アルベルト、アルベルトカー
ローザリア領イスマスの城主ルドルフの嫡男。
アイシャの次に若く初期パラは控えめだが、仲間や序盤のイベントが豊富でさほど苦労はしない初心者向けのキャラ。
モンスターの襲撃により城と家族を失い、海路でローザリアに帰ろうとしたら何十年ぶりかのイナーシーの嵐に巻き込まれ、
はるか南方にある極寒の地バルハラントに流れ着き、ゴリウーと運命的な出会いを果たす。
うーん、貴種流離譚だ。
Sスタイルのスタイル名通りデフォルト設定で左利きであり、ミルザの剣レフトハンドソードの真の性能を引き出せる。
……実際はレフトハンドソード以外の全ての武器の攻撃力が右利きに比べて劣るという呪われた設定だったりする。
ゲームの中でも左利きは苦労するのだ。
SSスタイル
もうパリイだけでいいんじゃないかななスタイル。
とにかく敵に集中攻撃されてパリイを狙っていくのが強い。
早い段階でパリイの技・術覚醒をしてBP消費を下げたいところ。
特にオススメの継承はない。なぜってパリイしかしないから。
伝説の名誉騎士 | アルベルト | |||
---|---|---|---|---|
レアリティ | SS | |||
ロール | ディフェンダー | |||
術適性 | なし/ | |||
武器 | 剣 | |||
属性耐性 | ||||
斬 | +65 | 打 | -45 | |
突 | +25 | 熱 | 0 | |
冷 | 0 | 雷 | 0 | |
陽 | 0 | 陰 | 0 | |
アビリティ | ||||
アドレナリンⅡ | 攻撃した時 まれに 自身の状態異常を解除する | |||
自己再生Ⅲ | ラウンド開始時 まれに 自身を回復する(大) | |||
挑発巧者Ⅱ | 攻撃した時 まれに ヘイトが上昇する(大) |
技名 | 属性 | 威力 | 初期コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
二段斬り | 斬 | D | 4(3) | 単体 | 剣で攻撃する |
パリイ | 斬 | - | 7(5) | 自身 | 回避技。敵の直接攻撃を受け流す |
不動剣 | 斬 | SS | 14(11) | 単体 | 剣で攻撃する[ディレイ] 敵の注意を引きつける(中) |
紹介文 | |||||
名誉騎士の称号。騎士団が示してくれた気持ちに、最大限応えることが自分の責務だ。時に重荷に感じるけれど、投げ出すことは出来ないよ。 私はイスマス侯爵ルドルフの息子なのだから。 |
スタイルレベル
レベル | 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
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スタイルレベルボーナス
スタイルレベル | |||||||
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1 | アビリティ解放1 | 2 | 腕力+1 | 4 | マスターレベル+1 | 6 | 腕力+2 |
8 | 腕力+3 | 10 | アビリティ解放2 | 14 | マスターレベル+1 | 18 | 体力+3 |
22 | 全能力値+2 | 26 | マスターレベル+1 | 30 | アビリティ解放3 | 34 | マスターレベル+1 |
38 | 体力+4 | 42 | マスターレべル+1 | 46 | 体力+5 | 50 | 全能力値+3 |
SSスタイル
聖夜の名誉騎士 | アルベルト | |||
---|---|---|---|---|
レアリティ | SS | |||
ロール | サポーター | |||
術適性 | なし/ | |||
武器 | 剣 | |||
属性耐性 | ||||
斬 | +65 | 打 | -45 | |
突 | +25 | 熱 | 0 | |
冷 | 0 | 雷 | 0 | |
陽 | 0 | 陰 | 0 | |
アビリティ | ||||
託す希望Ⅱ | 気絶被弾時 味方全体を回復する(大) | |||
テンションアップⅢ | 常時 敵に与えるダメージが上昇する(中) | |||
静寂の化身Ⅲ | ターン開始時 ヘイトが減少する(中) |
技名 | 属性 | 威力 | 初期コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
かすみ二段 | 斬 | D | 5(4) | 単体 | 剣で攻撃する |
妖精光 | 陽 | - | 7(5) | 味方単体 | 対象の素早さを上昇させる(大) |
マルチウェイ | 斬 | SS | 13(10) | 単体 | 剣で攻撃する |
紹介文 | |||||
こんな格好が名誉騎士に相応しくないのは良くわかっているんだ。でも、聖夜にはこういうコスチュームが必要だと皆が言うから仕方ないんだ。これも自分の義務だと思うんだ。 |
スタイルレベル
レベル | 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | +59.60+5 | +48.40+8 | +24.20+2 | +33.00+2 | +33.00+2 | +53.60+2 | +41.20+2 | +38.20+2 |
スタイルレベルボーナス
スタイルレベル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | アビリティ解放1 | 2 | 体力+1 | 4 | マスターレベル+1 | 6 | 体力+2 |
8 | 体力+3 | 10 | アビリティ解放2 | 14 | マスターレベル+1 | 18 | 腕力+3 |
22 | 全能力値+2 | 26 | マスターレベル+1 | 30 | アビリティ解放3 | 34 | マスターレベル+1 |
38 | 腕力+4 | 42 | マスターレべル+1 | 46 | 腕力+5 | 50 | 全能力値+3 |
Sスタイル
左利きの戦士 | アルベルト | |||
---|---|---|---|---|
レアリティ | S | |||
ロール | ジャマー | |||
術適性 | なし | |||
武器 | 剣 | |||
属性耐性 | ||||
斬 | +45 | 打 | -55 | |
突 | +10 | 熱 | 0 | |
冷 | 0 | 雷 | 0 | |
陽 | 0 | 陰 | 0 | |
アビリティ | ||||
英才教育Ⅱ | 常時 スタイル強化EXPが上昇する(中) | |||
免疫低下Ⅱ(スタン) | 攻撃した時 まれに 対象のスタン耐性が減少する(中) | |||
闘気増強1(腕力) | 攻撃した時 まれに 腕力が上昇する(中) |
技名 | 属性 | 威力 | 初期コスト | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
なぎ払い | 斬 | D | 3(2) | 単体 | 剣で攻撃する 対象をスタンさせる(確率中) |
みじん斬り | 斬 | B | 11(9) | 単体 | 剣で攻撃する |
剣閃 | 斬 | A | 15(12) | 敵横一列 | 剣で範囲攻撃する |
紹介文 | |||||
左利きで苦労するのは、ほとんどの武器や防具が右利き用に作られている、っていうことだよ。右利きの君らには、その違いさえ分からないだろうけどね。 |
スタイルレベル
レベル | 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | +40.95+1 | +36.65+5 | +27.35+1 | +36.65+1 | +18.40+1 | +14.10+1 | +18.40+4 | +23.05+1 |
スタイルレベルボーナス
スタイルレベル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | アビリティ解放1 | 2 | 体力+1 | 4 | マスターレベル+1 | 6 | 愛+1 |
8 | 愛+2 | 10 | アビリティ解放2 | 14 | マスターレベル+1 | 18 | 体力+3 |
22 | 全能力値+1 | 26 | マスターレベル+1 | 30 | アビリティ解放3 | 34 | マスターレベル+1 |
38 | 体力+3 | 42 | マスターレべル+1 | 46 | 愛+4 | 50 | 全能力値+2 |