ10%分) MagicDamage
備考
支柱は他の全スキルに影響する。
支柱の発射速度は2000、打ち出した後指定地点に設置される。
Parallaxが支柱に触れるか距離1100離れた場合、支柱は自動的にParallaxに付着する。
Ionic Dash
parallax2.pngタイプ:Active設置された支柱まで高速移動し、支柱周囲の敵ユニットにMagicDamageと徐々に効果が減少するスロー、silenceを1秒間与える。
敵HEROにダメージを与えた場合、クールダウンがリセットされる。
指定:-
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
185159252752.5敵ユニット75 MagicDamage + 20%スロー
285149252752.5敵ユニット105 MagicDamage + 30%スロー
385139252752.5敵ユニット135 MagicDamage + 40%スロー
485129252752.5敵ユニット165 MagicDamage + 50%スロー
備考
地形無視・速度2000。高速移動した後、支柱は自動的にParallaxに付着する。
Dark Mana
parallax3.pngタイプ:Passive[1]他のスキルで敵HEROにダメージを与えるごとにチャージを得る(最大120チャージ)。
チャージ×(3/6/9/12)最大マナが上昇する。
指定:-
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1-------
2-------
3-------
4-------
備考
Earthshatterは一度のキャストで最大5チャージまでしか得られない。
死亡時にチャージの15%を失う。
Earthshatter (Planet Cracker)
parallax4.pngタイプ:Active支柱の周囲に毎秒Magicダメージを与えるフィールドを作り出す。
Parallaxの最大manaが敵HEROより多い場合、差が大きいほど与えるダメージが増加する。
起動中はParallaxの移動速度が5/10/15%上昇、フィールド内の敵HEROは徐々に移動速度が減少する(最大30%)。
Staff of the Master所持時与えるダメージの40%がSuperior Magic Damageになり、全LvでCDが半分になる。
指定:-
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1100+(4(2)%MaxMana*秒)70(35)-275任意敵HERO毎秒100(+100mana差ごとに4増加)MagicDamage+スロー
2175+(4(2)%MaxMana*秒)60(30)-275任意敵HERO毎秒140(+100mana差ごとに4増加)MagicDamage+スロー
3250+(4(2)%MaxMana*秒)50(25)-275任意敵HERO毎秒180(+100mana差ごとに4増加)MagicDamage+スロー
備考
現在Staffを持つとMana差によるダメージが機能しなくなる模様。

バックストーリー

SKIN

変更履歴

コメント

  • 1番のレベルが1/2/3/4/3になってる? -- 2015-05-09 (土) 05:44:44
  • 勝率がぶっちぎり -- 2015-05-17 (日) 00:35:49
  • 3.7.1でbuff、1番(2番)の射程が大幅増、ultのCD・コスト低下。格段に使い勝手がよくなった模様。 -- 2015-05-20 (水) 00:53:13
  • 序盤に棒でちょいちょいされるだけでもうキツいんだけど -- 2015-07-13 (月) 01:23:07
  • 簡単に勝てすぎて使う気にならん sbみたいな感じ -- 2015-07-13 (月) 12:40:48
  • 3.7.10 1番のダメージ微減、ultのダメージ微減、SotM効果追加。 -- 2015-09-24 (木) 23:00:01
  • 3.9.1現在勝率top。mid行って1st連打するだけで相手は泣く -- 2016-05-16 (月) 18:37:38
  • SotMの効果が強すぎる -- 2016-05-17 (火) 19:10:11
  • 4.0.8更新 SotMが必須クラスの性能に -- saibaiman? 2017-05-02 (火) 03:02:47
  • 4.2更新 2ndがスローになり範囲ダメージ化、Ultの範囲が大きくなった代わりに支柱のみに -- saibaiman? 2017-08-22 (火) 16:43:40