Ver.4.9.2
RANGE | ステータス | Lv1 | Inc | Lv25 | ||||
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Parallax | Strength | 16 | 1.9 | - | ||||
Agility | 20 | 1.9 | - | |||||
Intelligence | 26 | 2.7 | - | |||||
射程 | 550 | HP | 454 | - | - | |||
攻撃間隔 | 1.7 秒 | Mana | 338 | - | - | |||
移動速度 | 290 | Armor | 2.7 | - | - | |||
基本攻撃力 | 43-48 | M.Armor | 5.0 | - | - |
Fulcrum Shift | |||||||
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タイプ: | Active | 指定地点に向けて支柱を打ち出し、敵ユニットにMagicダメージを与える。 使用ごとにチャージを消費し、(9/8/7/6/5)秒ごとに1チャージ、最大(1/1/1/2/2)チャージまで溜まる。 | |||||
指定: | 地点 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 100 | 0.5 | 800 | 135 | - | 敵ユニット | 0+(自身の最大マナ10%分) MagicDamage |
2 | 100 | 0.5 | 800 | 135 | - | 敵ユニット | 30+(自身の最大マナ10%分) MagicDamage |
3 | 100 | 0.5 | 800 | 135 | - | 敵ユニット | 50+(自身の最大マナ10%分) MagicDamage |
4 | 100 | 0.5 | 800 | 135 | - | 敵ユニット | 50+(自身の最大マナ10%分) MagicDamage |
5 | 100 | 0.5 | 800 | 135 | 敵ユニット | 70+(自身の最大マナ10%分) MagicDamage | |
備考 | |||||||
支柱は他の全スキルに影響する。 支柱の発射速度は2000、打ち出した後指定地点に設置される。 Parallaxが支柱に触れるか距離1100離れた場合、支柱は自動的にParallaxに付着する。 |
Ionic Dash | |||||||
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タイプ: | Active | 設置された支柱まで高速移動し、支柱周囲の敵ユニットにMagicDamageと徐々に効果が減少するスロー、silenceを1秒間与える。 敵HEROにダメージを与えた場合、クールダウンがリセットされる。 | |||||
指定: | - | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 85 | 15 | 925 | 275 | 2.5 | 敵ユニット | 75 MagicDamage + 20%スロー |
2 | 85 | 14 | 925 | 275 | 2.5 | 敵ユニット | 105 MagicDamage + 30%スロー |
3 | 85 | 13 | 925 | 275 | 2.5 | 敵ユニット | 135 MagicDamage + 40%スロー |
4 | 85 | 12 | 925 | 275 | 2.5 | 敵ユニット | 165 MagicDamage + 50%スロー |
備考 | |||||||
地形無視・速度2000。高速移動した後、支柱は自動的にParallaxに付着する。 |
Dark Mana | |||||||
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タイプ: | Passive | [1]他のスキルで敵HEROにダメージを与えるごとにチャージを得る(最大120チャージ)。 チャージ×(3/6/9/12)最大マナが上昇する。 | |||||
指定: | - | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | - | - | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | - | - | - | - |
4 | - | - | - | - | - | - | - |
備考 | |||||||
Earthshatterは一度のキャストで最大5チャージまでしか得られない。 死亡時にチャージの15%を失う。 |
Earthshatter (Planet Cracker) | |||||||
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タイプ: | Active | 支柱の周囲に毎秒Magicダメージを与えるフィールドを作り出す。 Parallaxの最大manaが敵HEROより多い場合、差が大きいほど与えるダメージが増加する。 起動中はParallaxの移動速度が5/10/15%上昇、フィールド内の敵HEROは徐々に移動速度が減少する(最大30%)。 Staff of the Master所持時与えるダメージの40%がSuperior Magic Damageになり、全LvでCDが半分になる。 | |||||
指定: | - | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 100+(4(2)%MaxMana*秒) | 70(35) | - | 275 | 任意 | 敵HERO | 毎秒100(+100mana差ごとに4増加)MagicDamage+スロー |
2 | 175+(4(2)%MaxMana*秒) | 60(30) | - | 275 | 任意 | 敵HERO | 毎秒140(+100mana差ごとに4増加)MagicDamage+スロー |
3 | 250+(4(2)%MaxMana*秒) | 50(25) | - | 275 | 任意 | 敵HERO | 毎秒180(+100mana差ごとに4増加)MagicDamage+スロー |
備考 | |||||||
現在Staffを持つとMana差によるダメージが機能しなくなる模様。 |
バックストーリー
SKIN
変更履歴
コメント
- 1番のレベルが1/2/3/4/3になってる? -- 2015-05-09 (土) 05:44:44
- 勝率がぶっちぎり -- 2015-05-17 (日) 00:35:49
- 3.7.1でbuff、1番(2番)の射程が大幅増、ultのCD・コスト低下。格段に使い勝手がよくなった模様。 -- 2015-05-20 (水) 00:53:13
- 序盤に棒でちょいちょいされるだけでもうキツいんだけど -- 2015-07-13 (月) 01:23:07
- 簡単に勝てすぎて使う気にならん sbみたいな感じ -- 2015-07-13 (月) 12:40:48
- 3.7.10 1番のダメージ微減、ultのダメージ微減、SotM効果追加。 -- 2015-09-24 (木) 23:00:01
- 3.9.1現在勝率top。mid行って1st連打するだけで相手は泣く -- 2016-05-16 (月) 18:37:38
- SotMの効果が強すぎる -- 2016-05-17 (火) 19:10:11
- 4.0.8更新 SotMが必須クラスの性能に -- saibaiman? 2017-05-02 (火) 03:02:47
- 4.2更新 2ndがスローになり範囲ダメージ化、Ultの範囲が大きくなった代わりに支柱のみに -- saibaiman? 2017-08-22 (火) 16:43:40